夕輝とびっくりするぐらい時間喰うよ
2010年3月18日 日常+α本日の結論:海パン一丁でたこ焼きを売れば儲かるんじゃないかな?>挨拶
商売とはかくも残酷なのである。
◆
一応、大阪WCS控えた身なんで
そろそろトーンダウンしても流石に良いよね?
それとも、むしろじゃんじゃん情報公開していくべき?
まさかの予告先発もありうる?
まーこんな場末で発進された情報がメタに影響を与えるなんて
微塵も無いから問題ないか。
あー、ガブレンもギャラもたぶん使わないよ。
どっちも用意は出来てるけどね( ´・ω・`)y─┛~~
◆
で、趣味の話。
真のゲーマーを目指す夕輝にとって
趣味とはゲームであり、ゲームとは趣味である。
おおよそ、一般人と呼ばれる人種が
ゲームと聞いて想像するのは
いわゆるコンシューマであり
最近ではDSなんかがその最たるモノであろう。
もちろん、DSもやります。
コンシューマもプレイします。
趣味ですもの。
しかし、そんな狭義のゲームだけやってて満足する程度なら
お里が知れる。というか、趣味と呼べないんじゃないのか。
ありとあらゆるゲームと名の付くものをプレイすることを
至上命題としていきたいのであります。
電源有りから非電源まで幅広くプレイしております。
制作も行います。
現在、習作としてPatchackの制作を行っております。
なんていうか、お金は掛からないけど
びっくりするぐらい時間喰うよ。ゲ制は。
Patchackだって、
100時間なんてとうに越えたよ。
完成どころか先も見えないのにな。
DSでどんだけプレイしたといっても
ここ二三年のポケモン関連(ダイパプラチナHGSS)全含みでも
せいぜい800時間程度だもんなぁ。
まあ、それでも十分長いんだけど
長さだけでいうならネトゲは別格だし。
FFXIは最終的に150日ぐらいなのかな。
てか、そういえばFFXIVの必要スペックが出てたけど
このPC満たせてないんだが。
新しいの買うしかないのかのぅ。
そろそろ買い換え時ではあるんだが。
今のPCで不自由することは無いしなぁ。
◆
カードゲームもするしボードゲームもする。
TRPGだってする(最近はしてないけれど)。
麻雀もするし、ゲーセンにも行くし
将棋だってする。
ネトゲもするし、DSも持ってるし
ゲ制もしたりする。
ゲームってのは優秀なコミュニケーションツールだと思うんだ。
かなり限定的な部分はあるけど、
ある意味ではとても素晴らしいツール。
夕輝と倍撃トラッシュボルト
2010年3月17日 ゲーム コメント (2)マジLoV2引退するか。
今日も零勝二敗で心折れたよ。>挨拶
こうなったら次はテンプレ使うわ。
それで負けが混むなら、試合終了ということで。
【ぽけか】
ここ最近の記事を見直すと
ギャラドス推してるように見えるのですが
当然、ギャラドスは完璧じゃないですよ。
初手事故率が他のデッキより高いのは明白ですし
実際に上級デッキとやればわかりますが
そんなに勝てるわけじゃないです。
ギャラ有利とされてるガブレン戦でさえ
倍撃トラッシュボルトから押さえ込まれることもあります。
タイミング次第ではたった2枚のジャッジマンで
負け確に持ち込まれることまであります。
◆
さらなる研究によってはどうなるかわからないですが
ギャラドス使わないことになりそうです。
実戦用にチューンしてきましたが
初手事故はあまり面白いことではないですし
自分自身の手にしっくりこないということもあり
他の選択肢を選ぶことになりそうです。
出かける前の三分間で何か書く。
【ポケカ】
現環境に炎ってどれくらい居るんだろう。
◆
キングドラグレートが超絶に器用で
一人で何でもしてくれるんだが、
炎ポケモンにはからっきし。
打点が20点に下げられると
もはやただの置物に成り下がる。
結局、サブアタッカーが必要になってしまう。
素の打点自体は60にしぶき10で
1エネ70点と、ラムパ級の効率を誇る。
炎のことを考えると、ドラゴンポンプかすいりゅうポンプを積むか
他の水ポケモンでお茶を濁すかしなければならないのだが
実際に、炎最有力のバクフドンとか
ガブレンゴウカを踏んだときにどうするか。
うん。どうしようもないね。
リザはともかく、ゴウカはたくさん居るよね。
終了。
◆
ヤベーよ、ヤベーよ
事故ら無いギャラドスが最強なのか。
そもそも、そんなギャラドスあるのか。
夕輝とクリスマスの日の夜に空を見あげてみるといい
2010年3月16日 日常+αイルカに人権はありますか?>挨拶
イルカは人ではないので人権を持ちません。
◆
クジラにしてもイルカにしてもマグロにしても
喰っちまえばいいのよ。
牛や鳥や羊を喰ってるのと同じだろ。
とか書くと脊髄反射喰らったりするんだが
今はコメント覧が開放されてないから大丈夫か。
◆
自分の命と他人の命のどっちが大事か。
子供なら、
命は平等とか言えば良いと思うが
大人になってそんなこと言ってるのなら
正直頭を疑う。
自分の命が一番大事に決まってんだろうが常考。
◆
クジラの命と自分の命を天秤にかけるバカは居ないだろうが
とりあえず、クジラの前に守るべきものはたくさんあるだろう。
そもそも、仮にクジラが絶滅したところで何か問題があるのか?
後世への遺産とか言っても、喰えもしないなら邪魔なだけだろ。
より良い地球っていうなら、とりあえず人間絶滅させるべき。
◆
もちろん、絶滅しない方が良いというのはわかってる。
みんな手を取り仲良くやっていけるなら、それほど素晴らしいことない。
人間同士が仲良くできないくせに
クジラだイルカだなんて、臍で茶が湧くわ。
◆
でもな、子供のうちは
すさんだ思想に染まるんじゃなくて
純白のままで居るべきだよ。ホント。
サンタクロースは実在するんだから。
クリスマスの日の夜に空を見あげてみるといいと思うよ。
(クリスマスイブの夜に見あげてもダメだよ)
ちなみにサンタクロースというのは
個人の名前じゃなくて、集団だからな。
さすがに一人で配りきれるもんじゃないだろう常考。
運が良ければ二、三人は見れるぞ。
◆
クジラを守るなら人間を殺せばいいし
人間を守るならクジラより先に考えるべきことはたくさんある。
中途半端に建前を建前だと理解するぐらいなら
白いままでいろ。
◆
まあ、クジラ自体はそんなに美味しいもんじゃないとは思うんだがな。
イルカは喰ったことねぇからわかんね。
魚、というか海のものは
新鮮さが命だからなぁ。
◆
話が逸れたな。
夕輝に文才が無いことが一番の要因なのだが
どうも、私の文章は、私の言いたいことが伝わらないらしい。
字を読むんじゃねぇ、行間を読め。
◆
主題はこうだ。
クジラを殺して食べるのは悪でも善でもない
そもそも生き物を殺すこと自体は悪では無い。
人間は他の生き物(それは人間も含む)を殺して生きているのである。
しかし、それは本当の意味で大人になってから理解すべきものであり
子供のウチはそんなこと考えずに、サンタクロースを待ってればいい。
お後が宜しいようで。
イルカは人ではないので人権を持ちません。
◆
クジラにしてもイルカにしてもマグロにしても
喰っちまえばいいのよ。
牛や鳥や羊を喰ってるのと同じだろ。
とか書くと脊髄反射喰らったりするんだが
今はコメント覧が開放されてないから大丈夫か。
◆
自分の命と他人の命のどっちが大事か。
子供なら、
命は平等とか言えば良いと思うが
大人になってそんなこと言ってるのなら
正直頭を疑う。
自分の命が一番大事に決まってんだろうが常考。
◆
クジラの命と自分の命を天秤にかけるバカは居ないだろうが
とりあえず、クジラの前に守るべきものはたくさんあるだろう。
そもそも、仮にクジラが絶滅したところで何か問題があるのか?
