サンバーンXXはサンバーンジャッジメントと読む可能性。

 ◆

最近、彼女さんが
腕力を鍛えたいと申しております。
理由が素手でリンゴを砕きたいかららしいです。

こんなこと言う女の人を私は初めてみました。
 
 
 
・・・というか、無理だろ常考。
 
 
できちゃったら困ります。マジで。


生きとし生けるものにはすべて太陽が必要なのだ・・・
それを奪おうとする者は断じて許せん!
たとえ力およばずとも戦うのみ!

 ◆

ダイの大冒険の
登場人物のカッコよさは異常。

夕輝と月

2009年4月20日 日常+α
月。
 
 
塔の次に引きたくないカードであろうか。
あるいは悪魔の次か。
いずれにせよ、月の持つ神秘的なイメージとは異なり
正位置で不安定、裏切り
逆位置でうっかりミスなどあまり良い意味は無い。
 
 
しかし、青い月の夜は屋上で電波を集めると良い。

 ◆

何もかもをなくし
あなたが探し続けていた

昏く深い海の底にあって
真実とともに隠れていた

何もかもが壊れ
私が探し続けていた

孤独に押しつぶされる私と
虚しさを噛み締めているあなた

何もかもが動き
流されるままに生きていた

硝子より脆い私の心
砕けた欠片拾い集める
 
 
見上げて、あの満月
光切なく、青く輝くよ
私も見つめているから

届いて、私の声
電波届いて、
貴方の元にいつかきっと届く
 
 
悲しみの日々にさよならできるよ
あなたがいるから

退屈も虚しさも寂しさも
全部忘れたから

この世界に生まれたこと
私とあなたが居ること

陽が沈み夜が訪れても
空に月が輝く

あなたはもう泣かないで
私がいつもそばにいる

私はもう泣かないよ
あなたが強さをくれたから

電波が紡ぐ
私の心の全てを悲しみを
過去の記憶も闇も
そして、あなたがくれた強さも

【FFXI】

小市民はカンパニエで細かく稼いでいる。
小市民はスキマ産業でこっそり稼いでいる。

小市民は勢い余ってエッグビュッフェを組み立てる。
小市民はそのために泣く泣くUエッグをバザーで買う。

小市民はウィンダス国内で過去を懐かしむ。

【ポケカ】

ネタが無いな。うん。なにもやってないんだもの。
アリオ八尾でチャレンジ広場とかいうのやってるんだね。
うんうん。行く行・・・かねーよ。

八尾とか相方のお膝元だし、何度も行ったことあるけど

 ◆

以下、注釈無ければ全てスタン6枚の話

 ◆

ゲンガーのお話。

スタン6枚のゲンガーの強さは
死の宣告とポルターガイストにあるわけで
(もちろん、シャドールームも強いけどね)

4匹ゲンガー倒されたら、死の宣告で1枚は最低持って行けるだろう。
期待値で2枚。そうなると、サイド数こっち4相手6スタートという
イカサマレベルな対戦にもっていけるのが弱いわけが無いでしょう。

ポルターガイストにしてもそう。
2エネで60点与えられるなら十分だと思います。

とかいうと、死の宣告はかわせばいい
ポルターガイストは手札のトレーナー処分すれば良いとか言う人が
いっぱい湧いたりするんですけど

ゲンガーから言わせれば、死の宣告をかわされなければいい
相手のトレーナーを処分させなければいいというイタチごっこです。

ちなみにアンノーンGはゲンガーに対して有効な手段ではありますが
決定的な手段ではないです。
デンリュウの方が十万倍怖いです。

 ◆

死の宣告をかわす手段というはデンリュウを除けば
不確定なものしかありません。
毒や火傷なんかはPP由来のものを除けばアンノーンGで防げますし。
ユクシー突貫は残りHPに気を配っていれば
そして、事前にポルターガイストしておけば
簡単に回避できます。

そもそも、スタンダードで手札のトレーナーを処分することは
非常に困難です。
ネンド採用であれば、勝手に手札に溜まっていくのは自明ですし
夜メンテやポケターンを無駄撃ちさせることができるなら
それは30点ダメージを上回る収穫です。
他にも、アメなんかは最終的にハンドで腐ります。
(逆にスタンでアメが腐らない構築は、
たぶんアメの枚数が足りてません)

まあ、いろんな小技でこういうのを回避する手段が無いとはいいませんが、
こっちの手間はアメで二進化起ててアンG張るだけ
相手の手間は膨大です。もちろん、ゲンガー単でなければ
そこまでしてゲンガーを封殺しても、相方が出てくるだけです。

 ◆

んじゃ、続いてアンノーンGのお話。

アンノーンGは強いカードです。それは疑う余地がありません。
しかし、私はいまだかつてスタン6枚に
アンノーンGを4枚積んだデッキを他人が使っているところを
見たことがありません。

アンノーンGの効果はあくまで一匹にしか及ばない。
この現実を忘れているか、見なかったことにしている人が
多数いるようです。

デッキに積まれるアンノーンGの枚数はたかだか2枚。

ワーポではじいたり、レントラーGLで逆に引きずり込んだり
あるいは無視して他を狙えば済む話ですものね。
 
 
しかし、一方で
アンノーンGのついたクロバットGが
カイリキーの動きを鈍らせることは事実です。
アンノーンGのついたユクシーがゲンガーに対して
(プラパ突撃の)プレッシャーを与えることもまた事実です。

特にアンノーンGと十分なエネルギーがついたエルレイド四なんか
カイリキーを完封するペースに持ち込めます。

最初にも言いましたが
アンノーンGは強いカードです。

しかし、私は誰も4枚積んでいる人を見たことがありません。
その理由は、たぶん
アンノーンGのPPがワザの効果を無効にするだけで
自分のサイドを6枚まで引いても良いと書いているわけではないからだと思います。

 ◆

回りくどい?

