ふむ。
たけしと志村はやっぱりなかなかやるな。
なんていうか、笑いの教科書みたいな感じ。>挨拶

言うなら技術。
そして今の若手に不足しているもの。

王道を王道で行き客を引きつけることができれば、
王道を反れることで客を湧かせることが出来るんじゃないだろうか。
 
 
 
【FFXI】

通りすがりにHoo取られた。
一人で狩ってただけにやりきれない。

やっぱりタマネギ拾いに行こう。
 
 
【まじっく】

最近巫女触ってないプレイヤーの戯れ言。

巫女覚醒の対トロンのサイドに聖なる場は不要。

理由:聖なる場が在ればタイタン以外が出てくるから。

トロンだけを睨むならたぶん、聖なる場より塩まきかなぁ。
あと袖は他にも役立つし、あったほうが良いと思う。

机上の空論だけど。

巫女でトロンに勝つのはサイド後も至難ってのが結論だったしナぁ
 
 
 
で、3月の合宿にK氏が参加したんだが、
このK氏は、夕輝が氷河期ミラージュ嵐の時代に共に戦った戦友で
まあ、とりあえず、
今夕輝が持ってるカードを全部渡して、デッキを組ませてみた。

こんなデッキを組み上げてきた。

8 平地
9 森
4 エルフェイムの宮殿

4 極楽鳥
4 ぶどう棚
4 永遠の証人
2 ヴィリジアンのシャーマン
2 雲を追うエイヴン
4 セラの天使
2 清純な天使

2 巨大化
1 摩滅(帰化が無かった)
1 歯と爪
2 祝福の伊吹
1 魂の絆
2 てらしの評決
3 神の怒り
1 精神隷属機
4 氷の干渉機


セラの天使や氷の干渉機といった古き時代のスーパーエースが
現代でも十分強いってことを知りました。

忍者デッキは、相性悪くないはずなのに、良いはずなのに
干渉機で手止められて、セラ天使に殴り殺されました。

攻撃に参加してもタップしないって
ツヨイワァ*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:* ミ ☆

夕輝と正義

2005年4月7日 日常+α

優秀なトモダチを掴まえろ
>新入生への命令

正義はその意味が最も端的にカード名に現れている。
正義のカードの意味は正義と法律。
しかし、このカードは正義そのものである。
正義は正しい行いと法律に基づいた厳格なものであり、
それは弱者の味方では無いし、それは同情もしない。
それが正義のジャスティス。
 
 
 
また、
死が癌が、日本から世界から一人の才媛ある偉人を失わせた。
その一方で
神の信徒を騙る生きる価値の無い人間がのうのうと生きているわけだ。

世の中おかしい。
 
渡辺満里奈は野菜スティックに寝取られたしな。けっ
 
 
 
やっぱり野菜スティック突っ込まれたんだろうか。

【FFXI】

金策はタマネギに始まりタマネギに終わる。

時給3万で満足すべし。
NMなんか追わない。
分解なんか手を出さない。
エレなんか気にしない。
転売なんか関係ない。
取り合いしない。
泣かない。
まあ、夕輝は人生の大半を幸運で乗り切ってきましたが>挨拶
 
 
 
今年度から大学生となる方もなかなか多いようで、

2留確定なボンクラーズ一直線な私から、
大学生活を円滑に送る助言を致しますとすれば、
(夕輝は国立理系に所属するので、そのほかはこのかぎりでは無いと思う)

まず、

単位を取るだけなら、深く考えずに教官に従え。
 
 
プライドには単位は付いてこないです。
どんなクソ教官でもダメ教官でもカス教官でも
たとえ人間失格な教官でも単位を出せるのはソイツだけなので。
 
 
 
授業に出席する。聞く価値が無い授業も出席だけして他の内職する。
 
 
 
最後に大事なのは
 
 
 
優秀なトモダチを掴まえる。

 
 
 
 
 
私って汚れてますか
 
 
【オカルティズムなお話】

夕輝はその手の知識が一般的な人物より多少豊富なだけで、
オカルティストでは無いのでぃす。

超能力や魔術の類は絶対に存在するのでぃす。
テレビに出てきたりするような偽物はともかく、
本物は間違いなく存在するのでぃす。
世間には偽物で溢れかえってるから、気が付かないし
もしかしたら、自分に備わってるかもしれないのでぃす。
 
 
ダイス目を自由に(あるいは自由でないにしろ)操作できる人がいるのでぃす。
哲也のような、横滑らしのダイス振りじゃなくて、
普通に振っても出目が偏るのでぃす。

もちろん、通常の6面体のダイスでは、
必ず1/6の確率で望みの出目が出るのでぃすが。
マジックのカードの引きもそうでぃす。
神懸かった引きというのは本人の能力かもしれないのでぃす。
 
 
 
信じる信じないは各自に任せますが、
夕輝は多少自分の不運を調整できるのでぃす。
最近は力が鈍ってきているような気もあるのでぃすが、

いくつかの場面で、かなり望むところに近いように不運を振り分けれるのでぃす。
そして、ここ一番のところに不運が来ないように調整するのでぃす。

言い変えれば、幸運を普段溜め込んで、任意に放出できるのでぃす。

信じる信じないはどうでもいいのでぃす。
やるかやらぬかが問題なのでぃす。byヨーダ。
 
 
 
無いよりあったほうが、世の中絶対に面白いけど
いざあったら、それはそれで困りそうなモノなのでぃすがね・・・

でも、一度
グリモワは読んでみたいのでぃす。
あと、ヘルメス文書や裏死海文書とかも存在するのなら
何が書いてあるのかという興味はあるのでぃす。

夕輝と隠者

2005年4月6日 日常+α
隠者でもいいんじゃ?>挨拶
 
 
 
覚悟はできております。

【プログラミング】

身から出た錆(データミス)のため、余分なプログラムを組む。
今はプログラムというより仕様の細部の煮詰めが優先課題。

【旧いWiz】

戦闘アルゴリズム

出現する敵一種類を乱数にって決定する。
このとき、敵自身が内包する出現しやすさに依存する。

出現する敵一種類が確定すると、
その敵自身が内包する後続データと後続出現確率を参照し、
後続の敵を決定し、それが出現するかどうかの判定を行う。

これを繰り返し、4種類までの敵が確定する。
ただし、階層ごとに出現種類の上限が決まっていて、
それを越える出現は行われない。

戦闘が開始すると、奇襲攻撃の有無を決定する。
この決定のアルゴリズムはわからない。
完全な乱数依存か、敏捷度と幸運度に依存した判定かも。
また、一部の敵は奇襲を受けない特性を持っている可能性も。

