夕輝とM13のベストカード
2012年7月11日 日常+α【MTG】
M13のTop10カードを予想する。
(スタンダード視点のみ、M12~M10からの再録組は除外)
次点、クウィリーオンのドライアド
タルモゴイフと同じ。たたデカイだけのバニラ。
弱いことはないが、能動的に育てる必要があるのが欠点
次点、交易所
複数枚並ぶとそれだけでアド勝ちできる。
ファイレクシアの変形者とボーラスの工作員、テゼレットが落ちるまでが勝負
次点、グリクシスの首領、ネファロックス
墓所のタイタンにさえ決して見劣りはしない。
次点、極北のエイヴン
3マナ3/2飛行絆魂は強い。
5ターン目に構えながらおけてダメージレースをまくれるため
環境の速度がそこまで早くなければ十分に活躍が見込める
10,闇の領域のリリアナ
黒コンの主軸になれる。奥義は見劣りするが
攻守とさらにアド得能力があるのは十分に使う価値がある。
ヴェールのリリアナを使い捨ててこちらにつなげるといった共存も不可能ではないかと。
9,もぎとり
黒い審判の日。全体除去が弱いことはない。
黒単専用だが、闇の隆盛以降黒は十分なパーツを獲得している。
8,空召喚士ターランド
除去できなければ負けると書いてあるように見える。
構えるだけで勝手にクロックが増えていくと書くといかにも強そうに感じる。
7,荘厳な大天使
刃砦の英雄と同ポジションに思える。そりゃ強い。
ただ、赤の火力が2マナ3点に移っていってしまうと微妙。
英雄の強みはタフネスが4あったこと。
6,ボーラスの占い師
デルバーデッキには合わないだろうけど書いてある事は強すぎる。
索引が1マナ域で採用されるようになると2マナ域で最良の動きになりえる。
空召喚士ターランドなどと青いコントロールを作る動機になれる。
5,群れの統率者アジャニ
まあ強い。
4,自然の伝令、イェヴァ
空召喚士ターランドと同じで除去できなければ相当不利になる。
そして、ターランドよりも除去しにくい。本体が十分なクロックであるのも魅力的。
なにより意外とかわいい。
3,まどろむドラゴン
一押しではあるが、さすがにスラなんとか牙や神話レアには太刀打ち出来ない。
ただ、野生の勘や苛立たしい小悪魔あたりと合わせてRDWを構成しうる。
バーンやスライとはまたちがった赤いコントロールの成立もありうる。
2,スラーグ牙
書いてある事がやべぇ。昔、命の川で5緑で5ライフ回復してたのが
4緑で5ライフ回復して5/3の生き物と3/3の生き物がオマケにつくとかきがくるっとる。
白緑の中速ビートダウンなんかどうでしょうか。
1,雷口のヘルカイト
個人的な予想では、あじゃにゃんを抜いて一番高額になると思う。
つーか、火山のドラゴンに土下座すべき。
◆
アヴァシンの帰還は
天使の願いと忌むべき者のかがり火、修復の天使は抑えてあったけど
予想よりもはるかに修復とかがり火があがってしまったため、手放すのが若干早すぎた。
天使の願いと苛立たしい小悪魔の動きは予想通り。
予想外なのは、時間の熟達とタミヨウが予想よりも急激に落ちていったことかなぁ
夕輝とM13は実はとっても
2012年7月4日 日常+α【MTG】
まあ、MTGは前評判の良し悪しと
売れ行きって全然関係ないんだけどね。
◆
私が思うに。
M13は強いエキスパンションだ。
まず、そもそも青白デルバーの環境の制圧率っていうのは
カウブレードはおろか、フェアリーやジャンドにすら届かない。
カードパワー的な面から見ても体感として
触った感触からカウブレードと比べた場合も
MOやSSGの結果の制圧率を見ても、
フェアリーやジャンドよりも劣ると感じる。
実際に公式よりも発表もあった。
確かに青白デルバーは強いデッキではあるけどね。
M13を見た時に、環境が書き換わる可能性を感じたカードがいくつかある。