んじゃ、わかりやすく

アンノーンGが強いとか弱いとかそんなのどうでもいいんだよ。
カイリキーやゲンガー使う人間なら
アンノーンGが出てくることなんざ百も承知。
そのうえでデッキを組むってのがポケモントレーナーだろうが。

とはいえ、アンノーンGが出てこなければそれはそれで
お客様は神様です状態だけどね。

 ◆

あとスタンのカイゲンが強い理由ってのは
SPに強いとかそんな次元のレベルじゃないぞ。

あれは戦い方が二種類あって(ゲンガーメインとカイリキーメイン)
それを対戦中にスイッチして戦えるってのが強いんだぞ。
SP多数派の今だとカイリキーメインで戦う場合が多いんだろうけどさ。

アンG付いてたらノーガードハリケンパンチで吹き飛ばせば良い。
付いてなかったらおとせば良い。超簡単。

 ◆

実際のところは、アンノーンGは外せない。
デッキにもよるけど1枚か2枚は投入する。
そしてそれを上手く使って、戦うしかない。

しかし、自分より上手な相手にそれが通用することは
あまり多くはない。

夕輝と塔

2009年4月18日 日常+α

かくして、塔は崩れ落ち
人々は四散したのである。

夕輝と悪魔

2009年4月17日 日常+α

【FFXI】

いろいろやってる。
とはいえ、大きなコトはなかなか出来ないわけで

大多数のユーザはゲームの中でも
小市民を演じなければならないところに
ネトゲーの限界を見た。

これは、FFXIが悪いというわけではなく
百人の人間が集まれば一位から百位までの順位が出来るわけで
英雄というのは上から数%を意味することばであり
残りの99%は小市民であるからに他ならない。

とはいえ、英雄には英雄の苦難があり
小市民には小市民の幸福がある。

 ◆

ドラゴンクエストが聖書マニアであり
ファイナルファンタジーが北欧神話マニアであることは有名だと思われる。

というか、どんなものも原点辿れば
神話か聖書にぶち当たるわけで。
パクりもクソも無いんだがしかし。
 
 
夕輝的には天使関連と聖書と北欧神話(の一部)はホームグラウンドな勢いだが
法の書とかも目を通してみたいね。
あとは、クトゥルー神話もちゃんと理解しておく必要を感じた。

クトゥルーは断片断片ばっかで
ホラー苦手な私にはきちんと読むことは困難だ。
 
 
 
というか、もしゲームを造りたいと志すなら
知識はいくらあっても困らないぞ。
当然、ゲームもきちんとしておくんだぞ。

【FFXI】

つーか、おでん鯖は今も転入も新キャラ作成の停止中なのかな?
バハ鯖に新キャラ作れる日というのはもしかしてもう来ないのかな・・・

超猫育ててぇ。

ちなみにここ一ヶ月で
白64→66
踊1→28
忍12→20

わりとがんばりました。
でも、ちょっとギル使いすぎたわ。
一ヶ月前に300万ほどもってたのに、
気が付いたら200万しか無い。

しかし、儲かる金策が無いなー。
スシも全然ダメダメだし。
昔はダメだダメだと言いながらも最低限の利益出てたのにな。

まあ、いいや。

【ポケカ】

ああ、そうだ言い忘れた。
時間制限20分があるっていうのは
それによって時間切れ勝利が出来るって意味じゃなくて
その項目によって、メタに存在するデッキが絞れてるって意味だな。
20分以内に勝てる見込みのないデッキは使えないっていうこと。
つまり、コントロールよりのデッキはのきなみアウトだからね。

まあ、いいや。
どのみち、おいらは当面の間は休業さ。

夕輝と死神

2009年4月14日 日常+α

【FFXI】

順調(?)にレベルあがり中。
ソロで一時間程度でゆっくりあげられるのは良いのぅ。
とはいえ、お金使いすぎたが、良い金策が無いわー。
当時よりタマネギのドロップ率下がったような気がするしー
手持ちの合成スキルで儲かるレシピってあんまり多くないし
大儲けできないしさー。
海串がわりと+51で安定して儲けでるんだけど
売れ行きがあんまり良くないし、材料が競売に流れてないこともあるし。
ビミョい。

【ポケカ】

まあ、休業期間に入ったわけだけど、
前日の補足を入れておこうかな。

バシャーモFBXレントラーGLに関してだけども。
強いアーキテクチャであるとはあまり感じません。
ちなみにバシャーモバシャーモFBはさらに1ランク下です。

もちろんタッチするものによって変わるんだろうとは思います。
とても強い完成形があるのも想像に難くないです。
でも、たぶん、それはバシャレンじゃない別の何かになってないですかね?
私の想像では、バシャレンにタッチするのではなく
何かにバシャレンをタッチしたものこそ、本当に強いデッキになるかと。