各キャラクターのコマンドが決定すると、

プレイヤーキャラクターと敵全てに対して、

1.敵それそれが固有の確定値として持つ敏捷度とPCの敏捷度にそれぞれ、
  レベルと幸運度を加味した乱数を加え、順番を決定する。
2.敵それぞれに関して、敏捷度を、敵データが内包するデータ依存で
  確定し、それらをPCの敏捷度を比べて順番を確定する。

前者の場合、敵データが持つ敏捷度は、4や7などの定数。
後者の場合、敵データが持つ敏捷度は、3D6や2D4などの乱数指針。

敵キャラクターの順番時に、その敵の行動を決定する。
敵データが内包する、行動指針によって
直接攻撃や魔法、ブレスの使用が選択される。

ブレスのダメージは、敵の残存Hp/2で確定。
幸運度依存のレジストチェックに成功すれば、さらに半分。

直接攻撃時には、
まず、それぞれが固有で持つ攻撃回数の回数だけ攻撃する。
PCは戦士、侍、ロード、忍者は、レベル/4切り上げ
僧侶はレベル/5切り上げ、他はレベル/8切り上げに
等しい攻撃回数を持つ。

命中判定は、
自身のレベル、敏捷性と
相手のレベル、ACに依存した判定が行われる。
(もしかしたら、幸運度が加味されている可能性がある)

また、ACと敏捷度は、それぞれ偏りがあり、
表示は線形だが、判定時に依存する度合いは非線形
さらに体感的には敏捷度が命中精度には大きく関わらず、
レベルとACの関わりは大きいように感じる。
 
 
ダメージは、
自身の装備する武器に内包するダメージに筋力ボーナスを加味したもの。
武器に内包するダメージデータは、乱数指針。
筋力ボーナスは、8以上で+1、13以上で+2、18以上で+3。
(確定では無いけど、D&Dってこうだったよね?)
 
 
攻撃が命中したら、忍者などによるクリティカルや
クリーピングクラッドなどの毒、グレーターデーモンなどの麻痺の
追加効果が発動したか判定される。
複数回攻撃が命中したら、それぞれに関して判定が行われる。
だから、ボーパルバニーは首を刎ねないけど、
ハイマスターによく首を刎ねられるんだね。
ハイマスターって6回攻撃ぐらいしてくるっぽいし。
 
 
Wizはこんな感じだと思う。

【まじっく】

トロンに勝てないのは仕様。
サイドボードは

頭蓋の摘出15枚。

夕輝と力

2005年4月5日
ぱわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー>電源

8番目のアルカナ、ストレングスの意味は
博愛と寛容、そして勇気と忍耐。

【(貧乏に)忍び耐える者】

10島
7 沼
2 塩の湿地
1 死の溜まる地、死蔵
1 水辺の学舎、水面院

4 羽ばたき飛行機械
2 疫病甲虫
3 物知りフクロウ
3 トゲ尾の雛
2 骨奪い
3 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
2 喉笛切り
2 大牙の衆の忍び
4 静風の日暮
1 鬼の下僕、墨目

3 残響する衰微
3 残響する真実
1 ブーメラン
3 マナ漏出
3 幻視の血清

サイドボード
2 仕組まれた爆薬
2 疫病甲虫
3 恐怖
2 大牙の衆の忍び
1 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
2 秘宝奪取
2 鎮圧
1 袖の下
 

調整開始地点。
当分はいくつかのカード枚数の適正さの調査がしたいナ。
怪しいのは、物知りフクロウ3枚と残響する衰微3枚。
それぞれ、4枚入れるべきカードではある。
サイドボードは現時点では適当。
サイド確定は大牙衆忍と恐怖、甲虫ぐらい。
またある程度の効果がほんとに確認できたら秘宝奪取も。

夕輝と戦車

2005年4月5日 日常+α
三突は良いものだ。
ヘッツァーは良いものだ。
パンターは良いものた。
ティガーは良いものだ。
ケーニヒスティガーは良いものだ。
ヤクトティガーは良いものだ>挨拶

現代戦車も良いが、
大戦中のドイツ戦車も味があって良いと思う。
プラモ作りたくなってきた。
 
 
 
【体調】

頭痛い。バファリン服用。優しさが半分。残りはなんだろう。

厳しさ?

【まじっく】

あー某さんのアレ面白いなぁ。
リスト見ただけでは、回るかどうか怪しいっぽい雰囲気なのに
全然回るのなぁ。プレイングは相当難しそうだが。
ああいうデッキを構築できる人って好きだなぁ。うん。

【FFXI】

バーミリオンクロークなぁ。ぶっちゃけ無くてもいいけどなぁ。
やっぱり欲しいかなぁ。

早くバーミリの上位実装してくれたら、お安くなるのになぁ。
もしくは、100万くらいの廉価リフレシュ装備。
下旬のバージョンアップに期待。

明後日くらいには、苗が収穫できるだろうから、
コレ捌ききったら+50くらいはいくか。
まだまだ遠いな。挿し木はひたすら時間が掛かるのが難点だなぁ。
時間が掛かるから、終点の値段の予想しにくいし。

現在所持金200。
バーミリ価格500。

500なんかに届く自信も無ければ、積極的に向かう気もない。
そもそもバーミリ300に落ちるまで買う気無し。

300切った瞬間に買っておくべき装備ではあったナ。

イレースにしろバーミリにしろ
後衛全体(とナイト)が買うわけだから、需要が高いのよネェ。
うちのLSなんか、なぜかみんなバーミリ着てるしなー。
LS全体でバーミリ10着以上あるわー

1着分けてくれ。

夕輝と恋人

2005年4月5日 日常+α
Squeeboyさん、
リンクありがとうございます。
 
 
 
 
カノジョ(カレシ)って結局何なんだろうね>挨拶
 
 
ただ単に一緒にいて楽しい、もっと一緒に居たいって思うだけなら
それは友達とどう違うんだろう。

薄っぺらい言葉の約束で人は安心できるのだから、
それはそれで幸せな事かもしれない。
 
 
 
