バルサミコスをタイトルに入れれば
アクセスが増えるらしい(不確かな情報筋からの情報)。
◆
ようやく、Wiiのポケモンバトレボで
知らない誰かと対戦開始。
とはいえ、やはり浮遊している人数は少ないもよう。
つーか、
Wifiエラー86009と85010が頻発して困ってしまうま。
解決策知ってる人教えてたもれ。
メンツは
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-88.htmlを参照
ちなみにメタグロスは未だ出場無し。ベンチ暖め係。
シングル専門。
やはり、伝説ポケモンが氾濫している感じはある。
つーかミュウツー強ぇぇぇぇぇぇとか思わされた。
ジバコの大爆発耐えるとか反則っしょ。
ま、でも一番強かったのは私のムウマージだな。
自分でも怖いぐらい。フツーに強い。
あやぴか依存なので運ゲー気味だけども、
普通にルギアしとめたりグラードンしとめたりしてる。
あとは最後の方は自粛気味だっだけど、
ハピナス強い。
育成が不十分な伝説程度は
ハピナス一体で普通に止まる。
まだ、タマゴ産みのタイミングが掴めていないせいか
やられることもあるけど、大抵一人殺した後。
カウンターで確殺できるし、
自己再生するミュウツーもヤれる。
あー、自慢じゃないけどまだ負け無し。
そりゃ、戦闘用に育成した強ポケばかりだしな。
捕まえてきただけの伝説ポケなんぞに負けはせんわ。
(ミュウツーにあやうくタテられそうになったのは内緒)
◆
たぶん、今はみんなダブルやってんだと思う。
例の大会の影響もあって。
俺も次はダブル用のポケ育てようと思う。
候補は、
ムウマージブラッキー組
チェリムラフレシアキュウコン
ドサイドン先生など。
ラフレシアとか好きですが何か。
あと、ちょっと反則だと思うけど
伝説からフリーザーとカイオーガ育ててみたい。
フリーザーは初代に大変お世話になったし
カイオーガはなんか見た目とか好き。強いし。
どうでもいいですか。どうでもいいですね。
でも、ポケモンは普通に面白い。それはガチ。
【年金問題を"本当に"考えてみる】
あれだけ遠い未来の出来事だと感じていた
参院選がもうすぐそこまで迫ってきていることを
マスメディアの報道で感じる今日この頃いかがお過ごしですか。
最近、毎日もかなり左を向いているなぁとか思いながらも
やはり、産経や読売はまだまだ信用できるソースかと思います。
産経はなんでもかんでも最終的には
国が悪いという結論に持って行きたがるのですが、
最近は、国じゃなくても政治家ならなんでもいいように感じました。
いずれにせよ、視聴率のための報道なのでしょう。
緊急年金相談窓口が、政府の広告不足でガラガラだった記事など
その象徴です。
なぜ、新聞という国民のための報道機関だと位置づけられているものが
国民のための報道、すなわち、緊急年金窓口の開設を
国民にお知らせしないのでありましょうか。
では、本題に移りましょう。
この年金問題とはいったい何か。
5000万件とも言われる誰の払ったお金かわからないお金と
1000万件とも言われる本来払うべき年金の未払い、
そして、まことしやかに噂される社保庁のネコババでしょう。
さてさて、これを解決するのはどうすればよいのでしょうか。
なになに、年金問題を参院選の主題に据えることに成功した
今やノリノリの民主党のマニフェストの目玉とやらが
年金通帳の配布。
おまえは馬鹿か。阿呆かと小一時間問いつめたい。
半年間は議場でROMってろと言いたい。
年金記録を失った人々の手元にある
この手帳は何かと。
そんなもので解決できるはずも無い。
確かに年金手帳そのもののグレードアップは必要だし重要だ。
それは私も感じるところであり、それは認めよう。
しかし、民主党の言葉を借りるなら、
それこそ、にわか仕込みの案としか言いようがない。
それもそうだろう。
民主党の原動力は自治労。
仮にも社保庁を民営化するなどと口が裂けても言えぬわけだ。
当然、我々素人が簡単に思いつくのは、
お役所仕事体制が最も悪いものなのだから、
民営化してしまえば、問題は片づくのではないか。
そうは断言しきれないとしても
管理を民間に委託すれば、
データのうち漏らしなど減少するのではないかと。
そもそも、社保庁の労使協定に驚くべき条文があることを聞いた。
"45分間モニターを見たら15分は休憩する"
なんという高橋名人体制。
なんという目に優しくて国民に厳しい体制。
よくよく、自民党の155の重点政策を眺めてみると
社保庁の解体の断行とある。
完全に民営化してしまうわけではないようだが、
分割して新法人を設立し、積極的に民間委託を行うとある。
うむ。まあ民主案よりはまともかと思ってしまうのである。
年金記録が宙に浮き、
やきもきされている方には申し訳ないが、
私にとって大事なことは、今宙に浮いてる記録うんぬんではなく
これから同様のことが発生しないことである。
だから、私にとっては救済弁済補償うんぬんはどうでもいい。
これからの改革の方針を見定める必要があるのだ。
まあ、民主党が未払いの補償に関して
具体的な対案を出せてない現状と
出来るかどうかは別としても一年で名寄せ完了と謳う自民党の方が
補償問題に関しても一歩二歩ぬきんでてるような気もしますが。
むしろ、我々が危惧すべき問題は
年金という我々の大事なお金、大事な生活の保障
大事な老後といった問題が
政争の具に使われていることそのものでしょう。
