受け取った給料袋にFF13が入ってたよ★

>挨拶
 
 
 
メーカーにはメーカーの苦労があるだろうが
小売りには小売りの苦労がある。

【ポケモンカード】

ウチのガブレンのレシピはこちら。
去年の記事だけど間違ってないと思われ。
http://52041.diarynote.jp/200911292145166202/

レシピ的には、余裕が有れば
デヴォリュータやジャッジマンを挿すこともありうる。

他は知らないけど、
正直ガブレンはギャラドスに対して
有利取れないと思ってるので。

 ◆

いくつか補足。

ドータクンGが入ってない理由はW無色エネルギーがあり
0エネからガブリアスCXが発進できるので
ベンチひとつ埋めて、的作ってまで欲しいPPじゃない。
引きずり出されたときの対処も難しい。
デメリットばかりが目立つ。
肝心のメリットはW無色の前に以前より減ったわけだし

特にワタッコを相手にするときとかヨノワールを予見したときとか
ベンチの数を絞る必要があるので
ベンチは出来たら2枚にしたいぐらい。
(みんなでアタックで110組が即死しないラインが理想だが
難しいの重々承知、あくまで可能性を求める)

ミステリアスパールよりアグノムなのは
記事でも触れてるけど、絶対何か落ちるので
アグノムハマナでそれを確実に救出するため。
落ちたのがレントGLXとかだと笑い事では済まない。
(レントGLXが落ちる確率は10%・・・意外と高いだろ?)
ちなみに、レントGLXかゴウカ四XかガブCX1枚かユクシーXが落ちる確率は50%近い。

デヴォリュータがギャラドス相手の牽制になる理由は
とりあえず一発目は奇襲攻撃で30点被弾を殺しきれる。
以降、デヴォ持ちを生かし切れたらずっと牽制できる。
ジャッジマンから時空剥がした流れの中で使うのが望ましいが
まあ、無いよりはマシ。

アンノーンGの無い理由は、座席を確保できなかっただけ。
入れたいのは山々。
でも、カイリキーよりギャラドスやオワタッコの方がコワイ現実。
SPレーダーは3枚。いや4枚入れたいよ。2枚以下は愚の骨頂。

茶ドクが入ってない理由は、
もちろんゴウカザルのためにエネルギー問題が一点。
茶ドク自体はHPも打点も高いわけでなく、
ミラー以外では無用の長物。デンリュウには効くかもしれないが。
ミラーのレントラーGLを見るなら、
茶ドクカウンターより、ダイブで仕事をさせない方が大事と思う。
ミラーはアレの対処が一番肝要。カウンター出来たとしても
仕事された後では、不利付けられること多し。

確かに保険としての茶ドクはアリだし、積みたいと思わないでもない。
しかし、スペースが無い。強いカードはデッキに不要。
必要なカードだけで60枚どころか80枚埋まるデッキなのだから。

同様の理由でエテボーズも無し。
カウンターするだけならガブリで良い。
そのための2-2ラインなのだから。

ガブリアスCは、茶ドクとエテボの両方の仕事をさせられた上で
回復と攻撃を担当している。
シロナのポケモンはよく働くぜぃ
 
 
チバのマスターのデッキレシピを見た訳じゃないからなんともいえないけどね。
実際茶ドクやエテボが積まれている可能性は低くない。
それらの有用性は認めてるよ。

 ◆

というわけで、デッキとして
非常にガブリアスCXと二個玉に頼った設計であることがわかると思う。

二個玉は4枚しか無いから、大事に使うこと。
一万円札だと思え。

アンノーンGは無いから、カイリキー相手は慎重に動け。
ワンリキーが出てきたら即座に破り捨てろ。
ゴースも同じだ。輝く眼差しはそのためにある。

クロバットGは1枚挿しだ。ハマナからのWバイツは出来ない設計だから
バクのトレーニングは早いウチにアカギ使ってでもハンドに入れておけ。
トラッシュに置いておけば、サーチャーでいつでも+10できる。
 
