夕輝と運命のダークサイド11周目
2007年8月19日 日常+αポケモンしかやってないとか思われると、そのなんだ、困る。
◆
実際にそんなにやってない。
◆
ちょっと忙しくていろんな意味で疲れてるから。
◆
Rumiardryの予定は
ちょっとミスというか問題が発生してて
別に問題でも何でもないんだけど。
ワンウェイドアを実装したいなぁとか。
シークレットドアは実装済みなんだが
ワンウェイドアが実は無い。
その実装方法をどうするかーみたいな。
ワイヤーフレーム描写の枠組みは完成しきってるから
不用意に手を入れたくないし
データ構造がワンウェイドアを実装するのに
実は向いてない方法とってるからめどいさんが来てうとぅ。
まあ、たぶん、夕輝お得意のごり押しで逝くことになりそ。
あー絶対ソースコード人にみせらんない。
◆
プログラム面で次するのは
ワンウェイドアの実装
キー操作の変更
グラフフィカル面で次するのは
強さを見る画面の作成
キャラクターを選択する画面の作成
設計面で次するのは
スペカデータの入力
エネミーデータ作成ツールの制作
こんなところか。
まがりなりにも基板が出来つつあるから
細かい作業が中心になってきていろいろ難しいなぁ。
夕輝と運命のダークサイド10周目
2007年8月18日 日常+α昨日ぶりにバトレボにてランダム対戦。
使用ポケは
ミミロップ、ユキメノコ
ビークイン、ラグラージ
ボーマンダ、メタグロス
で、ダブル対戦。
しょっぱなから
昨日のダークホールドーブルx2カイオーガルンパッパにあたって
凹む。
善戦するが勝てるわけもない。
正直カイオーガはまだ戦えないこともないけど
ダークホールドーブルx2は無理。
カイオーガは特攻特化でなければ
ラグが耐えて、グロスとマンダが兎の猫だまし援護で耐える。
あとは気合。
ちなみに、このダークホールドーブルカイオーガ者は下手くそ。
だって、ラグラージにかみなり撃ってきたんだぜ?
◆
しかも連続でダークホールドーブルカイオーガ者に当たったので
シングルで暇つぶし。二連敗。うとぅ。
でも、普通の対戦だったので問題ない。
@付きだったし。悔いはあんまり無い。
ルカリオを侮ったのが敗因。両刀は強かった。
◆
ダブルに戻ると
雨グドラとキッスとの戦い。
こちらもラグと兎で応戦。
良い勝負になりつつ、ダークホールに凹まされてた気分も高揚。
こちらやや優勢であちら残り2匹で
ゲンガー登場。
複数催眠うとぅー。
◆
避雷針トリパとまともな戦いをして勝利。
一匹おねんねしたけど複数催眠は無かったし
こっちも大爆発やあやぴか使ったのでおあいこ。
なにげにトリパと初対戦。
◆
あとは小学生のおもり。
グラードンレックウザデオキシスバクーダを華麗に瞬殺。
つーか、バクーダってまた渋い。
ミミロップのおんがえしで沈むレックウザ。
ミミロップのおんがえしで沈むグラードン。
ラグの地震でフィニッシュ。
兎大活躍。
ダークライディアルガデオキシスギラティナは
ダークライがダークホールを撃つ機械になってたけど
メタグロスで起床コメパンこうげうpバレパンで撃沈。
あとはどうにでもできる。
ミミロップが(半分以上寝てたけど)八面六臂の大活躍。
◆
結論。ミミロップまじつよい。
構成は性格ようき特性メロメロボディで
ねこだまし、おんがえし、アンコール、まもる
アイテムはシルクのスカーフ(ノーマルわざの威力1.2倍)
ペルシアンやエテボーズには勝てないかもしれないけど
良い仕事はする。
中級以上の勝負ならアンコールが刺さる刺さる。
基本先発だけど、大抵一度戻ってまた出てくる。
二回目のときのアンコは相手に控えがいなけりゃ勝負が決まる。
あと、ペルシアンやエテボーズよりも耐久があるので
生半可な特殊技なら普通に2耐えぐらいしたりする。
そこらへんが可愛いところ。
あと、舐めてる相手はおんがえしでイチコロ。
まもるを外してあまえる入れるとさらにテクニシャンになるけど
そんときはラグの地震やグロスの爆発で流れる覚悟が必要。
◆
うちのボーマンダはやはり使いにくい。
予想はしていたけど、予想以上に使いにくい。
タスキで耐えた相手の処置とか、
中途半端に耐えてる相手の処理がむずい。
普通に特殊特化しておくか、
いっそ、耐久ガン無視でこうげきととくぼうに振るまである。
だが、飛行というタイプと威嚇は美味しい。
耐久型にするなら特殊特化でりゅうせいぐん撃ち逃げが安定するのかも。
激しく使いにくい。
だが、それがいい!
使用ポケは
ミミロップ、ユキメノコ
ビークイン、ラグラージ
ボーマンダ、メタグロス
で、ダブル対戦。
しょっぱなから
昨日のダークホールドーブルx2カイオーガルンパッパにあたって
凹む。
善戦するが勝てるわけもない。
正直カイオーガはまだ戦えないこともないけど
ダークホールドーブルx2は無理。
カイオーガは特攻特化でなければ
ラグが耐えて、グロスとマンダが兎の猫だまし援護で耐える。
あとは気合。
ちなみに、このダークホールドーブルカイオーガ者は下手くそ。
だって、ラグラージにかみなり撃ってきたんだぜ?
◆
しかも連続でダークホールドーブルカイオーガ者に当たったので
シングルで暇つぶし。二連敗。うとぅ。
でも、普通の対戦だったので問題ない。
@付きだったし。悔いはあんまり無い。
ルカリオを侮ったのが敗因。両刀は強かった。
◆
ダブルに戻ると
雨グドラとキッスとの戦い。
こちらもラグと兎で応戦。
良い勝負になりつつ、ダークホールに凹まされてた気分も高揚。
こちらやや優勢であちら残り2匹で
ゲンガー登場。
複数催眠うとぅー。
◆
避雷針トリパとまともな戦いをして勝利。
一匹おねんねしたけど複数催眠は無かったし
こっちも大爆発やあやぴか使ったのでおあいこ。
なにげにトリパと初対戦。
◆
あとは小学生のおもり。
グラードンレックウザデオキシスバクーダを華麗に瞬殺。
つーか、バクーダってまた渋い。
ミミロップのおんがえしで沈むレックウザ。
ミミロップのおんがえしで沈むグラードン。
ラグの地震でフィニッシュ。
兎大活躍。
ダークライディアルガデオキシスギラティナは
ダークライがダークホールを撃つ機械になってたけど
メタグロスで起床コメパンこうげうpバレパンで撃沈。
あとはどうにでもできる。
ミミロップが(半分以上寝てたけど)八面六臂の大活躍。
◆
結論。ミミロップまじつよい。
構成は性格ようき特性メロメロボディで
ねこだまし、おんがえし、アンコール、まもる
アイテムはシルクのスカーフ(ノーマルわざの威力1.2倍)
ペルシアンやエテボーズには勝てないかもしれないけど
良い仕事はする。
中級以上の勝負ならアンコールが刺さる刺さる。
基本先発だけど、大抵一度戻ってまた出てくる。
二回目のときのアンコは相手に控えがいなけりゃ勝負が決まる。
あと、ペルシアンやエテボーズよりも耐久があるので
生半可な特殊技なら普通に2耐えぐらいしたりする。
そこらへんが可愛いところ。
あと、舐めてる相手はおんがえしでイチコロ。
まもるを外してあまえる入れるとさらにテクニシャンになるけど
そんときはラグの地震やグロスの爆発で流れる覚悟が必要。
◆
うちのボーマンダはやはり使いにくい。
予想はしていたけど、予想以上に使いにくい。
タスキで耐えた相手の処置とか、
中途半端に耐えてる相手の処理がむずい。
普通に特殊特化しておくか、
いっそ、耐久ガン無視でこうげきととくぼうに振るまである。
だが、飛行というタイプと威嚇は美味しい。
耐久型にするなら特殊特化でりゅうせいぐん撃ち逃げが安定するのかも。
激しく使いにくい。
だが、それがいい!
夕輝と運命のダークサイド9周目
2007年8月17日 日常+α久しぶりにバトレボにてランダム対戦。
使用ポケは
ミミロップ、ユキメノコ
ビークイン、ラグラージ
ボーマンダ、メタグロス
で、ダブル対戦。
3勝3敗(内海外2勝1敗)。
ちなみに、負け試合のうち1敗は
ダークホールドーブル+カイオーガルンパッパ(日本)
まあ、無理。
他の負け試合は
どくどくビークインが眠らされてミロカロスが突破できなかったり
ラグラージのじしんのPPが無くなってエレキブル大暴れとか
ユキメノコをゲンガーにぶつけたりしたから。
抜けるかと思ったけど無理でした。てへ
総括は
ラグラージやっぱり強い。
じしんとたきのぼりだけで生きていけるわぁ。
キモクナーイ!
