そうか!
あの言葉に本当の意味が隠されていたんだよ!

ファイファンではなくFF・・・

FF13はファイナルファンタジーシリーズでは無かったんだよ!

ΩΩΩ<なんだってー

>挨拶
 
 
 
 
まだプレイはしていない。
そんな時間は此処にはないし何処にもない。

挨拶の内容は決して悪い意味ではない。

各所の情報と回りのプレイした人間の体験談を総合すると
たぶん、"FFではないFFっぽい何か"が正解に限りなく近いと思った。
 
 
 
たぶん、スクエニは同時期に発売されるスーパーマリオを意識しすぎたんだよ(謎
 
 
RPGというより思考アクションゲーだろ。たぶん。
中盤まで一本道もわりとマリオと共通しているぞ。
 
 
年明けて暇が出来たら、向学のためにプレイすることにしたよ。
ベヨネッタと一緒になッ!

FF13はたぶんわりと面白い。
 
 
【ポケカ】

ヒミツでも触れたとおり
結局、ギャラドスがいなければよかったのにという結果なんだよね。
ガブレンとは展開速度勝負で互角に持ち込めばいい
あとの二進化主軸は殴ればいい。

ギャラドスだけがどうにもならない、たぶん。
マジ、バリヤードデヴォリュータ大作戦まである。

あとはアカリちゃん関連だよねー
此処以外では誰も触れさえもしてないのが寂しいけど
ボーマンダが簡単に育つのが面白いよ!強いかどうかは別にして

サイド取るとき基本ダブルフォールだよ!

夕輝と

2009年12月21日 日常+α

なんかものすっご寒いぞ。>挨拶

 ◆

今日は疲れたゾ。
忙しいのは喜ばしいことなのは理解しているが、
それでも疲れるのには変わりないゾ。
 
 
 
きままな学生時代が懐かしい。

得ることとは失うことと見つけたり。


【ポケカ】

S ガブリアスCXレントラーGLXゴウカザル四XユクシーX

鬼のような安定性。
高いコントロール力と十分な打点を持っている。
説明の必要なし。現環境最強の一郭。

A+ゲンガーガブリアスCX

非常に高いコントロール力を持ち、十分すぎる速度がある。
ガブリアスCは二進化ポケモンではないが、
独立性と役割分担がはっきりしており、強力に機能する。

A+ゲンガーワタッコ

独立性が高い二進化二種。
役割分担が明確で十分な打点とコントロール力を併せ持つ。

A ギャラドスレントラーGLX

初手の不安を乗り越えれば、
高いリカバリ性能と打点を持ち、省エネ設計。

A サーナイトエルレイドニドクイン(ヨノワール)

展開力が他より一段階強く、強力なPPロックを搭載している。
打点不足が最大の問題点。タッチ二進化を容易に使える。

A リザードンキュウコンバクフーン

極めて高い打点を持ち、かつ速度もある程度ある。
色的にギャラドスが厳しいのが難点。

B+ドダイトスXマニューラ

非常に高い耐久性を持ち、十分な打点とコントロール力を持つ。
動きが鈍く、場が整うまでにサイド数を失いすぎる。

B+デンリュウボーマンダX

十分な打点と速さを持ち、さらにダブルフォールを持つ。
一方で、6枚戦を戦い抜けるだけのスタミナは無い。

B ジバコイルハピナス

高い耐久性を持ち、さらにリカバリ性能もそれなりにある。
一方で動きが鈍く、場が整うまでにサイド数を失いすぎる。

B フライゴンXニドクイン

場が整えば、十分押し勝てるカウンターパンチャー。
環境に多すぎるガブリアスCが問題。

B パルキアGXオーダイル

高いリカバリ性能とPPロックを持つ。
動きが鈍く、現環境の速度には追いつけない。

B レントラーレントラーGLX

十分に高い打点とコントロール力を持つ。
動きが鈍く、6枚戦を戦い抜けるだけのスタミナも微妙。


 ◆

環境にあるデッキを網羅したのではなく
自分で動きを見て感じた雑感。

現環境の速度は相当なモノで
これに追いつくことが容易ではない。

打点ラインについては
最大瞬間風速では
SpLvXを一撃で気絶させる110ラインが重要。
瞬間的にでもこの打点を生めないデッキは逆転の目も無い。
帯ギャラや帯サナXの150ラインを瞬間的にでも越えられるなら
打点に関しては申し分ない。

