エロース>挨拶
 
 
 
ちょっとえろえろ過ぎたと反省している昼下がり
皆様はいかがお過ごしですか。
もう半年近くもごふさたですじょ

なんていうか、

むしゃくしゃしてやった、
ブラックライトで光ればなんでもよかった、
今は反省している。
 
 
 
 
えろえろっぽい書いてあるけど、
実際は、えろよりもなんか面白いのよ。
ぼーっと光るローションとか
右手だけローションまみれになってたら、
ひこだけ光って見えて、なんかできそこないのユーレイみたいなー

口を開けると歯が光るしね。
どっちかっていうと今から愛し合う雰囲気にはならないので注意。
 
 
 
【お知らせ】

前日の内容消失とある雑記は、
何かを書いてから消したのではなく、
書いてる最中に文章があまりにまとまらなかったので
書くのをヤメタのですよ。
 
【ペプシボトルキャップ】

チューバッカ(σ・ω・)σ

・・・ちょっと怖い。

夕輝もAT−ATドライバーとかスカウトトルーパーとか
そんなシブいヤツが欲しい。

【夢】

夢を見た。
心が疲れているらしい。
未だに彼女は私の心に住んでいる。
何年も会っていないから正確なカタチも思い出せないのに。

なんか胸大きかったし、
彼女はどちらかというと貧しかっうわなにをするやめr
 
 
ぐしゃ
 
 
ふわわさん、
リンクありがとうございます。

************************************************************
 
 
 
ロンドンに決まったらしい。
巴里は燃えているだろう>挨拶
 
 
ロンドンとパリはライバル。
 
 

え?最新作はニューヨーク?
ニューヨークは決選投票まで持たなかったっぽいよ? 
 
 
 
【FFXI】

まあ、ぶっちゃけ無理難題。
今の日本から犯罪が無くならないのと一緒。
誰かが包丁握って強盗してたら、自分のしていいのかと。
そういうこと。
 
【漫画】

マガジン先週号もげっと(σ・ω・)σ

ネギま良いよ
良いよネギま

ネコ耳スク水セーラー・・・なんて素晴らしいんだ(*゜∀゜)=3
 
 
これを三十路間近の人妻に装備させればqあwせdrftgyふじこlp;@:
 
 
 
【トリビア】

リアルゴールドにブラックライトを当てると・・・光る・・・か。
 
 
 
そんなんはどうでもいいねん。
ブラックライトを当てると紫色に光る白いえろい下着ってのがあんねん。
(白い布は大体光るけど、そうじゃなくてガンガンに光る)
で、ブラックライトで緑色に光るローションってのがあんねん。

・・・部屋の電気を消して、真っ暗な状態でブラックライトだけで
 
 
 
えろい。ちょーえろい。ちょー気持ちいい。
 
 
 
 
ちなみに口紅とかも光らせられるけど、唇だけ光ると気持ち悪い。
水玉模様に光る下着もあったけど、それはそれで気持ち悪い。

純白のガーターとレースでこれでもかって装飾された下着が、
薄暗闇の中で紫色に光るのがなんともいえませんですゆ。

ローションでベタベタにするとなお良し。
 
内容消失。
郵政民営化、衆院通過おめでとござんす>祝まーす
 
 
夕輝は小泉さんを応援しているのコトよ。
 
 
 
亀井が退席しないのは意外でした。
古賀は逃げたので、そのまま帰ってこなければ良いのにと思いました。
 
 
 
参院通過するかなぁ?
たぶんすると思うけど、衆院も予想以上にギリギリ。
っていうか、欠席退席者が少なかったな。それは良いことだ。
 
 
次の首相は誰だろうね。誰もやりたくないだろーけどさ。

安倍は、福田小沢経由で回ってくるのが理想かな?
福田は、安倍経由でゆっくり回ってくればばんばんざいか。
小沢は、小泉の次の首相と共に自民が墜ちた後でさっそうと政権奪取。

どのみち、小沢はともかく、福田と安倍は首相になる人ですから。

【FFXI】

ツール対策だとさ。ごくろうさまです。
 
 
 
いたちごっこと言うよりは、
兎10匹亀1匹の缶蹴りだからね。

どっちにしろ、
プレイヤーの心次第。
 
 
 
今のFFXIはプレイヤーが望んだものそのものなのよ。
 
 
 
【本日の購入ブツ】

ARMS17−19巻
エルフを狩る者たち13−15巻
 
 
 
うっかり、先週号のマガジンを買い忘れ・・・
明日、古本屋に走ろ。前の号置いてますように・・・
 
 
 
マガジンは購読をやめるのはちと惜しい。

今更、はじめとかネギまとか揃えるのも馬鹿らしいし。
読みたいけど、単行本買うまでも無い作品が多いし。
 
 
 
正直、漫画って高いのよ。お値段が。
そりゃ、向こうの苦労考えれば全然安いんだけどサ。

100円まで降りてくるのを待つのはシンドイし。
一部のモノは降りてこないし。

といっても、夕輝の蔵書を肥えさせているのは100円本だけどナ。
 
 
 
しかし、ブックオフの難波店は・・・臭い。

古本屋に来る前にシャワーを浴びるかお風呂に入りましょう。
 
 
 
っていうか、毎日、風呂に入ってない人間は基本的に極刑。
 
 
 
一冊ずつ買うのってまんどくさい。
纏めて買えてなおかつ安いのが良いと
ブックオフで一度に30冊購入したことのある夕輝が申しております。

夕輝と

2005年7月5日 日常+α
亀井さんカッコイー
反対票入れてたぞ。

古賀は逃走。

賛成233
反対228

でギリギリ可決で衆院通過
【黒ウィニー】

はーい、真癒ですー
はじめましての人はーはじめまして〜

今回は神河物語、神河謀叛、神河救済の全てで強化されたっぽい気がするのに、誰も使ってなさげな黒ウィニーの紹介でーす。

これはアタシが使ってる黒ウィニーなんだけどネ。
まあ、古くは三月に神話が滅び、銀にタッチできず虐げられてきた黒いデッキもようやく復活の兆しが見えたのに、黒い人はみんな緑と組んだりしてコントロール系ばっか。
選手権予選にも、白ウィニーはちらほら見かけるのに黒ウィニーはゼロ。黒単ビートダウンを見つけて喜んで開けば、ネズミばっか。

