【ポケカ】

いや、別に
今回の新弾をマンセーと思ってるわけではないのよ。

グレートなんて変な区分にするぐらいなら
exでも良かったし、色違いとかスターとか
ロケット団のとかいろいろ方法はあったわけだし

イラストだって解像度云々ならもっと質あげれば良いんだし

あまりにも投げやりやイベント運営体質とか
バランス調整、テキスト整合する気の無さには
閉口する、というか開いた口が塞がらないというか
厚顔無恥も甚だしと思ってるよ。

"子供のため"を地でいくならTCGじゃなくて
スタンドアローンでも良いんだしね。

 ◆

さて、世間での反応評判と
私の評価がいささかずれていることに途惑っております。

今回のグレート8種を考えるに

クロバット>ハピナス=ドンファン
>バクフーン>リングマ=デンリュウ=オーダイル>メガニウム。

理由
クロバットの四倍毒は酷いことになるにちがいない。
今まで以上にアンノーンG必須環境間違いない。
逃げられたら40点ですむ(といっても1エネ40点が痛くないわけがない)
逃げられねば120点=死
にげるゼロでなければ、逃げる行為は必ず何かを失うわけだから。

ハピナスのハッピーナースは強い。
ハピはDp2が対ドラゴンの急先鋒であり
進化の先を選択して暴れることが可能。

ドンファンの強さは言うまでも無し
キングドラをどう処理するかが課題。

バクフーンも今回アフターバーナーと通常版の
ふたつの進化候補があり状況に応じて立ち回れる。
特に相手のエネを確定トラッシュする効果は悲惨。
それはトドゼルガで経験済み。あれ普通に強い。
流行らなかった理由がわからん。

リングマはレインボーエネで低リスク高リターンとはいえ
起動までの重さと一進化という速さの不釣り合いがなんとも。
レインボーエネだけでなく、レントラーGLXの受け皿にするのが
一番良さそうよね。

デンリュウは進化先を選択可能。アクセルボルトはきっと強い。
かんでんは大きなアドバンテージを稼ぐものではないし
ワザもランダム性が高く強いものではないが
一度に3体感電が起ったらなかなかおかしいことになるし
起てること自体はそんなに難しくない。

オーダイルの雨乞いが強いのはわかる。
しかし、その雨乞いに相応しい生き物がいない。
ルギアは自身の能力と統合の取れたエネコロロやディアルガ
そこから井戸掘りカメックスまで見えるし。

メガニウムもちょっとごめんなさい。
いまさら草だけとか悲しすぎるよね。
【ポケカ】

では、いろいろ思うことを。

実際のところ、黒の衝撃ぐらいの衝撃はありましたが
クソ箱掴んだぐらいで別に凹むことも無いです。

トレーディングカードとかいうものは常に偏るものです。
過去に驚異の三連歌姫とかもやってるんで
当たりもハズレもあることを当方知っております。
(歌姫はモンコレで当時超高額レア
ポケカだと、出やすさ的にはDP3ダークライLvX相当。
毎日1パック買いで三日連続で歌姫引いた)

とまあ、いろいろ絶望的な声も聞かれるんですが
たぶん、蓋を開けたらそうでもないよ。
バランス的には良い感じ。

グレートがカード上の分類ではないことと
ドンファンの性能に落胆することは理解できるが
正直、ドンファングレートよりクロバットグレートのがヤバい気がするよ。
あと、グレートでももう一匹ヤバイの居るしね。

二個玉は環境覆すよね。ドラゴン隆盛は当然として
今まで見向きもされなかったカードに光を当てるまである。

 ◆

しかし、残念なのは
ポケカにはドラフトという概念が無いことだよね。

ここまでドラフト向きのカードプール造ってさ
ドラフト無いとかありえないんだけど。

というわけで、自主イベント開催者さんたちは
積極的にブードラやってみると良いと思います。

L1は非常にドラフト向きです。
ドロソや展開サポ多く1進化強し(グレートという意味ではないよ)で
グレート引き当てれば神パックだけど
2進化安定しないという良い感じ。