全体的には安定して90ラインは越えていきたい。
80ラインが越えられないのは打点では問題アリ。

コントロールに関しては、
ベンチにタッチできないポケモンを使うなら
必ずポケリバースを最低2挿し程度欲しい。

主力ポケモンはにげる1以下が理想。
にげる2以上なら、何かしらの手が必要。
よほど戦闘に強いポケモン以外は
逃げ回る相手と殴り合ったら負ける。

 ◆

とりあえず、
たつじんのおび、ポケモンリバースはほぼ必須装備。


エロ本買ったら、既に持ってたよ☆

>挨拶

エロ本ぐらい買うがなしかし。

 ◆

オヤジがFF13やってるんスけど。
あれ、うちにPS3無かったのに。

 ◆

ギャラドス使っててワンキルされても文句は言えないよね。
運ゲーに持ち込もうとして運が悪くて負けたとかお話にならない。
アカギに説教されるのがオチ。

 ◆

あー、エロい本見たらお金くれるクニないかなー
 
 
 
まー子供造ったらカネ貰えるクニには住んでるんだけど。
よくよく考えれば、同じ事な気もしてきたよ。

とりあえず、ぽぽ山は、リーダーシップ無さ過ぎだから辞めた方が良いんじゃね。
 
 
きちんと、ぽぽ山とオザワが何やってるのか理解しておいた方が良いと思うよ。

三つの中から一位を取るのは簡単だが
三千の中から一位を取るのは難しい。>挨拶

 ◆

ジラーチの金コインをだれかくれ。

 ◆

FF13、100万本越えたってね。すごいね。

いろんな意見があると思うけど、
これが"事実"にして"真実"なんだよ。

 ◆

あー、こうやってバカやるのも今年で最後かもなー
来年の春過ぎぐらいからとんでもないことになるかもなぁ。
あー、まんどくせ。

ポケカもあんまりできなくなるかなー
土曜日曜日全滅もありうるもんなぁ。


ふと、繁華街を歩いてると
女性モノの下着屋さん。
軒先に下着姿のマネキンが並んでおりました。
可愛い下着だなーとか思って見てたんですが
よくよく考えれば、ヤバイですよね>挨拶
 
 
おっぱいが大きいとブラがほんとに無いんだぞ。
日本には巨乳には人権が無い最低のクニなんだ。

【麻雀】

東風オーラス
一位対面65000
二位下家(親)20000
三位You12000
四位上家5000

ドラは9、0本場リー棒無し。
赤5は各1つずつあり。河には無し。
河には字牌過多で、
東白發中は2枚枯れ

何処からも鳴きが入らないまま
五巡目

一一四五六⑤⑤⑥⑦⑦⑧⑨2 2

さて、どーする。
 
 
 
ちなみに、このとき私はラスの上家
実戦では、この人は⑤切り即リー
結果は一発で2をツモって
リーチ一発ツモ。ウラは乗らずで順位変動無し。
 
 
 
納得いかんなぁ。と思うしだい。

この手は、タンピンリーヅモまで持っていけば
二位狙える手だと思うんだ。
ましてや、赤引けばタンヤオかピンフのどっちかでいい。

どうなのかねぇ。
リーツモウラウラで良いとはいえ、ワシズじゃないんだからさ。
 
 
 
個人的にはクソつまらん手だと思うんだ。
しねばいい。
そのときの私の手はハネマンまで見えてたのに。

いや、私怨ではないのよ、本当だよ?

 ◆

で、正着は
一のトイツ落としでタンヤオへの移行かと思うんだ。
ピンズの上は運が良ければイーペーコもありうるし、
イーペーコ期待なら、先に⑨切るべきか。

どうなのかねぇ。いや、わりとマジで。

ネット上の麻雀とかさ
せっかくカネ掛かってない=ギャンブルじゃないだからさ
もっとベストを尽くそうぜとか思うのよねぇ。
 
 
ま、どうでもいいけど。
結局の所、切る牌を選んでるんじゃなくて
誇りを切るかどうかを選んでるんだよ。
夕輝とクリスマスは民から金を巻きあげるための陰謀である。

名刺つくったよ☆>挨拶
 
 
 
いややわ、冗談ですがな。

 ◆

年末も近づいてきて出費が嵩む今日この頃いかがお過ごしですか。
クリスマスとかしねばいいのにとか思います。

独り身のときも思ってましたが
男性にとっては相手の有無は関係ないようです。

お金がいくらあってもたりません。
カーネルおじさんたすけーてー

 ◆

あ、Race for Galaxy買ったよ!(カネねえんじゃねぇのかよ。
タイトル邦訳が銀河大競争になっててフイタ。
もうちょっとマシなタイトル考えたげて
 
 
 
