夕輝と国の担当者なのに説明できないんですか?
2009年11月27日 日常+αぽっぽ「国というものがなんだかよくわからない」
ふなかたさん「担当者なのに説明できないんですか?」
ふなかたさん「結果から言いますと、廃止という意見になりました。」>挨拶
◆
事業仕分けとかあるけど
国(と周辺)が無駄遣いすることに問題があるんだろうか。
例えば、飛行機はビジネス使うなエコノミー使えっていうけどさ。
ビジネス使った方が、航空業界は儲かるわけで
そこから民にお金が流れていくわけでしょう。
じゃあ、別にいいんじゃね?
金庫の中で眠ってた方がヤバイ(そんなことはありえないが)。
そうでなくても日本人は貯蓄好きなんだから
国ぐらいパーっと使って貰わないとダメな気がするよ。
国民の血税?なら、じゃぶじゃぶ使えよ。中途半端はやめろ。
取るなら使え。使わないなら取るなよぅ
だが、ぽっぽ。
てめぇはダメだ。
なんとなく仕分け見てて、そう思った。
事業仕分けって必要なものを削ってるだけで
実際に"不要なもの""削るべきモノ"ってのは
あの場に出てきてないように感じる。
一番不要かつ削らなきゃいけないのは
ぽっぽだろう。
【LoV2】
難しいなぁ。
1から拡散が増えてUSが出来て、
全然別物になったもんなぁ。
特にUSはクセモンだよねー
これを如何に使うかが全てだわ。
夕輝と国というものがなんだかよくわからない
2009年11月26日 日常+α コメント (2)ぽっぽ「国というものがなんだかよくわからない」
(訳:何がクニだよ ク○ニさせろオラァァァ)
それがぽっぽスタイル>挨拶
◆
望んで入った箱ならともかく
詰め込まれたならそれはそれで哀しいのぅ。
レールからはずれるとわかる気がするけど
やっぱり、自分の力で切り開くことはとても難しい。
そんなこと99%の人間には出来得ない。
ぽっぽ見てたらわかるだろ。
野党というレールから外れたモノがどうなるか。
童○のくせにバカにしやがってよぉぉぉ!! 何がクニだよ ク○ニしろオラァァァ
放送禁止用語だとか以前に
この駄洒落を思いついた頭の中を覗きたいと思うのは私だけか?>挨拶
たぶん、少年誌に載るぐらいだから
伏せ字使わなくても問題ない。
と思ったけど、やっぱ伏せておこう。
ポケモンとク○ニの記事が両方読めるの追憶だけ!
意味がわからなくてもお母さんに聞いちゃダメだぞ☆
◆
モラルとかマナーの問題・・・
かなり深刻ですぞ。
たぶん、一般人が想像する二倍ぐらい酷い。
医療崩壊は間違いなくこれが原因。
真夜中に病院の電話番してたらかなり面白いよ。
ありえないことばっかりだから。
"知らない"と出来ないことは
"誰か"が"教える"までできない。
では、"誰"が教えるのか。
その"誰"が、すでに居ないのだよ。
非難承知で続ける。
ノーマナーノーモラルな人々ほど子供が多い傾向にある。
(完全な推測だが、知的レベルが低いためヤるぐらいしかすることないんだと思う)
貧困レベルとかそういうのも間違いなく比例する。
地価と住人の知的レベルは比例する。
ノーマナーノーモラルな人々は
自分がそうであることを自覚できていない。
改善することはありえない。
バカは死ななきゃ治らないとは妙言。
【ポケカ】
なんていうか、自分の結論が間違ってないことはわかったんだが
その結論って全然面白くないよな。
強いて言うなら、サーナイトが思ったよりも健闘してることぐらいか。
ギャラドスやワタッコは強いのは知ってるしわかるけど
安定させるのは難しいね。
いや、普通に考えたら、ギャラやワタも"安定"してるんだけど
ド安定の超デッキがあるからねぇ・・・
あんまり環境どうこう言いたか無いけど
ジャンドより酷ぇや。
2進化使うと勝ち目無いもんなぁ。
カイリキーとか
フライゴンクラスで五分五分か分悪いとか。
手元では、パルキアGダイルがわりと良いところまでは行ってるけど
これも結局、SPだし。
ま、後は世に言うゲンガブCか。
LEGENDでもっとインフレしておいてもよかったな。これだと。
LEGENDのポケモンなんか見れたもんじゃないぞ。
バクフドンとかパルキーダイル
新カメとか新ドダイとか
それにワタッコか、LEGEND世代のポケモンも出てきてる一方で
結果残すのはガブレン派生かゲンガー。
次点でギャラとサナ。
夕輝とだいこんやくしゃ