バシャーモFBにしてもレントラーGLにしても
強力にサイド稼ぐ能力を持ってるので、
はっきり言ってフツーに強いです。
これらの組合せが強いのも理解できます。

奇しくも、環境の癌であるトキワの森に対して
相性の良さからバシャーモFBが褒め称えられるのもわかります。
 
 
 
私はバシャーモFB自体があまり好きではないので使いませんでしたが、
バシャレンの最終形は、想像では二種類ありました。
関西で大勝したのはどちらとも違いましたが、
ひとつはパルキアGXを中心としたデッキに
タッチで1-1、1-1を差し込むカタチ。
もうひとつが、エルレイド四を中心とした超打撃戦に
タッチするカタチ。

パルキアGX版は調整前レシピ制作までしましたが
スロットがカツカツで、上手く回るか微妙ラインでしたので
バシャーモFB使いたくない病もあってお流れでした。

まあ、エルレイド四にタッチするカタチの延長上が
夕輝謹製のSPX四種混合ですがね。
バシャーモFBを抜いて、より強くなったとは思えないですが
より面白くはなりましたよ。
 
 
あとスタンのカイゲンはやっぱり強いですよ。
カイリキーに手がつけられないですもの。
ハリケンパンチで暴れて、ノーガードおとすまで
綺麗に繋がったらサイド2枚ゲット。
ギンガ団発明満載にはゲンガーのポルターガイストも脅威です。
アンG強要から手札のトレーナー調整まで要求してくるのは酷。
そこまでしても、ノーガードハリケンパンチで暴れてくる。
まさに暴力団。ウラでぼそっとカイゲン用意しとこって
言ったのは超本気でしたよ。

つーか、こいつら1エネ強ワザ持ってるくせに
2エネ強ワザまで備えてるからタチ悪いのね。

というか、ウチがエルレイド四に固執(こしゅう)するのも
カイリキーに対して強く出れるからという点が大きいね。
まあ、エルレイド四は打点がかなり高いから
出力不足で泣かされる場面でヒーローみたいな感じで使える。

SPX四種混合も全部1-1で刺さってるけど、メインはエルレイド四だしね。

 ◆

SPポケモンは強すぎます。
エナジーゲインとかポケターンとかパワースプレーがあるから強い?
違うね。やつら単純に少ないエネで高いダメージ出し過ぎ。
しかも、たねのくせにHPも高すぎ。さらには逃げるコストも少ないし
みんながLvX持ってるときた。

正直強すぎるんです。彼ら。

さらに環境にトキワの森が居座ってるからタチが悪い。
まあ、次の弾で変わるでしょ・・・

【ポケカ】

というわけで、夕輝のWCSは終わりましたので
これを機に、一時休業ということに致します。

しかし、結局蓋を開ければ
スタンもハーフもカイゲンという
何か寂しい感じのする環境でしたね。

元々、スタンのカイゲンの強さは認識しておりましたので
妥当なところなんですけどね。
バシャーモFBレントラーGLが流行するという事態は
本人のレントラーGLの理解不足もあり予測できませんでした。

正直なところ、カイリキーとゲンガーは
異常なほどのポテンシャルがありますからねぇ。

ハーフ環境では、自分は選択は間違ってなかったですね。
カイゲンには勝てるデッキを選択してるんでね。
というか、カイゲンとグラスカしか見てなかったんで
フライクインとか来たら爆死する可能性はあったんですが・・・

負け犬の遠吠えよろしくもう少しお付き合いください。

実際、現環境のスタンでは
私の選択している
SPポケモン連合軍による高速展開&高速リカバリによる絨毯爆撃は
トキワとカイゲン以外のおおよそあらゆる相手に対して強く出れます。

トキワの森に対しては、高速リカバリを主眼に置いているのに
リカバリ力と打点の両方で不利があるので辛いです。
カイゲンはいわずもがなです。

バシャレンは
正直、20分制限というルールによって
成立していると考えています。
そんなに強いアーキテクチャではありません。
テクニカルですし、万全のプレイでも
時間無制限では勝ちきれないと思います。
もっとも、これにいくつかの追加要素を加えることで
強いアーキテクチャに進化させることは可能だと思いますが。

カイゲンに関しては完成しているので言うことは無いですね。
あ、もちろんハーフとスタンのカイゲンは別物ですよ。
猫と犬ぐらいの違いがあると思います。

まあ、そんな感じですね。

結局、楽しんだもの勝ちの世界ですので
自分の好きなようにやるのが一番なんですよ。
【ポケカ】

WCSラストチャレンジ関西は
ラウンドバトル三回戦で壮絶な事故死を遂げました。なむ。

デッキは下のアブソルレントラーGLXカイリキーX。入れ替えは無し。
カイリキーラインが1-1-1-1なのに
初手でアグノムでカイリキーがサイド落ちで全俺が泣いた。

