夕輝と夜のデンデラ野を逝く
 
 
 
 
 

猫娘も飽きただろ?

 ◆

画像は俗にミニチュアゲームと呼ばれるもの。
スターウォーズEPV:帝国の逆襲のホスの戦闘を題材にしてるらしい。

 ◆

インペリアルウォーカー(AT-AT)の正式名称はAll Terrain Armored Transport。
ホスの戦闘で、ブリザードウォーカーと呼ばれているのは
このときのヴィアーズ将軍の指揮する
AT-ATの中隊がブリザード中隊であったから。
寒冷地仕様のAT-ATの呼称はスノーウォーカーである。

AT-ATは巨大で重装備であるために
鈍重だと思われがちだが、
全地形に対応するために、強力な駆動機関を2系統運用しているため
その速度は実は非常に速い。
 
 
ぶっちゃけ無敵兵器。

劇中ではウェッジらのパワーハープーンで二機、
ルークが一機破壊しているが、
降下したのは20機程度と予想されるので焼け石に水だった。
(エグゼクターに搭載されているのが25機)

 ◆

http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20070417k0000m040086000c.html

やべー尻が火事になっぞ!やべーやべー
夕輝と空飛ぶ巫女の不思議な毎日
 
 
 
 
 

恥を恥と思わぬ生き方。

 ◆

目の前に10cm四方の立方体の箱が10個ある。

ひとつ開けたら
中にリンゴがひとつ入ってた。

もうひとつ開けたら
中にはリンゴがひとつ入ってた。

さらにもうひとつ開けたら
中にはやっぱりリンゴがひとつ入ってた。

よって、全ての箱にはリンゴがひとつずつ入っている。
と、考えるのは日本人の悪い癖である。

 ◆

全部開けてみるまでわからないじゃないか。

 ◆

蓬莱人形 〜 Dolls in Pseudo Paradise

番号はトラック順

1.蓬莱伝説

落ち着いた雰囲気の中に深く大きな何かを感じられるような音楽。
蓬莱人形の中では、かなり好きな一曲。
RPGのオープニングテーマに相応しい曲。

2.二色蓮花蝶

秋霜玉よりエキストラボス霊夢のテーマ。
霊夢のテーマにしては珍しくアップテンポで激しめ。
別に嫌いじゃないが、蓬莱人形は名曲揃いなのでやや辛い。

3.桜花之恋塚

稀翁玉より幽香のテーマ。
軽やかに流れるような節回しが結構好き。
なにげにタイトルが秀逸な気がする。

4.明治十七年の上海アリス

東方紅魔郷より紅美鈴のテーマ。
紅美鈴にはもったいなさ過ぎる一曲(言い過ぎ)。
蓬莱人形の中ではトップクラスの名曲。
東方界隈でもベストの一曲に推す人も多い。

5.東方怪奇談

東方霊異伝より。
どことなく和風テイストで
妖怪という言葉にピッタリかもしれない。
旧き良き時代の遺物という感じ。

6.エニグマティクドール

稀翁玉よりミューズのテーマ。
win以前の東方世界はよく知らないのでアレだが
曲自体はとても良いものだ。
蓬莱人形は名曲揃いで本当に困る。

7.サーカスレヴァリエ

派手なタイトルの割に中身は落ち着いていて、
タイトルと中身の差に驚く一曲。
蓬莱人形の中ではどちらかと言えばBクラスだが、
むしろ、これがBクラスってのはどうなんだ。

8.人形の森

なかなか珍しい曲。タイトルにはピッタリで
ゲーム制作の観点から見るとかなり使いやすい。
ただ、サビと以外でテンポがかなり変わるので
ルールして聴かせるような曲ではないかな。

9.Witch of Love Potion

トルテルマジックより通常面の曲・・・らしい。
こんな曲がノーマルシーンだとは、えらい豪勢なソフトだなぁ。
でも、曲の流れとしては適切な配置な気もするが。

10.リーインカーネーション

東方夢時空より魅魔のテーマ。
win以前の東方世界はよく知らないのだが、
そのキャラとなりを知りたいときに
そのテーマを聴くのはとても効果的なんじゃないかなと思う。
曲自体は落ち着いてるがなんとも激しさの滲み出る曲。結構好き。
私的で恐縮だが、叛騒劇中EXルーミアのイメージはコレ。

11.U.N.オーエンは彼女なのか?