そんなんじゃダメです。

デッキ名:真癒式黒雲丹

12沼
4 真鍮の都
2 氷の橋、天戸
4 ちらつき蛾の生息地

4 残虐の手
4 血塗られた悪姥
4 鼠の殺し屋
4 ネクラタル
1 鬼の下僕、墨目

4 骨断ちの矛槍
3 梅澤の十手

3 残響する衰微
3 恐怖
3 夜の囁き
2 帰化
3 迫害

サイドボード

3 冬眠
3 沸騰
3 汚れ
3 頭蓋の摘出
2 帰化


あーひとつだけいっとくけど、カジュアルだからネ。
サイドボードなんか適当よ?

理想は、第一ターンに《骨断ちの矛槍》、第二ターンに《鼠の殺し屋》《残虐の手》など、第三ターンに装備して殴って、恐怖でも使って、第四ターンに《迫害》や《梅澤の十手》とかに展開していくワケ。
ぶっちゃけ、除去過多+《梅澤の十手》アリなんでクリーチャー戦闘にはめっぽう強いですのよ。宿敵の白ウニなんかぼっこですのよ、ほっほっほ。
大体、白ウニだけ《冬の宝珠》が帰ってきてるなんて卑怯だよ。黒にも《不吉の月》と《カーノファージ》ぐらい返却希望。

リスト見ればわかるけど、ウィニーとか言いながら1マナ圏は《骨断ちの矛槍》のみ。展開速度は一段遅いけど、そこはそれ。除去で巻き直せばいいのよ。

緑単なんかが、《迫害》で悶絶してるのを見るのが好きなのよー。でも、このデッキも《迫害》で悶死できるので注意ネ。

まあ、黒単色って言いながらも、ちゃっかり《帰化》が入ってるけど、まあココは好みの問題かな。9版に入れ替わると、《真鍮の都》が無くなるけど、《ラノワールの荒原》で代用すればいいわ。むしろ上位互換ね。
単色にするなら、アーティファクトやエンチャントに物怖じしない精神力が必要よ。特に、白の《崇敬》や《魂の牢獄》、青の《ヴィダルケンの枷》なんかが出てこないようによぉく念じておくのコトよ。

デッキの細部はあまり説明の必要は無いかしら。主力の《血塗られた悪姥》は後半、忘れたコロにばよえ〜んなダメージをたたき出せるので重宝すること間違いなし。まあ、序盤に死んでいくんだけどね。
プレイング的にはウィニーと同じだけど、ウィニーにしてはクリーチャー総数が少ないので、そこんとこ留意しておく必要はあるよ。
そんで《ネクラタル》が異常に強いの。コレなんで先制攻撃持ってるのかしらね。《梅澤の十手》なんか握ってたら、相手が戦闘ダメージ発生させる前にカウンターが乗ったりするから、《ネクライト》もビックリよ。
《鬼の下僕、墨目嬢》はまあ黒のたしなみってトコロかしら。5マナなら十分捻出できて、フィニッシャーたりえるわ。《さゆりん》でも良いけど、6マナは少し重いかしら。

リストに見ればすぐにわかるけど、ダメージ源は2マナのクリーチャー群だけなの(まああと《ネクラタル》ね)。だから、こいつらを除去されると結構キツいし後半の巻き返しがこのタイプには無いから、序盤から貪欲にライフを奪っていく必要はあるの。けど、犠牲は極力出さないように動いた方が良いわ。相手のクリーチャーはこちらの《残響する衰微》《恐怖》でねじ伏せて、削っていくべき。
理想は《骨断ちの矛槍》をつけた状態で2体で6点クロックかな。《梅澤の十手》でももちろん良いけど、こっちは許してくれなさげ。

まあ、いろんな意見はあると思うよ。
素直に鼠に染めるか、緑と組んで《死の雲》まで手を伸ばしたりね。でも、別に好きなように組めばいいんじゃない?せっかく《黒騎士》様が戻っていらっしゃったのだもの。イラストもカッコイイしネ。
それに、このデッキは重いカードが多くてウィニーじゃ無いって言われるかもね。でも、その分マナベースを多めにしてるし、現環境だと《迫害》はスペシャルな一枚だと思うの。

多色にリーチしてるから、他のカードも混ぜたいところだけど、《マグマの噴出》は2マナ2点だし、《火山の鎚》はソーサリー。《マナ漏出》はこのデッキには不要ね。《火葬》や《秘儀の否定》があれば問答無用でデッキインだけど。
《帰化》も2枚だけど、これはメイン3でも4でも良いと思うわ。今の環境で《帰化》が紙屑になることはありえないから。実際、《ネクラタル》を1枚、《ちらつき蛾の生息地》を1枚抜いて、《帰化》を4枚にしてしまってもいいんじゃない?
え?アタシはどうしてるかって?アタシはその枠は《魂の消耗》2枚だもん。
黒単じゃないと嫌だし。まあ硬いこと言いっこなしよ。

でさ、このデッキ強いのかって聞かれたら・・・まあ強いだけがデッキじゃないしさ。あんまり気にしすぎちゃダメよ。禿げるよ。禿げたくなければ深く考えないことね。適切なプレイ手順を踏めば、フツーの緑コンとは五分五分で戦えると思うし、トロンとはやらなければ良いんだし。
《梅澤の十手》と《氷の橋、天戸》を除けば、結構お安く組めるし、使ってる方は気持ちいいよ。潰して殴って潰して殴っての繰り返しだし。ってかさ、《氷の橋、天戸》ってなんで高いの?あんなの紙屑に見えるのはアタシだけ?《宝石鉱山》のが100倍強いって。っていうか返してーアタシの《知られざる楽園》〜

まあこんなもんかな。使ってみれば良いのよ。ハマる人はハマるよ。アタシはこーいうの好きだネ。
 
 
ソレハヒトダカラ>挨拶
 
 
 
