夕輝と

2007年10月2日 日常+α
まあいいや。

 ◆

【ぽけもん】

ダブルですげーの思いついた!

・・・あれ、

忘れた!

 ◆

なんかそんな毎日。

夕輝と

2007年10月1日 日常+α
世の中に無駄など存在しない。

夕輝と

2007年9月30日 日常+α
夕輝と
 
 
 
 
 

近況:胃の調子が悪い。
 
 
というわけで、ガスター投与。

 ◆

DS版FFIVのキャストが豪華すぎる件。
とくに親父系。

これで、さらにルビカンテが若本とかなら死ねる。

 ◆

初音ミクが音楽業界をみっくみっくにしそうな件。
 
 
次のボーカロイドが若本なら即買う。

 ◆

最近、FFXIがどうなってるのか全然わからない件。

もちろんFFXIのアルタナの神兵は買う。
10月からまたやりたい気もする。

踊り子したいからミスラを育てないとダメだ。
タルタルは可愛いけど、あいつらグラが男女共通で
樽だからダメだ。
オープニングの可愛さに釣られて選択したのが
間違いだったような気もするが、
まんざらそうでもなかった。

しかし、踊り子のためにミスラ育てたい。
(NGワード:3年まえから同じ事言ってる)

 ◆
 
 
やりたいと言ってることほどできないのが世の常。
\(^o^)/

夕輝とMFO

2007年9月28日 日常+α
というわけで、
モンスターファームオンラインのワールドトライアル(負荷テスト)に参加してみました。

よくわからんが、ペットが中心の単なる量産型MMOって
感じがしつつも町の人に話しかけたら墜とされて
再ログインを試みたら
現在、そのアカウントはログインしています><

\(^o^)/

 ◆

カルドセプトエキスパンションプラス(PS1)を導入したぜ!
エミュレートしてPCで動かすんだぜ!
サクサク動くんだぜ!

ファイターでGラットに殴りかかったら返り討ちにあったんだぜ!

まだ、種族って概念があるんだぜ!

アイスウォールの能力がまだHP+20だったんだぜ!
 
 
 
なぜか涙が止まらないんだぜ!

 ◆
キライなものはキライだゾ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm981(要ニコニコ動画アカウント)

なんかいろんなボーダーラインを越えてるような気がする。
ちなみに、ニュー速からじゃなくて単にランキングから。

 ◆

あのアニメがまた見たい! 黄金の90年代OP集 その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1154514(要ニコニコ動画アカウント)

こちらもいろんな意味でボーダーライン越え。
00年代で同じ事して果たして勝てるかねぇ。

夕輝と

2007年9月27日 日常+α
夕輝と
 
 
 
 
 

疲れた。

なんていうか、
今一番欲しいのは金の実る木。
 
 
金じゃないところがポイント

 ◆

なんか今日雑学クイズの番組あったじゃん。
3rdステージは4問正解で決勝に残ったよ!
決勝ステージは3問正解で東と品川の間だったよ!

 ◆

風神録は都合によりほとんど進まず。
正直言うと、あの手のゲームは
集中力とか精神力とか要るから
ごたごたしてるときは絶対にむれ。

 ◆

"り"が"れ"になるくらい無理。

 ◆

【ぽけもん】

色々考えてたら
ハピナス/ピクシー/プクリン/ベロベルト/ポリゴンZ
なんてどうかな。
ノーマル縛り+ハ行縛り。当然プクリンは重力下で歌う機械。

っていうか、バトレボじゃプクリンはあんまり可愛くないのでボツ。
 
 

ハッ 

歌うだけならプリンで良いのか!

 ◆

ピクシーはこの指使わないならシングルのが強いな。
ハピナスはシングルのが強いのは自明。

そんな二人を同時に使いたい!

微妙に強キャラでも使いにくい!同時になんてちょー使いにくい!

重力パと天変地異(雨+霰+日照り)パぐらいしか思いつかないぞ!

こんなパーティーで行ったら怒られる?