東方紅魔郷よりフランドールのテーマ。
タイトルは有名な推理小説。
フランドールっぽい一曲(なんだそりゃ)。
紅魔郷内では結構良い曲の方だと思う。

12.永遠の巫女

東方霊異伝より。
テンポの割に少し激しさのある曲だが、
イメージとしては始まりという言葉が浮かぶ。
今から何かが始まる、といった感じ。

13.空飛ぶ巫女の不思議な毎日

蓬莱人形中ではマイベスト。
言葉にできることは無いので解説は割愛。
強いて言うなら、いつか、コレをエンディングに使えるような
コレをエンディングに使って許されるような
ゲームを一作創ってみたい。
 
 
蓬莱人形 〜 Dolls in Pseudo Paradise は
名曲揃いで順位付けをするのは非常に困難。
大空魔術まで持ってるが一番良いサントラのような気がする。
一番最初が一番名作というのは少し皮肉だが、
でも、他のサントラも劣らずの名作揃いなので
結局は好みの問題と言えそう。
蓮台野夜行とかも良いし、個人的には卯酉東海道も好き。
でも、ネクロファンタジア、ラクトガール(卯酉東海道)、
空飛ぶ巫女の不思議な毎日の三曲だけはガチ。
夕輝と永遠の巫女
 
 
 
 
 

それをちゃんねらと呼ぶんだ。

 ◆

夕輝は高所恐怖症と閉所恐怖症です。
 
 
 
観覧車は地獄の乗り物。

 ◆

日本人に聞きたい。
 
 
 
アメリカが攻めてきたらどうすんの?

 ◆

これは、アメリカに尻尾を振るなという意味では無い。
自己防衛能力を身につけろという意味は内包するが、
アメリカに敵うはずもない。

だから、もっと尻尾を振っておけと。

結局の所、日本が生き残る道はふたつで
核武装するかアメリカの背中に隠れるかしかないのだから。

 ◆

おまけ。

今、世界征服をしようとすると

1.石油を抑える

たくさん手に入れる必要はないが、
主要な敵国に石油が潤沢に回らないように画策しておく必要がある。
自国で石油を産出できるなら良い。
そのことを世界があまり知らないならモアベター。

2.スパイ衛星の拡充と衛星を打ち落とす能力

敵国の軍事施設を完全に把握する必要がある。
特に核施設は漏らさず網羅する必要有り。
同時に、自国の情報を限りなく守るために
開戦と同時に敵国の衛星を打ち落とす必要がある。

3.士気高揚と設備の充実

軍事力は有り余っても困らない。
後述の作戦をとるために
情報交換が十分に機能しない場合でも
各部隊が最善の行動を取れる用意が必要。

4.世界規模のジャミングから核投下

ここから開戦。
最初に世界規模で電波ジャックを行い、
インターネットや有線に依らない電話などの通信を停止させる。
同時に自国以外のスパイ衛星を打ち落とし、
世界の全ての核施設に可及的速やかに核を墜とす。
この時、大陸間弾道ミサイルは迎撃できる体制が必要。
核投下の混乱の間に大規模空爆が可能な空軍部隊を用意し、
大きな国の主要な都市に絨毯爆撃しておく(可能なら)。

5.降伏勧告

電波ジャックは続ける。
世界に対する降伏勧告。
受諾しない国には、空爆及び核投下。

6.内政

降伏した国家に対しては、現時点での国家元首を
州知事とし、新たな州として自国に併合。
降伏しない国に対しては
資産価値があまり認められない国は
核で沈黙させる。大きな国でなければ
3発も墜とせば塵一つ残らない。

7.終焉

核投下で荒野と化した国家には統治は必要ない。
電波ジャックは可能な限り続けることで
散発的なゲリラ活動以外の抵抗勢力は興らない。
降伏した国家に対しては、内政には干渉せずに
また、今までと同じ対応を行い反感を買わないようにする。
情報統制は必要最低限のみ行う。軍の駐留は原則行わない。
 
 
 
まあ、何処の国のシミュレーションかは内緒。
実際に"世界規模のジャミング"が可能なら
あながち夢物語でもない。

あり得ないけどな。あったら困るし。

でも、あったときに我が国にとって最も良い結果となるには
どのポジションに着くべきかは考えても損は無い。
 
 
一番良いポジションは、もちろん征服する側。
夕輝とU.N.オーエンは彼女なのか?
 
