夕輝と歌しか聞こえない
2005年9月19日 日常+α花映塚買いました。
まだやってません。
と下の雑記で書いてたんだけど、
その雑記を書いてる間にふと思ったんだ。
こんな下手な政治ネタの雑記を書くぐらいなら
花映塚をやればいいんじゃないのか?
そんなわけで、直前の雑記は尻切れ蜻蛉になっております。ハイ。
で、花映塚ちょっとだけやりました。
なんか前に、性に合わなさげだから買うかどうかも微妙とか書きましたが、
とりあえず前言は撤回するためにあるので。
花映塚、結構面白いっスよ。
いやホント。
ただ、難易度高くね?
ヘタレ夕輝にはちょっとキツいです。
個人的に、いろいろあって
ZUN神主のブツは全部買っていこうって思ったんで
花映塚もとりあえず、な感じで買ったんだけどね。
あと、蓬莱人形も通販申し込みして
これが届けば、紅魔郷より前の旧作(と芋)を除けばコンプリート。
芋は、手に入れば欲しいかもだが、無理して欲しくないし。
あと、東方系の同人にも手を出し始めました。
といっても、健全なところ以外は今のところ手を出す気は無いんですけどね。
というか、同人誌を買うのってジツは初めてだったんですね。
自分でもちょっとびっくりでした。
(同人即売会には行ったことがあるんですが、"本"は買わなかったんです)
何を買ったかはナイショ。
いや別にナイショにしても仕方ないんですが、
FLIPFLOPs、くろがね堂、SASUKEの里に手ぇ出しました。(敬称略)
話変わるけど
当分の間ここでは花映塚のネタばれは出ません。
というか、ネタばれ出せるほど先に進めませんからー残念。
まだやってません。
と下の雑記で書いてたんだけど、
その雑記を書いてる間にふと思ったんだ。
こんな下手な政治ネタの雑記を書くぐらいなら
花映塚をやればいいんじゃないのか?
そんなわけで、直前の雑記は尻切れ蜻蛉になっております。ハイ。
で、花映塚ちょっとだけやりました。
なんか前に、性に合わなさげだから買うかどうかも微妙とか書きましたが、
とりあえず前言は撤回するためにあるので。
花映塚、結構面白いっスよ。
いやホント。
ただ、難易度高くね?
ヘタレ夕輝にはちょっとキツいです。
個人的に、いろいろあって
ZUN神主のブツは全部買っていこうって思ったんで
花映塚もとりあえず、な感じで買ったんだけどね。
あと、蓬莱人形も通販申し込みして
これが届けば、紅魔郷より前の旧作(と芋)を除けばコンプリート。
芋は、手に入れば欲しいかもだが、無理して欲しくないし。
あと、東方系の同人にも手を出し始めました。
といっても、健全なところ以外は今のところ手を出す気は無いんですけどね。
というか、同人誌を買うのってジツは初めてだったんですね。
自分でもちょっとびっくりでした。
(同人即売会には行ったことがあるんですが、"本"は買わなかったんです)
何を買ったかはナイショ。
いや別にナイショにしても仕方ないんですが、
FLIPFLOPs、くろがね堂、SASUKEの里に手ぇ出しました。(敬称略)
話変わるけど
当分の間ここでは花映塚のネタばれは出ません。
というか、ネタばれ出せるほど先に進めませんからー残念。
花映塚買いました。
まだやってません>挨拶
この前の選挙で自民大勝の理由が
いろいろなところでいろいろと言われているけどさ
結局は、民主党に力が無かった。ただそれだけだろ
予定調和かガチンコかは知らないが、
とりあえず民主党の頭も決まったことで
これからどのように動いていくのでしょうなぁ。
特ア三国(中韓朝)以外には此度の選挙結果は
おおむね好意的に受け取られているらしい。
特ア三国が日本のすることを好意的に受け取ることは有り得ないので
それを考えれば、今回の選挙は良い結果であったとも言えますなぁ。
前原(民主党代表)の今後の動向に期待。
で、前原さんの最初の行動はお詫び会見というのは何とも皮肉だね。
政治の世界も変わろうとしているのだから、
マスコミの世界も変わったらどうかと思ったりしますなぁ。
まだやってません>挨拶
この前の選挙で自民大勝の理由が
いろいろなところでいろいろと言われているけどさ
結局は、民主党に力が無かった。ただそれだけだろ
予定調和かガチンコかは知らないが、
とりあえず民主党の頭も決まったことで
これからどのように動いていくのでしょうなぁ。
特ア三国(中韓朝)以外には此度の選挙結果は
おおむね好意的に受け取られているらしい。
特ア三国が日本のすることを好意的に受け取ることは有り得ないので
それを考えれば、今回の選挙は良い結果であったとも言えますなぁ。
前原(民主党代表)の今後の動向に期待。
で、前原さんの最初の行動はお詫び会見というのは何とも皮肉だね。
政治の世界も変わろうとしているのだから、
マスコミの世界も変わったらどうかと思ったりしますなぁ。
(携帯電話が鳴る音)
夕輝、手元の携帯電話を取り上げ電話に出る。
夕輝「もしもし」
電話の相手(以降N)「おい出るな」
夕輝「(´・ω・`)」
N「電話代掛かるから、かけ直して」
電話切れる。
夕輝、リダイヤルし、Nに電話をかける。
夕輝「もしもし・・・」
N「今日さー酷い事しちゃってさーかくかくじかじか」
Nがちょっと酷い事をしてしまったことを懺悔する。
N「〜というわけ」
夕輝「君が僕にしたことは酷いことじゃないのかい?」
N「そうそう、10月X日、何の日か知ってる?」
夕輝「いや、知らんが」
N「俺の誕生日。よろしく」
夕輝「俺の誕生日知ってる?」
N「知らん」
夕輝「9月X日(もう既に経過)」
N「あーもう過ぎたからあかんな。1万円ぐらいでいいからよろしく」
夕輝「(´・ω・`)」
N「電車来たから、またな」
電話切れる。
プープープー
かくも人生とは厳しいものであろうか。
夏の残暑厳しくも心に吹き荒ぶ風は氷より冷たし。
♪夢を信じて
生きていけばいいさと
君は笑っただろう〜
明日へ走れ、
破れた翼を胸に
抱きしめて〜
>挨拶
結論を言えば
「夢を信じて」は良い歌ですよ!
(泣きながら)
夕輝、手元の携帯電話を取り上げ電話に出る。
夕輝「もしもし」
電話の相手(以降N)「おい出るな」
夕輝「(´・ω・`)」
N「電話代掛かるから、かけ直して」
電話切れる。
夕輝、リダイヤルし、Nに電話をかける。
夕輝「もしもし・・・」
N「今日さー酷い事しちゃってさーかくかくじかじか」
Nがちょっと酷い事をしてしまったことを懺悔する。
N「〜というわけ」
夕輝「君が僕にしたことは酷いことじゃないのかい?」
N「そうそう、10月X日、何の日か知ってる?」
夕輝「いや、知らんが」
N「俺の誕生日。よろしく」
夕輝「俺の誕生日知ってる?」
N「知らん」
夕輝「9月X日(もう既に経過)」
N「あーもう過ぎたからあかんな。1万円ぐらいでいいからよろしく」
夕輝「(´・ω・`)」
N「電車来たから、またな」
電話切れる。
プープープー
かくも人生とは厳しいものであろうか。
夏の残暑厳しくも心に吹き荒ぶ風は氷より冷たし。
♪夢を信じて
生きていけばいいさと
君は笑っただろう〜
明日へ走れ、
破れた翼を胸に
抱きしめて〜
>挨拶
結論を言えば
「夢を信じて」は良い歌ですよ!
(泣きながら)
夕輝と【踊り娘】【どこですか?】
2005年9月16日 日常+α
水着が似合う猫が
ちょっぴり羨ましいの図
(護衛終了時のひとこま)
FF11 追加ディスク第三弾
「アトルガンの秘宝」2006年2月発売予定?
スクウェア・エニックスブースでは、人気のMMORPG『ファイナルファンタジーXI』の拡張版「アトルガンの秘宝」の映像が公開された。
映像では、新システム、新エリア、新ジョブなどを確認することができるなど、事前情報なしのスクエニブースの目玉とも言える内容だけに、一般公開日に足を運ぶ人はお見逃しなく。
新ジョブ
青魔導士(ほぼ確定)
訂正:すっぴんはデマっぽいです。
キタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!