 
 
シンデシマエバイイノニ
 
 
 
【じじ】

毎日新聞:
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20050704k0000e040078000c.html
http://www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=312906&;log=20050704

なんていうか、やりきれんわ。
未だにこういうことがあるってことに。
別に珍しいくないってことに。

人間が人間を喰い物にする醜さ。人間の醜さ。
 
 
 
 
 
230万ぽっちで売られてさ、2万3万で買われてさ、
ホントに可哀想だ。

夕輝はさ、この可哀想って言葉が実は大嫌いなんだけどさ、
それ以外に表現する言葉が見つからないよ。
 
 
 
 
もし、夕輝にもっとお金があれば、もっともっとお金があれば
宝くじで1等当てたくらいのお金があれば、
こんな境遇の全ての子供を買ってでも助けてあげたいと思った。
 
 
 
230万ぽっちの人生。

なんとかしてあげられへんのかなぁ。

アレ、モニターが滲んでよく見えないよ
ウーティーニー>こっちへ来い

【スターウォーズ EP:IV 新たなる希望】

というわけで、おさらい。

ナレーションで、同盟軍が帝国艦隊に初めての勝利をあげたと言われるが、これは、同盟軍の2艦隊が、それぞれ、別の艦隊を同時に襲撃し、その戦いでデススターの設計図と、EP:VIで登場するアクバー提督を奪還した。

冒頭、レイア・オーガナの乗るコルベット船(タンティヴIV)を襲撃していたのは、プラージ艦長のインペリアル級スターデストロイヤー(デバステーター)。これにはもちろんダース・ベイダーも乗っていた。

ダースベイダーにレイアを解放した方が良いと進言したのは、ベイダーの副官であったデイン中佐。この時期は、まだベイダーは皇帝の相談役の一人でしかなかったので、彼の権力はあまり大きくない。

脱出したR2−D2とC−3POが降り立ったのは、辺境の惑星タトゥイーン。R2−D2をイオン銃で撃ち取ったのは、ジャワ族のダスチャ。劇中で「ロボットだ」と言ったのはデイヴィン・フェルスで、酒場にルーク達の捜索に来たトルーパーも彼。

その後、売りに出される彼らをルーク・スカイウォーカーの叔父のオーエンが購入することになる。C−3POと赤いRユニット(R5−D4)を購入するが、赤いRユニットが不良品であったため、R2−D2が選ばれることになった。テレビでは省かれていたが、劇中には、サンドクローラー内で、R2とR5−D4は親しくなった。R2が同盟軍の一員であること知っていた彼は、彼の助けとなるべく、自分の意志で装置の一部を自爆させたのである。
 
ファームから逃げたしたR2−D2を追いかけたルークがサンドピープル、タスケンレイダー(ア゛ウァア゛ゥア゛ウウ)に襲われたわけだが、タスケンレイダーを追い払ったのは、オビワンが、フォースの力でクレイトドラゴンの鳴き真似をしたからである。

その後、ルークは全てを失い、モスアイズリーに向かう。ドロイド嫌いのウーハーが経営する酒場で、ハン・ソロ達と出会うのである。
酒場に居る様々なエイリアンの名前は省くが、最初にオビワンが話しかけたのはボシェックで彼は腕の良いパイロットだが、自分の船を持っていなかったので、ハンとチューバッカをオビワンに紹介したのだ。ここでルークにイチャモンをつけたのはポンダバーバとその相棒ドクターエヴァザン。結局、ポンダバーバは片手を失った。

ハンが自分の宇宙船へ戻った時、ジャバと会話する。劇中では最後にボバフェットだけがカメラ目線なのが一番気になる。ボバフェットの中の人は、EP:Vでシェッキル中尉も演じている。かなりの男前だ。

脱出するミレニアムファルコンを追いかけた、スターデストロイヤーは冒頭のデバステーターとコンクェスト。いずれもインペリアル級の後期型で火力が強化されたタイプ。

劇中、デススターがオルデランを破壊するが、これはデススターが破壊した二つ目の惑星。最初は、惑星デスペイア(デススターの建造地の近く)を破壊している。惑星大の目標を破壊するには、1日から3日程度のエネルギーチャージを必要とするので連打はできない。また、最低でも大型艦クラスでないと目標にもできない。

デススターの全権はグランドモフであるウィルハル・ターキンが掌握している。オルデランの破壊も彼の独断。彼はモッティ提督と共謀し、皇帝に謀叛を起こそうと考えていた。皇帝はそれを承知で、ベイダーをターキンの元へと送っていた。しかし、ターキンのカリスマは偉大で、ベイダーでさえ、揺るがされるほどであった。デススターの指導者は、ターキンとモッティ、それにタッグ将軍の三人であるが、タッグ将軍はこの時点で表向きはともかく、実質的には既に失脚している。彼が失脚していなく、ターキンが彼の進言に耳を傾けていたら、結果が変わっていたかも知れない。

レイア救出の際に、ダストシュート内でルークを襲った化け物はダイアノーガ。

救出成功後、ルークは同盟軍の基地を訪れる。
そこで、出会ったビックス・ダークライターは昔からの彼の親友でルークより何年か前に帝国アカデミーへ入学している。その後帝国に所属するが、脱退し同盟軍に参加。ウェッジ・アンティリーズは同盟軍基地で出会い親しくなった。

劇中のヤヴィンの戦いでルークが搭乗したのはレッド5。Xウィングで構成されるレッド中隊は、1番機からガーヴェン、ウェッジ、ビックス、不明、ルーク、ジェック、エリヘック、ブレン、ネイタン、セロン、以降不明である。Yウィングで構成されるゴールド中隊は1番機から、ダッチ、タイリー、ライル、レビラ、ポップス、ホル、以下不明。なお中には、愛称で本名じゃないヤツ(ダッチやポップス)がいる。