2009年11月24日 日常+α コメント (2)鰤大根を作っておりました。
曰く、鰤が多めだから、ぶりぶりだいこん。
それはどうかと思う>挨拶
◆
例の断食野郎がメシ食べたらしいのぅ。つまんね。
餓死するとかそういうミラクル期待してたのに。
人を殺すということは自分が殺されてもいいということだとかなんとか
誰かが言ってた。
◆
しかし、殺される覚悟がある人間を法では止めることはできない。
【ポケカ】
オンライン、ちょろっとやってみた。
もっさりしてるな。グロス使ってみたけど
マージ2立ちさせても時間的にマジカルスイッチ2回使えないとか。
まー、それはまだ良いんだけども。
3回やってプレイできたのは1回とかそういうあたりはどうにかしてよドラえもん。
曰く、鰤が多めだから、ぶりぶりだいこん。
それはどうかと思う>挨拶
◆
例の断食野郎がメシ食べたらしいのぅ。つまんね。
餓死するとかそういうミラクル期待してたのに。
人を殺すということは自分が殺されてもいいということだとかなんとか
誰かが言ってた。
◆
しかし、殺される覚悟がある人間を法では止めることはできない。
【ポケカ】
オンライン、ちょろっとやってみた。
もっさりしてるな。グロス使ってみたけど
マージ2立ちさせても時間的にマジカルスイッチ2回使えないとか。
まー、それはまだ良いんだけども。
3回やってプレイできたのは1回とかそういうあたりはどうにかしてよドラえもん。
カルフールは相当酷いことになったらしい。
家で雨の中庭掃除していた俺は濡れてもきっと勝ち組>挨拶
あれ、風邪引いてたんじゃなかったっけ。
【ポケカ】
コッペパン・・・
まことに残念ですがご臨終です。
たぶん、スタンで戦えるカタチに組み上げたけど
どう見ても、コッペパンの代わりにドンファン使った方が強いです。
ほんとうにありがとうございました。
◆
カメックスなぁ・・・
強いのは間違いないのはわかるけど
レントラーGLをどうやって処理するんだろうか・・・
こてんぱんにのされるビジョンしか見えない。
◆
素直にガブレン派生、しか選択肢が無いような気がして仕方ないです。
夕輝と全日本コッペパン選手権大会規定詳細解説
2009年11月22日 日常+αコッペパンとは、我々がよく目にするパンだ。
コンビニなんかで見かけるヤキソバパンなどに使われているのが
コッペパンである。
語源はフランスパンの一種である、クーペから来ているとされるため
実はフランス語から派生した和製語。
なお、グーグルなどでコッペパンを検索すると
コッペパンの動画についての検索結果の項目が出現する。
ある意味、ものすごいカオスな事態であることには間違いない>挨拶
◆
で、まあ先週というか今週というか、更新してなかったときには
旅行に行ってたのね。カニ食べに。
城崎のちょっと北ぐらいのところ、夕日ヶ浦とかいうとこ。
一応、温泉地なんだけども、泉質はビミョ。
お風呂期待なら城崎に行ったほうがいい。
関係ないけど、セコのことをこっちの地方じゃコッペと呼ぶらしいが
コッペパンとは何の関係もないようだ。
行ったとこはそこそこ満足よ。
蟹だいぶ出てきたしね。そういうコースだったわけだが
しかし風邪引いてたもんで、はなが止まらなかったんだもんでよ
鼻に優しいティッシュ持参。
ものすごく酷い訳じゃなくて味とかは全然わかる。
ただ、止まらない。
部屋のゴミ箱、ティッシュの山。というか、箱からあふれてきた。
まるでティッシュがゴミのようだ。
いや、ゴミなんだが。
彼女との二人旅だったから、いろんな意味で(私が)ゴミのようだ。
今も風邪はなおっていない。
夕輝と全日本コッペパン選手権大阪地区予選初日
2009年11月21日 日常+α2004年とか2005年の追憶を見てしまうと
自分の劣化具合が恐ろしくてとても挨拶なんて書けない>挨拶
ツマんない人間になってしまったような気になるよ。
成長するっていうのは、ツマんなくなるっていうことなのかな。
あ、これが老いるって言うのか。
【ポケモン】
なんか、店にジャッジマンとかいうカードが
やまほど散乱してたので、何枚か頂こうと思ったら
なぜか、攻撃力2200とか書いてあったのでやめました。
キラキラしてたし。
◆
でも、ネンド採用してるデッキならギンガ団の賭け使うかなぁ。
ネンド無しゲンガー無しでようやくジャッジマンの選択肢が出る感じ。