最善は尽くしたが、相手がグラスカで
レントラーGLで騙し騙ししてサイド一枚取るも
サイドから引きいれたたのはアブソル。
正直、心へし折れそうです。

結局、安定性を重視した構築ではなかったため、
事故死は免れ得ず必然の帰着ということでした。

というか、具体的には練習不足、人間力不足が響いております。

しかたないので、帰りにポケセンよって
トゲキッスとフリーザーのTシャツ買いました。

 ◆

二回戦目はゲンガーミュウツー。
ミュウツーがLvXになるとやっかいでしたが、
レベルアップ前に、カイリキーでおとして
ゲンガーはゴーストの間にアブソルの襲撃とバイツx2で仕留めて
大安定。

一回戦目の相手が三人の中で一番強かった。
デッキはカイゲン。見てる限りではテンプレ。

アブソルでスタートして、ゲンガーとカイリキーを落として
明らかに優位に進めれそうな場なのに、
こちらのポケモンが展開できず、
ゲンガーの降臨を許す展開。
そこから、きっちりシャドルーバイツでユクシーを持って行かれて
アブソルはポルターガイストできちんと仕留めてきて
良い仕事。あっという間にサイドはこちら3むこう1。
場と手札と山札の残り的に、どうしてもゲンガーを
カイリキーで潰さざるを得ず、宣告で表が出れば負け状態。
結果は裏。前半のアブソルの三面六臂の活躍が響いて
相手は後続立たず、二連続おとすで終了。

アブソルの大暴れにも心折れず相手の適切なプレイに
負けを覚悟したんだけども、運が良かったでした。

正直、時間のかかるデッキ選択をして
さらに時間がかかって相手は再チャレンジできず
非常に申し訳ない結果に終わってしまった。すまそ。

しかも、三回戦で負けるという物体っぷり
非難囂々。とりあえず三回戦で負けるのは恥辱の極みです。

 ◆

ちなみに本戦に参加しなかったから使わなかったけど
love me, I love youは4種類のSPLvXを併用して
一見、無駄デッキダメデッキ趣味デッキに見えるけど
実は相当強いです。趣味デッキではありますけど。

本日の意見交換で、数枚の入れ替えが発生しましたが
まあ、使ってて面白いしオススメです。

ちなみにミュウツーLvXはキツいだけで戦えますし
カイリキーも厳しいけどなんとかできます。

しかしゲンガーは無理です。
【ポケカ】

さて、明日のWCS予選ですが
当然ラストチャレンジからの参加です。
まあ、ぶっちゃけ
現役時の体力も気力も環境も無いわけで
勝とうというのが無理なんで、
自分の考えと一緒に心中する予定。

メタ読みっていうのは、
四人ぐらいで集まって、
情報から得られた、メタの中心と思われる全てのデッキを組んで
さらに環境的に存在しうる強デッキをいっぱい作って
全ての強弱関係と動きを自分の手で把握することから始まるわけですが
まあ、そんな時間も人手も今の私たちには無いっスよ。

 ◆

ハーフは直前に数枚入れ替えが発生するかもしれないけど、
コレでいきます。、
スタンはどうでもいいのでこれ使う予定ですが、
直前に日和ってバシャレン使ってたりするかもしれないです。
あーでもバシャレンってあんまり好きじゃないからなー。

デッキ名:銀河の三人

2 アブソル
1 レントラーGL
1 レントラーGLX
1 ワンリキー
1 カイリキー
1 カイリキーLvX
1 ユクシー
1 アグノム
1 アンノーンG
2 クロバットG

2 ハマナのリサーチ
1 アカギの策略
1 シロナの導き

1 ゴージャスボール
2 ふしぎなアメ
1 ワープポイント
1 夜のメンテナンス
2 ポケターン
1 エナジーゲイン

2 雷エネルギー
2 闘エネルギー
2 マルチエネルギー


解説。
あー表は初出だね。まあ、見ればわかる。
SPに対して強いカイリキーと
ハーフでは使用率が異常に高いクロバットGで
サイドを稼げるレントラーGLの組合せで
強引にサイドもぎ取っていく。

ハーフのカイリキーはアンノーンG張ったクロバットGだけで
動きがかなり鈍るわけですが、
レントラーGLが良い感じに補強します。
さらにアンノーンGの装着率がスタンよりはるかに高いハーフでも
無視して、眼差しで引きずり出して仕留めることが
可能な点も大きいです。
アンノーンGを無視できるゲンガーと言っても過言ではないです。

さらにアブソルを挿してあります。
正直、これは無い方がデッキとしては安定します。
かなり無理して挿してるのがデッキレシピからでもわかると思います。
しかし、このデッキは完全に回っても、
二進化の大型を複数起てられると押し切られますので
相手の速度を鈍らせるためのアブソルです。

これは姑息な手段と言われても仕方ないのですが、
アブソルで相手のハンドを崩すと、
かなりの人が精神的にダメージを受けて
その場でもっとも良いプレイングをとれなくなりますので
初心者以上上級者以下を相手にする場合
とても強い攻撃になります。