ハピナス/ピクシー/カイオーガ/グラードン/ユキノオー/バンギラス
 
 
 
ま、そんなことしないけどね。

 ◆
 
最近思うのは、そんなにピクシー使いたきゃ
シングルでやれば良いじゃんとか。
コスモ積める相手ならムテキングだぜ。
防御特化でコスモ積みながら
毒で攻めるなり、地道に殴るなり
それだけで、一致格闘とかマンダクラスの瓦割りとか貰わなきゃ
フツーに戦えそうな気がする。

それでもダブルに拘るならトリックルーム。
アイデンティを強く持ちたいなら重力しか無いよなー。
重力ってどうなんだろ。1回パスするだけの価値があるのかなぁ。

重力トリルとかなら面白いかもなー。
ノーマル縛りにして、ドーブル使うとまず読めないよね。
てか、ノーマルでトリルできんのって
ドーブルとポリゴン系だけだよねーたぶん。
トリル下なら最強カビゴンも使えるしさー。

 ◆

最近思うのは、ガチ用のメインパから
いわゆる強ポケを減らそうかと。
一時期ラティアス育ててたけどさー

メタグロス、サンダー、ボーマンダ、ラティアスって文字列を見て
自分でもなんだかなぁって思ったから。

もうちょっと強いけど可愛いのが欲しいかなぁ。って。

とりあえず、好きだったエーフィを使ってみたら
結構使えたので(まあ当然だが)

その辺りの中堅から強の間を行き来しているポケモンを
主軸にハピナスに拘らずにダブル用のパーティー育てなおそうかなぁ。
 
 
 
流石に
メタグロスサンダーボーマンダラティアスはないわー。
カイオーガグラードンレックウザデオキシスぐらいないわー。
福田内閣誕生。

っても、安倍改造内閣とほぼ同じ顔ぶれ。
たぶん、この内閣誕生を最も喜んでいるのは石破。

 ◆

夕輝的には想像通りだったのでなんともかんとも。
伊吹の幹事長は流石に想像の範囲の遙か彼方だったが。

 ◆

麻生のために外務を空けたんだろうけど
麻生が断ったから高村流れて石破ウマー。なんじゃね?

麻生は200票近く獲得し、もはや十分って感じ。
次はまず麻生で決まりじゃないか?
町村の動き次第だが。

 ◆

そんなわけで、俺は一日三回もやって疲れてるからおやすも。

夕輝と

2007年9月24日 日常+α
風神録Normal挑戦中・・・
 
 
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━┻

 ◆

st4道中が安定しない。
st6道中も安定しない。

つーか、コントローラーで低速移動ボタン押してるのに
高速移動とか始めるとか死ねばいいと思う。
(秒間55入力対応!とか偉そうに書いてあったけど
60回に対応してないと役立たずな罠)

 ◆

つーか、立候補すればいいのに。俺ら。
政治に文句がある人間は皆すべからく立候補すべきだ。
それをせずして陰で愚痴愚痴言っても仕方ない。
とか思った。ニュースでコメンタリしてるやつとか見てて。

あーいう仕事は二種類の人間にしか向かないな。
先見の明に満ちていて頭の回転が速くまさに知識の権化といえるような人間か
自分の無知をひけらかすことを恥と思わない人間の二種類。

 ◆

夕輝は後者。
こういうところで政治経済科学文学ゲームあらゆる分野で
何かを書くということはすなわち恥を晒すと言うこと。
夕輝のマゾヒストにはうってつけの羞恥プレイ

全ての物事に関して
自分が最先端もしくはオーソリティでなければ
自分より対象物に関して熟知している人間が存在するわけで
その人間に見られた場合において
無知を晒す恥以外の何者でもない。
ましてや、素人の分際で語るなど考えるだけでも恐ろしい。
バットでジャストミートするぐらいに恐ろしい。