後世への遺産とか言っても、喰えもしないなら邪魔なだけだろ。
より良い地球っていうなら、とりあえず人間絶滅させるべき。
◆
もちろん、絶滅しない方が良いというのはわかってる。
みんな手を取り仲良くやっていけるなら、それほど素晴らしいことない。
人間同士が仲良くできないくせに
クジラだイルカだなんて、臍で茶が湧くわ。
◆
でもな、子供のうちは
すさんだ思想に染まるんじゃなくて
純白のままで居るべきだよ。ホント。
サンタクロースは実在するんだから。
クリスマスの日の夜に空を見あげてみるといいと思うよ。
(クリスマスイブの夜に見あげてもダメだよ)
ちなみにサンタクロースというのは
個人の名前じゃなくて、集団だからな。
さすがに一人で配りきれるもんじゃないだろう常考。
運が良ければ二、三人は見れるぞ。
◆
クジラを守るなら人間を殺せばいいし
人間を守るならクジラより先に考えるべきことはたくさんある。
中途半端に建前を建前だと理解するぐらいなら
白いままでいろ。
◆
まあ、クジラ自体はそんなに美味しいもんじゃないとは思うんだがな。
イルカは喰ったことねぇからわかんね。
魚、というか海のものは
新鮮さが命だからなぁ。
◆
話が逸れたな。
夕輝に文才が無いことが一番の要因なのだが
どうも、私の文章は、私の言いたいことが伝わらないらしい。
字を読むんじゃねぇ、行間を読め。
◆
主題はこうだ。
クジラを殺して食べるのは悪でも善でもない
そもそも生き物を殺すこと自体は悪では無い。
人間は他の生き物(それは人間も含む)を殺して生きているのである。
しかし、それは本当の意味で大人になってから理解すべきものであり
子供のウチはそんなこと考えずに、サンタクロースを待ってればいい。
お後が宜しいようで。
夕輝と現実は いつも私に選択を迫る
2010年3月15日 日常+α コメント (2)出かける前の三分で何か書く。
【LoV2】
体力の限界です。引退します。
なんていうか、心が折れた。新弾のカード引かんし。
◆
バルバリシア、ルビカンテ、狐様、牛、フェアリー、炎両手斧主
リタゲ、サクリI、キュアU
VS 魔種5枚
サキュバスやパンドラ入り。負け。
VS 不死4枚
ジャンヌ入り。負け。
VS 不死5枚
負け。
◆
最後の不死以外全て格上だったとはいえ、これはひどい。
どの試合も良いところひとつも無し。
生きていく価値無し。
◆
詳細。
VS 魔種5枚
開幕、エクセがちらついてしまって追いすぎた。
リタゲで戻るも、既に不利掴まされる。
中盤、さらに不利を押し付けられる石交換。
どうしようもない負け確の2:1ストーンに持ち込まれてLose
ゲート閉めたり悪あがきもするも、無情の大敗。
VS 不死4枚
Wトラップにジャンヌで、撃担当は主。
こちらの光は狐様とフェアリー
変則マップ。中央ストーンがサーチより。
正直、このマップ苦手。
開幕、バルバリ、牛、フェアリーで出て
中央で衝突。80コスト分の軍勢の前に
数カウントで牛とフェアリーがボロぞうきん。
1枚も墜とせず帰還。既に不利。
中盤。相手を押し返して左石の上でパリン開始。
ノーキンの罠がちらついていたので、
なるべく分散して割り出すも
よくよく考えれば30コス罠はストーン全て入れられるんでした。
当然ズドンで主即死、他半死半生で撤退。さらに不利。
中盤、相手4枚生存で自石の上で撤退するか
キュアU叩くか、サクリバルバかの三択をさせられる。
現実は いつも私に選択を迫る。私には それがたまらなく嫌なのだ。しかし、この場面で逃げは無い。
バルバリサクリを選択。痛み分けるが、当然ながら
サクリ使わされた分、さらに不利。
この時点で積み重なった不利が覆せないクラスに。
結局2:1負け確に持ち込まれて、
キュアUで押し返して微妙なワンチャンで割りに入ったが
ラスト3カウントで相手のシリI溜まって終了。
溜まるのはわかっていた。
もしかしたら溜まらないかもしれない。
溜まらなければ微妙な差。
VS 不死5枚
センギアボクオーンと魔種が苦手とする生き物たちが。
相手の撃は主とクジンシー。こちらは狐様とフェアリー。
変則マップ。中央ストーンがサーチより。
このマップ苦手だって言ってんだろ。
開幕、追いすぎて不利が付く。リタゲを使うほどではないと判断したが
ここでリタゲ叩いてた方がよかったかもしれない。
最終的にリタゲは腐った。
二ターン目は1ターン目にフェアリーを殺されていたという
引退勧告により狐様だけで有利取れず、不利な痛み分け。
パリンされ、センギア1回目貰う。
今思えば3ターン目は牛かルビでリペアすべきだった。
戦闘を選択し、バルバリ、フェアリー、狐様で突破を狙う。
が、失敗。ラインを上げすぎて不利が付く。
結局、次のターンで牛をサクらざるをえず、
モウ仕方ないからみたいな状況。
サクリ使ったのに痛み分けで終わる。不利付かなかっただけマシか。
そのまま2:1の負け確に持ち込まれ。
自石がほぼ完全な形で残っており
相手の石がふたつとも目減りしてるので
ワンチャン期待でフェアリーによるゲート封鎖に移行。
自石の残る右ゲートは閉じるが
中央閉じるのに手間取って結局タイムアップ。
◆
ぱとらっしゅ、ぼくもうつかれたよ
夕輝とドラゴンで攻めるのは頑張りすぎな感じ
2010年3月14日 日常+α コメント (3)逆に考えるんだ。
負けちゃってもいいさ、と>挨拶
【ポケカ】
ギャラドスでの初手コイキングのみ率を計算する必要があることを感じております。
構成により若干異なりますが、
ギャラドスを使うに当たって、
レジアイス、アンノーンQ、コイキングの三種類のいずれかで
単体スタートしなければならないときに
前者はリソースのロスト、後者二種は即死判定の可能性があります。
たね16枚のうちコイキングが4枚、レジアイス、アンノーンQがそれぞれ1枚とした場合、
16枚のうち6枚が危険カードでありますので
まず単純な割合として37.5%の確率で初手にどれかがあります。
ただし、同時にヤミラミあるいはクロバットGなど
とにかく別の生き物を引いておけば許されるので
それを考えると、計算してないけどたぶん25%は切ります。