いや、弱くないしむしろ強いというか使えるカードだと思うけど、
やっぱり、攻撃力の2200のために生け贄召喚(今はアドバンス召喚だっけ)やってられないよね。
◆
コッペパンが酷い扱い受けてるけど
カメックス>コッペパン>>らららいつも変わらない越えられない壁>>ドダイトス>ブーバーン
なのは間違いない。
手元に届いてないから、わかんないけど
とりあえずスタン6枚で戦えるコッペパンを開発していきたい。
デッキを組む前からニドクインに勝てないのが現実。
グレートがプロモであるんだけど
コッペパンを使わないと意味がない気がするので
とりあえず15000円費やすのはパスする。
この前の旅行で散財してきたから
むしろ、15000円とか安い気がしてしまう。
LvXを採用していくかどうかが分岐点かな。
小学生もブログを書いたりする時代なのねぇ
うっかりしたことも書けないこんな世の中じゃ。
◆
下ネタというかなんというか
青少年にはあまりよろしく無いネタは
最近は書いてないような気もするけど
夕輝がネット上に文章を挙げるようになってから
気が付けば10年近くが経っているという不思議な気分。
平成生まれが成年してるとか時間の流れに
身震いしてしまうんですが。
中学年・・・は微妙ですが
まあ、高校生ぐらいになってきたら
下ネタのイロハも正しく理解できるんでしょうが
さすがにねぇ。
帽子の被り方とかそんなのに詳しい小学生もちょっと嫌です。
元々、エロは嫌いではないし
何事もやってみるべしで生きてるところあるわけで
いろんなことやってきたような気がします。
下ネタを書かなきゃいいんですけど、
ふと、五年前とかの追憶を見返したりすると
昔の方が絶対面白いです。私が言うんだから間違いない。
ただし、下ネタ多し。
◆
たぶん、アレだ。
僕秩とか巡回してたころが最盛期だったんだな。
今は見てないもの。今でも欠かさず更新されているようで素晴らしいですが。
ジャンキーだったからとんでもない数巡回してたしね。
今はRSSとか隔日とか楽しすぎてんだね。
明日から、挨拶また始めようかな・・・
物書きが物書かなくなったら終わりだよね。
これでも、昔はわりと本気で物書き目指してたんだぜ。
◆
ま、明日からとか言ってる時点で試合終了なんですがね>挨拶
【ポケカ】
買うとか買わないとかじゃない。
とりあえず全1は私の意志決定とは違う次元で確定している。
もしかしたら、うっかり定期購読とかしてんのかもしらね。
つーか、定期購読だな。気が付けば家にあるんだもの。
◆
あれだろ。今回一番強いのは
カメックスじゃなくてメタングだろ。
ジャッジマンとギンガ団の賭けの優劣は現在決めかねてます。
ジャッジマン確定4枚
ギンガ団、クリットで相手3枚
この1枚は大きいんだよね。
どのみち、SP相手の切り札としての運用期待なわけで
とすれば、狭き門より潜りてで良いと思う。
決まれば勝ちみたいな使い方きぼん。
◆
思い出グロスゲンガーとか。デンガメとか。
レイド四マージなんか好みのタイプです。
ただ、どうやってもゴウカレントにもガブレンにも勝てるビジョン持ってないから。
スピードも打点もコントロールもガブレンに負けてるとかいと悲し。
夕輝と俺は買うぞージョジョー
2009年11月17日 日常+α心と体がさむいんですが。
【Lov2】
引けども引けども光り物出ず
じっとトリフィド見る。
(^ω^#)ビキビキ
ダークアリス戦に2連敗。
ベルゼブブを思い出すのぅ。
(^ω^#)ビキビキビキビキ
そういえば、もう10クレ以上も光り物見てない。
というか、初めてまだ光り物引いてない。
(^ω^##)ビキビキビキビキビキビキ
◆
某所で、特価になってた
ルビカンテ、ニコルボーラス、九尾の狐買った。
バルバリシア姉さんはまだ高かった。
でも、引かねば買わざるを得ない。
というか、来週中に引けなければ、俺は買うぞージョジョー
引かなければ買えばいいじゃない。
ってドゥクスが言ってた。
◆
拡散使いにくいー当たってるのか当たってないのかわかんないし
そもそもスマッシュ成功しないよ。
ウチらは幸せだよな。
FFとかDQと一緒に育ってきたもんなぁ。
DQ2の復活の呪文で挫折して
FF2のパンデモニウムで挫折して
DQ3はバシルーラで挫折して
FF3はクリスタルタワーで挫折して
・・・挫折を教わったよ!