もちろん、政治のカードである以上、
どの政党も、国民のためではなく
自分の党が選挙で勝つためにカードを使います。
その辺りが最も我々が憂う問題であり、
正義と真実の報道機関とやらは追求して頂きたい。
そもそも、報道機関が
民主党の参院選に向けての政策は報道するのに
自民党の参院選に向けての政策を報道しないのはなぜか。
そこんところも詳しく教えて頂きたい。
結局の所、
我々は我々自身で物事を知ろうとする目と耳を養い、
取引相手が記録を残してくれることに期待するのではなく
自身の手で記録(領収書)を補完し
我々は自衛の術を身につけなければならない。
逆に言うと、そういうところがきちんと
できている人こそ、いわゆる"勝ち組"なのである。
我々が勝ち組になるための努力というは意外に簡単である。
しかし、大多数の人がそれを放棄するため
今も勝ち組になれないでいうのである。
今度の選挙もそうである。
他人に言われるままに投票すると必ずや
ブーメランのように報いが戻ってきて後悔することであろう。
自分の頭で考え、自分の手で書いて投票した結果なら
いかなる答えが出ても、その結果には価値があり
人は後悔はしない。
いろんな意味で最近イロイロあるから
書こうと思うネタがあっても書く段階になったら
頭から消えてることが多い気もするし、
それは昔からだったかもしれないための予告でありメモであれ。
◆
【価値観の相違を克するの巻き】
どんな人間にもそれぞれの価値観があり
それによって物事を評価する。
いわば、価値観とは、個人が有する
全てを引数に取れる評価関数であるわけだ。
当然、個々人によって、この評価関数の中身は異なるために
同じ引数に対する各人の"結果"は異なる。
引数は当然ひとつの数ではなく、
多次元のベクトルである。
わかりやすさのために、
この多次元ベクトルは
主要要素のabcに分解できるとすると、
一例として
f(x) = 2a+3b+c
というような関数が考えられる。
この"価値観"関数は最もbを重視するがcも考慮するという関数である。
さらに極端な例として
f(x) = a
などとbやcは全く考えない。
このような極端な価値観関数を持つ人間は
bやcに属する要素を無価値と考えている(むしろ無視)。
では、f1(x)=a+bとf2(x)=cの関数を持つ二人の人間が居たとして
互いは相容れることが可能か。
かなりの確率で否である。
これを価値観が異なると称するのである。
しかし、この場合、
f1の関数が
A) f1(x) = a + b
B) f1(x) = a + b + 0*c
のいずれかであるか考えた場合、
Aの場合は、互いの価値観を理解し合うことが出来ないが
Bの場合は、価値観は異なれどf1(x)はf2(x)の価値観に
ある程度の理解を示すことが出来る(賛同は出来ないだろうが)。
それは、Aがabの二変数の価値観変数であるのに対し
Bがabcの三変数の価値観関数であるからである。
f2(x) = c
であるとした場合に、c=f2(x)とし
f1(x) = a + b + 0*f2(x)
と書くことが出来る。
故に、f1(x)という価値観関数はf2(x)の関数と見ることが可能であり、
これがf1(x)がf2(x)の価値観に一定の理解を得られることの証明となる。
自分の価値観関数の中で
無視している部分の存在を理解することで
共栄は無理でも価値観の異なる他者に対して
一定の理解を示すことは可能である。
最後に 0*c の部分を付けるか付けないかは
個人の自由であるが。
◆
理解されるより理解する方が遙かに簡単なのだが、
理解することを怠っているなら
当然、理解されることは無いわけである。
俺のPCじゃないけど、
回復コンソールなんて初めて使ったぞ。>挨拶
◆
今日は疲れたのでおやすも。
明日におはよう。
◆
次回予告(未予定)
夕輝的ゲーマーの分類
年金問題を"本当に"考えてみる
原価と価格と供給と需要inMMORPG
◆
補足。
年金問題に関しては問題のすり替えに注意せよ。
本当に大事なこと、問題なことは何かを考えよ。
考えずに言うだけならオウムでもできる。
回復コンソールなんて初めて使ったぞ。>挨拶
◆
今日は疲れたのでおやすも。
明日におはよう。
◆
次回予告(
夕輝的ゲーマーの分類
年金問題を"本当に"考えてみる
原価と価格と供給と需要inMMORPG
◆
補足。
年金問題に関しては問題のすり替えに注意せよ。
本当に大事なこと、問題なことは何かを考えよ。
考えずに言うだけならオウムでもできる。
画像は今のヲタクに不足がちなもの。
(本名エル=ローライト)
早めに補給しなければ壊血病になるおそれも・・・
◆
アメリカンバカ(starwarsネタ)
http://www.youtube.com/watch?v=vpmVYLwLaP8
ちなみにセレブレーション(SWの公式のお祭り)でのパフォーマンス
◆
次回予告(
夕輝的ゲーマーの分類
年金問題を"本当に"考えてみる
原価と価格と供給と需要inMMORPG
夕輝と晴れ時々N2爆弾
2007年6月3日 日常+α画像は最も補佐官。
◆
4/4辺りから始まった
神主の音楽CDのタイトルシリーズは
とりあえず大空魔術まで終わったので修了と言うことで。
何も悩まずにタイトル付けられる利点と
内容を縛られる欠点がありましたが、どうでもいいですね。そうですね。
◆
時事ネタぁ?