もしかしたら、20%切るかもしれません。
どうして、こんな話をしてるかというと
やっぱりギャラドス強いんじゃないか、と。
まー今日の目的はそれの確認もあったんですが
カイリキーに対して闘抵抗
SPに対して速度のある110ダメ
通常2進化組に対してリカバリの超速度
(っーかリカバリしなきゃ負けるから光速の域に達してるだけともいう)
おおよそ、現環境のほぼ全てのデッキに五分以上が取れる気がします。
怖いのはラフレシアですが、これも対処法はゴマンとありますし
雷ポケモンはギャラドスの弱点が+30のためさほど脅威ではありません。
ルカリオGLや結界と併用されるとキツい場面もありますが
たぶん、ガブレン以外で倍撃もらうことは無いと思います。
◆
逆に、このギャラドスを撃墜するにはどうしたら良いのか。
悩んでいる次第であります。
ぶっちゃけると
バンギラスグレートしか思いつかないのであります。
あの空中戦闘機よりも大きくて強い生き物を出すしかないと。
こちらから、ギャラドスが一撃で墜とせて
ギャラドスの攻撃に耐えうる生き物。
バンギラスグレートぐらいしか候補がないです。
とはいえ、悪特殊1枚込みの4エネ付けないとダメなので
それをどうするか。
まあ、シャドーチャージするしか無いんですけどね。
Dpsボーマンダでも良いんですが
流石にガブリアスCが氾濫しているところで
ドラゴンで攻めるのは頑張りすぎな感じがします。
それに打点が120なので追加しないとダメなので
バンギラスの素の140の魅力には勝てません。
◆
バンギラスはバンギラスで
出会うであろうカイリキーをどう乗り越えるか。
この一点だけです。
つまるところ、安定してカイリキーやドンファンを乗り越えられるなら
バンギラスサイキョーも夢ではない、と。
うん。無理です。
つーか、うまいことなってると思います。
突出してるデッキが無いので。面白い環境には違いないです。
ただ、アンサーは見つからない環境ですけどね。
夕輝と全ての子供達へ
2010年3月13日 日常+α コメント (3)全ての子供達へ
そりゃ、おめぇ。
企業だってバカじゃねーし
慈善活動でもねぇんだからさ
優秀な人材が欲しいわけよ。
未来への投資なんて言っちまえば聞こえは良いけど
それって、結局グズでノロマに無駄金喰わせるってことと同じだろ。
投資で化けりゃいいけどよ
正直なところ、投資すれば化けるようなヤツは
成人するころにはもうとっくに化けてると俺ぁ思うね。
周知の事実で羞恥な話だけども、
俺ぁ落ちこぼれだから、色んなものん見てきたよ。
優秀な人間って、どんなやつかわかるかー?
俺らじゃ足下にも及ばない。
俺らが束になってもかなわない。
そんなヤツのことを言うのさ。
就職するとき入学するとき
俺らそういうヤツラと戦わなければいけないのさ。
その事実を理解できてるヤツがどれほどいるのか。
その恐怖の事実を認識して正常でいられるヤツがどんだけいるのか。
正直に言ってやろう。
無理だ。
どんだけ逆立ちしたところで、
村人がゾーマはおろかバラモスにさえ太刀打ちではないと同じだ。
さらに言ってやる。
おまえはバラモスを見たことが無いんだ。
任天堂にトヨタにソニーに都市銀に
東大に京大に阪大に早稲田慶応なんとやら
自分より優秀な人間がゴマンといる世の中で
絶望しか無いという事実にお前達は気が付いていないだけなんだ。
お前達がバカにしてる鳩山は東大出てるんだ。
俺らが思ってるより、あいつは頭が切れる。
あの民主党をまがりなりにもひとつにまとめてんだぞ。
バカなわけがないだろう。
アレがバカに見えるのは、アレがバカだからじゃない。
俺らがバカなんだ。バカにされてるんだ。
俺は成人して時間も経っちまった。
もう手遅れだ。もう無理だ。
俺は死ぬほど勉強したつもりだった。
いっぱい努力した、つもりだった。
そんな程度じゃ、絶対的な差は埋まらなかったのさ。
お前はまだ間に合うかもしれない。
勉強しろ。いっぱい勉強しろ。
人と向かい合え、いっぱいの知り合いをつくれ。
おまえが想像しうる最高の努力の二倍の努力をしろ。
周囲に負けるな。自分に負けるな。
好きなこともしろ。遊びも大事だ。
だが、勉強はしろ。
思い通りの人生を過ごしたければ、
今からでも遅くはない。
東大に行け
京大でも阪大でも良い。
そのどれかに行け。
ただし、ひとつだけ言っておく。
浪人はするな。
浪人しても、学力は上がらない。
学力が上がらないから浪人なんだ。
浪人して上の大学に行けたヤツを俺はほとんど知らない。
出来るヤツは一発で受かる。
受からなかったということはそれだけのことなんだ。
お前も俺も努力が足りなかった。
それだけなんだ。
なら、勉強しろ。人付き合いを学べ。
寝食以外は学習と交際に当てろ。
微分積分が社会に出て何の役に立つのかと
馬鹿な問いをするヤツが世の中に居る。
俺は言ってやる。
この世の中にはそれが出来るヤツがゴマンといる。
出来ないとこの世の中で生きていくのに恥ずかしい。
俺は恥ずかしい。もっと勉強すればよかった。
寝る前の3分で何か書く。
【ぽけか】
デッキのつくりかた。
◆
超基本編。
まず、使いたいポケモンを1匹決めましょう。
そのポケモンと相性の良さそうなポケモンを何匹か選びましょう。
進化するポケモンなら、そのたねポケモンも同数入れる必要があります。
ポケモンのカードの枚数が15枚前後になるように
ポケモンのカードを選定します。
使いたいポケモンのカードは必ず3枚入れましょう。
(LvXなら1枚か2枚で、元となるカードを3枚か2枚にする(合計4枚))
次に以下の中から好きな組合せを選んで
デッキに入れます。
Aセット
ヤジロン2枚、ネンドール(Dp4)2枚、ミカルゲ(Dpt4)1枚
Bセット
ユクシー(Dp5)2枚、ヤミラミ(Dps)2枚、
Cセット
ユクシー(Dp5)1枚、ミカルゲ(Dpt4)1枚、ヤジロン1枚、ネンドール(Dp4)1枚、アグノム(Dp5)
ここまででカードが20枚くらいになったと思います。
次に、使いたいポケモンの使いたいワザを見てみましょう。
必要なエネルギーの枚数は何枚ですか?