別に裸で無くとも、肌をすりあわせて語り合う という行為は素晴らしい。
相手が男で無ければ。
 
 
人の肌に触れてこそ、人の温かみを感じられる。
人が温かいって事を思い出せる。
 
  
【FFXI】

タマネギ長者はバーミリオンクロークに手が届くか?inバハ鯖

現在の相場
タマネギ1ダース     10000G
バーミリオンクローク 5000000G

つまりタマネギ500ダース必要というわけだ。
 
 
 
ぶっちゃけ無理
 
世の中のなんと冷たいことだろうか。
誰か、この哀れなたる♀にバーミリオンクロークを買ってあげようという
勇者は居ないのか。もう誰でもいいから貢げ。とにかく貢げ。外国人不可。
 
 
 
 
そう思いながらも、ウチの愛娘は今日もタマネギを集めるのでした。
 
 
 
あ、そうそう。裁縫眼鏡げっと(σ・ω・)σ

おばさんくさいっていうなー
 
 
 
ふにょっき 

夕輝と法皇

2005年4月4日 日常+α
まあ、ヨハネのじっちゃん、成仏しーやー(間違い)>挨拶
 
 
 
 
 
成仏すんのは仏教。

【委員会の話】

そうだ、人権擁護委員会の構成員になればいいんだ!
 
 
 
拉致議連が危惧している事は最も危険なパターンのひとつだナ。
 
 
法律は誰も守りはしない。
官僚は保身しか考えない。
教師は何も教えない。
愚者は己を見つける前に絶望を見つけるだろう。
 
 
【まじっく】

で、忍者デッキは土地を絞ってあるので
すきこみに限らず、土地破壊に対してなかなか脆弱であった。
トゲ尾の雛を入れるべきだな。
少なくとも、初級者に対してはかなりのマナ縛りにはなる。
問題は、中級者以上にはたいしたマナ縛り効果を得られないことだろうか。

というか、ポンザなどの土地破壊系って今の環境に美味しいんじゃないだろうか。
なんて思ってみたり、
 
 
あと、人様のマジックの話とかそれ以外でも読んでて思うけど、
自分をあんまり卑下/Condescendするのはどうかと思う。
自分の事を悪く言うのは自由だが、
それは謙虚/Humilityなんかじゃないだろう。
自分が歩いてきた踏み台にしてきた屍に対する侮辱では無いか。
もし、自分がヘタレだの物体だのと思うなら努力するなりなんなりしたらいいのだし、
そもそも、本当に自分の事をそう思っているのかも甚だ怪しい。

じゃあ、夕輝は自分のことをなぜヘタレだと言うのか。
言葉のあややや勢いで使うことはあっても、
それなりに考えた記事内では使っていないと思う。
永遠の初心者という表現は使うがね。

夕輝は自分のことは、修練が足らないとは思うが、
(現実にマジックに費やす時間は限りなく少ない)
ヘタレだとは思わないし、人様並みのプレイングもできる(ハズ)
 
 
 
 
自分の事をヘタレなどと思わないでくれ。
みんながヘタレヘタレとか言ってると、
誰がほんとにヘタレなのかがわからなくなってくるよ。
 
 
今日の対戦相手は皆強かったが、それより俺は強かった。
だから俺は此処にいる。
それでいいじゃないか。

夕輝と皇帝

2005年4月3日 日常+α
日本は物凄く物凄い。
民意が反映されない民主主義と
株主の意志が反映されない株式市場に育まれている>挨拶

【Abyss -Alchemist from the Abyss-(仮名)】

http://awts.hp.infoseek.co.jp/works/afabyss.htm

現段階:何もないランダムに生成されたダンジョンを
    ただ彷徨くことができます。
 
ランダムダンジョン生成のアルゴリズムにはそこそこ自信はある。
でも、ちょっと広いかも(31*31)アレだったら25*25程度に縮めるか。
 
 
【支配】

ライブドアの堀江が支配という言葉を使ったといって
叩いてたけど、堀江がその言葉を使ったのは、
たった一回だけだったと記憶している。そういうこと。

群れて澱んで腐ってるのは、官僚や政府だけではないって事で

彼らがその気になれば、何でも出来るということをまざまざと見せつけられた。

逆に愛知万博の偽ぼったくり情報もそうだ。
もっともコチラは嘘では無くて、本当だけど全てでは無いって
詐欺の論法チックな話。この辺りについてはまた今度。

で結局、かなりの人数が踊らされただろう結果になった。
 
 
 
ま、でも騙される方も悪い。
騙されることが回避できないのなら仕方ないが、
回避できるのに回避しようとしないのは悪い。

もし、マスコミがこの日本を支配しているとしたら、
その原因は考えることを放棄した我々にあるということだ。
 
 
 
 
 
 
さらに言わせて貰うと、あまり考えもせずにやるから
段々とキツくなっていく。
しかも、法皇を向かえる前に法皇は逝去なされるし。

夕輝と女帝

2005年4月3日 日常+α
日本時間本日午前4時半過ぎに
ローマ法王ヨハネ・パウロ二世が逝去されました。
謹んでお悔やみ申し上げます。
 
 
天にまします我らの父よ
願わくは御名の尊まれんことを
御国の来らんことを
御旨の天に行わるるごとく地にも行われんことを
我らの日用の糧を今日我らに与えたまえ
我らが人に許すごとく我らの罪を許したまえ
我らを試みに引きたまわざれ、
我ら悪より救いたまえ

聖寵みちみてるマリア
主 御身と共にまします
御身は女の内にて祝せられ
御胎内の御子イエズスも祝せられたもう
天主の御母 聖マリア
罪人なる我らのために今も臨終の時も祈りたまえ

栄光は父と子と聖霊に。
初めのように今もいつも世々に。アーメン。

>挨拶
 
 
 
で、夕輝はキリスト教信者ではありませんので悪しからず。
なお結婚できないのはカトリックだけ。
 
 
で、最近満ち足りてるのか満ち足りてないのか
よくわかんない生活をしながらも、
日々を過ごしております。

WTMの第七弾がいつの間にか出てたようで、
買ってみたら、ナースホルンが出てきました。
・・・ビミョ?
どうせなら砲のがよかったゆ。
ナスホルンは中途半端、戦車としては中途半端。
装甲なんて無くても良いけど、前くらいはあったほうが良いなんて
そんなの微妙すぎー

