夕輝と信仰の山を登るときに
2007年10月22日 日常+αとりあえず、
登頂できないならイージーでプレイした方が
練習にもなるしストレスもたまらん。
イージーでノーコンクリアできたらノーマルに。
東方プロジェクト作品をクリアするためのコツは
とにかくボムを使う。
抱え落ち厳禁の姿勢で行くと良い。
今回はボムを使うと攻撃力落ちてジリ貧になる一方で
パワーアイテムで簡単にボムが補充できるので
道中安定しないならどんどん使った方が良い。
ボムは緊急回避のために使うのが基本だが
例によって例の如く
決め撃ちもクリアできるまではどんどんすべき。
夕輝は4st道中の中ボスとか
ぶんぶんまるの最初のスペカとか
早苗の2回目(かな)の通常弾幕とか
6st道中とか結構決め撃ちしてる。
とにかくボム使うべし。
基本的に初クリア時のプレイって
今までのどの失敗プレイよりボムを撃つ数が多い。
登頂できないならイージーでプレイした方が
練習にもなるしストレスもたまらん。
イージーでノーコンクリアできたらノーマルに。
東方プロジェクト作品をクリアするためのコツは
とにかくボムを使う。
抱え落ち厳禁の姿勢で行くと良い。
今回はボムを使うと攻撃力落ちてジリ貧になる一方で
パワーアイテムで簡単にボムが補充できるので
道中安定しないならどんどん使った方が良い。
ボムは緊急回避のために使うのが基本だが
例によって例の如く
決め撃ちもクリアできるまではどんどんすべき。
夕輝は4st道中の中ボスとか
ぶんぶんまるの最初のスペカとか
早苗の2回目(かな)の通常弾幕とか
6st道中とか結構決め撃ちしてる。
とにかくボム使うべし。
基本的に初クリア時のプレイって
今までのどの失敗プレイよりボムを撃つ数が多い。
東方風神録ノーマルクリア。
ちなみに、相変わらず霊夢誘導装備。
永夜抄でも、ノーマルはともかく
ハードは結界組でしかクリアできんかった。
なんていうか、ボスの正面取るの苦手だから
ホーミングが無いとマジでジリ貧。
今回は久しぶりでブランクが一週間以上あったから
しめ縄拝めたら良いわ的ノリだったので
中盤から道中でもボム連発。
ま、相変わらずボムは使った方が進めるわけで
(今回のシステムではボム使うと攻撃力落ちるからジリ貧にはなるが、それでもボム使った方が強いね、やっぱり)
弾幕も早めだし、相手の弾幕にさえボム無効ってのも
レミリア様より酷くて良い感じ。
ノーマルでだいぶ苦労してるから
今回はハードは無理そうだ。
次の目標はエキストラで蛙を拝むことか。
おはようございます。
というわけで試験はブッチです。
◆
とりあえず、試験範囲を
データベースとセキュリティに関しては
諸事情により素人同然なんで、そこがキツそうなのと
7割正解で合格というラインは微妙。
別に目的があって取得する資格ではないし
なら、無勉で仮に通ってもあまり意味も無いし
使えるために取りにいくなら初っぱなから流石に上位狙うわ。
つまるところ、ぶっちゃけめんどくさかったのれす
他にもやらなきゃいけんことあるしね。
どうでもいいけど。
◆
今週忙しかったのがいかんかった。
一週間やってればいけたと思うし。
どうでもいいけどな。
◆
ついでにむしゃくしゃしてVIPに書き込んできた。
なにげにVIPに初カキコ。アンカーも頂いて華々しいでびゅー。
どうでもいいな。
◆
とりあえず、部屋の片づけするわ。
忙しかったから、部屋が久しぶりにジャングル化してる。
二酸化炭素吸って酸素吐き出してくれたらいいのに。
どうでもいいね。
◆
っていうか、小池gj!なんだろうな。石破の腹の中では。
どうでもいいか。
◆
つーか、どうでもいいよ。
久しぶりの雨。恵みの雨。
だが、断りたい。
◆
ここで一句。
昨日のは季節が秋なので今回は冬で
雪だるま
スコップ片手に
みなごろし
ちょっと疲れてるのかなぁ
だが、断りたい。
◆
ここで一句。
昨日のは季節が秋なので今回は冬で
雪だるま
スコップ片手に
みなごろし
ちょっと疲れてるのかなぁ
つーか、諦めたので試合終了の予感。
ここで一句。
満月に
餅つきうさぎ
みなごろし
◆
まあ、ネタばらしをすると
次の日曜日に基本情報処理の資格の試験があるんだが
ノー勉強。しかも珍しく多忙な週。さすがに無理。
ホントは勉強したかったけどやっぱ無理
(夕輝には今週は)忙しすぎる。
基本情報処理がどんだけ簡単で持っていても
意味があるかどうか怪しくて選択問題のみで
合格率が五割を軽く超えるとはいえ
さらに夕輝が実は情報処理に関しては流石に
それを専門に扱う大学を二留しつつも卒業していて
二留の原因は数学と物理であって
情報処理系の成績は特A級であって
C言語?ボッコボッコにしてやんよとか言っても
無勉では通るはずもない。
ちなみに、夕輝がゲーム制作に使う言語はHSPだが
それはCが使えないとかいう意味では無くて
単にマルチメディアを扱うのがHSPのが簡単だからという意味でしか無い。
構造体とポインタのロスを考えても
一行でWindowが作れて画像が処理できるHSPは偉大。
たぶんHSPで構造体とC級の関数が扱えるようになったら
HSPはゲーム制作に関してはCを超える。
あ、でも苦手な分野もあるよ、当然。
それがインターネット関連。
情報通信の分野自体は特A級だけど、
実際にC言語でネットを使ったプログラムってのは
作ったことが無いっていうのもあって苦手意識が強い。
どうしても、ネットの全体像はわかるが
いざ細かい処理を自分でやれと言われるとよくわかんね。
◆
というわけで少し時事ネタというか亀田ネタを今更ながらに。
まず、何事も冷静に見ることが大事だな。
感情にまかせて思いの丈を口から迸るだけでは何も産まない。
亀田弟もまだ未成年なんだぜ。
それを周りの大人が何も言わなきゃ
そりゃこうなるわ。
そして、ここでの周りの大人は父親だけじゃない
彼に関わった全ての大人という意味だ。
謝罪しなければならないのは
亀田一家だけでは無いと思うのは私だけかね。
純粋なボクシングファンに謝罪しなければならない団体が
他にもあると思うのは私だけかな。
ちなみに、私はボクシングにせよ相撲にせよ
男くさいスポーツは好みではないのでどうでも良い。
◆
強いて言うなら、金の力ってのは
我々が思う以上に強い。
札束で頬を叩かれたら
誰だって過ちを犯す。それは断言できる。
今、ここを読んでる善良なあなたでさえ
目の前にお札束が一億ぐらい積まれたら
心揺らぐ。
それを否定していても、実際にお札束を見たら心が変わる。
もし、一億のお札束を見て心が揺らがない人間は
百億のお札束が家にある人ぐらいだな。
◆
っていうかさ、
こんなことが堂々とテレビで放送されてるのに
小学生にいじめはダメですよって言っても説得力が無いよな。
もしさぁ、子供が
どうしていじめちゃだめなの?