【ポケカ】

先述のデンリュウドンファンもそうだし
デンリュウボーマンダやデンリュウフライゴンもそうだけど

デッキのポテンシャルだけ見てたら相当強い。

カメダイルとか鼻で笑えるぐらいには強い。
サナレイドに肉薄できなくも無いと思う。

じゃあ、勝てるのかと聞かれると難しい。

SP軸のガブレンの強さは尋常じゃないし
脇を固めるゲンガー派生やギャラドスも並みじゃない。
まあ、サナレイドもそれなりだしな。

わかりやすくいうと、

スーパーサイヤ人の悟空=ガブレン
フリーザ=ギャラドス
ベジータ=ゲンガー派生
ピッコロ=サナレイド

他は地球の天下一武道会で争っているというようなイメージ。
 
 
あー、あとめんどくさいからってゲンガー派生でまとめるクセは治した方がいいな。

 ◆

デッキ名:hesitation

3 メリープ
1 モココ
3 デンリュウ
3 ゴース
2 ゴースト
2 ゲンガー
1 ゲンガー
1 ゲンガーLvX
2 ヤジロン
2 ネンドール
1 ミカルゲ
1 アンノーンG

4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 ウツギはかせの育て方
1 シロナの導き
1 オーキドはかせの新理論
1 バクのトレーニング

1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
1 ワープポイント
3 たつじんのおび
4 ふしぎなアメ
2 夜のメンテナンス

4 雷エネルギー
5 超エネルギー
3 ダブル無色エネルギー

解説:デンリュウゲンガー雛形。

アクセルボルトからおびスキップに繋げたい版
ばらまきバインドからダメージペイン版も面白いけど
同時に仕込めるほどデッキスペースは大きくないので割愛。
 
 
 
 
いや、デンリュウ強いと思うんだよ。
それこそ、他の1エネ起動組と並ぶくらいに、ね。

いやはや、夜通し上から下から大忙しでしたよ。

あの、あれだ。
上と下と同時に出てきても対応できる新便器の開発が急務だと思う。
スパコン予算削ってでも、こっちに回すべき。
たぶん、ふなかたさんも賛成してくれる。>挨拶
 

You are the world. 
Bye Bye My Love....

 
 
 
【ポケカ】

よくわからんけど、
今環境の問題点として
ギャラドスが挙げられる。

これがネック。

SPガブレン派生に勝てるデッキってのは実は意外とある。
でも、同時にギャラドスを相手に出来るデッキは少ない。
つーかギャラドスつおい。


ギャラドスとガブレンは4:6でガブレン有利と見てはいるが
この辺りも微妙。

というか、ギャラドス自体が確立できてない。
レントを挿すのかナースを挿すのかガブリCを挿すのか
蘇生まで見るのかクラゲーズなのかさらにパルキーまでいくのか。

個人的には、タッチレントでさえ懐疑的なんだけども。
ギャラ単で十分と思うのは古いんだろうか・・・
まあSPには分が悪くはなるが。

 ◆

で、今回、ギャラドスが問題といったのは

たつじんのおびと3エネ付いたドンファングレートが用意できたら
SPはおろか、大抵のデッキに何も考えずに勝てる。
宣告ゲンガー相手が正真正銘の運ゲーになるけど
それ以外はあまり問題ではない。ギャラドス除くと。

で、用意する手段として
アカリちゃんのアクセルボルトを使う。

今まで無意味に一押ししてきたわけではない。

後手1でアカリちゃんが起てば
後手2でドンファンのオーバーランが始まる。

必要なカードは

メリープ
デンリュウ
雷エネルギー
ふしぎなアメ
ゴマゾウ
ドンファン
闘エネルギー
(+たつじんのおび)

以上。パーツとしては
ふしぎなアメがボトルネックではあるが他はサーチ可能で
枚数的にも3手目発進なら難しくないと思われ。

このクラスなら、プログラム組んで純粋な確率求めることはできるけど
それは面倒なので割愛。

 ◆

ほとんどのデッキでHP140でノンデメリット110ダメ連打する
全てに-20の抵抗力を持つゾウを乗り越える手段は無い。

水属性だと乗り越えられるがそこはアカリちゃんに頑張って貰おう。

現在、強い水ポケモンのうち大半はアカリちゃんで対応できる。
 
 
 
できないのが・・・ギャラドスだ。
あと、キングドラも厳しいな。

亀なんてアカリちゃんだけで勝てるんじゃね?