しかも、冬季迷彩。ちぃぃ。
冬季迷彩は安くなるんだよナー。

んで、それコンビニで買ったわけだが、
同時に近麻と久しぶりにエロ雑誌1冊買ってみる。
ぶっちゃけ、全然恥ずかしいとか思わないあたりダメ人間?
まあ、店員が男のような女のような、
むしろ人間かどうか怪しい巨塊だったことも理由にあるかもしれん。
マガジンは現在中古運動中。

で、買ったのは快楽天とかいうヤツ。
エロ本は最近はここ5年くらい全然買ってなくて、
最後に買ったのはZipなんだが、快楽天は初めて。
(ちょっと表紙に惹かれたのはナイショ
 キメ手が上連雀三平なのはもっとナイショ)
なかなか良いジャン。来月も財布に余裕があったら買ってみよか。

エロ系出身で、一般人向け(あくまでエロ無し路線の意味)に
あがってきた漫画家ってのは画力が高い傾向にある。
あずまきよひこしかり、じだましかり。他にもいろいろ。
逆に少年誌出身の漫画家は一芸に秀でてるだけな感がある。
特に画力がお粗末なのが多い。悪いとは言わないが、
編集はナニをやってんだ?って思うぐらい
構成が悪いのも居る。ナニもやってないんだろうゆ。
今のジャンプを読んでる少年少女は可哀想に思わないでもない。
いや、今のジャンプは実は歴代ジャンプの中では
かなり面白い方ではある。
だが、やはり黄金期後半には適わないと思ってしまう。
自分はシアワセだなぁと思う。
夕輝の考える画力の中には、効果音描写と集中線やトーンの使い方、
枠取り等の構成も含めてのことです。
 
 
 

まあ、一言でいうなら、
飽きちゃったからだゆ。

夕輝と女司祭

2005年4月3日 日常+α
嘘を嘘と見抜けない人が、(この雑記を)読むことは難しい>挨拶

元ネタのオラクルをきちんと覚えていないけど、泣かない。
 
 
 
嘘も方便なんて言葉もあるように、
人間生活を円満に円滑に進めるには、
多少の嘘も必要となろう。

正直者は常に馬鹿を見るわけではないが、
常に馬鹿を見ないわけではないわけで、

夕輝が思うに、吐いても良い嘘ってのは2つしかないと思う。

ひとつは、その嘘でほとんどの人物が損害を被らず、利益を得ない。
また、失ったり得たとしても、それは誤差の範囲内で収まり、
かつ、その嘘を吐かなかった場合のケースと吐いた場合りケースの
行き先が常に同じである。
なおかつ、相手に必ずばれる(ばらす)嘘。

必然的な状況に限らず、円滑な進展には嘘も必要となる。
それが自己の利益を率先して追求するという理由で無い場合で
その嘘が大勢には影響を与えないのであれば、
その嘘は実質大きな意味を持たず、
それは相手の不快感をさほど大きくしない。
しかし、嘘を吐く行為自体が相手に不快感を与える要因ではあるので、
嘘が嘘であることを示すことで、相手の不快感を和らげる。
 
 
 
ふたつ、完全に自己、及び自己を内包する環境の保身のための嘘で、
それは自己を損害から庇護する目的で吐く嘘であり、そのためには、
他者に損害を与えることを厭わない。そして、絶対に他人にばれず、
墓の下まで持っていく嘘。時効というものは存在しない。

自分(と自分を含む環境)を守るということは最優先されることである。
そのためには、他人に損害を与えても仕方がない。
そういう観点から吐く嘘。しかし、絶対にばれてはいけない。
だから、多用は禁物であり、誰にも(最愛の身内にさえも)語らず黙し、
静かに万事が終わるのを待つ。


これが吐いても良い嘘。

で、如何に嘘を吐くかは別の話だけど、
嘘ばっか吐いてるヤツの嘘はすぐばれるわけで、

10の中で9までは本当で残り1つが嘘であり、
その嘘はもっともらしい嘘ではなく、
もしかしたらそういうこともあるかも的な嘘が良い。

なんていうか、こういう話になってくると詐欺師の論理になってくるけど。

オレオレ詐欺?今は振り込め詐欺っていうのか、
あんなのは外道のすることで詐欺というにも烏滸がましい。
あれは単に、相手を引っかけて金せしめてるだけの恥ずかしい行為だ。
本当の詐欺はそんなんじゃない。
引っかかった人間さえも気が付かない。
それこそ、真の詐欺だ。

まあ、夕輝は詐欺師では無いので、よくわからないのだけども、だ。
 
 
 
でも、なにをどうしたって、何処でなにをしたって、
首の上についてる重い塊は使った方が良いよというお話。

ジャック・オー・ランタンみたいに空洞ってことは無いだろうから。
 
 
 
ちなみに、女神転生のイメージで本当に
ジャックランタンを考えてると酷い目にあうよ。
本当のジャックランタンは、
デュラハンとかと並ぶクラスの中位アンデッド。

夕輝と魔術師

2005年4月2日 日常+α
人間の目ほど節穴なモノは茄子>挨拶

タイプミスに気が付いても、訂正しないのが夕輝のジャスティス。

【まじっく】

青黒忍者デッキにおける机上の空論の最終結論。

メイン綺羅4枚
メイン粗石の魔道士+仕組まれた爆薬(+手裏剣一枚挿し?)
サイド恐怖、減衰のマトリックス、鎮圧必須
サイド頭蓋摘出推奨。

大牙忍びはメイン2サイド2
時忍者は保留。霧刃不要。
バウンスは最低4枚。6枚積みまで可。
なお残響真実>ブーメラン

綺羅の選択。
忍者デッキが抱えるほぼ全ての脆弱性に対しての完全解答。
自身が3マナ2/2のフライヤーという点も高い。
日暮との相性が気になるところではあるが、
もし邪魔なら、忍術でコレを戻せば良いんじゃない?

