夕輝と空飛ぶモリマンの不思議な毎日
2007年1月3日 日常+α志村鶴瓶の危ない交友録すげー>挨拶
例のコスプレ美女のキス付き英語禁止ボーリングね。
年々凄くなってるけど、今年も相変わらずでした。
やっぱおもすれー( ^ω^)
怖いモノ見たさっつーかなんていうか
鶴瓶が見たものより岡村が見たもの方が見てみたい罠。
鯛は、
思いつくところまでは凡人でも出来るが
実行できるのは偉人であるみたいな。
ウチも相方にコスプレさせてみてぇなぁとか思ったよ。
でもさ、よく考えたら現役看護婦だから、
ナース服はコスプレになんねぇ罠。
見たことあるしナ。
感想としては、
やっぱり岡村はスゴイと思う。
ここぞというところは外さなくなった。
年末のガキ使のヤツも見たよ。
やっぱおもすれー( ^ω^)
もう、何が来ても笑ってしまうま。
板尾の嫁もスゴいけど
個人的には細かいネタが好き。
バナナの皮とか。
ぷっすまも見たぜよ。
やっぱおもすれー( ^ω^)
あのグダグダっぷりが許される番組ってのも珍すぃ
まあ、この辺りは普通に面白いもんね。
ひと昔前に比べて
ドラマもバラエティもつまんなくなったけど、
まだまだ面白い番組ってのはあるんだよね。
ギルガメ以降そっち系はもう無いのかとか思ってたら
なんか、この前深夜にチャンネル回してたら
いきなり裸出てきて、一人なのにむしろ焦った。
ネットがあるから、裸なんて
それこそ飽きるほど見れるんだけど
やっぱりテレビで見る裸は良いよね。うん。
ウチは正月から何言ってんだろ。
例のコスプレ美女のキス付き英語禁止ボーリングね。
年々凄くなってるけど、今年も相変わらずでした。
やっぱおもすれー( ^ω^)
怖いモノ見たさっつーかなんていうか
鶴瓶が見たものより岡村が見たもの方が見てみたい罠。
鯛は、
思いつくところまでは凡人でも出来るが
実行できるのは偉人であるみたいな。
ウチも相方にコスプレさせてみてぇなぁとか思ったよ。
でもさ、よく考えたら現役看護婦だから、
ナース服はコスプレになんねぇ罠。
見たことあるしナ。
感想としては、
やっぱり岡村はスゴイと思う。
ここぞというところは外さなくなった。
年末のガキ使のヤツも見たよ。
やっぱおもすれー( ^ω^)
もう、何が来ても笑ってしまうま。
板尾の嫁もスゴいけど
個人的には細かいネタが好き。
バナナの皮とか。
ぷっすまも見たぜよ。
やっぱおもすれー( ^ω^)
あのグダグダっぷりが許される番組ってのも珍すぃ
まあ、この辺りは普通に面白いもんね。
ひと昔前に比べて
ドラマもバラエティもつまんなくなったけど、
まだまだ面白い番組ってのはあるんだよね。
ギルガメ以降そっち系はもう無いのかとか思ってたら
なんか、この前深夜にチャンネル回してたら
いきなり裸出てきて、一人なのにむしろ焦った。
ネットがあるから、裸なんて
それこそ飽きるほど見れるんだけど
やっぱりテレビで見る裸は良いよね。うん。
ウチは正月から何言ってんだろ。
おまつりさん、
リンクありがとうございます。
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【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】
画像多め。
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-56.html
************************************************************
ダメだなぁ。
別に人に読ませるために文章書いてるわけではないので
内容がどうだってどうでもいいんだけど。
明らかに最近の追憶はイマイチだよね。うん。
昔の勢いも面白さ(?)も無い。
ぶっちゃけると、
書きたいことがだんだんと書けなくなっていくんだ。
あるとき気が付いたんだ。
このページだと、左下に被リンク先が表示されている。
多数のため全員表示されないって書かれている(現時点で)。
リンクして頂けるのはとってもありがたい。
それは今までもこれからも感謝している。
だからこそ、保身のために
嫌われたくないがために
退かれないために
書きたいこともだんだんと書けなくなってきている。
こんな追憶じゃポイズン。
面白かろうが無かろうが
こんな中途半端なネタが散りばめられていたのが
昔の追憶だったのだ。最近の追憶は平気で
ヽ( ・∀・)ノ ウンコーとか言い出すから困る。
書こうと思ったことを書いてただあげるだけだったのが
いつの間にか間に推敲という手順が踏まれている。
昔は書きたいときに書いてたのに
今や更新時間と更新回数を気にしている自分がいる。
タイトルも手抜きだ。いやこれは始めからだが。
ちなみに"夕輝と"で始まらない記事は12件しか無いんです。
むしろ中途半端に12件もあるのがイヤとです。ヒロシです。
普通か異端かはともかく
私は自分のこの雑記を読み返すことが多々ある。
一ヶ月前はおろか一年前の記事を読み下すこともよくある。
この雑記は元々、自分の足跡をおいていくためのもので
精神状態の安定のために続けられていたのである。
自分の足跡を時たま振り返る。
母さん、
人生とは前向きにしか進めず後ろ向きにしか振り返られないと
誰かが言ったが、
マイケルなみのムーンウォークもありだと思うんだ。
今年の目標は「記事投稿のときに推敲しない」ことにしよう。
リンクありがとうございます。
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【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】
画像多め。
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-56.html
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ダメだなぁ。
別に人に読ませるために文章書いてるわけではないので
内容がどうだってどうでもいいんだけど。
明らかに最近の追憶はイマイチだよね。うん。
昔の勢いも面白さ(?)も無い。
ぶっちゃけると、
書きたいことがだんだんと書けなくなっていくんだ。
あるとき気が付いたんだ。
このページだと、左下に被リンク先が表示されている。
多数のため全員表示されないって書かれている(現時点で)。