2個以下なら、デッキにエネルギーを10枚
3個なら、デッキにエネルギーを12枚
4個以上ならデッキにエネルギーを14枚入れましょう。
ダブル無色エネルギーが使えそうなら、3枚か4枚入れておきましょう。
ギャラドスなどのエネルギーゼロのカードを使う場合は
逃げるコストなどでエネルギーが必要になるかどうかを考えます。
0~4枚前後になるでしょう。
次にサポーターを選びます。
まずハマナのリサーチを4枚、ミズキの検索を4枚入れましょう。
この8枚が入ってないデッキは事故っても仕方有りません。
ハマナのリサーチが足らない場合はポケモンコレクターで代用します。
SPポケモンがデッキに入っている場合は
アカギの策略を
デッキに入ってるSPポケモンのうち、
エネルギーを付けてバトル場で戦う枚数に
等しくなるように入れます。
次のサポーターとトレーナーの中から好きなカードを適当に8枚選びます。
(アカギの策略が入っている場合はその枚数だけ減らします)
ポケモンコレクター(1枚まで)
ウツギはかせの育て方(2枚まで)
バクのトレーニング(2枚まで)
シロナの導き(2枚まで)
地底探検隊(1枚まで/ネンドールが入っている場合は入れない)
オーキドはかせの新理論(1枚まで)
オーキドはかせの訪問
スージーの抽選
バトルサーチャー(2枚まで)
ジャッジマン(1枚まで)
ロケット団の手口(上記のカードが足らなければ)
ギンガ団のマーズ(上記のカードが足らなければ)
デッキに2進化ポケモンが居る場合は
ふしぎなアメを3枚~4枚入れましょう。
デッキに1進化ポケモンが多い場合は
破れた時空を2枚~4枚入れましょう。
デッキにSPポケモンが多い場合は
エナジーゲイン、ポケターン、SPレーダーを入れます。
合計でデッキのSPポケモンの枚数と同じ枚数だけ入れてみましょう。
ゴージャスボールを1枚入れます。
たつじんのおびを1~2枚入れます。
夜のメンテナンスかクロツグの貢献かフラワーショップのお姉さんのどれか1枚を入れます。
この時点で、デッキの枚数が55枚~60枚程度になるはずです。
(60枚を越えた場合はポケモンのカードを減らします)
60枚に満たない場合は
残りの部分の次のカードから好きなものを選んで入れます。
少し上に書かれたサポーターのリストの中から選ぶ
夜のメンテナンス
ポケモン通信
プラスパワー
アグノム(Dp5)
ユクシー(Dp5)
ナギサシティスタジアム
夜明けのスタジアム
月光のスタジアム
ワープポイント
ポケモン入れ替え
ポケモンリバース
ポケモン図鑑
これで60枚のデッキの完成です。
あとは、何度かプレイしてみて
要らないと感じたカードを抜いて新しいカードを入れましょう。
ただし、このとき、サポーターのカードを減らした場合は
サポーターのカードを追加するようにします。
◆
中級者以上編
デッキの作り方なんてある程度把握してると思います。
では、デッキを仮組してみます。
そして、以下のカードの枚数と合計点数を数えます。
(2)ハマナのリサーチ
(2)ミズキの検索
(*)ポケモンコレクター
(1)ウツギはかせの育て方
(*)アカギの策略
(1)シロナの導き
(1)手札を山札に戻さずに山札からカードを引くと書かれたサポーターカード
(1)オーキドはかせの新理論
(1)バトルサーチャー(ただし点数を計上するのは2枚まで)
(1)ポケモン図鑑
(x)ポケドロアー+(4枚揃って4点)
(2)ユクシー(Dp5)(ただし点数を計上するのは2枚まで)
(1)ユクシーLvX
(1)アグノム(Dp5)(ただし点数を計上するのは1枚まで)
(2)ネンドール(Dp4)
(1)キュウコン(L1)
(1)ヤミラミ(Dps)
(1)ミカルゲ(Dpt4)
目標は30点以上です。
(オーキドはかせの新理論、スージーの抽選、
エンジニアの調整辺りは1.5点相当でも良いかも)
アカギの策略は3枚以下ならそれぞれ1点。
4枚搭載時ならそれぞれ2点で計8点扱いとします。
ポケモンコレクターは通常1点ですが
デッキがギャラドスの場合は2点となります。
この点数はデッキの回りやすさ、事故りにくさを示します。
デッキの中の点数を計上して10点程度しか無ければ
そのデッキは事故って当たり前。と言えるでしょう。
もちろん、この指針はデッキの回転しか見てないので
事故ら無ければ勝てるというものではないのであしからず
◆
小技編
スタンのデッキは60枚で組むのが当たり前ですが
そこを敢えて55枚で組みましょう。
55枚デッキを10回ほど回してみましょう。
すると足りないなと思ったカードを簡単に足すことが出来ます。
足して丁度60枚になればいいのですから。
コレが意外と良いんですよ。
もちろん、足した後もきちんと回しておきましょう。
夕輝とジャンヌが手に入る日は来ない
2010年3月11日 日常+αとかくこの世は生きにくい
しがらみばかりの世の中よ>挨拶
されど、そはまさに生くるるなり
【LoV2】
魔種に客将カインっていうのは超問題あるよな・・・
20コスで複攻ピンダメ持ちを探してたら彼に行き着いたのだけど
(闇の王は未入手だけども採用済み)
ピンダメが強いというか使いやすいのは明白なので
で、個人的には複攻万歳の人間なので。
ルビカンテや狐様は強いんだけども、どうも拡散が使いにくい。
特にバルバリシアや牛魔王で攻めてるときに
輪投げなんてできるはずものないし。
ピンダメンバーを減らす方向もあるけれども
2ターン目に出会い頭1匹瀕死に持って行けるのは美味しいし
魔種の火力があればそのまま勢いだけで追い返せる。
◆
闇王もダメージ薄いし・・・範囲ダメと同程度しかでないのなら
範囲ダメの方がいいじゃんとか思う脳筋だから。
あとは客将オシリスだな。
バハムートと組ませればチョー楽しそう。