あと、先発ミミロップがハマるハマる。
ネタが割れてると辛いけど、
ねこだまし+アンコールで引っかき回しまくり。
攻撃も1.2倍アイテム持ちの一致おんがえしで悪くはない。
ぶっちゃけ、めちゃ強かった。
速度もそこそこあるし、仮に速度で負けてても
ねこだましで縛り解除して傍らにラグや蟹置いてたら十分。
たぶん、舐めてかかってくるんだろうね。
特防は並みより高いから特殊攻撃は普通に耐えられるし
攻撃力は一致おんがえしで耐久並み以下なら墜とせる。
並みでもねこだまし(こっちも1.2倍)経由で墜ちるし
なによりダブルは相方が墜としてくれるから
決定力不足はどうでもいい。
ボーマンダは強いのか弱いのか
いや強いけど。そんな感じ。
凍える風でもってかれるのはどうにかならんかなぁ。
てか、武装選択に問題のは間違いないな。
だいもんじ、ギガインパクト、りゅうせいぐん
どれもきついデメリットあるし。だが、それがいい!
ちなみに、ギガインパクトの選択は間違ってなかったかな。
じこさいせいするミロカロスには辛かったけど
それ以外は、いろんなものボッコにできた。
威力不足のドラクロよりは全然良いわー。
ま、撃った後はデクノボウですが。
ダブルはまだまだ精進が必要です。
ぽけもんの性能以前に中の人のスキルを磨かねば。
性能はみんな高いからなーウチのメンツは。
とりあえずPP増やそ。
使用ポケは
ミミロップ、ユキメノコ
ビークイン、ラグラージ
ボーマンダ、メタグロス
で、ダブル対戦。
3勝3敗(内海外2勝1敗)。
ちなみに、負け試合のうち1敗は
ダークホールドーブル+カイオーガルンパッパ(日本)
まあ、無理。
他の負け試合は
どくどくビークインが眠らされてミロカロスが突破できなかったり
ラグラージのじしんのPPが無くなってエレキブル大暴れとか
ユキメノコをゲンガーにぶつけたりしたから。
抜けるかと思ったけど無理でした。てへ
総括は
ラグラージやっぱり強い。
じしんとたきのぼりだけで生きていけるわぁ。
キモクナーイ!
あと、先発ミミロップがハマるハマる。
ネタが割れてると辛いけど、
ねこだまし+アンコールで引っかき回しまくり。
攻撃も1.2倍アイテム持ちの一致おんがえしで悪くはない。
ぶっちゃけ、めちゃ強かった。
速度もそこそこあるし、仮に速度で負けてても
ねこだましで縛り解除して傍らにラグや蟹置いてたら十分。
たぶん、舐めてかかってくるんだろうね。
特防は並みより高いから特殊攻撃は普通に耐えられるし
攻撃力は一致おんがえしで耐久並み以下なら墜とせる。
並みでもねこだまし(こっちも1.2倍)経由で墜ちるし
なによりダブルは相方が墜としてくれるから
決定力不足はどうでもいい。
ボーマンダは強いのか弱いのか
いや強いけど。そんな感じ。
凍える風でもってかれるのはどうにかならんかなぁ。
てか、武装選択に問題のは間違いないな。
だいもんじ、ギガインパクト、りゅうせいぐん
どれもきついデメリットあるし。だが、それがいい!
ちなみに、ギガインパクトの選択は間違ってなかったかな。
じこさいせいするミロカロスには辛かったけど
それ以外は、いろんなものボッコにできた。
威力不足のドラクロよりは全然良いわー。
ま、撃った後はデクノボウですが。
ダブルはまだまだ精進が必要です。
ぽけもんの性能以前に中の人のスキルを磨かねば。
性能はみんな高いからなーウチのメンツは。
とりあえずPP増やそ。
夕輝と運命のダークサイド8周目
2007年8月17日 日常+αネタが無いときは
前日のネタを引っ張れってばっちゃが言ってた。
◆
【内閣改造計画草案/第一期俺内閣】
俺が今総理大臣になったら内閣の人事はこうなる。理由付け編
総理大臣 俺
時代が望む、初の無所属総理。
党無しでどのようにして総理になるかなどと
無粋なことを聞いてはいけない。
内閣官房長官 小沢一郎/安倍晋三
今の民意とやらは民主党にあるらしい。
というわけで、能力は間違いなくある小沢を官房長官へ。
健康面に不安があるので安倍を代理に。
安倍はトップに立つ器は無いが、こういうポストだと
大活躍できる。たぶん、責任取るのが嫌なんだと思う。
総務大臣 麻生太郎
なんでもこなせる麻生に総務を任せる。
目立たないポストだけと最重要ポスト。
法務大臣 橋下徹
本来なら、一弁護士を起用するなど言語道断だが
今の法は時代について行けなさすぎる。
ここは、最前線でバリバリ戦ってる橋下を投入。
やや感情的に走るきらいはあるが、それでも
自分を客観的に見れる好人物。
財務大臣 谷垣禎一
ここは、経験者でもある谷垣派のドンを置く。
インパクトは無いし、麻生や安倍と比べるとイマイチ感はあるが
彼は決して無能では無い。はず。
環境大臣 小池百合子
マダム寿司には防衛大臣よりこっちのが適役だと感じる。
やや自分勝手な部分も見受けられるが
それは裏返せば、牽引力があるということ。
今の種々の環境問題を解決するには力強いリーダーが必要。
外務大臣 小泉純一郎
麻生を外すと他に選択肢が無くなくなくなくないですか?
変なところはあっても実績もあるしカリスマもある。
今はアメリカに対して太いポストがあるのが大きい。
米大統領が代わった後はどうかわからんが、
それでも、彼なら、小泉ならなんとかしてくれる。
防衛大臣 前原誠司
小池をハズしたので、ここは民主の切り込み隊長前原を。
民主党党首時代は後ろから撃たれるという不本意な結果ながらも
小泉相手に引くこともなく戦った彼にはそれなりの力と人望がある。
結構、キツい性格をしてるっぽいので防衛大臣を任せてみよう。
文部科学大臣 鳩山由紀夫
このポストには民主党から鳩山を。
やはり、民主党の議席数は多いので民主からも選出する必要がある。
鳩山は、政治家としては正直すぎるが
こういうポストなら、それが良い方向に機能するのではないか。
優秀な部下を付け、ポッホ山氏(兄)には持ち前の正直さを発揮して貰いたい。
厚生労働大臣 高市早苗
高市はココ。堅実ながらもやり手なイメージがある女史には
これからもいっそう邁進して頂く。
少子化については一日の長にお任せし
高市には雇用問題に取り組んでもらう。
農林水産大臣 小池百合子(兼)
環境相と兼任。マダム寿司には適切すぎるポスト。
環境と同時に農業や水産業の発展に寄与して貰いたい。
経済産業大臣 二階俊博
経産相には経験者の二階を。親中すぎるのが気になるが
彼の人脈の太さなどはこれからの日本の経済を支えるのに必要だ。
無駄に親中すぎるのはいかがなものかとは思うが
今後の経済は欧米べったりでは生きていけないのもまた事実。
国土交通大臣 石原伸晃
よくわからんので、ここも経験者を。
経済に強い柳澤などの人間を置いても良かったが
古賀派はどうかと思った。
国家公安委員会委員長 石破茂
利害よりも正論が吐ける石破はココ。
ある意味防衛大臣よりも国を守るために必要なポストな気がする。
イージス艦は無いけどがんばれ。
沖縄及び北方対策担当大臣 石原伸晃(兼)
ここは兼任。というか、こっちがメインかな。
国土を支える仕事として政治手腕を存分に発揮して頂きたい。
金融担当大臣 竹中平蔵
正直、他に適役が思いつかなかった。
小泉が重用したわけだから、能力が無いわけが無い。
今回は犬猿の仲である柳澤を外してあるので
好きなようにしてもらいたい。
経済財政政策担当 竹中平蔵(兼)
同上。
少子化対策担当 橋下徹(兼)
もはや言うことは無い。彼に任せれば簡単に解決しそう。
・・ま、そんなに簡単じやないだろうけどさ。
食品安全担当 高市早苗(兼)
厚労相と兼任。小池のが適役な気もするが
3ポストの兼任は死ねる。ので高市を。
もともと、高市は経験者だし。
防災担当 石破茂(兼)
国を守るという大義に従順できそうな石破が兼任。
彼は単なる軍ヲタでは無いということを証明・・・してくれ。
◆
全体的には福田を入れたかったが
官房長官に小沢と安倍を入れると
福田の位置が無い。さすがに外務相や総務相をまかせられるとは思えないし
全体的に民意を反映するという目的のためには
民主党の人間を混ぜてある。
よくよく見れば、管もポッポ山(兄)も大臣経験は無いので
それっぽいポストを割り当ててみた。
自民党からの人間は経験者もしくはその道に
造詣のある人間を中心にチョイス。
しいて言えば二階(二階派)が入ってるが、古賀派がゼロ。
それ以外の派閥からは適当に入ってると思う。
好きにはなれんが、国の経済のためには
中国を無視するわけにもいかんのが辛いところ。
まあ、素人が考えたところで何かあるわけではないが
考えることこそが重要。結果などどうでもいい。
前日のネタを引っ張れってばっちゃが言ってた。
◆
【内閣改造計画草案/第一期俺内閣】
俺が今総理大臣になったら内閣の人事はこうなる。理由付け編
総理大臣 俺
時代が望む、初の無所属総理。
党無しでどのようにして総理になるかなどと
無粋なことを聞いてはいけない。
内閣官房長官 小沢一郎/安倍晋三
今の民意とやらは民主党にあるらしい。
というわけで、能力は間違いなくある小沢を官房長官へ。
健康面に不安があるので安倍を代理に。
安倍はトップに立つ器は無いが、こういうポストだと
大活躍できる。たぶん、責任取るのが嫌なんだと思う。
総務大臣 麻生太郎
なんでもこなせる麻生に総務を任せる。
目立たないポストだけと最重要ポスト。
法務大臣 橋下徹
本来なら、一弁護士を起用するなど言語道断だが
今の法は時代について行けなさすぎる。
ここは、最前線でバリバリ戦ってる橋下を投入。
やや感情的に走るきらいはあるが、それでも
自分を客観的に見れる好人物。
財務大臣 谷垣禎一
ここは、経験者でもある谷垣派のドンを置く。
インパクトは無いし、麻生や安倍と比べるとイマイチ感はあるが
彼は決して無能では無い。はず。
環境大臣 小池百合子
マダム寿司には防衛大臣よりこっちのが適役だと感じる。
やや自分勝手な部分も見受けられるが
それは裏返せば、牽引力があるということ。
今の種々の環境問題を解決するには力強いリーダーが必要。
外務大臣 小泉純一郎
麻生を外すと他に選択肢が無くなくなくなくないですか?
