夕輝とソロウ・プリンセス
2007年12月4日 日常+αいろいろと書きたいことはあるような気もするが、
でも、そんなの関係ねぇ。
◆
流行語大賞にノミネートされた言葉は"そんなの関係ねぇ"
小島のネタは本当は"でも、そんなの関係ねぇ"。
でも、そんなの関係ねぇ。
◆
流行語大賞にノミネートされると例外なく次の年末には居なくなる。
テツトモ、ギター侍、レイザーラモン・・・
でも、そんなの関係ねぇ。
◆
おっぱっぴー
でも、そんなの関係ねぇ。
◆
流行語大賞にノミネートされた言葉は"そんなの関係ねぇ"
小島のネタは本当は"でも、そんなの関係ねぇ"。
でも、そんなの関係ねぇ。
◆
流行語大賞にノミネートされると例外なく次の年末には居なくなる。
テツトモ、ギター侍、レイザーラモン・・・
でも、そんなの関係ねぇ。
◆
おっぱっぴー
夕輝とベルゼブブ祭り
2007年12月3日 日常+αダイジェスト。
とりあえずベルゼブブとゴーゴン姉さんと分解。
ガイア/ベルゼブブで完璧。
一回のデュエルでキャンセルを4回受けた(カウンターは合計12枚)。
それでも相性ひっくり返して勝った謎試合。
7枚のドラゴン(5色)対20枚のカウンター。
久しぶりのストスリー。
まことにまことで負けて心がへし折れる。
久しぶりのガンダムVSΖガンダム。
とりあえず二足歩行で剣と銃持ってるヤツぁ強い。
◆
二人だと出来ることが限られすぎてて
MTGの即興戦になってしまうこと判明。
ちなみに即興戦っていうは
適当に昔の箱開けて半分こしてデッキを組むんですよ?
◆
あ、ちなみに夕輝は韓国とか中国とか好きじゃないですが
別に韓国人とか中国人とかが嫌いなわけじゃないです。
◆
ホントは今日中にやりたかったのに
気が付いたら次の日になってる罠根の壁。
◆
最近、自分が気長になったと思う。
もう歳かねぇ。
とりあえずベルゼブブとゴーゴン姉さんと分解。
ガイア/ベルゼブブで完璧。
一回のデュエルでキャンセルを4回受けた(カウンターは合計12枚)。
それでも相性ひっくり返して勝った謎試合。
7枚のドラゴン(5色)対20枚のカウンター。
久しぶりのストスリー。
まことにまことで負けて心がへし折れる。
久しぶりのガンダムVSΖガンダム。
とりあえず二足歩行で剣と銃持ってるヤツぁ強い。
◆
二人だと出来ることが限られすぎてて
MTGの即興戦になってしまうこと判明。
ちなみに即興戦っていうは
適当に昔の箱開けて半分こしてデッキを組むんですよ?
◆
あ、ちなみに夕輝は韓国とか中国とか好きじゃないですが
別に韓国人とか中国人とかが嫌いなわけじゃないです。
◆
ホントは今日中にやりたかったのに
気が付いたら次の日になってる罠根の壁。
◆
最近、自分が気長になったと思う。
もう歳かねぇ。
夕輝と絵に描いた餅は食えるか?
2007年11月29日 日常+α コメント (3)PS3の本体売り上げが
3週連続でWiiを抜くという快挙の冬
いかがお過ごしですか。
ウイイレの牽引力には目を見張るものがあると思います。
が、それだけが原因では無いのでしょうね。
そろそろWiiにも行き詰まり感が見えてきました。
特に我々のようなハードゲーマー層には
Wiiの受けは良いとは言えません。
パーティーゲームとしては良いんですが、
往々にして、そう捉えると新しいソフトをなかなか買わなくなります。
△▼△
現在、ゲーム機に関しては携帯ゲーム機を含めると
DSがほぼ独占状態にあります。
DSはもはや10人に1人は所有している割合を超えています。
(全員が1台しか持っていないとすれば6人に1人!)