リンクして頂けるのはとってもありがたい。
それは今までもこれからも感謝している。
だからこそ、保身のために
嫌われたくないがために
退かれないために
書きたいこともだんだんと書けなくなってきている。
こんな追憶じゃポイズン。
面白かろうが無かろうが
こんな中途半端なネタが散りばめられていたのが
昔の追憶だったのだ。最近の追憶は平気で
ヽ( ・∀・)ノ ウンコーとか言い出すから困る。
書こうと思ったことを書いてただあげるだけだったのが
いつの間にか間に推敲という手順が踏まれている。
昔は書きたいときに書いてたのに
今や更新時間と更新回数を気にしている自分がいる。
タイトルも手抜きだ。いやこれは始めからだが。
ちなみに"夕輝と"で始まらない記事は12件しか無いんです。
むしろ中途半端に12件もあるのがイヤとです。ヒロシです。
普通か異端かはともかく
私は自分のこの雑記を読み返すことが多々ある。
一ヶ月前はおろか一年前の記事を読み下すこともよくある。
この雑記は元々、自分の足跡をおいていくためのもので
精神状態の安定のために続けられていたのである。
自分の足跡を時たま振り返る。
母さん、
人生とは前向きにしか進めず後ろ向きにしか振り返られないと
誰かが言ったが、
マイケルなみのムーンウォークもありだと思うんだ。
今年の目標は「記事投稿のときに推敲しない」ことにしよう。
この拙い雑記に目をお通しの皆々様、
今年度は大変お世話になりました。
おかげさまで、10万Hitに手が届くなど、
感謝してもしきれぬ所存にございます。
来年もまたよろしくお願い致します>年末の挨拶
日は巡り、時は進む。
誰にも黄昏は訪れ、すぐに夜が来る。
そして、いつか夜は明けて、朝日が輝く。
【今年の総括】
そんなこと忘れたよ。
【来年の目標】
死なないこと。
以上、2004年より変わらぬ年末の挨拶でした。
いろいろ思うところもある年でしたが、
過ぎてみれば、そんなに悪い年ではありませんでした。
過去になった時点で喉元過ぎれば熱さ忘れると申しますか
とにかく、大事な部分以外はどうでもよくなってしまうのです。
結果として大事な部分だけが残るので
思い出は常に美しいものとなるのでしょう。
来年も良い年になるといいなぁと思います。
欲を言えば、過ごした時間の大半が
思い出になるような幸せな年が過ごせますように。
また来年も今年同様によろしくお願い申し上げます。
今年度は大変お世話になりました。
おかげさまで、10万Hitに手が届くなど、
感謝してもしきれぬ所存にございます。
来年もまたよろしくお願い致します>年末の挨拶
日は巡り、時は進む。
誰にも黄昏は訪れ、すぐに夜が来る。
そして、いつか夜は明けて、朝日が輝く。
【今年の総括】
そんなこと忘れたよ。
【来年の目標】
死なないこと。
以上、2004年より変わらぬ年末の挨拶でした。
いろいろ思うところもある年でしたが、
過ぎてみれば、そんなに悪い年ではありませんでした。
過去になった時点で喉元過ぎれば熱さ忘れると申しますか
とにかく、大事な部分以外はどうでもよくなってしまうのです。
結果として大事な部分だけが残るので
思い出は常に美しいものとなるのでしょう。
来年も良い年になるといいなぁと思います。
欲を言えば、過ごした時間の大半が
思い出になるような幸せな年が過ごせますように。
また来年も今年同様によろしくお願い申し上げます。
自由と自分勝手をはき違えてはならない。
人間の価値は
その人の死に際して
涙を流す人数によって決定される。
信じる者は救われる、というが
神を信じる者のことではなく
自分を信じる者のことである。
一寸先は闇。
しかし、まっくら森。
財布の中身とその人の人間性は比例しないが
そのふたつには明確な関係が成り立つ。
所詮この世は金しだい。
パンを買うのに金が必要な時点で
これを否定することは出来ない。
自分は常にマイノリティ(少数派)であることを
肝に銘じよ。
この世は舞台、人は皆役者。
全ての人が平等である、という言葉が真実であるためには
少なくとも、全ての人間は同じ顔をしていなければならない。
五体満足な人間なんてこの世に存在しない。
幸福とは、育むべきものである。
他人から奪ってはならない。
道ばたの花に水をやる。
しかし、その花が渇いているとは限らない。
自分を好きになれない人間が
他人を好きになることなどできはしない。
人生というゲームは勝敗を決定しない。
そうあれかし。
kajさん、
リンクありがとうございます。
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まあ、年明けでもいいか。
大掃除のことだよ!
>挨拶
なんか12月は忙しかった。
いや、それがフツーか。
もう今年も終わりですなぁ。
今年の目標を振り返ってみよう。
http://diarynote.jp/d/52041/20051231.html
なんていうか。とりあえず息はしてるので大丈夫そうです。
月昂覇は完成してないなぁ。
FFXIもあんまり達成できてないなぁ。
ぬるま湯ゲーマー人生は送った気がするなぁ。
来年の目標の候補。
A.大学卒業
B.中規模ゲーム一作制作
C.Xbox360で動くゲームの制作
D.胃カメラを飲まない
(´;ω;`) ぶわっ
リンクありがとうございます。
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まあ、年明けでもいいか。
大掃除のことだよ!
>挨拶
なんか12月は忙しかった。
いや、それがフツーか。
もう今年も終わりですなぁ。
今年の目標を振り返ってみよう。
http://diarynote.jp/d/52041/20051231.html
なんていうか。とりあえず息はしてるので大丈夫そうです。
月昂覇は完成してないなぁ。
FFXIもあんまり達成できてないなぁ。
ぬるま湯ゲーマー人生は送った気がするなぁ。
来年の目標の候補。
A.大学卒業
B.中規模ゲーム一作制作
C.Xbox360で動くゲームの制作
D.胃カメラを飲まない
(´;ω;`) ぶわっ
夕輝と空飛ぶオーバーロードの不幸な毎日
2006年12月28日 日常+α独楽さん、
リンクありがとうございます。
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あれ?どうしてサイフにお金が入ってないのかなぁ?