変なところはあっても実績もあるしカリスマもある。
今はアメリカに対して太いポストがあるのが大きい。
米大統領が代わった後はどうかわからんが、
それでも、彼なら、小泉ならなんとかしてくれる。
防衛大臣 前原誠司
小池をハズしたので、ここは民主の切り込み隊長前原を。
民主党党首時代は後ろから撃たれるという不本意な結果ながらも
小泉相手に引くこともなく戦った彼にはそれなりの力と人望がある。
結構、キツい性格をしてるっぽいので防衛大臣を任せてみよう。
文部科学大臣 鳩山由紀夫
このポストには民主党から鳩山を。
やはり、民主党の議席数は多いので民主からも選出する必要がある。
鳩山は、政治家としては正直すぎるが
こういうポストなら、それが良い方向に機能するのではないか。
優秀な部下を付け、ポッホ山氏(兄)には持ち前の正直さを発揮して貰いたい。
厚生労働大臣 高市早苗
高市はココ。堅実ながらもやり手なイメージがある女史には
これからもいっそう邁進して頂く。
少子化については一日の長にお任せし
高市には雇用問題に取り組んでもらう。
農林水産大臣 小池百合子(兼)
環境相と兼任。マダム寿司には適切すぎるポスト。
環境と同時に農業や水産業の発展に寄与して貰いたい。
経済産業大臣 二階俊博
経産相には経験者の二階を。親中すぎるのが気になるが
彼の人脈の太さなどはこれからの日本の経済を支えるのに必要だ。
無駄に親中すぎるのはいかがなものかとは思うが
今後の経済は欧米べったりでは生きていけないのもまた事実。
国土交通大臣 石原伸晃
よくわからんので、ここも経験者を。
経済に強い柳澤などの人間を置いても良かったが
古賀派はどうかと思った。
国家公安委員会委員長 石破茂
利害よりも正論が吐ける石破はココ。
ある意味防衛大臣よりも国を守るために必要なポストな気がする。
イージス艦は無いけどがんばれ。
沖縄及び北方対策担当大臣 石原伸晃(兼)
ここは兼任。というか、こっちがメインかな。
国土を支える仕事として政治手腕を存分に発揮して頂きたい。
金融担当大臣 竹中平蔵
正直、他に適役が思いつかなかった。
小泉が重用したわけだから、能力が無いわけが無い。
今回は犬猿の仲である柳澤を外してあるので
好きなようにしてもらいたい。
経済財政政策担当 竹中平蔵(兼)
同上。
少子化対策担当 橋下徹(兼)
もはや言うことは無い。彼に任せれば簡単に解決しそう。
・・ま、そんなに簡単じやないだろうけどさ。
食品安全担当 高市早苗(兼)
厚労相と兼任。小池のが適役な気もするが
3ポストの兼任は死ねる。ので高市を。
もともと、高市は経験者だし。
防災担当 石破茂(兼)
国を守るという大義に従順できそうな石破が兼任。
彼は単なる軍ヲタでは無いということを証明・・・してくれ。
◆
全体的には福田を入れたかったが
官房長官に小沢と安倍を入れると
福田の位置が無い。さすがに外務相や総務相をまかせられるとは思えないし
全体的に民意を反映するという目的のためには
民主党の人間を混ぜてある。
よくよく見れば、管もポッポ山(兄)も大臣経験は無いので
それっぽいポストを割り当ててみた。
自民党からの人間は経験者もしくはその道に
造詣のある人間を中心にチョイス。
しいて言えば二階(二階派)が入ってるが、古賀派がゼロ。
それ以外の派閥からは適当に入ってると思う。
好きにはなれんが、国の経済のためには
中国を無視するわけにもいかんのが辛いところ。
まあ、素人が考えたところで何かあるわけではないが
考えることこそが重要。結果などどうでもいい。
夕輝と運命のダークサイド7周目
2007年8月16日 日常+α コメント (2)ネタが無いときはデスクトップでもキャプチャーしてろって
ばっちゃが言ってた。
◆
右下のタスクトレイがぼやけているのは
プライバシー保護の寒天から。
別に問題のあるのは無いんだけど
タスクトレイってセキュリティソフト入って無かったり
オートアップデートしてないのがばれたりするしね。
◆
本当に権力のある人は威張らない。
本当にお金のある人は自慢しない。
なぜなら、そうする必要がないから。
金と権力を生まれたときから兼ね揃えてる人間は
仕事柄外は硬くなっても基本的に中身は丸い。
◆
つまり、えばりちらしてる人間はえらくもなんともないってことだ。
◆
【時事】
幹事長に麻生たんが座るらしいなぁ。
じゃあ、外務大臣は誰がするんだろうか・・・
官房長官は二階氏か。まあ良いんじゃない。
今の無能よりはマシ。
小池氏は留任っぽいな。今後問題がなければ。
悪くは無いと思うけど最良には見えないのが残念かな。
というか、今回の内閣の最大の失敗は
官房長官に無能を据えたことかな。
◆
俺が今総理大臣になったら内閣の人事はこうなる。
総理大臣 俺
内閣官房長官 小沢一郎/安倍晋三
総務大臣 麻生太郎
法務大臣 橋下徹
財務大臣 谷垣禎一
環境大臣 小池百合子
外務大臣 小泉純一郎
防衛大臣 前原誠司
文部科学大臣 鳩山由紀夫
厚生労働大臣 高市早苗
農林水産大臣 小池百合子(兼)
経済産業大臣 二階俊博
国土交通大臣 石原伸晃
国家公安委員会委員長 石破茂
沖縄及び北方対策担当大臣 石原伸晃(兼)
金融担当大臣 竹中平蔵
経済財政政策担当 竹中平蔵(兼)
少子化対策担当 橋下徹(兼)
食品安全担当 高市早苗(兼)
防災担当 石破茂(兼)
本気で意味ねーなーオイ
こんなことに三十分以上費やしてる時点でバカ確定。
つーか途中から疲れたから微妙な結果。
少なくとも法務大臣はありえねーる。
というわけで終戦記念日です。
戦争によって亡くなられた人々に
哀悼の意を示し、黙祷す。
◆
戦争については最近の雑記にちょくちょく書いてあるから
今更書くことはとくにない。
◆
漫画では無いけど
たぶん、人が死なない戦争が出来るようになったら良いんだろうなと思う。
人は争わずには生きていけないので
安全に争える方法を考えた方が良いと思う。
人畜無害な核兵器なんて良いんじゃない?
