夕輝と

2008年9月16日 日常+α

ポケカDPハーフ私信

ヨノワにしてもビークインにしても
中途半端に尖らせすぎた。
結局尖りきってないし、どっちも丸くしようと思う。

メインはバナナン星人で
サブに丸めたビークインとヨノワを準備する予定。

あと、トゲキッス関係で1デッキ捏造するやも。
強く無さそうだけど、やってみる価値はありそう。

【丸めビークイン】

2 ミツハニー
2 ビークイン
2 チェリンボ
2 チェリム
2 ストライク
2 ハッサム

2 ハマナのリサーチ
2 バクのトレーニング
2 ミズキのけんさく
1 ゴージャスボール
1 ワープポイント
1 夜のメンテナンス
2 ポケトレ

1 コールエネルギー
6 草エネルギー

【丸めヨノワ】

2 ヨマワル
2 サマヨール
2 ヨノワール
2 アブソル
1 ユクシー
1 アグノム

2 ハマナのリサーチ
1 ミズキのけんさく
1 ナナカマドはかせ
2 月光のスタジアム
2 きずぐすり
2 ポケヒーラー
1 ゴージャスボール

1 夜のメンテナンス
2 特殊悪エネルギー
6 超エネルギー


【ポケカ】

DPハーフ。わからんようになってきたわー
ヨノワールは強いはずなんだが、勝ちきれにゃい。

チェリムビークインには驚愕の弱点が発覚。
大丈夫っちゃー大丈夫だが。
 
 
やっぱりカイリキーはそんなに強くないわ。
後手1キルの可能性があるだけやし。
結局コイン次第な。


現在の夕輝亭ハーフの環境は
"あのデブが強すぎる"

あでゅー

【遊戯王オンライン】

ねんがんのならくのおとしあなをてにいれたぞ!

まだ2枚なんだがしかし。

 ◆

聖域と帝の両立は難しいので
そこそこ勝ちに行けるように
罠多めのバブ帝を普通に組んでます。
資産不足気味だけどな。

オンラインだとバブーン安いからいいや。

【ポケカ】

夕輝の脳内調整の先に行き着くのは
DPハーフはヨノワとハッサムとブーバーの三つどもえ。

でも、実際はんなことねーだろ。妄想かっ飛ばしすぎ。
飛ばしすぎてカイリキーとか淘汰された後の世界になってる。

でも、ヨノワのスキが無いんだよねぇ実際は。
確かに初手ヨマワルスタートになってしまうと
ヤミラミ怖すぎなんだが、そうならんように組めば良いし

スタンと違って、カードをたくさんドローするのはどうかとも思ったけど、
山札つきる前に仕留めれば良いだけだしー

ハッサムはチェリムの援護で大暴れすると怖いしー
やっぱ1エネで動く反撃兵器ビークインも面白いしー

ブーバーは普通に堅くて強いんだからなぁ。
この辺りはハーフでもスタンでも変わらにゃい。

 ◆

正直、ヨノワに勝てる気がしない。ハーフでもスタンでも。
でも、スタンと違ってハーフなら
堅いポケモンで太刀打ちできそうな気もする。

夕輝と

2008年9月13日 日常+α

【遊戯王オンライン】

というわけで、細々とやっております。
現在は初心者ということで
ディバインのパスで貰える初期デッキに
帝とカウンターを仕込んだパーミッションモドキです。
つーか、5帝に聖域にカウンター10枚↑という
明らかに破綻構成なのでちょっとずつ上級モデルに
シフトチェンジしておきたいところ。

あー、とりあえず黄金櫃貰いました。

ミラーフォースと迷ったけど、
ミラーフォースのが安いだろうと思って。

黄金櫃使う予定は無いけど、
トチ狂って、エグゾディア組むかもしらんしね。
 
 
求)ミラフォ、奈落の落とし穴

 ◆

まあ、でも初心者とはいえ
アドバンテージの稼ぎ方とか立ち回りとかの
基礎土台は十分に持ってるから
それなりに勝てるんだなよ。
カードが足らんのが身に付き刺さるけども
とりあえず、神の宣告と天罰積んでたらなんとかなるべさ。