不幸だ。>挨拶
【東方】
東方求聞史紀げっちゅ
これで今までわからなかったこと
疑問だったことが解明され・・・・
むしろ増え・・・(スキマ
【カルドセプトサーガ】
とりあえず、
セプターにトレスパスについて質問すれば
そのセプターのランクがわかりそうね。
マナが初心者と中級者の境界のような感じ。
個人的に、サーガ追加カードで
一番ぶっこわれてるのは、フェーム。
ぶっこわれてるとまでは行かないけどナ。
どうしてフェームが強すぎる可能性のあるカードかというと。
極めて高い即効性。
つまり撃てば即収益。
極めて高い利益率。
純利420Gは破格。8周目のマナに等しい。
もっとわかりやすく言うと、
だいたい周回ボーナスに等しい。
つまり少なくとも初代パーミッション並みの収益はある。
他人の状況に影響されない。
条件はあくまで自分の状態のみ。
その問われる状態も土地レベルであり
こちらから簡単に(多少のリスクはあれど)操作ができる。
クリーチャーはだいたい問題ない。
そろそろ初心者もテングが
天狗になるほどではないことに気が付いたらしい。
クリーチャーで気がかりなのは
リビングミラー、ステュンパリデス、バーバリアン、ポセイドン。
この辺り。
あとサーガ追加組で無いけどコンジャラーかな。
アイテムでは強すぎとまではいかないけど
マグマ鎧とストーム鎧。
あとメタモーフベルト。トラペゾンのが何倍も健全だったな。
ただネタ的に面白いから許す。30/30でもよかったと思うけど。
属性アムルを排除したのはグッジョブであろう。
そんな感じ。
猿がチューニングした・・・のかどうかはともかく
そつのないカードプール。
その分、クリーチャーに面白味が欠けてるともいえる。
テングを始め斬新な切り口のクリーチャーは居るが、
小綺麗にしすぎな感いっぱい。
デコイを消すぐらいなら、
ミラージュの追加をやめて、
デコイ70G/St0HP10
呪身[リフレクション]
でもよかったんじゃない?
ニンジャだって消す意味わかんね。
強すぎたのなら(まあ強すぎるんだけど)
コスト重くすれば良いだけのことなんだけどねぇ。
あの能力なら生け贄付ければ妥当かと。
まあ、イメージ的に報酬でも良いし(戦闘終了時に100G失う)
既存のカードプールを生かした仕事をしてない感満載。
新しさを求めることは良いことなんだけど
その割には小綺麗にしすぎてるし。
まあ、あれだけスチームギアを見てきたら
萎縮するのもわかるけどさ。
リンクありがとうございます。
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あれ?どうしてサイフにお金が入ってないのかなぁ?
不幸だ。>挨拶
【東方】
東方求聞史紀げっちゅ
これで今までわからなかったこと
疑問だったことが解明され・・・・
むしろ増え・・・(スキマ
【カルドセプトサーガ】
とりあえず、
セプターにトレスパスについて質問すれば
そのセプターのランクがわかりそうね。
マナが初心者と中級者の境界のような感じ。
個人的に、サーガ追加カードで
一番ぶっこわれてるのは、フェーム。
ぶっこわれてるとまでは行かないけどナ。
どうしてフェームが強すぎる可能性のあるカードかというと。
極めて高い即効性。
つまり撃てば即収益。
極めて高い利益率。
純利420Gは破格。8周目のマナに等しい。
もっとわかりやすく言うと、
だいたい周回ボーナスに等しい。
つまり少なくとも初代パーミッション並みの収益はある。
他人の状況に影響されない。
条件はあくまで自分の状態のみ。
その問われる状態も土地レベルであり
こちらから簡単に(多少のリスクはあれど)操作ができる。
クリーチャーはだいたい問題ない。
そろそろ初心者もテングが
天狗になるほどではないことに気が付いたらしい。
クリーチャーで気がかりなのは
リビングミラー、ステュンパリデス、バーバリアン、ポセイドン。
この辺り。
あとサーガ追加組で無いけどコンジャラーかな。
アイテムでは強すぎとまではいかないけど
マグマ鎧とストーム鎧。
あとメタモーフベルト。トラペゾンのが何倍も健全だったな。
ただネタ的に面白いから許す。30/30でもよかったと思うけど。
属性アムルを排除したのはグッジョブであろう。
そんな感じ。
猿がチューニングした・・・のかどうかはともかく
そつのないカードプール。
その分、クリーチャーに面白味が欠けてるともいえる。
テングを始め斬新な切り口のクリーチャーは居るが、
小綺麗にしすぎな感いっぱい。
デコイを消すぐらいなら、
ミラージュの追加をやめて、
デコイ70G/St0HP10
呪身[リフレクション]
でもよかったんじゃない?