◆
DQ9はもちろん面白かったし
ポケモンだって面白い。
FF12だって悪いものではなかったし
旧機種もたくさんリメイクされてる。
けど、どう考えても
あのチープな音と荒いドット絵しかなかったのに
DQ3とかFF3とかの素晴らしさは異常。
バラモスがバシルーラしてきたり
初めてはいるダンジョンで敵が5匹以上は死亡フラグだったり
とにかく、今思えば不条理なのに、
あんなに楽しかったのはなんでだろうね。
ポケモンだって、赤緑を
戦車が踏んでも壊れない白くて重いあんなので
なんであんなにやれたんだろう。
◆
共通するのは、全体的に厳しかったということか。
今のはぬるい。誰でもクリアできるもんなぁ。
どっちが良いとは言わないよ。
◆
しかし、ゲームにおいては
グラフィックやサウンドは進化してるのだろうが
肝心の"ゲーム"は進化しているのだろうか。
見た目が変わるにつれて
中身が退化していってはしないかと心配になる。
◆
あ、今週はもう更新できないらしいよ。
ポケカの発売もあるんだけど、発売日には手に入れられないと思うよ。
というか、早くても日曜、下手すれば、って感じだな。
忙しいというか、
温泉入って蟹かじってきま。
【Lov2】
2-3ノーマルシャドウドラゴンにおしつぶされた\(^o^)/
ざんねん、わたしのぼうけんはここでおわってましった
◆
引けども引けども光り物無し。
ver1メフィスト先生でシャドウドラゴンおしつぶしかえす予定。
しねばいいのに。
【ポケカ】
デンリュウ(L1)のアクセルボルトって
基本エネルギーなら何色でもいいのね・・・
なんか悪いことできそうなんだけど、
本人が2進化ってのが問題だな。
【モブストライク】
ちょっと飽きてきた。変化が無い分、中毒性だけで生きてる感じ。
抗争に制限が無いのがらしいといえばらしいけど
それが極端なコミュニティ形成に一役買ってるようだ。
とはいえ、回りの情報が与えられない仕様だから
それを実感しにくいというのは
"ネトゲ"には一番良いスタイルなのかもしれない。
逆に言えば、
他キャラの情報を与えずに
全てのアクションに時間制限を設ければ
"ネトゲ"は案外繁盛するかも知れない。
【LoV2】
本格的にやるかどうか考え中。
本格的って言っても、そんなにやらないけどね。
まだまだSR高いからなぁ。バルバリシア姉さんが欲しいです。
つーかフェアリーさえ無い。
スマッシュ苦手だからなぁ。致命的だ。
というか散スマってどうやるんだ?
あ、きゅうき使えばいいのか。
つーか、おうちで出来ればいいのにな。
【ポケカ】
カメックスさん、本当に強いかもしれないね。
この人、自身におしながす持ってるから
極論、ダイルもフローゼルも無しでも
ある程度動かせる感じがする。
自身のいどほりと併用も効く。
弱点の問題だけ解決できたら良いんだけどね。
たぶん、ダイルとかフローゼルとかで連射考える前に
初撃をいかに早く撃てるかにかかってくるとおもた。
ちょっと飽きてきた。変化が無い分、中毒性だけで生きてる感じ。
抗争に制限が無いのがらしいといえばらしいけど
それが極端なコミュニティ形成に一役買ってるようだ。
とはいえ、回りの情報が与えられない仕様だから
それを実感しにくいというのは
"ネトゲ"には一番良いスタイルなのかもしれない。
逆に言えば、
他キャラの情報を与えずに
全てのアクションに時間制限を設ければ
"ネトゲ"は案外繁盛するかも知れない。
【LoV2】
本格的にやるかどうか考え中。
本格的って言っても、そんなにやらないけどね。
まだまだSR高いからなぁ。バルバリシア姉さんが欲しいです。
つーかフェアリーさえ無い。
スマッシュ苦手だからなぁ。致命的だ。
というか散スマってどうやるんだ?