最近は書きたいネタあんまねーなぁ
朝日は昔から酷いけど、
最近は毎日も酷い気がしてきたなぁ、なんか。
別に大きな記事じゃなかったらどうでもいいけど、
国連開発計画が北朝鮮での活動を停止していたのは、
北朝鮮の国連開発計画事務所で偽ドル札を保管していた疑いと
資金の不正流用の疑いがあるとしてアメリカが言い出したことなので。
◆
時事ネタぁ?
どうでもいいよ。
すべらない話がゴールデンでやってたけど
若本さんノリノリやったなぁ。
◆
時事ネタぁ?
もうねぇよ。
たぶん、ブラッキー育てたら
黒猫っぽい人なので、あだ名はジジになると思う。
◆
あっそーだ
数多の歴戦のうpろだを震撼させた例の判決について雑感。
まず、地裁。
つまり、この判決はどーでもいい判決。
どのみち上に行くので。
さらに、この裁判の裁判長がちょっとアレな人で
松下vsジャストシステムの裁判で、
一太郎と花子の製造停止と廃棄を命令した人。
まあ、それだけでわかるかと思う。
そのうえで、高裁で一審が支持された場合について書く。
懸念は全部でみっつ。
まずひとつ。
うpろだ全滅。
これは由々しき事態。
著作権侵害してるんだから当然と思われる方もいるだろう、しかし。
著作権はそもそも違憲(財産権の侵害)に近い。
(なので親告罪(親告罪とは警察が見つけても取り締まれず、当人の訴えが必要))
言ってみれば、人権の侵害なのである。
まあ、そんなことはどうでもいいとして、
うpろだどころの問題ではなく
全てのホームページのサービスなどが壊滅する危機。
私達がその気になれば、
インフォシークを潰すことも可能だということだ。
ふたつめ。
深刻な経済打撃。
GoogleやYouTubeがなぜ日本で発生しなかったか、
それは著作権の過保護によるわけですよ。
今回のようにYouTubeなんか真っ黒なわけで
でも、YouTubeの資産価値はうん十兆円なわけで
それを日本は手にする機会を放棄しているわけで
同時に、音楽家たちは無料で宣伝する機会を奪われたわけです。
知ってましたか?
十年前は、テレビのCMやワイドショーのBGMに
有名な歌謡曲ばかり使われていて
その宣伝効果が莫大だったことに
今は、Jasなんとかの管理していない
アニメやゲームの曲ばっかりになってるって?