もともと青白デルバーの対抗馬としてケッシグランプやアグロなどの赤緑系がある。
このカラーリングがあきらか強化されている。
特に極楽鳥やらノワールのエルフを失ったとはいえ、
緑が得たものは間違いなく大きい。
これは、赤緑のアグロ、あるいはステロイドの復権を感じさせる。
つーか、怨恨はやりすぎだろjk
もちろん、スラなんとか牙だって超絶に強い。
◆
ネタにされすぎ感がある上に
さらに斜め下エラッタで笑われて終わっているが
黒が得たものも大きい。
1マナハンデスはその最たるものだ。
もぎとりだって強い。
なにより、リリアナ姉さんが強い。
コントロールとしてはこれ以上もなく強いカードをいくつも黒は手に入れた。
もともと、アグロとして強いカードは闇の隆盛やアヴァシンの帰還で得ている。
黒はオールマイティに動けるようになった。
白は審判の日を失ったが、M12が落ちるまでの間は
審判の日と終末を持ち、現環境最強生物の一枚である
修復の天使を擁している。
これは、あまりにも強すぎるカードで青白デルバーを押し上げた要因であり
それだけでは収まらず、ノーデルバーを世に送り出すまでに至った。
その白が得たのは、3マナとは思えない性能のアジャニや
さらに強靭な天使たちだ。
そして、青は3マナで3/2の飛行絆魂やら
た2/2ドレイク量産など、1マナドロソを失ったに見合っただけのものは得た。
マナ漏出を巻き直しに差し替えられたのは、現環境だけを見ると良いことではないが
巻き直しは十分に強いカウンターなので、これからの環境次第ではどうなるかわからない。
◆
以上徒然と考えてみたら
このセット、十分すぎるほど強くね?
【カルドセプト3DS】
アルダ戦で初敗北。
敗因
飛び地に15Rから28Rまで隔離されて
レオがアルダに貢ぎまくったから
一応、帰還後にLv4風土地奪って風連鎖して天然ラントラx2からの
地属性連鎖からの追い上げを敢行したが
レオがアルダに貢いでアルダの水土地爆上げでさすがに踏んでしまったよ。
◆
AIが今までより若干賢くなってるのがなんともかんとも。
14連勤なう
その気になれば34連勤まであるよ。
もはや数字がおかしい。
◆
仕事ふたつもやってりゃそうなるわな。
まあ、どちらも労働負荷的には非常に軽いからやっていけるんだが
休みの日が無いというのはなかなかつらい。
さすがに34連勤は死ぬと思うのでそこらへんは適当に休み挟むべ。
【MTG】
誘発云々の話だが、なんとも寂しい限りである。
まずはルールを一読していただくとしても
自分の有利のためにあえて相手の誘発忘れを指摘しないというのは
故意の違反(詐欺行為)と取られる可能性がある。
今まではいかなる誘発能力が忘れられた場合も
両者にペナルティが発生した。
これが不合理な状況を生むとして改定され、
相手の誘発忘れに対して自分にペナルティが発生しなくなるようになる。というわけだが
故意の違反等々は変更されたわけではないはずなので、
よって、単なる誘発忘れではなく、
失効能力に相当する誘発忘れについて
故意に失効させようと目論んだ場合にはそれ相応のペナルティが発生しうるということ。
これが非常に大事。
今回、我らが大阪であまりにも情けない事件が起こり
残念な結果になってしまったことは誠に遺憾であり、
今後はそういうことが発生しないこと。すべてのプレイヤーがそれを認識することで
よりよいMTGにつながるとおもいます。
◆
英雄ジョンフィンケルのPTアヴァシンの帰還のTop8での
スポーツマンシップあふれるあの行動を忘れたのか。
【ぽけもんBW2】
良い出来だなぁ。
このブレなささがすごすぎる。
【かるどせぷと3ds】
3DSごと買いましたが何か。
サーガもXbox360ごと買いましたが何か。
◆
ダムウッドまでしかやってないけど
今の時点では間違いなく良い出来。
まあ、オープニング見た時点で良い出来なのは肌で理解できた。