あれ、踊り子がありませんが。【どこですか?】
来年の2月か・・・遠いな。
それまでにゆっくりレベルあげていこうか。
ゆっくりと。
夕輝と象の踏みつけは3D/叩き
2005年9月16日「堂々とした良いおっぱいだ」>挨拶
タイトルと挨拶と本文の間に何の関係もございません。
最近、記事がまじっく(素人)よりですが、気になさるな。
多忙だから、ネタはあるけど無いんだ。
まじっくネタなら、口からでまかせで書けうわなにをするやめr
【まじっく】
9th+神河+ラヴニカを予想する。
ラヴニカに面白いカードが多いうえに、
一応は緑トロン、青トロン共に(現環境仕様のものは)死滅する。
いくつかの強力なクリーチャーの存在と共に
ビートダウンよりのクリーチャーデッキが増加する。
コントロールはコントロールでそれなりにそれなり。
ただ、発掘を持つ大型が止められないコントロールに明日はないのでは。
エンチャントカードが増えたりするんじゃなかろうか。
それでなくとも、より良い品物とか危険なエンチャントてんこもり。
減衰のマトリクスが無くなるし、
針は壊れるから信頼に欠けるし、お値段も高い。
などなともじゃもじゃ
まあ、一ヶ月以上も先のこと考えても仕方ないので、
白ウィニーを改造してみる。そして途中で暴走する。
もう、途中から何がなんだか。
マナベースとか信頼とか確率とかそんな以前の問題になってる。
天戸でなんとかしろーってなぐあい。
ウィニーというよりは多色スライ。
飛行で殴り殺すことしか考えてないので楽チーン。
相手が死ぬか、自分が(ペインランドで)死ぬかの戦い。
タイトルと挨拶と本文の間に何の関係もございません。
最近、記事がまじっく(素人)よりですが、気になさるな。
多忙だから、ネタはあるけど無いんだ。
まじっくネタなら、口からでまかせで書けうわなにをするやめr
【まじっく】
9th+神河+ラヴニカを予想する。
ラヴニカに面白いカードが多いうえに、
一応は緑トロン、青トロン共に(現環境仕様のものは)死滅する。
いくつかの強力なクリーチャーの存在と共に
ビートダウンよりのクリーチャーデッキが増加する。
コントロールはコントロールでそれなりにそれなり。
ただ、発掘を持つ大型が止められないコントロールに明日はないのでは。
エンチャントカードが増えたりするんじゃなかろうか。
それでなくとも、より良い品物とか危険なエンチャントてんこもり。
減衰のマトリクスが無くなるし、
針は壊れるから信頼に欠けるし、お値段も高い。
などなともじゃもじゃ
まあ、一ヶ月以上も先のこと考えても仕方ないので、
白ウィニーを改造してみる。そして途中で暴走する。
デッキ名:とってもスーサイド
3 平地
3 沼
4 白黒ペインランド
3 赤青ペインランド
2 白赤ショックランド
2 白緑ショックランド
3 黒緑ショックランド
3 氷の橋、天戸
3 勇丸
4 レオニンの空狩人
3 悪臭のインプ
3 ヴィリジアンのシャーマン
3 ネクラタル
3 Keening Banshee(場に出た時、−2/−2させる飛行持ち)
3 モロイ(4マナ4/4飛行Juzam Djinn能力)
4 栄光の頌歌
4 Char(3マナ4点火力)
4 Putrefy(1緑黒、クリーチャーかアーティファクト破壊)
3 Lightning Helix(2マナ3点火力)
もう、途中から何がなんだか。
マナベースとか信頼とか確率とかそんな以前の問題になってる。
天戸でなんとかしろーってなぐあい。
ウィニーというよりは多色スライ。
飛行で殴り殺すことしか考えてないので楽チーン。
相手が死ぬか、自分が(ペインランドで)死ぬかの戦い。
夕輝と把握する必要があるのは
2005年9月15日(■ω■)ノシ
>挨拶
この記事は一部の読者に不快感を与える可能性があります。
不快感を与えることがこの記事の目的ではありませんが
もし、不快感を感じた、あるいは感じそうで有れば
服用を中止して、最寄りのジャッジに相談してください。
【まじっく】
では、今日の講義を始めよう。
まず初めに言っておくと、
このカードは《知識の渇望》ほど"強力"なカードでは無いが、多くの青を含むデッキで用いられることになるだろう。
なぜなら、このカードもまたそれなりに"強力"であるからである。
私は、この広大なインターネットの沿岸でこのカードと《深淵の覗き見》を比較している人を少なからず見かけた。
しかしそれは、《彼方からの呟き》と《嘘と真》を比べるぐらいにナンセンスである。
もっと分かり易く言おうか。
《サバンナライオン》と《セラの天使》のどちらが"強い"かを論じるほどにそれは意味の無い、あるいは意味の薄いことである。
では、《深淵の覗き見》と《時間の把握》がどう違うかを説明しよう。それは、使用目的が異なるという点だ。前者は"インスタント/ソーサリー"カードを手に入れるための手段であり、後者はライブラリを掘り下げるための手段である。
なお、さらに追記しておくと、インスタント(とソーサリー)しか引っ張れないのとインタント"も"引っ張れるの違いは三途の川の川幅より大きい。
もし、今、手に《大気の精霊》があれば勝利できる、あるいは敗北を回避できる時に《深淵の覗き見》ではどうしようも出来ないが、《時間の把握》はなんとかできる可能性がある。もちろん、その欠点があるからこそ、前者は上から5枚ものカードを見ることが許されるのだ。
だが、青コンは多くの場合で、インスタントやソーサリーを必要とするが、今の青コンはインスタントやソーサリーだけで構成されているわけではない。少なくとも、カウンター手段がこれほどまでに弱体化された今、インスタント呪文だけでは生きていけないのが現状かと思われる。
最初にこのカードが"強力"だと書いたが、テキスト的にも、インパクト的にもさほど"強力"では無い。効果は、ライブラリ操作の例に漏れず、地味の一言に尽きる。マナコストも、他の壊れたライブラリ操作カードのように軽くない。現環境では、極めて適正なマナコストが設けられているように思う。
では、なぜ"強力"か。
それは、このカードが求められている効果をストレートに持っているからである。余計なモノは何一つ持たない主義とも言おうか。確かに《知識の渇望》は強いカードではあったが、それは少なからずデッキに影響を与えた。それでも強かったために、至る所で乱用される結果を生んだ。
しかし、《時間の把握》はデッキに何も要求しない。それはあらゆるデッキで使用可能であるということを意味する。デッキにアーティファクトが全く入っていなくても、《島》が全く入っていなくても何の問題もない。
このカードの強さはそこにある。
効果は地味だが、この効果が如何に強いかは、占術になれ親しんだ人には何よりよく分かっていることだろうと思う。逆に、占術の強さに触れたことがあまり無い人は、このカードのあらゆる地味さにこのカードの強さを誤解してしまうかも知れない。
また、強さと使われる頻度にはあまり因果関係は存在しないが、このカードは《幻視の血清》《知識の渇望》の二つのパワーカードが失われた今、その使用頻度も高いものとなるだろう。
>挨拶
この記事は一部の読者に不快感を与える可能性があります。
不快感を与えることがこの記事の目的ではありませんが
もし、不快感を感じた、あるいは感じそうで有れば
服用を中止して、最寄りのジャッジに相談してください。
【まじっく】
Telling Time / 時間の把握 (1)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Scott M. Fischer (69/306)
http://community.wisdom-guild.net/article/11/257より引用
では、今日の講義を始めよう。
まず初めに言っておくと、
このカードは《知識の渇望》ほど"強力"なカードでは無いが、多くの青を含むデッキで用いられることになるだろう。
なぜなら、このカードもまたそれなりに"強力"であるからである。
私は、この広大なインターネットの沿岸でこのカードと《深淵の覗き見》を比較している人を少なからず見かけた。
しかしそれは、《彼方からの呟き》と《嘘と真》を比べるぐらいにナンセンスである。
もっと分かり易く言おうか。
《サバンナライオン》と《セラの天使》のどちらが"強い"かを論じるほどにそれは意味の無い、あるいは意味の薄いことである。
では、《深淵の覗き見》と《時間の把握》がどう違うかを説明しよう。それは、使用目的が異なるという点だ。前者は"インスタント/ソーサリー"カードを手に入れるための手段であり、後者はライブラリを掘り下げるための手段である。
なお、さらに追記しておくと、インスタント(とソーサリー)しか引っ張れないのとインタント"も"引っ張れるの違いは三途の川の川幅より大きい。
もし、今、手に《大気の精霊》があれば勝利できる、あるいは敗北を回避できる時に《深淵の覗き見》ではどうしようも出来ないが、《時間の把握》はなんとかできる可能性がある。もちろん、その欠点があるからこそ、前者は上から5枚ものカードを見ることが許されるのだ。
だが、青コンは多くの場合で、インスタントやソーサリーを必要とするが、今の青コンはインスタントやソーサリーだけで構成されているわけではない。少なくとも、カウンター手段がこれほどまでに弱体化された今、インスタント呪文だけでは生きていけないのが現状かと思われる。
最初にこのカードが"強力"だと書いたが、テキスト的にも、インパクト的にもさほど"強力"では無い。効果は、ライブラリ操作の例に漏れず、地味の一言に尽きる。マナコストも、他の壊れたライブラリ操作カードのように軽くない。現環境では、極めて適正なマナコストが設けられているように思う。
では、なぜ"強力"か。
それは、このカードが求められている効果をストレートに持っているからである。余計なモノは何一つ持たない主義とも言おうか。確かに《知識の渇望》は強いカードではあったが、それは少なからずデッキに影響を与えた。それでも強かったために、至る所で乱用される結果を生んだ。
しかし、《時間の把握》はデッキに何も要求しない。それはあらゆるデッキで使用可能であるということを意味する。デッキにアーティファクトが全く入っていなくても、《島》が全く入っていなくても何の問題もない。
このカードの強さはそこにある。
効果は地味だが、この効果が如何に強いかは、占術になれ親しんだ人には何よりよく分かっていることだろうと思う。逆に、占術の強さに触れたことがあまり無い人は、このカードのあらゆる地味さにこのカードの強さを誤解してしまうかも知れない。
また、強さと使われる頻度にはあまり因果関係は存在しないが、このカードは《幻視の血清》《知識の渇望》の二つのパワーカードが失われた今、その使用頻度も高いものとなるだろう。
夕輝とツェペシュの幼き末裔
2005年9月14日 日常+αhiroさん、KAZUさん
リンクありがとうございます。
************************************************************
地味に多忙です>挨拶
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
なんか放課後さんところに補足されたらしい。
物凄い勢いでカウンターが回ってるですよ。
あんな口から出任せの記事がqあwせdrftgyふじこlp;
まあ、読まれる方(読まれた方)は
そんなふうに考えてる野郎も居るということぐらいに受け止めておいてください。
何処の馬の骨かもわからない人間の言うことを
何も考えずに鵜呑みにしてると、
大変な、大変な事になるよ、コーエン君!!