しかし、DSのソフトはファミコン中期なみに乱発され
どうしようもないクソゲー、
バグだらけでデバックの跡が見えないバグまみれゲー
など、明らかに多少売れれば後はどうでもいい系が
大手からでも発売されています。
コアなゲーマー層はDSのソフトに対してかなりの警戒感を持っているため、
ドラクエなどのライトユーザが簡単に手を出す系統以外のDSソフトは
軒並み初動で苦戦を強いられています。
△▼△
逆にPS3用のソフトはそのような警戒感がほとんどありません。
それは、莫大な開発費がかかるため
開発側としても失敗できないという思いがあるかどうかはともかく
ほとんどのPS3用のソフトの評判は良いものとなっているからです。
据え置きゲーム機はWiiとPS3とXbox360が凌ぎを削っていますが、
結局勝者無しという結果が見えつつあります。
今年の冬もDSの独り勝ちなのは間違いありません。
しかし、その中でもWiiは既に欲しい人には行き渡っている感があります。
PS3は欲しい人が値下げ待ち、或いは良作待ちな感じがします。
このウイイレの爆発的な牽引力は良作待ちという集合に
属する人たちの多さを物語っていると言えます。
逆にマリオギャラクシーがいまいち本体牽引力を発揮しなかったのも
またしかりというものです。
Xbox360はその中では特殊で、PS3の値下げを待ちきれなかった
コアゲーマーが手を出している印象があります。
理由は古い名作が未だに順調に売れているという事実です。
これらは中古ゲームショップに行けばわかるのですが
Xbox360のソフトはどれも中古でもとにかく高いのです。
△▼△
Wiiの大勝を誇らしげに報道しているゲームメディアもあるようですが、
結局、PS2で遊び倒してきたゲーマーは
この三者による天下分け目の戦いを傍観しています。
まだ勝者は決まっていないのが現実なのです。
唯一の勝者はDSでありますが、
こちらはシェアが大きいからソフトが売れているだけです。
いや、実際にはシェアの大きさに対して
ソフトの売り上げは少ないと言わざるを得ないでしょう。
△▼△
っていうか、飽きた。
良い資料がみつからん。つかれた。おやすも。
3週連続でWiiを抜くという快挙の冬
いかがお過ごしですか。
ウイイレの牽引力には目を見張るものがあると思います。
が、それだけが原因では無いのでしょうね。
そろそろWiiにも行き詰まり感が見えてきました。
特に我々のようなハードゲーマー層には
Wiiの受けは良いとは言えません。
パーティーゲームとしては良いんですが、
往々にして、そう捉えると新しいソフトをなかなか買わなくなります。
△▼△
現在、ゲーム機に関しては携帯ゲーム機を含めると
DSがほぼ独占状態にあります。
DSはもはや10人に1人は所有している割合を超えています。
(全員が1台しか持っていないとすれば6人に1人!)
しかし、DSのソフトはファミコン中期なみに乱発され
どうしようもないクソゲー、
バグだらけでデバックの跡が見えないバグまみれゲー
など、明らかに多少売れれば後はどうでもいい系が
大手からでも発売されています。
コアなゲーマー層はDSのソフトに対してかなりの警戒感を持っているため、
ドラクエなどのライトユーザが簡単に手を出す系統以外のDSソフトは
軒並み初動で苦戦を強いられています。
△▼△
逆にPS3用のソフトはそのような警戒感がほとんどありません。
それは、莫大な開発費がかかるため
開発側としても失敗できないという思いがあるかどうかはともかく
ほとんどのPS3用のソフトの評判は良いものとなっているからです。
据え置きゲーム機はWiiとPS3とXbox360が凌ぎを削っていますが、
結局勝者無しという結果が見えつつあります。
今年の冬もDSの独り勝ちなのは間違いありません。
しかし、その中でもWiiは既に欲しい人には行き渡っている感があります。
PS3は欲しい人が値下げ待ち、或いは良作待ちな感じがします。
このウイイレの爆発的な牽引力は良作待ちという集合に
属する人たちの多さを物語っていると言えます。
逆にマリオギャラクシーがいまいち本体牽引力を発揮しなかったのも
またしかりというものです。
Xbox360はその中では特殊で、PS3の値下げを待ちきれなかった
コアゲーマーが手を出している印象があります。
理由は古い名作が未だに順調に売れているという事実です。
これらは中古ゲームショップに行けばわかるのですが