テレビカメラ持ったりマイク握っていれば
いじめてもいいの?
とか言われたら、正直返答に困る。
◆
とはいえ、反則による罰則などは甘んじて受けるべきなので
処分に関しては妥当。
あれ?朝青龍のときも同じ事書いた気がする!不思議!
ん?よくよく思い出せば、曙(K-1)のときも同じ事書いたかもしれない!不思議!
次は誰だろうな?
ここで一句。
満月に
餅つきうさぎ
みなごろし
◆
まあ、ネタばらしをすると
次の日曜日に基本情報処理の資格の試験があるんだが
ノー勉強。しかも珍しく多忙な週。さすがに無理。
ホントは勉強したかったけどやっぱ無理
(夕輝には今週は)忙しすぎる。
基本情報処理がどんだけ簡単で持っていても
意味があるかどうか怪しくて選択問題のみで
合格率が五割を軽く超えるとはいえ
さらに夕輝が実は情報処理に関しては流石に
それを専門に扱う大学を二留しつつも卒業していて
二留の原因は数学と物理であって
情報処理系の成績は特A級であって
C言語?ボッコボッコにしてやんよとか言っても
無勉では通るはずもない。
ちなみに、夕輝がゲーム制作に使う言語はHSPだが
それはCが使えないとかいう意味では無くて
単にマルチメディアを扱うのがHSPのが簡単だからという意味でしか無い。
構造体とポインタのロスを考えても
一行でWindowが作れて画像が処理できるHSPは偉大。
たぶんHSPで構造体とC級の関数が扱えるようになったら
HSPはゲーム制作に関してはCを超える。
あ、でも苦手な分野もあるよ、当然。
それがインターネット関連。
情報通信の分野自体は特A級だけど、
実際にC言語でネットを使ったプログラムってのは
作ったことが無いっていうのもあって苦手意識が強い。
どうしても、ネットの全体像はわかるが
いざ細かい処理を自分でやれと言われるとよくわかんね。
◆
というわけで少し時事ネタというか亀田ネタを今更ながらに。
まず、何事も冷静に見ることが大事だな。
感情にまかせて思いの丈を口から迸るだけでは何も産まない。
亀田弟もまだ未成年なんだぜ。
それを周りの大人が何も言わなきゃ
そりゃこうなるわ。
そして、ここでの周りの大人は父親だけじゃない
彼に関わった全ての大人という意味だ。
謝罪しなければならないのは
亀田一家だけでは無いと思うのは私だけかね。
純粋なボクシングファンに謝罪しなければならない団体が
他にもあると思うのは私だけかな。
ちなみに、私はボクシングにせよ相撲にせよ
男くさいスポーツは好みではないのでどうでも良い。
◆
強いて言うなら、金の力ってのは
我々が思う以上に強い。
札束で頬を叩かれたら
誰だって過ちを犯す。それは断言できる。
今、ここを読んでる善良なあなたでさえ
目の前にお札束が一億ぐらい積まれたら
心揺らぐ。
それを否定していても、実際にお札束を見たら心が変わる。
もし、一億のお札束を見て心が揺らがない人間は
百億のお札束が家にある人ぐらいだな。
◆
っていうかさ、
こんなことが堂々とテレビで放送されてるのに
小学生にいじめはダメですよって言っても説得力が無いよな。
もしさぁ、子供が
どうしていじめちゃだめなの?
テレビカメラ持ったりマイク握っていれば
いじめてもいいの?
とか言われたら、正直返答に困る。
◆
とはいえ、反則による罰則などは甘んじて受けるべきなので
処分に関しては妥当。
あれ?朝青龍のときも同じ事書いた気がする!不思議!
ん?よくよく思い出せば、曙(K-1)のときも同じ事書いたかもしれない!不思議!
次は誰だろうな?
