イメージバトン(パペットマペット)受け取り。
今夜にでも>挨拶

もう夜だがな。

【FFXI】

イベント良い感じねー
ある意味、今までで一番
人間性が滲み出るイベント。

このイベントの対する反応を見れば、
ある程度、その人の中身も見えてくるんじゃないかな。
 
【時事】

仰木元監督のご冥福をお祈りします。
5万Hit記念考察に関しまして、
稚拙な文章でございましたが、
お付き合い頂き誠にありがとうございました。
いくつかの感想まで頂戴して嬉しい限りでございます。
5万Hitを向かえることができたのも
ひとえに並々ならぬ私自身の努力のたまもウボァーーー
5万Hitを向かえることができたのも
ひとえに皆様方の御厚意の御陰と感謝しております。
今後もどうぞよろしく御贔屓のほどをお願い申し上げます。

************************************************************
猫イラズ猫イラズ>挨拶

アスキーアートの著作権っていうのはどうなってるんだろうか。
 
 
 
 
【FFXI】

スタン4〜6枚(常待機1スタン)でディアボロスを倒すらしいです。

まあーナイトメアあるしなー
プロMのディアボロスは最弱だったけんども、
そうはいかんざき。ってところか。
 
 
白60の座席は今回も無いようで。べんべん
 
 
 
別にかまわないと思うよ。

取れないわけじゃない。
レベル75にして(72ぐらいでもOk?)
プロM進めれば取れるんだから。
全然お安いもんじゃろ。

全鯖で最初の10人限定とかじゃないんだし。
 
 
 
しかし、最近■eが私達よりかなり上手な気がして仕方がない。

【ジェイコムのお話】

UBSなど6社全額返還へ 株誤発注の計168億円:
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051214-00000128-kyodo-bus_all

喜ばしくもあり哀しくもあり。
日本らしいといえばそうでもあるし、
資本主義の現実を受け入れられていないだけのことでもあるし、

問題は、これで外資が引き上げていったりしないだろうかってところ?
まあ大丈夫だと思うけど。
 
 
 
もうバブルぽんはイヤよ。
 
 
 
とにかく、
情緒豊かな日本特有の文化は資本主義社会には向いていない。

というか、経済活動全般に向いていない。
しかも、カネだけはいっちょまえに持ってるからにんともかんとも。
 
 
【アシモ】

アシモがんばれ。
がんばれアシモ。
 
 
頑張るのはアシモじゃないんだがな。
 
十万馬力を期待しています。
 
 
 
 
♪空を越えて〜ららら

夕輝と鍋の蓋

2005年12月13日 日常+α
本日付の雑記で
【一個体にサドとマゾは共存し得るのか?人間を明確にサドとマゾに分類することは、果たして可能なのか】
更新しました。

これで一件落着。

え?

「留(ry」?

何ですか?食べられますか?

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バトンとチェーンの違いを誰か私に教えてください。>挨拶

ま、当人が楽しんでいるのなら何の問題もない。
実害も無い。
ついでに言うと、
慢性的に枯渇しがちなブログや日記のネタとしてもってこい。

こういうところに気がつく人が商売で大成する。
 
 
 
バトンの良かったところは
5という数字で全て簡潔にまとめられていた部分だ。
それを失ったバトンは全て最初の3つのバトンの
下位互換にすぎないのでは無いだろうか。

たとえば、FFXIでバトンを作るとした(もうあるかもしれないが)

1.あなたの名前とPCネームとサーバーを教えてください(できれば)。

2.メインジョブは何ですか?どうしてそれを選びましたか?

3.今FFXIではまっていることはありますか?

4.好きなジョブを5つ教えてください。理由もよろしく。

5.バトンを渡す5人の人をどうぞ。

なお、
初期バトンのひとつ(videoGameバトン)を参考にしてみた。
 
 
 
どうでもいい話だがな。

バージョンアップしたらしいな。
レベル60でディアボロ退治に参加できるかね?
バハムートにはもとより何も期待もしていない。

一応、HQ闇杖は抑えてみたんだが。

え?召喚のレベルは20ですが、何か^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;
 
 
 
フェローが下位モンスに対して強かったのは不具合でした。
 
 
 
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)

確かにものすごい強かったんですが、
レベル10+辺りのレベリングに連れて行くと。
 
 
 
どうでもいいや。
サンタ服はどうやったらもらえるのかね。
それは一人でできるんだろうね。

それじゃおやすも。
【一個体にサドとマゾは共存し得るのか?人間を明確にサドとマゾに分類することは、果たして可能なのか】

これは非常に難しい。
まず、最初にサドとマゾとは何かという定義から入らねばならぬ。
言葉額面通りの意味は辞書でも引けば載っているだろうが、
サディストとは、"他者に苦痛を与えて快楽を得る人"
もしくは、"他者を支配制圧することに歓びを感じる人"であろうか。
マゾヒストは"苦痛を与えられて快楽を得る人"、
"他者から支配を受けることに歓びを感じる人"辺りが妥当か。

しかし、私も含めて多くの人が定義を深く考えずに
これらの用語を使っているだろうと思う。
なんとなくな感じでそれっぽいからという理由で
或いは、簡単に貼れるレッテルとして、これらを使う。