汚物は消毒だーッ
◆
バハムート30、オシリス25、牛15、妖精10、テスカ10、光主とかか。
テスカをマーチヘアにするとさらに楽しいかもしれない。
でも、バルバリルビカンテ狐様牛妖精で鉄板なんですけどね。
ルビカンテ狐様枠を分解してジャンヌ+30コスというのもアリですがね。
ジャンヌが手に入る日は来ないでしょう。
しがらみばかりの世の中よ>挨拶
されど、そはまさに生くるるなり
【LoV2】
魔種に客将カインっていうのは超問題あるよな・・・
20コスで複攻ピンダメ持ちを探してたら彼に行き着いたのだけど
(闇の王は未入手だけども採用済み)
ピンダメが強いというか使いやすいのは明白なので
で、個人的には複攻万歳の人間なので。
ルビカンテや狐様は強いんだけども、どうも拡散が使いにくい。
特にバルバリシアや牛魔王で攻めてるときに
輪投げなんてできるはずものないし。
ピンダメンバーを減らす方向もあるけれども
2ターン目に出会い頭1匹瀕死に持って行けるのは美味しいし
魔種の火力があればそのまま勢いだけで追い返せる。
◆
闇王もダメージ薄いし・・・範囲ダメと同程度しかでないのなら
範囲ダメの方がいいじゃんとか思う脳筋だから。
あとは客将オシリスだな。
バハムートと組ませればチョー楽しそう。
汚物は消毒だーッ
◆
バハムート30、オシリス25、牛15、妖精10、テスカ10、光主とかか。
テスカをマーチヘアにするとさらに楽しいかもしれない。
でも、バルバリルビカンテ狐様牛妖精で鉄板なんですけどね。
ルビカンテ狐様枠を分解してジャンヌ+30コスというのもアリですがね。
ジャンヌが手に入る日は来ないでしょう。
夕輝と今週来週の予定
2010年3月10日 日常+α箱探し>挨拶
◆
3/14(日) 人が居るならプロコア高槻へ遠征予定
ハーフ?そんなものは無いよ。
3/16(火) 夕輝亭内最終調整日
3/22(日) 本番
あれ、もう日にちが無いよ?
というわけで、情勢はビミョウなんですが
日曜に本番用の調整がしたいところ。
ホワイトデー?しらんがな(´・ω・`)
◆
デッキとしては、
ガブレンは一応用意はするが
予選では時間無制限のこともあり微妙なところ。
ギャラ踏んだりしたら目も当てられない。
グドラカイリキは
SPに対しても相手できるし
速度で上回ったらどんな相手にも勝負になるが
こちらもギャラ踏むと目も当てられない。
グドラゲンガーは
超大型が出てきたときに対処しようが無い気がする。
バンギは
カイリキ踏むと笑い事ですまない。
ギャラは
お花踏んだときの不安定さと以前に初手の不安が払拭できない。
お化けお花は
デッキのポテンシャルそのものに不安が残る。
ガブゲンが一番安定なのか。
しかし、肝心のところ、自分自身がガブゲンに慣れていない。
◆
予選は不思議デッキと当たる可能性もあるから
デッキのポテンシャル自体を高い位置で維持したい。
そうなると相手に強く依存するカードが使いにくい。
デッキきまらんね。
あ、でも、みなさんはもう決めておかないとダメですよ。
なんだかんだ言っても、こっちはもう二種か三種には絞れてるよ。
夕輝とカバディタイムでwin
2010年3月9日 日常+αレポはhttp://52041.diarynote.jp/201003082325419126/を参照のこと。
【LoV2】
ばーうぷ?そんなのしらないね
新カードなんてデモンナイトしか引いてないですよ!
◆
バルバリシア、ルビカンテ、狐様、牛、フェアリー。両手斧炎主
リタゲ、サクリI、キュアU
何も変えてませんが、何か。
新カード無いしー
キュア弱体って言われてもー
アウェイク、シリI、キュアUの方が安定なんだろうけど、
まあ、アッタマ悪い方がいいので。
VS 海種6枚
相手も新カード無し。というか、シヴァもスービエもいない。
撃は主のみ・・・つーか、なんで海種なんだろう。
バルバリシア無双でwin
VS 人獣6枚
相手にはアークエンジェルEVがッ
でも、撃は主のみ。こちらの炎は主とルビカンテ。
そしてLose。。。
エルメス様が強かった。ということにしておこう。
サブカと言うわけではないが(そもそもそういう称号帯は抜けた気も)
相手の勝率が80越えてたので、実力負け。
あきらか戦闘上手かった。戦闘スキルで遅れを取ったら勝てないわ。
VS 不死6枚
スカルミリョーネがいますよ!これはヤバイ。
相手の撃はスカルミリョーネにクジンシー。
クジンシーと初めて対戦だー、わーいわーい。
開幕、ぶつかり合わずにこちらシールド確保、
相手こちらから見て左石到達。
相手アウェイク、こちら再びシールド制圧中央パリンへ
自分左石消失。相手中央消失。
中央で戦闘開始。痛み分け。
この後、ちょっと記憶が飛んでるんだが
相手左のみ、自分中央右で勝ち確に持っていって
カバディタイムでwin。
左ゲート閉じられたりもしたけど、
フェアリーやルビカンテでこじ開けられるので怖いことはない。
VS 不死6枚
同じ人。win。
一戦目より、少し接戦になったが、
まあ、スカルミリョーネにさえ気をつければ戦闘で負けないので。
◆
正直、新カードで心惹かれるものがあまり無いのだけど、
エルドナーシュは良いよね。
FFXIプレイヤーとしては、他にも闇王とか使っていきたいところ。
魔種ではパンドラに注目。強そうではないけれども使ってみたいかな。
あとは、どうしてもジャンヌダルクに目がいくよね。
魔種に客将として来て頂くのは大いにあり。
魔種の炎枠の選択って結構難しいし。
とはいえ、みんな高いし引けるはずも無いので
当面は細々と勘を取り戻す作業。
あと、エルドナーシュ加入を夢見て
人獣の使い方を学んでおこうかしら。
夕輝と世界を深い悲しみが襲った
2010年3月8日 日常+α コメント (2)とりあえず、JAM歌ってきたよ>挨拶