◆
ちなみに直前の夏とエアコンと電気代の話は
たいした意味は無いので注意されたし。
まあ、あるもんは使った方が良いよ。
最近の日課はレッツゴー! 陰陽師を聞くこと。
◆
人間の適温は20度から30度程度である。
周囲の気温が35度を超えると体温が下がらなくなるため
熱中症などの危険性が高まる。
特に老人や子供、疲労が溜まっている人間は気をつけたい。
熱中症には進行の度合いがあり、
ほとんどの人間は最初期では症状を感じない。
たとえば、"暑くてだるい"というのは
熱中症の最初の症状でもある。
人間の体は良くできたモノで
汗をかくことで体温を下げることが出来る。
しかし、汗をかくことで体内の水分量が減少し
血液濃度が上昇する。
人間は体内の60%が水分だといわれているが
そのうち5%を失っただけでも、
倦怠感などの症状に襲われる。
さらに、汗には塩分などのミネラル分が含まれており
汗を大量にかくことはミネラル不足を誘発する。
日本人にとっては
ミネラルの摂取は意外と難しいので
死活問題に発展しかねない。
よく、電気代の節約のために
エアコンを控えている人を見かけるが
それは甚だ無意味である。
エアコンによって消費する電気代というのは
一日のうち半分を付けっぱなしにしたとしても
適切な温度設定(昼26度夜27度)と風量設定が為されれば
一ヶ月に数千円ほどにしかならない。
一日にしてせいぜい百五十円程度。
決して安くないとは思うが、
費用対効果はバツグンである。
電化製品の中でPCと並んで効果的な家電である。
(もちろん電気代だけで考えたらエアコンは他の家電よりは高いよ
掃除機や電子レンジよりはマシだけど!)
一人酒やタバコよりも健康的で
ゲーセンよりもストレス軽減になり
無駄な買い食いよりもダイエット向きである。
さらに
熱中症の予防、無駄な体力の浪費の回避
(発汗は我々が想像する以上に体に負担をかける)
そして、快適な睡眠。
エアコンが部屋にあって
エアコンを使わないという人は
長期的な考え方が出来ない人じゃないかと思う。
長期的に考えたら
長い夏の間に無駄な体力を使わないことは
数千円(つまり一日未満のバイト代)よりも確実に得である。
というか、人間の寿命って一日いくらだと思う?
俺は一日何万でも買いたいと思う。何十万は出せないけど。
でも、一日数千円で売る気にはなれないよ。
◆
結論:人間が一生のうちに使える体力は決まってるんだから
無駄にはしたくないな。
◆
ちなみに、電気代は
同じ時間稼働してたら
だいたい
電子レンジ>炊飯器>掃除機>ドライヤー
>エアコン(ドライ)>Xbox360>PC(デスクトップ)
>エアコン(暖房)>エアコン(冷房)
>こたつ>扇風機>冷蔵庫>テレビ
まあ、電子レンジの稼働時間なんてたいしたもんじゃないけどな。
気をつけないと行けないのは
エアコンのドライの電気代は冷房の二倍以上かかるという事実。
あとPCは一般的なの。
ファンが唸ってたり、クラスターもどきのような
ハイエンドなやつならもっと高い。
◆
熱中症で病院運ばれたら
いろいろなんだかんだで
一ヶ月冷房使うぐらいの金は軽く取られるわけだから
あんまり無理しないほうがいいんだよ。
◆
ちなみに、お金の節約のために
光熱費を削ってる間はお金は貯まらないよ。
光熱費を削ると
夏場や冬場に人間としての機能が落ちるから
絶対に出世できなくなる。
長いスパンで見たら損してることになる。
特に怖いのはストレス。
夏場は熱中症も怖いけど。
◆
お金を貯めるために節約しても良いのは
・パソコンや掃除機の電気代
・おやつ代
・タバコ、一人酒
・ギャンブル
・外食を控える
・コンビニを控える
節約しても効率が悪いのは
・冷暖房費
・基本的な食費
・付き合い費用
・移動に掛かる費用
・雑誌・本
まあ、これは持論だけどね。
電気代にかんしては間違ってないと思う。
節約できるのと節約できないのがある。
どのみち基本料金はしっかり取られるから
損しない程度に使った方が良い。
PCは意外と金食い虫(さらに時間喰い)なので控えると良い。
掃除機は使わなくても生きていけるので節電に励める。
おやつ代や買い食いなんかは節約できる。
とくにおやつは意外と高価。
タバコや一人酒を控えると健康にもモアベター
外食やコンビニは基本的に割高なので控えると良い。
逆に、冷暖房費は人間の機能低下に繋がるのであんまり削ると損する。
食費も同様。ダンボールしか食べてなかったら生きていけないよ。
付き合い費用の節約はもってのほか。手元に金が残っても
友人が残らなければ絶対に後悔する。
贅沢する必要は無くても金はある程度は使った方が良い。
移動に掛かる費用も同じ。無理にタクシーに乗る必要はないけど
長時間の行脚するくらいなら時間を金で買った方が得。
雑誌や本は価格が安いわりには付き合いで役に立つので
節約のしようが無いかな。まあ、削れるなら削っても良いけど
それで本人のボキャブラリや話題の幅が削られたら
人間的な価値の摩滅は損に繋がる。
結局、金とネタは天下の回りモノなので
適度に使った方が良い。
◆
金が貯まっても人間的に摩耗してたら意味がない。
金を貯めるなら人間的にも溜めていかないと。
だから、良い節約は
全体から見て自分に得になるような節約の仕方。
金が無くて後悔するのは寂しいけど
金が有って後悔するのはもっと寂しい。
◆
結論。
悪霊退散!悪霊退散!
呪い 呪われ 困った時は
ドーマン! セーマン! ドーマン!セーマン!
相談しましょう 陰陽師 レッツゴー!
◆
人間の適温は20度から30度程度である。
周囲の気温が35度を超えると体温が下がらなくなるため
熱中症などの危険性が高まる。
特に老人や子供、疲労が溜まっている人間は気をつけたい。
熱中症には進行の度合いがあり、
ほとんどの人間は最初期では症状を感じない。
たとえば、"暑くてだるい"というのは
熱中症の最初の症状でもある。
人間の体は良くできたモノで
汗をかくことで体温を下げることが出来る。
しかし、汗をかくことで体内の水分量が減少し
血液濃度が上昇する。
人間は体内の60%が水分だといわれているが
そのうち5%を失っただけでも、
倦怠感などの症状に襲われる。
さらに、汗には塩分などのミネラル分が含まれており
汗を大量にかくことはミネラル不足を誘発する。
日本人にとっては
ミネラルの摂取は意外と難しいので
死活問題に発展しかねない。
よく、電気代の節約のために
エアコンを控えている人を見かけるが
それは甚だ無意味である。
エアコンによって消費する電気代というのは
一日のうち半分を付けっぱなしにしたとしても
適切な温度設定(昼26度夜27度)と風量設定が為されれば
一ヶ月に数千円ほどにしかならない。
一日にしてせいぜい百五十円程度。
決して安くないとは思うが、
費用対効果はバツグンである。
電化製品の中でPCと並んで効果的な家電である。
(もちろん電気代だけで考えたらエアコンは他の家電よりは高いよ
掃除機や電子レンジよりはマシだけど!)
一人酒やタバコよりも健康的で
ゲーセンよりもストレス軽減になり
無駄な買い食いよりもダイエット向きである。
さらに
熱中症の予防、無駄な体力の浪費の回避
(発汗は我々が想像する以上に体に負担をかける)
そして、快適な睡眠。
エアコンが部屋にあって
エアコンを使わないという人は
長期的な考え方が出来ない人じゃないかと思う。
長期的に考えたら
長い夏の間に無駄な体力を使わないことは
数千円(つまり一日未満のバイト代)よりも確実に得である。
というか、人間の寿命って一日いくらだと思う?