本来から言うとサディストには、
もっと容赦ない"残酷さ"が必要だ。
この世には拷問というものが存在し、
それを何よりも好む人種が居る。
そういう人達こそサディストである。
が、我々がサディストと使う場合は、
そこまでサディスティックな人間を指して言うわけでなく
単に、気が強く、相手より上位に立っていて、
ちょっと暴力的だとか、そんな感じで使うのだろうと思うし、
マゾヒストに関してもどうようだ。
本来のマゾといえば、全ての苦痛に快楽を見いだす類の人であり、
Mだけど痛いのはちょっとダメ、だとか汚いのはゴメンだとか
そういうのはMであっても本来のマゾヒストとはかけ離れている。
しかし、そういったちょっとした被虐的要素に歓びを感じる人を
我々は簡単にマゾだと呼ぶわけだ。

言葉本来の定義からするとかけ離れている感じもあるが、
そもそも言葉という存在が円滑なコミュニケーションを
目的としていることを考えれば、
使っている両者が意思疎通できているのであれば、
言葉本来の定義など些細なことに過ぎない。

なお、多くの人が勘違いしているが、SMプレイというのは
単なるロールプレイングなプレイであって
S役が実際にサディストである必要は必ずしも無い。
あれは単なるゲームだと考えるべきだし、
そのように取り扱うのが宜しい。
SとMは、それぞれのプレイのスキルがあれば
別に誰だってできるわけだ。

話を戻すと一個体にサドとマゾが共存するのは、
私の考えから結論を急ぐと、可能だ。
当然、世の中には、"他者に苦痛を与えることで快楽を得るが、
自分が与えられても気持ちいい"という人は少なからず存在する。
また、マゾ的な被虐による快楽を知っているならば、
逆もまた真という過程を辿る人も決して少なくはなかろう。

SMプレイでは、MからSに転身する人はかなり多い。
Sが自分に合ったMを見つけるのは比較的簡単だが
Mが自分に合ったSを見つけるのは困難だからだ。
MからSに転身した人は多くのMにとって良いSになろうとする。

もちろん、SMはサディストとマゾヒストの関係のうち
快楽的な部分だけを取り出そうとした縮図でもあるからして
これをサドマゾの関係に当てはめて考えるのはさほど的はずれなことではない。

一個体にそれぞれの属性が共存できるので
一個体をいずれかに分類するのはあまり現実的なことでは無い。
SとMは内容は逆ではあるが、
酸性とアルカリ性のように
混じれば消えるようなものではないということだ。

私が人間全体を指して人間はマゾっすね。と言うのは、
人間が本質的に"被支配"を望むからである。

時間、カネ他にも、人間の創り出した風習というのは
人間を支配するものが多い。
我々は、直接自分たち自身を支配するのではなく、
別の何かを創り出して、間接的に支配されようとする傾向にある。

間接的にというところがミソで、
我々の大多数は何かを支配しようとはあまり考えない。
ましてや、苦痛を与えようなどと微塵にも考えない。
だから直接自分自身を縛ることは望むところではない。
他の何かに頼って、支配されることを望む。
だから、マゾなのだ。

結婚、宗教、法律、あるいは社会の存在そのものが
我々を拘束し、縛り、そして、支配する。
気が付けばモルドールの暗い闇に引き留められる。
まあ、これは別の物語だが(指輪物語参照)、

そんな感じで我々は本質的に支配されることを望む。
そもそもSMもそこから生まれてきている。
最初にMが居て、だからSが必要なのだ。

んじゃ、どうしてマゾなのだろうか。
それは簡単だ。

我々は両親から生まれ、育まれる。
それは、両親に支配されている。
我々はその事に思春期を迎えるまでは
少なくとも不満を持たない。
支配されることの安心感を知っているからだ。

支配されるということは、自分の心配だけで良いということ。
他を心配する必要は全くない。
時には自身の心配さえ不要となる。
しかし、支配する側は他にもたくさんの心配事を抱えねばならない。
だから、人は支配されることを望む。
愛する両親に支配され続けるのがもっとも望ましいことかもしれないが、
やがて避けられぬ別れが来る。
道徳的にも、両親にばかり苦労を押しつけるわけにもいかない。
それらは、我々の独立を促す。
そして、両親では無く、金や時間や法律や社会全体の支配を受け入れる。
新たな支配者を得て、我々は無意識に安堵し、それが生きる活力となる。

支配されない生き方に我々は憧れを抱くが
それを実践する人間は極々限られている。
自由がもたらす不自由さを我々人間の多くは感じ取っている。

だから、社会が存在し、法律が存在するのだ。
我々を縛り、拘束し、支配し、
そして、多くの心配から解放されるように。
 
 
マゾヒストは"苦痛を与えられて快楽を得る人"、
"他者から支配を受けることに歓びを感じる人"だと定義した。
支配を受けることに歓びを感じるのだから、
人間はマゾヒストなのだ。

私が人間ってマゾだよねぇというのはそういうことだ。
ついでに"自ら苦痛を与えられようとする"という皮肉もあるがね。
 
 
最後に少し言うと、
SMは気持ちいいぞ。
だけど、それは互いの協力から得られるものであって
互いが自分自身の快楽しか追わなければ、
決して良い結果にはならない。
コミュニケーション能力を育むにはもってこいの教材だ。
最近、過剰な性教育で何かと話題だが
ぜひ、小学校でも実践していって頂きたい。
 