強いていうなら、最初のブックからホープ入ってるとか斧入ってるとか
ガセアス手に入るとか・・・ぬるいな。
夕輝とまどろむドラゴンは相当強いカードだと思うのだが
2012年6月26日 日常+α コメント (3)【MTG】
Slumbering Dragon
(赤)
クリーチャー - ドラゴン
飛行
Slumbering Dragonはその上に5個以上の+1/+1カウンターが置かれていない限り攻撃やブロックに参加できない。
クリーチャーがあなたやあなたのコントロールするを攻撃するたびSlumbering Dragonの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
はいはい蒸気の絡みつき蒸気の絡みつき。
で済ましそうになるけど、コレ絶対に強い。
1マナ8/8フライヤーって頭おかしい。
確かに絡みつかれたり殺害されたりするだろう。
けど、それはレガシーのタルモゴイフと同じ事だ。
もっとも、このドラゴンはタルモゴイフほど使い勝手がいいわけではないが
タルモゴイフよりも強力にプレイヤーを追い詰められる。
条件はテキストの字面から受け取るものより
たぶんはるかに簡単だと思う。
あと、下の能力でカウンターは乗り続ける。
その気になれば20/20まで育てることもできるかもしれない。
返しに10点パンチが見えてるプレッシャーはたぶん半端ないと思う。
そして、最低限避雷針として機能する。
夕輝と白黒2とM10ランド再録
2012年6月25日 日常+α コメント (1)【ぽけもん】
バッジ4つ。9時間ぐらい。ゆったり進行。
イーブイの出るらしい草むらで一時間近く粘るも見当たらず。
運が悪いらしい。
モココとコイルとジャノピーとルカリオという明らかバランス悪い編成で苦労する。
電気と草とか範囲狭すぎるんや。
【MTG】
M10ランド再録。
まあまあ、みなの言いたいことはわからんでもない。
でも、個人的には再録でよかったと思ってる。
M10ランドのデザインははっきり言って秀逸。
基本セットにふさわしいと思う。
あとはタップインデュアルとかなら基本っぽいけど、ちょっと弱い。
◆
WotCがもっと意地悪くやるなら
ランドの再録なんかしない。バンバン下位互換を刷ることもできるし
タップインの平地島持ち他能力なしとかみたいなショックランドの下位互換を刷ることもできる。
バランスを気にしないならもっと強いランドを刷っても良いし
対抗色もついでに刷ってもよい。
それをしないのは決して悪いことではないと思う。
何を刷ろうが刷るまいが
買う人は買うし買わない人は買わない。
なら、徹底してバランスのことだけ考えて欲しいと思う。
売れ行きは心配せずとも、どうせ売れるから。闇の隆盛でとてもよくわかった。
夕輝とLand Tax is Unbanned
2012年6月20日 日常+α【MTG】
禁止改定。
スタンは安定のNo changes。
まあ、スタンで禁止カード輩出してまで止めなきゃならないデッキなんて
ホントありえない。去年のカウブレードが極めて酷すぎただけ。
モダンもNo changes。
御霊の復讐は問題なしか。モダンは専門外なのでわからん。
エクテンもNo changes
ということは今までと何も何も変わらないということだね。
◆
レガシーで土地税が帰ってくるという異常事態。
問題ないと判断されたらしい。まあ、僕も問題ないと思う。
けど、アサルトから大量に投げつけられるのとか
独房監禁出してるくせに手札が増えていくのとかあんまり想像したくない。
カードパワーだけで話すなら絶対に強いカードなのは間違いないし。
これはエンチャントレス来るかもしれん。
夕輝と実物提示教育が禁止された場合に発生すること
2012年6月19日 日常+α【MTG】
スニークショーが全部スニークエウレカになるよ!