ちなみに、この">挨拶"っていうのは
当然の事ながら、僕の見た秩序。(ttp://www.dfnt.net/t.html)のヨシナガさんのパクりですよ>挨拶
【ポケカ】
レポは書いてなかったので書いてみよう。
大阪はWCS近いので、デッキは伏せ・・・ると思ったのかーッ
使用デッキとかはhttp://52041.diarynote.jp/201003080024183420/を参照のこと
使用デッキ:キングドラカイリキー
VS カイリキーゲンガー
ネンドール2枚サイド落ちのため一手遅れるも
アグノムから引き戻す。
ところが、その一手の間に向こうカイリキー降臨。
後手を踏まされサイド2枚先行される。
こちら、カイリキーにダブル無色で応戦し
相手のLvXハイパー化攻撃に運良く生き残り
返しで落とすも満身創痍で、ユクシーに返しに落とされる。
向こうの二番手が遅れたため、
こちらキングドラ2体降臨のち、猛攻を加え
サイド追いついたところで時間切れで引き分け。
ここで引き分けてしまったためにおっぱいの呪いをかけられる。
VS ギャラドス
高速展開される。こちらも展開は悪くなかったので
序盤1枚だけ先行されるが、キングドラで応戦開始。
しぶきをあげるによりギャラドスが2確で
一方、ギャラドスは打点110で他要素飛んでこないためキングドラを2確
1対1交換が繰り返され、ついにギャラドスが起たないターンが発生したため
サイドを追い抜くことに成功。追い抜いて時間切れ勝ち。
VS キングドラゲンガー
まさかのミラーにヒヤッとしたものを感じたが
出てきたのはゲンガー。こちらはカイリキー。
序盤の場は向こうがややリード。
ポルターを貰うとカイリキーが儚くなる確率大の中
いかにバーサークしてゲンガーと相打つかを模索。
そこでヨノワール降臨。
ざんねん、わたしのぼうけんはここでおわってしまった\(^o^)/
場に、ネンドールとミカルゲとアグノムを置いてるために
サイド交換会が予定されているにも拘わらず、
後続を育てることが出来ず、世界を深い悲しみが襲った。
相手の宣告ウラやゲンガーのサイド落ちに助けられ
追いつくので精一杯。というわけで時間切れ引き分け。
この試合は時間無制限なら、明らかに敗北。
◆
フリーは
こちらガブレンディア VS 相手ギャラドス
このガブレンディアが物体過ぎて圧敗
ラフレシアを怖がりすぎていてデッキの根幹自体が崩れかかっていたので
初心を思い出すために、冒頭のJAMを叫びに行ったに繋がるわけです。
デッキ名に意味が無いと言われることもしばしばですが
そんなに無意味じゃないんですよ。
試合的には、相手のギャラドスを対処するためには
レントラーの70ダメワザに頼らざるを得ない状況に追い込まれ
リソース不足になり、
さらにサポーター過多編成により展開が遅れたことで致命傷。
ミズキを厚く積むこと自体には後悔は無いが、
サーチャーを薄くしたり、リョウを厚くする必要はなかった。
ワープポイントを積むべきだったし、
そもそも論で、ディアルガGXを厚くしてるんだから
こちらを起てていく方向へ持っていかねばならなかったのに
それが出来なかった。
相手のギャラドスはもちろん早いし
アカギを引き込むまでに時間が掛かったり
というか、中盤失速する典型的な事故パターンといえばそうなのだが
それでも、事故るということはデッキが悪いので
コンストラクションにおけるミスなのである。
(プレイミスと同レベルで語るべきミスということ)
事故ら無いデッキなんて無い。
でも、10回やって事故は1回未満までには出来る。
そう、1回未満にできるハズなんだ。
◆
こちらバンギラスマニューラ VS 相手ギャラドス
シャドースナッチがクリティカルヒットしてしまった。
というか、ジャッジマンしたターンにスナッチするのは反則行為と取られても仕方ない。
初手からミカルゲでネンド起てて、次のターンにはマニューラで
シャドーチャージに入ってたので、こちらの展開は早く、
相手の展開が一歩遅れて、
こちら140連打モード。こうなると、
ギャラドスは1確されてバンギラスは2確のため
盤石の有利な交換会の始まり、
さらにジャッジマン炸裂から
極悪非道のシャドースナッチ2回の流れに負ける要素無し。
◆
とはいえ、ギャラドスの強さを痛感した。
バンギ戦はジャッジスナッチがぶっささったから勝てたとして
これが無かったら、有利交換できるバンギは2体しかいないので
どう考えても、相手にサイド1枚残す。
さらにレントラーGL搦められて、
こちらのネンドやマニュ撃たれると
サイド差的には有利が無くなるので
最後に、130出せないバンギ対ギャラドスとかいう構図になると
どっちが有利か正直検討付かない。
ガブレンディアに至っては、全く歯が立たずというていたらく。
ところが、初手事故の可能性はもとより
途中でレスキューを引けなかった場合も恐ろしい。
例え4積みしてても引けないことだってある。
ましてや、2枚目のレスキューなんて引ける確率が格段に下がる。
安定には遠いけど、それを押して余りあるメリットが悩ましい。
レスキュー4枚にさらにゆがみ挿して初めて安心できるレベルかな。
(←恐がりすぎ)
◆
ある意味、どれも一長一短で選択しがいのある環境ですね。
夕輝とシャドースナッチは極悪
2010年3月8日 日常+α コメント (4)おっぱいについてはこちら
http://52041.diarynote.jp/201003072019119131/
魂の器の深い底から湧き出るものが長い文にさせたのである>挨拶
引き分けの呪いは恐ろしいことになるということを痛感した。
【ポケカ】
某所というかNHPにて、結果は一勝二分。
その後、デッキ換装後フリーで一勝一敗。
有名な人がたくさんいたよ!