 ◆

以上解説終わり。

デッキ名:Bye Bye My Love

3 メリープ
2 モココ
3 デンリュウ(アクセルボルト)
3 ゴマゾウ
3 ドンファン
1 ミカルゲ
2 ユクシー

4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 ウツギはかせの育て方
1 シロナの導き
2 バクのトレーニング
3 スージーの抽選
1 地底探検隊

4 ふしぎなアメ
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
1 ワープポイント
1 ポケモンリバース
3 たつじんのおび
2 夜のメンテナンス

5 雷エネルギー
5 闘エネルギー
2 ダブル無色エネルギー
 
 
解説:
ネンド非採用。
せっかくSPに強いデッキ目指してるのに
ダイブの的増やしてはなんの意味もない。

とはいえ、ネンドあった方が"安定"はするだろうね。

カキに当たったよ☆
 
 
 
便器の好感度が大幅アップ♪
 
 
 
死んでます。


窯だしが
膣だしに見えた
もうだめぽ>挨拶
 
 
窯だしカステラ。
 
 
【Lov2】

闇剣拾ったので性能に不服はあるが闇主になった。
ルビカンテ若本、ニコルボーラス先生
九尾の狐、フェアリー、桜華、かまいたち

本日の戦績 2戦2敗

VS人獣4枚。

ノエルカインつよす。魔種に恨みでもあるのか。
落とす前にルビカンテ落とされちゃ勝てないよ。

VS神族5枚

風神青ギガスの前に屈服。
つーか、また罠踏んだ。
しねばいいのに。

 ◆

そして、なにより言いたいのは
まだ光り物引いてないんですケドー
Qどうして木曜日は更新しないんですか?
A木曜だけにきにするな。
 
 
 
【LoV2】

オンライン、本日の戦績 1勝1敗

負けた試合は普通の人がやってたら勝ってた。
最後まで勝ってたのに、風神の罠踏んで死んだ。
つーか、
ルビカンテ若本、ニコルボーラス先生、
九尾の狐、かまいたち、桜華、フェアリーで雷主

闇1枚の無いのに、風神撃主の神族とかなんて無理ゲーとか思ったけど
立ち回りだけで、ラスト10カウントまで勝ってた。
のに、よりにもよって、そこで風神の罠踏むとか。間抜け。

ちなみに勝った試合も神族だけど、
相手が旧カードデッキだったから
ペガサスに踏まれながらも辛勝。
いやーペガサスが旧カードの性能のままだったら負けてたね。

つーか、ニコルボーラス先生ってもしかしてCV若本じゃね?

ニコルボーラス先生と桜華が強いから
バルバル姉さんの席が無いんだが・・・
 
 
あと九尾の狐も可愛いよねーですよねー

でも、ルビカンテ若本にバルバル姉さんに九尾積んだら
三連ピンダメできるのか。結構美味しいな。
 
 
強い弱い以前に範囲ダメとかピンダメ好きだからー
 
 
【ポケカ】

先日に書いた記事を理解して頂ければわかると思うのだが


兎に角攻撃手をバトル場に動ける状態で送り出さないと
話が始まらないのがポケモンカード。
相手の妨害(眼差しダイブ)が予想される中悠長に育ててなんかいられない。
それだけの話なのよね。

【ポケカ】

先日のヒミツで書いたりしたことのまとめと補足。
これもヒミツで書こうかなとか思ったけど
一応、オモテで。

 ◆

最初に、言葉の定義づけをしておく。

アクション:
 ポケモンのPPの起動、PBによる相手への能動的な干渉
 ポケモンのワザを使う行為をひっくるめてアクションと呼ぶ。

初段、次段:
 そのポケモンが手札から最初に場に出たターンを初段と呼び
 次のターンを次段と呼ぶ。

ムーヴ:
 複数のアクションの繋がり、一連の行動をムーブと呼ぶ。

SPデッキ:
 この記事では、SPデッキはガブリアスCレントラーGLを中心に
 ゴウカザル四、ディアルガG、ユクシーLvXで戦うデッキとする。
 重ギンガやパルキーやカラス派生は対象外。
 また、ゲンガーガブCやパルキーダイルなども含まない。