もし、これで、次の公式大会にリミテッド入ったら
面白いんだけどね。それ見越してたら神パックだけど
そんなわけないだろうね。

 ◆

ポケカはMTGとかとは違って、進化ラインを揃えることが必要なので
シールドだとかなり多くのブースターが必要になります。

ドラフトだと1人5パックぐらいでハーフ組ませると丁度良いです。
4人で1boxだからさらに丁度良いね。

 ◆

カードの上位互換下位互換は仕方ないです。
そりゃ何百枚もカード造ってりゃ被るのは当たり前だしね。
逆に言うと、勝ちたければ上位を使えばいいだけの問題。

当たりにくいわけでもないし。
ドンファングレートなら、理論上はHG4箱で揃う。
各フェッチ4枚揃えてやっとこさスタートのMTGよりは
マシだと思うがね。

ドンファンはじめ全てのグレートには下の枠で
下位互換が封入されてるは、子供には優しいとすら思った。
あと、某グレートはグレートじゃない方が強くね?とかオモタけどナイショ。
あとルギアホウオウの封入の仕方も。
 
 
 
つまりは全体的にさらに子供視点になってる。
ランダムベーシックパックにもエネ大量封入も良いね。
1箱まるごと買うんじゃなくて
子供の小遣いで買える3パックとか4パックで
ハーフを楽しむために造られた感じがする。
(つまり、大きな子供的感覚だとドラフト的使い方)

そう考えると、LvXは私たちには
1箱買えば使えて、1枚だけでオーケーで良かったけど
子供的には
たね→1進化→2進化→LvXと必要カードが多く
2進化はキラで3パックで引くには難しい。

でも、今回は
たね→1進化→2進化(orグレート)で
LvXより断然使いやすい。
ハーフだと戦略的にもLvXは使いにくさがあったが
グレートならそれもないしね。

 ◆

それが我々にとって良いカードプールというわけでは無い。
二個玉はともかく、
グレートは4枚揃えないといけないとかなりだすと辛いのは理解できる。
けど、逆に大人買いを断行する我々は大人買いせざるをえない。

大人げない買い方で勝とうというのだから、
大人げない買い方をするだけだ。

というか、LvXだったからという理由で
箱買いする数が少なかったわけでもないだろう。
今まで各3箱開けてたのがせいぜい各4箱になる程度。

 ◆

環境的には大変動ではあるが、
売り上げのために無茶をしたという感じはない。
DPを落とすための準備は始まっているようだが。
DPとDPt落ちを睨んだカードプールを組んだから
大きな変動が起きたような感じではある。

 ◆

MTGやって、レギュレーションのめまぐるしい変化を経験し
モンコレやって、強いカードが高いのは仕方ないを経験し
SWCCGやって、レアが強いのは当たり前、カード格差は当たり前を経験したから
そう思うのかも知れないけどね。

MTGで第四版が墜ちたときの衝撃は今も忘れられない。

SWCCGなんてレアとそれ以外の格差酷かったモンね
上位互換下位互換とかいうレベルじゃなかった。
ルークは全てのカードの上位互換だったし。

 ◆

良くも悪くも小さな子供達にとっては利益のある変化だろう。

【ポケカ】

4枚引いたひとは
みんなドンファンに踏みつぶされてしねばいいんだ。



【ポケカ】

夕輝が空けた箱は超ハズレ箱だったのか・・・

SS箱なんか
ルギア、ルギア、メガニウム、メガニウムだけだったぞ・・・
HG箱は
ホウオウ、ドンファン、デンリュウのみ。

・・・片方だけならともかく
ダブルでハズレとか意味わかんない!

とりあえず、二個玉とかしねばいいと思う。
あとポケモン通信とウツギはかせのしねばいいと思う。

マジ、ショックすぎる。
 
 
 
もしかして引退勧告じゃね?コレ。

そうか。しねばいいのは俺なんだ。

【ポケカ】

今日の昼時点でほぼ全てのカードに目通しました。
クロバットとリングマのグレートだけ見れなかった。
(あと、微妙にツボツボとかピチューも引けなかった)

ヤフオクにも出てきてるのでそっちを確認してください。

注目株はライチュウとキュウコン。

ポケモン通信とポケギアとオーキドはかせの新理論
ポケモンコレクター(と釣り人と二個玉)は環境書き換えるよね。


でも、今回の弾の一番怖いところは
この弾だけでゲームが成立するように造られてる点。
 
 
エネ供給やたねポケ供給、カードドローができる
展開用のたねポケが相当数収録されている上に
サポーターもトレーナーも十分入ってる。

DPとDPt落とす気まんまんなラインナップだわ。
(DPtはラインナップ見たら、
DP落としたらやってられへんな感じだったから、わりと安心だったけどさ)