(てか、カウボーイビバップ多すぎ)
その失った宣伝効果ってデカいと思います。
さっひんの音楽業界の不振は
間違いなく宣伝不足です。
みっつめ。
潜る。
Winnyの話もありますが。
正直、やろうと思えば
誰でも今すぐにもっと酷いカタチで
そして、見つからず取り締まられない方法で
音楽データ他をやりとりできます。
意図的に著作権保持者の得られるべき権益を損ねようというカタチで。
でも、実際にそれはほとんど行われていない。
それは、利用者が心正しい人だからです(笑)。
冗談ではなくてね。
やりようでどうとでもできます。
でも、しない人が多いだけ。
そのしない人をする人に変えるのは問題ありでしょう。
◆
Winny(他、ファイル共有ソフト)の存在が
音楽の売り上げの底上げに貢献しているという
アメリカで発表された論文はあまりに有名だと思います。
著作権を守れと厳しく言われるようになってから
日本の音楽業界が衰退を始めたのも間違いないでしょう。
時期が丁度あいます。
もう、音楽業界は手遅れです。ご臨終です。ご愁傷様です。
他の業界が同じ道を辿らないことを祈ります。
◆
著作権を守ることは大事ですよ。
著作権とは著作者/制作者の権益です。
なんとか保護団体の権益のことではありません。
----------一時停止-----------
◆
大空魔術 〜Magical Astonomy
番号はトラック順
1.月面ツアーへようこそ
オリジナル。
これから始まる"何か"への期待と興奮。
後戻りできない一方通行の道と流れる時間。
2.天空のグリニッジ
オリジナル。
地球の標準時は大宙でも採用できるのだろうか。
時間の流れは同じでも、時間の価値は異なる世界。
3.東の国の眠らない夜
東方文花帖より。
序盤を過ぎて、本格的に難易度がいや増す中盤。
紅美鈴がかように強敵であろうとは誰ぞ予想できんや
4.車椅子の未来宇宙
オリジナル。
車椅子が思い描く未来と不安と大空と羨望。
翼とジェットエンジンを積んだ車椅子が飛び回る世界。
5.Demystify Feast
オリジナル。
祭り。正しき知識を後代まで教え伝える祭儀。
何を以て正とするか否か。その境界は合理的と言えるのか。
6.衛星カフェテラス
オリジナル。
遠い未来かいつぞやか、衛星軌道上に浮かぶカフェテラスで
一息ついてコーヒーを口にする機会が訪れるのだろうか。
7.G Free
オリジナル。
重力に支配された閉鎖的なこの星を飛び出して月面に降り立つ。
引き寄せられる力よりも力強く飛び出せ。
8.大空魔術 〜 Magical Astronomy
オリジナル。
遠い明日にこの星を出て月に向かい、
魂引く重力から解き放たれるその瞬間。
科学は進化し魔術となる。
9.ネクロファンタジア
東方妖々夢より八雲紫のテーマ。
ようこそ、生と死の境界へ。
曖昧なこの瞬間こそ愉しむなれ。
10.向こう側の月
オリジナル。
それは同じものにして違うもの。表あらば裏もあれ。
裏あらば、また表あり。それは違うものにして同じもの。
まあ、最初は少し落胆する部分もあったが、
全体を通して、聴きやすい曲多く流し聴くには最適か。
やはり、タイトルを冠する大空魔術は良い曲。
ネクロファンタジアは、妖々夢版の出来が良すぎるので残念。
個人的には、月面ツアーや天空のグリニッジが好みかにゃあ。
夕輝と大空魔術 〜 Magical Astronomy
2007年5月30日 日常+α最初に聴いたときには何とも思わなかったのに
聴くたびにその良さがじわじわと沁みてくるような。
◆
バトレボ(ポケモンバトルレボリューション)の
Wifi接続のテストも兼ねて、
初めてWifi対戦に挑戦。
ニンテンドウにしてはめずらしく
マッチング機能があって、
フレンドコードとかが無くても対戦できる。素晴らしい。
コチラの手持ちは
ゲンガー、ジバコイル、ハピナス
サーナイト、エンペルト、ドダイトス
戦闘に育成しているポケモンが少ないための
エンペルトとドダイトスは数合わせ。
いや、一応戦闘用としては
メタグロスやガブリアスやスターミーを用意してあるけど、
ゲンガー、ジバコイル、スターミー
ハピナス、ガブリアス、メタグロス
は、やりすぎっしょ。
どうやら、夕輝亭の回線の調子もあって
エラーがでたりするも、
再度挑戦すると繋がった。
対戦自体は1回しかしていないが、
お相手は@持ち(わかる人だけわかればいい)で
手持ちは、ミミロップ、ゴウカザル、ポリゴンZなど
つーか、ここでミミロップが敵に回ろうとは
これも何かの因果か・・・
こちら選択は、
先鋒ハピナスのジバコ、サーナイト。
相手はミミロップ先発ktkr(σ・ω・)σ
まあ、適当に(そして順当に)わざ選択して勝利。
ゴウカザルに対してこっちのサーナイトが先制するなど
予想外の嬉しいハプニングなどもあった。
◆
ちなみに、今回戦闘に使ったハピナスは
前回のどくどくハピナスじゃなくて
新しく育てたチャージビーム型。
特性てんのめぐみてせずぶとい防御特化に
わざはチャージビーム、冷凍ビーム、カウンター、タマゴうみ
名前はさっちゃん。
◆
夕輝の使うポケモンは代々、
北欧神話や天使悪魔から取ることにしてたんだが、
それ何処の中2?とか思われそうなので
まあ、適当に付けることにした。
といっても、北欧神話とかから取ってるのも多いけど。
つーか、俺っちは全ての元ネタちゃんと把握してるから
別に良いような気もするんだが。
そして、ジバコイルのニックネームはラグナロク。
これは、大昔からの伝統なので譲れない。
◆
ラグナロクは、最終戦争そのものを指す単語に対して
ハルマゲドンは、最終戦争に向けて悪霊が集結した土地の名前。
◆
でもさ、家に居ながら、
全国の人間と対戦したり交換したりできるなんて
まさに、魔術じゃね?