あとは奈落の落とし穴があればパーペキなんだが。

マジックジャマーと神の宣告、天罰は揃えた。
七つ道具が2枚、奈落は1枚しかねーよ。

求)ミラフォ、奈落の落とし穴

夕輝と

2008年9月13日 日常+α

不幸であることに気がつかないことは幸運である。

 ◆

よくよく考えてみてくれ。
政治家どもは皆一流大学出だ。
俺たちより頭は間違いなく良いんだ。
つまり、俺たちが考えつくことは全て考えているんだ。

 ◆

日本人を全て能力順に一列に並べたらどうなると思う。
さて、君は前から数えた方が早いのかね?

ちなみに、二人に一人は後ろから数えた方が早い。

 ◆

失礼を承知で言おう。
最近思うことがひとつある。

みんな阿呆だよね。

 ◆

微分積分が出来なければ阿呆と言うんじゃないよ。
英語ペラペラじゃなきゃ阿呆と言うんじゃないよ。

でも、世の中には外国語がぺらぺらな日本人も
微分積分が出来る日本人もたくさん居るんだよ。

 ◆

カネが無いのか?
では、いくらあれば十分なんだ?

俺は10万で十分だし、3億では足りない。

 ◆

学歴社会は幸せだと思うんだ。
努力が実る。
実力社会は、努力は実らない。
努力すれば能力があがるってのは宗教じみている。

 ◆

なら、努力するだけで、
金メダルが取れるっていうのかい?

 ◆

ひみつのショップLv99

幸せ探しの巻物  1980円・・・・売り切れ、入荷未定
リセットボタン  2980円・・・・売り切れ、入荷未定
 
不要になったあなたの努力高く買います。

夕輝と

2008年9月12日 日常+α

ブニャットは可愛いか否か。

【ポケカ】

やってみないとわからんですよ。

せめて、ポケカが3本勝負2本先取だったら
メタ自体が変わったのにな・・・

【遊戯王オンライン】

うむ。奈落の落とし穴を誰かよこせと。





テーマをいちいち選ばないといけないのがなんともかんとも。
アクセス元表示も、元ページにも先ページにも飛べない。
レビューは再検索が出来ない。

【ポケカ】

ハーフのデッキがどうしても31枚になってしまいます!

デッキ名:花見

2 チェリンボ
2 チェリム
2 ストライク
2 ハッサム
2 ミツハニー
2 ビークイン
1 シェイミ
1 シェイミX

2 ハマナのリサーチ
2 バクのトレーニング
2 ポケトレ
1 ゴージャスボール
1 ワープポイント
1 ポケモンいれかえ
2 夜のメンテナンス

1 コールエネルギー
5 草エネルギー

以上31枚。

現在のリストラ候補
・バクのトレーニング
・シェイミ1ライン→アグノム追加
・ワープポイントorポケモンいれかえ

 ◆

このデッキリストを見た人間が脊髄反射しそうな点について少し

・ポケモン多すぎ修正しる!

計14枚はやりすぎかもしれん。
しかし、1ターン目カイリキーを起てられても
ビークインの威厳発動による反撃で仕留めるためには
タネはいくらあっても足りない。
シェイミXをたねに変えたいぐらい。
また、タネを並べるだけではパワー不足。
全てのポケモンに戦闘力を追求した結果、
1進化6ラインという半端無い結論に至る。

このデッキのコンセプトは
1キルを華麗に返り討ち
ポケトレで超アドバンテージウマー
なのである。

・エネルギー少なすぎ修正しる!

うむ。認めよう。
しかし、ハッサム2エネ、ビークイン1エネで動く以上
ポケモンをたくさん入れるためには削らざるを得なかった。
ハマナは基本的にエネルギーをサーチするために入ってる。
シェイミをドーブルに変更する可能性さえある。

・この期に及んでまだLvXか!