押し付けられたりご挨拶したり押し付けられたり押し付けたり。
◆
◆
で、雑感であるが
ガブレン派生はやはり強い。
メタの中心に居座るのは間違いないだろう。
しかし、
L1直後の圧倒的な強さがあるから選択された選択肢ではなく
他に本当に良いものが見つからないから選択されたという感じに
移り変わっているように感じる。
L1直後やDpt4直前なんかは、手のつけようがなかったが
今の環境は、実質的には混沌としているのではないかと思うに至る。
ガブレンにしても、乗り越えられないデッキがいくつかあるし
ギャラドスはギャラドスで終始安定とは言い難い。
ゲンガーは安定してるのかもしれないが打点が明らかに相手依存
ガブリアスCはガス欠に苦しみ
ドンファンはキングドラにフルボッコ。
そのキングドラはレントラーGLに狩られる運命。
レントラーGLがドンファンに対して無力なのは相変わらず。
正直、混沌としすぎてます。
ガブレン一強というのは寂しいですが
こうも混沌としているとデッキ選択できません。
→でガブレン派生が増える
こういう図式なのではないでしょうか。
◆
そうなると、選択肢は
とりあえずのガブレン。
過去の栄光よ再びカイゲン。
事故らないことを祈ってギャラドス。
強さよりもスマートさをとってゲンガブ。
こんなところですか。
では、こんなものはどうでしょう。
◆
デッキ名:ミス・ブランニュー・デイ
4 タッツー
3 シードラ
2 キングドラ(L2)
2 キングドラグレート
2 ワンリキー
1 ゴーリキー
2 カイリキー
1 カイリキーLvX
1 ゴニョニョ
1 バクオング
2 ヤジロン
2 ネンドール
1 ミカルゲ
1 アグノム
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
1 ウツギはかせの育て方
1 バクのトレーニング
1 シロナの導き
1 エンジニアの調整
1 ジャッジマン
1 フラワーショップのお姉さん
1 ゴージャスボール
1 バトルサーチャー
4 ふしぎなアメ
1 夜のメンテナンス
2 たつじんの帯
4 ダブル無色エネルギー
1 マルチエネルギー
4 水エネルギー
3 闘エネルギー
解説:
ウホッいいおとこ。
(キングドラカイリキーを)やらないか。
◆
しぶきをあげるとすいりゅうポンプの強さは言ってきたとおり。
相方にゲンガーではなくカイリキーを選択し
バクオングを1-0-1挿ししてある。
普通にプレイするとレントラーGLが相当キツい。
カイリキーで誤魔化そうとはしてるけど
やはり常時弱点二倍は並大抵のリスクではない。
というわけで、クリアサラウンドの出番である。
なお、クリアサラウンドが起てば
ガブレンには手も足も出させない。
ディルアガGXが起ったところで
いいおとこが暴れた後だろう。
◆
デッキ名:やまねこ
3 ヨーギラス
2 サナギラス
3 バンギラスグレート
3 ニューラ
2 マニューラ(Dp5)
2 マニューラ(L2)
2 ヤジロン
2 ネンドール
1 ミカルゲ
1 ユクシー
4 ハマナのリサーチ
1 ポケモンコレクター
4 ミズキの検索
1 ウツギはかせの育て方
1 シロナの導き
1 バクのトレーニング
1 オーキドはかせの新理論
1 ジャッジマン
2 フラワーショップのお姉さん
1 ゴージャスボール
2 バトルサーチャー
3 ふしぎなアメ
1 夜のメンテナンス
2 たつじんのおび
1 月光のスタジアム
1 破れた時空
4 ダブル無色エネルギー
4 特殊悪エネルギー
4 悪エネルギー
解説:
傷つけるだけの爪だけが
抜けない棘のように光る
◆
リストを見て貰えばすぐわかるが
ベンチを保護する手段は入っていない。
なぜなら、このバンギラスはメガトンテールを撃つ機械だからだ。
マニューラ(Dp5)のシャドーチャージを使えば
悪特殊を2枚付けられるので、そこからダブル無色で
玄関開けたら二手でメガトンテール。
カイリキーとドンファンは越えられない。
グライオンさえも越えられないので注意。
とりあえずシャドースナッチで抜くしかない。
というか、シャドースナッチは極悪。
◆
結局の所、グレートの強さっていうのは
LvXと違って、ふしぎなアメ(or破れた時空)を経由したら
1手目から場に出られるという点と
デッキに4枚積める点しか無いんだ。
LvXはどうしても2-2や3-1や分厚くても3-2-3-1になる。
一方でグレートは4-4-4も可能ということ。
3-2-3-1と4-4-4の安定性はかなり違う。
バンギラスの方はデッキ的に3-2-3になったが
ここは4-3-4にしたいところ。
キングドラはグレートだけではないが4-3-4とほぼ最高の安定度。
相手次第ではグドラを立て続けるだけで勝ててしまう試合があるわけで
そう考えると、最高に分厚いラインは非常に頼りになる。
SP群ほどの安定性とは言わないが、
ネンド並みのドロソがあれば、次から次へと起つレベル。
◆
とはいえ、グドラにはレントラーGL、
バンギにはカイリキーと目の上のたんこぶが大きいのが難点か。
あーあれだ。おっぱいだ。
なんていうか、おっぱいだよ。
その、なんだ。やっぱりおっぱいだよ。
っていうかさ、もうおっぱいなんじゃね?
というわけで、おっぱいだと思うんだ。
◆
新約聖書のルカ福音書15章にも放蕩娘の例えとして
二人の姉妹の話がある。
真面目な姉と遊び人の巨乳の妹の話である。
おっぱいは大きいが出来の悪い妹は父に財産分与を要求し、
分与された財産を持って旅に出て
それらを放蕩の末に使い果たし
ついには、日の食事にも困るようになった。
そこでついに真面目に働くことの大切さを知るのである。
そして、改心した妹は父の元へ戻ったときに、
父は妹を暖かく迎え入れたのである。
このように父である神の愛がいかに大きいか
正しきおっぱいを持つものにたいして
神は無償の愛を与え続けるのである。
言っておくが、このように、悔い改める一人の大きなおっぱいについては、悔い改める必要のない九十九人の小さなおっぱいよりも大きな喜びが天にある
~ルカによる福音 15章7節
◆
大いなる神が設計したのだろうあの形って素晴らしいですよね。
お椀のような、こう、なんていうか癒し系ですよね。
しかも、ふたつもあるんですよ。びっくりですよ。
その触り心地も、何にも劣ることのない弾力と柔らかさの同居は
感嘆するばかりですよね。
素晴らしいおっぱいを見ると、つい触ってみたくなるものですが、
それはできません。
知らないおっぱいにタッチするのはあまり良いこととは言えません。
そこで、私は考えました。
男女差別なく、皆におっぱいがあれば良いのではないか、と。
素晴らしい考えだと思いませんか?
きっと、皆におっぱいがあれば、世界も平和で皆幸せになれます。
◆
もう少しおっぱいについて書こうと思う。
そもそも、おっぱいっていうのは、
狭義には女性の乳房のふくらみを指すと思われる。
一応、分類は幼児語。
で、哺乳類は基本的に一対以上のおっぱいがあるんだが、
ヒト以外の種のおっぱいはほとんど膨らまない。
ヒトだけが膨らむ。不思議。ヒトに生まれてよかった。
で、どうして膨らむかだが
実は誰にもわかっていない。人体の不思議の一つだったりする。
もちろん、現代社会においては
女性の乳房のふくらみは一種の性的なアピールアイテムであるが
科学的というかなんというか、ともかく実際どうして膨らむの?