 
 
 
 

新しいシリーズを始めたとたんに
パタっと止むウェブ拍手。

 ◆

この雑記11万ヒットしてるけど
なにげに結構頑張ってるような気がしてきた。
なお、旧追憶は二年で3000Hit。
Workshopは1万越えたとこ。
別所で半年やってたブログ(現在閉鎖)は1万ちょっと
まあ、DNはアクセス数稼ぎやすいかせ、
単純には比較できないけど。

 ◆

ξ*゜?゜)ξ<べ別にアクセス数なんてどうでもいいんだから、ね
 
 
いや、ほんとにどうでもいいんだ。
ただ、DNで最もアクセスカウンターが回ってる日記はどれかと思ったんだ。
そうなんだ。実は、私はちゃんねらでは無いが
気になるスレは巡回しているのだった。専ブラも使ってるよ。
 
 ◆

RSSリーダーとしてGooのアプリの方を使い出した。
いろいろ不満はあるが、まあ良いんでない?
はてなリーダ使ってたけど
インターフェースは流石に良いんだけど
肝心のRSSリーダとして不良品なので
新しいのを探していたのであった。

 ◆

なんか時事ネタ欲しい?

 ◆

300日問題について。

まーぶっちゃけ救済の必要無し?ってかんじー
余程の事情が無い限り、300日ぐらい我慢しろよと思うのであった。
つまり、300日我慢することもできない連中なので
基本的に人間として何かが欠けていると判断せざるを得ない。

もちろん"余程の事情"が無い限りである。
癌で余命幾ばくも無く子孫だけは残したい、だとか
相手が酷い人でなかなか離婚してくれなかったとか。
そんなんはしゃあないとしよう。
(まあ、後者は人を見る目の無い己の責任な気がせんでもないが)
こんなんは救済してしかるべきだ。

それ以外で救済する必要など全く無いと思うのだ。
子供が可哀想とは思うが、
どのみち、そんな親を持った子供は可哀想だ。

そういう意味では、子供が親を選べないのは
人生において最も過酷で凄惨な試練だと思うのである。

 ◆

代理出産問題。

まー好きにすれば良いのではないか。
ただし、法律を知れ。
如何に時代遅れであろうとも法律は
法治国家である以上絶対である。

それに、私は代理出産に関してはあまり肯定的では無い。
何らかの事情により哀しい思いをしている人は多いし、
その解決策としては申し分無いのだが。

しかし、そのためにはあまりにも問題は多い。
子供の将来の悩みの種を植え付けかねない。
どちらが母親?って話になったとき
当人はどう答えたら良いのだろうか。

もちろん、遺伝子上ではDNA鑑定でもなんでも出せるが、
それが事実であっても唯一の正解では無い。

そんな重い問題を自分の子に背負わせるだけの覚悟が
必要ではないだろうか。
 
 
やはり、スタートラインから普通の子とは違ってしまうのは大きい。

 ◆

その一方で、赤ちゃんポストのお話。
仕方ないといったところか。
殺されるよりはよっぽどマシといったところか。

とはいえ、我々が思うより
子供への虐待は遙かに多い。
我々が知ってるのは氷山の一角に過ぎない。

そのことを思えば、虐待されるよりは幸せな人生ではないか。
(赤ちゃんポストがマトモに機能した場合な限るが)

ただ、
私はポストからはみ出るほどに詰め込まれる赤ちゃんは見たく無い。

 ◆

ついでに、赤ちゃんポストに張り込むマスコミも見たくない。

 ◆

さらには、そのマスコミの記事を嬉々として眺めてる
大人たちを見るのも嫌だ。

 ◆

そんなやつらよりは、外山のがよっぽど人間らしいと言えよう。

わたしゃアイツの事好きだぜ。
トモダチにはなりたくないけど。
夕輝とリーインカーネーション
 
 
 
 
 

んー、一度で良いから
MMORPG創ってみたいなァ。

ネットワーク触れないからなぁワシ。
それ以外は、素材さえ揃っていれば
プログラマンはやれるんだがなぁ。

んーごめん。そこまでプログラム組めないわ。すまそ。
夕輝とWitch of Love Potion
 
 
 
 
 
やはり時代は彼なのか?
夕輝と人形の森
 
 
 
 
 

んー、そろそろ飽きてきたか?

 ◆

人間って業深いからさ。

 ◆

東京都知事選で石原さんが予定通り三選を果たしたわけだが。
わたしゃ都民じゃないからどーでもいい。
まあ、東京都飽きたら大阪に来てくれ、いつでも歓迎する。
やはり、為し得たことを評価するのは当然じゃないかな。

それよりも気になるのは15000票獲得したあのお方だな。
 
 
あれにいちまんにんもとうひょうしたんだぜ?