あ、きゅうき使えばいいのか。
つーか、おうちで出来ればいいのにな。
【ポケカ】
カメックスさん、本当に強いかもしれないね。
この人、自身におしながす持ってるから
極論、ダイルもフローゼルも無しでも
ある程度動かせる感じがする。
自身のいどほりと併用も効く。
弱点の問題だけ解決できたら良いんだけどね。
たぶん、ダイルとかフローゼルとかで連射考える前に
初撃をいかに早く撃てるかにかかってくるとおもた。
夕輝とポケカなにする。
2009年11月13日 日常+α【ポケカ】
相手の手札 5枚
(ウチ判明しているのは、アカギの策略、ポケターン、ドクロッグG(闘))
相手のベンチ
ネンドールwithベンチシールド
レントラーGL
相手のバトル場
ゲンガー(Dps)with超エネルギー1枚
自分のバトル場
レントラーGLwith雷エネルギー、ダブル無色エネルギー(ダメージカウンター3つ乗っている)
自分のベンチ
ガブリアスCwithエナジーゲイン
クロバットG
クロバットG
ユクシー(このターンに出した)
自分の手札
アカギの策略
ハマナのリサーチ
バクのトレーニング
雷エネルギー
プレミアボール
ポケターン
SPレーダー
状況
後手3ターン目、サイド残り6-5で1枚先行
前のターンに、相手のミカルゲをレントラーGLのかみつくと
クロバットGで気絶させた。相手はゲンガーを進化させ
レントラーGLにシャドールームで攻撃。
このターンのはじめにユクシーを引いてセットアップした直後
このターンはまだサポーターは使っていない。
あなたの山札には何でも残っているとする。
相手はドクロッグG(闘)でスタートしエンド。
2手目ハマナのリサーチでミカルゲとゴースを出した。
ドクロッグGが自身のPPで戻り、ダークグレイスで
ゴースをゴーストにする。
後手2で倒されたミカルゲに代わりゴーストが前に出て
先手3で進化してシャドルー。アカギを使い
アカギ、超エネ、ポケターンをサーチした
◆
答えのない問題。
実戦符でも無いのであしからず。
解説はヒミツにて。
【ポケカ】
よく使われるサポーター
・ミズキの検索(サーチ)
・ウツギはかせの育て方(サーチ)
・アカギの策略(サーチ)
この三種類は、特定のカードを山札から探すために用いられる。
よって、用途はサーチ。
・ポケモンコレクター(サーチ/フィルター)
・ハマナのリサーチ(サーチ/フィルター)
この二種類は、基本的にサーチとして使われるが
後半は山札から不要なカードを抜いて有効カードを引きやすくするため
フィルターとして機能する。
・オーキドはかせの訪問(ドロー)
・地底探検隊(ドロー)
・バクのトレーニング(ドロー)
・デンジの哲学(ドロー/トラッシュ)
・スージーの抽選(ドロー/トラッシュ)
ドロー。バクのトレーニングには付属効果があり、
デンジとスージーは手札からトラッシュにカードを置ける。
トラッシュにカードを置ける効果自体は強い効果だが
ポケモンにはそれを活かせるカードはあまり多くない。
ギャラドスとかバクフーンGrとか
・オーキドはかせの新理論(ドロー)
・ナナカマドはかせ(ドロー)
・シロナの想い(ドロー)
手札を入れ替えるカード。
つまり、山札からカードを引くのでドロー。
ドローするための前提条件として手札を山札に戻すだけ。
リスクがある分、たくさんのカードがドローできる。
・ハンサムの捜査(ピーピング/ドロー/ハンデス)
ピーピング(相手の手札を見る)、ドロー、
ハンデス(ハンドデストラクション/相手の手札を破壊する)の
三種類の効果を使える汎用的なカード。
まともなピーピングはこれでしか行えないので
その用途としては重宝するが、ドローやハンデスなら他にある。
・ギンガ団の賭け(ハンデス)
・アカギの先制(ハンデス)
ハンデス。ギンガ団の賭けは自分に対しても行われる。
ギンガ団の賭けは効果的にはドローと見れなくもない。
・シロナの導き(ドロー)
分類はドロー。山札が7枚以下なら万能サーチ相当。
こういうのはライブラリ操作として分類するらしい。
(ヤドキングの山札の上から三枚を好きな順序で並べ替えるなどと同分類)
・リョウの採集(回収)
・クロツグの貢献(回収)
・オーバの気合(エネルギー加速)
・ゴヨウの指名(エネルギー移動)
この辺りはライブラリほとんど関係無いので
ライブラリサポートでは無いね。
分類が必ずしも決まってるってわけじゃないので
人それぞれって感じだよね。
山札からカードを引くって書いてあるカードは
いっぱいあるので使いやすいのを使うといいと思う。
ハマナのリサーチ
ミズキの検索は鉄板として
ポケモンコレクター
ウツギはかせの育て方
オーキドはかせの訪問
地底探険隊
バクのトレーニング
スージーの抽選
オーキドはかせの新理論
ナナカマドはかせ
シロナの想い
ギンガ団の賭け
ハンサムの捜査
シロナの導き
から好きなの選べばいいと思う。
選べないならバトルサーチャー入れておけば良い。
夕輝とバルバリシア姉さん
2009年11月11日 日常+α【LoV2】
やってみた。
引き継がずに、新規で。