っていうことを夕輝は理解した上で恥を晒しているのだよ。

 ◆

自慢ではないが、私は雑学分野に関しては
それなりに造詣があると言っても良いと思う。
ヘキサゴンIIとか見てても、最後のクイズとか
普通にラサールとかと張り合えるだけの知識はある。
(ただし、歴史は苦手なので歴史は除く。ブルータスおまえもか。)
けど、上には上が居ることを知っているし
そこから見たら夕輝など有象無象の欠片に過ぎない。

それが、アマチュアってもんだし、
恥を晒してもデメリットが"恥ずかしい"程度なのが
アマチュアの利点だな。

 ◆

それは、ここでポケモンの話をするときも
MTGの話をするときも東方の話をするときも思う。
自分の無知に畏れを抱き恐怖に震える。

が、そんなことを言ってたらこんなところに字なんて書けないわけで

書くことにより、自分にもプラスがあるのだから
私は書き続けるのである。

とか思ってみた。

 ◆

話を戻すと、我々が想像する以上に
政治家どもは頭が良い。知識もあるし知恵もある。
はっきり言って、レベルが違う。

夕輝はそのカベに触れたことがあるのでなおさら強く思う。
阪大に落ちるときに思った。
どう頑張っても越えられない壁が世の中にはある、と。
やつらはみんなそれ以上のところに居るんだから。

福田にしろ麻生にしろ
正面切って俺のような人間が論戦を挑んでも
完膚無きまでに叩き伏せられるのはまず間違いない。

 ◆

何が言いたいかというと、
自分が思うより周りの人間は"賢い"ということ。
 
 
ちなみに

"賢い"というのは
知識と知恵を兼ね備えているということ。

"馬鹿"というのは
知恵を持たないもののこと

"無知"というのは
知識を持たないもののこと

馬鹿で無知なのは救いようがないが
無知でなくても馬鹿だと救いようが無い。

夕輝と

2007年9月23日 日常+α
風神録Normal挑戦中・・・
 
 
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━┻

 ◆

気が付けば、なんか130000ヒットしてるなぁ。
というわけで、FFバトンとやら。
 
 
Q1 今までやったことのあるFFシリーズは?

1(FC)、2(FC)、3(FC)、3(DS)、4(SFC)
5(SFC)、6(SFC)、7(PS1)、8(PS1)、10(PS2)、11(PC)

Q2 1番好きなFFシリーズはどれ?

質問が間違っている。
"FFシリーズの中で1番好きなのはどれ?"が正しい。
なぜなら、FFシリーズはひとつしか無い。

3かな。
次点は6と7と11

Q3 (全シリーズの中で)好きなキャラクターは?

レフィア(DS3)、ギルガメッシュ(5)、セリス(6)、ロック(6)
セフィロス(7)、アジドマルジド(11)、シャントット(11)

Q4 じゃあ、恋人にしたいキャラクターは?

ティファ(7)

Q5 お友達になりたいキャラクターは?

11のNPCは全般的にオトモダチになりたい感じはする。

Q6 FFと言えば幻獣!!あなたが選ぶFFを代表する幻獣は!?

バハムート

Q7 実際に使ってみたい魔法は??

ミニマうわなにをするやめr

Q8 チョコボを手に入れた。さ、何処行く?

何処行くかの前に世話が大変そうなんだが。
通勤や通学に使えるとも思えない。

Q9 シリーズ中に登場した飛空挺で1番イカスのはどれでしょう?

3のシドの飛空挺(一番最初のヤツ)。

Q10 忘れられないくらい大好きな曲は?