うろ覚え。コーエンで合ってたかなぁ。
リンクありがとうございます。
************************************************************
地味に多忙です>挨拶
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
なんか放課後さんところに補足されたらしい。
物凄い勢いでカウンターが回ってるですよ。
あんな口から出任せの記事がqあwせdrftgyふじこlp;
まあ、読まれる方(読まれた方)は
そんなふうに考えてる野郎も居るということぐらいに受け止めておいてください。
何処の馬の骨かもわからない人間の言うことを
何も考えずに鵜呑みにしてると、
大変な、大変な事になるよ、コーエン君!!
うろ覚え。コーエンで合ってたかなぁ。
夕輝とラジアと逝くスポ一周の旅の終わり
2005年9月13日【まじっく】
ラヴニカのフルスポイラーが出たらしい。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Ravnica:CityofGuilds/
素人の目でいくつかのカードをピックアップしてみたよ(続きの続きの続き)!
ちなみにスタンダード以外はまったく見えてないので注意。
・ハイブリッド
Gleancrawler (3)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) Ravnica: City of Guilds,レア
トランプル
あなたのターンの終了時に、このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
6/6
全然悪いカードじゃないけど、
どうやって使うと良いんだろうかと悩む逸品。
Shadow of Doubt (青/黒)(青/黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
このターン、プレイヤーはライブラリーから探すことができない。
カードを1枚引く。
一部のカードに対してカウンター的動きをする。
けちコンをぶっつぶせ!
・アーティファクト
Pariah’s Shield (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに装備しているクリーチャーに与えられる。
装備(3)
重いなぁ。でも強いなぁ。
再生するクリーチャーかなんかに付けてやれ!
Plague Boiler (3)
アーティファクト Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、Plague Boilerの上にplagueカウンターを1個置く。
(1)(黒)(緑):Plague Boilerの上にplagueカウンターを1個置くか、Plague Boilerからplagueカウンターを1個取り除く。
Plague Boilerの上に3個以上のplagueカウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地ではないパーマネントを破壊する。
ラヴニカのネビ盤は時限式ですか!
とっても使いにくいですね!!
先読みできる人間だけが使いこなせるという伝説の兵器って感じ?
・土地
Vitu-Ghazi, the City-Tree
土地 Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(緑)(白),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
カウンターポストが帰ってきた!!
ちょっとキツい?ちょっとどころじゃない??
************************************************************
ラジアと逝くスポ一周の旅はこれで終了。
何となくな感じでやってみたけど、思った以上に時間取られたし、
さらにあんまり意味も無いし、
ちょっと時間の無駄遣いだったかな、てへv
最後に、
ショックランド(4種類)はやはり高騰するだろう。
当分は1600安定ぐらいと予想。ヘタすれば2000安定も。
高額レアはショックランドに加えて、
赤の対戦相手の場にトークンが出てくるドラゴン
黒の1黒黒でカウンター乗っていく全体除去生き物発掘付き
青黒のロボトミスト
白緑のロクソドンの教祖
辺りがトップレアを争うのではないだろうか。
それ追いかけて、
白の攻撃できなくさせる天使
白の召集ラスゴ
赤の超連続突撃を可能にするオーラ
ラヴニカのネビ盤のプレイグボイラー
青黒のハイブリッドでサーチを禁止するアレ
ってところか。
緑のX緑緑緑の召集の調べは最初高騰するも次第に落ち着くのでは。
青黒のライブラリ10枚落とすヤツの値段が気になる。
アンコモンで高騰するのは
黒緑のクリーチャーorアーティファクト破壊
青の2マナインスタントライブラリ操作
木彫りの女人像
とか。
いずれにしろ、ラヴニカは結構面白い。
神河も面白いけど、また別の方向の面白さがある。
ミラディンのようなブロックも楽しめるし、
神河も面白い。ラヴニカも期待できる。
それだけでシアワセな事では無いだろうか。
ラヴニカのフルスポイラーが出たらしい。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Ravnica:CityofGuilds/
素人の目でいくつかのカードをピックアップしてみたよ(続きの続きの続き)!
ちなみにスタンダード以外はまったく見えてないので注意。
・ハイブリッド
Gleancrawler (3)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) Ravnica: City of Guilds,レア
トランプル
あなたのターンの終了時に、このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
6/6
全然悪いカードじゃないけど、
どうやって使うと良いんだろうかと悩む逸品。
Shadow of Doubt (青/黒)(青/黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
このターン、プレイヤーはライブラリーから探すことができない。
カードを1枚引く。
一部のカードに対してカウンター的動きをする。
けちコンをぶっつぶせ!
・アーティファクト
Pariah’s Shield (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに装備しているクリーチャーに与えられる。
装備(3)
重いなぁ。でも強いなぁ。
再生するクリーチャーかなんかに付けてやれ!
Plague Boiler (3)
アーティファクト Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、Plague Boilerの上にplagueカウンターを1個置く。
(1)(黒)(緑):Plague Boilerの上にplagueカウンターを1個置くか、Plague Boilerからplagueカウンターを1個取り除く。
Plague Boilerの上に3個以上のplagueカウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地ではないパーマネントを破壊する。
ラヴニカのネビ盤は時限式ですか!
とっても使いにくいですね!!
先読みできる人間だけが使いこなせるという伝説の兵器って感じ?
・土地
Vitu-Ghazi, the City-Tree
土地 Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(緑)(白),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
カウンターポストが帰ってきた!!
ちょっとキツい?ちょっとどころじゃない??
************************************************************
ラジアと逝くスポ一周の旅はこれで終了。
何となくな感じでやってみたけど、思った以上に時間取られたし、
さらにあんまり意味も無いし、
ちょっと時間の無駄遣いだったかな、てへv
最後に、
ショックランド(4種類)はやはり高騰するだろう。
当分は1600安定ぐらいと予想。ヘタすれば2000安定も。
高額レアはショックランドに加えて、
赤の対戦相手の場にトークンが出てくるドラゴン
黒の1黒黒でカウンター乗っていく全体除去生き物発掘付き
青黒のロボトミスト
白緑のロクソドンの教祖
辺りがトップレアを争うのではないだろうか。
それ追いかけて、
白の攻撃できなくさせる天使
白の召集ラスゴ
赤の超連続突撃を可能にするオーラ
ラヴニカのネビ盤のプレイグボイラー
青黒のハイブリッドでサーチを禁止するアレ
ってところか。
緑のX緑緑緑の召集の調べは最初高騰するも次第に落ち着くのでは。
青黒のライブラリ10枚落とすヤツの値段が気になる。
アンコモンで高騰するのは
黒緑のクリーチャーorアーティファクト破壊
青の2マナインスタントライブラリ操作
木彫りの女人像
とか。
いずれにしろ、ラヴニカは結構面白い。
神河も面白いけど、また別の方向の面白さがある。
ミラディンのようなブロックも楽しめるし、
神河も面白い。ラヴニカも期待できる。
それだけでシアワセな事では無いだろうか。
夕輝とラジアと逝くスポ一周の旅の続きの続き
2005年9月13日【まじっく】
ラヴニカのフルスポイラーが出たらしい。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Ravnica:CityofGuilds/
素人の目でいくつかのカードをピックアップしてみたよ(続きの続き)!
ちなみにスタンダード以外はまったく見えてないので注意。
・セリオマルチカラー
Circu, Dimir Lobotomist (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたが青の呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたが黒の呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたの対戦相手は、Circu, Dimir Lobotomistによってゲームから取り除かれたカードと同じ名前の土地ではないカードをプレイできない。
2/3
ヤバイ。Circu, Dimir Lobotomistヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
東京ドーム20個分くらいヤバイ。
Dark Heart of the Wood (黒)(緑)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
あら、懐かし。
でも、これ異常にライフ回復したりしなかったっけ?
Firemane Angel (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、Firemane Angelがあなたの墓地にあるか場に出ている場合、あなたは1点のライフを得る。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にあるFiremane Angelを場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
4/3
重いよ!これだけ重いなら、パワー5にして欲しかった。
でも、5だと、それはそれで、神河ドラゴンスピリットに勝つから問題か。
Glimpse the Unthinkable (青)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から10枚、自分の墓地に置く。
注目株。強さ?そんなもんはわかりません。
Lightning Helix (赤)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Helixはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
白赤デッキ限定で2マナ3点インスタント火力の復活ですよ!!
ああ、ライトニングボルトが懐かしいよ!!
Loxodon Hierarch / ロクソドンの教主 (2)(白)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) Ravnica: City of Guilds,レア
ロクソドンの教主が場に出たとき、4点のライフを得る。
(白)(緑),ロクソドンの教主を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを再生する。
4/4
(*´-`*).oO(強すぎるだろ、コレ。
Mindleech Mass (5)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Ravnica: City of Guilds,レア
トランプル
Mindleech Massがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。そうした場合、あなたはその中の土地ではないカードを1枚、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
6/6
キャッホウ!!こういうカード大好きだぜ!!
重くて重くて仕方が無くても大好きだぜ!!
Moroii / モロイ (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
4/4
強い・・・と思う。
Putrefy (1)(黒)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
ヤベーよヤベーよ。
コモンにしてくれよ。中途半端に高いアンコモンはもう嫌だよ。
Razia’s Purification (4)(赤)(白)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを3つ選び、その後、残りを生け贄に捧げる。
ウホっいいリセット。サクらないか。
Razia, Boros Archangel / ボロスの大天使、ラジア (4)(白)(白)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、警戒、速攻
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。このターン、前者に与えられる次のダメージ3点は、代わりに後者に与えられる。
6/3
ラジア様です。お強いです。
マナ大喰らいなことはあります。
警戒持ちですので、攻撃に参加してもタップされません。
あれれ〜?