粗石+爆薬+手裏剣
白ウニに対して、爆薬は超パワー。
苦手な源獣に対しても効果があり、
まだ死に切れてない親和に対しても打撃大。
さらに、3マナまで延ばせば、枷や赤ホンデンなども射程内。
手裏剣は、忍者が少ないと腐る可能性もあるので、採用は慎重に。
さらに粗石は羽ばたきを引っ張ってくることで、
4ターン目の日暮(大牙)にギリギリ間に合わせられる。

サイドは白や赤を見て恐怖。
枷や装備品(特に十手)対策にマトリックス。
鎮圧は、デスクラやトロンに対して。
4マナ浮かすのは後半までは難しいが、
最序盤は使う必要ないし、そこはプレイング。
相手がブンまわらんことを祈る。

墨目や日暮ももちろん強いが、大牙は劇的な力を発揮する。
骨奪いは軽量と兼ねて2枚挿し、サイドに1枚推奨。
対証人としては上策ではないが下策では無いし、攻撃力2は高い。

バウンスは残響>ブーメラン。
青青起てる難しさもあるが、ブーメランが残響真実に勝てるのは、
源獣相手のときのみ。ちらつき蛾は残響衰微で落とす。
なら、源獣は爆薬で吹き飛ばせば、残響真実で。
でも、可能なら4−2で6枚挿しまで。

こんな感じ。机上の空論パートは終わったので
実調整に移行・・・しないといけないなぁ。暇が在れば。

夕輝と愚者

2005年4月1日 日常+α
タロットカードは愚者が、様々な人と出会い、
様々な場所を訪れ、世界の真理にたどり着く様を
描いている、と言われてるような言われていないような>挨拶

愚者は夕輝です。
直前の雑記にネタ記事を書いたような気もしますが、
あんまり(全然ともいう)面白くなかったので消シました。

四月バカ関連では、ちゆさんとこのが一番驚いたナ。
ちゆさんトコは更新は少ないけど面白いから良いわぁ(゜▽゜)
あとは、姫カジさんとこか。基本に忠実なのは良いことです。
ぶっちゃけ、TBNさんとこはかなーり信じかけた。
ありえん話じゃないなーとか、素で思った自分が愚者。
 
 
 
で、話は変わるけど、
夕輝は、性別に関する考え方や、その辺りの関連事項に関する
考え方が一般的な人とずれているってことを自覚してるんだけど、

彼女ってナニ?

すごい疑問。カレシカノジョの彼女ね。
彼女ってどんなものなのかって話。
例えば、単に仲の良い女友達なのか、適当に決めるもんなのか
肉体関係にある女性なのか、結婚前提なのか。

夕輝は、これがギアスに思えてならんのです。

ここでのギアスってのはカースの一種で、
主にある種の特定の行動を不可能にさせる呪いの類。

つまりは、他の異性との体に限らず何らかの関係を阻害するためっしょ?
夕輝にはそうとしか感じられない。
結果、夕輝は彼氏彼女という関係を築きたいとは思わないわけで。

夕輝は拘束されるのを嫌う。また他人を拘束しない。

彼女ってナニ以前の話として、夕輝は現在独りだ。
で、前回知り合った、性格は良いけど顔はイマイチなメル友(♀)と
成り行きでベッドインまでしちゃったわけだが、

どうなんよ。って感じなわけだ。
反応だけみれば、なんだかんだで連れ込めた辺りを取っても
たぶん、どっちかといえば好かれてる。もちろん、その女性も独り身。

こっちも嫌いじゃないし、良い娘だとは思ってる。顔以外は。
だけど、夕輝にすれば、仲の良いお友達になりたいって感じなわけ。

ここで、問題があって、
夕輝にとって性行為とは、(漢字で書くとなんかヤラシイね)
遊びの延長でしかなくて、まあなんだ。
カラオケだとか玉突きだとか玉転がしとかと、あんまり変わらないんだ。
もちろん、気に入らない相手とはカラオケなら、
引きつった笑みで付き合えるが、ベッドまではご一緒したい気にはなれない。

尻が軽いだの、手が早いだのはともかく、
気に入らない相手じゃなかった、相手は結構誰でもかまわない感はある。
でも、あくまで遊びの延長ってラインには変わりなく、
そんなにしたいわけではない。というか、気に入ってる相手で
相手が嫌がってなければ、セクハラ大魔王な自分を感じる。

ぶっちゃけセク−スよりも、肩寄せたり、抱いたり、
キスしたりとかの方が好きだから、別にベッドインする必要はなかったり。
セクースもアレはアレで気持ちいいとは思うけどね。

そんな感じで悩んでみたり、これで顔が良ければナぁとか思ってみたり。

もちろん、これは今、本当に好きな人が居ないからってのもあるとは思う。
でも、もう人を好きになることって無いかもしれないなぁとか思ったりもする。
 
 
 
そもそも、カノジョ云々よりも
いろんなところの感性考え方が一般的なところからずれてるんだよねぇ。
 
 
 
 

なんてことを書いても、今日は4月1日。
 

夕輝と愚者

2005年4月1日 日常+α
白58歳。やっとヒーラーブリオーを装備できるようなりました。
タルタルに似合う胴装備っていうのはなかなか無いけど、
この手の装備はいいカンジです。
なお、私はチュニック系は嫌いです。


だから、バーミリオンクロークは着ませんからー
>挨拶

夕輝とアキラ

2005年3月31日 日常+α
深夜にやってたみたい。
チャンネル回したら、テツオが居た。

じゃあ見るやろ。

眠い>挨拶

【5CB】

ちょっと手直ししてMWS。
やっぱまわらねぇ。

けど、奇妙な事は、
初手手札の土地がミラ核、氷橋、真鍮で
2ターン目に追加のミラ核引いて、以降沼がなかなか出なくても
別に困りはしないんだよナ。真鍮がちょっと痛いぐらい。
コレの構成はともかく、5c系十分機能するな。

それだけ。
K猫さん、田舎紳士さん、朔月さん
リンクありがとうございます。

一気に三件も入ったから、またどっかで晒しあげられたかと思った>挨拶。

日本勝ちましたね。バーレーンに。
救世主の名はサルミーンφ(.. )