Xbox360のソフトはどれも中古でもとにかく高いのです。
△▼△
Wiiの大勝を誇らしげに報道しているゲームメディアもあるようですが、
結局、PS2で遊び倒してきたゲーマーは
この三者による天下分け目の戦いを傍観しています。
まだ勝者は決まっていないのが現実なのです。
唯一の勝者はDSでありますが、
こちらはシェアが大きいからソフトが売れているだけです。
いや、実際にはシェアの大きさに対して
ソフトの売り上げは少ないと言わざるを得ないでしょう。
△▼△
っていうか、飽きた。
良い資料がみつからん。つかれた。おやすも。
つーか、直前の記事が
タイミング的に個人宛っぽくなってしまってるけど
そういう意図は全くないです。紛らわしくてすまそ。
何が言いたいかというと、
微分積分は大事でしたよってこった(過去形)。
社会に出てから使うことは無いかもしれんけど
これが無いと社会に出られない可能性まである。
タイミング的に個人宛っぽくなってしまってるけど
そういう意図は全くないです。紛らわしくてすまそ。
何が言いたいかというと、
微分積分は大事でしたよってこった(過去形)。
社会に出てから使うことは無いかもしれんけど
これが無いと社会に出られない可能性まである。
お知らせ。
コメント本文にhttp:〜が含まれるコメントは
基本的に削除対象です。
************************************************************
こんなこと言えるほど偉くは無いけど
現実でも経験値を積んでレベルをあげることは重要だよな。
宿屋で寝てるだけじゃレベルはあがんないわ。
中学高校大学、そして今の自分を振り返るとそう思う。
◆
こんなこと言えたもんじゃないけど
中学や高校のうちは勉強はした方がいい。
間違えて欲しくないのは、別にテストの点が良くなくても良い。
あんなもんは別にどうでもいい。
けど、"勉強の仕方"を知ってるのと知らないのとでは
後々変わってくるから。
微分積分なんか社会で使うことねーよって思うかもしれん。
俺も思ってた。でも、現実は違った。使うこともある。
もちろん、使わない人生もある。
けど、自分の行きたい人生がそうであるとは限らない。
それが必要な人生もある。
そういう意味では、今できなくても良い。
けど、出来ないといけない時点で
せめて勉強ができるようにしておくと変わってくる。
つーか勉強しとけ。悪いことは言わん。
今は医者になる気は無くても
三年後に医者になりたくなるかもしれん。
そのときに自分が馬鹿だから無理だったでは悲しすぎる。
◆
あー俺?
勉強しとったらよかったなーと思うこともあるけど
それ以前の問題だったからどうでもいいかな。
でも、微分積分だけは高校で真面目にやっときゃよかったと思った。
あと、英語。
英会話とか興味ないけど、大学入試のために英語はもっとやっとくべきだった。
あと、
自分に出来ないことは自分でするな。
誰か(or何か)にしてもらえ。
その代わりに自分で出来ることは自分でしろ。
誰かに何かしてもらったら必ず感謝しろ。
See You !
コメント本文にhttp:〜が含まれるコメントは
基本的に削除対象です。
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こんなこと言えるほど偉くは無いけど
現実でも経験値を積んでレベルをあげることは重要だよな。
宿屋で寝てるだけじゃレベルはあがんないわ。
中学高校大学、そして今の自分を振り返るとそう思う。
◆
こんなこと言えたもんじゃないけど
中学や高校のうちは勉強はした方がいい。
間違えて欲しくないのは、別にテストの点が良くなくても良い。
あんなもんは別にどうでもいい。
けど、"勉強の仕方"を知ってるのと知らないのとでは
後々変わってくるから。
微分積分なんか社会で使うことねーよって思うかもしれん。
俺も思ってた。でも、現実は違った。使うこともある。
もちろん、使わない人生もある。
けど、自分の行きたい人生がそうであるとは限らない。
それが必要な人生もある。
そういう意味では、今できなくても良い。
けど、出来ないといけない時点で
せめて勉強ができるようにしておくと変わってくる。
つーか勉強しとけ。悪いことは言わん。
今は医者になる気は無くても
三年後に医者になりたくなるかもしれん。
そのときに自分が馬鹿だから無理だったでは悲しすぎる。
◆
あー俺?