はっきりいって、たねLvXは下手な1進化より強力。
1ラインしか入れないのならたねLvXの方がステ的には優秀。
まあ、このデッキではシードフレアは絶対に使えないので
微妙と言われればそれまでであるが、
これが起ったときのハッサムとビークインの堅さは
ハーフでは絶望もの。
 
 
 ◆

現在の夕輝の脳内調整の中では

カイリキー
 所詮は運頼み。勝ちきれない。下級メタの中心
アブソルヤミラミ
 超抵抗のアブソルはカイリキーメタに対して優位
 上から下までメタの中心
ハッサム
 強力な1進化。上級メタの一郭。
 相方はシェイミより戦闘力の高い速いポケモンが候補。
ブーバーン
 ハッサムを余裕で料理&堅い。強さは折り紙付き。
ヨノワール
 2進化で1キル出来るわけではないが霊界布やPPの2ドローで速くて強い。
 ほぼ全てに対応できる強みがある。上級メタの一郭。
ゲンガー
 最後は運になるが強い。ただハッサム増加で
 ポケパワー持ちが少ない可能性もあるので・・・
キングドラ
 ギャロップとブーバーンを喰える。
 カイリキーほどでは無いが1キル可能で安定性は高い。
ムウマージ
 未知数。自身の柔らかさをどう克服するか。
 カイリキーに有利なので結構見かけることになると思う。
キッスギガス
 レジギガスの弱点がどう転ぶか。そこそこ居ると思う。
 いずれにせよ、相手が格闘で無ければ強い。

こんな感じ。

え?クレセリア?

超地雷ですよ、そんなのは!
まあ、N2地雷なんだけどな!

夕輝と

2008年9月10日 日常+α
なんていうか、使いづれぇなぁ。
そのうち慣れると思うけど、

書くときも読むときも
質素なデザインが気に入ってただけにビミョーミョ。

まあいいや。

んちゃ。


パパギガスさん、かげさん、
リンクありがとうございます。

************************************************************

気がつかずに申し訳ない。
最近、リンクしてくれる人がいないからうわなにをするやめr

 ◆

【ポケカ】

私用メモ。

2 ヨマワル
1 サマヨール
2 ヨノワール
2 アブソル
1 アグノム
2 ミュウツー
1 アンノーンG

2 ふしぎなアメ
2 ハマナのリサーチ
2 きずぐすり
2 ポケヒーラー
1 ゴージャスボール
1 月光のスタジアム
1 ワープポイント
2 夜のメンテナンス

3 超エネルギー
1 悪エネルギー
1 マルチエネルギー
1 リカバーエネルギー

 ◆

ハーフ環境の考察であるが、
直前述のヨノワールは草案。
先日の正気の沙汰ではないLv.X3枚搭載型は
回していただけたらおわかり頂けると思うが、かなり強いぞ。

たねばっかなのでカイリキー相手に辛い部分があるのは認めるが、
そもそも後手1ターン目のカイリキーは
ほとんどのデッキに対して強いわけなので、
おとすを警戒するのは難しい。
当然、アンノーンGを積むことはするが。

カイリキーが初手始動した場合は気合を使うとして、
初手起動できなかった場合を考えると、
ワンリキーを即殺できる構成が望ましい。
当然、このデッキは弱点を突けるので相手の回りが
少しでも鈍ければ、ミュウツーを生け贄にして
ムーンスキップで強気に出れる。