ちょっと可哀想ナ。
でも、まあせっかく頂いたのだからありがたく頂戴するのが礼儀。

北朝鮮は弱いのな。ホームでアレはなぁ。
ただ審判がイランよりだったのは同情する。

けど、取り囲んでどうなるもんでもないだろ。
民度の低さをあらためて見せつけられたね。

日本チームは拉致されんように気を付けないとナ。

ところで、下の5色黒うにモドキ、古の法の神なんかもいいかもね。
大クラゲが欲しいわけだが、そんなものは無いし
それいうなら、稲妻が欲しいわけだが、それもないし。
ああユコラじゃなくて収穫者って選択肢もあるわねぇ。
あと騒がしネズミという選択や薬瓶も大いにありね。
色マナは(たぶん)そこそこには安定はすると思うよ。痛いけど。

ぶっちゃけ1996(だっけ)のトップのスタンへの焼き直し版だが。
しかも調整ナシ。精神ねじ切りを使ったデッキが組みたかっただけで
正直むしゃむしゃしてやった。
今では反省してい・・・るわけないじゃん。

巫女覚醒とか忍者デッキとか
そういう、手の込んだ中途半端なデッキも好きだけど、
黒や赤の速度のある破壊的なデッキも好き。
どっちかというと、そういうデッキのが好き。

【プログラミング-Abyss Alchemist from the Abyss-】

合成を除くアイテム回りが完成した。
合成は後回しにするとして、
次は本格的なゲーム本編の実装へ。

とりあえず、ランダムダンジョン生成のアルゴリズムは完成している。
今回用いたのは、原始的な倒立法ってヤツ。
通路じゃなくて小マップを複数用意して、
確定壁と確定通路が被らないように
接続(倒立)を繰り返して、1フロアを完成させる手法。

自分の移動、敵の行動アルゴリズムは前作をほぼ流用できる。
前作は敵が結構バカだったけど、バカくらいが丁度良いかと。
前作、猛威を振るった”敵の特殊攻撃無効化”能力は
今回は、確率でカットするだけで完全防壁にしない予定。

で、プログラム面を見てると、
自分の悪い癖があって、ラベル名(関数名)の統一性が薄いのな。
あと、変数もわかりにくい。

ぶっちゃけソースコードが汚い。人様にお見せできるような状態じゃない。

そもそも、クイックソートってどんなんやったけ、とか考えてる時点で
げーむおーばー。

あん、ダメぇ・・・計算量n^2で満足しちゃ・・・ダメぇん。
CPUが・・・熱くなってぇ、ああんイっちゃうの〜

そんな感じ。もちバブルソート。
アイテムのソートに使ったんだけどな。
 
 
 
とりあえず、あとはゲーム本編と敵関連をやっつけるだけで
プレイできるカタチにはできるわな。
今週中にそこまでもってけたら良いけど、まあ無理か。
敵がいないランダムダンジョン彷徨くとこまでかな。

主人公をパチュリーにしようがティギーにしようが、
よく考えたらどっちも魔法使いじゃん。錬金術士じゃないし
そもそも、今回は魔法ナシでいこうってのにダメダメじゃん。

夕輝と5CB

2005年3月30日
【5CB】

12沼
4 真鍮の都
4 ミラディンの核(or氷の橋、天戸)

4 貪欲なネズミ
4 血塗られた悪姥
4 ヴィリジアンのシャーマン
2 大牙の衆の忍び
3 囚われしもの、幽孤羅

2 梅沢の十手
4 残響する衰微
3 夜の囁き
3 困窮
3 精神ねじ切り
3 マグマの噴出
3 火山の鎚
2 マナ漏出

サイド(一案)
1 大牙の衆の忍び
3 赤の防御円
2 恐怖
3 帰化
3 沸騰
3 減衰のマトリックス

《解説》

黒の小型クリーチャーよるビートダウンをハンデスと火力で支援する。
最終的にはユコラによって、相手のライフを削りきる。黒が苦手とするアーティファクトやエンチャントメントを多色化することで破壊可能にするとともに、多色は8枚の特殊ランドでまかなう。サイドには、各色から優秀なカードを搭載し、さらに柔軟な対応を可能にする。

ハンデスは2マナで利用可能な2種類。いずれも対戦相手に与える打撃は大きく、序盤の優位を得ることが可能。小型クリーチャーはネズミとシャーマンの場に出た時に効果を発揮するクリーチャーと、フィニッシャーとしての潜在能力を秘めた血塗られた悪姥を選択。

高威力のハンデスとして、大牙の衆の忍びを採用。カウンターできない彼は、低速のデッキ全般に対して大きな効果がある。彼や精神ねじ切りによって相手が後手に回り始めたら、満を期しての囚われしもの幽孤羅降臨。火力と除去の後押しで、相手のライフを急速に減らしてくれよう。

火力はライブラリを操作できるマグマの噴出と、2マナ3点としての火山の鎚を。これらはクリーチャー除去として、あるいは本体に対する削りとして幅広く有用である。膠着状態下でのあと数点を削りきる時に頼りになる。

マナ漏出の2枚挿し。多色化の有利な点のひとつに相手がこちらの行動を予測しにくい点がある。1度でもマナ漏出の影を見てしまえば、相手はそれ以降カウンターさえも視野に入れなければならなくなる。さらに、マナ漏出自体有用で効果的なカードの一枚だ。

序盤から中盤までの間にどれだけのライフを削れるか、あるいは、相手の行動をどれだけ潰せるかに勝敗がかかっている。いざプレイングの段階でこれほど攻撃的に動かなければならぬデッキも珍しいだろう。

《言い訳》

脳内。
《精神ねじ切り》はありえないほど強い>挨拶

ヒムンの再来を感じるくらいに。
2ターン目で手札からカード2枚落とされたら君のためじゃなくても死ねる。

高速ビートが白雲丹と赤系のみの現環境下、
クリーチャー対策を積み込んだ、黒中心のハンデスは強いやもしれん。

しかも、(頭蓋の摘出とさゆりんを見なければ)安上がり。

現状、正当な評価受けてない感のあるユコラさんと
コクショーの影で泣いてるナイトメアを使え。

巫女覚醒は少し待て。

夕輝的、青黒忍者の考えは、
黒に対してちょー不利、赤に対して不利です。
だから、畏怖クリは必要ない。黒に対する脆弱を
これ以上広げてどうするか。だったら、飛行を増やすべき。
白ウニはそこまで怖い相手では無い。残響シリーズ8枚ずみは
白に対して除去合戦をしかけるためのアイテムだし。
(ただ、サイドに恐怖は今のところ必須)
白飛行クリがうざいのは間違いない。
だからこその大水招き。