ニンジャだって消す意味わかんね。
強すぎたのなら(まあ強すぎるんだけど)
コスト重くすれば良いだけのことなんだけどねぇ。
あの能力なら生け贄付ければ妥当かと。
まあ、イメージ的に報酬でも良いし(戦闘終了時に100G失う)
既存のカードプールを生かした仕事をしてない感満載。
新しさを求めることは良いことなんだけど
その割には小綺麗にしすぎてるし。
まあ、あれだけスチームギアを見てきたら
萎縮するのもわかるけどさ。
夕輝と空飛ぶオーバーロードの不幸な毎日
2006年12月27日 日常+α研究室の大掃除も終わり
明日にバイト先の大掃除。
自室の大掃除はまた来年に。>挨拶
【カルドセプトサーガ】
パッチを当てる。バグ取りはともかくとして
ビミョーに動作が軽くなってる・・・気がする。
実際に軽くなってるらしいんだけどね。
ディスクのピック回数も減って
まともにキャッシュを使うということを覚えたらしい。
というか、ホント今までのは酷すぎた。
幼稚園児が作ったんなら可愛げがあって許せるが
大の大人の作品だから叩き壊したくなる。
まあいいや。まだまだ不満は山積ですがなにか。
イトケンに罪はないということで
カルドセプトのサントラを買ってしまいました。
4000円。・・・高い。その代わりに4枚組。
でも解説に誤植があるのがなんともかんとも・・・
カルドセプトサーガに関して、
猿から正式(と思っていいよなアレ)な謝罪コメントがありましたが
ぶっちゃけ、単なる言い訳に過ぎない気がしました。
やっくんばりにがっかりです。
【政治ネタ】
とうとう大臣にも打撃が入りました安倍内閣。
こりゃ、頭の硬い老人どもは
本気で安倍引きずり降ろすらしい。
そうでなかったらここまでスキャンダル連発は抑えるだろフツー。
ま、わからんちんだけどね。
参院は連休真ん中に差し込んで
投票率の低下を狙って、ダメージ最小限に食い止めつつも
(それでも良い勝負が関の山で)安倍ちゃんに
責任になすって降ろすのがシナリオか?
じゃあ次は誰よ?って話になる。
麻生かね。
・・・まあ面白いけどね。
明日にバイト先の大掃除。
自室の大掃除はまた来年に。>挨拶
【カルドセプトサーガ】
パッチを当てる。バグ取りはともかくとして
ビミョーに動作が軽くなってる・・・気がする。
実際に軽くなってるらしいんだけどね。
ディスクのピック回数も減って
まともにキャッシュを使うということを覚えたらしい。
というか、ホント今までのは酷すぎた。
幼稚園児が作ったんなら可愛げがあって許せるが
大の大人の作品だから叩き壊したくなる。
まあいいや。まだまだ不満は山積ですがなにか。
イトケンに罪はないということで
カルドセプトのサントラを買ってしまいました。
4000円。・・・高い。その代わりに4枚組。
でも解説に誤植があるのがなんともかんとも・・・
カルドセプトサーガに関して、
猿から正式(と思っていいよなアレ)な謝罪コメントがありましたが
ぶっちゃけ、単なる言い訳に過ぎない気がしました。
やっくんばりにがっかりです。
【政治ネタ】
とうとう大臣にも打撃が入りました安倍内閣。
こりゃ、頭の硬い老人どもは
本気で安倍引きずり降ろすらしい。
そうでなかったらここまでスキャンダル連発は抑えるだろフツー。
ま、わからんちんだけどね。
参院は連休真ん中に差し込んで
投票率の低下を狙って、ダメージ最小限に食い止めつつも
(それでも良い勝負が関の山で)安倍ちゃんに
責任になすって降ろすのがシナリオか?
じゃあ次は誰よ?って話になる。
麻生かね。
・・・まあ面白いけどね。
夕輝と空飛ぶ眼鏡の不遇な毎日
2006年12月26日 日常+α浄水槽を思い出せ・・・
汚物は浮かぶか沈む・・・っ!
>挨拶
10万ヒットよりも
ウンコーに反応する人の数の方が三倍多いのは仕様ですか?
そんなにウンコお好きですか?
私は好きですよ。
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
眼鏡新調した。
乱視の方強くしたから、
長時間掛けてると少し疲れる。
よく見えるんだけどね。ちょっと疲れる。
カルドセプトは第一回目のアップデートが配信されたらしい。
ダウンロードしてないからよくわからん。
つーか、正直、今はカルドセプトよりロスプラのが興味があ、うわなにをするやめr
ぶっちゃけ、このカードプールだとあるカードが4枚必須になりそうで怖い。
そのカードはトレードでもトレスパスでも無くて
ポイズンマインド。
机上の空論では最終結論はここしか無いってことになりつつある。
まあ、カルドセプトに関してはWorkshop広報の方で。
汚物は浮かぶか沈む・・・っ!
>挨拶
10万ヒットよりも
ウンコーに反応する人の数の方が三倍多いのは仕様ですか?
そんなにウンコお好きですか?
私は好きですよ。
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
眼鏡新調した。
乱視の方強くしたから、
長時間掛けてると少し疲れる。
よく見えるんだけどね。ちょっと疲れる。
カルドセプトは第一回目のアップデートが配信されたらしい。
ダウンロードしてないからよくわからん。
つーか、正直、今はカルドセプトよりロスプラのが興味があ、うわなにをするやめr
ぶっちゃけ、このカードプールだとあるカードが4枚必須になりそうで怖い。
そのカードはトレードでもトレスパスでも無くて
ポイズンマインド。
机上の空論では最終結論はここしか無いってことになりつつある。
まあ、カルドセプトに関してはWorkshop広報の方で。
夕輝と空飛ぶテスタメントの哀しい一日
2006年12月24日 日常+αGuiltyGearXXのTheMidnightCarnival(サントラ)を入手した!
やっぱ良いよね。このころのGuiltyGearが一番好きでした。
ん?XXよりXのが好きかな。
XXで追加されたキャラ自体は好きなんだけど
インフレしていくコマンド入力のシビアさについて行けなくなった。
個人的には、細かいタイミングの入力が苦手なので
青キャンが登場した時点で自分には合わないんだなぁとか思った。
懐かしい思い出。
ちなみに、ディジー使ってたってこともあるけど
AweOfShe大好き。あとはGood Manners and Customsとか。
とか言ってる間に10万ヒットしたらしい。
これもひとえに私の並々ならぬ努力
皆様の御厚意のおかげと感謝しています。
まあ、アクセス数なんかどうでもいいんだけどさ。
なんぼでも改竄できるしナ。
あ、ウチは改竄してないよ?ホントだよ?