別にクレセリアのセールスが目的ではなく
DPのみのハーフの環境では、

まず、80点の打点を出せるカードは強い。

これができると、バク経由で90点に届くため
ほとんどの1進化ポケモンを即殺できる。

当たり前のことであるが、ハーフはとくに
1人1殺の傾向が強くなるため先手を打った方が強いし、
1人2殺が出来ればまず勝てる。

この条件のため、

2エネで80点を出せて、トラッシュするエネルギーは1枚まで。
が望ましい。出来たら1進化かたね。

もちろん、こんな素敵な条件を満たせるポケモンはそうはいない。
 
 
次に、上と関係してくるが、
エネトラッシュを要求するカードは使いにくい。
また、スピード勝負になるため3エネわざは使いにくい。

デッキに入るエネは
カイリキー氾濫からたねポケの数を増やす必要もあり
最大で8枚、できれば7枚以下に抑えたい。
よって、エネルギーは1枚も無駄には出来ない。
 
 
ベンチを40点以上で直撃できるカードは強い。

これはスタンでも同じ事だが、
カイリキー氾濫のため、たねポケモン数が増えるため
どうしても、アグノムやユクシーを採用せざるを得ない
デッキタイプがいくつも存在する。
これらを二撃で葬れるのは強い。
この理由からゲンガー(DP6)はそこそこ強い。
 
 
山札切れの対策として夜メンテは1枚必須2枚推奨。

もちろん、ポケモンを回収するためにも使えるので良い。
ハーフでは強カード。

バクのトレーニングを採用しない理由は無い。

ヨノワはバク無意味+自己加速があるので採用を見送っているが、
(きずぐすりが2枚ドローと同意になるから)
ほぼ全てのデッキでバクトレは2枚採用すべき。
理由は無い。むしろ採用しない理由を考えてくれ。
 
 
 ◆

とにかく運がらみのシーンが多くなる。
先手後手で勝敗が変わるケースも多い。

なので、デッキチューンは慎重に行いたい。

相手が後手1ターン目のカイリキー起てに失敗したら
絶対に勝てるような構成にしとかないと勝ち抜きは難しいからだ。

今回はカイリキーばかりをメタにしてあるが、

本当に強い人はカイリキーをたぶん避けるので
(メタの中心はよほど強くなければ勝ちきれない)
ヨノワやゲンガーには特に警戒すべき。
あと緑ハッサムと、なにより怖いのはアブソルヤミラミ。

ただ、問題はそれでも
カイリキーは後手1ターン目に起つと
どんな相手にもまず勝ててしまう現実だな。
(つまり、"よほど"以上に強いという判断もできる)

夕輝と

2008年9月9日 日常+α
結局、カルドセプトユーザーは
息を吸うように本体ごと新作を買うのである。

つーかDSは持ってるし。

夕輝と

2008年9月8日 日常+α
風香る。
【ポケモンカード】

出る予定は無いのだけど。

この環境、しかもハーフだと
どう考えてもカイリキーが氾濫するのは目に見えている。
実際に、カイリキーはかなり強い。

だからこそ、カイリキーがボーダーラインである。

 ◆

カイリキーをメタっても当然良いけど
上位にはただのカイリキーはほとんど残らないだろう。

もちろんカイリキーもトップ候補であるが、
現在、夕輝が推考するに

トップに出てくるのは、

ヨノワール系
ゲンガー系
シェイミハッサム系
悪ポケ軸

この三選手+α。いずれも低コストで動き出し、高打点が期待できる。

かなりデッキに搭載されうるのが
ヤミラミとアブソル。いずれも初手が強い。
かなりの採用率が予想できる。

この辺りは前にも言ったとおり。
では、本題。

 ◆

デッキ名:悪軸カイリキー

2 アブソル
2 ヤミラミ
2 ワンリキー
1 ゴーリキー
2 カイリキー
1 ユクシー
1 アグノム

2 バクのトレーニング
1 ハマナのリサーチ
1 ミズキのけんさく
1 ゴージャスボール
2 ふしぎなアメ
2 ワープポイント
1 夜のメンテナンス
1 デヴォリューター

5 闘エネルギー
2 悪特殊エネルギー
1 悪エネルギー

解説は特になし。
比較的オーソドックスかと思われる。
個人的にはこれがボーダーライン。
これに勝てないデッキは勝ちに行くのは難しい。
なお、この構成だとミラーマッチは不利。

 ◆

現在の夕輝のハーフの戦闘用デッキ
晒したくない気もせんでもないけど。

デッキ名:バナナ星人の憂鬱

1 クレセリア
1 クレセリアX
1 ミュウツー(対戦スターター)
1 ミュウツーX(対戦スターター)
1 パルキア
1 パルキアX
1 アグノム
1 ユクシー
2 アンノーンG