迎え撃つデススターの戦闘機は、タイファイターで構成されたブラック中隊。ブラック1だけが、タイ・アドヴァンスドのプロトタイプでカスタムモデルのベイダー専用機。トレンチ(デススターの溝)で同盟軍を追った3機がベイダーのブラック1、砕き屋ミゼルのブラック2、背撃者のブラック3の三機。ちなみにハンソロに撃たれたのはミゼルの2番機。

この戦いの同盟軍の指導者はドドンナ将軍。生還したのは、ルーク、ウェッジとゴールド中隊のいくつかのみ。多くの優秀なパイロットは失われた。この戦いは勝利したが、失ったものは多く、同盟軍は結局発見されてしまったヤヴィン4の基地を放棄することになる。レッド中隊はルークとウェッジしか生き残らなかったが、これが有名なローグ中隊の前身である。この戦いで、ルークは中佐に昇進。

帝国軍は、ターキンなどの優秀な高級将校を多数失い、結果オゼルのような優秀でない人員が上にあがることになってしまった。ベイダーは皇帝より、高級将校とほとんど変わりない権限を与えられ、エグゼクターを旗艦とするデススコードロンを構成する。これは同盟軍の駆逐を任務にした宙域艦隊でエグゼクター、デバステーター、コンクェスト、タイラント、ストーカー、アヴェンジャーの6艦で構成される。

同盟軍はその後、転々と基地を移し、EP:Vの冒頭ではホスに拠点を置いている。
  
 
でっきるかな、でっきるかな、はてさてふむーん>挨拶
 
 
これを唱えるだけで、
何でも創ることが出来るらしいのです(確かな情報筋からの情報)
 
 
【キリンレモンブラック】

物好きならどうぞ。

【まじっく】

輝く群れは反則だと思います。

【FFXI】

夕輝的考え。
 
 
 
ダマスク織物を店売りする。
ダマスク織物だけでなく、
俗に言うHNM素材を免罪符や光布も含めて店売りする。
価格は、競売での流通価格x0.75-x0.8ぐらい。
 
 
メリット

a.システム側からのギル回収

かなりの額が吸い取れる。
場合によっては、システムが吐き出す以上に戻せる。

b.HNM装備のライトユーザーへの流通(の可能性)

ライトユーザーのやる気の上昇。
特に夕輝程度のランクのユーザーは大喜びする。

c.HNMで生計を立てているRMTディーラーへのダメージ

貨幣(ギル)価値が上昇途中はRMTディラーは動きにくい。
単純にギル価値が高いと買い手の購買欲が減衰する。
効果は誤差程度だが、零ではない。
 
 
リスク

a.一部のプレイヤー(特にRMT売り手や他人や環境まで考えの回らない人)の反発

HNM装備を汗水流して苦労して入手したプレイヤーの反発。
経験値必要量が減少したときと同じ。

経験値量減少時もなんか騒いでいた人が居たけど、
経験値をより多く稼いで上に到達したモノは、
先に到達したという利点がある。
後続は、労働が少なくて済むという利点を得る。
別に何もおかしいところは無い。

b.HNMハンティングの価値の減衰

別にいいじゃん。
それだけがゲームでは無い。
それだけがFFXIと勘違いしているプレイヤーには
去って貰った方が後々の事を考えるとプラスになる。

c.HNM装備の必須感が浸透する

これはプレイヤーの問題。
これこそ、プレイヤーが解決すべき問題。RMTと同じでね。
 
 
 
 
実装してくれんもんかなぁ。

ダマスク織物がバカみたいな値段になってる。
220ってなによ?あんたバカぁ?
 
 
 
とにかく、今はギル回収が先決。
露骨すぎるくらいが丁度良い。

三国で魔行符の販売。exRareで価格は7500-10000ぐらい。
ただし、購入は一週間に一枚まで。

家具の販売。金庫(仮名)exRareで価格は30万ぐらい。
属性応援無しで格納力10。

裏のようなフィールドで、
10人程度でチャレンジできる程度の規模のものを用意する。
(裏マウラ?とか)参加料は当然100万。
得られるのは、経験値とAF1とAF2の間のジョブ専用exRare。

飛空挺の乗車料金をランクに比例させる。
5以下なら250。6なら300、10で500という感じ。
 
 
 
 
究極の方法は、

今年いっぱいまで
FFXIプレイ料金1ヶ月1500万ギルでもオーケーとか。

レンタルAF2とか。フルセットで一週間100万ギル。
モンスター(やアイテム)デザイン公募。応募料に100万ギル。

デリバリーGM!?
マニュアル会話だけでなく、楽しい会話機能や護衛機能、
バリスタに参加してくれたりする。1人2時間で500万ギル。
明石家さんまさん50歳の誕生日オメデトーゴザイマス>挨拶

祝まーす。

夕輝と砂塵の鎖

2005年6月30日
 
 
竜退治にはもう飽きた!
 
 
 
 
旧メタルマックスシリーズから早十年。
ついに、そのシリーズの流れを汲んだメタルサーガが発売されました。

半ば諦め待ち続けていた事が水泡に帰すことなく、この日を迎えられたことは幸せの極みでございます。

結論から申し上げますと、
確かに手に行き届いてない点、旧シリーズと相容れぬ点見受けられはしますが、ゲームとして非常に良くできていると思います。旧シリーズより門戸が広く、比較的多くの人に楽しんで貰えるでしょう。

旧シリーズに慣れ親しんだ私としましては、分不相応にもいくつか不平不満もあります。何かを改めて評価評論しようとすると、どうしても不満な点に目が言ってしまう物ですが。

出演する女性は皆魅力的であるのですが、要するに世間様の言うところの萌えですか、そうなのですが、男性陣が薄いのです。元々、旧シリーズは漢の塊で萌えらしい萌えは少なかったのですが、萌えは今回は10倍くらい増量されているようです。その分、漢のための漢が割を食っています。例えば、MM2のビィハブ船長のような魅力ある漢とそのイベントが見受けられないのは残念だと思います。もっとも、MM2のビィハブ船長関連のイベントは、旧シリーズだけでなく、RPGの歴史上においても、最高級の逸品であるので、これより良いのを求めるのは酷な物でもあります。