それじゃ皆さん
良いクリスマスを。
けっ
やっぱ良いよね。このころのGuiltyGearが一番好きでした。
ん?XXよりXのが好きかな。
XXで追加されたキャラ自体は好きなんだけど
インフレしていくコマンド入力のシビアさについて行けなくなった。
個人的には、細かいタイミングの入力が苦手なので
青キャンが登場した時点で自分には合わないんだなぁとか思った。
懐かしい思い出。
ちなみに、ディジー使ってたってこともあるけど
AweOfShe大好き。あとはGood Manners and Customsとか。
とか言ってる間に10万ヒットしたらしい。
これもひとえに
皆様の御厚意のおかげと感謝しています。
まあ、アクセス数なんかどうでもいいんだけどさ。
なんぼでも改竄できるしナ。
あ、ウチは改竄してないよ?ホントだよ?
それじゃ皆さん
良いクリスマスを。
けっ
夕輝と空飛ぶ髭の素敵な一夜
2006年12月24日 日常+αあーいえー。
そろそろ十万ヒットか。
この一年でだいたい五万ヒットした計算になるな。
十月が結構すごかったからなー
ポケモン関連の検索でだいぶ流入した。
なんかやらにゃいけんかのぅ。
んー
イノシシでも描くか?
どうでもいいですかそうですか。
五万ヒットのときと同じコトすんのも芸無いしなぁ。
【PS3のはなし】
以前書いた妄想めいた話だけど、
そうなるかどうかはさておき、
傾き掛けたソニーを立て直すのに十分な妄想であるのは間違いない。
わかりにくかったと思うので、簡単に書くと、
家庭内ユビキタスの概念は
全ての家電が繋がっていてひとつのものになっているのだ。
TVに全ての家電の稼働状況が映されるのである。
TVに炊飯器洗濯機電子レンジありとあらゆる家電が
無線LANネットワークで繋がっていて、
TVのリモコンで全て操作できる。
炊飯器と洗濯機と電子レンジと液晶TVは別物ではあるが
繋がっているひとつのモノである。
さらに防犯カメラの映像もボタンひとつでテレビに映すことができる。
当然、テレビのHDDに録画も可能。
TVに搭載されたCELLは当然、PS3の機能を内包していて
HDDが付いていて、インターネットから
ソフトをダウンロードしてプレイすることが可能。
これはゲームに限らず、料理のレシピや健康のための情報であったり
今までのTVで無くて、こちらから情報を発信することもできる。
こんな感じ。ホントだと互換がどうたら動かないとか
無線がどうたらって問題が発生するが、
全ての家電が同じコンピュータであるCELLを搭載していることにより
WindowsのPCを繋げるように簡単に接続できる。
これは大きな利点となり、他の企業の家電も
CELLを積まなくてはならなくなってくる。
PCに窓が標準装備されてるがごとく
家電にはCELLが標準装備される。
そうなったら、ウハウハであろう。
そうなるかどうかは別だが、
くたんんが遠い遠い何かを見てることだけは確かなようだ。
くたたんに我々が強いてお願いするとしたら
日本語を喋って欲しいといったところか。
あの人の話は翻訳がないと正直わからん。
そろそろ十万ヒットか。
この一年でだいたい五万ヒットした計算になるな。
十月が結構すごかったからなー
ポケモン関連の検索でだいぶ流入した。
なんかやらにゃいけんかのぅ。
んー
イノシシでも描くか?
どうでもいいですかそうですか。
五万ヒットのときと同じコトすんのも芸無いしなぁ。
【PS3のはなし】
以前書いた妄想めいた話だけど、
そうなるかどうかはさておき、
傾き掛けたソニーを立て直すのに十分な妄想であるのは間違いない。
わかりにくかったと思うので、簡単に書くと、
家庭内ユビキタスの概念は
全ての家電が繋がっていてひとつのものになっているのだ。
TVに全ての家電の稼働状況が映されるのである。
TVに炊飯器洗濯機電子レンジありとあらゆる家電が
無線LANネットワークで繋がっていて、
TVのリモコンで全て操作できる。
炊飯器と洗濯機と電子レンジと液晶TVは別物ではあるが
繋がっているひとつのモノである。
さらに防犯カメラの映像もボタンひとつでテレビに映すことができる。
当然、テレビのHDDに録画も可能。
TVに搭載されたCELLは当然、PS3の機能を内包していて
HDDが付いていて、インターネットから
ソフトをダウンロードしてプレイすることが可能。
これはゲームに限らず、料理のレシピや健康のための情報であったり
今までのTVで無くて、こちらから情報を発信することもできる。
こんな感じ。ホントだと互換がどうたら動かないとか
無線がどうたらって問題が発生するが、
全ての家電が同じコンピュータであるCELLを搭載していることにより
WindowsのPCを繋げるように簡単に接続できる。
これは大きな利点となり、他の企業の家電も
CELLを積まなくてはならなくなってくる。
PCに窓が標準装備されてるがごとく
家電にはCELLが標準装備される。
そうなったら、ウハウハであろう。
そうなるかどうかは別だが、
くたんんが遠い遠い何かを見てることだけは確かなようだ。
くたたんに我々が強いてお願いするとしたら
日本語を喋って欲しいといったところか。
あの人の話は翻訳がないと正直わからん。