俺は一日何万でも買いたいと思う。何十万は出せないけど。
でも、一日数千円で売る気にはなれないよ。
◆
結論:人間が一生のうちに使える体力は決まってるんだから
無駄にはしたくないな。
◆
ちなみに、電気代は
同じ時間稼働してたら
だいたい
電子レンジ>炊飯器>掃除機>ドライヤー
>エアコン(ドライ)>Xbox360>PC(デスクトップ)
>エアコン(暖房)>エアコン(冷房)
>こたつ>扇風機>冷蔵庫>テレビ
まあ、電子レンジの稼働時間なんてたいしたもんじゃないけどな。
気をつけないと行けないのは
エアコンのドライの電気代は冷房の二倍以上かかるという事実。
あとPCは一般的なの。
ファンが唸ってたり、クラスターもどきのような
ハイエンドなやつならもっと高い。
◆
熱中症で病院運ばれたら
いろいろなんだかんだで
一ヶ月冷房使うぐらいの金は軽く取られるわけだから
あんまり無理しないほうがいいんだよ。
◆
ちなみに、お金の節約のために
光熱費を削ってる間はお金は貯まらないよ。
光熱費を削ると
夏場や冬場に人間としての機能が落ちるから
絶対に出世できなくなる。
長いスパンで見たら損してることになる。
特に怖いのはストレス。
夏場は熱中症も怖いけど。
◆
お金を貯めるために節約しても良いのは
・パソコンや掃除機の電気代
・おやつ代
・タバコ、一人酒
・ギャンブル
・外食を控える
・コンビニを控える
節約しても効率が悪いのは
・冷暖房費
・基本的な食費
・付き合い費用
・移動に掛かる費用
・雑誌・本
まあ、これは持論だけどね。
電気代にかんしては間違ってないと思う。
節約できるのと節約できないのがある。
どのみち基本料金はしっかり取られるから
損しない程度に使った方が良い。
PCは意外と金食い虫(さらに時間喰い)なので控えると良い。
掃除機は使わなくても生きていけるので節電に励める。
おやつ代や買い食いなんかは節約できる。
とくにおやつは意外と高価。
タバコや一人酒を控えると健康にもモアベター
外食やコンビニは基本的に割高なので控えると良い。
逆に、冷暖房費は人間の機能低下に繋がるのであんまり削ると損する。
食費も同様。ダンボールしか食べてなかったら生きていけないよ。
付き合い費用の節約はもってのほか。手元に金が残っても
友人が残らなければ絶対に後悔する。
贅沢する必要は無くても金はある程度は使った方が良い。
移動に掛かる費用も同じ。無理にタクシーに乗る必要はないけど
長時間の行脚するくらいなら時間を金で買った方が得。
雑誌や本は価格が安いわりには付き合いで役に立つので
節約のしようが無いかな。まあ、削れるなら削っても良いけど
それで本人のボキャブラリや話題の幅が削られたら
人間的な価値の摩滅は損に繋がる。
結局、金とネタは天下の回りモノなので
適度に使った方が良い。
◆
金が貯まっても人間的に摩耗してたら意味がない。
金を貯めるなら人間的にも溜めていかないと。
だから、良い節約は
全体から見て自分に得になるような節約の仕方。
金が無くて後悔するのは寂しいけど
金が有って後悔するのはもっと寂しい。
◆
結論。
悪霊退散!悪霊退散!
呪い 呪われ 困った時は
ドーマン! セーマン! ドーマン!セーマン!
相談しましょう 陰陽師 レッツゴー!
【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】
自作シナリオ(Mirror of Demons)はコチラ
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-99.html
そのリプレイはコチラ
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-100.html
夕輝と運命のダークサイド6周目
2007年8月10日 日常+α
明日は更新できないだろうので今のうちに。
◆
太田総理の話。
石破の話が終わった時点で
あー結論でたな。で、それから見てないけど
結局は石破の話でFAなんだよね。
あの番組の太田は道化だからねぇ。
本人は頭良いからいろいろとわかっててやってるんだろうなぁと思う。
なんかのインタビューで言ってたのは
俺みたいなんがこんな番組をやってるということ自体がコント。だとかなんとか。
◆
ちなみに原爆が悪や非人道だとか言ってる間は
核も戦争も無くならない。
まあ、私は無くす必要は必ずしも無いと思うが。
戦争の話でもちょろっとしたけど
人が死ぬこと自体が悪というならば
世の中は悪で充ち満ちている。
交通事故で死ぬ人間の数は総計すると
核によって死亡した人間を軽く上回るだろう。
原爆が非人道だというのなら、
この世には想像をも絶する非人道的行為が溢れかえっている。
私には幼子を売り買いして事故利益のために食いつぶす方が
よほど非人道だと感じる。
結局、"核"だけ"原爆"だけ"戦争"だけを標的にしている間は
世の中は何も良くならない。
戦争が無い状態が平和だと言うのなら、
何処か一国が世界を征服してしまえばいいんだよ。
◆
そこで、この一冊です。
なんてね。
ちなみに読んだよ。小説じゃない文字の本は久しぶり。
面白かったよ。RPG系ゲーム制作者は読むべきだな。
◆
本題に戻ると、
結局、"核"を無くす方法ってのは三つしかない。
ひとつは人類が絶滅すること。
そうすれば造る人も使う人もいなくなる。
ある意味究極的な平和が訪れる
ふたつは"核"を超える兵器の開発である。
核よりも大きなダメージを発生できる兵器が生まれれば
核なんてものは用無しになるから無くなっていく
みっつは世界を何かか征服してひとつの国にしてしまうこと。
結局のところ、人が二つ以上の集団に分かれれば
そこには闘争が起きる。
ひとつに纏めるか、ひとつ以外を消し去れば良い。
◆
私は核は無くならないし無くす必要は無いと思うよ。
核が無くなることよりも
核で人が傷つかないことの方が大事だと思うから。
核を無くすことは難しくても
核を使わずに済むような世界は不可能じゃない。
◆
原爆投下の是非は私にはわからない。
私は当事者で無いし
私はその時まだ生まれていなかった。
私は原爆というものがどういうものか
話で聞いた部分でしかわからない。
原爆を風化させてはいけないとはいうが
体験していないモノを伝えることは非常に難しいと思う。
今はまだ大丈夫でも100年後はもう昔話になってるだろう。
私たちが関ヶ原の戦いを思い浮かべるようなものだ。
私たちは関ヶ原の戦いでどっちが悪いなどと考えることは無いし
使われた鉄砲が悲惨なもので非人道的で根絶せねばならないとは
この歴史の事実からでは到達は出来ない。
そして、最も重要なことは
この関ヶ原の戦いが本当にあったかどうかということは
誰にもわからないのである。
◆
さて、当を得ぬ批判はご遠慮頂きたい。
私は原爆投下を是としているわけでも
戦争を是としているわけでもない。
人が死ぬことを是としているわけでもないし
核根絶運動を非としているわけでもない。
私が言いたいのは
a)本当に核を無くしたければ世界を征服しろ
b)今のままの方法じゃあと10年は持っても100年後には風化する
c)人が争うことは無くならない。
ってことかな。
特にcは歴史とやらが証明してくれているし
bも歴史とやらを見てるとわかると思う。
aに関しては最も現実的な核根絶の方法だということ。
少なくとも、叫ぶよりは極めて効率的である。
◆
【ぽけもん】
というわけで砂パ完成(?)
バンギを入れたいけど。育てる時間がなかった。
ガブやランタンは流用。
詳細は
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-98.htmlへ
◆
太田総理の話。
石破の話が終わった時点で
あー結論でたな。で、それから見てないけど
結局は石破の話でFAなんだよね。
あの番組の太田は道化だからねぇ。
本人は頭良いからいろいろとわかっててやってるんだろうなぁと思う。
なんかのインタビューで言ってたのは
俺みたいなんがこんな番組をやってるということ自体がコント。だとかなんとか。
◆
ちなみに原爆が悪や非人道だとか言ってる間は
核も戦争も無くならない。
まあ、私は無くす必要は必ずしも無いと思うが。
戦争の話でもちょろっとしたけど
人が死ぬこと自体が悪というならば
世の中は悪で充ち満ちている。
交通事故で死ぬ人間の数は総計すると
核によって死亡した人間を軽く上回るだろう。
原爆が非人道だというのなら、
この世には想像をも絶する非人道的行為が溢れかえっている。
私には幼子を売り買いして事故利益のために食いつぶす方が
よほど非人道だと感じる。
結局、"核"だけ"原爆"だけ"戦争"だけを標的にしている間は
世の中は何も良くならない。
戦争が無い状態が平和だと言うのなら、
何処か一国が世界を征服してしまえばいいんだよ。
◆
そこで、この一冊です。
なんてね。
ちなみに読んだよ。小説じゃない文字の本は久しぶり。
面白かったよ。RPG系ゲーム制作者は読むべきだな。
◆
本題に戻ると、
結局、"核"を無くす方法ってのは三つしかない。
ひとつは人類が絶滅すること。
そうすれば造る人も使う人もいなくなる。
ある意味究極的な平和が訪れる
ふたつは"核"を超える兵器の開発である。
核よりも大きなダメージを発生できる兵器が生まれれば
核なんてものは用無しになるから無くなっていく
みっつは世界を何かか征服してひとつの国にしてしまうこと。
結局のところ、人が二つ以上の集団に分かれれば
そこには闘争が起きる。
ひとつに纏めるか、ひとつ以外を消し去れば良い。
◆
私は核は無くならないし無くす必要は無いと思うよ。
核が無くなることよりも
核で人が傷つかないことの方が大事だと思うから。
核を無くすことは難しくても
核を使わずに済むような世界は不可能じゃない。
◆
原爆投下の是非は私にはわからない。
私は当事者で無いし
私はその時まだ生まれていなかった。
私は原爆というものがどういうものか
話で聞いた部分でしかわからない。
原爆を風化させてはいけないとはいうが
体験していないモノを伝えることは非常に難しいと思う。
今はまだ大丈夫でも100年後はもう昔話になってるだろう。
私たちが関ヶ原の戦いを思い浮かべるようなものだ。
私たちは関ヶ原の戦いでどっちが悪いなどと考えることは無いし
使われた鉄砲が悲惨なもので非人道的で根絶せねばならないとは
この歴史の事実からでは到達は出来ない。
そして、最も重要なことは
この関ヶ原の戦いが本当にあったかどうかということは
誰にもわからないのである。
◆
さて、当を得ぬ批判はご遠慮頂きたい。
私は原爆投下を是としているわけでも
戦争を是としているわけでもない。
人が死ぬことを是としているわけでもないし
核根絶運動を非としているわけでもない。
私が言いたいのは
a)本当に核を無くしたければ世界を征服しろ
b)今のままの方法じゃあと10年は持っても100年後には風化する
c)人が争うことは無くならない。
ってことかな。
特にcは歴史とやらが証明してくれているし
bも歴史とやらを見てるとわかると思う。
aに関しては最も現実的な核根絶の方法だということ。
少なくとも、叫ぶよりは極めて効率的である。
◆
【ぽけもん】
というわけで砂パ完成(?)