忘れられないくらいってずいぶんとまたハードルが低いなぁ。
死にそうなぐらいとか言ってくれないとずいぶんとたくさんあるぞ。

プレリュード(シリーズ全体)
通常ボス戦闘(3)
クリスタルタワー(3)
禁断の地エウレカ(3)
くらやみのくも戦(3)
ゴルベーザ戦(4)
ゼロムス戦(4)
ビックブリッジの死闘(5)
崩壊後のフィールド仲間増える前(6)
崩壊後の街(6)
アルテマウェポン(6)
ケフカ戦(6)
フィールド(7)
セルビナ(11)
ジタ(11)
プロマシアミッションバトルフィールド(11)

Q11 感想、または新作に期待をこめて一言どうぞ。

6のケフカ(ラスボス)戦のイントロと
6のオープニングの音楽の出だしって全く同じなんだよね。
そういうことができるような新作が見てみたい。

Q12 バトンまわすひと。

好きなようにいたせ。

 ◆

FFのよさってなんだろう?って考えたとき
達成感なんじゃないかなぁと思った。
初期FF、特にFC時代のFFは実は難易度がかなり高い。
FCのRPGは難易度が高いものが多かったが
その中でもどちらかというと高い方だった。
特にIIのパンデモニウムやIIIのクリスタルタワーは
凶悪なラストダンジョンとしての名を恣にしていた。
SFCに入っても、やや丸くなったが相変わらず
シリーズ最強とも噂されるIVボスのゼロムスや
SFCにしては珍しい高難易度のVIのラストダンジョン。

そして、最近の映画のようなムービーの影に消えがちだが
FC・SFC時代のFFはかなり演出に凝っていた。
FCIIIのザンデ戦後の演出しかり
FCVのギルガメッシュしかり。

高い難易度のご褒美として
演出をこらしたストーリーの完結が与えられていたのだ。

しかし、最近のFFは誰彼かまわず
ご褒美を与えるようになってしまった。
これでは金で褒美を買っているようなものだ。

だから、ゲーマーたちの失望を買うのではないだろうか。

 ◆

ただし、これは私の戯れ言であり
世間の情勢は異なる。
ゆとり世代の子供たちはゲームがクリアできてあたりまえと思っている。
そして、だから、クリアさせられていることに気が付かない。
自分の力で掴め得ぬ勝利など塵芥の勝ちもない。
しかし、今のゆとり世代は塵芥を欲しているのである。
 
 
 
あっれー、俺もゆとり世代な気がする。
(注釈:ゆとり教育は正確には1979年生まれから)

 ◆

ぽけもんぽけもん。次のパーティーなんじゃろな。

ミロカロス/ハピナス/ユキノオー/グレイシア/スターミー/カポエラー

できたー、ハピナスを最大限活用する霰雨パーぁっ
風神録easyクリア。今度はだいぶ余裕。

NGワード:キモーイ、Easyモードが許されるのは小学生まで

 ◆

Normalは今回はキツそうだ・・・
永夜抄が簡単だっただけに・・・

なんか、もう右手に違和感があるのだが・・・

夕輝と

2007年9月21日 日常+α
風神録げっと(σ・ω・)σ

Normal st4死亡
Easy st6死亡

(´・ω:;.:...

 ◆

Easyはラストの最後のスペルまでは行った。そして死んだ。
たぶんst1での無駄死(!)が無かったら
クリアできていたに違いな・・・(´・ω:;.:...

 ◆

... ....:::::;.・´).
(`・ω・´)シャキーン

漫画カルドセプトVIは買ったよ!

夕輝と

2007年9月21日 日常+α
寝る前に少し。
(以下敬称略)

 ◆

麻生のクーデターの話を書こうと思って
実際に二千字程度書いたが
まとまらなかったので
むしゃむしゃして食べた。今は反芻している。

当然、例の日経の記事読んだからだけどね。

 ◆

で、適当に書いてから寝る。

夕輝的な見方はこうよ。

麻生は安倍のためを思っていろいろやってたんであって
これっぽっちも他意はなかった。むしろ、自分が頑張ったのに
何、先に転けてますのん?状態。

森は水面下でいろいろやってたが
この件に関してはノータッチ。そして、それこそどうでもいい。
(だって、こんなことしなくても福田が立てば町村派と津島派が流れて、あとは古賀とか山崎とかが動けば確実なんだもん)

片山さつきは目立ちたがり屋で単に暴走してるだけ
あたしってスゴイでしょスゴイでしょ!