夕輝と空飛ぶ鹿の多忙な一日
2006年12月23日 日常+α人間関係ほど難しい問題はございませんねぇ。いやホント>挨拶
生きていこうとすると、
絶対に人との関わり合いってのは何処彼処で生まれる。
今の世の中、善人の方が少ないようなので
イヤな人間は絶対出てくるわけでして。
それでも、愛想笑いを浮かべながら
接していかねばならない状況というは少なからずあったり
或いは、自己の利益のために
いろんなものを我慢して人間付き合いを続けていくわけです。
どうして、ニートや引きこもりが増えたのか。
それは単純な話で昔に比べて
部屋から出なくても生活していけるようになってしまった。
じゃあ、煩わしい人付き合いを避けて隠居したい、と
人は思ってしまうわけですね。
それはともかくとして、こうやってネット上で
長い期間を過ごしていると、
いろんな人と出会いました。
ネットという性質上
顔を合わせた人間は少ないですがね。
まあいいや。ともかく、一番悩ましいのは人付き合いで
それは人として生きていく限りずっと続くことなのです。
もちろん、その悩ましさの分
得られる利点も限りないものなので、
難問に挑むだけの価値は十分にあると思うのですよ。
少なくとも、人はこの世でたった一人の大事な人と
巡り会うために生まれてきたのですよ。
まあ、残念なことにこの世は広すぎるのですが・・・
生きていこうとすると、
絶対に人との関わり合いってのは何処彼処で生まれる。
今の世の中、善人の方が少ないようなので
イヤな人間は絶対出てくるわけでして。
それでも、愛想笑いを浮かべながら
接していかねばならない状況というは少なからずあったり
或いは、自己の利益のために
いろんなものを我慢して人間付き合いを続けていくわけです。
どうして、ニートや引きこもりが増えたのか。
それは単純な話で昔に比べて
部屋から出なくても生活していけるようになってしまった。
じゃあ、煩わしい人付き合いを避けて隠居したい、と
人は思ってしまうわけですね。
それはともかくとして、こうやってネット上で
長い期間を過ごしていると、
いろんな人と出会いました。
ネットという性質上
顔を合わせた人間は少ないですがね。
まあいいや。ともかく、一番悩ましいのは人付き合いで
それは人として生きていく限りずっと続くことなのです。
もちろん、その悩ましさの分
得られる利点も限りないものなので、
難問に挑むだけの価値は十分にあると思うのですよ。
少なくとも、人はこの世でたった一人の大事な人と
巡り会うために生まれてきたのですよ。
まあ、残念なことにこの世は広すぎるのですが・・・
夕輝と空飛ぶ巫女の不思議な毎日
2006年12月21日 日常+α【カルドセプトサーガ】
ああ、またバグ不具合か。
ストーリーモードでディナール山脈をクリアしたあとの
ムービーがカットされまつた。
一周目で見てるから良いけど
もし、これが一周目だったら話わけわかめになるぞ。ココは。
AIが頭悪い仕様なんだが、
もしかしたら、
AIはダイス振ったあとに何処に止まるか把握しきれてない可能性あり。
だとすれば、高額領地回避しなかったり行ったり来たりしてるのもわかる・・・気がする。
理由:
某スレで先日うpされたバグで
どう考えても到達不能な場所に
到達可能アイコン(▽)が出ていたこと。
到達可能場所の把握のアルゴリズムが意外と難しいことwwwwwwww
バカ学生集団ロケットスタジオにつくれるわけねーとかオモタ
いやマジで難しいんスよ。
前回にも言ったように、
究極的には変数10個の配列を256だけ確保するという
ゴリ押しぐらいしか思い浮かばんのですよ。
最終的にはCPUは到達可能場所の優劣比較と
決定から行き方巻き戻さないと逝けないので。
木を作る方法で簡潔にできそうなんだけど
一ゲーム中に何十回と呼び出す関数なわけで
いちいちメモリ操作してたら
そっちの方がなんかマズーな木もするし。木だけに。
じゃあゴリ押しのがむしろスマート?
正直な話、いざ本気で制作ってことになったら
ココ(移動関係)が一番悩むところになりそう。
ああ、また
ストーリーモードでディナール山脈をクリアしたあとの
ムービーがカットされまつた。
一周目で見てるから良いけど
もし、これが一周目だったら話わけわかめになるぞ。ココは。
AIが頭悪い仕様なんだが、
もしかしたら、
AIはダイス振ったあとに何処に止まるか把握しきれてない可能性あり。
だとすれば、高額領地回避しなかったり行ったり来たりしてるのもわかる・・・気がする。
理由:
某スレで先日うpされたバグで
どう考えても到達不能な場所に
到達可能アイコン(▽)が出ていたこと。
到達可能場所の把握のアルゴリズムが意外と難しいことwwwwwwww
いやマジで難しいんスよ。
前回にも言ったように、
究極的には変数10個の配列を256だけ確保するという
ゴリ押しぐらいしか思い浮かばんのですよ。
最終的にはCPUは到達可能場所の優劣比較と
決定から行き方巻き戻さないと逝けないので。
木を作る方法で簡潔にできそうなんだけど
一ゲーム中に何十回と呼び出す関数なわけで
いちいちメモリ操作してたら
そっちの方がなんかマズーな木もするし。木だけに。
じゃあゴリ押しのがむしろスマート?