あと、個人的には今回のエネルギーわりと好き。

********************************************
補足

封入率

1箱辺りグレート2枚(少なくとも俺が開けた箱は2箱でそれぞれ2枚ずつ(ドンファン、デンリュウ、メガニウム、メガニウム))
グレートのダブり有り
1箱開けたら、たぶん確実にレジェンド1セット揃う。
確率はわからんけど2セット揃う箱もある。
2箱開けて、ホウオウ1セット、ルギア2セット

レジェンド上が入ってる"パック"には
必ずレジェンド下がミラーの代わりに入ってる
(つまり入ってさえすればパック1つ1セット揃う)

ミラーは、★キラのミラーは確認。
グレートやレジェンドのミラーは未確認。

以下それぞれ10万回試行した場合の成功確率


ヤジロン3
ネンドール3
ミズキ4
ハマナ4
ゴージャスボール2

2ドロー目 61%
4ドロー目 74%

ヤジロン4
ネンドール4
ミズキ4
ハマナ4
ゴージャスボール2

2ドロー目 67%
4ドロー目 79%

ヤジロン4
ネンドール4
ミズキ4
ハマナ4
ゴージャスボール4

2ドロー目 75%

 ◆

一番下はゴージャズボール4積みなんてバカっぽいんだけどさ。
ヤジロンとネンドールをゴマゾウとドンファンに入れ替えてみようぜ。
夕輝と

補足。

とりあえず、プログラム組んだwwwww

ヤジロン2枚
ネンドール2枚
ハマナのリサーチ4枚
ミズキの検索4枚

後手2ターン目に起つのはたぶん41%前後。


ヤジロン2枚
ネンドール2枚
ハマナのリサーチ4枚
ミズキの検索4枚
ゴージャスボール1枚

後手2ターン目に起つのはたぶん47%前後。

 ◆

ちなみに
60個の配列造ってシャッフルして
先頭から数えて何番目までに特定のカードがあるかどうかを
判断してるだけ。

最初から9枚の中にヤジロンとネンドがあればいいわけ。
(正確には8番目までにヤジロン、9番目までにネンド)

ちなみに、ミズキミズキの場合も成功としてるよ。

 ◆

試行回数が1万程度だから、まーヌルイけど
問題ないだろう。また暇なときに回数増やして回してみるよ。

夕輝と

2009年10月6日 日常+α

【ポケカ】

ヤジロン2枚
ネンドール2枚
ハマナのリサーチ4枚
ミズキの検索4枚

以上の構成でネンドールが第2ターンに起つ確率
後手で第一ターンにサポーターを使える場合 80.37%
先手で第一ターンにサポーターが使えない場合 19.23%

第3ターンに起つ確率 94.37%


・・・俺、計算間違ってるよな。こんなに高いか?

あー、ヤジロン、ネンドール、ハマナのリサーチの三種が来る場合をダブらせてるから、
こんなに高いのか。あー納得。

つまり、この数字は間違ってる。

・・・意外と難しい問題でやんの。
 
 
 
理論的に出さなくても許されるなら、
60枚の山札からカードを引くだけのプログラム組んで
たくさん試行して、経験則的な確率だけなら出せるけどさー
 
 
理論的に出すのはちょっと挫折した。
高校レベルの問題じゃないな。
とりあえず、確率過程論の単位を落とした俺には厳しい。

遅ればせながら星蓮船げっと。

しかし、長いブランクにより
もともと無かった回避スキルが
マイナスKまで一気にダウン。
日曜シューターモードですらノーコンクリアならず。
毘沙門天代理さま強い。

あと、傘と爺が絵的に良い味出てる。

そーいえば、4stはイルカさんは出てこないのですか?

お題。

ヤミラミスタートで
先手1ターン目の最初のひとまねで
「ギンガ団の賭け」を使うのはアリえるか。

 ◆

じゃんけんで勝つと相手の手札が3枚になって死ぬ(かもしれない)。

純粋に初手3枚ハンデスは明らかに強い。
とはいえ、ジャンケン次第。負けた場合のデメリットを含めて
そのリスクを背負って、ハマナのリサーチやミズキの検索を捨てても良いのか。

 ◆

逆の見方から入れば、そういう動きが出来るデッキを
組めばいいんだけども、
MTGや遊戯王ならいざしらず、どろソースの性能が天井知らずのポケモンで
そのハンデスがそこまで有効かどうか。

 ◆

こういう展開が可能ならアリかもしれない。

スタート:ヤミラミ
先手1:クロバットG、ゴース
先手1ワザ:ひとまね→ギンガ団の賭け
先手2:ユクシー、スカタンクG、ドンカラスG、ゴースト、悪エネルギー
先手2ワザ:ひとまね→ギンガ団の賭けorアカギの先制
以下…