まさにスクラップ&スクラップ。びびった。

しかし、彼も思いきったことをしてるよな、
すくらっぷ&すくらっぷのためだけに
300マンも供タコ金払ってるわけだよ。
全体の10%の票を獲得できたら供タコ金は還ってくるけど
んな、無理に決まってるしな。
 
 
 
でも、俺はあの人のこと嫌いじゃないぜ。
知事にしたいとは思わないけど、
少なくとも、彼には
他人にはわからなくとも確固たる信念があり、
その信念を貫き、行動しているからな。
 
 
私よりもよほど素晴らしい人間であると言わざるを得ない。
 
 
あと、演説の仕方は上手い。あべちゃんも見習え。

 ◆

自分が、全体のために欲しいと思ったものは
大抵自分のために欲しいのであり
周りは欲しいとは思っていないことが多々ある。

そんなことを思った夕暮れ。

 ◆

スターウォーズ、エピソードIIIシスの復讐を見た(2回目)。

初回は映画館で字幕、今回は吹き替えの方。

無限の力を喰らえ!というのはある意味どうかと思った。

しかし名作。EPVに勝るとも劣らない。

 ◆

 
夕輝とサーカスレヴァリエ
 
 
 
 
 
ネコ娘は耳もシッポも無いのにネコである。

 ◆
 
【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】について[2]
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-83.html



・General Grievous, Jedi Hunter
Lore:Leader
Destiny:6
CHARACTER-droid/Separatists [Revenge of Sith] [R]
POWER: 6 ABILITY: 4 ARMOR: 5
グリーヴァス将軍は、2フォース消費することで
同じ戦闘で追加の1つの武器を起動しても良い(最大で4つまで)。
グリーヴァス将軍と同じ場所でジェダイがロストした場合、
グリーヴァス将軍はそのジェダイが装備していた
ライトセイバーを全て奪う。耐:損耗<5。
DEPLOY: 7 FORFEIT: 6
Icons: Pilot, Warriorx4

Grievous’ Lightsaber
Destiny:1
CHARACTER WEAPON [Revenge of Sith] [R]
グリーヴァスに装備させる。
グリーヴァスの戦闘力と防御値に+1する(累積可能)。
この場所でのフォース損耗に+1する。
キャラクターかクリーチャー1体を対象に起動する。
運命数を2枚引く。運命数の合計>対象の防御値ならば命中し、
没収値に-4する。

・Grievous’ Blasterpistol
Destiny:5
CHARACTER WEAPON [Revenge of Sith] [R]
グリーヴァスに装備させるか、2フォース消費して
分離主義者かバトルドロイドの戦士に配備する。
キャラクターかクリーチャー1体を対象に起動する。
運命数を1枚引く。運命数+1>対象の防御値ならば命中する。

・a fine addition to my collection
Destiny:4
LostInterrupt [Revenge of Sith] [R]
1:あなたの配備フェイズに使用する。
リザーブデッキからライトセイバーを2つまで探し出して
グリーヴァス将軍に装備させる。
2:グリーヴァス将軍と同じ場所にいるジェダイの捕虜が
装備しているライトセイバーを奪ってグリーヴァス将軍に装備させる。

Swordsmanship
Destiny:3
UsedInterrupt [Revenge of Sith] [U]
ライトセイバーを2本以上装備しているグリーヴァス将軍は
ターン終了時まで防御値と戦闘力に+3される。
また、耐:損耗の値に+3する。
夕輝とエニグマティクドール
 
 
 
 
 

妖怪になんか用かい?

 ◆

【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】について[1]
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-82.html

[2]以降はちとお待ちを。
リプレイとしては半分くらい進めて写真を撮ってある。
快調に飛ばしてるが、
半分時点でトラップマスターとイビルジーニアスが揃ったので
ヘタすればヒーロー敗北もありうる。
ただ、グレーターヒーリングとアイスストーム引いてるので
たぶん大丈夫。

 ◆

そろそろゲーム一作創ろうと思ってる。
とりあえず今は時間が無いことも無いので。

ただ今月末に締め切りがあったりする仕事(?)があるので
そっち優先。

創るゲームの候補は

・東方系のポケモンもどき。
 RuMiaのシステム改良版。

・Abyss新作
 とはいえ、ディアボロの不思議なダンジョンとやらが
 流行ってる今、ローグライクを創るのはどうかとも思う。
 Abyssは夕輝が4年前ぐらいに創ったローグライク。
 
 
でも、次創るゲームはC#でやりたいから
とりあえずはプロ言の勉強かな。
HSPは手軽で良いんだけど
痒いところに手が届かない。
というか、なんか孫の手はあるけど長さ10mみたいな。
 