朝早くから一時間近い道のりを移動したにもかかわらず
お役所のあんまりなお役所仕事に俺の怒りが有頂天になった。
この怒りはしばらくおさまる事を知らないが
自分の非が90%を超えそうな猛烈な四面楚歌っぷりに
このそびえ立つ腹を何処にぶつければ良いのかわからない。
そんな、駅のホームから区間急行に飛び込みざま
ザンギュラのラリアッ上を決めるぐらいの勢いも
偶然入った本屋のレジの娘が超絶に好みで可愛かったので
とりあえず何もかもが許された。エイメン。
支払った交通費1180円
買った本税込み777円
可愛い子ちゃんの笑顔 プライスレス
◆
みんなしねばいいのに。
お役所のあんまりなお役所仕事に俺の怒りが有頂天になった。
この怒りはしばらくおさまる事を知らないが
自分の非が90%を超えそうな猛烈な四面楚歌っぷりに
このそびえ立つ腹を何処にぶつければ良いのかわからない。
そんな、駅のホームから区間急行に飛び込みざま
ザンギュラのラリアッ上を決めるぐらいの勢いも
偶然入った本屋のレジの娘が超絶に好みで可愛かったので
とりあえず何もかもが許された。エイメン。
支払った交通費1180円
買った本税込み777円
可愛い子ちゃんの笑顔 プライスレス
◆
みんなしねばいいのに。
生存報告。一昨日からいろんな意味で多忙。
明日も多忙なのでこれにて失礼。
◆
まあ、こんなことしてる場合じゃないんだが、追記。
とりあえず、近況。
金曜日から土曜日は相方宅にお泊まり
土曜日から日曜日は恒例夕輝亭合宿秋の陣
明日は朝早くから夕方まで私用でガチ拘束、場合によっては夜まで
明後日は相方により終日拘束予定
水曜日から土曜日まではバイト(普段は暇だがこの週は忙しい)。
日曜日は国家試験日(勉強してねー)、夜は梅田で会合。
月曜日は休日希望。
普段、三倍希釈の人生を歩く夕輝には多忙週間。
っていうか、今思いついた言葉だけど
三倍希釈人生って良い響きだな。ぬるま湯人生に近い何かがある。
◆
合宿秋の陣の内容。
ディセント(一戦)。
Wiiのドラゴンボールスパーキングメテオ。
ポケモンカード、ランダム構築戦。
ポケモンNatural30バトル。
モンスターコレクション。
StarWarsCCG(一戦)。
カタンの開拓者。
焼き肉パーティー〜クッパの逆襲。
◆
ポケモンカードは、
ランダム構築スターターとかいうのを買ってきて
各自にひとつずつ配布。
その後、以前買ったらしい最新ポケカの束(6ブースター分)を分配
30ハーフのデッキ構築。
(我ら精鋭カードゲーマーだがポケカはなにかの化石が最後)
私のエンペルトがジバコイルを粉砕したり
ジバコイルが私のポッチャマをフルボッコにしたり
◆
Wiiのドラゴンボールスパーキングメテオはやっぱり地雷
格ゲーじゃないんだな。結局、ドラゴンボール再現シュミレータみたいなもんか。
◆
モンスターコレクションは
シルクのアンデット統一ゴーストデックと
夕輝謹製ドラゴンデックの戦い他。まあ勝ち。
ゴーストさえ抑えれば怖くない。あとは物量で押せばなんとかなる。
◆
合宿内容はそんな感じ。
明日も多忙なのでこれにて失礼。
◆
まあ、こんなことしてる場合じゃないんだが、追記。
とりあえず、近況。
金曜日から土曜日は相方宅にお泊まり
土曜日から日曜日は恒例夕輝亭合宿秋の陣
明日は朝早くから夕方まで私用でガチ拘束、場合によっては夜まで
明後日は相方により終日拘束予定
水曜日から土曜日まではバイト(普段は暇だがこの週は忙しい)。
日曜日は国家試験日(勉強してねー)、夜は梅田で会合。
月曜日は休日希望。
普段、三倍希釈の人生を歩く夕輝には多忙週間。
っていうか、今思いついた言葉だけど
三倍希釈人生って良い響きだな。ぬるま湯人生に近い何かがある。
◆
合宿秋の陣の内容。
ディセント(一戦)。
Wiiのドラゴンボールスパーキングメテオ。
ポケモンカード、ランダム構築戦。
ポケモンNatural30バトル。
モンスターコレクション。
StarWarsCCG(一戦)。
カタンの開拓者。
焼き肉パーティー〜クッパの逆襲。
◆
ポケモンカードは、
ランダム構築スターターとかいうのを買ってきて
各自にひとつずつ配布。
その後、以前買ったらしい最新ポケカの束(6ブースター分)を分配
30ハーフのデッキ構築。
(我ら精鋭カードゲーマーだがポケカはなにかの化石が最後)
私のエンペルトがジバコイルを粉砕したり
ジバコイルが私のポッチャマをフルボッコにしたり
◆
Wiiのドラゴンボールスパーキングメテオは
格ゲーじゃないんだな。結局、ドラゴンボール再現シュミレータみたいなもんか。
◆
モンスターコレクションは
シルクのアンデット統一ゴーストデックと
夕輝謹製ドラゴンデックの戦い他。まあ勝ち。
ゴーストさえ抑えれば怖くない。あとは物量で押せばなんとかなる。
◆
合宿内容はそんな感じ。
あーあれだ。おっぱいだ。
なんていうか、おっぱいだよ。
その、なんだ。やっぱりおっぱいだよ。
っていうかさ、もうおっぱいなんじゃね?