◆
っていうか、エウレカがあるのでみんなエウレカ使えばいい。
レガシーの青さが薄まるってもんよ。
▽▲▽
まあ、ぶっちゃけコンボ嫌いだから。
コンボっていうか、デッキ全てがそのコンボのためにしか存在しないデッキが好きじゃない。
これは、ジャーなどの瞬殺ソリティアコンボのトラウマがなせるせいだとは思うけど。
結果はノーチェンジでしょうね。
使ってる側だし割りと好きなカードだからお断りしたいけど
ブレストに手を入れるべきところまで来ている可能性は、ちょっとあると思う。
夕輝と群れ呼びあじゃにゃん
2012年6月18日 日常+α【MTG】
M13アジャニ強いなぁ。
生き物がいないと何もできない辺り意外と使いにくいところもある。
が、忠誠値4スタートはちょっとやり過ぎ感があるな。
つーか、姐さんにあやまれ。
◆
スタン的にはトラフトおじさんが飛んだよ!痛いよ!で
レガシー的にはレリカリ姉さんが飛んだよ!死んだよ^^
そんな感じ。3マナリリアナと同じでスタンよりレガシーが主戦場に見える。
◆
禁止改定
スタンダード 変更なし
モダン しらん
エクステンデッド やってる人いるの?
レガシー
本命 変更なし
対抗 実物提示教育(orグリセルブランド)
大穴 渦巻く知識
まあ、変更なしだろうけど。
レガシーのびっくりするほどの青さはちょっと危険水域だと思う。
◆
スタンダードは青白デルバーはちょっと多いけど
禁止で手を入れるほどではないと思う。
これで禁止しなきゃいけないなら
ちあみんや苦花だって禁止されるべきだった。
石鍛冶とジェイス先生擁するカウブレードほどだとは思わない。
確かに青白デルバーは強い。相当強い。めちゃんこ強い、が
カウブレードと相対した時のような絶望感は感じない。
夕輝と闇の領域の姐さん
2012年6月15日 日常+α コメント (3)【MTG】
M13のリリアナさん良い感じですね。
強すぎるような感じではなく
さりとて弱いわけでも無い。
デザインは黒っぽいし秀逸です。
惜しむらくはリリアナさんは
ヴェールのリリアナが強すぎるために
このカードの出番が減るだろうことです。
個人的には8枚積んでも大丈夫って感じデッキ組みたい。
◆
いや、+1能力で確実に堅実にアド稼げるのはそれだけで十分強いよ。
除去も使い捨てになりかねないけど悪くはない。
+1してからの-3は動きとしては十分及第点。
なお、奥義は見えない。
夕輝と同情するなら電気をくれ
2012年6月14日 日常+α コメント (2)自分の意見を主張すること。
それは正しい行いだ。
ただし、他人が自身の意見を主張することもまた正しい行いだ。
最も正しい行いとは、双方がそれを理解することだ。
◆
いろんな意見があるだろう。だから、俺は言った。
「建前とかを抜きにして本音で言ってしまえば
私どもは電気がどのように作られてるかに関係も興味もない。
商売上私どもは電気が送られてくればそれ以外に何も言わない。
原子力だとか火力だとかは正直どうでもいい」
◆
関電の営業も大変だと思う。
ウチんとこは別に言いたいことは言うけどそれ以上は何もない。
節電にも出来る部分は協力するししてるし、いろいろさせてももらう。
それが契約ってもんだし仕事上の付き合いってもんだと思ってる。
彼らも苦労する。私も苦労する。それでいいじゃないか。
彼らもそれが仕事だし、私もそれが仕事だし、それ以上でも以下でもない。
まあ、同情する部分は少しある。
国の怠慢が招いてる部分で彼らは得もしてきたが損もした。
でも、それは末端には関係ない話だからね。
そして、それは私達も同じ。
そう考えると、人は皆同じだと思うことは最近、稀によくある。
夕輝とカードゲームはコミュニケーションのためのきかい