 
いや、期待しないでくれ
こう見えても忙しいということはないが
やらねばならぬことは意外と多い。

最近、"叛騒劇"関連でやってこられる方が多いので
月昂覇を頓挫させてる身としては心苦しい。

まー叛騒劇はそれで完結してるっちゃーしてるから勘弁。

月昂覇は戦闘に無理にスペルカードテイストを入れようとして
複雑化しすぎて破綻した。

 ◆

いろいろあって抱えてた大問題が解決したっぽいので
安心した。正直、胃に穴が開くかと思った。

けど、実際のところは胃って丈夫にできてるから
なかなか穴は開かないんだけどね。
ただ、丈夫な分(最大HPが高い)
最大HPまで回復するには時間が掛かる。

 ◆

100円節約して1000円損するのは無駄だと思うんだ私は。

さらに、同じ労力で1000円節約できるのに
それをせずに100円節約することに固執するのは
いかがなものかと思うんだ私は。

しかも、そのことに気が付かないでいる。
まーそれはそれで幸せなのか。
効率的な節約って難しいと思うんだ私は。

 ◆

夕輝の人生において
最も素晴らしいコンシューマーゲームは
ソウルキャリバー(DC)。
夕輝と東方怪奇談
 
 
 
 
 

もち、俺も好きだよ?

 ◆
 
真っ赤な悪魔が天使に見えた瞬間。

 ◆

少女祈祷中...
夕輝と明治十七年の上海アリス
 
 
 
 
 
 
いや、俺も好きだよ?

 ◆

皮を挟むととても痛い。

 ◆

ディセントの紹介ページ制作中・・・
夕輝と桜花之恋塚
 
 
 
 
 

部屋が大変なことになってる。
やっぱり、"容積を必要とする玩具"は厳しいのぅ。

画像は最近、一部で話題の万能文化じゃない方のネコミミ。
明治維新の再来の如くあの業界は浸食されている。
古き良き文化が少しでも残ると良いんだけど。

つーか、セル画かむばっく。

 ◆

スターウォーズミニチュアに関して、
とりあえずルール把握と流れについて学ぶためにソロプレイ。

ダークサイド:
 ダースベイダー
 ストームトルーパーコマンダー
 ストームトルーパー
 バトルドロイド

ライトサイド:
 オビワンケノービ(EPIII)
 ランドーカルリシアン
 デンガー

以上の組合せ、
デンガーがライトサイドなのがちょっと変だが、
ルール的には、"ならず者"はどちらの陣営にも参加できる。
まあ原作でも、ザッカスが同盟軍の援護に回ったりしてたしな。

内容としては、
ダークサイド圧勝。
ダースベイダーの強さは異常。
ルールとして各陣営は合計レベルが100以下になるような
構成である必要があるんだが、
オビワンが42、ランドーが23
ストームトルーパーに至っては5の中
ベイダーは75。そして激しく強かった。

射線の把握がディセントとはまた違う辺り
夕輝亭メンバーには混乱をもたらしそうだが、
ディセントよりむしろ簡単。

ただし、遮蔽(カバー)のルールがあってこっちがやや難解。

とはいえ、遮蔽と連携射撃のルールが
戦術的にかなり深みをもたらしている。

つーわけで、射線と遮蔽さえ突破できればルールは単純明快。
分類的には戦術級ウォーゲームで、
ZOCは無いが、それに近いルールがあり
ZOCよりむしろ接敵しずらい。
接敵すると次の移動時に相手から先制攻撃を貰うのだ。
ベイダーの横につこうものなら移動できなくなりかねない。

ちなみにソロプレイの流れは、

ストームトルーパーとコマンダーの連携が効果を発揮し
さらに予期せぬクリティカルでデンガーが早々に沈黙。
デンガーが死ぬ前にベイダーのライフを削るが微々たるもの。
ランドーが機動力を活かして、ベイダーに対して
ヒットアンドアウェイを挑むも、
ベイダーの高い防御力を貫通することができない。
頼みの綱のオビワンはジェダイであるということが弱点となり
ベイダーにぼっこされる。
(ベイダーの能力でジェダイに対して攻撃力うp)
オビワンとランドーでベイダーを瀕死にまで追いやるが
結局、溢れ出るフォースの前には
惑星をも破壊しうる力さえ無力であった。

 ◆

金欠。フツーに使いすぎた。やばぅい。

メカ娘3000円
ディセントのエキスパンション7000円
スターウォーズミニチュア17000円
 
 
 
得られた幸福 プライスレス
【お知らせ】

足跡機能やめたー
夕輝と蓬莱伝説
DESCENT:JOURNEYS IN THE DARKについては
近々紹介ページを広報の方に制作する予定です。

暇があれば日本語Wikiを立てるまである。

たぶん、夕輝は
日本国内ではDESCENT:JOURNEYS IN THE DARKについて
最も熟知している人間の一人。

おもしろいよ。普通に。
 
 ◆
 
スターウォーズのミニチュアゲーム(http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars)を
入手した。