正直な話、いざ本気で制作ってことになったら
ココ(移動関係)が一番悩むところになりそう。
夕輝と空飛ぶ巫女の不思議な毎日
2006年12月20日 日常+α コメント (1)そろそろ潮時か・・・>挨拶
めんどくさいから
これから足跡機能使うことにする。
すくなくとも判明している不具合はふたつで
・足跡機能を利用していなくても、
向こうに足跡が表示される場合がある
・同じ日のアクセスはひとつにまとめられると書いてあるが
なんらかの事情でまとめられていない場合がある
ちなみに、こちらからリンクさせて頂いている日記は
全て読ませて頂いている。
また、こちらにリンク頂いている日記は
定期的に巡回させて頂いている。
これからは足跡を付けられた日記も覗くことになるだろう。
一時期に比べるとはるかにマシだが、
夕輝はブログジャンキーである。読む方の。
足跡機能を使っていなかった理由は
不思議な時間帯にアクセスすることが多いから
あと一日に複数回アクセスしたりもするからオフにしてた。
不思議な時間帯にアクセスするのは
細かい時間の隙間を縫ってネットサーフィンしてるからで
複数回アクセスするのは単に既読かどうかの判断が付けてないことと、
興味をある内容だと読み直すことがあったり
あとは、日記ブックマークが更新順になってからは
上から新しいウィンドウでばばって開くから勢いで。
というか、アクセスした時間を取られるのが一番嫌だったんだ。
生活リズムがバレてしまう。それは重要な個人情報である。なんちって
まあ、そんな感じ。
もうすぐ10万Hitするけど、今までと何も変わらないので
これからもヨロシク⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
めんどくさいから
これから足跡機能使うことにする。
すくなくとも判明している不具合はふたつで
・足跡機能を利用していなくても、
向こうに足跡が表示される場合がある
・同じ日のアクセスはひとつにまとめられると書いてあるが
なんらかの事情でまとめられていない場合がある
ちなみに、こちらからリンクさせて頂いている日記は
全て読ませて頂いている。
また、こちらにリンク頂いている日記は
定期的に巡回させて頂いている。
これからは足跡を付けられた日記も覗くことになるだろう。
一時期に比べるとはるかにマシだが、
夕輝はブログジャンキーである。読む方の。
足跡機能を使っていなかった理由は
不思議な時間帯にアクセスすることが多いから
あと一日に複数回アクセスしたりもするからオフにしてた。
不思議な時間帯にアクセスするのは
細かい時間の隙間を縫ってネットサーフィンしてるからで
複数回アクセスするのは単に既読かどうかの判断が付けてないことと、
興味をある内容だと読み直すことがあったり
あとは、日記ブックマークが更新順になってからは
上から新しいウィンドウでばばって開くから勢いで。
というか、アクセスした時間を取られるのが一番嫌だったんだ。
生活リズムがバレてしまう。それは重要な個人情報である。なんちって
まあ、そんな感じ。
もうすぐ10万Hitするけど、今までと何も変わらないので
これからもヨロシク⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
夕輝と空飛ぶ炊飯器の不思議な毎日
2006年12月19日 日常+α直前の記事は夕輝の妄想が入ってるので信じちゃダメダメです。
DNの足跡機能に不具合がある可能性があります。
つーわけで足跡機能を少しの間利用します。
イキナリ足跡が現れた人は驚かないように。
あと、夕輝はいろんなところに隙を見て行ってるので
FFXIのバージョンうpしたらしいですね。
なんかオートマトンが踊るらしいじゃないですか!
これで勝つる!
空?シラネ
チョコボ?シラネ
サルベージ?それおいしいの?
実際問題、時間とモチベーションの問題で
ウチの娘は放置プレイの真っ最中なわけですが
理由としては、アレなんだよね。
効率とかいうよくわかんないものが嫌いなんだよね。結局。
効率を追うのは悪いことじゃないし、
逆に、効率を追わないことも悪いコトじゃない。
私が嫌なのは、
まったりとか言うくせに中途半端に効率を求めたり、
あるいは効率を求めてるくせに中途半端だったりするところ。
わたしゃ効率厨じゃないから、
レベルあがんが時間かかろーが
金策に時間かかろーが、楽しければ別にどうでもいい。
そもそも楽しむためにやってんだから、楽しくないことはしたくない。
もちろん、効率を追求することはプレイ指針のひとつであり
それはそれで楽しいことも知ってる。
しかし、少なくとも夕輝がまだログインしてたころは
野良でレベリングすると
大抵、時給時給とうわごとのように言うくせに
効率とか言うくせに中途半端。
私が言いたいのは、効率を追うなら効率を追えということ。
追わないなら追うな。中途半端はよろしくない。
あと個人的な意見だと
会話したい。
野良レベリングですら会話があんまり無い。
NM狩りだとホントに会話無い。
昔のように沸き待ちや抽選狩りの最中って
声かけあいながらやってたっしょ。アレも無くなった。
イベント中はまだマシだけどさ。
ただね、最近のばーじょんうpを見てると
昔と違って、良いところに手が入るようになってきてるから
そういう意味ではプレイしたいとは思うんだよね。
復帰するときは最初からするかなー
今までと同じサーバーで、な!
DNの足跡機能に不具合がある可能性があります。
つーわけで足跡機能を少しの間利用します。
イキナリ足跡が現れた人は驚かないように。
あと、夕輝はいろんなところに隙を見て行ってるので
FFXIのバージョンうpしたらしいですね。
なんかオートマトンが踊るらしいじゃないですか!
これで勝つる!
空?シラネ
チョコボ?シラネ
サルベージ?それおいしいの?
実際問題、時間とモチベーションの問題で
ウチの娘は放置プレイの真っ最中なわけですが
理由としては、アレなんだよね。
効率とかいうよくわかんないものが嫌いなんだよね。結局。
効率を追うのは悪いことじゃないし、
逆に、効率を追わないことも悪いコトじゃない。
私が嫌なのは、
まったりとか言うくせに中途半端に効率を求めたり、
あるいは効率を求めてるくせに中途半端だったりするところ。
わたしゃ効率厨じゃないから、
レベルあがんが時間かかろーが
金策に時間かかろーが、楽しければ別にどうでもいい。
そもそも楽しむためにやってんだから、楽しくないことはしたくない。
もちろん、効率を追求することはプレイ指針のひとつであり
それはそれで楽しいことも知ってる。
しかし、少なくとも夕輝がまだログインしてたころは
野良でレベリングすると
大抵、時給時給とうわごとのように言うくせに
効率とか言うくせに中途半端。
私が言いたいのは、効率を追うなら効率を追えということ。
追わないなら追うな。中途半端はよろしくない。
あと個人的な意見だと
会話したい。
野良レベリングですら会話があんまり無い。
NM狩りだとホントに会話無い。
昔のように沸き待ちや抽選狩りの最中って
声かけあいながらやってたっしょ。アレも無くなった。
イベント中はまだマシだけどさ。
ただね、最近のばーじょんうpを見てると
昔と違って、良いところに手が入るようになってきてるから
そういう意味ではプレイしたいとは思うんだよね。
復帰するときは最初からするかなー
今までと同じサーバーで、な!