2012年6月3日 日常+α コメント (3)参加した方はおつかれさまでした。
こういうのは年に何回か全国でやってほしいですね。
一応、インテックス大阪には視察という名目で現場には行きました。
とはいえ、デッキも無いし
BW5が出てからは構築の方ではプレイ回数が1回を下回ってるので
わかりやすく言えばシールド戦以外は未プレイなので
参加する意義が無いという体たらく。
知った顔に挨拶して回るというイベントでした。
◆
やはり、もう少しなんとかならんものかと思ってしまうのはどうしようもないですな。レジャーシート持参必須のカードゲームイベントなんて他に知りませんよあたしゃ。
環境的にはあまりよろしくないんですが
それでも人が集まりあれだけ良いイベントに仕上がるんですからポケモンってやつはスゴイ。
参加者は直接参加しない保護者を抜いて八百程度ってところですか
もうちょっと少ないかな。
2リーグ制なので半々だとしたら各四百
スイスドローで7回戦+決勝3Rで回しきれる数だと思うんですけどね。
それをしないのは運営の怠慢だと私は思ってます。
とはいえ参加費ゼロのイベントとしては今ぐらいが限界でしょう。
よくやってるとは思います。
◆
というわけでほとんど触ってない人間なので
肝心のプールやカードゲーム本体の環境についての発言は無しということで
プレイできてない人間が語るのはさすがにおこがましい。
イベント見てたらやっぱりポケカはやりたくなりますなぁ。
いっそジムチャレ開いたらいいんだよね。自分で場を作るっていうのもひとつの案ということで。
カードゲームとしては若干アンバランスなプールを考慮しても
国内で現在プレイ可能ゲームとしては割りと最高峰なんですよねポケカって
正直、今のポケカより優れてるカードゲームってほとんど無い。
だから、ポケカがもっともっと隆盛していくことを切に願っています。
こういうのは年に何回か全国でやってほしいですね。
一応、インテックス大阪には視察という名目で現場には行きました。
とはいえ、デッキも無いし
BW5が出てからは構築の方ではプレイ回数が1回を下回ってるので
わかりやすく言えばシールド戦以外は未プレイなので
参加する意義が無いという体たらく。
知った顔に挨拶して回るというイベントでした。
◆
やはり、もう少しなんとかならんものかと思ってしまうのはどうしようもないですな。レジャーシート持参必須のカードゲームイベントなんて他に知りませんよあたしゃ。
環境的にはあまりよろしくないんですが
それでも人が集まりあれだけ良いイベントに仕上がるんですからポケモンってやつはスゴイ。
参加者は直接参加しない保護者を抜いて八百程度ってところですか
もうちょっと少ないかな。
2リーグ制なので半々だとしたら各四百
スイスドローで7回戦+決勝3Rで回しきれる数だと思うんですけどね。
それをしないのは運営の怠慢だと私は思ってます。
とはいえ参加費ゼロのイベントとしては今ぐらいが限界でしょう。
よくやってるとは思います。
◆
というわけでほとんど触ってない人間なので
肝心のプールやカードゲーム本体の環境についての発言は無しということで
プレイできてない人間が語るのはさすがにおこがましい。
イベント見てたらやっぱりポケカはやりたくなりますなぁ。
いっそジムチャレ開いたらいいんだよね。自分で場を作るっていうのもひとつの案ということで。
カードゲームとしては若干アンバランスなプールを考慮しても
国内で現在プレイ可能ゲームとしては割りと最高峰なんですよねポケカって
正直、今のポケカより優れてるカードゲームってほとんど無い。
だから、ポケカがもっともっと隆盛していくことを切に願っています。