ISBN:406321172X コミック あさり よしとお 講談社 2005/10/21 ¥530

畏怖すべき愛らしさ


なんていうか。
あさりよしとお氏の作品は言葉にできない不思議な魅力がある。

その魅力とは、作品の内からじわりじわりと滲み出る何かだ。

思うに、あっさりとした画風に反して、
内容が濃い、しかも事実に基づいている。

この作品にしても、天使について悪魔について
それなりに深い造詣があろうことが容易に想像できる。

もちろんそこには作者本人の世界観が混ざり、
独特的な雰囲気を醸し出している。

この作者の世界観こそが大事なのだ。
これこそが我々読者を惹きつける。

このように、画風と内容が
一致しない作品というのは
通例では、あまり好ましく受け入れられない事が多い。
それ自体がネタというパターンもあるが、
そのような無粋な手を使う漫画は結局埋もれ消えゆく。

しかし、この人の作品はそんな通例を破る。
全く以てこの人らしいと言えるのでは無いだろうか。

この画風であれば、
大人しく言われるままに書いていれば
それなりにやれるだろうのに
この人はどうして我が道を行こうとするのか。

そして、そこにどうして我々読者は惹かれるのだろう。
 
 
 
内容は、悪魔と天使の馬鹿馬鹿しくも本質的な戦いがメインであり、
一部の読者には受け入れがたいものであろうゆえ
万人に薦められる類の作品では無いのだが、
まあ、夕輝が人に勧める作品の大抵は
万人受けしない。万人受けするような作品は薦めるまでも無かろう。

悪魔が好きな人で、
るくは(ルシファー)が可愛らしくても我慢できる方は一読されたし。

夕輝と

2005年12月12日 日常+α
静養中二日目。
 
 
 
Mixiの招待状を頂いた。ただそれだけ。
あまり興味なし。

堕学生っていうのは、
人と触れ合う機会ってあんまり無いもんなのかね。
一週間でした会話が
「暖めますか?」「お願いします」
とかフツーらしい。
またニート予備軍らしくバイトしないとか当たり前。
人と接触を断ち生きている。まさに仙人。

ま、夕輝は堕学生ではあるが、
それなりに友人知人等に恵まれ
あと出会い系もあるし
それなりに人と接触はあるんですがね。

ちなみに堕学生というは夕輝の造語。
生まれは、ダメ学生と書こうとしたら
メが抜けて、"だがくせい"で変換したらこうなった。

ナ11→14
15になればケアルIIが使えるようになるので早く15になりたい。

マジックなどとうに忘れてしまった。

何事もする気が起きぬ。

花映塚やるもst9で返り討ち。ノーマルなのに。
一ヶ月も触らぬ日々が続くとこうも腕が鈍るモノなのか。
集中力が発揮されている間はそれなりに気合い避けれるが、
そうでないときは目どころかいろいろ当てられない。
いや、弾には当たる。

大学のレポート鬱陶しい。

先週のマガジン買ってないな。買いに行かねば。
トト終わったし、クニミツ終わったし
神トなんか既にチラ見もしない。
マガジンも興味無くなってきたなー
ネギマだけ単行本で揃えた方が安くて綺麗に残るじゃん。
そーしよっかなー
でも、輝とかジゴロとかはじめとかあの辺りは悪くないしなぁ
個人的には、エコとウミショーはそれなりに及第点。
どっちも下地が上手いことできてる。

怠いわー
ちょー怠い

安西先生。ニートになりたいです。
 
 
 
小便は済ませたか?
神様にお祈りは?
部屋のスミでガタガタふるえて
命乞いする準備はOK?

夕輝と

2005年12月11日 日常+α
静養中。

夕輝と鉄の掟

2005年12月10日 日常+α
〜なのはわかるが、〜した方が良い

と言う人は大抵ほとんどわかっていない>挨拶。
 
 
 
 
本日、「サドとマゾは共存し得るのか?人間を明確にサドとマゾに分類することは、果たして可能なのか?」をあげる予定でしたが、
もうちょっと待って。ぷりーず。

「留(ry」?なにそれ?おいしいの? 
 
 
なんでこうも忙しいのかなーあーもう。
 
 
 
年末だから?

堕学生には関係ないんじゃなかったのか。
 
 
 
毎年一人でクリスマスの中止希望を短冊に書いてツリーに飾ってきたが
いざ一緒に過ごせる相手が居ても、それはそれですげぇ面倒くさい
 
 
 
疲れてるわー
肩からナマリダケが生えてきそう。
本日付の雑記で
【地味にバブル期と同じ求人数に達してるのにイマイチ景気の回復感のない日本経済】
更新しました。

「なぜ2回も留年するのか(フランキーぶっこry」
「サドとマゾは共存し得るのか?人間を明確にサドとマゾに分類することは、果たして可能なのか?」
以上のお題については今しばらくお待ち下さい。

************************************************************

昨日11時以降、インターネットに繋がらず。
なぜか毎月第二木曜日あたりの深夜はネットに繋がらないのですが。

もしかして定休日?>挨拶
 
 
 
 
【FFXI】

久しぶりにレベルをあげた。
といっても、ナ7→11。

σ▽`)リハビリには丁度良いんでね? 
 