といっても、チュートリアル見て
タイタン始末しただけ。
拡散ってのが、まだ上手く使えない。
丸の中に相手入れるの難しい。
しかも、拡散スマッシュの仕方もわかんない。
前世は魔種のひとだったので
今回もとりあえずは魔種のひとの方向で。
最初の目標は姉さんを手に入れることかな。
とはいえ、ホームはまだ混んでるのでなかなかプレイできそうにない。
(←並ぶの嫌いな人)
夕輝と世間は日々狭くなる
2009年11月9日 日常+α【世間は日々狭くなる】
先日、仕事場で、思いも寄らない人と出会う機会があった。
というか、店にやってきた。
それ以外にも、
日本橋で意外な知人とすれ違ったり
梅田でニアミスしたり
そういえば、ポケモンのWCS予選でも
十年ぶりぐらいに顔を合わせる意外な人が居た。
(もっとも向こうが気が付いたかどうかはわからないが)
◆
そんなとき、皆さんは思い浮かぶ言葉があると思う。
世間は狭いなぁ、って
私もそう思った。
ふと考えた。
世間は狭い・・・いやいやそんなことは無い。
実際に日本という国、大阪という場所だけでも
面積的には狭いわけではない。
たくさんの人間が住んでるし行き交いしてる。
宇宙は常に膨張していると言うのだし
世間という空間が狭まっているわけではないだろう。
もし、そうなら、死ぬ前に押しつぶされてしまうではないか。
つまりは世間は狭くなっていないし
元々狭いもんじゃない。
要は自分の世界が広くなったのである。
新しい分野に触れ、新しい人間と出会い
知人、友人を増やせば増やすほど
町中で、あるいは世界の端で
意図せずすれ違う確率というのは増えていくだろう。
世間は狭いと感じた瞬間は
自分の世界の広がりを感じるべき瞬間なのである。
◆
日本人の平均経験人数は10人程度らしい。
この事実を見たとき、意外に多いなと思った。
私の経験人数はここでは伏せておくが、
私個人の超自分勝手な意見だが
経験人数は多ければ多い方が良いと思う。
(それは、自暴自棄や無鉄砲を支持するという意味ではない)
それはそれだけ自身の経験になるのだし
最終的に一生を共にする相手には
少し悪い気もしないでもないが、そこはおいておこう。
そういう意味でも機会があれば
いろんな方とお知り合いになりたいと常々思います。
◆
趣味が異なれば人脈も異なるわけで、
例えば、私が東方プロジェクト二次創作で知り合った人と
ポケモンカードで知り合った人と
FFXIで知り合った人はそれぞれ全く異なる集団だ。
中には被ることもあるかもしれないが、それは稀だ。
趣味が多ければ多いほど、他者と知り合う機会も増える。
他者との繋がりはさらなる繋がりへと発展する。
大昔、私がスレイヤーズに傾注していたころに
某ゲーム関係の集まりに参加したところ
神坂先生をお見かけしたことがあった。
まさに僥倖とはこのこと。とりあえずサインは頂いた。
今思えば、世間が狭くて、その狭い中に先生が居たわけではなく、
自分自身の行動範囲、世界が広がりを見せ
それが様々な人との機会を産んだのである。
◆
元カノや元カレと街ですれ違うこともあるかもしれない。
それは、元カノや元カレの数が多ければ多いほど確率は高くなる。
結局世間の狭さというのは、自分の付き合いの広さなのである。
夕輝と進化するのは大変だ。
2009年11月8日 日常+α今日はめずらしく空白の一日なんだぜ。
やっと髪の毛切れたなのなんだぜ。
もうすぐゲゲゲになりそうだったのだぜ
【ポケカ】
二進化するのはかなり厳しい。
実際に二進化二種はよほどのリターンが無い限り
組み込むのはやめたほうがいいと私は思う。
◆
そう言いつつも、夕輝のデッキは二進化二種は基本なんだけどさ。
とりあえず二進化二種には条件がある。
a)どちらかが起たなくてもデッキとして成立する
b)エネ拘束が薄く、どちらも最低限の殴り能力を有する
c)逃げるエネが軽いor逃げる手段がある
例外としては以上の条件が満たされない場合でも
起てば即勝ち確定(or超絶有利)ならok
あとa)の補足事項して、どちらか一方を優先的に起てて
もう片方をほったらかしに出来る場合も条件を満たすと考える。
もちろん全てを満たさずとも戦えるデッキはあるから
これが全てでは無い。
まず二進化二種は両方一気に序盤に起てるのはまず無理。
二種類目が起つのは中盤以降になると見た方が良い。
どちらかしか起たないわけで、両方が戦闘力を有している方が望ましい。
もしくは、片方がもう片方を展開できるカタチであることが最低限度。
中盤以降は上手くいけば戦える二進化を二種類場に用意できるので
それを最大限活用するために逃げるが簡単に行えることも必要用件。
起ちました負けましたでは話にならない。
フライクインが成立するのは
フライゴンが起てばデッキとして稼働し、
エネ拘束が無色と超無無で非常に薄く二個玉(アッパー)が使いやすかった、
さらにレインボーフロートで逃げやすいため、デッキとして成立した。
デッキ性能としては中の下だったが、ジバコイルメタグロスも
ジバコイルが磁場検索でメタグロスの進化をサポートできるうえ