Savra, Queen of the Golgari (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたが黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたが緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
2/3
他のギルドの4マナレジェンドに比べるとやや見劣りするが、
それでも十分なパワーを持っていらっしゃるようです。
問題は、このカードは単一ではただの2/3であることですかね。
Szadek, Lord of Secrets (3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行
Szadek, Lord of Secretsがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをSzadek, Lord of Secretsの上に置くとともに、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から同じ枚数だけ、自分の墓地に置く。
5/5
密かに期待している。
ラヴニカのフルスポイラーが出たらしい。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Ravnica:CityofGuilds/
素人の目でいくつかのカードをピックアップしてみたよ(続きの続き)!
ちなみにスタンダード以外はまったく見えてないので注意。
・
Circu, Dimir Lobotomist (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたが青の呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたが黒の呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたの対戦相手は、Circu, Dimir Lobotomistによってゲームから取り除かれたカードと同じ名前の土地ではないカードをプレイできない。
2/3
ヤバイ。Circu, Dimir Lobotomistヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
東京ドーム20個分くらいヤバイ。
Dark Heart of the Wood (黒)(緑)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
あら、懐かし。
でも、これ異常にライフ回復したりしなかったっけ?
Firemane Angel (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、Firemane Angelがあなたの墓地にあるか場に出ている場合、あなたは1点のライフを得る。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にあるFiremane Angelを場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
4/3
重いよ!これだけ重いなら、パワー5にして欲しかった。
でも、5だと、それはそれで、神河ドラゴンスピリットに勝つから問題か。
Glimpse the Unthinkable (青)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から10枚、自分の墓地に置く。
注目株。強さ?そんなもんはわかりません。
Lightning Helix (赤)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Helixはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
白赤デッキ限定で2マナ3点インスタント火力の復活ですよ!!
ああ、ライトニングボルトが懐かしいよ!!
Loxodon Hierarch / ロクソドンの教主 (2)(白)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) Ravnica: City of Guilds,レア
ロクソドンの教主が場に出たとき、4点のライフを得る。
(白)(緑),ロクソドンの教主を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを再生する。
4/4
(*´-`*).oO(強すぎるだろ、コレ。
Mindleech Mass (5)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Ravnica: City of Guilds,レア
トランプル
Mindleech Massがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。そうした場合、あなたはその中の土地ではないカードを1枚、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
6/6
キャッホウ!!こういうカード大好きだぜ!!
重くて重くて仕方が無くても大好きだぜ!!
Moroii / モロイ (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
4/4
強い・・・と思う。
Putrefy (1)(黒)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
ヤベーよヤベーよ。
コモンにしてくれよ。中途半端に高いアンコモンはもう嫌だよ。
Razia’s Purification (4)(赤)(白)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを3つ選び、その後、残りを生け贄に捧げる。
ウホっいいリセット。サクらないか。
Razia, Boros Archangel / ボロスの大天使、ラジア (4)(白)(白)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、警戒、速攻
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。このターン、前者に与えられる次のダメージ3点は、代わりに後者に与えられる。
6/3
ラジア様です。お強いです。
マナ大喰らいなことはあります。
警戒持ちですので、攻撃に参加してもタップされません。
あれれ〜?
Savra, Queen of the Golgari (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたが黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたが緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
2/3
他のギルドの4マナレジェンドに比べるとやや見劣りするが、
それでも十分なパワーを持っていらっしゃるようです。
問題は、このカードは単一ではただの2/3であることですかね。
Szadek, Lord of Secrets (3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行
Szadek, Lord of Secretsがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをSzadek, Lord of Secretsの上に置くとともに、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から同じ枚数だけ、自分の墓地に置く。
5/5
密かに期待している。
夕輝とラジアと逝くスポ一周の旅の続き
2005年9月13日【まじっく】
ラヴニカのフルスポイラーが出たらしい。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Ravnica:CityofGuilds/
素人の目でいくつかのカードをピックアップしてみたよ(続き)!
ちなみにスタンダード以外はまったく見えてないので注意。
・黒
Darkblast (黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
発掘3
この他にもタフネス1の存在を脅かすカードが多いため、
今後の環境はタフネス1は紙切れになってしまうかも。
Hex (4)(黒)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
対象のクリーチャー6体を破壊する。
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
Keening Banshee (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
飛行
Keening Bansheeが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
ネクタラルだって空ぐらい飛べる!!
環境によっては強いんだけどなぁ。
Last Gasp (1)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
タフネス3の強さが激減してしまう一枚。
環境を書き換える力を感じる。
Moonlight Bargain (2)(黒)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。各カードについて、あなたが2点のライフを支払わない限り、そのカードをあなたの墓地に置く。その後、残りをあなたの手札に加える。
インスタントであることを良しとするか、
ライフを喰い過ぎる点を悪しとするか。
Necroplasm (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、Necroplasmの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、点数で見たマナ・コストがNecroplasmの上の+1/+1カウンターの数に等しい各クリーチャーを破壊する。
発掘2
1/1
黒のトップレア。
強い。少なくとも発掘を付ける必要は無かった。
トークンはそのターンのうちに吹き飛ぶし、
3マナ以下のクリーチャーは生存権を奪われる。
なんらかの手段でカウンター載せたら面白いことになるのも高得点。
実力もあり、ネタにも使える。
・赤
Breath of Fury (2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,レア
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、それを生け贄に捧げるとともにあなたがコントロールするクリーチャーにBreath of Furyをつける。そうした場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
舐めてたらヤラレるよ?
ゴブリン王が居るゴブリンデッキが脅威に、
手元に山なんかあったら即死確定。
Hunted Dragon (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、速攻
Hunted Dragonが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールの下で、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3個場に出す。
6/6
赤のトップレア。
先に殴れるのが非情に強い。
出てくるトークンに遮られることも無い。
トークンが邪魔とかいう前に、コイツで殴り殺せば良い。
・緑
Carven Caryatid / 木彫りの女人像 (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
木彫りの女人像が場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
パワー2はキツい。ビートダウンにとっては絶望的な壁だ。
飛び越える手段のないビートダウンには冬の時代か。
Chord of Calling / 召喚の調べ (X)(緑)(緑)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
召集
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
歯と爪と比べる事はナンセンス。使い方と役割が違う。
インスタントと召集という強みを生かせるか。
1枚挿しのクリーチャーはそれがハンドに来てしまうと出せないのが難点。
緑トロンが使うなら、緑トロンは今までと全く違ったデッキになるだろう。
Farseek (1)(緑)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,コモン
あなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードか沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
森が出せない。不屈の自然と比べて論議するよりも、
不屈の自然と共存していることを論議すべきでは無いかな?
Hunted Troll (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
Hunted Trollが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールの下で、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを4個場に出す。
(緑):Hunted Trollを再生する。
8/4
4マナ8/4は素晴らしいスペックに思える。
が、これより強い4マナクリーチャーが白緑で存在するのでどうかと思う。
また、マナに不自由しないなら、大地の怒りを使えばいい。
再生がポイント高めだけど、再生なければ紙屑。
ラヴニカのフルスポイラーが出たらしい。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Ravnica:CityofGuilds/
素人の目でいくつかのカードをピックアップしてみたよ(続き)!
ちなみにスタンダード以外はまったく見えてないので注意。
・黒
Darkblast (黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
発掘3
この他にもタフネス1の存在を脅かすカードが多いため、
今後の環境はタフネス1は紙切れになってしまうかも。
Hex (4)(黒)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
対象のクリーチャー6体を破壊する。
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
Keening Banshee (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
飛行
Keening Bansheeが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
ネクタラルだって空ぐらい飛べる!!
環境によっては強いんだけどなぁ。
Last Gasp (1)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
タフネス3の強さが激減してしまう一枚。
環境を書き換える力を感じる。
Moonlight Bargain (2)(黒)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。各カードについて、あなたが2点のライフを支払わない限り、そのカードをあなたの墓地に置く。その後、残りをあなたの手札に加える。
インスタントであることを良しとするか、
ライフを喰い過ぎる点を悪しとするか。
Necroplasm (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、Necroplasmの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、点数で見たマナ・コストがNecroplasmの上の+1/+1カウンターの数に等しい各クリーチャーを破壊する。
発掘2
1/1
黒のトップレア。
強い。少なくとも発掘を付ける必要は無かった。
トークンはそのターンのうちに吹き飛ぶし、
3マナ以下のクリーチャーは生存権を奪われる。
なんらかの手段でカウンター載せたら面白いことになるのも高得点。
実力もあり、ネタにも使える。
・赤
Breath of Fury (2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,レア
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、それを生け贄に捧げるとともにあなたがコントロールするクリーチャーにBreath of Furyをつける。そうした場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
舐めてたらヤラレるよ?
ゴブリン王が居るゴブリンデッキが脅威に、
手元に山なんかあったら即死確定。
Hunted Dragon (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、速攻
Hunted Dragonが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールの下で、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3個場に出す。
6/6
赤のトップレア。
先に殴れるのが非情に強い。
出てくるトークンに遮られることも無い。
トークンが邪魔とかいう前に、コイツで殴り殺せば良い。
・緑
Carven Caryatid / 木彫りの女人像 (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
木彫りの女人像が場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
パワー2はキツい。ビートダウンにとっては絶望的な壁だ。
飛び越える手段のないビートダウンには冬の時代か。
Chord of Calling / 召喚の調べ (X)(緑)(緑)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
召集
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
歯と爪と比べる事はナンセンス。使い方と役割が違う。
インスタントと召集という強みを生かせるか。
1枚挿しのクリーチャーはそれがハンドに来てしまうと出せないのが難点。
緑トロンが使うなら、緑トロンは今までと全く違ったデッキになるだろう。
Farseek (1)(緑)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,コモン
あなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードか沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
森が出せない。不屈の自然と比べて論議するよりも、
不屈の自然と共存していることを論議すべきでは無いかな?