【ソウルキャリバー】

誘いインパクトディレイ投げはいけないとおもいます。

三段目はそりゃインパクトはいるわーとか言いながら
一段目からインパクトしないでください。
っていうかこちらのナイトメアの攻撃を全てインパクトしないでください。

物凄く対人やった気がする。
6時間か7時間近くやってんじゃね?
正直かなり疲れた。
 
 
タンバリンは
結局は66AA(or44BNAA)をいかに叩き込むか。
77K系は全てワンテンポ遅れて入るので相手を選びすぎ。
3Aが実はかなり使える。
66Bはやっぱり使える。

ソフィーティアはやっぱり良い感じ。
今後はジークフリートとラファエルかエイミ辺りも面白そう。 
 
【月昂覇】

外枠完成。後はテストのみ。
それが一番時間の掛かる作業。
【地味にバブル期と同じ求人数に達してるのにイマイチ景気の回復感のない日本経済】

どうして景気が回復したという感じが掴めないのかというは簡単な話で、
"景気が回復した"という経験を誰もした事がないからです。
知らないからどんな物かがよくわからない。
バブル期や高度成長期では、景気は上向いて進んでいたが、それは回復では無かった。
じゃあ、回復ってどんななの?ってそんな感じなのでしょう。

じゃあ、もしかして既に回復しちゃってる?

そうは一概に言えないのもまた事実です。
ぶっちゃけ、求人数や失業率や株価や為替レートは景気とは関係ありません。
そんなものは、一般人には関係の無い世界の話です。
しかし、景気というものを一般人に聞くので有れば、
そんな一般人と関係のない物を基準に考えられるはずもありません。

一般人が考える景気は結局は、収入ということになります。
バブル期に比べれば、ほとんどの場所で収入は減っています。
だから、一般人には景気が回復したとは思えない。
バブル期が異常だっただけで今が普通なわけなのですが、
一度旨味を味わうと忘れられずさらに美化してしまうのが人間の性です。

もちろん、収入が少ないから支出が減る。支出が増えないから収入が増えない。
根本的に、みんなの手元に入るお金を全て増やそうと思うと、
インフレーションが起こる以外に方法は無いですよね。

増えるもんじゃないのに、増えることを期待している。
でも増えないから、イライラしたりがっかりしたりする。
それが景気の回復感の無い経済の正体です。
 
 
 
景気が悪い悪いと叫んでみても、世界で第二位の経済大国の地位は揺るぎません。
アメリカにはさすがに負けますが、
それでも国土面積の差、人口の差、資源の差を考えれば日本は善戦しすぎです。
韓国?中国?日本の足下にも及ばないのが実情です。

有人宇宙船だとかコンピューターだとか、
そういった分野で中韓などに圧倒されっぱなしだと思いそうですが、
まあ、宇宙分野は日本は全く力を入れていないので
ある程度後れを取るのは仕方ないですね。
それでも、あまり遅れを取ったりはしてないですが。
あと韓国のインターネット分野の基盤を支えているのは実は日本人だったりしてね。
今、日本のエンジニアが韓国の企業にかなり引っ張られてるんですよ。
向こうのが金銭的な待遇は良いんでね。でも、金銭的な部分だけだけど。
向こうは日本のように労働関係の法律が整備されていませんから。
一日20時間労働とかあるらしいです。
 
 
 
また、日本はなまじ技術力があり、法整備もしっかりされているため、
見えない部分にお金を掛けなければなりません。バブル期よりもさらに。
最近、建築物の耐震性の偽造問題がありましたが、
あれだって、法律で耐震性を確保しなければならないと決まっているので、
見えない部分(耐震性)にお金を掛けなければいけません。
法律がバブル期よりも厳しいのでよりお金がいる。
だから中小企業にはそれが痛打となっていろいろと閉塞感を感じてしまう。
当然、社員の給料にも響いてくる。

韓国や上海などなんか日本よりも凄そうに感じますが、実際は。。。
見えない部分にはお金を掛けていないので何事も基盤が脆弱です。
逆に日本は見えない部分にお金を掛けるだけの余裕がある。
その事は日本の景気がそれなりに良い事の証でもあります。
 
 
 
さらには日本の文化も関係してきます。
何事もはっきりさせず曖昧を良しとする日本の文化は
経済にも同様の影響を及ぼします。
つまり、景気が回復したとはっきりさせるのは美しくないのです。
日本は逆境に立ち向かうを美徳とする節もありますから、
景気はよくないけど頑張ってるぜ俺たち、みたいなところに
美しさを感じ酔っているのかもしれません。

また、日本人は他の文化に比べ、個より集団を重んじます。
そのため、他人が景気が悪いと言っているのに
自分だけ景気がよいなんて言ってはいけない。なんて気持ちもあり
右にならえで景気が悪いー景気が悪いーって言ってるような感じもありますね。
実際に悪くなくても。

日本の文化は、日本が資本主義を突き進むなら、いずれ障害となるでしょう。
なあなあの文化は、ゼロとイチで構成される資本主義とは全く相容れないからです。
そうなると資本主義そのものが
"よくわからないもの、理解しがたいもの"になってしまうでしょう。

そもそも景気をはっきりさせるのが美しくないと前述しましたが、
どうやってはっきりさせるのかよくわからないという理由も大いにあるでしょう。
今まではっきりさせたりしない文化だったのが急にはっきりさせろと言われてもねぇ。
さらに、その基準は資本主義とかいう"よくわからないもの"です。
よく分からないのも無理はありません。
さらに日本人は右にならえ、テレビにならえですから、
テレビという箱の中でよく知らない会ったことも無い人が
言ってることを鵜呑みにしてしまう。
テレビの中の人はよくわからないから
国とは反対のことを言っておこうと思ってるだけなのに。