とにかく、自分の場にリソースを降らせて
負けたときのハンドリセット3枚を
むしろ、ドロー3と見れるぐらいハンド損耗が激しいデッキとか。
相手のスピードが減速している間に場を整えるか
ドンカラスG搦めてベンチ狙撃でさらに減速させてというような。
とにかく勝つまでヤミラミでギンガ団の賭けを打ち続ける。
勝っても相手が復帰しそうならもう一発お見舞いするぐらいの勢いが要るな。
 
 
他のゲームと違って、ハンデスの強さが半分だからな。
ハンドアドバンテージという概念が無いも同然。
ハンデスの効果は相手のキーカードを
前もって潰すという意味合いが濃いわけで
相手の手札枚数を縛って選択肢減少を狙うのは難しい気はする。

とりあえず、拷問台があれば良いんだけども。

夕輝と

2009年10月3日 日常+α

おっぱいには夢と幸せが詰まっているのである。

 ◆

訳:忙しすぎてPC触る時間もねぇや。

勉強しろ。以上

 ◆

なんていうか、5年後ぐらいに
絶対、もっと勉強しとけばよかったと思うから。間違いなく。

だから、やっといたほうがいい。

5年後には、
お願いしますから勉強させてくださいと頭下げたくなる。
それは間違いない。

勉強嫌いの俺が言うんだから間違いない。
とにかく勉強した方が良い。

1日の睡眠時間8時間と食事風呂生理的な時間2時間
それ以外は全て勉強に費やすぐらいの勢いでやった方が良い。

 ◆

社会に出たら云々と言うけど
正直なところほとんど全部使うぞ。
 
 
 
国語
→日本語を使わないはずが無い。
→古文や文学の知識は文系の女落とすのに必要。
→熟語や漢字の知識はバカにされないために必要。つまりモテる。

数学
→幾何学はデザインや設計なら必須
→微積は幅広い分野で将来使うことになる。計算できなくても理論がわかっておく必要がある。
→とりあえず数学が出来ると頭が良さそうに見えるのでモテる。

理科
→医者になるには生物必須。医者は不細工でもモテる。
→物理は幅広い分野で必要。ゲーム作るのにだって必要。
→俺は化学は嫌い。爆発物の知識はあって損しない。
→看護婦とか研究職の白衣のお姉さんは魅力的だと思う。

社会
→日本史は意外なところで強さが出る。主に合コン。
→地理が詳しいと旅行好きな女を釣れる。
→世界史強いと、旅行先でモテる。

英語
→会話が強いとビジネスで絶対に強い
→読解が強いと海外の文献が読めるので強い
→出来て損しない。海外のお姉さん方は皆美人な気がする。モテる。

とりあえず、

勉強=モテる。

これが本質。モテたければ勉強しろ。
高校までは学力とモテ度は比例しないけど
大学からは学力が無いと絶対にモテない。
勉強が出来るだけで、女の子と仲良くなれる。
 
 
 
マジメなところ、
女は男は勉強は出来て当たり前、それプラス何かを求めてくる。
財力だったり器の広さだったりセックスのテクニックだったり
でも、共通して勉強出来ることが条件。
 
 
大学行くなら良いところ行け。
死にものぐるいで東大京大阪大に行け。

そうしたら、バラ色の人生が待ってる。保証する。

就職だって思いのまま、女だって思いのまま、
稼ぎたい放題、ヤりたい放題。

まー、そこまでは言い過ぎかもしれんけど
少なくとも、他の大学よりは良い思いできるよ。

あー、俺ももうちょっと(だいぶたくさんかなり)勉強して
京大でも行っておきたかったわ。
 
 
 
俺もニンテンドーに就職したかった!

夕輝と

2009年9月29日 日常+α
夕輝と
夕輝と
Azmardryで検索かけたヤツ
怒らないから素直に手を挙げなさい。
 
 
でも、こういうパターンってたいてい怒られるよな。

 ◆

Rumiardry_Alternative(仮名)は少しずつ手を入れてるような感じ。
(2枚目)
目標は(冗談でも何でもなく)地デジ完全移行より早く完成。
 
 
バグのないプログラミングは良い。何もかも忘れられる。
時間も。

そして、肩こりで死ぬ。

 ◆

HGSSゃってるょ

対戦とかどうなるんやろか。
カイオーガとかミュウツーとか参戦するの大問題じゃないの?
最近のはよくわからんけど。

それに、大きな対戦で、乱数6V使うのは良いの?
チートとどう違うの?教えてくれ。

あ、良いなら、俺のも6Vよ。

 ◆

グレートハピナスの情報が他であんま出てこないから
自信無くなってきたじゃないか・・・



今月は麻雀(ネット)久しぶりに負け越し。
どーもスランプ。理由はわかってるけども

負けが混むとどうしてもスタイルが崩れてしまう。
スタイルが崩れると当然勝てないわけで
負けスパイラル。

まー、今は回数自体そんなに打ってないけどね。
 
 
 