やっぱり、人が亡くなってるから
書きにくいよねぇ。五百字くらい書いたけど
やっぱり消しておくよ。
要点は、
悪いのは誰?
という議論は、
"誰か"に植え付けられたものの可能性が高いので注意。
この問題(緑資源じゃなくて、単に松岡さんの自殺)については
悪い人なんていないよ。
◆
松岡さんの話がどうしても先に来るし
まだ、自殺か事故か決定が出てないから
スルー気味だけど、ZARD好きだったんだ。
"負けないで"よりも"マイフレンド"が好きだったんだ。
ご冥福をお祈りするばかり。
最近、祈ってばっかりだなぁ。
◆
母さん、
ジバコイルとサーナイトを育てているんだ。
レアコイルが進化するときはコイル6連結だと
信じていたあのころが懐かしいいんだ。
強キャラでも無く弱キャラでもなく
中堅じゃない中途半端なポジションだった
レアコイルがなつかしいんだ。
でも、ジバコイルのシルエットも嫌いじゃない
自分がちょっと好きなんだ。
あと、サーナイトは俺の嫁なんだ。
ニックネームが思いつかなかったので
"ヨメ"にしたんだ。後悔はまだしていないんだ。
ジバコイルは、とりあえず拘りスカーフを前提に
大爆発、10万ボルト、雷、ラスターカノン
10万ボルトと雷を併用する必要性はダブルなら意外と高い。
雨や晴れが多いからだ。
雷のみにすると晴れると使い物にならない。
逆に、雨が来ると、より威力がないと押し切れない。
(青くて大きくて空飛んでるヤロウを叩き落とすためにも)
サーナイトはシングル用のラムシンクロ型。
オーソドックスに、
サイコキネシス、10万ボルト、でんじは、かげうち辺りを予定。
◆
いつも輝いていたね、少年のまま
瞳はMyFriend
あなたを想うだけで、心は強くなれた
ずっと見つめてるから〜
走り続けて
夕輝と衛星カフェテラス
2007年5月29日 日常+α松岡農相の件、
心よりお悔やみ申し上げる。
それ以外に何も言うべきことは無い。
マスメディアの人達も
とりあえずお悔やみ申し上げますの一言ぐらい言えば良いのに。
◆
ぽけもんばとるれぼりゅーしょんをゲットだぜ!
やっぱ、赤緑世代の人間としては
ポケモンがぐりぐり動いてるのは感動モンですなぁ。
ハピナスかわえぇ惚れるわぁ
でも、カジノスターコロシアム(ミックスバトル)で
敵に回ったときのハピナス恐ろしく強い・・・
◆
私のハピナスは完全防御特化(ずぶといHP252防252)で
わざが、
どくどく、タマゴうみ、まもる、カウンター
非常に硬くて非常に危険。
名前はマリア。
皮肉なんてレベルじゃねーぞ
◆
とはいえ、やはり、どくどくは強いけど弱いので
チャージビーム型を育てようと思っている。
そっちのが爽快だし。
最近のマイブームはハピナス。
普通に強いしな。
◆
一周目は難なくクリア。
ほとんど、スターミーとゲンガーで押し切った。
負けたのは二回。
一回は、最初のLV30オープンというルールがよくわかってなくて、
メンツに、うっかりLV99エンペルトが混ざってた。
(他は50〜60程度)
そしたら、相手全部LV99じゃねーか。流石に勝てねー
(もしかしたら勝てたかもしんないが、たぶん無理だろう)
2回目はミックスバトルで
手持ちが全て相手に行って、
こっちは全て相手の手持ちという状況。
かなり奮戦したが、
最後の一匹がハピナスでコレがどうしても落ちなかった。
結局自分の出したユキカブリの霰で自滅した。
ハピナスオソロシス((((゜Д゜;))))
危なかったのは、ランダムに創られた12匹から選択するバトル。
最後のガバイトのドラゴンダイブがミスしてなかったら負けてた。
◆
ぽけもん面白いなぁ。
競技としては全然洗練されてないけど、
それが良いところだなぁ。
結局、こどものあそびなんだが、
気負うこともないし、ムキになる必要も無いのが良い。
ゲームとはかくあるべし。
なんてね。
競技としてガチガチなのも嫌いじゃないけど
短時間でサクっと気楽なのは良い。
◆
んー政治ネタは私がココで言わなくても
わかる人にはわかってることだからパス。
◆
さあ、自分の体の上に乗ってるのが
カボチャじゃ無いことを証明するんだ!