デフレスパイラルではありませんが、
景気の回復感が絶対に訪れない螺旋構造の中に居るようなもんです。
でも、夕輝は別に悪いとは思いません。
良くも悪くもこれが日本の文化なのですから。
ともかく、景気が回復してるのかどうかもわからない現状では
あるいはわかりたくない現状では、回復感もクソも無いということですね。
 
 
ただ中には、業種によってはまだまだ冬の時代の業種もあります。
中国やインドなどの安い労働力に押されっぱなしの業界や
世界的な石油高騰に悩まされる業界なんかです。
もちろん、景気の回復感を感じていない以上、
全体的に皆支出を絞っているので
サービス業なんかとっては、まさに"景気が悪い"のでしょう。
本日のタイトルはむちむちです。>挨拶

夕輝はね、こうね、むちむちっとした女性が好きなんですよ。
こんなこというとアレだけど、ちょっとは肉付きの良い方が、
抱きしめた時とか絶対感触良いと思うんだよね。 
 
 
 
 
NGワード:デブ専
 
 
 
 
で、本日付の雑記で
【最近のアキバ事情とΖガンダム問題】
【アヴァロンの鍵は何故衰退したか】
更新致しました。
ここの欠点のひとつとして、記事毎にリンク貼れないから
スクロールするなりして興味がある方は一読されてみては如何でしょうか。

アヴァロンの鍵については最近の動向が全然わからないうえに
調べもしないで書いているのでその辺りはご容赦。
信憑性に欠ける噂ではなにやらコンシューマー移植もあるらしいし。

アキバ事情の方は完全に主観/思いこみの文章になってるので
注意されたし。

また今夜辺りに次は、景気の回復感いきます。
留年については話す必要も無いじゃろ。
昼間っからこんなことしてっから留年するんですよ!

【FFXI】

どうやら今年のクリスマスはサンタ服が貰えるようだ。
うーん。良いね。
夏の水着は正直、タルタルに似合うわけも無いのでスルーしたけど
こっちは完璧。うむ。
去年は事情で休止してたから、サンタ帽子も無いし
今年はいっちょやってみるべ。
出来たら一人でも出来るヤツで頼むよ。
二人でも良いけど。そこまでだな。
 
【最近のアキバ事情とΖガンダム問題】

機動戦士Ζガンダムの声優問題はもはや語るところもありません。
当事者では無い夕輝が何を言ってもアレですが、
夕輝は、
音響監督が、富野総監督を騙すカタチで
フォウ役(及び、サラ役、ロザミア役)の声優を無視して
自分の子飼いの声優を差し込んだと認識しています。

それは、
ttp://wiki.livedoor.jp/eternalfour/d/FrontPage
この辺りからリンクで飛べばよくわかるかと思います。

で、声優が陰謀で差し替えられたわけですが、
フォウ好きとしてはぶっちゃけ我慢出来ないわけですよ。
そりゃ、老衰や事故等で役者が儚くなってたり、声優で無くなってたら
仕方ないと諦めもつきますよ、
でも、島津冴子嬢(フォウ)はピンピンしてるわけですよ。

これの根底にあるのは、ヲタク相手の商売は楽だという認識が少なからず
どの業界にもあるっていうことですよ。
萌えとか付ければなんでも売れる。
実際、ハピマテ(で合ってる?)を見ればよくわかる。
なんだかんだで売れてるんですからね。楽な商売ですよ。濡れ手に泡?

仮に夕輝が普通の容姿とちょっと可愛い声の女の子だったとして、
ヲタクっぽい趣味(格ゲーマーだったりして)持ってて、
ちょっと歌とかだして、ネコミミとウサミミとか萌えーとか付ければ
ある程度はすぐヒットしちゃうんじゃないですかぁ?
 
 
 
ヲタクを騙すのは簡単と思われている。実際簡単なわけです。
原価数十円の紙束でさえ云千円で取引されてるんですから。
同じ曲でも別に出せば何枚でも売れる。笑いが止まりませんね。
限定版と通常版を売り出せば、売り上げは2倍。
特別版でさらに倍。なんなら、リメイクでもしますか?
 
 
 
なんだかんだで機動戦士Ζガンダムもうやむやなままに公開突入して
まあ、惨敗っちゃー惨敗ですが、それなりの収益は上げたでしょう。
これ出しときゃ売れるだろみたいなところが全く無かったとは言わせません。
最近、種とかで人気ぶり返してるみたいだしさ。とか。

そんな、驕りというか傲慢な業界と何も考えないヲタクが
引き起こした事件の一郭ということでしょうか。

別にこれが悪いとは思ってないです。
これはサービス産業として普通のことです。
客は満足している。その満足を得るために対価を支払う。
需要と供給が一致しているのですから。

まあ、面白いのは、サービス産業というのは不景気に頗る弱いはずなのに、
不景気に喘いでいる(と思われている)日本で
ヲタク文化へのサービス業はぐんぐん伸びてるってことですかね。
とにかくヲタクは不況に強い。
なんかとても興味深いですね。
経済系の学生さんはこの辺りで卒論するとかなり良いんじゃないですかね?
 