勉強しとったらよかったなーと思うこともあるけど
それ以前の問題だったからどうでもいいかな。
でも、微分積分だけは高校で真面目にやっときゃよかったと思った。
あと、英語。
英会話とか興味ないけど、大学入試のために英語はもっとやっとくべきだった。
あと、
自分に出来ないことは自分でするな。
誰か(or何か)にしてもらえ。
その代わりに自分で出来ることは自分でしろ。
誰かに何かしてもらったら必ず感謝しろ。
See You !
夕輝とハウル〜消し得ぬ過去
2007年11月25日 日常+α【BGM:ハウル〜消し得ぬ過去】
ククク、二年前の記事を消しておいた。
・・・ついてたな。
◆
99.9%が理解不能だろうが、それでいい。
◆
FFXIは本当にラグ鯖で新規復帰。
(やっぱりのマユ動かしたくないわー名前変わったら悲しいやろ)
といっても、週に一回程度マジのライトユーザきどりで。
昔のようにFFXI内じゃライトユーザだけど
外から見たらヘビーユーザなんてこともできないししない。
◆
ククク、二年前の記事を消しておいた。
・・・ついてたな。
◆
99.9%が理解不能だろうが、それでいい。
◆
FFXIは本当にラグ鯖で新規復帰。
(やっぱりのマユ動かしたくないわー名前変わったら悲しいやろ)
といっても、週に一回程度マジのライトユーザきどりで。
昔のようにFFXI内じゃライトユーザだけど
外から見たらヘビーユーザなんてこともできないししない。
◆
夕輝と三人の野口英世
2007年11月24日 日常+αよくわからんが、
FFXI復帰はラグ鯖になるかもしれん。
その場合は、移転ではなく新規作成にしようと思ってるんだが
(本キャラをバハ鯖から動かしたくないから)
でも、まったく新規はめんどくさいので
倉庫キャラを一人だけある程度財産持たせて鯖移動させて
新規作ろうとか思ったけど、ちょ、おま、移転料3000円は高くね?
ま、むしろ90日後には再度移転権購入可能らしいので
ウチの娘をラグに移して90日後にバハに戻すとかいう荒技もありうる。
でも6000円。
◆
よくわからんが、
ここに検索でくる人のかなりの部分がポケモン関係なのな。
こんなとこ見ても何もないのになぁ。
ブログが嫌われる理由がよくわかるわぁ。
俺、ポケモン関係で調べててココ引っかかったら
ワタシクぶちぎれますわよ。って気分だ。
シングルで勝ちたかったら、
さいみんじゅつで一人眠らせろ。
りゅうのまい積め。
ダブルで勝ちたかったら、
メタグロス入れろ。
威嚇持ち(推奨:ボーマンダ/ウインディ)入れろ。
スカーフ使え。
以上の条件満たした上で勝てないっつーなら
相手が"本当に強い"人だから諦めろ。
◆
よくわからんが、
韓国のバブルが中国に先駆けて弾けるらしい。
ああ可哀想に。
バブルっていうのは
なぜかお金が集まってきて
なぜか物価も給料もあがって
なぜかウハウハで
誰かが針で突いたら終わり。そんな千日一夜物語。
ま、わたしは経済とか素人だからよくわからんけど。
◆
夕輝25歳はサーヤドールよりもネカコドールを応援しています。
FFXI復帰はラグ鯖になるかもしれん。
その場合は、移転ではなく新規作成にしようと思ってるんだが
(本キャラをバハ鯖から動かしたくないから)
でも、まったく新規はめんどくさいので
倉庫キャラを一人だけある程度財産持たせて鯖移動させて
新規作ろうとか思ったけど、ちょ、おま、移転料3000円は高くね?