というわけで、おっぱいだと思うんだ。
◆
こんな調子じゃ200文字なんか遙か彼方の銀河の向こうなので、
少しおっぱいについて書こうと思う。
そもそも、おっぱいっていうのは、
狭義には女性の乳房のふくらみを指すと思われる。
一応、分類は幼児語。
で、哺乳類は基本的に一対以上のおっぱいがあるんだが、
ヒト以外の種のおっぱいはほとんど膨らまない。
ヒトだけが膨らむ。不思議。ヒトに生まれてよかった。
で、どうして膨らむかだが
実は誰にもわかっていない。人体の不思議の一つだったりする。
もちろん、現代社会においては
女性の乳房のふくらみは一種の性的なアピールアイテムであるが
科学的というかなんというか、ともかく実際どうして膨らむの?
ってことはわかっていない。
定説は諸説あるが、どれも完全とは言い難い。
◆
もっぱら巨乳派の夕輝としては意外であるが
実は"巨乳"という言葉は若い。
1990年前後から使われ出したと言われていて
その歴史は意外と浅い。
巨乳とは、基本的にEカップ以上を指すようだ。
さらに大きなものを爆乳などと称する場合があるが
そんなものはどうでもいい。
とりあえず大きいことは(男性にとっては)良いことだと思うのだ。
昨今の日本では、実は女性のバストは年々大きくなる傾向にある。
1980年代までではAカップの女性の割合がかなり多かったが
今ではAカップの割合は一割程度にすぎない。
しかし、日本人男性は世界的な平均より
貧乳を好むといわれている。
(そして、ロリコンが多いとも)
残念なことに私には少し理解できない世界である。
というか、小さかったら揉めなくね?
私は女性を胸で判断するのはよくないことですよーと思うが
やはり大きい方が好きだ。
ちなみに"巨乳"は朝日などの一部の新聞などでは
使用禁止用語である。理解に苦しむ。
◆
このように、おっぱいとは素晴らしい物である。
見てよし触ってよし。
これほどに素晴らしいものは他にない。
是非、平和的に活用してほしいものである。
いやぁ、ほんとうにおっぱいって良いですよね。
さよならさよならさよなら。
夕輝と我思う故に我あり
2007年10月9日 日常+αhttp://sankei.jp.msn.com/affairs/trial/071009/trl0710091558002-n1.htm
子を虐待する親なんか死ねばいいのに。
ちなみに、SM用のローソクは特別なソレ用のものなので
熱いけど火傷するほどではありません。
ローソクは後かたづけなどがかなり大変なプレイなので
ご利用は計画的に。
◆
SMとか全く関係ないけどローションプレイはオヌヌメ。
というか、プレイじゃなくて、
フローリングの床に
タオル引き詰めて子供用のビニールプールとかに
適度に薄めたローションを水深5cmから10cm程度にして遊ぶと
普通に楽しい。
後かたづけは死ぬほど大変。というか滑って転んで死者が出る。
◆
SMで使う鞭は数種類あるが
実は一本鞭が一番扱いづらい。
ばら鞭(たくさんのひもを根っこで束ねたやつ)が一番簡単。
だけど、やっぱり一本鞭が一番かっこいいし音も良い。
鞭の使い方の基本は手首のスナップをきかせること。
打ち付けたと同時にかならず引いて相手の体から離すのが重要。
そうすると、音だけが派手で痛みが少ない。
逆に、鞭が食い込むと音は悪いし頗る痛い。
痛みが気持ちいいとか言うようなMっ気抜群でも
耐えられる痛みってのはたいしたことは無いので
あんまり痛くしないことが肝要。
なお、プロの腕はスゴイ。
◆
縛るときの注意は鬱血しないこと。
常に血がかようように、痺れないように
あと、初心者の間は10分長くて15分程度でやめること。
手首の内側や脇などの血管が表面に近いところの素肌に
直接縄が食い込まないようにすること。
あと首にかける場所は引っ張っても絞まらないようにしとくこと。
縛り始めは弛めにしたほうがいい。
最終的に引くと閉まるからそれを勘定にいれとかないと後が大変。
縛る際の縄は三種類。
相手の動きを拘束するための縄
見栄えを良くするための飾り縄
んでもって、気持ちよくなるようなところにひっぱる縄。
亀甲縛りなんかは真ん中。あれは実際に拘束性は無い。
◆
すか○ろはよくわかんないが、
とりあえず清潔に保つことかな。
飲んだり喰ったりはプロの指導の元以外はやめとけ。
それでも挑戦したければ、
出す側も喰う側も健康体のときのみにし
お浣腸など無しの天然物だけにして
なるべく空気に触れさせずに直接いかれると良いかと思われる。
なお、食事には肉を控えると臭いはだいぶマシ。
でも、趣味が瀬戸内海なみに広い私でもスカは完全にNG。
ちなみに果物だけで生活すると
ブツは臭くなくてふるーてぃーになるらしいがしらん。
◆
でも、知識は多少あるけど経験はほとんど無いぞ。
昔知り合いに職業:女王様ってのが居ただけで。
ローションプールも一回だけ。普通に面白かった。
でも、男ばっかりだと死ねるな。想像するだけでもおぞましい。
SMプレイってのは、
女王様曰くSが奉仕側なんだそうだ。
どうでもいいけどな。
結局、支配者と被支配者が居る場合、
支配者が奉仕側で被支配者は奉仕を受ける側なんだよ。
これはSMに限らず世界全体の構図に当てはまる。
なんか忙しい。
忙しいときほどゲーム制作に手を出してしまうのは、なぜだ。
坊やだからか?