夕輝とDemystify Feast
2007年5月27日 日常+α コメント (2)知らなかったでは済まされないコトというのは
世の中に意外と多く存在する。
とりあえず、大魔王からは逃げられない。
◆
年金の話。
取引しておいてその書類(この場合は領収書)を紛失する方が当然悪い。
そりゃ、国と個人の話だから
国が悪いと思うのは当然だし、
今回は特に国が悪くないというわけではない。
しかし、領収書がなければ
返品できないのが当然のことであり、
今回も同じと言わざるを得ない。
知らなかったでは済まされない。
◆
ま、国も悪いし、ある程度は救済されるだろう。
しかし、証拠も無しに補填されるのであれば問題だ。
払っていない輩どもがさも払ったかのように
我々の血税を奪い取っていくだろう。
全ての領収書を手元に保管している私としては
別に救済措置が無くても良いんだが。
◆
ちなみに、この年金問題もそうだし
米軍編成問題もそうだし、
いろいろあるけど、騙されるなよ。
マスメディアの工作に。
とにかく、彼らの最近の目標は
参院で自民が敗北すること。
そのための下準備は怠らないということだ。
◆
曇り無き眼で見定めることを
忘れないように。
別にマスメディアの言うこと為すこと全て嘘と言う訳じゃない。
しかし、全て真実では無い。
◆
あー、私信。
ここに戻ったのは、
別個日記として更新するのがまんどくせかったから。
夕輝と車椅子の未来宇宙
2007年5月26日 日常+αげっとだぜ!
◆
とりあえずテニスで右腕が抜けた。
◆
ミミロップ、ムウマージ、クチートのパーティーは
非常にテクニカル故に私では使いこなせない。
◆
あー、韓国がイージス艦を建造するらしいなぁ。
どうでもいい気もするが、
一応、基礎教養として
イージス艦について、少し書いておこう。
まず、イージスとは
ギリシャ神話に登場する盾の名前である。
ゼウスからアテナに与えられた無敵の盾アイギスが元ネタ。
イージス艦の定義は
フェイズドアレイレーダーを搭載していること
同時に多数の目標の処理を短時間に即座に行えること
このふたつである。
そして、このふたつをあわせてイージスシステムと呼び、
イージスシステムを搭載している艦船をイージス艦と呼ぶ。
イージス艦を保有している国は
アメリカ(70)、スペイン(1)、ノルウェー(1)、日本(5)のみで
現在、韓国が建造中、オーストラリアが検討中である。
なお、日本は現在イージス艦1隻が建造中で来年に就役する予定。
どうしてイージス艦を保有する国が少ないか。
その理由はイージスシステムを開発したのはアメリカであり
アメリカは厳しい審査を超えた同盟国海軍にのみ
イージスシステムを有償で分け与えているからである。
ぶっちゃけ、イージス艦は全て米国産みたいなもの。
わかりやすく説明すると
簡単イージス艦組み立てキットをアメリカが販売しているわけだ。
審査を合格した海軍はこれをアメリカから買って
自分たちで建造する。
(なお、イージスシステムの使用料は一隻当たり500億円ぐらい)
で、気になる韓国のイージス艦(KDX-III)であるが・・・
まあ、イージス艦には違いない。
アメリカから提供されたイージスシステムは
旧式のもので、
日本が第一隻目を建造したときに
日本に提供されたものより、むしろ低級のもの。
(日本に提供されたイージスシステムからは対潜水艦システムなとが削られていたが、韓国に提供されたシステムはさらに電子戦システムなどまで削られた。なお、現在、日本の最新のイージス艦には
アメリカから、ほとんどフルに近いイージスシステムの提供を受けている)
ただし、韓国は予算の問題もあり
大型艦隊を組むことは無いので、
海軍の中央艦としての機能を持たせたものとなっているので
一極集中。そういう意味では超大型艦。(一隻で十分にしたい)
日本のイージス艦は一艦隊に一隻用で機能集中していないので
設計にゆとりがあるけど、
向こうにはカツンカツン設計らしい。
なお、日本が現在建造中のイージス艦は非常にデカい。
世界各国のイージス艦の中で最もデカい(そして背も高い)。
しかも、大和よろしく、内装は超豪華らしい。
ここまでくると夕輝にはよくわからないくんだが。
とにかくスゴイらしい。
◆
なお、ロシアや中国はイージス艦を保有していないが
フェーズドアレイレーダーを配備した艦船は保有している。
◆
日本のイージス艦はこんごう型が4隻
今年、就役したあたご型が1隻(さらに1隻建造中)
なお、海自が独自開発したFCS-3は
ミニイージスと呼ばれることがあるが
イージスシステムとはなんの関係もない。
(まあ、フェーズトアレイレーダー使うけど)
◆
以上、どうでも良い知識でした。
しかも合ってるかどうかは保証できません。
大事なことは、なんでアメリカ軍は
イージス艦70隻も持ってるのん?