電磁場で逃げる問題を回避、彼らの重さは電磁トランスで解決。
強さは別としてデッキとしては成立している。
(もっとも、ジバコイルへの依存度が強いため、アキレス健を攻められると脆いわけだ)
カイゲンは、エネ拘束は1エネ起動と怪力が無無で薄い。
ゲンガーは逃げるゼロで両方が高い戦闘力を有している。
言うまでもなく、怪力先生だけで序盤は押していける。
サナクインやサナガー辺りは
サーナイトが強い展開力を持っているうえに戦闘力もある。
逃げるサポートは月光スタジアムがあるうえに
テレポートという手段もあるため、サーナイトは
エネルギーの重さ問題さえ解決できれば十分成立する。
以上のように
二進化二種には、両者のシナジー以上に
展開力と独立した戦力としての振る舞いが求められる。
◆
オーダイルが残念なところはそこだ。
本人の戦闘力が皆無とは言わないが、
戦闘するには水4を消費する。加速力はあっても
デッキ60枚における純粋なエネ枚数から
エネ拘束がキツイと言わざるを得ない。
ましてや、主砲が起つまでにダイルが退場してしまうと目も当てられない。
だから、退場してもリカバリしやすい
フローゼルの方がサポート役としては上位と思うわけだ。
1進化なら、躍起にならなくても比較的簡単に起つ。
ネンド併用ならコスモパワーを止められない限り
2ターンぐらいで起つだろう。
◆
二進化二種が厳しいのは、アメの上限枚数が4枚であるということだ。
さらに、3枚のカードが必要故にデッキスペースを圧迫する。
3-2-3、3-2-3、アメ4なんてこの時点で20枚、実にデッキの三分の一を占有してしまった。
とどのつまり、安定にはほど遠い。
だから、起つ前提ではデッキは機能しない。
序盤は片方起たなくても良い。終盤に揃ったら十分
もしくは交互に起てればそれでいい。
それぐらいの気構えで行くべきだ。
よく、私のデッキを見て、動くわけがないと思う人がいるが
そうだ。そのとおりだ。君たちが思うようには動かない。
基本的に起たなくてもいいやのノリだからな。
実戦では必要なだけ起てば十分。
不要なポケモンはサイドや山で眠っていれば宜しい。
だから、二進化二種は片方が不要なぐらいが望ましい。
◆
デッキというのは、人の個性がモロに出る。
私の知人にはすべからく全てのデッキに必ず
デヴォリュータが入ってる人とか居る。
(私はデヴォがあまり好きではないので入れないことの方が多い)
逆に、私のデッキは必ずポケモンの種類が多い。
入れない理由がないなら、
どんなデッキでもミカルゲ1挿し
クロバットG1挿しとか余裕でやる。
それで失敗することも多々あるけど、
それはそれ。結局は自分の心の声、魂の声に素直な方が良い。
そんなこんなで、デッキには
その人の人となりが出てしまうから
他人のデッキレシピを作った人と同じように動かすのは
コロッケでも不可能だと言っておこう。
だから、デッキレシピを晒すこと自体にはそこまでリスクがあるわけじゃないんだよ。
強いて言うなら、戦闘で使う場合の1バージョン手前を晒すと
コンセプトの提供というか、新たな視点の提供という意味で
互いに良いものが得られるんじゃないかな。
実際に私が戦闘で使うデッキと
ここで晒すデッキは微妙に違う。
調整前というのもあるが意図的に崩してる部分もある。
◆
話を元に戻すと
二進化二種は危険だと言っておく。
作るなら、どっちかが起たなくても良いように組むべき。
で、結局、他人のレシピを参考にするのはもちろん良いが
あくまで自分のデッキじゃないと上手く回せないよ。ということだ。
ベヨネッタがすごいらしい。
ヤバイ。ちょっと欲しい。
CMのお姉さんは綺麗だけと
ゲームの中のお姉さんの方がたぶん好みだぞ。
Xbox360が手元にないのが悔しいびくんびくん。
よし、取り返してくるか。
◆
もしくは、そろそろPS3を買うか。
基本ニンテンドー信者ですが、
PS3が勝ち組になりつつあるのは否定できませんなぁ。
pspは悪くはないんだけど、
家んなかでするなら据え置き優位で外でするのはDSのが良い。
wiiは面白いんだけども、一人遊びには向かない。
◆
ポケモンはデッキ出たら年内は動き無いので
クリスマス商戦はハーフデッキ4種とリーフィアグロスで戦うらしい。
遊戯王は今月新弾の来月ストラク、
年明けはGSで二月に新弾。一月にはDTも新しいの入るだろうし
豪華だねぇ。
DMは、今月デッキの来月新弾。来年の動きは入ってきてない。
三月まで動き無しかもしんないね。
バトスピは今年はデッキを残すだけのようね。
ヴァイスはハルヒのスタタが今月、来月にブースターね。
ペルソナも来月か。
MTGは、コンパクトブースターとかいうのがどうなるんだろ。
あとフォイルオンリーパックとか、最近はっちゃけてるね。
夕輝とグロスが後ろを撃つカタチ
2009年11月6日 日常+α コメント (2)【ポケカ】
例の四種類のハーフデッキと
リーフィアグロスの情報が出てきましたね。
肝心のオンラインの仕様についてはノータッチなのがなんとも。
あの記述だけだと、デッキは用意されている中から選択するとも読める。
◆
雑感?