バンギを入れたいけど。育てる時間がなかった。
ガブやランタンは流用。
詳細は
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-98.htmlへ
夕輝と運命のダークサイド5周目
2007年8月10日 日常+α政治ネタとかどでもいいよな。そうだよな。
◆
【ぽけもん】
グライオンって意外に速いのな。95族か。
素早さの個体値が高いのは歓迎。
でも、どのみち耐久特化でわんぱくボーズだから
全然抜けないのだろーが。
ダブル用の二刀流耐久ボーマンダの物理わざ決まった。
ギガインパクトだ!
もうこれしかない。ドラクロを上回る威力、
ゴースト以外にすべからく等倍の安定性。
げきりんの無いボーマンダの最強物理技である。
というわけで、
ボーマンダは
ギガインパクト/だいもんじ/りゅうせいぐん/まもる
ちなみにメタグロスは何も考えずにテンプレで。
◆
というわけでシングル用にバンギは間に合わなかったけど
カバルドン/すなおこし/たべのこし
こおりのきば
のろい
なまける
ステルスロック
エンペルト/げきりゅう/カゴのみ
なみのり
れいとうビーム
くさむすび
ねむる
グライオン/すながくれ/ひかりこな
ハサミギロチン
はねやすめ
ちょうはつ
とんぼがえり
完成。
カバは、昆布的な動きよりは
のろいで攻撃的な耐久型を目指す。
じしんだと飛行が出てきたらエンドなので
割とどんな相手にも役に立つこおりのキバを。
エンペルトは結局普通。
でも、ねむねごやりたいけど見た目ほど硬くないしなぁ。
むしろ、ねむねごハイドロカノンの出番か!?
グライオンは処刑執行人型。
ゴーストタイプや頑丈持ちには挑発したりとんぼがえりで逃げる。
つーか、ねごとでハイドロカノンが出たとき
次の硬直を受けたターンは眠りの残りターンは消費されるんだろうか。
わざのねむるで眠る場合は必ず3ターン目は目覚めて行動できる。
ねむる
→ねむっている
→ねむっている
→起きて攻撃できる
予想A
ねむる
→ねむっている/ねごとでハイドロカノン発動
→うごけない
→ねむっている
→起きて攻撃できる
予想B
ねむる
→ねむっている/ねごとでハイドロカノン発動
→ねむっている、硬直で動けない
→起きて攻撃できる
予想Bだと強くない?
とか思ってたら
アドバンス版では
ねごとじゃ硬直あり技は出ないらしい。
じゃあDS版もそうなってるよねーたぶん。
ちっ
◆
【ぽけもん】
グライオンって意外に速いのな。95族か。
素早さの個体値が高いのは歓迎。
でも、どのみち耐久特化でわんぱくボーズだから
全然抜けないのだろーが。
ダブル用の二刀流耐久ボーマンダの物理わざ決まった。
ギガインパクトだ!
もうこれしかない。ドラクロを上回る威力、
ゴースト以外にすべからく等倍の安定性。
げきりんの無いボーマンダの最強物理技である。
というわけで、
ボーマンダは
ギガインパクト/だいもんじ/りゅうせいぐん/まもる
ちなみにメタグロスは何も考えずにテンプレで。
◆
というわけでシングル用にバンギは間に合わなかったけど
カバルドン/すなおこし/たべのこし
こおりのきば
のろい
なまける
ステルスロック
エンペルト/げきりゅう/カゴのみ
なみのり
れいとうビーム
くさむすび
ねむる
グライオン/すながくれ/ひかりこな
ハサミギロチン
はねやすめ
ちょうはつ
とんぼがえり
完成。
カバは、昆布的な動きよりは
のろいで攻撃的な耐久型を目指す。
じしんだと飛行が出てきたらエンドなので
割とどんな相手にも役に立つこおりのキバを。
エンペルトは結局普通。
でも、ねむねごやりたいけど見た目ほど硬くないしなぁ。
むしろ、ねむねごハイドロカノンの出番か!?
グライオンは処刑執行人型。
ゴーストタイプや頑丈持ちには挑発したりとんぼがえりで逃げる。
つーか、ねごとでハイドロカノンが出たとき
次の硬直を受けたターンは眠りの残りターンは消費されるんだろうか。
わざのねむるで眠る場合は必ず3ターン目は目覚めて行動できる。
ねむる
→ねむっている
→ねむっている
→起きて攻撃できる
予想A
ねむる
→ねむっている/ねごとでハイドロカノン発動
→うごけない
→ねむっている
→起きて攻撃できる
予想B
ねむる
→ねむっている/ねごとでハイドロカノン発動
→ねむっている、硬直で動けない
→起きて攻撃できる
予想Bだと強くない?
とか思ってたら
アドバンス版では
ねごとじゃ硬直あり技は出ないらしい。
じゃあDS版もそうなってるよねーたぶん。
ちっ
夕輝と運命のダークサイド4周目
2007年8月8日 日常+α明日(今日)から明後日にかけて更新できない事情があるので
いまのうち。
◆
【Rumiardry】
パッド対応にしよう。そうしよう。
インターフェースを出来る限り親切にしようと思うと
ボタンがいっぱいあった方が楽だ。
◆
【ぽけもん】
カバ、バンギ、エンペ、グライオンの個体確保。
地味にエンペの個体値粘ってみようとしたけど3分で飽きた。
ウチの研究室の教授が言ってたけど
9割の出来映えまでは1割の努力で達成できるが
残り1割を増やすために9割の努力が要るとかなんとか。
まさにそのとおり。
とか思いながら1割の努力で十分だよなとかなんとか
ちなみにエンペはHpと特防は28↑で素早さが30。
明らかに素早さとか無意味。
そういや、グライオンの素早さも30か31だったな。
◆
【相撲】
相撲協会の人間に対する処分が無ければ
同じ事が繰り返されるよ。
っていうか、既に繰り返されている。
貴乃花のときもそうだし。
結局、相撲という国技に対して
その重さを全く理解してないのは
他でもない相撲協会の人間じゃないのか?
金儲けばっかり考えてるからそうなるんじゃないの?
◆
【世論調査】
まあ、新聞社とかが行う世論調査って
実際はあんまり当てにならない。
なぜなら、母集団がめちゃめちゃ限定的だから。
電話調査ってのは
"平日の昼間に固定電話に出る人"が母集団なの。
んなの、主婦業の人ばっかになるじゃんか。
というわけ。
◆
【安倍内閣】
辞めろと言うのは簡単だが
辞めた後どうするべきか?