小泉さんは二択
A)もう疲れてるからどうでもいい
B)麻生を連れ込んだ新党旗揚げを睨んで麻生を総裁にしたくなかった。
いずれにせよ、自民党とかどうでもいいしー。
でも、俺んとこだけ派閥じゃなくてチルドレンかー
俺ってもしかしてスゴイ?

福田は、これがラストチャンスにして最大のチャンス。
前回、立候補しなくてよかったーとか思ってる。
フフフフ。

町村は微妙な心内。これで総理になれるチャンスがもう無い。
福田が早く倒れたら芽もあるけど、そんときは
小沢に取られる可能性高し。

谷垣は苦い顔。前回の大負けも痛いわ
今回は福田応援せざるをえないわ、
総理になりたいのに・・・

額賀は涙で枕を濡らして一人酒。

石破は総理?そんなの関係ねー防衛大臣のが良いー
俺んときは長官だったんだぜ、大臣じゃなかったんだぜ!
 
 
 
安倍の胸中は、

総理と呼ばないで!が羨ましい。

 ◆

当然、全部ネタなので注意。
「アルタナの神兵」の発売日が決定しました! (2007/09/20)
待望のファイナルファンタジーXI拡張データディスク第4弾「アルタナの神兵」の発売日が、2007年11月22日(木)に決定しました!

さらに広がりを見せる“ヴァナ・ディール”。
時の壁を越え、史上最大の戦場に降り立った冒険者たちを待ち受ける驚愕の真実とは……!?
新たなる冒険の世界に、どうぞご期待ください!

※本日より「東京ゲームショウ2007」の会場では「アルタナの神兵」の最新情報を満載したプロモーション映像を上映! ついに、新たなエキストラジョブの秘密が明らかに!?


踊り子なら復帰するッ・・・!

って書こうと思ったらマジで踊り子追加らしい。ヤバイ。

 △▼△

ぶっちゃけ、復帰するには良いきっかけ良いタイミングなんだが
今更レベル70にも満たない人間が帰ってきて
楽しくやれるもんじゃろか。

正直、あんまり殺伐としたのは好きじゃないんだよね。
野良のレベリングとか。最初期なら何やってもマジで許されたけど
今はとてもとても。アビリティ発動のセリフマクロさえ
煙たがられるような世界で生き延びる自身はありません。

プレイスキルは一般人には全く負けませんが。
プロマシアミッションでさえ、あー普通とか思ってたし。

ま、アイテム無いと苦しかったけどな。
あと、向かい風だけはガチ。初見無理。

 △▼△

結局、面白いネトゲは何かと言われれば
FFXIあげざるをえないからな。
強いて言うならポケモンバトレボは面白いけど、
あれはちょっと違うし。

 ◆

というわけで気が向いたらそのうち復帰。
つーか、引退してるわけじゃねーんだから復帰ってのもおかしな話か。

LSのみんなにもう忘れられてたら嫌だにゃー。
というか、LSが無くなってたら嫌だニャー。
勝ち組と負け組の境界線は線というには太すぎるなのなんだぜ?

 ◆

人に優しくするってことは自分に優しくなるってことなのなんだぜ?

相手の顔を立てるってことは自分の顔が立つってことなのなんだぜ?

 ◆

思いやりって大事なのなんだぜ。
情けは人のためならず、だぜ。

 ◆

注意することは、本当に相手を思いやってるかってことだぜ。
自分のためだけに相手のことを思いやってるようなつもりになってちゃだめなんだぜ。

 ◆

うふふふふふふ
夕輝は生まれてこのかた結婚式には四回しか出席してないのに
葬式には九回出席してるのはなぜなのなんだぜ?