それよりも、認知度は低いっぽいが、黒ウニが怖い怖すぎる。
アレ、そうとうやり手。

逆に青や緑はお客様。うまいこと喰らう術を学ぼう。
枷はバウンスでだましだましで。

綺羅の選択は正しいだろう。
不利な赤に対して効果的なうえ、枷に対しても効果的だ。

今思うのは、進化のためにはやはり緑の導入か。
銀が割れて、優良クリーチャーが増える。
さらに色マナ安定ができれば、怖いもんナシか。
  
あーそうそう、昨日のメル友(♀)な。
結局、連れ込んでもにゅもにゅしたわけだが。
もにゅもにゅな。初もんやったけど、今回はおさわりまでで。
恥ずかしそうに頬染めてたんはそれはそれで可愛いかったわな。

で、緑を忍者に加えることで
帰化の投入と、
極楽鳥、桜族の長老の導入、
日暮墨目サーチの緊急時にメロク1枚挿し
本格的な爆薬の投入と国際化多色化への道を進むと。

巫女覚醒は、ビートダウンから白緑重コントロールへ進化するかも。
フィニッシュは、清純な天使。
どうしてもすきこみが欲しいところ。
でも、すきこみが無くても戦えるカタチを見つけたい。

贅沢は敵ですよ!

現段階のNew巫女覚醒のパーツ案

極楽鳥、桜族の長老、ヴィリジアンのシャーマン、刻まれた巫女
粗石の魔道士、永遠の証人、泥棒カササギ、木霊の手の内、
神の怒り、残響する真実、残響する衰微、火の玉、(すきこみ)
氷の干渉機、秘宝奪取、袖の下、炎と氷の剣、師範の占い独楽、
仕組まれた爆薬、粗野な覚醒、清純な天使、青の夜明けの運び手、
威圧の杖、梅沢の十手、大牙の衆の忍び、墨目、崇拝、野の源獣

このあたりから選択してデッキに。

だが、コントロール系は組むのもプレイするのも苦手な罠。
過去に白緑青コンでフルタップ火の玉とかやってる男ですからー。
なんとなく、今までにつけたタイトルをもう一度つけることがある。
それは如何にタイトルが意味の無いのものであるかを
物語っているのである>挨拶。

女郎蜘蛛っていいよね!

妖々夢は、魔女とメイドもやってみた。
メイドいい感じでもボム短い。
魔女攻撃範囲狭い。苦しい。さらにボム少ない。
結局巫女が楽。
ヘタレシューターにはここが限界。

ふと思うのは、完全無敵なモードがあったらいいなってこと。
避けるのに一心不乱だけじゃなくて、
弾幕と音楽を鑑賞する。1度で良いけど、1度はやってみたい。

あと、パチュリーが自機選択に無いのは
イルミナティの陰謀ですか?
クロウリーの陰謀ですか?
 
 
あー
Abyss2の主役パチュリーにしよか。そうしよか。
今はティギー(Fromダンマス)だけどさー
選択できるようにする?


今BGMで掛かってるんだが
優雅に咲かせ黒染めの桜、はすげぇ良いけど、
妖々夢プレイするまえに聞いてるんだよなー

ラスボスで流れてきた時はちょっとがっかりした。
既に聴いてしまっていた自分に。
 
 
 
深き刻の忍者は強いよ。2ターン目に出せれば。
 
 
 
マジックは最近触ってないなー。頭悪いことばっか書いてるけど。
 
 

本来なら、ここらでジジネタいってみよかーとか言って
万博やフジ関連とか、いろんなことあることないこと書くけど
それはなんか気がのらん。
 
 

まーなんだ韓国必死だな。文字通り。
国際法廷でケリつけりゃーいいじゃん。にやにや。
発展途上国が無理すんなって。
ウチ、キムチ嫌いだしー

韓国人とか中国人全員がキモイとか憎いとか卑怯くさいとか
赤いとか辛いとか安いとか赤いとか辛いとか赤いとか
そんなことは微塵も思っちゃーいませんぜ。

でも、韓国や中国自体は赤いし嫌いだ。

夕輝は日本は良いと思うよ。
マスコミに支配されてよーが、
軍隊なかろーが、
米国のスネ夫的存在だろーが、
人身売買ができなかろーが、
物価や相続税や譲渡税が高かろーが、
高齢化社会だろーが、

わびさびや日本にしかないなあなあの雰囲気は嫌いじゃない。赤くないし。
 
 
 
で、BGMがボーダーオブライフに変わったけど、
この音楽は圧巻だと思うわけよ。
音楽が優れていたゲーム古今東西見渡しても、
なかなかこのクラスは見あたらないわけで、
ゲーム業界の最高傑作と誉れ高いビッグブリッジでも
勇者の挑戦(ゾーマ戦)とかと並ぶだろさよ。
 
 
で、話戻らないけど、

ニッポン放送関連でナイナイのコメント読んだわけで
実に良い。夕輝の中でまた彼らの株があがりましたとさ。

それだけ。

こうやってダラダラ書いているといい暇潰しにはなるけど、
あんまり健全な趣味とは言い難いね。うん。

それはさておき、

人権侵害法案だっけ、人権擁護法案だっけ、
内容からでは名前が思い出せないことで有名なこの法案に対して
安倍ちゃんがGJしたらしいね。まあ国籍条項だけが問題ではないが、
国籍条項は最も大きな問題のひとつだからね。

赤いとか言っただけで差別的発言と取られた上に
一生キムチ漬け刑とかに処せられた泣くね。

辛いもん嫌いだからね。
神の舌には刺激は天敵。うん。
 
 
 
飼育員とクマーの話もそうだけど、
どっちも災難だよな。しかも亡くなられたわけだが、どっちも。
クマーの方は明らかに安楽死させられたっぽいし。
まあ殺人クマーを動物園に陳列するのは問題があるだろうけど。

そもそも、人間がクマーを檻の中に閉じこめて
外から眺めてにやにやするってのはどうかと思う。
人間の何処にそんな権利はあるのかと。

クマーも怒るやろ、普通。
クマーの人権はどうなる?え?