イベントにおいては、旧シリーズと同様、無意味無駄不必要で散らばったパズルのピースのようで、旧作をやっている人が創っていることを感じます。一部、賛否両論なセリフ回し(主にネット上で生まれた言葉)もありますが、私はそれも良いと思います。そればかりでは全然ダメですが、このシリーズの特徴はごった煮のようになんでもあることだと思うので。
 
 
しかし、システム関連はいただけません。雰囲気、内容共に十分な合格点ですが、システムは旧シリーズから大きな変更点をいくつも加えられています。その行為自体は意欲的であり悪い物ではありません。戦闘時の位置関連などはとても良いアイデアです。ですが、他の多くの点で戦闘システムはつまらないものとなっています。戦車を手に入れ改造することが楽しみのひとつであるというのに、改造に自由度が薄く、また改造にあまり意味がない。これでは、改造屋に閑古鳥が啼きます。最初の街に改造屋があるのもどうかと。
戦闘は装甲タイル(SP)が全く意味のない物であり、戦車の性能はCユニットが全てを握っています。そこには、操縦者の技術が入り込む余地がありません。そこから派生して、ハンターメカニックソルジャー間に性能差が全くなく、どのあたりがハンターでどのあたりかソルジャーなのかわかりません。Cユニットに防御力を譲ってしまったために、搭載可能な兵器が戦車性能の全てになってしまい、さらに旧シリーズのガイアやサウルス砲などの超重兵器が失われたことで、バギーやモスキートなどの軽量戦車は全くの役立たずとなってしまいました。戦車の総数が増えたことは全く持って喜ばしいことなのですが、有用な戦車が限られてしまうと、それは全くの意味を成しません。

さらに旧シリーズの愛好家ががっかりすることがあります。それは、旧シリーズでは、はぐれメタルの剣であり、グリンガムの鞭であったはずのいくつかの兵器、例えば225mmガイアや205mm緋牡丹、サンバーンXXやオメガブラスター、レーザーバズーカなどの兵器が単なる雑魚兵器と化してしまっている現状です。(サンバーンXXは旧作も重すぎて使えない兵器だったとかいうツッコミは認めません)最強のエンジンが無限に手に入る(店で買える)のもちょっと納得いきません。

また、いくつかのシーンで戦車よりも生身の状態の方が強かったりするのもありえません。戦車に乗る乗らないは自由だけど、乗らないと死ぬよ?というのが旧シリーズのスタンスであったはずです。我々はその事実を受け入れ、なお戦車に乗らずに旅に出たりしたはずです。
それに関連して、雑魚敵が弱すぎるのです。攻撃力だけは一人前に高いのですが、耐久性が無さ過ぎであり、さらに状態異常攻撃をしてくる敵が皆無で、戦闘にまったく緊張感がありません。麻痺ガスで全滅など望むべくもありません。そもそも麻痺攻撃をしてくる敵は存在しているかどうかも怪しいです。

ラスボスも弱すぎます。旧シリーズのラスボスが弱かったのは、いくつかの反則兵器(ホローチャージやセメント弾、パニック弾、エクスカリバー2連など)があったからで、そうした反則行為を禁じた制限プレイヤーは驚異的な火力と防御力の前に多くが泣き崩れた物です。それが、今回は見る影もありません。ポチでさえ焼き殺せない火力に、たんなる店で買える主砲の連打で簡単に沈む雑魚になりはててます。これではファイナルファンタジー並みに興ざめです。
 
 
 
結局、不平不満をつらつらと述べる文章になってしまいましたが、別に私はこの作品に満足していないわけではないのです。この作品はとても良くできています。この作品がメタルマックスの正当な後継者たることになんの異議もありません。メタルサーガ2が出たら絶対に買うでしょう。このゲームは素晴らしいゲームです。それは間違い有りません。どんなゲームも全てが良いところだらけなどいうものは少ないです。極めて良いところがあればそれで良いのです。
 
 
というわけで、買え。

夕輝と悲愴

2005年6月29日 日常+α
悪いものは話題にも上らない。
良いものは良いほど批判される。
どちらでもないものは不当なまでにどちらでもない扱いを受ける>挨拶

【まじっく】

(声:若本規夫)

さぁて惑乱の死霊が帰ってくるわけ、ですが

コイツは強い。半端なく強ぇわけですよぉ、諸君。

だけども、惑乱の死霊を含むデッキが強いとぅは限らないんですねぇ

そもそも、

惑乱の死霊の強さは、暗黒の儀式ぃと、拷問台に支えられていたわけでぇ

ぶっちゃけ、今だと当時の半分の力も無いと、私は思うわけですよ、はい。

とはいえ、ラヴニカの出方次第では、大変なぁ事になるかもしれませんが。

何が言いたいかと言えば、

ラヴニカで拷問台の復刻を要望するぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
 
 
 
【じじ】

谷亮子がんばれ。

イラクで活動している日本人がんばれ。

ニッポン放送の株主がんばれ。

俺がんばれ。
はっはっは、見ろ!
惑乱の死霊がゴミのようだ!!!1!!!111!!!>挨拶

沸きまくり。
4枚どころか16枚ぐらい出てきた。
 
 
 
古の段ボールの中から巻き直しが出てきてちょっと嬉しかったり。

巻き直しが世に送り出された当時は
撃っても土地がアンタップするので強くね?とかもてはやされたが・・・
結局、対抗呪文、魔力消沈、禁止、放逐の前に涙を飲んでいた彼は
いまや、基本セット唯一の確定カウンターとして
皆から愛されている。

しかし、彼は本当に嬉しいのだろうか。
彼が強いのではない。彼より強いものが居なくなっただけなのだから。

【永夜抄】

ハードクリアする。
 ↓
アレ?もしかしてルナティックだってイケるんじゃね、俺?
 ↓
白くなる。
 ↓
でも、エキストラぐらいならイケなくない、俺?
 ↓
黒くなる。
 
 
 
 
 

(*゜∀゜)キュアっ

正直者の死で死亡。
レーザー抜けるタイミングがわからんし、
タイミング狙ってたら、周りの弾にやられる。
ボム無効。どないしろっちゅーねん。
 
 
 