 ◆

お金って難しいなぁー
なんで、人はこんなにもお金とか時間とかに縛られて
苦労しなきゃならんのだろうか。

人は生まれながらにしてドMだよねぇ。
眠たくなってきたので寝る。
って、まだ火曜なのか。

 ◆

【ぽけもんばとれぼ】

ノーマルパは相変わらず勝てない。
というか、いきなりエルレイドx6とか出てきてマイガッ

相手の攻撃が全て効果バツグンとかありえなーい。

仕方ないんだがね。こんなパーティー組んでるおいらが悪いのさ。
それでもスカーフキッスで大暴れ
ガルーラが不意打ちで良い仕事をして
ミルタンクが電磁波でサポートするけど
やっぱり勝てない。

 ◆

いろんな意味で萎えたので
メインのガチを引きずりだして戦場を翔るもいまいち勝てない。
時間帯的に伝説はほとんど見なくなったのは良いが
当然、ランクが自分より上ばっか。

なんとか勝率五割をキープしたかったが四割キープが限界。

エーフィ/ミミロップ/サンダー/ラグラージ/メタグロス/ボーマンダ

メタグロスの大爆発のタイミングがワンテンポ遅れたり
相手の構成をトリパと見抜けず麻痺を撒くなど失態だらけ。
(いゃー、エムリットとカビゴンだけで他普通なのにトリパし込んでるとはいやはや。エムリット見た時点でトリパは疑わないといけんのかぁ)
ラグラージは火傷ばっかもらうし
急所連発もあったりしてゲンナリ気味。

とはいえ、最後は(ギリギリすぎる)勝利で飾りましたが

やっぱりラグラージとかメタグロスとか安定してる。
ピクシーとかの比じゃないわ。どんだけ使いやすかったか。

あ、ボーマンダは育てなおして特攻特化しかも拘りメガネ付きとかいう
とんでもなく尖った仕様にしてあるんだが
やっぱり冷凍ビーム乙だらけで仕事できないわ。
その代わり流星群の威力は天下一品だけど。

ボーマンダは考え直さないとダメだな。
メガネかけて特攻特化ってだけならマンダ流星群じゃなくても良いもんね。
スカーフならやられる前にやれたりもあるんだが
如何せん冷凍ビーム氾濫しすぎててもうどうしようもない気も。
 
 
あとラグラージに頼りすぎだわ。強いんだけどさ。
不一致エナボ程度なら普通に耐えたりする頼もしさは相当キモイ。
 
 
 
キモクナーイ(゜∀゜)
眠たくなってきたので寝る。前に少し。

 ◆

【ぽけもん】

つーか、アレだ。
ウチのパーティーってサポート役が多いんだなよ。
挑発でほぼ乙るポケモンが2匹もいるし
ピクシーもアタッカーとして数えるにはちょっと・・・

パーティー自体に歪みがあるから
トゲキッスとベロベルト(つまりマトモなアタッカー)に
頼らざるを得ないんだろうなぁ

なんて思いながら
いろいろと考えても良い案は無い。

ぶっちゃけ、ハピで霰降らして
ピクシーで吹雪狙うなんて奇想奇天烈パーティーも考えたが
それこそありえない。

たぶん、ピクシーはノーマルパには居場所が無さそうだ。
霰パだとか砂パだとか後はやっぱりこのゆび要員なのだろうか。

逆襲は結局無理なのか。ゆびを振って生きていくしか無いのだろうか。

 △▼△

もうちょっと使ってみるけどもうこれ以上はって気もする。
ハピナスとかピクシー好きだから
もっと上手く使えるパーティー考えてみるお。
ノーマルに拘らないで。

いばるコンボはやっぱり難しかったなぁ。わかってたけど。

"成功すれば強い"って前置きが付くものは大体弱いからなぁ。

 △▼△

グレイシア好きだしー霰パでも組んでみるかなぁ

ユキノオー/グレイシア/ハピナス/ピクシー/トゲキッス/ベロベルト

あー今よりは普通に強そう。

むしろ、ピクシーピクシーピクシーピクシーピクシーピクシーにすればいいのか。

 △▼△

ちなみに、これからピクシーを使おうと思ってる人へ。

とりあえず、とんでもなく鈍足です。それだけが難点で
その難点がどうしようもないクラスです。

これで、フーディン(120族)と同速なら激強・・・
いや、リザードン(100族)と同速でも余裕でメジャー入り・・・
せめてピカチュウ(90族)より速ければまだなんとかなったものぅを。