 
 
で、さらに面白いのがメイド喫茶の乱立。
夕輝はアキハバラには五年前くらいに一度しか訪れたことがないので
よく行く大阪日本橋の話になりますが、
メイド喫茶、これでもかってぐらいに増えました。

じゃあ、街はヲタク一色かと言えば、実はそうでもなくて、
ビックカメラの影響で家電量販店はかなり傾いてますが、
街自体は五年前と大して変わってません。
メイド喫茶は増えましたが、

で、メイド喫茶がヒットする要因は萌えーとかいう要素じゃなくて
(確かに、萌えーという要素に因るところはあるだろうけど)
単に、日本橋界隈に飲食店喫茶店が不足していただけのことだと思います。
実際、メイド喫茶が乱立する前は、でんでんタウンで食事というと
マクドナルドなどのファーストフードしかなく、
喫茶店もあまりパッとしない店が数件しかなかったのです。
難波の方まで流れるといくらでもあるんですがね。
でも、"日本橋/でんでんタウン"には、あまり無かった。
そこにメイドの格好をしてるけど、中身は飲食店喫茶店な店が出来た。
普通に流行りますね。たぶんメイドじゃなくても
小綺麗でこざっぱりした雰囲気の良いお店なら繁盛していると思いますよ。
もちろん、ヲタク層も出入りするわけだから、メイドなら丁度良いわけです。

一応は電気街なので、土地柄、訪れる客層は二極化します。
ひとつは家族連れ、もうひとつは男独身層です。
家族連れは主題から外れるので置いておくとして、
男性独身層の人は基本的に女に飢えています。
今まで女に触れたことも無いような人さえ見かけられるでしょう。
身も心もヲタクであっても二次元にどっぷり浸かっていても
三次元から解脱したような存在はなかなかありません。。
そんな人にとって、微妙なラインのメイド喫茶はとっても良いものでしょう。
二次元以外興味無しと表だって言っていてもいいわけもつくし、
三次元の女の子と少なからず触れあえる。

そりゃ繁盛もしますわ。

結局は人は独りでは生きていけない。
そんなところを微妙に突いて成功した業種だと思います。
メイド喫茶の成功というのは、
これから大成しようとしているベンチャー企業にとっては
勉強すべきところが山のようにあると思いますよ。
 
 
 
で、ヲタクといっても、ヲタクには二種類あって、

モノホンのヲタクと
ヲタクの振りをしている人間に分かれます。
(まあ、実際はこれに第三の勘違いキモヲタクがあるのですが、それは今回は省略)

基本的に、後者が狙い撃ちにあいます。

モノホンのヲタクは、必要だと感じたら金も労力も惜しみませんが、
必要でないことには頑ななまでに防御が堅い。
しかも、必要なことに関しても、実は地味に堅実です。
無駄な出費は限りなく抑えてきます。

じゃあヲタクの振りをしている人間というのは何か。

哀しいことですが、人間というのはステータスを求めます。
それらは、東大卒業などの学歴であったり、
某企業取締役副社長などの肩書きであったり、
あるいは、ゲーマーもステータスですよね。

彼らはヲタクでは無いが、ヲタクというステータスをほしがっているのです。
中には、自分がヲタクであるかのように錯覚していたりもします。
大抵、そういう場合はそのステータスが無いと
その人自身には他に何も無かったりする場合もあるでしょう。

でも、本当のヲタクじゃないから、流行に弱いし
自分の意志も弱い。だから、いろいろと流れてしまう。

なんでこんな話をしたかというと、
今、こういう人達増えてるでしょう?確実に。
バシにしろアキバにしろ、モノホンのヲタクばっかりなら
メイド喫茶は此処まで流行らないでしょうからね。

メイド喫茶に行く人がヲタクの振りをした人間だと言うんじゃないんです。
そういうヲタクは現にいます。
でも、それが自身の中から滲み出るソウルの産物か、
外から植え付けられた別の何かの産物か。違いはそれだけです。
 
何が言いたいかというと結論は
ヲタク自身が変化しているのです。
マジョリティが勝利する現代では、振りをしている方が本流になりかねない。
その変化にあわせるようにヲタク界も進化、あるいは退化します。 

今のバシやアキバはそういったヲタクのニーズに合わせて変化しているのです。

アキバはヲタクの街になったのではなく、
昔からヲタクの街なのです。タダ単に、ヲタクのニーズに合わせて変化している。
そして、ヲタク自身が以前と違って変わってきている。
それがアキバやバシに反映している。それだけのことです。
【アヴァロンの鍵は何故衰退したか】

夕輝はアヴァロンのver1.00を少しプレイしていました。
それ以降は全く知らぬ存ぜぬです。
当時、アーミアントとスカルマン(まあ実際はメルトダウン)が猛威を振るっていました。
夕輝は俗に言われる"強い"ゲーセンでは無いところでプレイしていましたが
それでもアーミーアントやスカルマンと戦うこともありました。
まあ、夕輝のラン&ガルダなデッキで十二分に戦えてたんだから弱いゲーセンでしたがね。
ガルダさいきょーガルダまんせー。

それなりに盛り上がりを見せていたアヴァロンの鍵が
どうして、あっという間に元気が無くなってしまったかというと、
環境が悪いとしか言いようがありません。
環境といってもカードプールの問題ではなく、その外側の問題です。

別にアーミーアントなどのゲームバランスを崩しかねないカードの存在は
ここでは大した問題ではありません。
ゲームバランスが著しく崩壊していようとも流行る物は流行るし
人気の出るものは人気も出ます。
もちろんバランスは良い方がいいのでしょうが。