◆
【じじ】
別にー
◆
【じじ2】
相撲終わったな。
例の事件を受けて、新弟子志願者が激減してるみたい。
朝青龍事件を受けて海外からも減ってるみたいだし。
◆
【じじ3】
捕まってれば単なる窃盗未遂で済んだのに
最も重い犯罪のひとつの強盗殺人にクラスチェンジ。
刑法第235条
他人の財物を窃取した者は、窃盗の罪とし、十年以下の懲役または50万円以下の罰金に処する。
十年以下って結構重い感じもするが
単なる万引き程度(しかも未遂ならなおさら)で臭い飯は無い。
罰金刑が最近新設されたので罰金の方が多いんじゃないか?
(もしくは、少年だから起訴猶予とか?)
でも、
刑法第238条
窃盗が、財物を得てこれを取り返されることを防ぎ、逮捕を免れ、又は罪跡を隠滅するために、暴行又は脅迫をしたときは、強盗として論ずる。
刑法第240条
強盗が、人を負傷させたときは無期又は六年以上の懲役に処し、死亡させたときは死刑又は無期懲役に処する。
というわけで無期懲役相当です。
(未成年らしいからどうなんのか知らんけど)
◆
【ポケモン】
忙しくてほとんど触ってないが
なんとなく思ったのは、
ガチ用の一軍と好きなポケモンのよせあつめの二軍を作れば良いんだなよ。
ダブルの一軍は
メタグロス、ラグラージ、サンダー、ミミロップ確定の
他二名候補は
エーフィ、ボーマンダ、カポエラー、グレイシア
ユキメノコ、ゲンガー、スターミー辺りから。
二軍は
ピクシー、ハピナス、ミロカロス、ラフレシア
エーフィ、グレイシア、トゲキッス、ミルタンク辺りから。
あと、試してみたいのは
いばるサンダース+スカーフベロベルト
(最速サンダースの方が最速ベロベルトより少し速い)
重力ピクシー+ふぶきだいもんじかみなりうたうハピナス
とか。
夕輝と警察にからめとられてはぁはぁ
2007年10月7日 日常+α
*ルール*
タイトルには「警察にからめとられてはぁはぁ」と必ず書くこと。
見た人はコメントを残して自分もすること。
絶対強制です。足跡に残ります。
地雷バトンです。
だが断る。
それに、俺、足跡機能使ってないから。
Mixi?足跡なんかみねーよ。
コメント?シラネーヨ。
シラネーヨで即座にAAが出てくる人ってもう少ないんだろうなぁ。
●現在のメアドの意味は?
そんなことが知りたいのか?知ってどうするんだ?
●現在の着信音は?
電話のか?メールのか?それとも無線機のか?
This is Love/ラクトガール
●現在の待受画は?
携帯電話のか?PSPのか?それとも他の何かのか?
伊勢神宮の内宮の河原
●告白する?
誰に?何を?
●同性に告白されたことは?
うほっいいおとこ。
●片思いでフラれたら?
さあ?
●ラブレターをもらったら?
読むんじゃないのかなぁ。
●ラブレターをあげたことは?
そんなこと忘れた。
●芸能人に恋したことは?
その前に芸能人の定義を教えて貰おうか。
●キスしたことは?
あろうがなかろうがどうでもいいんじゃね?
●駅のホームでキスしたことは?
どうして駅のホーム限定なんだ?
てか、もしするとしたらホーム内じゃなくて改札の外だろ?
●人前でキスするのは?
どうでもいいんじゃね?好きにすれば良いじゃん?
●恋人と手を繋いで歩く?
繋ごうが繋ぐまいがそれこそどっちでも良いんじゃないのかなぁ。
●話したこともない人を好きになる?
どうやって好きになんの?
知らん人間を好きになるのは相当難しいと思うが。てか不可能。
もし、そうだと感じたなら、それは単なる勘違い。
●年上好き?
そりゃ年の差にもよるだろーが。
+2とか+4とかならわかっても+40とか+60とか無理だろ。
でも、おばあちゃんは大事にしなきゃいかんぞ。
●恋人と同じケータイにする?
してどうすんの?ソフトバンク?
●惚れやすい?
♪惚れた腫れたの真ん中で電気ショックを味わいながら〜
●腕枕大好き?
するのか?されるのか?それとも、腕枕自体か?
ゴツイ男の腕枕とかキライにきまってるだろ。
●今まで恋人は10人以上?
どっから恋人なんだ?
●貢は?
はぁ?貢がれるのは好きだぞ。どんどん貢げ。
●忘れられない人は?
人はその短い生涯において出会った人々を
簡単には忘れない。
●抱きしめ大好き?
抱きしめるのか?抱きしめられるのか?
それとも、スリーパースープレックスか?
男に抱きしめられるのは勘弁しろ。
●ドラマのような経験は?
ドラマってまた抽象的すぎるだろ。
そんなに渡る世間は鬼ばかりか!
●恋は活力?
そこは、恋は盲目だろ。
●好きの意味がわからなぃ?
俺は好きの意味より
貴様の質問の意味の方がわからない。
●ビビビッときたことは?
大木?
●ナンパは?
するのか?されるのか?
どっちも無いぞ。どっちもノーサンキュー
●遠距離恋愛は?
とのあたりから遠距離なんだ?
その気になれば一日で端から端までいける日本国内には
もはや遠距離などという距離は存在し得ない。
●文通は?
メールのご時世にわざわざお手紙ですか。
良いんじゃないですか?無機質な活字より
よほど感情がこもる。やはり、果たし状は手書きに限る。
●親に別れさせられたら?
そもそも、親に干渉されるような年頃は
まだまだお子様って言うんだ。
ちゃんと、お子様ランチでも注文してろ。
●赤い糸を信じてる?