もっともクマーは人で無いがな。

でも、人権擁護法案が通って、
構成員にクマーが選ばれたら・・・
 
 
 
そうだ、最近の小学生の性教育って進んでるらしいね。
小学校低学年に騎乗位教えてる時点でどうかと思うけどさー
でも騎乗位は良いよ?とってもいいよ?楽だし。
相手の胸が揺れてるの見るのがサイコー。
バックは嫌い。相手の顔とか胸とか見えないじゃん。

とかそんな話はおいといて、
どうせ、正常位やったら男性上位だとかほざいてそうなったんじゃないの?
その教科書とやら一度は見てみたいね。

お口とかも載ってるらしいやん。
でも、これで若者にたまにあるらしい
間違えて前より先に後ろ喪失なんて笑い話も無くなっちゃうかもね。
 
 

良いか悪いかは正直よくわからんな。
今はその少年にその気があれば何でも調べられるからな。
なら、先に正しい知識を教えておこうというのは悪いこととは
一概には否定できないんとちゃうかな。
 
 
 
でも、騎乗位より正常位を先に教えるべきだとは思う。
 
 
どうせならSMの知識も教えておけばいいんじゃない

でも、あんまり安易に教えると、小学校の教室が乱交教室なんて
3流AVみたいになっちまいそうだ。ガキの好奇心舐めたらイケン。

小学校高学年になったら、イジメも陰湿になるから危険。
子供は教師より狡猾で陰惨だからナ。
 
 
 
あんまりダラダラしてたら暇じゃない時間まで潰してしまいそうだ。
 
 
 
そもそも、頭悪い記事を後ろに追いやるための記事追加なのに
さらに頭悪い記事になっては意味不明。

わかめと言ってやれ。
 
 
 
あ、そうそう。
今夜、例のブサイクなメル友(♀)と食事にいくことになってんの。
性格は良いけど、顔が・・・限界突破スレスレだからナ
会うのは2回目だけど、もうどうでもいいからホテル連れ込む?
とりあえず体だけ拝んでおく、みたいなー
嘘だけどナ。夕輝はそんなに酷い人ではありませんですじょ?
まあ気が向いたらホテル街手前でネタとして振ってみるか。

2000字越えたし、この辺りで終わりにしとくか。
 
 
ちゃお
雨は嫌い>挨拶

ライブドアの失敗は、
マスコミの前で不用意な発言をしたこと。
そこだけ切り取られて大騒ぎされるのはわかってたはずだ。

フジテレビの失敗は、
日枝の意固地でソフトバンクの介入を許したこと。
ソフトバンクはライブドアよりもよほど怖い存在なはずなのに。

今更、ソフトバンクに対して警戒しても無駄だ。
ま、これでフジとライブドアが業務提携して、
ソフトバンクはどっちつかずのままでひとまず落ち着くんだろうね。

で、気が付いたら、ニッポン放送どころかフジ本体も
いつのまにか孫さんとこ入ってると。

【FFXI】

レベルあげしたいときに限って誘われない罠。
外人からptyだとか【テレポヴァズ】とかそんなtellが入るだけ。
完無視決め込んで、LSメンの船釣り見に行こうかと思ったけど
結局めんどくさくなってログアウト。

【まじっく】

以下、頭悪い内容となっております。
用法用量を守って、正しくお使いください。てか、使わない。

カジュアルとトーナメント用のデッキって
やっぱり構築方法変わってくると思う。
夕輝の青黒忍者は一応トーナメントよりに組んでるけど、
微妙な位置だよねー。

カジュアルなら、別にしたいことをできるデッキに
構築するだけでいいんだろうけど、
トーナメントなら、それを勝てるように組まなきゃいけん。
あと、カードに対する先入観っていうのも無くすべきだな。
夕輝にも言えることだが、
 
 
で、
疫病甲虫を忍者デッキに投入するのは、沼渡りが欲しいんじゃなくて
1マナで場に出る生き物が欲しいというウェイトが大きい。
もちろん、その先に沼渡りウマーというビジョンはあるにしろだ。

トーナメントを見据えると、
1ターン目にノーアクションより、なんらかのアクション
できれば、対戦相手に影響を与えるアクションが欲しい。
精神的に優位に立てる。
1マナなら、涙の神でも良いんだが、サクらないと効果が得られないのは、
忍者と相性が悪い。トゲ尾の雛にも同じ事がいえる。
けど、トゲ尾は能力が高いから採用の余地は大いにあるけど、
トゲ尾については後述する。

さらに忍者が苦手とする黒系のデッキに対しては
初手、疫病甲虫は、そのやる気を大いに削ぎ、それは
単純に対戦相手のミスを誘発する。
(もちろん、ある一定以上のプレイヤーには効果は薄いだろうが)

以上から疫病甲虫の選択がある。
 
で、
トゲ尾の雛は生け贄にしなければ、タダの1/1飛行に他ならないので
それなら1/2の大水招きの方が、忍者向きではある。
しかし、トゲ尾の雛は実質的なマナ拘束として動く。

生け贄に捧げる必要は無かった。
夕輝がこれを投入した場合、
たぶん、10枚の雛のうち、生け贄に捧げるのは2、3枚程度になるんとちゃうかな。

このトゲ尾の雛=生け贄にささげるというのが夕輝の先入観のひとつで
これは大いに反省すべきであった。というわけで、投入の可能性もある。

大水招きが抜けそうだけど、それはイヤだ。夕輝はコレが好きだ。
でも、トーナメントを見据えると好き嫌いは言ってられないわけで。
カジュアルなら許されるけど、トーナメントでは許されない。
(同じく、金が無いカードが無いってのは
トーナメントでは許されないわけだが、それは堪忍してくれ)
 
 
中途半端な夕輝を許してくれ。

【蛇足】

夕輝の忍者デッキの最近の敗北状況。

1)
偏頭痛から目覚めの悪夢
さらに貪欲ネズミと強要
そして大牙の衆の忍び〆

2)
2ターン目に等時の王笏にブーメラン刻印

3)
神の怒りから氷の干渉機x2
セラ天と清純な天使で〆

対戦相手のデッキがどんなかは聞いてはいけない。

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