アカリちゃん:
 デンリュウのこと。

 ◆

まず、現環境、まだ全然煮詰まっていない。
というか、Dpt4から煮詰まっていない。

現段階でのメタの中心はSPデッキなのは間違いない。
追うのはゲンガー派生とギャラドスとサナレイド。
 
 

SPは強い。
それは間違いない。ではSPに勝つためにどうするか。
SPを使う(ぉぃ

まあ、SPのメリットとデメリットは周知だと思うので割愛する。
とにかく、アカギの策略だけで展開でき、ポケターンという反則ワザを持ち、
みんな省エネで、たねの時点で1進化並み、LvXで2進化並みの性能という
なんというチート。神の手。フランスもアルゼンチンもびっくり。

 ◆

しかし、あまり注目されていないデメリットがある。
今回はそれに注目しよう。

それは、ポケモンは場に出たターンにはLvXになれない。

この一点である。
2進化組はふしぎなアメを使うことで場に出たターンに2進化になれる。

基本的に、SPデッキにおけるLvUP前のアクションには強力なモノは少ない。
ディアルガGのつんざく、ゴウカザル四のばくれつだん辺りは
初段のアクションとしては強いが、つんざく以外は脅威ではない。

逆に2進化組の初段のアクションはアメ進化があるがゆえに
シャドルー、おとす、みんなでアタック、すなのかべ
ほのおのつばさ、アクセルボルト、ガードクロー
と実に強力なモノが揃っている。
2進化ではないが、初段としては
リベンジテールやじしん(ドンファン)も十分強い
 
 
ここを活かさない手はない。

最近、アカリちゃんを絶賛推進中の背景には
アカリちゃんが初段の強いアクションを持っているからに他ならない。
決して、ミカン萌えだとかそういう意図はない。

 ◆

SPの強さは初段のアクションではなく
次段のムーブにある。

少なくとも、輝く眼差しからほのおのうずに繋げると
全ての脅威を、フラッシュバイツ併用で排除できる。
この脅威のムーブが次段に可能というまさにチート。まさに神の手。

しかし、このムーブ、絶対に初段にはできない。
ならば、この1ターンで圧倒的な優位を見いだそうではないか。

速さでは勝てない、と言うのではなく
むしろ速度で勝ちに行こう。

 ◆

つまり、SPに進化ポケモンで勝つには
アメ進化で、1エネ始動の強力なアクションが用意されていることが必要だ。
贅沢を言えば、次段にそれ相応のアクションが用意されているとなお良い。
そして、デッキ自体にいくつかムーヴを用意したい。
 
 
さて、ここで敢えてムーヴという言葉(これはLovからの輸入だが
を使い、コンボという言葉を使わないかというと
"コンボ"という言葉には問題があるからだ。

ムーヴには絶対的な条件がある。
それは、ムーヴの個々のアクションが単独で十分効果が見込めることである。

 ◆

ここまで、回りくどく書いたが

カイリキーゲンガーがSPに対して(他に比べるとまだ)強いのは、
"おとす"を持ってるからではなく

初段のアクションが強い2匹を4アメ2時空以上のサポートで送り出すことにある。
そして、二人とも次段にポルターとハリパンという強いアクションを持ち
デッキ自体に、ミカルゲからポルターに繋ぐというSPに強いムーヴを持つということである。

とはいえ、ここまでして精々互角だろうというのがなんとも。

 ◆

以上の点から、SP以外で2進化を使い
SPに立ち向かうことを考えるなら
ふしぎなアメ4必須。破れた時空も欲しい。
兎に角、初段に進化して1エネワザが使えるのが望ましい。
というか、望ましいとか言わずにできるようにしておくべき

 ◆

ミカルゲはSPに対して強いことは否定しないが
少なくとも、単なる結論の先送りにしかならない場合が多い。
ミカルゲは保険として1挿しはしておくとして
これに頼ったところでSPがどうにかなるわけではないと思っておこう。
相手が止まったらラッキーぐらいの宝くじ感覚だ。

 ◆

ミュウツーLvXは場がミュウツーLvXのみにできる場合を除いて
効果的ではない。
かがやくまなざし、ドラゴンダイブ、いかくのおたけび
これだけで十分サイドが取れる。