手元には、
シスの復讐スターターx3
バウンティハンターブースターx2
ユニバースブースターx2

スターターは混入物が"同じ"であるという事実を知らずに
3つも手に入れたのでガックシ。
でも、若いオビワンもグリーヴァスも好きなので問題なし。

ブースター4つの方で異常発生。
レアのダースベイダーを引いて喜ぶも、
さらにベリーレアのダースベイダーも引く。
対して反乱で強そうなのは、ランドカルリシアン一人のみ。
ものすっご格差があってうとぅ。

なお、4つ目のレアはデンガー。
ある意味嬉しい。玄人向け。

 ◆

やっと身の回りというか精神的に落ち着いてきた。
でも、来週終わるくらいまでは気が抜けないので辛い。
詳細をここで書けないのも辛い。
しかも、就職とかそんなんと一切関係ない
人間関係のトラブル(?)なのがもっと辛い。

 ◆

エイプリルフールが過ぎた。
まあ、珍しく夕輝もウソネタを使ってみたが、
見る前からウソネタ丸わかりで興ざめされた方も多かろう。
しかし、ホントっぽいウソネタは
場末のブログではエイプリルフールでも許されない気もする。
夕輝は自分を卑下するのは嫌いでは無いが、
自分の行動を卑下するのは大嫌いなので
記事の内容については謝罪したりすることは無い。

そもそも、自身の行動しないことによる結果に対して
自分はダメなヤツだ。と言うのは良いんだが、
自身の行動についてダメだ。と卑下するのは大嫌いなのである。
どんな結果があろうとも、行動したことによって
得られたものに悪いものなど無い。
どんなことであれ、自身が思い行動したことは価値のあることである。

というか、自身がその価値を認めてやらねば
誰が価値を見いだしてくれるというのであろうか。

 ◆

"ゆとり"という得体の知れないレッテルを張りたがる人間は多いが、
そもそも"ゆとり"とは何か。それは私にはわからないものである。
誰か"ゆとり"を定義し声高々に朗唱してくれる人物はおらんか。

いないだろう。そんなもんさ、常識なんて。

"ゆとり"というのはわからないが、
最近の子供たちの我が儘の原因はわかっている。

ひとつは、少子化による愛情の一極集中である。
一人っ子は、両親や祖父母のもつ愛情を
100%得られることが出来る。
しかし、大きくなると
社会の持つ"優しさ"を100%収集することはできない。
やはり、人数で割らざるを得ないからだ。
結局、100%得るのが当然であるという
思いこみが彼らを突き動かすのである。

ふたつは親が単に我が儘だからだ。
子供は親の背中を見て育つ。
うーん、昔の人は良い言葉を残したね。

あと、たぶん、
我々が思う以上に親から子に遺伝する性質は多いんじゃないかな。

 ◆

"読み逃げ"問題についてはご存じの方も多いと思う。
今やMixiは
私が以前に講釈たれた、"閉鎖的"なコミニュティではもはやなく
日本人のネットユーザーの25%ぐらいは出入りできる場所である。
(正確なデータは無い。単に私の個人的直感)

質問サイトのOKwaveにおける
"読み逃げ"問題に関する質問による"釣り"の問題を
ご存じの方も多いと思う。

私もリアルタイムで追っていた。どうでもよかったけど。

まあ、この質問は"釣り"だったわけだが、
Mixiでは平然と"読み逃げ"問題は
深い闇として横たわっているのである。

オレオレルールが許されるのは
極めて閉鎖的なコミニュティのみである。
前述のように既に"オープン"なコミニュティである
Mixiではそれは通用しない。

というか、単にガキがワガママ言ってるだけなんだ要は。

今、中学生以下のネットユーザの割合が急増している。
携帯サイトでは、もはやその割合は非常に高い。

私は思うに、中学生以下にはインターネットを禁止すべきであると。
そもそも、彼らにインターネットなど必要ないだろう。
まずは、オフラインでヒューマンネットをくみ上げる力を
養わせる必要があると考えるんだが。