ってこと。
夕輝と東の国の眠らない夜
2007年5月25日 日常+α参考までに画像は
ミミロップ、ムウマージ、クチート。
◆
(先鋒)ミミロップ
ようき
メロメロボディ
攻撃252防御6素早さ252
おんがえし、マジックコート、ミラーコート、あまえる
シルクのスカーフ
クチート
しんちょう
いかく
HP252防御252特防6
てっぺき、バトンタッチ、ねむる、アイアンヘッド
カゴの実
ムウマージ
ふゆう
おくびょう
HP252防御128特防128
くろいまなざし、ほろびのうた、みがわり、いたみわけ
たべのこし
フツーに強いよ。
(NGワード:挑発で乙る)
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てか、ネタパーティーには間違いない(!)が
読んで交換ができればそこそこ強い。
ムウマージが地面、格闘、ノーマルを無効化して
クチートが炎と格闘と地面以外の物理系を受けて
ミミロップが特殊を返り討ちにできるので。
弱点は、挑発、炎(晴れパ含む)。
ムウマージの努力値は個々人の判断で耐久に振る。
めんどくさければ、それぞれ128。
面倒くさくない人は防御=特防で振るのが安定。
スリルを求める場合はムウマージはHPと素早さに極振り。
ムウマージは、くろまな型でなくて
くろいまなざしをシャドーボールに差し替えると
臨機応変に動けて、挑発で一応乙らない予感。
まーどっちでも。
結局はネタパ。
個々人でチューンすべき。
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つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
夕輝と天空のグリニッジ
2007年5月24日 日常+αネタばれイクナイ(・A・)
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ミミロップと相性の良いのはクチート。
互いに補完できる。
ミミロップは物理型アタッカーに対して
甘えるからクチートに繋ぐ。
クチートは、鉄壁やたくわえるを積んで
ミミロップに後攻バトンをつなぐ。
クチートは特殊型に対して
バトンでミミロップに繋いで逃げる。
ミミロップはミラコでミラコで特殊型を完封できる。
そして、両者の弱点を補完するために
ふゆうゴーストのムウマージを投入すれば、いろんな意味で完璧。
3on3のルールをこのメンツで挑むと
たぶんバカにされると思うけど、
三匹で完結してるから強いよ。
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でも、一番好きなポケモンはレアコイルですが、何か。
夕輝と月面ツアーへようこそ
2007年5月22日 日常+α コメント (2)月には兎がいるんだよ。
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【ミミロップ育成計画論】
http://awts.hp.infoseek.co.jp/Mimilop03.pdf
というわけで、半年ぶりに完結。
結局の所、
ミラコマジコ振りかざして、
甘えるで補完して、恩返しで殴るのが一番良い。
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最近のマイブームはニコニコで
ポケモンのバトレボの動画を見ること。
見てると欲しくなってくるワァ
スマブラもあるし、Wii買っちゃうか。
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【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】
http://awts.hp.infoseek.co.jp/works/Descent/01.htm
夕輝と最も澄みわたる空と海
2007年5月21日 日常+α夕輝はスタンドをてにいれた。
ねんがんのシェーができるぞ!!
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六億円が当たったら買う物リストを書こうと思ったら
既に当選結果が出ていたので三億円が当たったら買う物リスト。
買わなきゃ当たらないとか思ってる人も多いかもしれないが
実際は、
買った人が一等を当てる確率≒買ってない人が一等を当てる確率
なので、買わなくても当たる可能性があるのではないだろうか。
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やっぱり、大きいのが欲しくなるのが人情ってもの。
見積もっても、最低ラインが4万という
そんなカネどこにあるの状態。
ボディが弐万圓ちょっと、
ヘッドと髪がそれぞれ肆千圓(4000)程度
服が伍〜捌千圓。
その他諸経費もろもろ合わせて4万台って感じ。
ちなみにこの見積もりはDD。
大きいのが欲しくなる理由としては、
・顔が大きいとメイクしやすい。
・SDのおかげで服が山のようにある
・サイズが大きいと一部の服が映える
・大きいことは良いこと
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三億当たったら大きいの買うぜ!