Hunted Troll (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
Hunted Trollが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールの下で、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを4個場に出す。
(緑):Hunted Trollを再生する。
8/4
4マナ8/4は素晴らしいスペックに思える。
が、これより強い4マナクリーチャーが白緑で存在するのでどうかと思う。
また、マナに不自由しないなら、大地の怒りを使えばいい。
再生がポイント高めだけど、再生なければ紙屑。
夕輝とラジアと逝くスポ一周の旅
2005年9月12日【まじっく】
ラヴニカのフルスポイラーが出たらしい。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Ravnica:CityofGuilds/
素人の目でいくつかのカードをピックアップしてみたよ!
・白
Blazing Archon (6)(白)(白)(白)
クリーチャー ― Archon Ravnica: City of Guilds,レア
飛行
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
5/6
能力がえらくストレート。出すことができれば良いねぇ。
Concerted Effort (2)(白)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体が飛行を持っている場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。
白ウィニーにとっておきの一枚。ややオーバーキル感があるが、
地上の分厚い壁をみんなで飛び越えることができると考えれば
サイドボードに忍ばせたり、あるいはメインからの投与もありうるのでは。
Ghosts of the Innocent (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,レア
いずれかの発生源がクリーチャー1体かプレイヤー1人にダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにそのダメージの半分(端数切捨て)を与える。
4/5
ダメージが全て半分になる。ライブラリアウトを狙うのか?
ライフ回復の効果が2倍になるということでもある。
Hour of Reckoning (4)(白)(白)(白)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
すべてのトークンではないクリーチャーを破壊する。
ラヴニカのラスはひと味もふた味も違う。
ってか、全然別の味になってます。用途も全く別物。
Hunted Lammasu (2)(白)(白)
クリーチャー ― Lammasu Ravnica: City of Guilds,レア
飛行
Hunted Lammasuが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
5/5
さて、使えるやらどうやら。出てくるトークンを除去する手段があれば
比較的優秀かと。除去もしやすいし。
Suppression Field (1)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
起動型能力は、それらがマナ能力で無い限り、それをプレイするためのコストが(2)多くなる。
未知数。ここぞというところでは止められないので本番に弱いタイプ?
Wojek Siren (白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
Radiance ― 色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。このターン、それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
コモンだけど、1マナにしては強いような気が。
激しくコンバットトリック。
・青
Compulsive Research (2)(青)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後土地カードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。
インスタントだったらサイキョー。
ソーサリーだからビミョー。悪くは無いんだけど。
Followed Footsteps (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,レア
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1個場に出す。
コイツは使い方次第で面白いぞ。重さがネックだけど。
Muddle the Mixture (青)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
インスタント呪文かソーサリー呪文を対象とし、それを打ち消す。
Transmute(1)(青)(青)
対抗呪文が帰ってきたーーーーー!?
こんなんじゃダメだーーーーー
決して弱くは無いけど、あんまり強くは無い。
Transmuteの使い勝手次第
Remand (1)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、その呪文カードをそのオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
こっちは強いぞ。
Telling Time (1)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
なかなか優良ドローカード。知識の渇望の後を埋められるかどうか。
1マナ軽いぞ!!1枚少ないけど。
他の色はまた別のところで。
ラヴニカのフルスポイラーが出たらしい。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Ravnica:CityofGuilds/
素人の目でいくつかのカードをピックアップしてみたよ!
・白
Blazing Archon (6)(白)(白)(白)
クリーチャー ― Archon Ravnica: City of Guilds,レア
飛行
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
5/6
能力がえらくストレート。出すことができれば良いねぇ。
Concerted Effort (2)(白)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体が飛行を持っている場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。
白ウィニーにとっておきの一枚。ややオーバーキル感があるが、
地上の分厚い壁をみんなで飛び越えることができると考えれば
サイドボードに忍ばせたり、あるいはメインからの投与もありうるのでは。
Ghosts of the Innocent (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,レア
いずれかの発生源がクリーチャー1体かプレイヤー1人にダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにそのダメージの半分(端数切捨て)を与える。
4/5
ダメージが全て半分になる。ライブラリアウトを狙うのか?
ライフ回復の効果が2倍になるということでもある。
Hour of Reckoning (4)(白)(白)(白)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
すべてのトークンではないクリーチャーを破壊する。
ラヴニカのラスはひと味もふた味も違う。
ってか、全然別の味になってます。用途も全く別物。
Hunted Lammasu (2)(白)(白)
クリーチャー ― Lammasu Ravnica: City of Guilds,レア
飛行
Hunted Lammasuが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
5/5
さて、使えるやらどうやら。出てくるトークンを除去する手段があれば
比較的優秀かと。除去もしやすいし。
Suppression Field (1)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
起動型能力は、それらがマナ能力で無い限り、それをプレイするためのコストが(2)多くなる。
未知数。ここぞというところでは止められないので本番に弱いタイプ?
Wojek Siren (白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
Radiance ― 色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。このターン、それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
コモンだけど、1マナにしては強いような気が。
激しくコンバットトリック。
・青
Compulsive Research (2)(青)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後土地カードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。
インスタントだったらサイキョー。
ソーサリーだからビミョー。悪くは無いんだけど。
Followed Footsteps (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,レア
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1個場に出す。
コイツは使い方次第で面白いぞ。重さがネックだけど。
Muddle the Mixture (青)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
インスタント呪文かソーサリー呪文を対象とし、それを打ち消す。
Transmute(1)(青)(青)
対抗呪文が帰ってきたーーーーー!?
こんなんじゃダメだーーーーー
決して弱くは無いけど、あんまり強くは無い。
Transmuteの使い勝手次第
Remand (1)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、その呪文カードをそのオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
こっちは強いぞ。
Telling Time (1)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
なかなか優良ドローカード。知識の渇望の後を埋められるかどうか。
1マナ軽いぞ!!1枚少ないけど。
他の色はまた別のところで。
夕輝とクリスタライズシルバー2ぷに目
2005年9月12日 日常+αはにゃほにゃふにゃふ〜にゃ〜(パクリ)>挨拶
いろいろあって、部屋の整理。
一段落ついた
ことにしよう。
【選挙】
国民は馬鹿ではない。
投票に参加した人には、その人の考え方がある。
どの党にどの候補にどのような理由で投票したとしても、
何人たりとも、それを非難することは許されない。
【FFXI】
ジョブが弱いのではない、
そのジョブに対するプレイヤー全体の知識が弱いのだ。
【まじっく】
新環境はどんなデッキが隆盛を極めるのか。
それを考えるとワクワクしてこないかい?
もし、もっとデッキビルダーの人口が多ければ
青トロンは銀土地が禁止指定された直後に
トーナメントを席巻していたかもしれないよ。
【創作活動】
なんかしたいけど、
体と心がついていかない。時間も少ない。
でも、そんなこと言ってる間は何も出来ない。
【霊夢の野望】
スカ家で制覇。軟弱者で結構。
ノーレッジ家を取って、
チルノ・レティ・ルーミアを潰したところで、
けーねを潰しかけている幽々子陣営と鉢合わせ。
幽々子から不戦同盟の申し込み。
よしキタ。
夢幻家の従属している博霊家を中途半端に潰し、貿易港だけぶんどる。
霊夢も欲しかったけど取れず。
輝夜の方へ駒を進めていく、輝夜は順調に潰せるも、
永琳が計略で粘る。こちらの陣営で永琳と戦えるのは、
レミリアとパチュリーのみ。
で、永琳の方はゆっくりと攻めて、輝夜を一気に落として
てゐをゲット。そのまま勢いで、永琳を潰し、三月精も潰して
ひたすら貿易港ぶんどって、
貿易港無い勢力は臣従させて武将ぶんどって、
あとは、兵力差に物を言わせて、
夢幻家を潰している最中の疲弊した幽々子陣営をぶっつぶす。
2020年とちょっとぐらい。
もう少し効率よく攻めたら、2018年くらいはいけたけど。
2009年制覇は無理っスよ。
そのころはまだレティと遊んでました。
いろいろあって、部屋の整理。
一段落ついた
ことにしよう。
【選挙】
国民は馬鹿ではない。
投票に参加した人には、その人の考え方がある。
どの党にどの候補にどのような理由で投票したとしても、
何人たりとも、それを非難することは許されない。
【FFXI】
ジョブが弱いのではない、
そのジョブに対するプレイヤー全体の知識が弱いのだ。
【まじっく】
新環境はどんなデッキが隆盛を極めるのか。
それを考えるとワクワクしてこないかい?