所詮インターネットなんて、画面の向こうのおとぎ話の国。
手を伸ばせば届く友人ほどの価値など無いのだし。

まあ、どうでもいいや。
それで日本が斜陽を歩むならそれで結構。

外山の弁では無いが、
潰れるべくして潰れるものは潰れるべし。

あー外山って良い味は出してるけど、
又吉のがレベルは上だよな。

 ◆

前述のMixi問題に関連するが、
足跡昨日を利用して数ヶ月・・・
リンク先以外のDN内の巡回が億劫になる。

ぶっちゃけ足跡残るわけじゃん。なんか嫌。
じゃあ使うなって話だが、まあ使うって言ったわけだし。

いくつかの方法で、
こちらからは足跡付けずに足跡を得る方法はあるし
まあ、嫌がらせ的に同じ日に同じサイトに
何度も足跡付け直す方法もたぶん、私にはできる。

そもそも、私は複数のPC持ってるので
ふたつ使えば何でもできるんだが。

まーめんどくさい。

そのうち足跡機能切るかも。
だって意味無いもん。
自分のページに来た人確認して何が楽しいのかってハナシ。
そんな趣味は無いし。

 ◆

インフルエンザとタミフルの話。

日本国民は珍しいぐらいインフルエンザを怖がる人たちなんだが、
日本人の悪いクセで、インフルエンザが何かわかっていない。
ある意味有名な"たかじんのそこまで言っても委員会"を見て思った。

まず大事なことを言っておく。

・高熱が出ると要因にかかわらず異常行動は稀に発生する。

インフルエンザとかタミフルとか以前に
高熱が出ると異常行動は稀に出る。

・タミフルはインフルエンザのウィルスを殺すわけではない。

タミフルはインフルエンザのウィルスの増殖を抑える薬で
殺す薬ではない。そのため、発症後48時間に飲まないと
効果が薄い。既に増殖しきってしまえば意味が無いのだ。

・タミフルを飲んだことにより異常行動が増えることは無い。

統計学的には、異常行動の発生確率の増加は見られない。
ぶっちゃけ有意な差が無い。
そのため、厚労省の今までの対応はある意味正しい。

・とはいえ、高熱による異常行動は当然発生する。

タミフルを飲もうが飲まないが、病人には優しくしる。

・つまり、インフルエンザの特効薬はこの世に存在しない。

リライザもタミフルと同じ効果なので、
インフルエンザを治す薬は存在しない。
また、諸処の事情により、
インフルエンザ中の高熱を下げることは
治療上好ましくないので、ぶっちゃけ解熱剤も要らない。
(体温が41度を超えるような場合は別、ただし市販の解熱剤は飲まないこと。特定の成分が合併症を誘発する)

よく寝て、汗をかくしか無い。
ただし、体力の無い幼児や老人は話が変わるが。

・インフルエンザで人は死ぬ。

死なないとか思ってるかもしれないが
インフルエンザの死亡率は非常に高い。
通常のインフルエンザの致死率は0.05%-0.01%程度(だったかと)。
5000人に1人ぐらい死ぬ。

参考としてはSARSは10%、ペストが20%、鶏インフルが30%。
つーか、鶏インフルエンザ恐ろしす。
(注意:ペストの致死率は種類による、ココではペスト全体、
最も強力な肺ペストの致死率は100%!)

・子供はすぐ命を落とす。

当然免疫能力の低い、子供や老人は死にやすい。

・インフルエンザ脳症は薬害

インフルエンザ脳症は、
インフルエンザのウィルスと非ステロイド性抗炎症薬によって
引き起こされる可能性が高い。
普通ではインフルエンザ脳症にはまずならない。
(掛かる可能性はゼロではない)
なお、インフルエンザ脳症の致死率は30%。

・予防接種は神頼みよりは有効。

予防接種意味無いとか言うヤツが居るがそれは間違い。
全くの無意味ではない。大きな意味も無いが・・・

・インフルエンザに掛かってることが既知の状態で
 仕事場や学校に行くと法律違反。

気をつけろ。
 
 
おまけ

・ドリエル(睡眠導入剤)の中身は風邪薬。

病は気から。

詳しく言うと、
風邪薬などの"眠くなる"成分に注目したものであり、
この"眠くなる"は副作用で誰でも眠くなるわけではない。

 ◆

"たかじんのそこまで言っても委員会"の関連で、
勝谷誠彦さんがテレ朝のやじうまプラスを降板したのは
勝谷が某番組で、対馬が韓国に占領されたとか言ったかららしい。
それで、あっちの国の息のかかった人から
猛烈な抗議がテレ朝に届いて、
かっちゃんはテレ朝系の番組から次々と降ろされているもよう。