ましてや、ミュウツーは出たターンはLvUPできない例に漏れず
次段を迎えず始末されることも多い。

 ◆

カイリキーは、SPの持つ、ユクシーLvXのしねんのやいば2倍弱点にフラッシュバイツという一連のムーヴで簡単に始末される。

正直、SPにとってはやっかいなだけで敵ではない。

カイリキーが脅威になるのは
最低でもユクシーLvXが返しで確定即死して
さらにカイリキーの2匹目3匹目がベンチに用意されている場合。

それが実現できないカイリキーより
110ダメを連打してくるリザードンのが何倍の難儀

 ◆

というわけでアカリちゃんなのだ。
少なくとも1エネの強いアクションがあり
自己加速から80点かみなりに繋ぐムーヴは安定しているし
加速を後ろに回して自身は二個玉装備というムーヴで
後続も起てやすい。
 
 
 
決して、ミカン萌えとかではないのだ。
どっちかというとイブキングのがゲフンゲフン
おまえはおっさんだと言われた>挨拶

選曲@カラオケ
銀の龍の背に乗って
今夜はBeatIt(無理ゲー
マンピーのGスポット
空と君との間には
 
 
 
 
【LoV2】

本日2戦2勝
しかし、未だ光り物引いたこと無し。
今日はロリコンどもめ引いたお。

ルビカンテ、九尾の狐、ニコルボーラス先生
フェアリー、かまいたち、チェシャ猫、闇槍主

対不死
狐、フェアリー、かまいたちと光ガン積みに近いのでボーナスゲーム。
とはいえ、途中までフェアリーが光であることを忘れてたり
最後までかまいたちの存在を忘れていた。
かまいたちがリジェネする機械になってた。

とはいえ、狐を維持することとルビカンテと狐の拡散を当てることに
意識を集中して、安定して勝ち。
勝ち負けより、カードの動かし方を思い出すというか
拡散の動きを少しでも修得するための練習って感じ。
当分の間は、勝つことよりも拡散を使いこなせるようにがんばる。

対神族
こちら主とチェシャ猫が闇、相手青ギガスとWアルカナ亀が撃
相性的にはどうなんだろうな。

こちらは青ギガスを逃がさないようにルビカンテor狐で落とす動き。
返しのターンはフェアリーとニコルのW号令からゴリ押しフェイズ
得意の真正面から殴り合いを続けて、少しずつ有利を取っていく。

途中真ん中ゲートを閉じられるも
終盤アルカナ残量が、
相手ゼロゼロちょい減り
こちら半分半分ゼロとなって、こちらの残量の総計がやや多く
ここから、カバディに持ち込んでエンド。

別にパズルを仕掛けたわけでも
そういうムーヴを取ったわけでもないので
単にこちらが拡散を当てながら引き気味に戦ってたらこうなった。

 ◆

とりあえず、ルビカンテ強いな。
というか、たぶん拡散が強いんだ。

引きながらの戦いには拡散が合ってる。
特に魔種は相手殺してナンボのところがあるから
ピン落としされて不利な状況でも
拡散二人居れば逃げながら一人ぐらい落とせる。

今までは如何にさっきゅんを守りながら、
高火力複数攻撃で相手を仕留めるかだったが
今回はフェアリーを守るのではなく、あれは使い捨てて
ルビカンテを如何に守るかという感じになった。

 ◆

前にやわらか主置いてそれが殺される間に
いかに引きながら拡散当てるかゲー。

でも、殺されるとUSが使えないジレンマ。

ヒーリングが強いのは自明として
アウェイク、サクリ、シーリングも強いが
リターンゲートUもかなり強い。

魔種はある意味戦闘に命賭けてるわけで
深追いもせざるをえない場合もあるけど
リターンゲートUキャストできる状態なら
どんどん追えるし連戦もできる。
死にかけたら戻ればいい。
相手は戻るかヒーリングかの二択を迫られる。

 ◆

まーまだ称号レベル1ですので
よくわからんけどナ。
クロノフリーズとか無いし。

早く、魔種修整のある防具が欲しいです。

いつまでもチェシャ猫だとダメだろうと思って
とりあえず桜花と入れ替えるために30円で買ってきた。

でも、チェシャ猫好きなんだよな。あいつ。
そんなことどうでもいいじゃないか。

服買おうとしたんだが
数着選んだだけでウン万円になってしまった。
あれ?これでPS3買えるんじゃね?とか思った俺は負け組。

そうだ、ユニクロで妥協してPS3を買おう!
って一瞬でも思った俺は超負け組>挨拶

 
 
そうだ、まけぐみなんだ
 
 
【LoV2】

オンラインの方やってみた。
うん。忘れてるな。
拡散の使い方もよくわからん。

にも関わらず、ルビカンテと九尾で行くからな。

ルビカンテ
九尾の狐
ニコルボーラス
かまいたち
フェアリー
チェシャ猫

で。
4枚神と6枚人獣で二連敗。
とくに人獣の方は撃薄かったからボーナスゲームだったはずなのに
ごらんのありさまだよ。

USの使い方が難しいなぁ。
あと若本もといルビカンテが2速なのも使いにくいなぁ強いんだけども

まーぼちぼちやっていきまっさ。
 
 

しかし、ニコルボーラス先生がかっこよすぎる。
あの声いったい誰だ?