ってことはわかっていない。
定説は諸説あるが、どれも完全とは言い難い。
しかし、私は思います。
おっぱいが膨らむのは希望と夢が詰まってるからです。
そうだと信じたい。
おっぱいを信じて生きていけばいいさと笑いたい。
◆
このように、おっぱいとは神が与えたもうた素晴らしい物である。
見てよし触ってよし。
これほどに素晴らしいものは他にない。
是非、平和的に活用してほしいものである。
いやぁ、ほんとうにおっぱいって良いですよね。
さよならさよならさよなら。
夕輝とむしろばらまかない
2010年3月6日 日常+α銀行口座を開設するだけの簡単なお仕事です。>挨拶
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれは口座を開設しようとしたら
開設できなかった。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
注釈:
仕事用と私用と分けたかったんだけども、
二つめの口座は開けないんだとさ(例外はいろいろあるがね)。
まーその例外の申請する予定だが
それは当分先の話になりそうだ。
ホント 社会は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
仕方ないから私用の口座からお振り込みだぜー
もう後には引けないぞー
そして、良い箱が見つからないぞー
【ぽけか】
L1L2ミラー募集リスト(3/7某所にてよろしゅうたのんます)
http://52041.diarynote.jp/201003041830307577/
手持ちのミラーは持っていくけど
何か必要なモノがあれば、連絡よろ。
(とはいえ、ユクシーとかネンドールとかは当然余ってないぞよ)
◆
ジバコネールは展開にエアームド使わざるを得ないから
ミカルゲはごめんなさいだろう常考。
ネンド非採用で組める、というか組まざるを得ない。
初手イワークなら、ベンチでジバコ起つまで放置。
まあ、エボリュータやコールエネ積んでも良いね。
つーかイワーク1枚か多くても2枚で良いんだし、
逆にコイルエアームド分厚く積むから
ギャラドスのコイキングスタートより確率低いよな。
そう考えたら、ミカルゲとの共存も無くもないのか。
でも、鋼ならエアームドで展開した方が鋼らしくて良いと思う。
炎がロコンで展開するように。
◆
兎にも角にもバンギラスグレート。
これしか現状打破できる可能性が見あたらない。
悪染めから速度勝負。
120連打か60+悪特殊20+帯20+バク10で
とにかく110組を一撃で始末。
こっちはダイブ2発で沈むけど、
一撃では絶対に沈まない=1対2交換可能。
3匹起ててwin
理想は、ね。
グドラリキーはクリアサラウンドに頼らざるを得ないから
相手のディアルガGXよる。
ギャラは、ディアルガGでも殴っていく構成にしてみたが
やはり、無理有りすぎか。しかし、下手なギャラよりは安定。
ギャラ起たなくても一応殴れるし、ね。
◆
結局はガブレンディアになるパターン。
やっぱ、つえぇわ。
夕輝とL1L2ミラー募集中リスト
2010年3月4日 日常+α コメント (4)【ポケカ】
ミラー募集中リスト。
L1HG
003 スピアー
029 オクタン
041 ソーナンス
051 ピクシー
L2SS
017 バクフーンGR
023 ギャラドス
025 マリルリ
043 ネイティオ
049 カポエラー
061 リングマGR
062 ミルタンク
065 ポケモン通信
066 モーモーミルク
068 ポケモンコレクター
L2
002 クサイハナ
005 ストライク
009 ブースター
011 マグカルゴ
015 キングドラGR
020 ランターンGR
032 グライオン
033 ヨーギラス
035 マクノシタ
037 ブラッキー
038 ヤミカラス
039 ドンカラス
040 ニューラ
041 マニューラ
042 デルビル
044 バンギラスGR
045 ヤミラミ
047 ハガネールGR
048 ハッサム
052 メタング
055 ラッタ
061 トゲキッス
062 ドーブル
069 エネルギー交換装置
070 ディフェンダー
071 ふしぎなアメ
080 特殊鋼エネルギー
◆
ミラーのトレードは基本ミラー同士で。
とはいえ、臨機応変に対応致します。
夕輝と確実に迫り来るユクシーの追撃
2010年3月4日 日常+α領収書を書き写すだけの簡単なお仕事です>挨拶
よ、よめねー
◆
ゅぅぅっゃ
【ぽけか】
ディアルガGXが無ければ、お花がある今、
ガブレンは怖くないんだけどなぁ。
お花咲かせてもシャキーンで無視されるのは辛い。
ブラッキーはまなざしから処理できる。
ドンファンはシャキーンから力押しで対処。
となれば、今、ガブレンが一番怖いのは
でかくて110ダメージ出せる生き物か。
バンギが4エネで無双できるが
4エネ待ってくれるかな・・・?
一応ハガネールも該当するけど、こっちは帯+5エネ。遠すぎる。
エネを待ってくれるなら、
ジバコが一番安定するかもしれないが
ゴウカザルかバシャーモで終了。か。
フライゴンは準備に手間取る危険高くてかつ
絶対にガブリアスCは入ってるしなぁ。
帯を計算に入れて良いなら、
すいりゅうポンプグドラ(+しぶき)も考えられるけど
レントラーGLで即死する光景しか見えない。
リザードンが無理なくエンライ使えて高い打点を持ってるけど
展開がネンドじゃなくてキュウコンなのがネックか。
ギャラドスはラフレシアどうすんの?状態で
対策積んだら積んだで、安定とはほど遠いような気がする。
1敗が許されるスイスドローなら全然選択肢にいれれるけど。
いいおとこは、確実に迫り来るユクシーの追撃を
どう捌くかという問題が残る。
逆に、安定して捌ける状態が築けるなら
カイリキーは安定する。
あとは、エンライか。
死んだときの2枚取られが痛すぎる・・・
◆
一撃で殺さない方向だと
どうやってもポケターンといやしのいぶきで
ダメージ吸収されたら、競り負けるのが見えてるし
ディアルガGX居ないならお花咲かせてたら話解決するんだろうけど。
はっ、そんなこと微塵も想像できねー
分厚くしたサナロックにお花かー
サナロックで十分カタチにはなるけど
お花をシャキーンで止められたら、どうにもならない気がする。
ドンファンはいつでも優秀な選択肢だけど
今までよりも三倍くらいシャキーンが居る環境で
十分なパワーを発揮できるかは疑問。
あー、もういっそのこと
マニューラでピンポイントに抜いていくしかないのか。
なら悪染めまで見てフライゴンか加速を見てバンギラス。
◆
で、ガブレン使うしかないんじゃない?
そんな結論しか見えてこない。
エーフィにしても、エンライにしても
ランターンにしても、バンギラスにしても
面白い性能を持ってるだけに惜しいなぁ。
金庫の中のお金を数えるだけの簡単なお仕事です。>挨拶
はっ、簡単じゃねー
【ポケカ】
ハピナス会:http://blog.goo.ne.jp/blissey
うーん?ハピナス会へのアクセス数が急増したけど
なんかあったのか?
gooのブログは無料版だとアクセス解析が無いから、
なんにもわからないがなんともないぜ
◆
急増したといっても200ちょいだから
ここからリンク張ったことが原因な気もしてきた。
◆
話変わるけど
目標を何処に置くかで行動が変わってくるよな。
自分が地方予選に勝ち抜いて本戦出場することが目的なのか
自分が本戦に勝ち抜いて世界戦へ出場することが目的なのか
それとも、日本人が世界を制することが目的なのか。