ま、むしろ90日後には再度移転権購入可能らしいので
ウチの娘をラグに移して90日後にバハに戻すとかいう荒技もありうる。
でも6000円。
◆
よくわからんが、
ここに検索でくる人のかなりの部分がポケモン関係なのな。
こんなとこ見ても何もないのになぁ。
ブログが嫌われる理由がよくわかるわぁ。
俺、ポケモン関係で調べててココ引っかかったら
ワタシクぶちぎれますわよ。って気分だ。
シングルで勝ちたかったら、
さいみんじゅつで一人眠らせろ。
りゅうのまい積め。
ダブルで勝ちたかったら、
メタグロス入れろ。
威嚇持ち(推奨:ボーマンダ/ウインディ)入れろ。
スカーフ使え。
以上の条件満たした上で勝てないっつーなら
相手が"本当に強い"人だから諦めろ。
◆
よくわからんが、
韓国のバブルが中国に先駆けて弾けるらしい。
ああ可哀想に。
バブルっていうのは
なぜかお金が集まってきて
なぜか物価も給料もあがって
なぜかウハウハで
誰かが針で突いたら終わり。そんな千日一夜物語。
ま、わたしは経済とか素人だからよくわからんけど。
◆
夕輝25歳はサーヤドールよりもネカコドールを応援しています。
夕輝とガンダークの耳でも引きちぎれそうだ
2007年11月21日 日常+αというわけで、風邪引きうとぅ。
鼻が詰まって詰まってしょうがない
けど、そんなの関係ねぇ。とか言ってられないくらい鼻づまり。死ぬる。
◆
【エレメンタルモンスター】
とかいうのをやってみた。おもしろいな。おわり。
っていうか、アレだ。
まだ二章の始めだし、カードゲームとしては別としても
コンピュータゲームとしてみたとき、
無理のないチュートリアルが好印象。というか、
それが面白いと思わせる大きな要因だな。
チュートリアルっぽくない実践的な雰囲気でかつ
無理なくゲームシステムを段階を踏ませて学ばせるだけの
有意なチュートリアルというのは作るのが難しい。
そして、最もユーザに望まれるものである。
(誰も好きこのんで説明書を隅々まで読んだりしない)
鼻が詰まって詰まってしょうがない
けど、そんなの関係ねぇ。とか言ってられないくらい鼻づまり。死ぬる。
◆
【エレメンタルモンスター】
とかいうのをやってみた。おもしろいな。おわり。
っていうか、アレだ。
まだ二章の始めだし、カードゲームとしては別としても
コンピュータゲームとしてみたとき、
無理のないチュートリアルが好印象。というか、
それが面白いと思わせる大きな要因だな。
チュートリアルっぽくない実践的な雰囲気でかつ
無理なくゲームシステムを段階を踏ませて学ばせるだけの
有意なチュートリアルというのは作るのが難しい。
そして、最もユーザに望まれるものである。
(誰も好きこのんで説明書を隅々まで読んだりしない)
夕輝とネタが無くとも
2007年11月18日 日常+αっていうかさー
それを失ったことによる苦労や悲しみといった感情は
それを失うことでしか得られない。
というわけで、それを失った人が
それを未だに持っている人に大事にした方が良いよと言ったところで
持っている人はその苦労や悲しみを知らないわけだから
聞く耳を持たない。
それでも、大事にしろと言いたくなるのは
失った人の優しさなのか愚かさなのか。
◆
実は私はお金を使わない人なんですよね。
まあ、直接私を知っている人はうなずくか否定するかどっちかなんでしょうが(そりゃ当たり前だが)。
食費ってのは絶対に必要じゃないですか?
だから、喰うもんにゃ人並みに金使いますよ。
でも、それ以外は自分のためには全く出費が無い。
彼女さんとのデート代やプレゼント代
友人との飲み代や祭の費用とか、そんなんばっか。
自分に使うといったら
せいぜい、ヘルシングの漫画(500円)を買ったり
高いものでもゲームソフトぐらいなもん。
実家で暮らしていると家賃や水道光熱費なんてものも要らないので
(そりゃ、社会人としては家にくばくか入れるのが筋なんでしょうが)
"彼女さんが居なかったら"お金は溜まるんですよね、勝手に。
△▼△
私はお金に執着がありません。ゼロです。
たぶん、道徳的にも一般教養的にも問題ヤヤ有りといったところでしょうか。
別に壺を振ったら小判が湧くなんてことは無いので
無駄遣いなどはしませんが(そりゃお金を使わないのだもの)
だから、必要だと思った支出はいくらであっても
その支出が財布の中から可能な限り
それを笑顔で出来る人なんですよね。
渋ることってのはまずありません。
でも、それが出来ない人の方が世の中多い。
そして、それが出来ることは好ましくないと私は一方で思うわけです。
お金は大事ですからね。
△▼△
つまりは、AかBかで悩んだら
どっちも買ってしまえというのが私のスタンスです。
買うか買わないかで悩んだら
必要なものなら買ってしまえというのが私のスタンスです。
だから、私は買いました。
それを失ったことによる苦労や悲しみといった感情は
それを失うことでしか得られない。
というわけで、それを失った人が
それを未だに持っている人に大事にした方が良いよと言ったところで
持っている人はその苦労や悲しみを知らないわけだから
聞く耳を持たない。
それでも、大事にしろと言いたくなるのは
失った人の優しさなのか愚かさなのか。
◆
実は私はお金を使わない人なんですよね。
まあ、直接私を知っている人はうなずくか否定するかどっちかなんでしょうが(そりゃ当たり前だが)。
食費ってのは絶対に必要じゃないですか?