もし、もっとデッキビルダーの人口が多ければ
青トロンは銀土地が禁止指定された直後に
トーナメントを席巻していたかもしれないよ。
【創作活動】
なんかしたいけど、
体と心がついていかない。時間も少ない。
でも、そんなこと言ってる間は何も出来ない。
【霊夢の野望】
スカ家で制覇。軟弱者で結構。
ノーレッジ家を取って、
チルノ・レティ・ルーミアを潰したところで、
けーねを潰しかけている幽々子陣営と鉢合わせ。
幽々子から不戦同盟の申し込み。
よしキタ。
夢幻家の従属している博霊家を中途半端に潰し、貿易港だけぶんどる。
霊夢も欲しかったけど取れず。
輝夜の方へ駒を進めていく、輝夜は順調に潰せるも、
永琳が計略で粘る。こちらの陣営で永琳と戦えるのは、
レミリアとパチュリーのみ。
で、永琳の方はゆっくりと攻めて、輝夜を一気に落として
てゐをゲット。そのまま勢いで、永琳を潰し、三月精も潰して
ひたすら貿易港ぶんどって、
貿易港無い勢力は臣従させて武将ぶんどって、
あとは、兵力差に物を言わせて、
夢幻家を潰している最中の疲弊した幽々子陣営をぶっつぶす。
2020年とちょっとぐらい。
もう少し効率よく攻めたら、2018年くらいはいけたけど。
2009年制覇は無理っスよ。
そのころはまだレティと遊んでました。
夕輝とクリスタライズシルバー
2005年9月12日 日常+α事前知識。
夕輝はメガネっ子である。
お姉さんはもうすぐ40ぐらいの人。コンタクトっ子。
お姉さん「夕輝くんはメガネなんよねぇ。コンタクトにはしないの?」
私「いやー、しないっスねぇ」
お姉さん「いろいろ邪魔じゃない?エッチのときとか」
私「最中はハズしてる事が多いかなぁ。」
お姉さん「そっか〜。じゃあよく見えなかったりするんじゃない?」
お姉さん「でも、その方が良いかもね」
>挨拶
実話。
選挙の方は、自民単独で過半数を超えるどころか、
自公で320突破しちゃったよオイ。
記憶が確かならば、
衆院で賛成が320(2/3)越えたら、
参院スルーして成立するんだよね?
すごくね?なんか参院意味なくね?
当初の予想の斜め上のさらに上を進んでますなぁ。
で、
減衰のマトリックスの代わりができるかと思ったけど、
サプレッションフィールドはちと微妙かも。
これがどれだけ相手の動き止められるかはやってみないとわからんな。
ホコリと組み合わせればマトリクスな動きになるけど。
新環境はよくわからん。
白ウニ新環境移行型を妄想してみますね。
白ウニっつか、白緑赤ウニだけんどもさ。
相手が死ぬのが先か、(ペインランドで)自分が死ぬのが先か?みたいな。
夕輝はメガネっ子である。
お姉さんはもうすぐ40ぐらいの人。コンタクトっ子。
お姉さん「夕輝くんはメガネなんよねぇ。コンタクトにはしないの?」
私「いやー、しないっスねぇ」
お姉さん「いろいろ邪魔じゃない?エッチのときとか」
私「最中はハズしてる事が多いかなぁ。」
お姉さん「そっか〜。じゃあよく見えなかったりするんじゃない?」
お姉さん「でも、その方が良いかもね」
>挨拶
実話。
選挙の方は、自民単独で過半数を超えるどころか、
自公で320突破しちゃったよオイ。
記憶が確かならば、
衆院で賛成が320(2/3)越えたら、
参院スルーして成立するんだよね?
すごくね?なんか参院意味なくね?
当初の予想の斜め上のさらに上を進んでますなぁ。
で、
減衰のマトリックスの代わりができるかと思ったけど、
サプレッションフィールドはちと微妙かも。
これがどれだけ相手の動き止められるかはやってみないとわからんな。
ホコリと組み合わせればマトリクスな動きになるけど。
新環境はよくわからん。
4 平地
4 低木林地
4 寺院の庭
4 戦場の鍛冶場
4 Sacred Foundry
3 いさまる
3 燈籠の神
4 レオニンの空狩人
3 Watchwolf
3 ヴェクの聖騎士
3 Skyknight Legionnaire
3 Moldervine Cloak
4 栄光の頌歌
3 祝福の息
3 輝く群れ
4 Lightning Helix
4 帰化
白ウニ新環境移行型を妄想してみますね。
白ウニっつか、白緑赤ウニだけんどもさ。
相手が死ぬのが先か、(ペインランドで)自分が死ぬのが先か?みたいな。
自民圧勝キタワァ*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:* ミ ☆
民主党にお悔やみ申し上げまするお悔やみ申し上げまするお悔やみ申し上げまする
で、選挙と違う話で申し訳ないけど、
・・・強い。
キャントリップ付きのカウンターでしかも2マナ。
卑下とはまた役割が違うけど、
2マナのインスタントドローもあるし、
青使いには朗報なんじゃないかな?
あと、白のエンチャントで減衰のマトリックスの後継はっけん。
白ウィニーはあと十年は戦える・・・ッ!
環境が良くなったら、もうちょっと真剣にまじっくやっても良いかもね。
ラヴニカ面白そう。
民主党にお悔やみ申し上げまするお悔やみ申し上げまするお悔やみ申し上げまする
で、選挙と違う話で申し訳ないけど、
Remand
1青−インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、その呪文カードをそのオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
・・・強い。
キャントリップ付きのカウンターでしかも2マナ。
卑下とはまた役割が違うけど、
2マナのインスタントドローもあるし、
青使いには朗報なんじゃないかな?
あと、白のエンチャントで減衰のマトリックスの後継はっけん。
白ウィニーはあと十年は戦える・・・ッ!
環境が良くなったら、もうちょっと真剣にまじっくやっても良いかもね。
ラヴニカ面白そう。
夕輝とWind is blowing from the Aegean
2005年9月11日 日常+α私の中でお眠りなさい>魅せられて
昨日の記事はけーねが無かったことにしてくれます。
【週間クリエイティブ生活】
何をするべきか、それが問題だ。
1.おとなしくAbyss2
やりかけイクナイ( ´∀`)σ)▽`)
2.バトルシュミレータ(仮)
パーツ組み替えで設計されたロボット(か何か)を使ったバトルシュミレーション。
妄想段階では、一対一戦闘。距離(とレンジ)の概念あり、
(FFの)アクティブタイムバトルみたいな感じで、
全ての行動にキャストタイムがあるような感じ。
格ゲーのようなシビアなタイム管理は不要なので
プログラミング的にはさほど難しくない(ハズ)。
なお別にロボットじゃなくて、魔法少女でも何でも良い。
3.なんとかの野望
アレは戦略級なわけだけども、
もうちょっと個々の武将部隊にスポットを当てて、
作戦級みたいな感じで、
戦闘シーンはバリバリRPGで、戦略級のめんどいことは全部無しにして
まあ妄想。
4.RPGツクール。
簡単。ちょー簡単。楽。ちょー楽。
東方叛騒劇のキャラクター能力調整版。
でも、本格的に調整かけたら、また新しい作品にしたいね。
とりあえず、もっともっとパチュリー最強にしたい。
キチンと調整すると、
アリス>パチュリーという危険な事実もちらほら。
(パチェの利点はリザレクションとエメラルドメガリスの存在だけ)
あと、なんかうどんげ強すぎる。
美鈴が意外に(?)強かったりするのもマイナス(ノ∀`)たはー
咲夜とけーねが可哀想なぐらい弱いし、
魔理沙も一発屋すぎて、魔理沙らしいと言えばらしいけど。
次出すとすれば、もっと全体的に選択肢広げていこうと思う。
とりあえず、今度はパチュリー最強にする。
誰が見ても何処から見てもどんな角度から見ても最強にしたい。
5.ひ・み・つ
魔理沙xパチェのえろえろ話をうわなにをするやめr(マスタースパーク
昨日の記事はけーねが無かったことにしてくれます。
【週間クリエイティブ生活】
何をするべきか、それが問題だ。
1.おとなしくAbyss2
やりかけイクナイ( ´∀`)σ)▽`)
2.バトルシュミレータ(仮)
パーツ組み替えで設計されたロボット(か何か)を使ったバトルシュミレーション。
妄想段階では、一対一戦闘。距離(とレンジ)の概念あり、
(FFの)アクティブタイムバトルみたいな感じで、
全ての行動にキャストタイムがあるような感じ。
格ゲーのようなシビアなタイム管理は不要なので
プログラミング的にはさほど難しくない(ハズ)。
なお別にロボットじゃなくて、魔法少女でも何でも良い。
3.なんとかの野望
アレは戦略級なわけだけども、
もうちょっと個々の武将部隊にスポットを当てて、
作戦級みたいな感じで、
戦闘シーンはバリバリRPGで、戦略級のめんどいことは全部無しにして
まあ妄想。
4.RPGツクール。
簡単。ちょー簡単。楽。ちょー楽。
東方叛騒劇のキャラクター能力調整版。
でも、本格的に調整かけたら、また新しい作品にしたいね。
とりあえず、もっともっとパチュリー最強にしたい。
キチンと調整すると、
アリス>パチュリーという危険な事実もちらほら。
(パチェの利点はリザレクションとエメラルドメガリスの存在だけ)
あと、なんかうどんげ強すぎる。
美鈴が意外に(?)強かったりするのもマイナス(ノ∀`)たはー
咲夜とけーねが可哀想なぐらい弱いし、
魔理沙も一発屋すぎて、魔理沙らしいと言えばらしいけど。
次出すとすれば、もっと全体的に選択肢広げていこうと思う。
とりあえず、今度はパチュリー最強にする。
誰が見ても何処から見てもどんな角度から見ても最強にしたい。
5.ひ・み・つ
魔理沙xパチェのえろえろ話をうわなにをするやめr(マスタースパーク
夕輝とプレインエイジア
2005年9月10日なんかフェチバトンとやらが回ってきました。
σ▽`)
ポイ(ノ ̄ー ̄)ノ :・’.::・◇┏┛瀬戸内海┗┓
1,あなたは何フェチ?
強いて言うなら女フェチ?
特に何かにということは取り立てて無い。
フェチってのフェティズムの略で
(異性の身につけている)特定の物に対して以上に執着する性癖のことなので、
女フェチってのは、根本的に間違っているがそんなことは気にしない。
2,異性を見る時何処を見る?