糸なんぞ百均でも売ってるぞ。
************************************************************
どっかの小学生の女の子が考えた質問っぽいな。全体的に。
まあ小学生なら仕方ないなぁって言えるけど。
どうせ地雷なら、もっと知的に突っ込んだやつが良いなぁ。
ボケるにもボケれんわ。
タイトルには「警察にからめとられてはぁはぁ」と必ず書くこと。
見た人はコメントを残して自分もすること。
絶対強制です。足跡に残ります。
地雷バトンです。
だが断る。
それに、俺、足跡機能使ってないから。
Mixi?足跡なんかみねーよ。
コメント?シラネーヨ。
シラネーヨで即座にAAが出てくる人ってもう少ないんだろうなぁ。
●現在のメアドの意味は?
そんなことが知りたいのか?知ってどうするんだ?
●現在の着信音は?
電話のか?メールのか?それとも無線機のか?
This is Love/ラクトガール
●現在の待受画は?
携帯電話のか?PSPのか?それとも他の何かのか?
伊勢神宮の内宮の河原
●告白する?
誰に?何を?
●同性に告白されたことは?
うほっいいおとこ。
●片思いでフラれたら?
さあ?
●ラブレターをもらったら?
読むんじゃないのかなぁ。
●ラブレターをあげたことは?
そんなこと忘れた。
●芸能人に恋したことは?
その前に芸能人の定義を教えて貰おうか。
●キスしたことは?
あろうがなかろうがどうでもいいんじゃね?
●駅のホームでキスしたことは?
どうして駅のホーム限定なんだ?
てか、もしするとしたらホーム内じゃなくて改札の外だろ?
●人前でキスするのは?
どうでもいいんじゃね?好きにすれば良いじゃん?
●恋人と手を繋いで歩く?
繋ごうが繋ぐまいがそれこそどっちでも良いんじゃないのかなぁ。
●話したこともない人を好きになる?
どうやって好きになんの?
知らん人間を好きになるのは相当難しいと思うが。てか不可能。
もし、そうだと感じたなら、それは単なる勘違い。
●年上好き?
そりゃ年の差にもよるだろーが。
+2とか+4とかならわかっても+40とか+60とか無理だろ。
でも、おばあちゃんは大事にしなきゃいかんぞ。
●恋人と同じケータイにする?
してどうすんの?ソフトバンク?
●惚れやすい?
♪惚れた腫れたの真ん中で電気ショックを味わいながら〜
●腕枕大好き?
するのか?されるのか?それとも、腕枕自体か?
ゴツイ男の腕枕とかキライにきまってるだろ。
●今まで恋人は10人以上?
どっから恋人なんだ?
●貢は?
はぁ?貢がれるのは好きだぞ。どんどん貢げ。
●忘れられない人は?
人はその短い生涯において出会った人々を
簡単には忘れない。
●抱きしめ大好き?
抱きしめるのか?抱きしめられるのか?
それとも、スリーパースープレックスか?
男に抱きしめられるのは勘弁しろ。
●ドラマのような経験は?
ドラマってまた抽象的すぎるだろ。
そんなに渡る世間は鬼ばかりか!
●恋は活力?
そこは、恋は盲目だろ。
●好きの意味がわからなぃ?
俺は好きの意味より
貴様の質問の意味の方がわからない。
●ビビビッときたことは?
大木?
●ナンパは?
するのか?されるのか?
どっちも無いぞ。どっちもノーサンキュー
●遠距離恋愛は?
とのあたりから遠距離なんだ?
その気になれば一日で端から端までいける日本国内には
もはや遠距離などという距離は存在し得ない。
●文通は?
メールのご時世にわざわざお手紙ですか。
良いんじゃないですか?無機質な活字より
よほど感情がこもる。やはり、果たし状は手書きに限る。
●親に別れさせられたら?
そもそも、親に干渉されるような年頃は
まだまだお子様って言うんだ。
ちゃんと、お子様ランチでも注文してろ。
●赤い糸を信じてる?
糸なんぞ百均でも売ってるぞ。
************************************************************
どっかの小学生の女の子が考えた質問っぽいな。全体的に。
まあ小学生なら仕方ないなぁって言えるけど。
どうせ地雷なら、もっと知的に突っ込んだやつが良いなぁ。
ボケるにもボケれんわ。
店頭委託二週間も過ぎたし
そろそろネタバレ解禁。
◆
とはいえ、まだエキストラ拝んでないけどさ!
◆
つーか、妖々夢のファンタズムなんて未だ拝んでないぜ!
◆
キャラクターに関する個人的な好意度
鍵山雛(2st)>東風谷早苗(5st)=八坂神奈子(6st)>他
というか、にとりといい芋子といい
使いやすくてキャラ立ちした良いキャラ多い。
音楽
とりあえずベスト順
厄神様の通り道
>>運命のダークサイド=少女が見た日本の原風景
>神々が恋した幻想郷>他
とりあえず少女が見た日本の原風景のサビがものすっご好き。そして、さなえの中間スペカ強し。
色々言われてるみたいだが
(ネクロファンタジアや風神少女のような)心を割るような曲は
無さっぽいが全体的には良い感じ。
大空魔術みたいな感じか。ともかく、悪くは無いと思う。
ただ、神さびた古戦場が問題か。
決して悪い曲じゃないけど、
一応ボスなので、もう一歩欲しかったか。
ネイティブフェイスももうちょっと。
そろそろネタバレ解禁。
◆
とはいえ、まだエキストラ拝んでないけどさ!
◆
つーか、妖々夢のファンタズムなんて未だ拝んでないぜ!