 ◆ 
 
とまあ、こんなクズレシピのコピーを使おうなんて
酔狂なヤツは居ないと思うけどな。

自分で言うのもなんだけども、
相当シビアな構築になってるから
自分に合ったレシピを組んだ方が絶対良いぞ。

60枚全てのカードに意味があり役割があり
限りある必要なカードを常に取捨選択して
相手に投げつけていく、そんなデッキだから。



気に入ったッ
四つ足のものならダンボールでも食べるというその根性・・・ッ!>挨拶


※色んな意味で危険なので誰にも言わないでください。

【ポケカ】

SPもギャラドスもワタッコも見ると
ゲンガーガブリになってしまうんですが、べんべん。

あらためてゲンガブのスペックの高さに驚愕。

【LoV2】

魔種の人はサクリファイスを科学する。

闇主
ルビカンテ、狐、桜華、かまいたち、フェアリー、ニコル先生
リタゲ、サクリI、キャラU

VS 人獣5枚

相手の撃はフェンリルと長靴。
こちらの炎はルビカンテのみ。

途中、サクリファイスしようとしたら、間違えてリタゲするという
プレイミス発生。それがどれくらい影響したかはわからないが敗北。
相変わらず、桜華は良い仕事する。そして、瞬殺される。
ルビカンテを殺さないプレイングを心がけて実際死ななかったが
フェンリルを殺しきれなかった点が大きな減点項目かと。

VS 人獣5枚

なぜか、同じ人と連戦。
今回はスペルのミスをしないことと
フェンリルを殺すということとを意識して
リベンジに燃える。

第一ターンにフェンリルをぶち殺すのに成功するも
ルビカンテをぶち殺されて辛い出だし。
とうぜん桜華は音速よりも速く星になった。

第二ターンはニコルの号令他でだましだましのタイム。
相手もフェンリルを失っているため弱気。
結果1枚も墜とせなかったが両者撤退に持ち込む。

ここからルビカンテ復活冬狼復活で
魔種対人獣のぶつかりあいが始まる。
とにかく、両者ともに戦闘で有利取らないと始まらない。
一応、こちらにはルビカンテのシールドがあるが
お守りよりは役に立つ程度の代物なうえに相手はアウェイク持ち。

結局、ひたすら殴り合う。

丁寧にルビカンテを運用しつつ、かまいたちや狐を織り交ぜて
どんどん削っていく。桜華は脆すぎる壁役として殴っては散り。
リタゲの運用もあり、戦闘で有利を取っていく。

やはり、殴り合いは魔種のお家芸。

最終的にはゆっくり拡げた優位を盾に
押し込んで焦って攻めてきたところをエクセレント。
これで勝負あり。あとは残留して石の優位さ取って、
ぶつかり続けて時間切れ終了。
 
 
魔種と殴り合うのは相当なリスクがあると思いました。
ルビカンテ1枚で人獣捌けるっていうのも
たぶん、あながち間違ってないです。
ノエル長靴とかきたらキツいけどね。

気に入ったッ
コーラが無ければピザを食べればいいじゃないというそのビッグスケール・・・ッ!>挨拶


※どんどん変な方向へ走ってますが
危険なので色んな意味でマネをしないでください。

 ◆

急いで必要なものではないので、
ゆっくりと探していきます~
横150cm奥行き50cm高さ80cmぐらいので
50kはするんですよねぇ。

モノがモノだけに良いお値段がするのはわかるんですが
もはや、高いのか安いのかもわからんちんですよ。

【LoV2】

魔種の人はリターンゲートの使い方を勉強する。

闇主
ルビカンテ、狐、桜華、かまいたち、フェアリー、ニコル先生
リタゲ、サクリI、キャラU

VS よくわからん構成

撃60コス雷30コスで混種で韋駄天でもないという不思議な構成。
しかしある意味、死のマッチアップ。
結果は負け。
しかし、さすがは魔種といったところ。
シヴァやメガロ、スリュムの前に光速よりも速く溶けていくが
同時に、相手も光速よりも速く溶けていく。