12月になってクリスマス一色ですなぁ。
2ヶ月近くもクリスマスやってるとか正気とは思えないんですけど。

いやー、日本人は敬虔なクリスチャンでつね>挨拶
 
 

さて、PS3を買うか否か。
これが今月の最大の課題だ。


【ポケカ】

二個玉が強いんじゃない。
強いヤツが二個玉なんだ。
 
 
でも、今の環境、一番強いカードは達人の帯だよね。
ということは、帯を使わないガブレンは強くないのかもね。

はっそんなわけねー(byゆかり先生


っていうか、ガブCもレントラーGLも既に帯付いてるぐらいのステータスだろ常考。
 
 
4エネ付いた無傷のボーマンダに
達人の帯付けてレベルアップしてダブルフォール決めたら
心へし折れるよなぁ。HP180で120ダメ連打するとか
何処の化け物かと連邦の白い悪魔かと。

返しで160点一撃でもらっても、まだ生きてますとか詐欺。
 
 
カメ?たぶんカメの最良の相方はデンリュウ。
 
 
というか、デンリュウのアクセルボルトの性能は異常。
1エネ30点に山からエネ2枚付けとか、
色自由なのがタチ悪い。
マンダに火と水が付いて、次のターン、
二個玉ダブルフォールスチーム100点ですよ。
実に後手2の悪夢。
 
 
まあ、デンリュウはグレートにする方間違えたよね。
簡単に手に入って良いんですけどね。
後手1で帯付きデンリュウ起ったら、チョー楽しい。
アグノムLvXのディープバランスで即死させられるまである。


だいたい後手2二進化二種起動するなら
ワニガメよりももっと良いのあるわな。
レントラーGLで即死するパターンしか見えないというか
即死させるパターンしか見えない。
ワニノコ狩ってれば気が付いたら終わってるゲー。

ギャラドスのが百倍コワイけど
たぶん、バクオングの方が一万倍コワイな。うん。
 

くり返すあやまちを照らす灯をかざせ
君にも僕にもすべての人にも

主に僕に>挨拶



検索ワードが"何がクニだよ"で埋め尽くされています。
やっぱりエロは強かった・・・ッ!>挨拶
 
 
 
なのに、カウンターがいまいち増えていないのはなぜだろう。
そんなに引かれたのか。

 
 
たしかに最近のメインお題のポケモンの読者には
いろんな意味でよろしくないものであった。

ま、一種のシャカイベンキョーというヤツで。
今のうちにいろいろと知っておけば
中学受験もバッチリ♪
 
 
【ポケカ】

2進化2種は、やっぱりありえない。
どちらかが1エネ始動で単独で動けてやっと合格ライン。

後手2でランチャー始動すれば強いのはわかる。


まずは確率論の話。

ポケモンカードはマッチ制じゃないので
3本勝負だとかサイドボードだとか
そんなシャレたものは無い。

だから、負けてはいけない。

後手2始動の確率がだいもんじの命中率以上(85%)ならば
メタに食い込む余地は多いにある。
確かに100点の爆撃連打は大きい。

ミカルゲーに持ち込まれる可能性が高い現環境では
ノーグッズで後手2に起こすのはなかなか困難だとは思うが。

では、ここまでしてサイキョーか。
否。

カメはレントで即死させられる。

こちらが2進化2種にエネ4枚を用意した計10枚分を
相手はたねLvXポケモンとエネ1枚とゲイン1枚とクロバットG1枚の計5枚で崩してくる。
どう考えても、分が悪い。
カメックスを4体起てるのも難しい。
けど、レント4体は容易。

結局サイド的に1対1交換デッキリソース的に大幅な不利で交換されて負けパターンしか見えない。

 ◆

100点という打点自体も微妙だ。
それならドラゴンダイブの80点で十分じゃないのか?