◆
キャラクターに関する個人的な好意度
鍵山雛(2st)>東風谷早苗(5st)=八坂神奈子(6st)>他
というか、にとりといい芋子といい
使いやすくてキャラ立ちした良いキャラ多い。
音楽
とりあえずベスト順
厄神様の通り道
>>運命のダークサイド=少女が見た日本の原風景
>神々が恋した幻想郷>他
とりあえず少女が見た日本の原風景のサビがものすっご好き。そして、さなえの中間スペカ強し。
色々言われてるみたいだが
(ネクロファンタジアや風神少女のような)心を割るような曲は
無さっぽいが全体的には良い感じ。
大空魔術みたいな感じか。ともかく、悪くは無いと思う。
ただ、神さびた古戦場が問題か。
決して悪い曲じゃないけど、
一応ボスなので、もう一歩欲しかったか。
ネイティブフェイスももうちょっと。
夕輝ととてつもない日本
2007年10月6日 日常+αISBN:410610217X 新書 麻生 太郎 新潮社 2007/06/06 ¥714
格差社会、少子化、教育崩壊......。メディアでは暗い話ばかりが
喧伝されるが、日本は本当にそんなに「駄目な国」なのだろうか。戦後、一度も戦争をせず、努力の末、経済的繁栄を実現した。トヨタ、ソニー、カラオケ、マンガは言うまでもないが、日本人が考えている以上に日本は評価され、期待もされている。悲観していても何も始まらない。「日本の底力」をもう一度見つめ直し、未来を考えるための一冊。
本日休養のため、最近読んだ新書の一冊を紹介。
まあ、いまさら感が強いかと思うが。
右とか左とかハトとかタカとか関係なしに
日本人なら一読しておいて損はないかな。
これを読んで、自信をつけるもよし
麻生は馬鹿プギャーするもよし。
いずれにせよ、政治家としての麻生のスタンスが見え隠れする一冊。
◆
ゆうきちゃんさまは麻生太郎とローゼンメイデンを応援しています。
夕輝と冒険者のジレンマ
2007年10月3日 日常+α コメント (2)というわけで、
リボルテックのよつば買いました。
◆
【MMORPG】
MMORPGって根本から破綻している部分はあるよねー。
ウチが言うのもなんだけどさ。
その破綻している部分ってのはみんなわかってると思うんだけど
気が付かないフリをしてるのか
単に気が付かないのか、ともかく開発してる人間ぐらいは
気が付いてるとは思うんだけど。
大抵のMMORPGってさ、
"MMO"の部分を全面に押し出すから
"みんなでいっしょに"ってのがテーマなり基本システムなりになる。
たぶん、ほとんどのMMORPGでは
レベルを上げるためにモンスターを倒す行為は
単独で行うより複数で行う方が効率よくなるようになっている。
その一方で、MMORPGにおいては
多くのプレイヤーはその楽しさを
他プレイヤーより優位にたつことに見いだしている。
例えば、
他よりももっともっとレベルをあげる。
他の人が持っていないようなレアアイテムを手に入れる。
誰よりも速くクエストやミッションをクリアする。etcetc
本来なら、"他より上手になる"といった
向上心的な優位にたつことに楽しみを見いだし
切磋琢磨するような環境であれば
良いのだが、
実際にはMMORPGで相手より優位に立つ方法は
レアアイテムを手に入れることだったり
経験値を稼ぐことだったりする。
当然、前にも言ったとおり
"みんなでいっしょに"が基本にあるので
経験値を稼ぐにも
レアアイテムを手に入れるにも
複数人で行うこととなる。
相手より優れた存在になるためにプレイしているのに
その相手と一緒に行動しなければならないジレンマ。
これを冒険者のジレンマと名付けよう。
いや、まあ名前はどうでもいいが。
結局、このジレンマが全ての元になっている。
特に前述したとおり、MMORPGにおける楽しみを
周りより優位に立つことにしか見いだせないプレイヤーは。
以降、周りより優位に立つこと以外目に入らないプレイヤーを
目立ちたがり症候群と名付けてみよう。
実際には
MMORPGをプレイするとわかるのだが、
目立ちたがり症候群では無いプレイヤーは意外に多い。
その代わり、建前ではそう言っていても
中身は目立ちたがり症候群な人もかなり多い。
そして、
目立ちたがり症候群では無い人々だけの集団で
ギルドなりなんなりを運営できれば
それはとてもとても素晴らしいことだが
実際にはそうではない。
それが
ウチのようなある意味向上心を持たないプレイヤーにとっては
第2のジレンマとなる。
結局、目立ちたがり症候群と関わらずに生きていくことが
困難な世界で、それと付き合うことに疲れを感じるわけだ。
ウチはなにも目立ちたがり症候群が悪いとは言っていない。
レアアイテムを追い求めるのは悪いコトじゃないよ。
けど、ウチには、それがどれだけ大事なのかはわからない。
別に敵倒せればいいじゃん。武器なんてなんでも良いし。
お店で捨て値で売ってるようなアイテムでも
レアアイテムでもたいした差は無いと思ってしまうから。
少なくとも、ほとんどのレアアイテムは掛けた苦労に
見合った価値があるとは感じない。
実生活における集団では
このようなジレンマは問題とならない。
なぜならば、現実世界では
他人に自慢するためのレアアイテムは
一般人には関係ないか、一般人でも簡単に手にはいるかのいずれか。
経験値は目には見えないので比べようもないし。
しかし、全てが数値化されるMMORPGでは死活問題となる。
例えば、とてもとても強い敵を倒して
その敵が100万分の1の確率で落とすアイテムがあるとする。
その敵はとてもとても強いので最高レベルの人間が20人必要だ。
そこで問題が起こらないわけがない。