ドダイトスだってカメックスだって十分使えるでしょ。
ドダイトスはLvXとチェリム(Dps)とおびで強くなれるし
カメはダイルと組んでもフローゼルと組んでも十分。
個人的にはライチュウも使える。
ライチュウにはLvXがあるので、2エネ前40後20はおいしいと思う。
ブーバーンは残念な子。
リーフィアは微妙な子。でも1エネ100点は夢がひろがりんぐ。
グロスはにげるサポートを持ってるので強い。
二個玉急発進も良し、3エネ溜めて後ろ狩るのも良し。
序盤からばらまいて一気に試合を決めていける。
とでも書けば満足してもらえるか。
◆
今のメタの中心(あえてこう書く)に対抗できるような要素は見あたらない。
カメックスは、オーダイル関連が残念な結果に陥ってるとこからみて
主砲が変わったところで、と思われる。弱点も残念なことになってる。
ドダイトス・・・死なないポケモンなんてこの世に居ない。
炎の渦で即死していく様が想像しなくても思い浮かぶよ。
結果として、ゴウカレントに対抗できる要素無しということで
"トッププレイヤー"とかいう人には買う必要ないんじゃないの?
◆
カードには全て異なる固有のデータが存在する以上
順位はある。強いカードが存在する=弱いカードが存在する。
それは仕方ないことだから。
◆
話を戻す。
夕輝的に注目株はまずフローゼル。
劣化オーダイル?違うね、オーダイルの上位だと私は見る。
2進化と1進化の差は非常に大きい。
次にムウマージ。
1エネだけスイッチできる。これは非常に素晴らしい。
超限定というのが残念といえば残念だけど
これは正直、夢がひろがりんぐ。
カイゲンが挿したら、強くはなれないけど面白い動きはできる。
ゲンガーがゼロからガイスト撃てるし
カイリキーがゼロからハリケンできる。
ジラーチはPPがコイン依存なのが残念すぎる。
ワザは強いよ。でも、デヴォリュータがあるんだから
アメ進化にアンノンGは常識すぎるでしょ。今更なにを。
三枚目はシェイミ。
強化版ゴヨウの指名と考えたら
デッキによっては使わざるを得ない。
四枚目はインタビュー
二個玉サーチできるのは素晴らしすぎるけど
これの登場は、ハマナを落とす準備が整ったともいえる。
ポケモンコレクターとインタビューアーで
ハマナの代わりになるからね。
このスタタにハマナが再録されなかったら・・・
◆
ムウマージは良いよね。ワザも地味だけど面白い。
ニドクインをかなり見るから使いにくいけども
カード自体は面白い。
何を買うか?
そんなの全てに決まってるでしょうが。
トレーディングカードゲームというのは
全てのカードを4枚手に入れるところがスタートラインですよ。
よかったな、フェッチが無くて。
夕輝と旧い友情は変わらない。
2009年11月6日 日常+α【mixiに関して】
マイミクは、三年以上のリアル付き合いのある方限定。
つまりは、ガッコが一緒だった人。
元々mixiでは精力的に活動していないというかする気は無いので。
そもそも、現実での活動とネットでの活動を切り離したい人なので。
【ワイン】
さすがぼーじょれーぬーぼー
毎年100年に一度の傑作になれるのですね。
あれ、日本でかなりの割合消費しちまうんだろ。松茸みたいなもんか。
いやー、金儲けるのって人間捨てないと無理だよねー。わかります。
【円楽師匠】
そういえば、丁度休止中に亡くなられたので触れてなかったね。
偉人だよね。円楽師匠は。
引退してから急に老け込んでしまったような印象があるわ。
なんか今年は多いような気がするよ。
いつだって、生きなければならない人が死んで
死んだ方がいい人ばかりが生き残ってる嫌な世の中だよ。
ご冥福をお祈りしています。
ひとつだけ、円楽師匠とは関係ない話だけど、
君は"おはようございます"って言うときに
その意味を考えたりするのか?
なら、そういうことだ。