胸
やっぱり顔からかなぁ。
何フェチかどうかは関係なく、他者を認識するのに
最も情報量が豊富な顔を認識しようとするのは、
人間として当然の行動かと思う。
3,最近プッシュできる部位
自分のなら、髪。
大したトリートメントしてるわけではないけど、
さらさら。ちょーさらさら。女性もビックリ。
散髪屋も勿体ながって切るのを嫌がるっぷり。
異性のなら、うなじ。
髪を掻き上げた時とか、ふとした瞬間に露出する部分。
とても艶っぽく感じる。
4,異性の好きな部位を5つ。
1.胸
2.胸
3.胸
4.胸
5.胸
ってか、5つも部位をあげると、体全身になりそうですが、
とりあえず、体の上の方から、それぞれの部位に順位は付けずで。
髪
長い髪が良い。さらさらで艶やかな髪が良い。触ってて気持ちいい。
色はコレっていうのは無いけど、やっぱり黒が良いかな。
でも何色であっても染めてるのはマイナス。地の色が良い。
染めると傷むから、さらさらで艶やかで無くなるし。
良い匂いがすれば、さらに高得点。
女性の良い匂いがする理由の大半はここにあると思う。
唇
こればかりは難しいけど、荒れてない方がもちろん良い。
ぷにっと感触が良いので、どちらかというと厚ぼったい方が好みかも。
口紅を塗った後の方が良い。ちょっとした所に付くキスマークとか良い感じ。
キスも好きだし。やっぱり、一番女を感じられる部位かな?
男にも同じようなものがあるのに、これだけ男女で異なる部位も珍しいかと。
二の腕
これは、女性の方からすれば、失礼な話だとは思うけど、
適度にお肉のついた二の腕はたまらんね。ぷにぷに感が。
触り心地がおっぱいに勝るとも劣らんよ。
でも、あんまり触ってると怒られる罠。
さらに、ぷにぷにしてるとか言っちゃうとホントに怒られる罠。
というか、まさに罠。
胸
見て良し、触って良し、吸っうわなにをするやめr
サイズもカタチも色々あると思うけど、だから良い。
みんな同じカタチだったら面白くないでしょ。
オトコには無いオンナだけの部位っていうのも得点高いよね。
とにかく触り心地の良さに尽きる。だから、ある程度の大きさは欲しい。
といっても、Aカップでも、ホントにペッタンコでなければ良いと思う。
巨乳が好き、貧乳が好きってんじゃなくて、おっぱいが好きなのですよ。
尻
脚とか他にもあるけど、もうひとつあげるとすればお尻。
尻に関してはぶっちゃけ大きなお尻が好きです。
よく大きいことを気にしてるという女性が居るらしいですが、
なんていうか、大歓迎?みたいな。
しりたぶを持ち上げると、恥ずかしいところも丸見えだしね。
これ以上は放送コードに引っかかるのでここまで。
というか既に引っかかってそうな気もするが、敢えて気にしない。
5,フェチを感じる衣装は
本来、この手のバトンは5という数字で綺麗まとめられていたわけで、
ここで聞くなら衣装も5つ聞くべきだろうって思う。あげる順序に深い意味は無い。
チャイナドレス
短いのは個人的に好きではない。ロングの半袖が一番良いかな。
袖は無くても良いかも。スリットは長ければ長い方が良い。
ボディラインがくっきりはっきりなのが高ポイント。
ゴスロリドレス
なんていうか、本来のゴスロリ系。
今流行ってるようななんちゃってゴスロリじゃなくて、
幾重もの黒地に白のフリルってヤツ。
モノクロームの世界に迷い込んだような感するヤツが好き。
ただ、フェチとは少し違うかもしれん。
メイド
フォーマルなタイプが二重丸。また全身フル装備推奨。
色は特に何色で良いけど、あまり濃い色は遠慮したいかな、
あとエプロンとカチューシャ(ホワイトプリム)は白。
スカートは(傘みたいに)広がってる方が良いなぁ。
ゴスロリ系のメイド服はメイド服として見ると気に入れるけど、
ゴスロリドレスとして出されると卓袱台返しもありうる。
着物
日本人としては当然のたしなみかと。
なお浴衣も嫌いではないが、きちんとした着物で。
十二単で無くても良いけど、あれはあれで○。
剥いでいく楽しみももちろんあるし、
幾重にも包まれているってだけで何となくこう嬉しい。
ちょっと大人の色気も感じられるし、これぞ日本が世界に誇れる逸品かと。
ただ、着られない人が多くないと思うので難しい。
セーラー服
間違って欲しくないのは、女子高生が好きなのではなくて、
衣装としてのセーラー服が好きなのだということ。ここ重要。試験にも出します。
セーラー服は夏冬どちらもオッケー。
夏も冬もどっちも好き。だから、季節に合わせて使えば高得点かと。
他の衣装とは異なり、基本的に初々しい期間、若々しい期間しか用いられない点が
それを、その期間を脱した女性に着せた時に、そのギャップにときめきみたいなものを感じる。
また、衣装としても、脱着が簡単かつ独特の構造であり、
白や紺に、真っ赤なスカーフやラインがワンポイント。
さらに、スカートは基本的に生地が厚いが故の防御力の高さが
男が本能的に持つ征服欲を高めてくれよう。
その割には、上は簡単にはだけてしまう仕様がなんともそそるではないか。
さらに、他の衣装と異なり、下着や靴下、ストッキングなどの小物は
どのようなものであっても相性が悪くなく、周辺機器とのバリエーションは豊富。
脱着が簡単な点も、他の衣装に即座にチェンジが効くということでもあり、
また下に他の衣装(スク水など)を違和感無く仕込めるという点も得点高めかと、
ってけーねが言ってた。
衣装ということで割愛したが、下着姿も好きだ。
色は艶っぽさを感じさせる赤や黒が好みだが、
これらの色は着こなすのに難しいのが難点か。
スポーティーな薄い青や緑系、あるいは純白も良いと思う。
6,バトンを回す人
字数制限ためにここまで。
σ▽`)
1,あなたは何フェチ?
強いて言うなら女フェチ?
特に何かにということは取り立てて無い。
フェチってのフェティズムの略で
(異性の身につけている)特定の物に対して以上に執着する性癖のことなので、
女フェチってのは、根本的に間違っているがそんなことは気にしない。
2,異性を見る時何処を見る?
やっぱり顔からかなぁ。
何フェチかどうかは関係なく、他者を認識するのに
最も情報量が豊富な顔を認識しようとするのは、
人間として当然の行動かと思う。
3,最近プッシュできる部位
自分のなら、髪。
大したトリートメントしてるわけではないけど、
さらさら。ちょーさらさら。女性もビックリ。
散髪屋も勿体ながって切るのを嫌がるっぷり。
異性のなら、うなじ。
髪を掻き上げた時とか、ふとした瞬間に露出する部分。
とても艶っぽく感じる。
4,異性の好きな部位を5つ。
2.胸
3.胸
4.胸
5.胸
ってか、5つも部位をあげると、体全身になりそうですが、
とりあえず、体の上の方から、それぞれの部位に順位は付けずで。
髪
長い髪が良い。さらさらで艶やかな髪が良い。触ってて気持ちいい。
色はコレっていうのは無いけど、やっぱり黒が良いかな。
でも何色であっても染めてるのはマイナス。地の色が良い。
染めると傷むから、さらさらで艶やかで無くなるし。
良い匂いがすれば、さらに高得点。
女性の良い匂いがする理由の大半はここにあると思う。
唇
こればかりは難しいけど、荒れてない方がもちろん良い。
ぷにっと感触が良いので、どちらかというと厚ぼったい方が好みかも。
口紅を塗った後の方が良い。ちょっとした所に付くキスマークとか良い感じ。
キスも好きだし。やっぱり、一番女を感じられる部位かな?