だから、喰うもんにゃ人並みに金使いますよ。
でも、それ以外は自分のためには全く出費が無い。
彼女さんとのデート代やプレゼント代
友人との飲み代や祭の費用とか、そんなんばっか。
自分に使うといったら
せいぜい、ヘルシングの漫画(500円)を買ったり
高いものでもゲームソフトぐらいなもん。
実家で暮らしていると家賃や水道光熱費なんてものも要らないので
(そりゃ、社会人としては家にくばくか入れるのが筋なんでしょうが)
"彼女さんが居なかったら"お金は溜まるんですよね、勝手に。
△▼△
私はお金に執着がありません。ゼロです。
たぶん、道徳的にも一般教養的にも問題ヤヤ有りといったところでしょうか。
別に壺を振ったら小判が湧くなんてことは無いので
無駄遣いなどはしませんが(そりゃお金を使わないのだもの)
だから、必要だと思った支出はいくらであっても
その支出が財布の中から可能な限り
それを笑顔で出来る人なんですよね。
渋ることってのはまずありません。
でも、それが出来ない人の方が世の中多い。
そして、それが出来ることは好ましくないと私は一方で思うわけです。
お金は大事ですからね。
△▼△
つまりは、AかBかで悩んだら
どっちも買ってしまえというのが私のスタンスです。
買うか買わないかで悩んだら
必要なものなら買ってしまえというのが私のスタンスです。
だから、私は買いました。
夕輝と求む上向きおっぱい。
2007年11月16日 日常+α
おっぱい占い http://opuraura.web.fc2.com/
あなたの性格をおっぱいに例えると…
巨乳
あなたは巨乳のように多くの人から愛される魅力を持っています。
陽気でお調子者なところもあるので、いつでもムードメーカーになっていたりします。
そのぶん早とちりやケアレスミスが多く、自分一人で物事に取り組むのが苦手です。
また、人に対する気配りがいいので小さなことによく気づきます。
何より一生懸命で知識欲や好奇心が強いので自然と周りに人が集まります。
恋愛面では不器用で、カケヒキのできない直球型です。
持ち前の明るさで場を盛り上げるのは得意ですが肝心なことがうまく言えなかったりします。
そんななたにピッタリのお相手は
上向きのおっぱい
Cカップの胸
たれそうな胸
だそうです(´ー`)
◆
【ぽけもん】
最近はバトレボの戦闘用パーティーの
レベルを実機でも50にする作業中。
(夕輝はバトレボ用のメンバーは
わざが揃ったらレベルをそこからあげない。)
つまりはどうでもいい作業中。
◆
時事ネタ。
久間とか額賀とか守屋とかどうでもいいし。
船場吉兆とかどうでもいいし。
あ、でもPS3の週間売り上げがWiiを抜いたのは面白いな。
ソニーがんばれがんばれソニー。
夕輝とRumiardry
2007年11月13日 日常+α【Rumiardry】
http://awts.hp.infoseek.co.jp/works/Rumiardry/index.htm
(東方プロジェクト+ウィザードリィ+ポケモン)/4みたいな作品。
◆
とりあえずバグも結構あるから雰囲気だけを楽しむよろし。
なお、パチュリー最強伝説は仕様。
パチュリー様が最も精神力高くてスペカも充実してる。
机上での強キャラリスト
霊夢、パチェ、レミィ、紫、幽々子、レティ(!?)
永琳、あやや、厄神あたり。
妖夢とかも強いかな。
魔理沙は・・・ゼロ戦。
◆
まあ、実際はよくわからん。
テストプレイしようにも地下3Fのデータ入力作業中に
データ入力ツールがトンでパァーになったしな!!