溶かしあい宇宙。

結果は負けたけど、十分に勝てた試合。
リタゲを使うタイミングを間違えた感あり。

とにかく、前回は使うタイミングを逸した感があったから
どんどん先出しで使っていく方向で動いたんだけどもね。

ルビカンテでシールドを押さえつつ残留して
ダメージ与えつつ帰還がベストなんだろうね。

VS 炎偏重バハムート魔種

弱点付与からバハムートの魔種。
互いに撃無し構成で純粋な殴り合い。

バハさえ処理してしまえば負ける事は無いだろうと
バハムートを狙い沈める戦いを延々とくり返して
少しずつ有利を持っていく。

桜華が文字通り華々しい活躍を見せる。
弱点付与に攻撃力減少重ねたり
一人で相手を横から殴りつけつつ囮になって死んでいく。

狐とルビカンテと主のピンダメを上手く使って
相手に仕事をさせず大勝。



リターンゲートもそうだけど、
サクリファイスも使い方難しい。
特にルビカンテや狐はサクったら攻撃あたりにくくなるし。
間違って狐を大きくさせたとき、攻撃当てるのにすっげー苦労した。
まあ、大きくなった姉御は可愛かったけどもさ。

で結局、桜華をサクること多し。
ある意味、正しい使い方かもしれん。
 
 
【ポケカ】

現在のまとめ。

ガブレンゴウカが最有力。
最強はギャラドス。
オススメはデンリュウ。

基本的にネンドールは使ってはいけない。

サナレイドはアグノムX必須。

君にも僕にも全ての人にもデヴォリュータ必須。
ゲンガー安定除去、ギャラドスへの牽制、対高速アメ進化のため

2進化するならアメ4枚。

ジャッジマンが刺さるのはSPじゃなくてギャラドス
SPには刺さらない。なぜなら4枚引いたらアカギかサーチャー引ける。
ジャッジマンがSPに有効なのはターンとスプレーを流せることだけ。
(相手にターンやスプレーが無ければ勝てるという段階に持ち込めなければ無意味)

ドダイトスはリザードン以上にガブレンが無理。
 
 ◆
 
デンリュウは帯付けたら、かみなりで帯無しギャラドス一撃。
3エネワザだが、1エネワザで2枚付けれるので2段目に確定。
もちろん二個玉で急発進も可能。
デンリュウ自体は120あるので一応耐える。

2進化だが、完全に自己完結してるから
他の軽い2進化と十分組める。
デンリュウ自体はSPに対してなんの強みもないから
SP相手に強く出られるポケモンと組むのが理想。
 
 ◆

これだけ、アッピルしてるのに
だれもデンリュウを使ったと聞かない。

しかし、ディアルガGXゴウカザル四X他を使ってたころも
だいぶバカにされたから、きっと大丈夫。

夕輝と真の魂

2010年1月9日 日常+α

気に入ったッ
そばやで親子丼を注文して、さらにそば湯は飲んで帰るその大和魂・・・ッ!>挨拶
 
 
※危険なのでマネをしないでください。

【LoV2】

苦節45プレイ。初めて光り物を引いたぞーッ!
 
 
 
メタトロン。

うーん、一応強い?


気に入ったッ
白いシャツでミートソースを食べるその勇気・・・ッ!>挨拶
 
 
※危険なのでマネをしないでください。

【ポケカ】

そもそもガブレンとギャラドスはどっちが有利なんだ?

【LoV2】

自分が魔種の人であることを痛感したょ

闇主
ルビカンテ、狐、桜華、かまいたち、フェアリー、ニコル先生
リタゲ、サクリI、キャラU

VSアルカナロード

Lov2で初めてとなるアルカナロード戦。
戦い方なんて忘れたよ。
クイックドライブの速度にちとビビるも
確実にエクセレント稼いで勝ち。
逃げる相手の追い方は身体に染みついてる。
一度だけリリアナで消えられて困ったが
適当にサーチやシールド取って、
パリンパリンの音が聞こえたら音のする方へ行って殺す。
それで解決した。リリアナ仕留めれば、
地獄の果てまで追いかけてエクセの繰り返しで勝てる。
(もちろん割るよ。簡単に連戦できるし)

VS人獣5枚ノエッジ。

たぶんサブカ。勝率8割行ってたし。
でも、そんなに上手くはなかったな。負けたけど。

開幕、ノエル込みの4体集中打で桜華が溶けて焦る。
マジ一瞬で溶けた。

ノエルを仕留められなかったのに2ターン目にパリンに拘って
帰るのが一瞬遅くなり、不利を貰う。

その不利が響いてるなか、さらに不利な割合に持ち込まれるも
ルビカンテが殺された直後なので受け入れる。

最終的に、負け確の状態まで持ち込まれて
カバディタイム突入。

しかし、カバディしながら
サーチを制圧し、
ノエルぶちこむ+サーチ修復に追ってきた相手を
サーチに閉じこめて、ノエルに手伝って貰ってむりやりエクセ。
ワンチャン発生も、時間切れ。あと5カウント合ったら逆転もありえた。
 