動きについては、三種類のメインポケモンを
ケースバイケースで最善のタイミングで場に加えて
サイドを強引にもぎ取っていくデッキという説明で差し支えないと思います。

デッキ名:love me, I love you

1 レントラーGL
1 レントラーGLX
1 エルレイド四
1 エルレイド四X
1 ゴウカザル四
1 ゴウカザル四X
1 ディアルガG
1 ディアルガGX
1 ルカリオGL
1 アグノム
1 アンノーンG
1 クロバットG
2 ユクシー
1 ユクシーX

1 オーキドはかせの訪問
1 デンジの哲学
1 バクのトレーニング
4 ハマナのリサーチ
4 アカギの策略
1 リョウの採集
1 オーバの気合
1 ゴヨウの指名

2 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
3 SPレーダー
2 プレミアボール
3 ワープポイント
4 エナジーゲイン
3 ポケターン
3 パワースプレー

1 鋼エネルギー
1 超エネルギー
3 炎エネルギー
2 雷エネルギー
3 SPエネルギー

解説。
前回のヤツの微調整版。
というか、ユクシーLvXを使ってみよう版。
とりあえずフライゴンLvXが無理ゲーです。

ちなみに、デッキ名の由来は、
たまには、エルレイド四もゴウカザル四も
誉めてあげてください。ということです。
というか、この子達は出来る子です。

別に動きは見たまんまですから割愛しても良いんですがね。
スタンなんてどうでもいいし。

とりあえず、その場その場で最良のSPポケモンを起てて殴りつけていく。
それだけです。
バシャレンみたいに後半綱渡りみたいなこともないです。
火力は十分にあります。スピードもそれなりにあります。
汎用性も高く、幅広いデッキに対応できます。机上では。

というか、こういうデッキが好きなので。

ちなみにフライゴンLvXが無理ゲーです。
大事なことなので二回言いました。

 ◆

はてさて、どうなることやら。
というか、ハーフで勝つ気せんわ。

出発前の三分間で思いついたこと。
今晩、整理するから、このエントリは消失する。

【ポケカ スタン】

デッキ名:ギリギリchop

3 ワンリキー
2 ゴーリキー
3 カイリキー
1 カイリキーLvX
1 クロバットG
2 ユクシー
1 アグノム
1 アンノーンR(リタイヤ)

4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 スージーの抽選
2 オーキドはかせの訪問
1 クロツグの貢献

2 バトルサーチャー
2 ゴージャスボール
3 スーパーボール
2 プレミアボール
1 夜のメンテナンス
3 ポケモン図鑑
4 ポケドロアー
3 ワープポイント
4 ふしぎなアメ
2 破れた時空

6 闘エネルギー
 
 
解説
後手一か先手二でカイリキー起てれば
どんな相手にも勢いで勝てるんじゃね?

夕輝と隠者

2009年4月10日 日常+α

いやなら隠者してもいいんじゃよ?

【FFXI】

バージョンアップ、そんなのしらね。
でも鞄大きくなるのか。
隠居生活でも、鞄のサイズは常に最大を維持してきたので
今回も、サイズアップはしまっせー。
もうちょっと落ち着いてから、な。

【ポケカ】

メタ読み以前に、
バシャーモレントラーの動きが完全にはわからないので
いろいろと難しい。

というか、自分はラスチャレからの参戦だし
そもそも、あんな規模が大きいだけの草の根大会で
そんなにマジにならなくても良いと思うし、
そんな体力も無いんで、スタンはどうでもいい組です。

ポケカは"子供向け"なんですよ。

子供向けっていうのがどういうの意味してるかわかります?

子供ってのは元来飽きっぽい生き物なんです。
なんでも長続きしない。
だから、子供向けの商品では手厚いサポートは
基本的に無駄になるんです。
手厚いサポートが無駄にならないのは、子供の親を相手にしてるときだけ。
ポケカはね。子供の親はターゲットに取ってないんですよ。

言い方悪いけど、そんなことしても儲からない。
それなら、サポートなんか切り捨てて
売り逃げしまくった方がお得なんですよ。

だって、子供は飽きっぽいから、どっちみちどっか行くし
ポケモンという知名度背負ってるから、新規参入はどんどん来る。
こういうのから、いくらかカネむしって、そいつらが去って
新しいのからカネむしって。

それがある意味一番儲かるモデルなんです。楽だし。
テキストとか統一する意味も無いし、
公式大会なんてやってるという事実だけで十分。
適当な絵と文の紙切れ印刷して
何も知らない子供からぼったくれば儲かるわけで。

それがポケモンカードのビジネスモデルなんですよ。

 ◆

だから、運営の方針は今後一切変わることは無いと断言しましょう。
じゃあ、どうするか。

選択肢は四つしか無いんだよ。

・続ける
・やめる
・株主になる
・自分で先頭に立つ

【ポケカ-スタン】

まあ、隠者の戯言なんぞ、真に受けても仕方ないよ。
とりあえず、
カイリキー主軸でどこまでバシャレンに対応できるか未知数なんで
スタンはよくわからんのですよ。

いろいろ考えると、
結局、バシャレンに勝てるバシャレン派生という結論になるから。

デッキとかもうでもいいよ。

強いて言うなら、
カイリキー3-2-3-1ラインと
パルキアGX2-1にエムリット4パワースプレー4で戦うデッキとか。
これだけならフライゴンに殺されるから、
いっそのことレジギガスでも入れるか。

デッキ枚数が70枚くらいになるのが欠点だけど、
とりあえず、まあメタの中心どもに最低五分からやや不利で
どんな相手にも安定して戦えるっちゃー戦える。

バシャレン相手にすると、レントラーの眼差しを
如何に妨害するかにかかってるような気がするからなぁ。

つーか、ハーフ勝ってからの話だし
ハーフの準備デッキは常人が見たら"無理回らん"で一蹴されかねんからなぁ。

全然回すけどね。

夕輝と力

2009年4月9日 日常+α

アァァァァァァァンリィィィミティィィィッドパァゥゥゥワァァァァァァァ!