ということまで考えて
辞めろと言うのだろうか。
支持率3%の壁を越えた森さんでさえ、
先のことを考えてるのに
先のことも考えずにアレコレ言うのは
森さん以下ではないのかな。
俺は福田さんが立つっていうなら歓迎するよ。
何も出来んだろうけど、俺、福田さんの人間好きだし。
でも政治のやり方とか考え方は好きになれない。
先の選挙でメディアが選んだ党が勝つってことが
証明されつつあるので
我々有権者はもうちょっと考えた方がいい。
(先の衆院でも今回の参院でも)
例えば
私は今回、選挙区は地元の自民党候補に入れたけど
比例区は自民党に入れていない。
それは私なりの自民党への回答だ。
しかし、民主党には入れていない。
それもまた私の考えだ。
そもそも民主党案だと増税無しでは絶対に無理だし。
ま、どうでもいいけど
選挙において、自分のとった行動を
胸を張って説明できるようにありたいものだ。
なんとなく〜とか
誰かが言ってたから〜とかは言いたくないよね。
◆
あー、俺は辞めても良いと思うよ。
あんだけ周りから辞めろと言われてまで
続けるもんじゃないだろ。
続けることに安倍ちゃん本人には利点ってほとんど無いから。
安倍ちゃんが保身を考えるならちゃちゃっと引いたら良いのよ。
福田さんでも誰でも他に渡せば良い。
あとはのんびりやってればいい。
それを本人がやるっていってんだから
やらせてあげりゃいいんだ。
マスメディアがとやかく言うのはともかくとして
同じ自民の人間が辞めろというのはどうかと思う。
森さんでさえ、そこまで言うなら続けりゃ良いんじゃね?って言ってんだからさ。
ん、どうでもいいか。
もう"まつり"は終わったんだし。
いまのうち。
◆
【Rumiardry】
パッド対応にしよう。そうしよう。
インターフェースを出来る限り親切にしようと思うと
ボタンがいっぱいあった方が楽だ。
◆
【ぽけもん】
カバ、バンギ、エンペ、グライオンの個体確保。
地味にエンペの個体値粘ってみようとしたけど3分で飽きた。
ウチの研究室の教授が言ってたけど
9割の出来映えまでは1割の努力で達成できるが
残り1割を増やすために9割の努力が要るとかなんとか。
まさにそのとおり。
とか思いながら1割の努力で十分だよなとかなんとか
ちなみにエンペはHpと特防は28↑で素早さが30。
明らかに素早さとか無意味。
そういや、グライオンの素早さも30か31だったな。
◆
【相撲】
相撲協会の人間に対する処分が無ければ
同じ事が繰り返されるよ。
っていうか、既に繰り返されている。
貴乃花のときもそうだし。
結局、相撲という国技に対して
その重さを全く理解してないのは
他でもない相撲協会の人間じゃないのか?
金儲けばっかり考えてるからそうなるんじゃないの?
◆
【世論調査】
まあ、新聞社とかが行う世論調査って
実際はあんまり当てにならない。
なぜなら、母集団がめちゃめちゃ限定的だから。
電話調査ってのは
"平日の昼間に固定電話に出る人"が母集団なの。
んなの、主婦業の人ばっかになるじゃんか。
というわけ。
◆
【安倍内閣】
辞めろと言うのは簡単だが
辞めた後どうするべきか?
ということまで考えて
辞めろと言うのだろうか。
支持率3%の壁を越えた森さんでさえ、
先のことを考えてるのに
先のことも考えずにアレコレ言うのは
森さん以下ではないのかな。
俺は福田さんが立つっていうなら歓迎するよ。
何も出来んだろうけど、俺、福田さんの人間好きだし。
でも政治のやり方とか考え方は好きになれない。
先の選挙でメディアが選んだ党が勝つってことが
証明されつつあるので
我々有権者はもうちょっと考えた方がいい。
(先の衆院でも今回の参院でも)
例えば
私は今回、選挙区は地元の自民党候補に入れたけど
比例区は自民党に入れていない。
それは私なりの自民党への回答だ。
しかし、民主党には入れていない。
それもまた私の考えだ。
そもそも民主党案だと増税無しでは絶対に無理だし。
ま、どうでもいいけど
選挙において、自分のとった行動を
胸を張って説明できるようにありたいものだ。
なんとなく〜とか
誰かが言ってたから〜とかは言いたくないよね。
◆
あー、俺は辞めても良いと思うよ。
あんだけ周りから辞めろと言われてまで
続けるもんじゃないだろ。
続けることに安倍ちゃん本人には利点ってほとんど無いから。
安倍ちゃんが保身を考えるならちゃちゃっと引いたら良いのよ。
福田さんでも誰でも他に渡せば良い。
あとはのんびりやってればいい。
それを本人がやるっていってんだから
やらせてあげりゃいいんだ。
マスメディアがとやかく言うのはともかくとして
同じ自民の人間が辞めろというのはどうかと思う。
森さんでさえ、そこまで言うなら続けりゃ良いんじゃね?って言ってんだからさ。
ん、どうでもいいか。
もう"まつり"は終わったんだし。
夕輝とおおぞらをとぶ
2007年8月7日 日常+α コメント (6)http://www.nicovideo.jp/watch/sm365291
(要ニコニコ動画アカウント)
ヤバイ。マジヤバイ。
リアルタイムでプレイしてて
ほんとによかったと思う。
まさにゲーマーの冥利に尽きる。
ちなみに8で流れたときは死ぬかと思った。つーか死にかけた。
元々、夕輝はあまり感動しない人なんだ。
何かに感動して涙を流すことが基本的に出来ない。
自慢じゃないが、今まで感動して涙したのは
雫のTrueEndと映画の指輪物語(旅の仲間)のボロミア殉職ぐらいなもんだ。
ヲタっぽい話をすると痕の千鶴Endと
ToHeartのマルチも中々良かったけど
ギリギリ大丈夫だったな。
だが、この曲はヤベー。
なんか、直接心を揺さぶられる感じがヤベー。
でも、さらに不思議なのは
この曲にはそれを許してくれる雰囲気がある。
やっぱ、すぎやまこういちは神。
I can fly!!
(要ニコニコ動画アカウント)
ヤバイ。マジヤバイ。
リアルタイムでプレイしてて
ほんとによかったと思う。
まさにゲーマーの冥利に尽きる。
ちなみに8で流れたときは死ぬかと思った。つーか死にかけた。
元々、夕輝はあまり感動しない人なんだ。
何かに感動して涙を流すことが基本的に出来ない。
自慢じゃないが、今まで感動して涙したのは
雫のTrueEndと映画の指輪物語(旅の仲間)のボロミア殉職ぐらいなもんだ。
ヲタっぽい話をすると痕の千鶴Endと
ToHeartのマルチも中々良かったけど
ギリギリ大丈夫だったな。
だが、この曲はヤベー。
なんか、直接心を揺さぶられる感じがヤベー。
でも、さらに不思議なのは
この曲にはそれを許してくれる雰囲気がある。
やっぱ、すぎやまこういちは神。
I can fly!!
夕輝と運命のダークサイド3周目
2007年8月7日 日常+α【ぽけもん】
出かける前にふと思いついた。
シングル6体戦仕様
カバルドン/耐久特化/たべのこし
なまける
ステルスロック
あくびorたくわえるorじしんorみがわり、から2つ
バンギラス/攻撃素早さ/ヨプのみ
ロックカット
かみくだく
ストーンエッジ
ちょうはつorこおりのキバ
ガブリアス/攻撃素早さ/ヤチェのみ
つるぎのまい
じしん
ドラゴンクローorげきりん
ほえるorほのおのキバ
エアームド/耐久特化/なにか
まきびし
はねやすめ
ほえる
ちょうはつorみがわりorどくどく
エンペルト/HP特攻/シュカのみ
なみのりorハイドロポンプ
れいとうビームorくさむすび
ねごと
ねむる
グライオン/耐久特化/ひかりのこな
ハサミギロチン
はねやすめ
ちょうはつ
ロックカットorとんぼがえり
うん、遊び。
砂パっぽいけど、砂パ。特殊耐久薄いから
ハピナスでも挿しておくと幸せになれるかも知れないが
雰囲気にそぐわない。エンペルトでさえギリギリなのに。
雰囲気どうでもいいなら、
壁張りエーフィとか特殊珠ピクシーとか挿すと
いろんな意味で安定する。
その場合はわざに多少の変更を加えて
カバ、バンギ、ハピナス、ピクシー、エンペルト、グライオン。
撒きびしは使わず、バンギは竜舞
ハピは耐久特化+ひかりのかべ
エンペはねむねごより耐久型のが良いかな。
あ、グライオンは外せないよ?