ただ、話はされだけでは収まらない様子・・・
メディアの闇の部分が大きく関与しているみたい。

最も情報開示が遅れている業界は
マスメディア関係だと思うのですよ。
 
 
まー、メディアの放送を信じてる人なんか
この世に存在しないだろうとは思うけどね。

嘘を嘘と見抜けない人には
(メディアの報道)を使うのは難しい。

 ◆

つーか、もう無理。

夕輝と

2007年4月2日 日常+α
ξ*゜?゜)ξ<当然エイプリルフールネタだからねっ

夕輝と愚者

2007年4月1日 日常+α
夕輝と愚者
 
 
 
 
 
 
【お知らせ】

追憶と旧追憶の内容をまとめた手記が
民明書房より出版されることになりました。

タイトルは「追憶@夕輝の四半生」で
著者は、東十条夕輝となっています。

A5サイズのハードカバーで
価格は1280円ぐらいで、
発売日は早ければ四月末、遅くとも五月中となる予定です。

掲載される内容のうち、
旧追憶に関する分に流石な日常は含まれません。
また、AAや一部著作権(二次創作系)が絡むものに関しては
修正や削除を行っています。
あらかじめご了承ください。
また旧追憶には、一部18禁な記事がありましたが
それらに関しては伏せ字等ありますがほぼそのまま掲載されます。

また、発売にあたって
東京及び大阪府内の一部書店にてサイン会が行われます。
参加者多数となりサイン会ってレベルじゃねーぞな場合は
早い者勝ちとなります。
女性に限り握手等も行います。

巻末に付録として、DVD-ROMが付属します。
夕輝制作のゲーム類がいくつかと
プロモーションビデオが収録されます。
プロモーションビデオは既にハワーイで撮影済みです。

また内表紙は夕輝手製の書き下ろし春画(R指定)です。
表紙に関しては、有名イラストレーターに発注済みです。
StarWarsのポスターっぽい構図になる予定です。

内容に関しては、
追憶の全ての記事を載せるわけにはいかないので
抜粋しています。今までの記事のうちの50%近くが掲載予定です。
旧追憶に関しても同程度掲載されます。
あと、全体の1/4ぐらいが書き下ろしの内容で
時事ネタ、対談、書き下ろし小説などになります。

挿絵は、夕輝自身が書いたものと
何人かのイラストレーターさんのものが使われています。
つまらない記事にびっくりするぐらい良いイラストを頂いています。

とりあえず詳細が決まり次第
ここで発表していきたいと思います。
 
 
 
 
ヒント:四月一日。
夕輝とDESCENT:JOURNEYS IN THE DARK
 
 
 
 

【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-80.html
タイトルに意味はありません。>挨拶
 
 
 
111111を踏んだ人報告よろ、と雑記に書こうとしたら
自分が111111を踏んだ。きゃん。

アクセス数とかどうでもいいがな。
 
 
この世の中
正直者がバカを見る。というのは間違いないんだが、
でも、バカを見る方が幸せなんじゃないのかね。
 
 
 
 
ちょっといろいろあって疲れた。
若さ故の過ち・・・。
 
 
【いちまんえんの内容物】

るくるく第7巻

良くも悪くも間延びした雰囲気。
当然カネを払う価値はある。

絶対可憐チルドレン第7-8巻

椎名高志(GS美神、ジパング他)の最新作。
極めて椎名っぽい作品。ジパングがいささか足りてなかったが
こっちは溢れんばかりの椎名テイスト。
つーか、溢れすぎ。
のわりには、ここでコレだろ!ってのが外されてたりするのがウトゥ
もちろんカネを払う価値は十二分にある。
 
 
メカ娘Vol2リペイント、ドイツ陸軍三号突撃装甲歩兵F型
メカ娘Vol2リペイント、アメリカ陸軍M4A3シャーマン機械化装甲歩兵
メカ娘Vol3、ソビエト陸軍T-34/76
メカ娘Vol3、帝国陸軍九十七式機械化装甲歩兵チハ

苦情等は受け付けない。
こんなことを書くと敵が増えそうだが、
夕輝は日本の戦車にはあまり興味は無い。
チハは単に安かったから一緒に買ってみただけ。
ワンコインで買えない(630円)というところがネック。
出来は値段に対してトイトイか若干良いぐらいか。
サイズがあるのである意味小型化希望。
 
 
東方三月精
幺楽団の歴史vol2-3
東方系一般向け同人誌5冊

それなりにそれなり。
 
 
 
 
カネがあれば何でも出来る・・・とは言わないが
カネで出来ないことは世の中には両手で数えられるくらいしかない。
そして、カネが無ければ出来ないことの数は
カネで出来ないことの数の百倍多い。

 
 
カネが無限にわき出る泉を探して旅に出ます。

夕輝と

2007年3月26日 日常+α
いちまんえんもつかってしまった。

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