 ◆

あの日本語訳は無いわー。

【FFXI】

チョコボ育てたよ。乗れるようになったよ!
子ミスラショップで卵買ったら、なんか黒チョコボだったよ。
黒いよ。名前?

当然、DukeMatukaze。
 
 
 
【ポケカ】

デッキ名:LovePhantom

4 ゴース
2 ゴースト
4 ゲンガー
2 ワンリキー
1 ゴーリキー
2 カイリキー
1 カイリキーLvX
2 クロバットG
2 アンノーンG
2 ヤジロン
2 ネンドール

1 ハンサムの捜査
2 オーキドはかせの訪問
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
1 デンジの哲学
1 クロツグの貢献

2 バトルサーチャー
3 ワープポイント
4 ふしぎなアメ
1 ゴージャスボール
4 ポケターン

3 超エネルギー
3 闘エネルギー
2 マルチエネルギー

解説。
ハーフカイゲンとスタンカイゲンの動きは全く違う。
ハーフはユクシーを狩りつつ相手のポケモンを潰していく
典型的な弱いモノ虐めビートダウンだが
スタンカイゲンは、
ネンドールを虐める部分だけはハーフと変わらないが、
カイリキーの使い方がまるで違う。
デッキリストでは、明らかにゲンガーメインの構築だが
実際の動きではカイリキーがメインポケモンである。

カイリキーを起てなおす時間稼ぎにゲンガーを使う。
ゲンガーの戦い方はネンドールを撃ち殺すだけでなく
ポルターガイストでピーピングしつつダメージを出す
さらには、宣告で相手の動きを封じる三種類がある。

ハーフでは宣告が決まればラッキー程度の構築だが
スタンは違う。4回宣告を撃ち、2回表を出すことが理想である。

このリストは絞ってないから、事故率高い。
デッキは絞れば絞るほど事故が減るからね。

机上ではかなり強い。
とはいっても、メタ上のほとんどに対して、全く有利が付かない。
が、スタンカイゲンの良いところは、
メタ上に対してほぼ無理ゲーが無い。
デンリュウがかなり厳しいが、これは相方次第。
エルレイド四デンリュウなら五分としても良いと思う。

夕輝と戦車

2009年4月8日 日常+α
我が名はジャン・ピエール・ポルナレフ。
我が妹の魂の名誉の為に!
我が友アヴドゥルの心の安らぎの為に!
この俺が貴様を絶望の淵へブチ込んでやる

【FFXI】

最近、ちまちまレベルあげてます。ソロで。
二垢で。といっても、普通の人が想像する二垢とはほど遠いです。
バハ鯖に新キャラ作れるようになる日はくるんだろうか。
とりあえず使ってる倉庫キャラがじわじわ育っていくwww

カンパニエとかビシージとか
そういうので遊んでまつ。

以前に比べて、世界が寛大で優しさに満ちあふれているような気が・・・

【ポケカ】

ちぃっ。この日に前回の趣味的グロスコイルのレシピ
残しておけば良かった。
とはいえ、使う気のないレシピあげて、
これでいくと言ってしまうのは
いささか問題発言であったような気もするな。

んじゃ、本命候補いくつか。

デッキ名:今夜月の見える丘に

2 ダークライ
2 ダークライLvX
3 ヨーギラス
2 サナギラス
3 バンギラス(Dps)
4 ヤミラミ
3 クロバットG
2 アンノーンG

1 オーキドはかせの訪問
2 スージーの抽選
1 アカギの策略
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
1 クロツグの貢献
1 ゴヨウの指名

2 月光のスタジアム
2 ワープポイント
2 ふしぎなアメ
1 ゴージャスボール
1 プレミアボール
4 バトルサーチャー

10 悪エネルギー
4 特殊悪エネルギー

本命候補ってのっけからネタかい。
すみません。ネタです。SP以外を使ってるくせに
カイリキーに弱い時点でネタ乙としか言いようがありません。
でも、楽しいと思うよ。コレ。バンギラス好きなら超オヌヌメ

デッキ名:love me, I love you

1 エルレイド四
1 エルレイド四X
1 ゴウカザル四
1 ゴウカザル四X
1 レントラーGL
1 レントラーGLX
1 ディアルガG
1 ディアルガGX
1 ドータクンG
1 ルカリオGL
1 アグノム
1 アンノーンG
1 クロバットG