 
ようやくキュアU加入でスペルを弄ったんだが、
リタゲが上手く使えない。アウェイクと悩むところ。
リタゲは間違いなく強いが、使いどころが難しい。
あとLv2のスペルの候補が無い。
シーリング?
戦闘するしか能無いんだから、大人しくサクリIでいいか。
 
 

しかし、エクセ取るのは出来るけど
パズルとか罠とかは苦手だなぁ。

どんだけ脳筋なんだか。

夕輝と捜索中

2010年1月7日 日常+α

本日あいにく、ヒミツのみ。

【ポケカ】

デッキ名:フライゴンドンファン

2 ナックラー
1 ビブラーバ
2 フライゴン
1 フライゴンLvX
3 ゴマゾウ
3 ドンファングレート
1 ゴニョニョ
1 バクオング(クリアサラウンド)
1 ニドラン♀
1 ニドクイン
1 ミカルゲ
1 アンノーンG
2 ヤジロン
2 ネンドール
1 アグノム

4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
1 ジャッジマン
1 バクのトレーニング
1 シロナの導き
1 オーキドはかせの新理論

1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
4 ふしぎなアメ
2 たつじんのおび
2 夜のメンテナンス
1 ポケモンリバース
1 デヴォリュータ

8 闘エネルギー
1 超エネルギー
2 ダブル無色エネルギー

解説:
いかにドンファンに3エネ付けるかが問題。
ギャラドス以外の水はクリアサラウンドで解決する。
フライゴンだがアグノムは仕方なし。
1-0-1はサイド6枚戦では確実に落ちると思った方が良い。
このままだと明らかネンド頼りすぎ。

デッキ案としては悪くないが、
やはり曲芸過ぎるのは否めないな。
ただし、素ドンファンには勝てない相手というのは意外と多い。

ただしワタッコやギャラドスに挑もうとしてはいけない。
(つーか、空飛んでるヤツ全般だな、無理ゲー)

夕輝と

2010年1月5日 日常+α

誠に勝手ながらリンク整理致しました。
なお、コメント覧は現在のカタチで続けますのでご了承ください。
夕輝にご連絡がある場合は、メールその他の手段をお使いください。

また、リンク整理の途中ですので、今後も整理していく予定です。

 ◆

さて、正月もそろそろ落ち着いてきたのかねぇ。


破れた時空的な意味合いで>挨拶
 
 
ちなみに、一月三日はジオン公国が地球連邦政府に対して
宣戦布告した日。

【ポケカ】

さて、Dpt4以降のカードプールの研究が進んできているようです。
SP一択時代が終わりを告げようとしております。
今までのSPが中心に居座ったデッキから
メインは2進化や1進化が担当し、
サブとしてSPを起用するカタチが増えてきているように思えます。
もちろん、ガブレンはじめSP軸は今でも十分強力ですが、
半年前の圧倒的強さはもはや持ち合わせていないように見えます。
重厚な安定性は非常に優れた武器ですけどね。

ゲンガーガブC、ギャラドスレントGL、ワタッコレントGL
この辺りは非常に強力なアーキタイプと言えます。

さらに、暗黒要塞ドダイトスとかリザードンキュウコンなどの
2進化を1進化でサポートするカタチが
安定と強さの妥協点として見いだされつつあるように思います。

2進化2種は安定性の観点からスタミナ不足に陥る危険をはらんでおりますが、
ゲンガーワタッコをはじめ十分な可能性は残しております。
とはいえ、サイド6枚を安定して戦い抜くには
シビアなコンストラクションスキルを要求しそうです。

2進化メインで他2進化をタッチするカタチも見直されつつあるようです。
ふしぎなアメが最重要カードにあがる現在、タッチ1-0-1は容易になりました。
サーナイトがヨノワールをタッチしたり、
フライドンファンがニドクインをタッチしたりと
デッキバリエーションの多様化に貢献しております。

 
L1加入で激動の変化をもたらしたダブル無色の存在は
ガブリアスCがどのデッキにも入る可能性を生み出しました。
正直なところ、この強力なカードが注目を浴びすぎて
他のL1カードの探求が進んでいないように思えます。
私的な意見では、デンリュウは第一線クラスです。