あ、私は面前手役指向です。
鳴いて満貫未満は無価値です。

とか言いつつも、負けて負けて焦ってくると
どうしても鳴いてしまうわけ。我慢できなくなる。
そういう精神的な弱さはダメね、私。

 ◆

どんなゲームでも、自分のスタイルっていうのがあると思う。
強い弱い以前に、自分にあったスタイルっていうのはとても大事よ。

他人の言葉に惑わされない自分のスタイルを
見つけてみてはどうだろうか。


あーうー財布に金がねえぇ。

 ◆

HGSSやってますょ。

とりあえずイブキ叩きのめしたところ。
一回目にキングドラがどうしようもできなくて
目の前がまっしろになったのはナイショ。

もらった卵から生まれたトゲピーが♂だったのが
気に入らなかったのでセーブデータ弄りのテストも兼ねて
♀にしてついでに色違いにしてみた。
あと、なつき度もマックスにしておいたのですぐ進化した。

ばれるようなチートはバカのやることとして
きちんと手順踏めば正規とチートを見分ける術は無いね。

6V色違いとかエメループなりプラチナループなり(いわゆる乱数調整)で
わりと簡単に発掘できるしね。

そもそも、乱数調整で得た6Vとデータ書き換えで得た6Vに
差は無いように感じるよ。

え?個体値?
いじるのまんどくせ。

とりあえず、連れ回してるレアコイルの
とくこうの個体値が3で全俺が泣いた。
泣いただけで3のまま、俺様鬼畜。
一生でんきショックを使い続けるがいいわ。

適当な氷使いが見あたらなくて
ドラゴンつらい。ルージュラぐらいか・・・
ラプラスでも良いんだけども。金曜限定だっけか。
・・・昨日じゃねーか。

バクフーン
レアコイル
エーフィ
ゲンガー
ルージュラ

どう見てもヘルガー1匹に全滅させられます。
ほんとうにありがとうございました。

夕輝と秋

2009年9月25日 日常+α

というわけで秋刀魚の季節です。

脂がのった秋刀魚は生でもとても良いものです。

が、以降、お腹の調子がどうもよくない。
当たったというわけではなくて、
単に脂っこいものの食べ過ぎだと思うんですがね。

いやー歳は取りたくないです。

生は良いんですけどね、お腹にはよくないので
やっぱり焼くのが一番良いのかもしれないです。

夕輝と

2009年9月25日 日常+α

生は良いけどよくない。

25%。

いいんじゃね?民主党に入れた人間はそれぐらい覚悟してるんだろ。
一世帯当たり年間30万ちょいの環境税を納めれば良いんだからさ。
マニフェストにも書いてあったと思うから、鳩山は"正しい"。

さて、今後が楽しみでございます。

 ◆

しかし、投票率が低すぎるのは問題だな。
どっちかっていうと低い方が私のような保守の人間には有り難いんだろうけど、
60%もいかないのでは話にもならない。

それなら、昔みたいに一部にだけ参政権を与えるので十分だよね。
どーせ行かないんだからさ。
 
 
ぶっちゃけバカには参政権は必要ないよ。

あれだ、投票に行くと一般常識と中学生程度の学力を問う試験があるんだなー
これで60点以上取らないと無効票になっちゃうの。

おもしれeeeeeeeeeeeとか思う。
 
 

あとはねー、投票の用紙があんなペラペラの小さい紙切れじゃなくて
各自に原稿用紙が郵送されてくるの。
んで、投票理由をきちんと書かないと無効票にされるとか。
 
 
 
俺な、
そうかはあんまり好きじゃない。
けど、何も考えないバカと違って精一杯のことやってる
そうかの方が何百倍もマシだとおもう。

あいつらは人間性を疑うというかそもそも人かどうかわからんけど
あいつらにはあいつらにしかわからない考えがあり
それを皆、理由は理解できないけど、持っていて
集団行動ができて、社会を牛耳るだけの力を持ってる。