2 バクのトレーニング
2 ハマナのリサーチ
2 プレミアボール
1 ゴージャスボール
2 夜のメンテナンス
2 ポケモンいれかえ
1 月光のスタジアム

2 ワープエネルギー
1 水エネルギー
5 超エネルギー

一見するとムチャに見えると思う。
コピーデッキを創って頂いてもかまわないが
尋常ではない使い方をするので注意されたし。
基本は、クレセリアのムーンスキップを決める。
それのサポートにパルキアのリコンストラクションを使う。
自陣は、ワープエネとポケモンいれかえ、月光スタジアムで整えて、
相手のポケモンをムーンスキップで潰していく。

なお、パルキアはあくうせつだんで殴りかかることもあるが
ミュウツーはさいみんじゅつしかしない。
ギガバーンなんかしないよ。でもXは重要。
つーか、最重要カードはミュウツーかもしんない。

個人的にはあとスーパーボールを1枚挿したいんだが。

 ◆

ハーフとスタンの最大の違いは、
エネをトラッシュするわざが使いにくいこと。
それにより、全体的な最大打点が低い。

しかし、きちんと場を見て手を見て
デッキ構築がなされていれば、
エネトラッシュするわざが使えないわけではない。

結局は、運が強く絡む反面
デッキ構築力も大きく問われるのがハーフと言える。

相手の初手が天和だと勝てないし
ハーフの天和率はスタンのそれより高い。
しかし、常に天和をあがる打ち手はいないのだし、
それ以外の部分はデッキ構築スキルとプレイング次第である。

夕輝と

2008年9月6日 日常+α
短い文章でも消えると腹たつもんよ。

夕輝とハーフ

2008年9月5日 日常+α
【ポケモンカード】

草案1 アブソルクレセリア

2 アブソル
1 アグノム
1 アンノーンG
1 クレセリア
1 クレセリアX
1 秘密兵器
1 秘密兵器X

2 バクのトレーニング
2 ハマナのリサーチ
2 スーパーボール
2 プレミアボール
1 夜のメンテナンス
2 ポケモンいれかえ
1 夜明けのスタジアム
2 秘密兵器

1 悪エネルギー
7 超エネルギー

草案2 カイリキー雛形

2 ワンリキー
1 ゴーリキー
2 カイリキー
2 ユクシー
1 アグノム

2 ふしぎなアメ
2 バクのトレーニング
2 ハマナのリサーチ
1 ナナカマドはかせ
1 ゴージャスボール
2 ワープポイント
2 ポケモン図鑑
1 夜のメンテナンス
1 ハードマウンテン

7 闘エネルギー
1 サイクロンエネルギー

草案3 ブーバーン

2 ブーバー
2 ブーバーン
2 ポニータ
2 ギャロップ
1 ヒードラン
1 ヒードランX
1 アグノム

2 バクのトレーニング
2 ハマナのリサーチ
1 ミズキのけんさく
1 ゴージャスボール
2 ポケトレ
2 ワープポイント
1 ポケモンいけかえ
1 夜のメンテナンス

8 炎エネルギー

草案4 ギガス

2 レジギガス
2 トゲピー
2 ドゲキッス
2 ジラーチ
1 アグノム

2 ふしぎなアメ
2 ワープポイント
1 ポケトレ
1 ゴージャスボール
2 バクのトレーニング
2 ハマナのリサーチ

3 水エネルギー
4 闘エネルギー
4 鋼エネルギー

草案5 ネタ

2 ピカチュウ
1 ライチュウ
1 ライチュウX
2 ドーブル
1 アグノム

2 スーパーボール
2 プレミアボール
1 ゴージャスボール
2 夜のメンテナンス
2 バクのトレーニング
2 ハマナのリサーチ
1 ミズキのけんさく
1 ワープポイント

10電気エネルギー

夕輝と

2008年9月4日 日常+α
結局のところ、カネが全てなのさ。
カネさえあれば、
ペンションとションペンを読み間違えることもないのさ。

夕輝と

2008年9月3日 日常+α
全国ペンション案内が
全国ションベン案内に見えた。
 
 
 