この20人の大半は目立ちたがり症候群だ。
他人をけ落とすことを考えている人間同士が集まって
仲良くやれようはずもない。
ところがどっこい
そこは、事なかれ主義でいろんな意味で器用な日本人
なんとかしてしまうのである。
これが第三のジレンマだな。
そして、日本ではMMORPGが育たないと言われてる
原因のひとつでもあるとはウチは思ってる。
当然、なんとかするっていっても根本は揺らぎっぱなしで
安定している訳じゃないし、無理してるから
いつか必ず崩壊するし、崩壊しないことは幸運というよりは
むしろ不幸なことだ。
冒険者にとって、最も手強いのは
炎を吐くドラゴンでも邪悪な魔法使いでもなく
隣にいる友達の友達なんじゃないだろうか。
◆
そんな中で仲間に恵まれるということは
どんなレアアイテムより掛け買いのないレアなものだと思うよ。
ウチが探すのは、
どんな攻撃も防ぐ盾でもなければ
何度も攻撃できる剣でもなくて
一緒に冒険できる仲間だな。
リボルテックのよつば買いました。
◆
【MMORPG】
MMORPGって根本から破綻している部分はあるよねー。
ウチが言うのもなんだけどさ。
その破綻している部分ってのはみんなわかってると思うんだけど
気が付かないフリをしてるのか
単に気が付かないのか、ともかく開発してる人間ぐらいは
気が付いてるとは思うんだけど。
大抵のMMORPGってさ、
"MMO"の部分を全面に押し出すから
"みんなでいっしょに"ってのがテーマなり基本システムなりになる。
たぶん、ほとんどのMMORPGでは
レベルを上げるためにモンスターを倒す行為は
単独で行うより複数で行う方が効率よくなるようになっている。
その一方で、MMORPGにおいては
多くのプレイヤーはその楽しさを
他プレイヤーより優位にたつことに見いだしている。
例えば、
他よりももっともっとレベルをあげる。
他の人が持っていないようなレアアイテムを手に入れる。
誰よりも速くクエストやミッションをクリアする。etcetc
本来なら、"他より上手になる"といった
向上心的な優位にたつことに楽しみを見いだし
切磋琢磨するような環境であれば
良いのだが、
実際にはMMORPGで相手より優位に立つ方法は
レアアイテムを手に入れることだったり
経験値を稼ぐことだったりする。
当然、前にも言ったとおり
"みんなでいっしょに"が基本にあるので
経験値を稼ぐにも
レアアイテムを手に入れるにも
複数人で行うこととなる。
相手より優れた存在になるためにプレイしているのに
その相手と一緒に行動しなければならないジレンマ。
これを冒険者のジレンマと名付けよう。
いや、まあ名前はどうでもいいが。
結局、このジレンマが全ての元になっている。
特に前述したとおり、MMORPGにおける楽しみを
周りより優位に立つことにしか見いだせないプレイヤーは。
以降、周りより優位に立つこと以外目に入らないプレイヤーを
目立ちたがり症候群と名付けてみよう。
実際には
MMORPGをプレイするとわかるのだが、
目立ちたがり症候群では無いプレイヤーは意外に多い。
その代わり、建前ではそう言っていても
中身は目立ちたがり症候群な人もかなり多い。
そして、
目立ちたがり症候群では無い人々だけの集団で
ギルドなりなんなりを運営できれば
それはとてもとても素晴らしいことだが
実際にはそうではない。
それが
ウチのようなある意味向上心を持たないプレイヤーにとっては
第2のジレンマとなる。
結局、目立ちたがり症候群と関わらずに生きていくことが
困難な世界で、それと付き合うことに疲れを感じるわけだ。
ウチはなにも目立ちたがり症候群が悪いとは言っていない。
レアアイテムを追い求めるのは悪いコトじゃないよ。
けど、ウチには、それがどれだけ大事なのかはわからない。
別に敵倒せればいいじゃん。武器なんてなんでも良いし。
お店で捨て値で売ってるようなアイテムでも
レアアイテムでもたいした差は無いと思ってしまうから。
少なくとも、ほとんどのレアアイテムは掛けた苦労に
見合った価値があるとは感じない。
実生活における集団では
このようなジレンマは問題とならない。
なぜならば、現実世界では
他人に自慢するためのレアアイテムは
一般人には関係ないか、一般人でも簡単に手にはいるかのいずれか。
経験値は目には見えないので比べようもないし。
しかし、全てが数値化されるMMORPGでは死活問題となる。
例えば、とてもとても強い敵を倒して
その敵が100万分の1の確率で落とすアイテムがあるとする。
その敵はとてもとても強いので最高レベルの人間が20人必要だ。
そこで問題が起こらないわけがない。
この20人の大半は目立ちたがり症候群だ。
他人をけ落とすことを考えている人間同士が集まって
仲良くやれようはずもない。
ところがどっこい
そこは、事なかれ主義でいろんな意味で器用な日本人
なんとかしてしまうのである。
これが第三のジレンマだな。
そして、日本ではMMORPGが育たないと言われてる
原因のひとつでもあるとはウチは思ってる。
当然、なんとかするっていっても根本は揺らぎっぱなしで
安定している訳じゃないし、無理してるから
いつか必ず崩壊するし、崩壊しないことは幸運というよりは
むしろ不幸なことだ。
冒険者にとって、最も手強いのは
炎を吐くドラゴンでも邪悪な魔法使いでもなく
隣にいる友達の友達なんじゃないだろうか。
◆
そんな中で仲間に恵まれるということは
どんなレアアイテムより掛け買いのないレアなものだと思うよ。
ウチが探すのは、
どんな攻撃も防ぐ盾でもなければ
何度も攻撃できる剣でもなくて
一緒に冒険できる仲間だな。