【まじっく】

師範の占い独楽が猛威を振るう中でブービートラップを使おう。

せっかく9版に再録されるのですから使ってあげましょう。
 
 

しかし、現環境では師範の占い独楽とかいう
わけのわからんアーティファクトが
我々の夢を簡単に打ち砕いてくれるわけですが。

しかし、相手が場に独楽を出した状態だと、
我々はいとも簡単に大願成就させることができまする。
 
 
 
まず、帰化(や粉砕)を独楽に打ち付けます。
独楽が相手の山札に戻ります。

そこで、ブービートラップを張るのです。
相手の青ざめた顔を観賞しましょう。
御心で即座に爆発するとなお良い感じです。
 
 
 
当然、自己責任で。
ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ>挨拶
 

【永夜抄】

ハードクリアする。
 ↓
アレ?もしかしてルナティックだってイケるんじゃね、俺?
 ↓
白くなる。
 
 
 
慧音たんを気合いとボムで撃破するも、
その時点で、残機0ボム0。

1ステからなんかオカシカッタデスヨ
 
 
 
【フリーソフトの話】

一部、気分を害するような表現もあるやもしれますまい。

いやー、まあなんだ。最近フリーソフトって全然やってなかったんだ。理由はね。単純に面白いモノが少ないから。10個や20個プレイして1個当たりがあれば良い方だと思うわけで、なんなら金出して何か買った方が絶対に良いし、そうでなくても、夕輝の元には歴代の名作FCなどもあるわけで。それにフリゲってヤツは他人の評価はまるで当てにならない。少なくとも夕輝はそう感じている。多くの評価は主観が入りすぎてる上に、結局情報が少ないので判断もしにくい。それは決して悪いことでは無い。が、それは評価では感想だと言うのだし。ま、それは本題では無いので、此処で他人と争う気はない。
 
で、月弓杯というコンテストが開催されていたんだが、気が向いたので、最優秀作品に選ばれていたゲーム(見えない銃口)をプレイしてみた。そもそも短編ゲーや音楽文章その他なんでもありっぽいコンテストらしい。短編ゲーなら時間も掛からないわけだし。で、プレイ。まーなんていうの?脱出系?面白いか面白くないかと聞かれれば、面白いとは思う。難易度も丁度良いだろう。しらみつぶし感はあるが、どんなゲームも突き詰めれば、そこは変わらない。審査員の総評には、総合力の高いゲーム。雑誌の付録でもおかしくないとありました。確かに、悪いとは思わないが、このゲーム。私に採点させれば、100点満点なら50点。まあ、52点くらいにはしても良いか。夕輝自身、ゲーム制作は巧くないので、何を偉そうにと思うが、それは自分でも思うが、だからといって他人の作品に甘くなるほどニンゲンできてない。ゲームの意図が全く見えないので、その時点でもう失格なんだけどね。脱出という過程が目的なら、細かい事はやめてしまえば良い。その後ろにあるテーマが目的なら、表現できてないので失格。なお、この手の脱出ゲームの(フリーにおける)最高峰は、私はビリジアンルームだと思ってる。話を戻すと、この「見えない銃口」は、"顔が無い"がテーマらしいわけだが、結局、そのテーマが活きているシーンが無い。最後の選択*1がそれらしいと言えばそうかもしれないが、もし最後のシーンのソレを際だたせたいなら、他にやりようがあるはずだ。顔のない肖像画もそれは単にそこにあるだけに過ぎない。それがそこにある理由が無い。それはそれで無くても良い。謎解き自体は多少、意味のない無駄もあったがおおむね良い出来ではあった。たぶん、この点が評価に繋がったのだろう。評価文を読んでもわかるが、審査員もテーマについて全く何もわからなかったと書いてあるふうに読める。キツい事を書いているが、それはそれだけ、この作品に未来を感じたからだ。伸びる可能性がある。ネットに溢れる他の駄作とは全く違う。だから、50点では無く52点なのですよ。
  
*1
ちょっとネタばれになるけど、私の解釈は、最後の選択はどっちを選んでも、それが自分が考えて出した結論であり、それは顔のない風景にとけ込んだ人間では無い。つまり顔のある人間の行動ということを意味していると感じた。下の選択を選んだ場合の、セリフにも少し触れられていると思う。ただ、そうだとすれば、片方の選択肢では殺されるわけだし、(攻略ページには、生死は結局関係ないみたいなこと書いてあったけど)このゲームの最終目標は"生きて脱出すること"なので、バッドエンドということになるのではないか?さらに、もう片方で生きて出られるが、その場合のスタッフロール後の最後のセリフがかみ合わない。つまり、最初の夕輝の解釈は間違っているという事になる。では、どうなのか。顔が無いというのは、十中八九、自主性の無さを意味しているのだと思う。もしくは、単に存在感が無いだけか。顔が無いなら生きていても仕方がない、らしい言葉が聞かれるが、それは周りと同じなら、居ても居なくても一緒だという意味だと取れる。生死を直接的に分ける最後に出てくる選択は結局は意味の無さないものになってしまう。もっとも夕輝の着眼点がずれてるだけかも知れないがね。ただ、顔のない肖像画がラスト直前にもう一枚出てくる事の意味を考えると、どうしても最初の解釈になってしまう。けど、なら結果がおかしいわけで。それに牢屋内に出てくる言葉も何かを示唆する言葉に聞こえるが、結局はそれは意味の無いものになってると私は思うのですよ。
 
 
 
要するに、謎解きは解く方より作る方が遙かに難しいってこった。

純粋に謎解きだけに集中させた方が評価はあがったかもしれん。
けど、そうはしたくないというのは
クリエイター共通の思考なんだろうね。私も含めて。
ハトに糞ひっかけられました>挨拶
 
 
 
 
 
ありえねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

なんてツイてないんだろう。まあ、うんちはついてますが。

 
 
 
 