◆
ちなみに、愛知立て篭もり事件の補足を述べておくと、
夕輝はべつに誰が悪いとか何が悪いとか
こうすべきだとかああすべきだとかそんなのはどうでもいいんだ。
何が一番大事なのかってのが一番大切なことなんだ。
"命"って答えるのは簡単だけど、
私に言わせれば、それは何も考えてない戯言に等しい。
命の価値は地球より重いなんて言葉は
命の価値を考えたことのない人間が吐く言葉で
最低の言葉だとも思う。
もちろん、考えた上でその結論が出たなら
それは大事なことだし価値有ることだが
本当にそうなのかな。
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じゃあ、何が大事か。
私にとっては、
他人の命より自分の命の方が大事。
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三億円当たったら買う物リスト
(タダなら欲しいモノリストとも言う)
・大きなお人形
前述の通り。欲しいけど、やっぱ高いよ。
・Wii
あーなんていうか、ポケモンやりたい。
やっぱり3Dで全キャラバリバリ動くのは
赤緑世代の人間には偉大。
・ダースベイダー
フル稼働の1/7スケール。
あぃ?PS3?今はいらねーや。
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いろいろ思うところはあると思うけど、
わたしにとっちゃ
田中弘道は神様なんだよ。
それだけのものがFFIにもFFIIIにも聖剣2にもあった。
もちろん、堀井雄二と坂口博信も。
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卯酉東海道 〜 Retrospective 53 minutes
番号はトラック順
1.ヒロシゲ36号 〜 Neo Super-Express
オリジナル。夕輝は好き。以上。
2.53ミニッツの青い海
オリジナル。
・・・海?
波の音が聞こえるけど、海というよりは湖かなにか
しかも、青より赤なイメージ。曲自体は良い感じ。
3.竹取飛翔 〜 Lunatic Princess
東方永夜抄より蓬莱山輝夜のテーマ。
えーりんえーりん。
竹取飛翔というネーミングがなんともいえない一曲。
けど、永夜抄だとどうしても千年幻想郷があるから・・・
輝夜は紅魔郷以降の東方ボス陣でもっとも可哀想な子。
いろいろな意味で。
4.彼岸帰航 〜 Riverside View
東方花映塚より小野塚小町のテーマ。ぜになげ。
花映塚の死闘のイメージが脳裏に張り付いてるから
それしか出てこない気がする(夕輝は小町のEXアタックが苦手)。
音楽自体は緩急の差があるようで無いようで永遠ループで
流すと良いかもしれない。きゃん。
5.青木ヶ原の伝説
オリジナル。付属の冊子のメリーとうさみーの会話のせいもあって
不思議な感じ。富士山の地下にはこんな音楽が流れてるのかもね。
6.お宇佐さまの素い幡
東方花映塚より因幡てゐのテーマ。
本編ではスペカ一枚貰えなかった中ボスが大躍進の曲。
小悪魔や大妖精が泣いている。
てゐのイメージとは違って、素直な曲。
よく似ていて違うフレーズの繰り返しが続くのは
ある意味てゐのイメージなんだが。
7.月まで届け不死の煙
東方永夜抄より藤原妹紅のテーマ。にゅーくれらっぷ。
夕輝はヘタレユーザなので、正直者の死以降の弾幕は未見。
そのうえ、必死なので音楽なんぞ聴いてられませんわ。
結構好きかも。でも、永夜抄でなら
EX道中のエクステンドアッシュのが好きだな。
8.レトロスペクティブ京都
東方文花帖より後半部分のBGM。
個人的には幽々子とか。というか、
優雅な心霊写真を撮るのに苦労しすぎたイメージが強い。
後ろにラクトガールと千年幻想郷が控えてるから
ベストとは言えないけど、個人的にはかなり好き。
9.ラクトガール 〜 少女密室
東方紅魔郷よりパチュリー・ノーレッジのテーマ。
語ること無し。
10.千年幻想郷 〜 History of the Moon
東方永夜抄より八意永琳のテーマ。
まさにボスキャラに相応しい、ラストを飾るに相応しい一曲。
中堅どころの名曲が並ぶ永夜抄でも、個人的にはトップ。
紫香花のアレンジも好きだが、やはり本家が一番か。
11.最も澄みわたる空と海
オリジナル。
むむむ。タイトルと中身がかけ離れてる気がするのは気のせいか。
雫や痕のエンディングで流れそうな曲。むしろ流れてたんじゃね?
曲自体は良いけど、重い系な感じ。
やはり、ラクトガールがあるのは大きいな。
千年幻想郷もあるし、レトロスペクティブ京都もある。
良い歌悪い歌以前に好きな歌が多いのは良いことだ。
個人的にはラクトガール一曲で120%の価値があるが
上に上げた以外でも、竹取飛翔、不死の煙など
永夜抄からのアレンジが多く永夜抄ファンにはなかなかじゃないかな。
ちなみにメリーとうさみーの会話はコレが一番良いと思う。