4 オーキドはかせの訪問
4 ハマナのリサーチ
4 アカギの策略
1 リョウの採集
1 ミズキの検索
1 クロツグの貢献
2 オーバの気合
1 ゴヨウの指名

1 ゴージャスボール
2 スーパーボール
2 SPレーダー
2 プレミアボール
3 ワープポイント
4 エナジーゲイン
4 ポケターン
2 バトルサーチャー

2 鋼エネルギー
1 超エネルギー
2 炎エネルギー
1 雷エネルギー
3 SPエネルギー


もはや、お家芸。立ちやすさをフル活用したSPデッキ。
ボール二種展開エンジンを確立したいんだけど
なかなか机上ですら上手くいかんとですよ。

ちょっとエネキツイかなぁ。できたら鋼特殊1枚加えたい。
でも、エネよりも先に加えたいものはいっぱいあるわー
つーかクロバットG1枚だと困りまくりだろ常考。
このデッキはクロバットGスタートこそ最良なのに。

あ、オーパの気合はこういうデッキでは相当強いです。
こういう戦い方すると場のエネルギーがカツカツなんですが
オーパの気合が相手の計算を1枚狂わせるんで
ゼロからエルレイド狙い切りとか発動させれるんで超グッドです。

夕輝と恋人

2009年4月7日 日常+α

もう恋なんてしないなんて言わないよ。

 ◆

夕輝の相方の良いところは
おっぱいが大きいところです。

夕輝の相方の良いところは
料理ができることです。

夕輝の相方の良いところは
おっぱいが大きいところです。

夕輝の相方の良いところは
看護婦さんです。

夕輝の相方の良いところは
おっぱいが大きいところです。

夕輝の相方の良いところは
髪が綺麗です。

夕輝の相方の良いところは
おっぱいが大きいところです。

夕輝の相方の良いところは
お尻も大きいです。
 
 
夕輝の相方の悪いところは
何事も詰めが甘いところです。

 ◆

夕輝の相方の最高に良いところは
脳みその中でもモニターの中でもなく現実に居ることです。

夕輝と法皇

2009年4月6日 日常+α

【ポケカ】

てーか、もう時間無いから調整もクソもねーよ。
ハーフは秘密でレシピあげ。これで行くつもりにしてる。
前日にひよってグラスカに戻したりするかもしれんけど
やっぱり自分の信じた道を行きたい。

スタンは正直用意しなくてもいいかなーって思った。

 ◆

デッキ名:パンツァー

3 コイル
2 レアコイル
1 ジバコイル(でんじば)
2 ジバコイル(じばけんさく)
1 ジバコイルLvX
4 ダンバル
2 メタング
2 メタグロス
2 メタグロス
4 ジラーチ

3 オーキドはかせの訪問
2 地底探険隊
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキのけんさく
1 シロナの想い
1 シロナの導き
1 クロツグの貢献

1 ゴージャスボール
2 ワープポイント
4 ふしぎなアメ
2 プレミアボール
2 バトルサーチャー

4 特殊鋼
3 鋼
4 雷

解説。
好きなポケモンしか入っていませんがなにか。
 
 
 
これでいく。
もしくは、
エルレイド四ゴウカザル四レントラーGLディアルガGパルキアG

いろいろ考えた結果、ディアルガG入れないと
ミュウツーXに完封されることが発覚したため
さらに曲芸レベルが上昇し、計器を振り切る事態に。

夕輝と皇帝

2009年4月5日 日常+α
夕輝と皇帝

画像は皇帝。

【FFXI】

二垢・・・アカウント取ったりするより
旧いPCを動かす方が大変だったよ・・・
超大変だった。つーか、諸事情により
最初の最初から今の今までの全てのVerUPしてるから
残り時間六時間とか・・・ワロス。

あとは、インスコ終わったら二垢できるようになるはず。
でも、CもDもかなり破損してるからいつご臨終でもおかしくないな・・・
がんばれ、MyPC。

といっても、別に二垢で派手なことやろうとかそういう意図は無いっす。
単にネコ育てたいだけなんですが・・・

キャラ作成できないんスよね・・・
作成できるようになんのかな・・・ははは。

それまでは手頃なエル男が居るのでそれ育てまつ・・・

【最近のマイブーム】

サンダーソニアさんです。
サンダーソニアさんです。

ワンピースのサンダーソニアさんです。萌えです。

別に爬虫類が好きとかそんなこと無いんですが
サンダーソニアさんは良い味してます。萌えます。

ワンピースはそこそこ良いキャラ輩出してると思うんですが
サンダーソニアさん一押しです。
早くフィギュア化されませんかねぇ。夢がひろがりんご。

・・・え、サンダーソニアさんはフィギュア化されませんか。
脇役はダメですか・・・そうですか・・・
 
 
いやーでも良いですよ。
最近、良い女性キャラとんと見ませんでしたからねぇ。
何でも記号を付ければ良いってもんじゃないですよ、まったく。

ツンデレとか言ってたら良いとか思ってるでしょ。
そもそもツンデレってのは、三人以上だとツンツンしてて
二人っきりのときはデレデレしてるっつーキャラだから
今のツンデレは本来のツンデレじゃないっスよ、まったく。
初代いいんちょ怒りますよ。

ほんと、ツンデレとか死ねばいいのに。

最近の女キャラは狙いすぎてて、しらけてしまうよ。
記号の組合せにしか見えん。
元々、萌えというのは、そんな記号に惑わされるようなもんじゃないだろさ、常考。

サンダーソニアさんを見ろ、
記号らしいものなんかひとつもないぞ。
舌長い口デカイ顔デカイ蛇。この辺りを記号とするかどうかは別としても
何一つ萌えを強要させるような要素は見あたらんぞ。

つーか、もうちょっとなんか良いステータス無かったのかよ。
 
 
でも、萌える。ふしぎ!