L1の解析が進む前に500円が入り、
カメックスとドダイトスが環境を揺らしました。
もっとも、このタイミングで加入したカードのなかで
最重要ポケモンは、ジラーチでしたけどね。
 
 
SPの勢いが減衰してきた理由としては、
SPには明確な弱点がふたつあります。
場に出たターンはLvUPできない。
これは散々既出で、2進化が突ける大きな弱点として
高速アメの重要性に気づかされました。

さらにもうひとつあります。

それは、たつじんのおびが非常に使いづらいことです。

以前のアンノーンG一択環境をたつじんのおびは駆逐しました。
むしろ、たつじんのおび一択環境まであります。

たつじんのおびの強さは語るまでもないんですが、
敢えて語ると、想像の三倍は強いです。背景ちょっと赤いですし。
正直、デッキによっては4枚積みたいぐらいです。
 
 
自分の中の結論としては、
安定性では他の追随を許さず、
最大限の制圧力と最低限の火力は持つ
ガブレンゴウカをSSとします。

ギャラドスは安定性こそ辛いですが
速度と打点と耐久性をバランスよく持つ強いタイプです。
ランクとしてはS+です。

ゲンガーガブCやワタッコ、リザードンが後を追います。

リザードンは今はこの位置ですが、
今後、大きく期待できるアーキタイプです。

あとは、ドンファンですね。
フライゴンドンファン。これは非常に強い。
タッチはニドクインとバクオングです。
環境にギャラドスとパルキアGXがいるので
クリアサラウンドは必須です。
フライゴンXがガブCに喰われるのも回避できます。
1-0-1を2種タッチして最低限の安定性を確保できるが課題です。
エンジン選択も難しいし。
 
 
あとは強さは未知数ですが個人的な注目株は
暗黒要塞ドダイトス。
いわゆる悪染マニュとドダイトスの組合せですね。
桜を咲かせるよりも速度と打点アップを1度に出来るのは優秀です。
余裕が有ればシェイミも見ますが、ちょっと辛いですね。
むしろワタッコ入れる方が現実的かもしれないです。
今の意見ではドダイトスは3-2-2-2です。
 
 
 
まーギャラドスをどうにかしないといけないんですけどね。
あの鯉強すぎるんですよ。2010にも紹介されたでしょ。
じゃあ、うようよいるかもしんないじゃないですか。
冬は寒いから裸になるのには向かない>挨拶
 
 
年末年始とはいうけれど、
昨日も今日も同じ日なのに
一昨日も明後日も同じ日なのに
どうして、こんなに違うのかな。

 ◆

こういうことが妙に引っかかるのは
鬱とはちょっと違うんだけど、
そういうビョーキという可能性もあるらしいです。

【今年の話】

実際のところ、いろんなことがあるので
今まで以上にポケカだのなんだのとは言ってられないのが実際の所です。
いろんなひとがいていろんなことを考えているようですがね。
結局ポケカはそんなに出来ないでしょうね。
WCS予選とかは出られる限り出たいとは思ってますけど。
あとは、せいぜい月に一回の趣味ってところですかね。
こんなで強くなるはず無いでしょう。
強さを求めるには犠牲にせねばならないことが山ほど有ります。
私には無理です。

さて、今年は去年、一昨年以上に環境の変化が訪れる予定でありますから
そっちの方はしっかりとやっていく所存です。
そうね、あとは銀行からカネ借りるだけですかね。
不景気やしずかちゃんのおかげで銀行は貸してくれないんですけどね。

趣味まわりとしては、
去年はドミニオンやレースフォーギャラクシーなんかも手に入れましたが
興味のあるアナログゲーにはどんどん手を出していきたいです。
今は強く興味を持っているアナログゲはそんなに無いのですが

LoV2はほどほどにはプレイしていく方向で。
やっぱり面白いよ、アレは。

あとは、去年は全くと言っていいほどクリエイティブなことしてませんので
今年は暇を見つけて何か創造的なことがしたいですね。
 
 
あ、その前に大掃除ですね。とりあえず

 
明けましておめでとうございます。
今年もよろしゅうたのみまんがな>新年の挨拶
 
 
 