まず、アヴァロンの鍵は

ゲームセンターでしか出来ない。

そりゃ当然だ。アーケード筐体なんですから。
そんなこと言っても始まらないかもしれませんが、
これは大きなデメリットです。
MTGなどのカードゲームやカルドセプトなどのコンシューマーに比べて
プレイする場が大きく限られているのは大きいです。
しかし、古来よりゲームセンターは知らない相手、それも多種多様の相手と
対戦できるという大きなメリットがありましたが、
それは遙か昔の事。いまや誰でも、その気になれば自宅のPCやPS2から
通信対戦が出来る時代には、もやは大きなメリットとは言えません。

お金がかかる。

カードなどを道具を購入するのにお金がかかるのは客の心理としては納得できます。
しかし、カードを買うのに金を取られるのに
ただプレイするのにも金を取られるとなるとそうもいきません。
要求される金額の総量では無く、単に心理的要因ですがね。
ゲームセンター側もそれを熟知しているので
あの手この手を使って設定金額を安くしていますが、
タダにするわけにはいかないので、
結局は客は、より"金のかからない"方向へ流れます。

ゲームセンター側が嫌がっている。

巨大な筐体で維持にも金が掛かるうえに
客の評判もそこそこ程度では、ゲーセンに入れる価値がありません。
それなら、鉄拳でも機動戦士ガンダムvs系でも入れておいた方がよほどプラスです。
また、カードゲームというジャンルがら、
全ての客に受け入れられるものではありませんから、
ゲームセンター側が手を引きたがるのは当然でしょう。
格闘筐体なんかはふらっとやってきた客でも遊べますが、
アヴァロンの鍵はデッキを持っていない人間は原則プレイできませんからね。
そういう点からも客が離れ、ゲーセン自体がアヴァロンの鍵から離れることになります。
 
 
 
ゲームが悪いからではなく、環境が悪いからです。
やってみれば解ると思いますが、
ゲームシステムはかなり素晴らしいものがあります。
バランスに関しては確かにやや難も感じますが、
皆がとやかく言うほど崩れているわけでもありませんし、
正直なところ全然問題のないレベルです。
その辺りはさすが猿楽庁といったところでしょうか。
コンシューマーに移植してしまえば、
カルドセプト並みにコアなファンが付くのは間違い有りません。

しかし、コンシューマーに移植はもはや不可能でしょうがね。
それをすると、今プレイしている"大事な"客が許しませんからね。

客の心理としては、良いゲームはしたいが、
どうせなら金がかからなくて手軽でかつ良いゲームがしたい。
というわけで、客は格闘系の筐体やコンシューマーに流れるのです。
 
 
 
ここで大事なのは、一度離れた客は二度と戻ってこないということです。
新規の客は始めるまでは障害はありませんが、
復帰の客は再開するまでに既に障害があります。
辞めたものをまた始めるのは心理的に苦しいと感じる部分もありますし、
離れていたが故にもうシステムさえわからないなんて劣等感もありますからね。

アヴァロンは皆の期待を一度に集めすぎたがゆえに、
その期待が離れるときもまた一度に離れてしまった。
ゆえに、一気に廃れてしまったイメージがあるのですね。
客が期待しすぎたというのも要因のひとつかもしれません。
 
 
 
夕輝は最初からこうなることを感じていました。
だからアヴァロンにはあまり深入りしていない。
同様の人も多いかと思います。
アヴァロンはとても面白いゲームでしたし、
グラフィカルな所もよく出来ていました。
ゲームとしては何処にも文句の付けようが無かった。
それがこのようなカタチで世に出たのでなければ、
もっと深く嵌り込んでいたかもしれません。
今となってはもはや、全ては終わってしまったのですが。
まあ友人のように高いカードは高いうちに捌いてもよかったのですが、
なにぶん、夕輝はゲームに関するあらゆる物への蒐集癖があるので
一度手に入れたものをトレードならともかく売り払うというのは嫌なのですよ。

今、夕輝の手元にはラン&ガルダの最終形であるラン&暗黒魔王があります。
まあ、良い思い出ですかね。

アヴァロンの鍵は客を甘く見すぎていたか、
システムに自信を持ちすぎたか、
まあいずれにせよ、
大型筐体は最終的には成功しない。これはゲームセンターの法則です。
ちなみに、直前の雑記のタイトルは
むちむちでもむちうちでも無くて、うちむちです。

有智無智と書き、
仏教用語で、智慧の有る者智慧のない者という意味です。

決して、むちむちではありません。>挨拶
 
 
 
今夜辺りから、少しずつ企画論文を放流していこうと思いマス。

なお、夕輝は工学部に人よりも長く所属している
ニート候補な、ダメダメ学生、
しかも一般人よりもヲタク寄りなステキな人材です。悪しからず。
ちなみに今日は大学に行かないことにしました。
なぜなら、寒いし、気が向きません。
そろそろ冬眠したいです。
 
 
 
論文の掲載順序は適当です。
また、字数もかなりばらつきがあると思われます。

キニスルナ。

あと、お題を送ったけど伝わってないぞという方が
もし居ましたら、なんとかして伝えてください。
 
うはw

アキバ事情に関する論文の下書き三千字越えた。

HAHAHA
現在のお題は

「アヴァロンの鍵は何故衰退したか」
「最近のアキバ事情とΖガンダム問題」
「なぜ2回も留年するのか(フランキーぶっこry」
「地味にバブル期と同じ求人数に達してるのにイマイチ景気の回復感のない日本経済」
「一個体にサドとマゾは共存し得るのか?人間を明確にサドとマゾに分類することは、果たして可能なのか?」