まーなんていうか、ツンデレとかメガネとかツインテールとか
そういうのに萌えるのは正しい萌えじゃなくて

サンダーソニアさんに萌える、
リップバーンウィンクル中尉に萌える、
来栖川芹香先輩に萌える、
プリンセス・アメリアに萌える

これが正しい萌え。おわかりかしら。
 
 
 
単にツンデレならなんでもいいとか侮辱だろ。
萌えるなら、きちんと責任を持って正しく萌える。
それがあるべき姿なのではないのかね。

とにかく、サンダーソニアさん萌えってこった。
 
 
 
考えるんじゃない。感じるんだよ。

夕輝と女帝

2009年4月4日 日常+α

まあ、誤報は仕方ないだろ。そういうことも、ある。
非難することは簡単だが、これで萎縮してしまっては
肝心なときに働かない。世の中とは得てしてそういう物である。
失敗を恐れずに突き進むことの出来る勇気のある人間は実に少ない。

【ポケカ】

ここにきて、例の隠しダマについて不安が。

いくつか意見頂いたんだけども、
デッキ的にサイドを先行されるんだけど
逆転要素が薄い。アッパーカウンターをするでもなく。
(アッパーできるならしたいけど、エネ基板安定しなくなりそう)
打点が相当に高いわけでもないから、サイド先行されて
1-1交換繰り返すのが精一杯なような感じもしてきた。
相手のデッキ構成次第なんだよね・・・結局。
カイゲンとSPポケモンには相当強い(予定)だけど
デッキに余裕を持たせた2進化単(キングドラ)とかは分が悪い。
いや、キングドラは相性で押し切れるはずだけど。
カイリキー単とか絶対に勝てないだろうな・・・

ぶっちゃけると相手がクロバットG使ってたらバリバリ勝てる。
そういうデッキ。普通ユクシー狙うだろ?
違うんだ。クロバットGを狙う(いや、ユクシーでもいいけどさ)。
 
 
 
じゃあ、2-1-2ラインのメインを1-1-1-1にした方が
むしろ安定?みたいな。

ゴウカザル四を選択するという選択肢もあるんだけど
それだと、パクリみたいになってしまうし。

難しいよ。
っていうか、ラスチャレってラウンドバトルと
それ以降でデッキチェンジありだよね。

じゃあ、ラウンドバトルはキングドラでいこう。そうしよう。
速度と安定性だけならダントツよ。
まあ、カイゲンが厳しいっちゃー厳しいけど、居ないことにしよう。

 ◆

結局、何も決まっていないというわけだ。
スタンは勝ち抜く気無いから割とどうでもいいんだ。
万が一のことが起きたら、曲芸を見せつけてやるさ。
エルレイド四ゴウカザル四レントラーGLパルキアGとか。

ユクシー連打から繰り出される
際限ないSPポケモンの群れを喰らえみたいな。
(NGワード:こないだの日曜日の反省がまるで活かされていない)

夕輝と女司祭

2009年4月3日 日常+α

【FFXI】

上手くいけば、二垢するかも。
でも、ババ鯖キャラ作成停止wwwうぇwwwwwww

【ポケカ】

今週末にはWCSラスチャレあるとこあるでしょう。
最近のメタは"魔が差した"らしいです(音速遅っ。

現時点のルールを根拠にすると
実は、何がいけないのかを断定することは難しい。

だけど、どう考えてもパワースプレーを支持したいので
無い頭ひねったけど、

とにかく、パワースプレーのテキストだと

現在のルールでは、

コスモパワーで山札を引いてからでも
"割り込んで"使用できる。

根拠は、ルーリングではPPに割り込めないと明示されていない。

パワースプレーの効果はPPの内容を消滅させるものだから

相手が発動させている最中でも割り込んで使って
巻き戻せると解釈してもルール上問題ない。
というか、問題があるなら指摘してくれ。


また、宣言関係はルーリングにないんだけど

ポケパワーを使うときは、
それが使えるかどうかの条件判断のタイミングがあると思う*1から
そのタイミングでパワースプレーの有無(もしくはPPを失敗させる要素)を
相手に確認する義務が生じてもおかしくないから

例の事例では確認不足でコスモパワー側に巻き戻しの判断が
普通なら下せると思うんだ。

*1:ポケパワーには、ダメージバインドやサイコバインド、
特殊状態なら使えないなどの使えない場合が存在するため。



まあ、どうでもいいよ。
もめたきゃ勝手にもめればいい。

そんなだからポケカは子供向けだって言われるんだよ。
そもそも、ここでの子供向けっていうのが
蔑称であることすら気が付いてないんだろ。
ガキはガキ同士あそんでりゃいいんだよ。

 ◆

自分にもう少し時間と体力とやる気があればなぁっとは思うね。
あとは、そうね。もう少し知名度がいるな・・・

ククク

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