正直60族がここまで鈍足だとは思わなかった。
(また、ウチのピクシーが足遅いんだわ、ハピよりも後手踏むからなぁ、それはそれで便利だったが)

 △▼△

結論:速さが正義
夕輝と連邦のピンクの悪魔五
 
ピンクの悪魔はピクシーじゃなくて
当然ハピナスのことだかんね。
 
 

というわけで
夕方頃に少しだけポケモンバトレボ。
深夜組と比べるとやはり少しだけ
そして確実にランクが下のようです。
(もろちん海外勢は除くが)

 △▼△

ガルーラにまもるを導入したり
若干構成に手を加えるも基本構成はほぼ変わらず。
なお、ピクシーから神秘の守りを抜いたので
ピクシー受けのいばるコンボは基本狙わない。
ハピナスに神秘の守りを持たせてるので
狙おうと思ったら狙えるが。

そして、そうなると今度こそピクシーの出番が来ない。
一度育成し直しもありうる。
育成しなおすとすると、特攻アタッカーになってしまいそうだ。
そうすると近接打撃の凛々しいピクシーが見れなくなってしまうのか。

 △▼△

なお、この時間帯は深夜に比べて頗る伝説率が高く
三戦に一度はダークライを見たような気もする。
問答無用で複数催眠やってくる輩も多い。

しかし、そういう手合いは
ゲームさえできない未熟な人なので仕方ない。

複数催眠するならもっと強いパーティー組めるだろうがバーヤ。

ダークライカイオーガに一度だけ敗北したので
ここで遠吠えしてみる。

 △▼△

相変わらずトゲキッスとベロベルトに支えられてる我がパーティ。
キッスが墜ちたあとはトリデプスが突破できない我がパーティ。

挑発貰ってわるあがきしまくりハピが
ボーマンダにとどめを刺すなどのアグレッシヴプレイを見せたりしたが。

ハピに大文字持たせてみるかー。
って本気で思う。

いや、フツーにだいもんじ持ちハピは居るが
私んとこのハピにそれはどうかなーって

あとミルタンクは嵌ると強いな。
先制でんじは先制いばる。
いわなだれでひるみ狙うよりも
ここはメロメロ持たせて徹底的に俺のターン補助のが良いかもね。

 ◆

っていうか、今週末に漫画カルドセプトの最新刊発売です。
皆さん買いましょう。
Xbox360のカルドセプトサーガは文句なしのクソゲーでしたがかねこしんやの描く漫画版は神様仕様です。そもそもカルセプサーガが出てカードプール見たときにコレは無いわーって思ったうえにネット対戦は絹漉豆腐の上のごとき不安定さにインターフェースは素人制よりも扱いにくいときたもんだ。そもそもプレイヤーのレベルも落ちたのか、最初はトレードやルナティックライトなんてカードで揉める始末、そんなことよりフェームの存在のほうがはるかに危険+イビルブラスト不在による環境悪化が見えてないのはどうかと思いつつプレイしてたけどインターフェースの悪さに辟易としてしまうま正直デドアラ4のが面白いし。カルドセプトサーガがクソならメタルサーガもクソな始末。PS2版の砂塵の鎖はまだ良い。クソななかにも隆々と流れるメタルの奔流が見え隠れした。システム周りはお前ら素人かってな具合だったが、そもそも今までのメタルシリーズをプレイしたというならば、そんな調整になりようはずがないんだがしかし、まあそれは良いとしてもDS版季節はもうダメだ。バグ多すぎのゲームとして成り立っていない。もうオワタッコ\(^o^)/というかカルドセプトの漫画版は相変わらず神なので買うよろしガッコーン

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