 
で、この雑記もなんだかんだで、どうやら30000Hitした模様

これもひとえにたゆまぬ私の努力の賜
皆様方の厚い御支援御恩情のおかげと感謝しております。

【永夜抄】

霊夢&ゆかりんペアでハード突破。

いやー、いけるもんですね。

突破時は、残機0の残ボム1。まーギリギリ。
 
 
1ステ2ステ安定の、
3ステの慧音たんは、最低限のボムで突破。
鬼門の4ステ道中が大安定したのと、
魔理沙うどんげでほとんど抱え落ちしなかったことが勝因か。
肝心の輝夜がズタボロだったけどボムパワーでごり押し。

あと、なにげに、魔理沙のシュートザムーンのスペカを初獲得したり、
永琳の壺中の大銀河のスペカも初獲得。
いずれも残ボム無しで、気合い避けしてたらいけた。

シュートザムーンはいつも行けそうなんだけど、失敗するんだよなぁ。

ファイナルマスタースパーク出たけど、
3本目のマスタースパークを避ける方向間違えて、
画面端で押し潰された(´・ω・`)グシャッ

【まじっく】

何を血迷ったか、シヴの浅瀬x3を購入。
おとーさん違うでしょう、ラノワールの荒原を買わなきゃ。
 
 
あと、ショップで
知らない人に声をかけられた。
気持ち悪い雰囲気の人だったので
忙しかったので、軽く流した。

そもそもマッドネスなんか、俺知らねーよ。
俺が現役だったころは、
アウトポスト、ブラックアイス、
5C、貿易風ライダー、適者生存、うんたらかんたらだよ。

どのみち、最低限のマナーを知らない人間と話しをする時間は無駄だ。

注意:別に礼儀正しくしろとかいうんじゃなくて、それ以前の問題な。
 
 
 
【エロ本】

珍しく、3次のエロ本を中古本屋で買ってみる。

適当に数冊買ったわけだが、

お尻美人とかいうタイトルのヤツがあって・・・

開けてみると・・・
 
 
 
 
スカでした。
  
 
 
流石に三次スカはキツかった。

しかも、あんまり可愛くも無いし。
ブタのケツ見てもしゃーねぇし、
ケツから何か出てるとか以前の問題。
 
 
 
俺よ、買う前にもう少し吟味せよ。
 
 
まあ、でも、お尻倶楽部Jrとかいうヤツが
とても良かったのでどうでも良くなった。
 
 
え?

おっぱいも好きですが、お尻も好きです。何か問題でも?
 
 
 
ごちそうさまでした。
 

夕輝と結局

2005年6月26日 日常+α
夕輝と結局
画像は9版のスポイラーに目を通した直後の心境>挨拶
低木林地x3、カープルーザンの森x4
アダーカー荒原x3、硫黄泉x3を発掘。

・・・地底の大河は何処?

そうでした。持っていませんでした。
・・・一番要るのにナ

対抗色のペインランドが復刻するなら
今の内に買っておこうかな、とか思ったら結構高い。
ちょっと悩んでる。ラノワールの荒原くらいは抑えておこうかな。使うし。
で、復刻しなければ鬱死。
 
 
真鍮の都落ちるらしい。痛い。痛すぎる。
代わりに宝石鉱山の1枚や2枚再録しろってんだ。
流砂なんか再録してんじゃねぇぞ、と。

流砂は3枚発掘。たぶん、もっとあるはずなんだが。
知られざる楽園3枚発掘。何?帰ってこないの?

惑乱の死霊が沸いてくる沸いてくる。
言語問わずで、もう10枚以上ある。
アレ、アンコモンだったっけ。

地味にセンギアの吸血鬼が帰ってくるらしい。
もちろん、コレも10枚くらい発掘。

その割には鬼火は3枚止まり。まあ、コイツはレアだが
少なくとも4枚あると思うんだけどナ。
不吉の月が無いから、そんなに強くは無いんだが
忍者には必要。

極楽鳥も1枚出てきた。
山森ゴリラも1枚見つけた。こっちは4枚どころかもっとあるはず。

ヒマワリ(平地)が山ほど沸いて出たのは仕様ですか?
 
 
 
 
まあ、ダメランが復刻しようがしまいがどうでもいいけどな。
タップインより使えるけど、痛いのは地味にキツい。
アンコモン格下げの可能性も・・・無いか。

なら9版はレア過剰のような気がします。
 
 
 
ぶっちゃけ地底の大河はフツーに欲しいなぁ。
青黒忍者に要るしさ。
あと、緑黒。こっちも忍者用。
青緑もあれば、3色忍者でGo。

夕輝の世界は忍者を中心に回っています。
 
 
 
では、これからでーとに行ってきます。
 

夕輝と9版

2005年6月25日 日常+α
某所のスポイラーを流し読み。
 
 
 
羽ばたき飛行機械(σ・ω・)σ
これで忍者はあと10年は戦える!!!!!!!>挨拶

トゲ尾の雛と梟の両方を一度に失ったのは痛手だが、
こいつらには代わりがいるもの。

WoCは青に怨みでもあるのだろうか。
青が・・・

ダメラン復活。わーいわーいわーい。
でも、集める手間が・・・手元にあるのはどれも中途半端な枚数。
いっそデュアルランドの復刻を・・・
といっても、赤緑、青赤、緑黒、白黒ぐらいしかないけど。

それぞれの色とも(青以外)パワーカードが結構復刻してる。
白はなにげにウィニー用のクリーチャーが沸いてるし、赤の生き物は皆優秀。しかも、歌とか地味に良いカードアリ。黒にはヒッピー、しかもヒッピーだけじゃなく内心恐怖していた迫害のセット落ちも無く、除去が一段階優秀になった。緑はすきこみを落として、クリーチャーがレベルアップ。

このスポイラーが"真実"だとしたら、
持ってないカードが多すぎるので購入していかないとイケナイかもしれん。
もちろん、それが向こうの思惑なのだろうけど
夕輝的には、楽しけりゃなんでもいいと思うね。

とりあえず、
すきこみ落ちキタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━(  ゜)━(  )━(゜  )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!
 