夕輝と夜明け

2009年12月31日 日常+α
この拙い雑記に目をお通しの皆々様、
今年度は大変お世話になりました。
来年もまたよろしくお願い致します>年末の挨拶

日は巡り、時は進む。
誰にも黄昏は訪れ、すぐに夜が来る。
そして、いつか夜は明けて、朝日が輝く。
 
【今年の総括】

そんなこと忘れたよ。

【来年の目標】

死なないこと。
 
 
 
 
以上、2004年より変わらぬ年末の挨拶でした。

世界各地で、様々な大きな変化の波が
訪れている年だったような気がします。
良くも悪くも人は世界は変わっていくということなのでしょう。
昨日という日が二度と訪れることの無いように、
また、今まで訪れたことのない明日に出会えるということに
感謝しつつも、去っていく日々を惜しむばかりです。
来年も今まで同様に、去ることが惜しまれる日々を
新しい出会いと幸せを望むばかりです。

 
 
 
また来年も今年同様によろしくお願い申し上げます。
 
 


今回のダイジェスト。

・ミラクルバトルカードダスは意外と(いろんな意味で)面白い。
・Race for Galaxyは短時間さっくり系だけど疲れる。
・フリテンには気をつけろ。
・五反田ゲットだぜ。

【ポケカ】

ギャラドス強いな(いまさら

レントラーGL入りのギャラドスには今までより若干不利になるけど、
たぶん、ギャラドスの完成形のひとつが見えてきた。

ダイヤグラム的にはほとんどのデッキに有利取れそう。
ゲンガー相手は最終的には宣告ゲー。

 ◆

最近、SPに対抗する進化形のカタチとして
高速アメ型を推進しているので、
情報操作乙と言われないように言っておくことがある。
 
 
ジラーチのタイムホロウに気をつけろ。
デヴォリュータにも、だ。
 
 
今後、デヴォリュータ(orジラーチ)は必須カード。
おまえらも絶対に積め。ウチも積む。


あの素晴らしいおっぱいをもう一度>挨拶
 
 
だが、イシス、てめぇはダメだ。

 ◆

最近、お店に入ると無意識に、店の経営状態を考えてしまう。
飲食店なら、厨房に何人ホールに何人、
この時間帯にこの入りで、客単価がいくらで
回転率がどーで客層がどーで、で、結構儲かってるのぅとか。

飲食店の原価率は基本2割。

【ポケカ】

まあ、一時期は情報操作だのなんだのと言われてたような気もしますが
別に隠すこともないし、隠すつもりもないし
そもそも、本気で情報操作するなら、もっと上手くやるよ。

ポケカにおけるRDWって単語はここでしか出てない(当然だわな)わけで
そういう意味では面白いお話ですね。そうですね。

RDWは実在するので。
羞恥プレイも正直飽きた。

デッキ名:RDW

4 ヒトカゲ
2 リザード
4 リザードン(かえんのじん)
3 ロコン(色違い)
3 キュウコン
1 ヒノアラシ
1 バクフーン
1 ミカルゲ

4 ハマナのリサーチ
1 ポケモンコレクター
4 ミズキの検索
1 エンジニアの調整
1 シロナの導き
1 バクのトレーニング

2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
4 ふしぎなアメ
2 たつじんのおび
2 夜のメンテナンス
2 ポケモンリバース
2 ミステリアスパール
1 ハードマウンテン

13炎エネルギー

何処かで見たことがある?
気のせいだろjk



まあ、実際にはこれよりリカバリ性能を重視したレシピを
RDWと呼ぶことにしてるんだけどね。
このレシピは速度重視のキャロラインビート。

どっちも、リザードンキュウコンバクフーンですよ。

 ◆

で、環境のお話。

やっぱりドンファンが強い。水さえ踏まなければ。
しかも、ギャラドスとかいうのに絶対に勝てない。
抵抗力が酷い。弱点はどうにでもなる。
帯デンリュウルカリオGLで突っ切る案もあるけれどもね。
 
 
つーか、ギャラドスに勝てるのが最低ラインな気がする。

サイド先行して逃げ切りが一番手っ取り早いな。
あんな化け物とまともに殴り合って勝てる生き物は少ない。

サナレイドは手堅いし絶対弱くないけど
ギャラドス相手にどうするのかが。
サイド先行も難しいし、殴り合いになったら負け見えてるし。
ロック掛けたところで屁の突っ張りにもならんですよ。