以上です。
企画内容については
http://diarynote.jp/d/52041/20051202.html

締め切りは・・・そうさね。12/6(火)の23:59:59まで。
もうあと一時間しかないよ?急いで急いで。
何でも良いよ。良いよ何でも。
こんな機会二度とは無いよ。たぶん。
 
 
 
なお、水曜日か木曜日辺りから一日ひとつかふたつずつぐらい
発表していく所存。

ただし文章の内容は一切保障無し。
最近いろいろストレス溜まってるから気を付けろ(by長井秀和)。
 
 
 
なんていうかね。もうね。以下省略。
Reiさん
リンクありがとうございます。

************************************************************

現在のお題は

「アヴァロンの鍵は何故衰退したか」
「最近のアキバ事情とΖガンダム問題」
「なぜ2回も留年するのか(フランキーぶっこry」
「地味にバブル期と同じ求人数に達してるのにイマイチ景気の回復感のない日本経済」
「サドとマゾは共存し得るのか?人間を明確にサドとマゾに分類することは、果たして可能なのか?」

以上です。
企画内容については
http://diarynote.jp/d/52041/20051202.html

締め切りは・・・そうさね。12/6(火)の23:59:59まで。
メールやコメントなら締め切りまで必着。
秘密なら火曜日の記事までが対象
っつーことにしとこか。
 
 
 
なお、数がとんでもないことにならない限り
全てのお題を2000字前後で書ききる所存。
 
 
 
一つのお題を2000字則ち原稿用紙5枚として
お題が5つで25枚。

はっ

こんなの原稿用紙280枚で
富士見ファンタジア大賞に応募したこともある夕輝には朝飯前だぜ!
 
 
 
 
 
またひとつ夕輝の明らかにすべきでない過去が明らかになった。
現在のお題は

「アヴァロンの鍵は何故衰退したか」
「最近のアキバ事情とΖガンダム問題」
「なぜ2回も留年するのか(フランキーぶっこry」
「地味にバブル期と同じ求人数に達してるのにイマイチ景気の回復感のない日本経済」
「サドとマゾは共存し得るのか?人間を明確にサドとマゾに分類することは、果たして可能なのか?」

以上です。
企画内容については
http://diarynote.jp/d/52041/20051202.html

************************************************************

魔王は独立的な個体、勇者は依存的な個体>挨拶

まあ、企画に関しては当初の予定予想の五倍ものお題が
投稿されていて、なんとやら。
まあ、5万刻んだら即打ち切りってちゅーわけでもないし
気楽にお題をよこしやがれ。
 
 
サドマゾの話じゃないけれど、
昨年辺りに、夕輝を可愛がって頂いていた女王様が
どうやら来年頭にDVDデビューするらしい。なんとまあ。
まあ噂。詳しくは知らないが、
お世話になった身なので売り上げには少しは貢献したい。
 
 
MTGではなにやら日本人大活躍らしい。
デッキ完成したら、モチベーション一気に下降。
さらに、それがそこそこ当たりだったっぽくてさらに下降。
具体的には白緑に黒タッチ。
あの世界選手権一日目の日本勢が持ち込んだ白緑ってヤツな。
アレに化膿をタッチしたカタチが最終候補だったンだ。
それか、黒緑青コンって。
まあ環境によるんだろうけど、構築屋としての自分も
もしかしたらまだ頑張れるのかもね。
 
 
 
ソウルキャリバーはやると時間だけが加速度的に磨り減るので
あまりやらない方向で。
まあ、ソフィーティア>越えられそうにない壁>タンバリン
目新しかったんだ。みんなに好かれそうなダンサーって職業が。
今では後悔しているよ。ロスクロの主人公にダンサーを選んだことになァッ!
 
 
 
最近物騒な事件が多いようで、
なんで小さい女の子ばっかり狙うんでしょうかね。
昔はこんなんじゃなかったのに、なんて言葉を
リアルでもネットでもよく聞くけど。
本当にそうなのかな・・・?
一度考えてみた方が良い。
過去は既知で未来は未知。不安に感じるのも無理はないけど、
既知である過去から何も学んでいないとしたらそれは不幸だ。

もちろん、犯人が一番悪いのは間違いない。
とりあえず、
死なない程度に体の端の部分から
順番に切り落としていくのが良いんじゃないかな。
その上で死罪にするのではなく死ぬまで放置。
あとはガスコンロの段ボールに詰めて火葬に処す、と。

ま、残酷になろうと思えば誰でもいつでも残酷になれるさ。
なまもにょさん
リンクありがとうございます。

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現在のお題は

「アヴァロンの鍵は何故衰退したか」
「最近のアキバ事情とΖガンダム問題」
「なぜ2回も留年するのか(フランキーぶっこry」
「地味にバブル期と同じ求人数に達してるのにイマイチ景気の回復感のない日本経済」

以上です。
企画内容については
http://diarynote.jp/d/52041/20051202.html

************************************************************

っていうかさ、
夕輝はやっと23歳になったばかりの青二才で、
二留しているバカ学生なのですよ。
そこんところよろしく>挨拶

【女】

いろいろ難しい。

【男】

いろえろ難しい。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
IとEって隣同士じゃなかったっけ?
 
 
 

金とか時間とかってさ、
そういう概念を創り出したのは人間自身なんだよね。
なのに、そういうのに縛られて身動きも出来ずに。
 
 
 
 
 
人間って本質的にマゾだよね?

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