夕輝とPS3が目指したモノ
2006年12月18日 日常+αくたたんが目指したモノが少しずつ明らかになっていく。
PS3をゲーム機では無いとか言ってたけど、
なるほど、確かにそうであった。
PS3は現在勝ち組とはほど遠いが、
そこに使われている技術は確かにスゴイ。
何がしたいのかわからんぐらい高性能なレンズと
超汎用決戦CPUであるCELL。
このCELLがカギを握っていたのだ。
CELLは並列接続が簡単にできるように設計されていて、
くたたんは、家電全てにこのCELLを使う予定にしている。
くたたんが目指すのは、
家庭内ユビキタスの主導権を握ることであったのだ。
PS3はその先駆けとしての存在であり、
もちろん売れればそれに超したことではないが
別段売れなくても良い。
CELLの初期段階の運用としてのテストケースであるからだ。
PS3に積まれているCELLは、高級の部類で
家電に積むCELLは低級のCELLを予定しているらしく
コストの面についてはほとんど問題では無いらしい。
こっからは推測憶測いろんなものが混じるが、
今後、CELLを積んだTVを出すとしたら、
PS3本体が無くても、PS3のソフトが稼働する可能性がある。
つまりPS3内蔵である。
いや、正しくは内蔵ではなく
CELLを使った同じモノなのである。
この方向へ進化するなら、PS3が売れすぎることは
かえってマイナスともいえる。
少なくとも、見る人の目には
PS3がとんでもないブラックボックスであることは明白だ。
このCELL構想が
昨今の低迷するソニーを救う救世主になることは予想に難くない。
問題はそこまでソニーの体力が保つかどうかだが。
今後、バイオにCELLを積んで、PS3化するだけでなく
TVにCELLを積んでバイオ化する、或いは
CELL内蔵のTVと炊飯器と洗濯機を繋いで
CELL自体を並列接続し、その余剰パワーで
タンパク質解析を行う可能性まである。
そうなると、技術貢献はとんでもないことになる。
多くの家で、炊飯器と洗濯機とTVは存在するわけで
それらが学術的に価値のあるネットワークに大変身だ。
もちろん、そんなたいそうな計画ではなかろうが、
少なくとも家庭内ユビキタスの主役を握ることが出来たら
他の企業にCELLを売りつけることができる。
そうなると、PS3の比では無い莫大な利益となるだろう。
たぶんソレが目的だ。
なら、PS3の販売に消極的なのも頷ける。
単に負けを嫌って巻き返しを狙ってたと考えていたが、
それ以前に戦う必要が無かっただけのことなのだ。
CELLが成功すれば、
PS3はTVにもバイオにも、炊飯器にだって搭載できるのだから。
逆に、TVが見れてインターネットができて
PS3のソフトが遊べる炊飯器が発売されるかもしれないにょ
参考:
ttp://d.hatena.ne.jp/ch1248/20061216#p1
PS3をゲーム機では無いとか言ってたけど、
なるほど、確かにそうであった。
PS3は現在勝ち組とはほど遠いが、
そこに使われている技術は確かにスゴイ。
何がしたいのかわからんぐらい高性能なレンズと
超汎用決戦CPUであるCELL。
このCELLがカギを握っていたのだ。
CELLは並列接続が簡単にできるように設計されていて、
くたたんは、家電全てにこのCELLを使う予定にしている。
くたたんが目指すのは、
家庭内ユビキタスの主導権を握ることであったのだ。
PS3はその先駆けとしての存在であり、
もちろん売れればそれに超したことではないが
別段売れなくても良い。
CELLの初期段階の運用としてのテストケースであるからだ。
PS3に積まれているCELLは、高級の部類で
家電に積むCELLは低級のCELLを予定しているらしく
コストの面についてはほとんど問題では無いらしい。
こっからは推測憶測いろんなものが混じるが、
今後、CELLを積んだTVを出すとしたら、
PS3本体が無くても、PS3のソフトが稼働する可能性がある。
つまりPS3内蔵である。
いや、正しくは内蔵ではなく
CELLを使った同じモノなのである。
この方向へ進化するなら、PS3が売れすぎることは
かえってマイナスともいえる。
少なくとも、見る人の目には
PS3がとんでもないブラックボックスであることは明白だ。
このCELL構想が
昨今の低迷するソニーを救う救世主になることは予想に難くない。
問題はそこまでソニーの体力が保つかどうかだが。
今後、バイオにCELLを積んで、PS3化するだけでなく
TVにCELLを積んでバイオ化する、或いは
CELL内蔵のTVと炊飯器と洗濯機を繋いで
CELL自体を並列接続し、その余剰パワーで
タンパク質解析を行う可能性まである。
そうなると、技術貢献はとんでもないことになる。
多くの家で、炊飯器と洗濯機とTVは存在するわけで
それらが学術的に価値のあるネットワークに大変身だ。
もちろん、そんなたいそうな計画ではなかろうが、
少なくとも家庭内ユビキタスの主役を握ることが出来たら
他の企業にCELLを売りつけることができる。
そうなると、PS3の比では無い莫大な利益となるだろう。
たぶんソレが目的だ。
なら、PS3の販売に消極的なのも頷ける。
単に負けを嫌って巻き返しを狙ってたと考えていたが、
それ以前に戦う必要が無かっただけのことなのだ。
CELLが成功すれば、
PS3はTVにもバイオにも、炊飯器にだって搭載できるのだから。
逆に、TVが見れてインターネットができて
PS3のソフトが遊べる炊飯器が発売されるかもしれないにょ
参考:
ttp://d.hatena.ne.jp/ch1248/20061216#p1