男にも同じようなものがあるのに、これだけ男女で異なる部位も珍しいかと。
二の腕
これは、女性の方からすれば、失礼な話だとは思うけど、
適度にお肉のついた二の腕はたまらんね。ぷにぷに感が。
触り心地がおっぱいに勝るとも劣らんよ。
でも、あんまり触ってると怒られる罠。
さらに、ぷにぷにしてるとか言っちゃうとホントに怒られる罠。
というか、まさに罠。
胸
見て良し、触って良し、吸っうわなにをするやめr
サイズもカタチも色々あると思うけど、だから良い。
みんな同じカタチだったら面白くないでしょ。
オトコには無いオンナだけの部位っていうのも得点高いよね。
とにかく触り心地の良さに尽きる。だから、ある程度の大きさは欲しい。
といっても、Aカップでも、ホントにペッタンコでなければ良いと思う。
巨乳が好き、貧乳が好きってんじゃなくて、おっぱいが好きなのですよ。
尻
脚とか他にもあるけど、もうひとつあげるとすればお尻。
尻に関してはぶっちゃけ大きなお尻が好きです。
よく大きいことを気にしてるという女性が居るらしいですが、
なんていうか、大歓迎?みたいな。
しりたぶを持ち上げると、恥ずかしいところも丸見えだしね。
これ以上は放送コードに引っかかるのでここまで。
というか既に引っかかってそうな気もするが、敢えて気にしない。
5,フェチを感じる衣装は
本来、この手のバトンは5という数字で綺麗まとめられていたわけで、
ここで聞くなら衣装も5つ聞くべきだろうって思う。あげる順序に深い意味は無い。
チャイナドレス
短いのは個人的に好きではない。ロングの半袖が一番良いかな。
袖は無くても良いかも。スリットは長ければ長い方が良い。
ボディラインがくっきりはっきりなのが高ポイント。
ゴスロリドレス
なんていうか、本来のゴスロリ系。
今流行ってるようななんちゃってゴスロリじゃなくて、
幾重もの黒地に白のフリルってヤツ。
モノクロームの世界に迷い込んだような感するヤツが好き。
ただ、フェチとは少し違うかもしれん。
メイド
フォーマルなタイプが二重丸。また全身フル装備推奨。
色は特に何色で良いけど、あまり濃い色は遠慮したいかな、
あとエプロンとカチューシャ(ホワイトプリム)は白。
スカートは(傘みたいに)広がってる方が良いなぁ。
ゴスロリ系のメイド服はメイド服として見ると気に入れるけど、
ゴスロリドレスとして出されると卓袱台返しもありうる。
着物
日本人としては当然のたしなみかと。
なお浴衣も嫌いではないが、きちんとした着物で。
十二単で無くても良いけど、あれはあれで○。
剥いでいく楽しみももちろんあるし、
幾重にも包まれているってだけで何となくこう嬉しい。
ちょっと大人の色気も感じられるし、これぞ日本が世界に誇れる逸品かと。
ただ、着られない人が多くないと思うので難しい。
セーラー服
間違って欲しくないのは、女子高生が好きなのではなくて、
衣装としてのセーラー服が好きなのだということ。ここ重要。試験にも出します。
セーラー服は夏冬どちらもオッケー。
夏も冬もどっちも好き。だから、季節に合わせて使えば高得点かと。
他の衣装とは異なり、基本的に初々しい期間、若々しい期間しか用いられない点が
それを、その期間を脱した女性に着せた時に、そのギャップにときめきみたいなものを感じる。
また、衣装としても、脱着が簡単かつ独特の構造であり、
白や紺に、真っ赤なスカーフやラインがワンポイント。
さらに、スカートは基本的に生地が厚いが故の防御力の高さが
男が本能的に持つ征服欲を高めてくれよう。
その割には、上は簡単にはだけてしまう仕様がなんともそそるではないか。
さらに、他の衣装と異なり、下着や靴下、ストッキングなどの小物は
どのようなものであっても相性が悪くなく、周辺機器とのバリエーションは豊富。
脱着が簡単な点も、他の衣装に即座にチェンジが効くということでもあり、
また下に他の衣装(スク水など)を違和感無く仕込めるという点も得点高めかと、
ってけーねが言ってた。
衣装ということで割愛したが、下着姿も好きだ。
色は艶っぽさを感じさせる赤や黒が好みだが、
これらの色は着こなすのに難しいのが難点か。
スポーティーな薄い青や緑系、あるいは純白も良いと思う。
6,バトンを回す人
字数制限ためにここまで。
世の中いろんな人がいるんですよ>挨拶
ダイアリーノートのみならず、
様々な人々のブログやページを覗くと
そんなことを思うのでぃす。
以下、思ったこと。
何らかの根拠に基づいたものではないので悪しからず。
断定表現を使ってる部分もあるけど、思ったことなので注意。
【選挙についてアレコレ】
今回の解散は仕方ないものだと思うんですよ。
なんだかんだと言っても、
国会と国民の意見が食い違っているわけですよ。
なら、その国会は必要ないと判断されても仕方ないかと思います。
確かに多くの法案が廃案になったかもしれませんが、
誤った判断をするような国会に任せて良い法案など有り得ない。
参院を解散させることが出来ないのはある意味問題でもあるが、
あと、国民も当然悪い。
読みにくいから読まないなんて言ってはいけないと思う。
法案にしろマニフェストにしろ。確かに読みにくいけどね。
読まないから、わからない。じゃ読めよ、と。
【匿名と情報】
この氾濫する情報に埋もれた時代に
外から入ってくる情報を、何も考えずに信じることは
それ自体が既に常識はずれだ。
新聞やメディアでさえ、それを疑わず信じてはいけない。
ましてや、インターネット上に存在する
有形無形の情報、特に匿名から発進されるそれを
信じることは、己の無知無学を証明しているに他ならない。
例えば、私のHN"夕輝"を語ることなどぞうさもない。
さらに、この世の中には複数の夕輝が存在する。
AV女優にだって夕輝ちゃん(片瀬夕輝)が存在する始末だ。
この夕輝がどの夕輝かを判断する術は何も無い。
奇しくも、朝日新聞やフジテレビのやらせや捏造記事なんかも出てきている。
ぶっちゃけると、捏造、曲解やヤラセはもっと多い。
こんなのは氷山の一角だ。
そんな時代、信じられるのは自分の力だけだ。
その力だけが、信じるに値する情報を
情報の氾濫原から探し出すことができる。
【のまねこ】
私の関知するところではない。
フラッシュの制作者にオカネが入ってるならどうでもいい。
あのフラッシュは大好きだが、何か。
著作権(に関した法律)は、
その保持者だけが主張できる権利を明文化したものであり、
そこには罰則規定などは存在しない。
著作権を保持する者が訴え出て初めて問題となる。
【カトリーナ】
仕方ない。
1人と1000人のいずれかしか助けられないのならば、
1000人が助けられ、1人は見捨てられる。
それが我々の社会だ。
そして、それを迷わずに断行できる者こそが指導者になる資格がある。
確かに前もってオカネをつぎ込んでいれば、
ここまでの被害は防げたかもしれない。
しかし、そのオカネで他にもっとより良い利益を生み出せるなら、
そちらにオカネを回すことは間違ったことではない。
来かどうかもわからないモノに備えるより、
確実に来るモノ(つまりテロ)に備えることの方が大事だからだ。
【個を重んじる】
日本人は個を重んじないので、
アメリカ人の事がよくわからない。
それは仕方ない。我々には個を重んじる習慣が無いからだ。
相手のことがよくわからないから非難するのは間違いだ。
人には民族には国にはそれぞれの考え意見習慣がある。
それを理解し、わかったうえでの非難は許される。
そうでないなら、
それは中国や韓国などと同類に成り下がってしまうだろう。
【何が言いたいか】
結局は人それぞれ、十人十色。
考え方から何まで。
それだけのこと
ダイアリーノートのみならず、
様々な人々のブログやページを覗くと
そんなことを思うのでぃす。
以下、思ったこと。
何らかの根拠に基づいたものではないので悪しからず。
断定表現を使ってる部分もあるけど、思ったことなので注意。
【選挙についてアレコレ】
今回の解散は仕方ないものだと思うんですよ。
なんだかんだと言っても、
国会と国民の意見が食い違っているわけですよ。
なら、その国会は必要ないと判断されても仕方ないかと思います。
確かに多くの法案が廃案になったかもしれませんが、
誤った判断をするような国会に任せて良い法案など有り得ない。
参院を解散させることが出来ないのはある意味問題でもあるが、
あと、国民も当然悪い。
読みにくいから読まないなんて言ってはいけないと思う。
法案にしろマニフェストにしろ。確かに読みにくいけどね。
読まないから、わからない。じゃ読めよ、と。
【匿名と情報】
この氾濫する情報に埋もれた時代に
外から入ってくる情報を、何も考えずに信じることは
それ自体が既に常識はずれだ。
新聞やメディアでさえ、それを疑わず信じてはいけない。
ましてや、インターネット上に存在する
有形無形の情報、特に匿名から発進されるそれを
信じることは、己の無知無学を証明しているに他ならない。
例えば、私のHN"夕輝"を語ることなどぞうさもない。
さらに、この世の中には複数の夕輝が存在する。
AV女優にだって夕輝ちゃん(片瀬夕輝)が存在する始末だ。
この夕輝がどの夕輝かを判断する術は何も無い。
奇しくも、朝日新聞やフジテレビのやらせや捏造記事なんかも出てきている。
ぶっちゃけると、捏造、曲解やヤラセはもっと多い。
こんなのは氷山の一角だ。
そんな時代、信じられるのは自分の力だけだ。
その力だけが、信じるに値する情報を
情報の氾濫原から探し出すことができる。
【のまねこ】
私の関知するところではない。
フラッシュの制作者にオカネが入ってるならどうでもいい。
あのフラッシュは大好きだが、何か。
著作権(に関した法律)は、
その保持者だけが主張できる権利を明文化したものであり、
そこには罰則規定などは存在しない。
著作権を保持する者が訴え出て初めて問題となる。
【カトリーナ】
仕方ない。
1人と1000人のいずれかしか助けられないのならば、
1000人が助けられ、1人は見捨てられる。
それが我々の社会だ。
そして、それを迷わずに断行できる者こそが指導者になる資格がある。
確かに前もってオカネをつぎ込んでいれば、
ここまでの被害は防げたかもしれない。
しかし、そのオカネで他にもっとより良い利益を生み出せるなら、
そちらにオカネを回すことは間違ったことではない。
来かどうかもわからないモノに備えるより、
確実に来るモノ(つまりテロ)に備えることの方が大事だからだ。
【個を重んじる】
日本人は個を重んじないので、
アメリカ人の事がよくわからない。
それは仕方ない。我々には個を重んじる習慣が無いからだ。
相手のことがよくわからないから非難するのは間違いだ。
人には民族には国にはそれぞれの考え意見習慣がある。
それを理解し、わかったうえでの非難は許される。
そうでないなら、
それは中国や韓国などと同類に成り下がってしまうだろう。
【何が言いたいか】
結局は人それぞれ、十人十色。
考え方から何まで。
それだけのこと
【FFXI】
植木鉢の様子を見ようとログインを試みるも
POLに繋がらりません。残念。
別にクリ投与期間じゃないからどうでもいいけど。
サーバーの中の人がんばれ。
がんばれサーバーの中の人。
植木鉢の様子を見ようとログインを試みるも
POLに繋がらりません。残念。
別にクリ投与期間じゃないからどうでもいいけど。
サーバーの中の人がんばれ。
がんばれサーバーの中の人。