 
もう終わりだ

夕輝と

2008年9月2日 日常+α
おまえは日本で一番なのかい?
真理とは述べられぬものである。

【じじ】

本命 麻生
対抗 小池
大穴 石原
超大穴 桝添
 
 
普通に考えれば麻生で決まり。

ただ、麻生で衆院戦が厳しいと判断したなら
小池を立てて決戦に臨む可能性もある。
初の女性首相を見たいというだけの国民感情を利用して
麻生よりむしろ優位には展開できる。

石原はバックに山拓がついたので、
なるのはめっちゃ早いけど、当ててくる可能性が無いとは言い切れない。

桝添は選挙に勝つための選択肢として候補にあがらんことは無いと思うが、
彼には早すぎるし、人気はあるが、
年金問題に大きな成果をあげているとは言い難いので難しい。

なお、自民党が与党を放棄したなら、
直系の町村という暴挙もあり・・・ないないwww

 ◆

結論から言うと、
麻生と小池の二択なのはほぼ間違いない。

ここで桝添を使い捨てるには勿体ないし、
石原では選挙に勝てる見込みが薄すぎる。
どのみち衆院解散は遅くて年始、
こうなった以上、たぶん年内。勝てる総裁が必要だ。

長く構えるつもりがあるなら麻生だが、
この状況で長期政権を発足させるだけの体力が
麻生とその支持者たちにあるかどうかは疑問が残る。

選挙に勝てればそれでいいのなら
小泉じいやを引っ張り出しての小池で勝負するのは悪くない。
ただ、短命政権には違いない。

個人的には、小池で勝って麻生が長く続けるってのが良いかもしれん。
 
 
 
小沢は厳しいわ。
嫌いじゃないし、むしろ小沢は歓迎なんだが、
部下が悪すぎる。良くて鳩山、前原(仲悪いらしいけど)
他はもうボロボロだからな。

夕輝と真理

2008年8月31日 日常+α
遠く近く鳴き交わす鳥達が
目覚めの朝を告げている
重い扉を開け放つ時が来た

幾度なく繰り返す 魂の旋律に
傾ける心もなく さまよっている

何度となく訪れる 昨日と明日のあいだ
今日という日置き去りに 未来に泣いてる

愛がないヤツほど愛を語って
優しく微笑んで吠えてる
正義をかざして人をつめてゆく
気付かずに

今を生きるのに多すぎるわ 道を惑わす雑音
優しさのなかにある罠 抜け出さなくっちゃ

自分の中にある本当の答えと向かえあえたら
少しずつ変わってゆく これからのワタシ

今届かない言葉を 諦めてつぐんでも
生まれた想い消えずに 闇に溶けてく

夢を描く事すらも シュールに片づけられ
絶望と拒絶のなか 深くで泣いてる

夢がないヤツほど現実見ようって
したり顔で寄ってくるよ
ぶつかる事も傷つく事も
上手に避けて

上手く生きるのに不器用でも ワタシらしく歩きたい
冷たさのなかにある愛 感じ取れたなら

止まったままの歯車がまた ゆっくりと時を刻む
求めてた自分の場所 必ず見つかる

夢がないヤツほど現実見ようって
したり顔で寄ってくるよ
ぶつかる事も傷つく事も
上手に避けて

上手く生きるのに不器用でも ワタシらしく歩きたい
冷たさのなかにある愛 感じ取れたなら

止まったままの歯車がまた ゆっくりと時を刻む
求めてた自分の場所 必ず見つかる

今を生きるのに多すぎるわ 道を惑わす雑音
優しさのなかにある罠 抜け出さなくっちゃ

自分のなかにある本当の 答えと向かえあえたら
少しずつ変わってゆく これからのワタシ

夕輝と

2008年8月30日 日常+α
次期総裁は、たぶん麻生だろう。
さて、彼はどこまでやれるのか、それが問題だ。

< 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

日記内を検索