ワニガメで現環境で猛威を振るうHP110組を即死させるのが
すでに難しいのではないか?
ましてや帯ギャラドスに蹂躙されて終わりなのではないか?

もちろん、相手のベンチを狩っていくお決まりのパターンは強い。
が、それならドラゴンダイブで十分すぎる。
わざわざ2進化2種を用意するほどの手間を掛けたくはない。

パルキーダイルを使ってても同じところにいきつくと思うが
最終的にエネルギーが足りない。
パルキーと違って、ハンドに戻るのでトラッシュせずにすむ分
エネは足りるのかも知れないが
逆にパルキーは主力ウェポンとしてエネトラッシュの無い
50点ベンチ10点を持ってるわけで

どのみち死ぬときはエネ抱え落ちるし
二進化起たせるためにリソース割いてたら
なおさらエネ積めないんじゃないの?
 
 
もちろん、サイコロされたりバインドされたり
死滅する要因はいろいろと考えられるけどね。

 ◆

まあ、弱いとはいわない。
たぶん、そこそこ強い。というかわりと強い。

でも、最近思うのは

現環境には突出しすぎるほどに強いデッキがいくつかある。
それだけだ。

なんか、エロ大王とか変態とか言われた気がするが
クニの話しかしてないぞ。

エロが嫌いな人間なんていません!>挨拶
 
 
 
エロは二酸化炭素を発生させないのでとてもエコです。



【ポケカ】

次のブースターが2月ということで
今月来月は、現環境のままということで

しっかり煮詰めておいた方がいい。

Dpt4までの煮詰めが悪かったせいで
二個玉はじめ、一部のカードの動きを読み切れんかったしな。

ガブCがここまで大ハッスルするとは思わなかった。
元々強かったけどね。
 
 
 
正直、もはやカイリキー程度ではSP抑えられない。

 ◆

ギャラドス関連は有望株とはいえ
初手の不安定さは見逃せない。
100回やって75回勝てばいいなら十分すぎるデッキだか
3回やって3回勝たなければならないなら、個人的には選択できない。
ガブに後手1で切り裂かれてエンドとか悲しすぎる。

 ◆

パルキアGダイルはデッキに見放されたので終わり。
そもそも水エネルギー不足すぎる。デッキに20枚積まないといけんわなぁ。
なおワニガメなんて選択肢はこの世に無い。

カメックスを中心にまとめるなら
相方はフローゼルで手堅く行くか、
井戸掘りコロロでいい。
雨乞いするだけの置物は不要。

ダイルを殴らせるなら、
ばらまける体制が必要。
しかし、本人がエネ大食らいのため動きづらい。
パルGと組んでさえ、3+4で最低7枚場に置かないといけない。
雨乞いで1ターンに何枚も置けるとはいえ同時に7枚ハンドに持つのは不可能。
正直、リーフィアX使ってろって話になる。

 ◆

サナレイド派生はやっぱ強いね。
ニドクインとヨノワールとどちらを選択するか
あるいはミュウツーかエルサナ単か。
個人的にはシャドルーと組んでさえ面白いような気がする。

 
 
 ◆

っていうか、結局、今の結論としては面白くないものになるから
いろいろ開拓していく必要があるね。
ドンファングレートとか今あらためて試してみる価値がある。
(スピードがあり硬さがありPPを持たない)

みんなも忘れ物には気をつけてね☆

ヤバイ。下ネタか政治ネタしかない!
しかも、仕事中に思いついたネタは十中八九忘れる!>挨拶
 
 
 

【LoV2】

ストーリーは次、九尾の狐。
ストーリーもだんだんめどくなってきて
そろそろ全国に打って出ようかという時期。

相変わらず光り物は引かないけど、
マネーパワーでいろいろ買ったりして

ルビカンテ
ニコルボーラス
九尾の狐
フェアリー
かまいたち
チェシャ猫(ちょうどよさげなのが無かったよ)

こんな感じでやっていこうか、と。

しかし、種族補正の防具なかなか出てこんなぁ。
不死と海種しか見てない。武器も全然出てこないしー

ただ、ニコルボーラス先生は物凄くカッコイイ!
ヤバい。渋い。
バルバリシアと攻撃属性被ってるけど、両方使うしかない。
(雷に45割いてどうすんの。。。。まあ、ある意味アリか)

相変わらず拡散は上手く使えません。
当たってるのか当たってないのかさえわからん。
スマッシュ以前の問題だよ。

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