何度言うけど、そうか自体は好かんけど
あいつらは自分たちのために一生懸命なところがあるから
(それが本当の意味での社会にとっての是非は別として)
何も考えてない人間よりよっぽどマシだ。

 ◆

結局、自分の行動に如何に責任を持てるか
自分の行動の行く末を把握できるか

それに尽きる。

自分の言動に自分で責任を取るのなら
何をしてもかまわないと思う。

神の国で良いじゃない。
日出る国で良いじゃない。

何も考えてないバカよりよほどマシ。

 ◆

ここでのバカというのは
もちろん無知という意味ではなく
無智という意味である。

無知にして有智
有知にして無智というは往々にして有り得る。
 
 
 
基本的に政治家に無智はいない。
鳩ぽっぽ総理も麻生もそれなりに聡い。

鳩ぽっぽはあれはあれで政治的手腕はかなりのものとお見受けする。
あの魑魅魍魎の民主党を割らずに
ここまで引っ張り上げたんだもの。
無能であるはずがない。
その一点だけは評価に値すると思うよ。
あれの尽力で今の民主党があるんだから
俺は気にくわないけど、民主党が与党となったのなら
鳩ぽっぽが総理になるのは、あながち間違ったことではない。

金の問題と外交の問題さえクリアすれば
あれはあれで行けそうな感じもするしな。

しかし、その外交の問題こそ大きすぎるんですけど。

夕輝と

2009年9月22日 日常+α

んー、いまさらポケカに何言ってんの?

レギュレーションなんて自分たちでつくるもの。
誰かに押し付けられるだけのもんじゃない。

 ◆

ドミニオン用に特殊スリーブ800枚確保。
これだけで3000円近くするんですが。

とりあえずドミニオンはちんたらやってたらいけんという話。

アクションカードなんて、
全部で四枚もあれば十分。場によるけど。

とにかくプレイアビリティさえあげたら
四人戦でも一試合30分切れると思う。

あとはテキスト覚えることだね。やっぱ

いやーボドゲは面白いと思うよ。
スリーブ買いに行ったのに
なぜか置いてあったレースフォーギャラクシー買いかけた。
お金がなかったのでやめた。

やめたのにおかねがない。
めのまえがまっくらになった。

 ◆

あとはトワイライトインペリウムを
一度だけで良いからプレイしたい(文字通り一度だけでいい)。


もう既にご存じでしょうが、
臼井義人先生がお亡くなりなりました。

現時点では、一応のところ、事故という方向で処理されるようです。

言うまでもないですが、
クレヨンしんちゃんは名作です。
もちろん"大人向け"なんですがね。

しかし、まこと悲しいことです。

 ◆

オトナ帝国は言うに及ばす
様々な名作名シーンを産んできました。

が、敢えて、敢えて書きますが
やはり原作の良さを挙げないわけにはいかないでしょう。

臼井義人という漫画家は、見ればわかるんですが
絵はさほど上手くはありません。各コマをじっと見ると
絵は上手くないんです。なんていうか下手なんです。

けど、動きだけは感じられる構図が多く
全体的に絵は下手なんだけど、とりあえず妙な躍動感がある。
ストーリーはストレートで良いものが多く
また、まっすぐで一本通った芯が感じられます。
各映画版でも感じられるアレですよね。
まーちょっと原作だと方向性が違う気もしますが

とにかく、あのコメディバリバリの中で
キラリと光るシリアスな場面がある。
しんちゃんの台詞にドキっとさせられる。

各エピソードではハッピーエンドだけではなく、
何かが残って、影を落としてるけど
懸命に前に向かわなければならないという
勧善懲悪とはまた違った道徳的な部分を併せ持っていたように思います。

そのコメディバリバリの陰にある伝えたいもの・・・
ちょっと違うかも知れないけど、
柴田あーみん先生とかと似てるかも知れないですね。

 ◆

正直なところ、事故であって欲しいと変な想いがあります。
いろいろと話は出てるし、最近の傾向からみても
思い当たる節はあるんですが、それでもなお。

ああやっぱり、オトナ帝国の最後のシーンしか思い出せないや。

とにかく、こういうカタチで幕を閉じることになってしまったのは残念です。

私は、
クレヨンしんちゃんがクレヨンしんちゃんで無ければできなかったこと
臼井義人にしか書けなかったものが
たくさんあったと思いますし信じています。

多くの本当のファンを抱え、
なお必要とされていた"人"だけに残念でなりません。

ご冥福をお祈りします。

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