ガブレン系統はとにかくレントラーGLでどうにかするしかないな。
逆に言えば、ギャラドス潰せる構成取っておけば、さほど怖くないか。

 ◆

リザードンは強い。それは間違いない。

あと、試しておかなければならないものがいくつかあるんだけど、
たぶん、強いはずなんだ。
 
 
 
ヒードランLvX。


冬に裸エプロンをすると風邪を引きます。>挨拶
 
 
おうちの中でキッチンは室温が低い傾向にある。

【LoV2】

彼女とデートの前の空いた時間で3戦ほど。

こちら6枚魔種闇主。
ルビカンテ、狐姉さん、ニコル、桜花、フェアリー、かまいたち。
適当に入れ替えてタイタン安定な気がするけど
無いものは仕方がない。
かまいたちのリジェネは美味しいしな。

神族やりたいけど、風子がまだまだ高いので様子見。
三桁になったら考える。

VS人獣4枚

ノエルうざ。ルビカンテは神。
コスト負けしてるのもあり、戦闘ではジリ貧だったが
パズル勝ちした。
途中、月影でルビカンテが墜ちたのはご愛敬。
もちろん、ミリ主も同時に墜とした俺鬼畜。

VS神族5枚拡散トリプルトラップ

向こうは風神とスリュム。こっちは闇主。
罠を踏んで負けると定評のあるYU-KI。
風神雷神に頓死した記憶は新しい。
つーか、大昔から玄武踏んで負けパターンは何十回と。

そこで思った。
相手が通った場所は二度と通らない。

実際、それを遵守して割り勝ち。
単純戦闘では負けないしな。

しかし、風子雷子は可愛いのぅ。韋駄天神族使いたい。

VS魔種5枚

なのに、五反田の罠を踏む俺学習能力ゼロ。
まあ、実際はリタゲ叩いて、むしろ罠解除出来たのが
後々考えれば良かった。
途中石交換の流れに、そのまま3つ交換してギリ勝ち。
最後はよくわからん終わり方だったが、それもまたよし。
ルビカンテのシールドがキラリと光った一戦でした。


今年最後の休日を満喫しる。>挨拶


大掃除?あれは年明けてからするモノだろ常考

【ポケカ】

最近レシピあがってなかったな。

 ◆

デッキ名:君こそスターだ(キャロラインビート)

4 ヒトカゲ
2 リザード
4 リザードン(かえんのじん)
3 ロコン(色違い)
3 キュウコン
1 ヒノアラシ
1 バクフーン
1 ミカルゲ

4 ハマナのリサーチ
1 ポケモンコレクター
4 ミズキの検索
1 エンジニアの調整
1 シロナの導き
1 バクのトレーニング

2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
4 ふしぎなアメ
2 たつじんのおび
2 夜のメンテナンス
2 ポケモンリバース
2 ミステリアスパール
1 ハードマウンテン

13炎エネルギー

解説:
キャロルは実機でリザードン使うときのニックネーム。
中途半端な素早さ中途半端なエアスラと熱風
中途半端な耐久性と魅力満点です。みんな大好き。

俺は弱い。>挨拶
 
 
生きていくために必要なものはいっぱいあるのに。
それらを手に入れるのはとても難しい。

誰も皆、生きることができない。


夕輝と

2009年12月25日 日常+α
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー


「俺に足りないのは覚悟だ」
 
 
最近、この言葉が身に沁みる。
このセリフ自体は某漫画のセリフだが
(個人的には超名台詞だと思うが、他に超絶有名な名台詞があるから、
こっちはあんまり取り上げられてないな。)
 
 
ホント、これに尽きる。
覚悟があれば悩むことなど何もない。・・・はずだ。
 

夕輝とゅぅぅっ

2009年12月23日 日常+α

悩むわ。

いや、悩んでも解決しないことはわかってるし
そういうことには悩まない主義ではあるが、
それでも悩まずにはいられない。

そもそも、悩めば解決するなら
いくらでも悩んでやろうものではあるのだが。

ましてや、最終結論の権利を
自分でない何かが持っていることなんて
悩んだところで、全くの無意味なのに。

どうして、こんなに悩ましいのだろうか。


人生もFF13のように簡単に(そして真っ直ぐに)進めばいいのに。
そして、やり直しが効けばいいのに。

ああ、悩むわ。

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