 
 
そして、数万枚の大海原からいくつかのカードを発掘する苦労が・・・
「エヘヘヘ死ぬのよ!みんな死ぬのよ!エヘヘヘエヘヘヘ」で
ぐぐる検索してきた人、素直に手をあげなさい>挨拶

そんな単語(?)で引っかかる此処が(´・ω・`)
ちなみにトップ。
フランキーから託されそうになったバトンを拒否したら、
フランキーから肉将軍を経由して回ってきたっぽい>挨拶
 
 
 
いつだって、世の中は厳しい冬のように冷たい。
 
 
 
■Q1.コンピュータに入ってるゲームファイルの容量

計りたくないからよくわからん。
が、確かに言える事は夕輝のマシン=ゲーム機。

■Q2.今進行中のテレビゲーム

メタルサーガ。と言いたいところだけど、これは一段落付いた。
FFXIはここ一ヶ月の総ログイン時間が2時間より少ないと思われるので
進行中とは言い難いかもね。

ぢつは進行中のテレビゲームって今はゼロなんじゃねぇの?

取り敢えず、Abyss2が制作途中ということにしておこう。
もう3ヶ月手入れてないので、
次に手入れる時はソースコードの整理からはじめることになるだろうが。

■Q3.最後に買ったテレビゲーム

メタルサーガ(05年06月)

その前はドラゴンクエスト8(04年12月)
その前は機動戦士ΖガンダムVSガンダム(04年秋)
あまんり買ってない。

誰かのストリートファイター3rdは此処にあります。

■Q4.よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのゲーム

1,迷宮組曲(FC)

極めて良くできた"ゲーム"。

今のグラフィックに頼りすぎたあかんたれには是非見習って欲しいところ。
難易度とかもすごく良いところでバランスが取れてる。
これ以上のゲームはこの世に存在しないのでは無いかとさえ思う。

もし未プレイの人はプレイしてみることをオススメする。
ゲーム観が変わってしまうだろうから。

そもそもゲームって何だ?って考えた時に
これは、その答えに極めて近いモノを持ってると思う。
 
 
 
FC系はあげるときりがないくらいので、これだけにする。
RPG系とかは思い入れがあるけど、よくプレイするものでは無いしね。

2,パネルでポン(SFC)

対戦パズルの最高峰と言っていいんじゃないですかね。
ぷよぷよ通(SFC)/ぷよぷよ通決定版(PS)も大好きなんだけど、
マイナーだと思われる方を

玄人が2人対戦してると、
パッドのボタンを押すカタカタという音の方が、
BGMより大きくなったり、
超ハードでやると、
SFCの処理が追いつかなくなったり、
中身はエゲツないぐらいにハードなアクションパズルなのに
ストーリーは妖精さんのお話でいかにも童話なグラフィックであったり、
しかも後期SFCのくせに値段が異常に安かったりとネタに困りません。

3,メタルサーガ(PS2)/メタルマックス2(SFC)
/メタルマックスR(SEC)/メタルマックス(FC)

まあ、シリーズモノということでひとまとめ。
これより面白いRPGを探すのは難しいと私は思っています。
ただ、人によって向き不向きはありそうですけどね。
FF、DQ、イース、旧ウィズに並ぶ
名作シリーズであるハズだったのですが、
そういう意味でも不遇の名作って感じですかね。
今回メタルサーガで復活したので今後に大いに期待です。

4,DarkCastle(RPGツクールDante98作品/Sofcom3号収録)

マイナーとかいう以前の作品を此処でご紹介〜
ここを見る人の100%が知らないだろうこの作品。
今は亡き、ソフコンという雑誌の第3号(及び4号)に収録されたコレは
RPGツクールの元祖、Dante98で制作されたRPGだ。

是非プレイして欲しいが、ハードがハードなので無理は言えない。
だが、Dante98をwin上でエミュレートするソフトを使えば、
作品データさえ手に入ればプレイ可能。
作品データはもちろん私は持っているので。
私はWin上でプレイできます。
 
 
で、
この作品は夕輝のゲーム観に打撃を与えた作品のひとつでもある。

ダークな雰囲気にシビアな難易度、
理不尽なまでの難解な迷宮なハズなのに、
決して理不尽でなく、極めて自然にプレイできる。そして死ぬ。

内容は、
魔女の女の子が婚約者を救うために必要なお金を稼ぐために
迷宮にやってくるという話で、
迷宮は地下10階まであって、その中で8000G溜めてこいって話。

お金は歩き回ってたら勝手に溜まっていくので、
8000G溜めるだけなら簡単。地下1階だけでも溜めることはできる。
しかも、ワンダリングモンスターは存在せず、
モンスターは全て固定。だが、結構強い。

凶悪なのは、迷宮そのもの。ちょー複雑。
マッピング必須。マッピングしてても迷うくらい。
で、迷宮のいろんなところでイベントが起こるけど、
イベントを強制されない。このあたりはメタルサーガとかに似てる。

で8000G溜めただけだと、
迷宮の出口で奪われて殺されてバッドエンド。

迷宮出るまでに、迷宮の謎を解いて、
いくつかの真相を暴いておかないといけない。
その真相もかなりダークだったりする。

そうすれば、グッドエンディングや
グッドかバッドかわからないエンディングなども用意されてる。

で、正直に言うと、クリアしたこと無いです。
データ開けて、エンディングは見たんだけどね。
地下5階以降がキツすぎんだよ。

5,ファイナルファンタジーXI

すっとこどっこいでごめんなさい。
まあ、これやってなくても、
他のゲームで時間費やすんだからいいんじゃね?
 
 
 
言ってみたかっただけです。ごめんなさい。
 
 
言い訳はしません。
私は後悔はしていな・・・・いことも無いけど

少なくとも、楽しんでるので良いかと思う。
 
 
■バトンを渡す5名

てかさ、フランキーからのバトン拒否ったんわ、
渡す相手居ないしサ、そもそも、こういうの他人に渡すのも
あんまり好きじゃないナぁとか思ったから。

・フランキー
・フランキー
・フランキー
・フランキー
・フランキー


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