怪獣砂パなネタだけど
強キャラ多いから普通に6on6だと普通に戦えるかもしれない。
3on3にするなら要改良。
◆
よし、とりあえず今から育ててみる。
上の型だと遺伝はカバのなまけるのみで簡単。
ポケモン育てるときに個体値選別やめざパをしないなら
一番面倒なのは遺伝なので、遺伝が不要な型がなるべくイイ。
出かける前にふと思いついた。
シングル6体戦仕様
カバルドン/耐久特化/たべのこし
なまける
ステルスロック
あくびorたくわえるorじしんorみがわり、から2つ
バンギラス/攻撃素早さ/ヨプのみ
ロックカット
かみくだく
ストーンエッジ
ちょうはつorこおりのキバ
ガブリアス/攻撃素早さ/ヤチェのみ
つるぎのまい
じしん
ドラゴンクローorげきりん
ほえるorほのおのキバ
エアームド/耐久特化/なにか
まきびし
はねやすめ
ほえる
ちょうはつorみがわりorどくどく
エンペルト/HP特攻/シュカのみ
なみのりorハイドロポンプ
れいとうビームorくさむすび
ねごと
ねむる
グライオン/耐久特化/ひかりのこな
ハサミギロチン
はねやすめ
ちょうはつ
ロックカットorとんぼがえり
うん、遊び。
砂パっぽいけど、砂パ。特殊耐久薄いから
ハピナスでも挿しておくと幸せになれるかも知れないが
雰囲気にそぐわない。エンペルトでさえギリギリなのに。
雰囲気どうでもいいなら、
壁張りエーフィとか特殊珠ピクシーとか挿すと
いろんな意味で安定する。
その場合はわざに多少の変更を加えて
カバ、バンギ、ハピナス、ピクシー、エンペルト、グライオン。
撒きびしは使わず、バンギは竜舞
ハピは耐久特化+ひかりのかべ
エンペはねむねごより耐久型のが良いかな。
あ、グライオンは外せないよ?
怪獣砂パなネタだけど
強キャラ多いから普通に6on6だと普通に戦えるかもしれない。
3on3にするなら要改良。
◆
よし、とりあえず今から育ててみる。
上の型だと遺伝はカバのなまけるのみで簡単。
ポケモン育てるときに個体値選別やめざパをしないなら
一番面倒なのは遺伝なので、遺伝が不要な型がなるべくイイ。
夕輝と運命のダークサイド
2007年8月7日 日常+αメンバーチェンジとスペカ換装の画面を
グラフィカルなものに刷新。
次うpするときは操作方法変わってるかもね。
キー入力は基本的にHSPの基本命令のstickを使うんだ。
コレはめちゃくちゃに便利なんだが
(トリガー機能だけじゃなくて、stick命令置いておけば、
次のstick発動まで常時監視してくれる)
欠点として、カーソルキーとシフトやエンターとかの入力しか
受け付けてくれない。
一応getkey命令で全てのボタンの入力が管理できるけど
押した瞬間とか離した瞬間とかそういう細かい部分ができない。
で、その辺りを解決するモジュールの開発にほぼ成功した。
なので、次はzやx辺りのボタンで動かせるようになるかも。
でも、やっぱアクション指向が強いゲームだと
微妙な入力がすっぽかされるから
もっと強力な入力監視のアイテムが欲しいなぁ。
ま、るみゃーどりーはアクション指向の欠片も無いから良いけど。
次のうpまでの目標。
メンバーチェンジ、スペカ換装
強さを見る等の画面のグラフィカル化
操作方法の変更
ゲームパッド対応
辺り。
◆
ちょっと厄神様にいろんなもの抜いてもらってくる。
夕輝と運命のダークサイド
2007年8月6日 日常+αまあ、知らない人はいないだろうけど
本日八月六日は広島に原爆投下された日である。
八月九日には長崎に原爆が投下され
十五日に終戦となる。
原爆によって亡くなられた
或いは戦争によって亡くなられた人々に
哀悼の意を示し、黙祷す。
◆
戦争のお話をすると
どのような視点から
どのような考えからでも
賛否両論になる。
それは、ある意味文章にしがいがあるとも言えるが
こんな辺境のブログ(もどき)で
そんな歯応えのある話題を出しても
顎が疲れるだけである。
ぬるま湯な場所にはぬるま湯な話題が良いに決まってる
◆
戦争は悪いことではないと私は思う。
人が死ぬことが悪だとするならば
現代世界は悪に充ち満ちている。
拳銃はあろか自動車も包丁も
カッターナイフでさえ廃絶せねばならぬ。
この、世界でもかなり治安が良い方に分類される日本でさえ
日々人が死ぬのだ。
刃物に倒れ、事故に倒れ
水に溺れ、火に焼かれて。
人が死ぬことが悪ならば
この世こそ悪ではないか。
◆
もろに不快感を感じる人がいそうなので
本編となんの関係もない話題は
この辺りでやめとくけど
要は、戦争が悪いとか言う前にすることがあるだろうと
戦死者に哀悼を示すのが先だ。
日本という国のための犠牲となって死んでいった人々に
それなりの敬意を払わねば
日本という国に住む権利など無いのではないだろうか
それこそ、戦死者を無駄死にとさせて良いのか?
◆
で、以上を踏まえて本題開始。
北京オリンピックが来年に控えている。
ダンボール肉まんなんかが記憶に新しいが
開催に当たって懸念事項がいろんな意味で腐るほどある。
まあ、それなりに成功しそれなりに終わるだろう。
ボイコットしてやりたい気もするが
そこはオリンピックという世界の式典、平和の式典
スポーツの場に政治を持ち込むのはやぼというもの。
最大限の予防策を張りつつ参加するのが良いかと思う。
食事はすべて日本から持って行くのは最低限だな。
◆
このオリンピックにも関係あるが
知っての通り、今の中国はバブル景気で賑わっている。
元々のバブルにさらに上乗せして
オリンピック景気がやってくる。
正直ウハウハだろうと思う。
日本もえらい目にあったバブルだが、
これは、主に外国の資本によってもたらされる。
外国の資本が引き上げたらバブルが弾けるのだ。
では、バブルの弾けるタイミングはいつか。
それがオリンピック終了時である。
外国の資本家としては、そろそろ利益確定のために
いったん資金を引き揚げたい。
それにはうってつけのタイミングだ。
私は工学系の人間であり
経済や政治は本来素人なので
断言はしないがオリンピック終了後一年以内に
中国のバブルは弾ける。
(蛇足:つーか、そうなんだよ。俺は工学系の人間で
本来、政経は担当範囲外のさらに外の向こう岸なんだよ)
中国のバブルが弾けたらどうなるか、
まず連鎖して、韓国の経済が潰れる。
韓国は良くも悪くも中国にべったりだから。
日本の経済にも打撃はあると思うが
たいした影響は無いと思われる。というか思いたい。
それ以上に怖いのは戦争である。
日本のバブルが崩壊したときに
日本にはそんな選択肢は無かったので
いろんな意味で無問題だったが
中国にはその選択肢がある。
今の時代、核があれば何でも出来る。
例えば、いろいろ問題にもなってる台湾を
中国が軍事制圧する(と脅しをかける)こともできる。
台湾を制圧する理由は東シナ海の利権。
あそこにある膨大な自然資源を確保することで
バブル崩壊を乗り切る体力をつけるのだ。
当然どうなるかわかるよな?
そうなった場合、日本に対する侵略も無いとは言えない。
実際に戦争になったときに
日本は逆立ちしても中国には勝てない。
向こうには核もあるし、軍隊の規模も大人と子供ほどに違う。
アメリカが助けてくれれば良いけど
そのころにはブッシュ大統領じゃなくなってるかもしれないので
今のような親日とは限らない。
(ブッシュ大統領の親日的さはある意味異常)
仮に民主党系が大統領になってれば
彼らが対中を優先して、他アジアを切り捨てるまである。
そうなるとアメリカは日本を守ってくれない可能性も高い。
特に中国が本州まで乗り込んできたら別としても
沖縄以遠の小島を占領したところで動かないだろう。
無いわーとか思ってるかもしれないが
侵略する理由はいくらでもある。
日本は歴史上では中国に対して日中戦争を仕掛けており
戦争を仕掛けた歴史がある。
よって、中国はそれを(少しねじ曲げててでも)掲げて
その時に失った領土や資源を取り返すだとかなんとか言える。
そして、それが通ってしまえば
アメリカは手を出さないということだ。
そして、戦争は悪いことでは無いからだ。
悪いことは、自分の身もろくに守れぬことである。
注意:核を持てとは言っていない。
注意:戦争しろとは言っていない。
注意:戦争が良いことだとは言っていない。
この文章を一文で要約すると
オリンピックが終わるとそれまで膨らんでいた
中国バブルが崩壊し、中国が
東シナ海の利権を確保するために
日本に対して侵略戦争をしてくる可能性があり、
そのときにアメリカは助けてくないかもしれない。
である。それ以上もそれ以下も無い。
◆
いろいろ意見はあると思うし、
そもそも意見を持つことが正しい。
だから、ここを読んだ奇特な人も
自分の周りの人間と少し話をしてみると良いと思う。
本日八月六日は広島に原爆投下された日である。
八月九日には長崎に原爆が投下され
十五日に終戦となる。
原爆によって亡くなられた
或いは戦争によって亡くなられた人々に
哀悼の意を示し、黙祷す。
◆
戦争のお話をすると
どのような視点から
どのような考えからでも
賛否両論になる。
それは、ある意味文章にしがいがあるとも言えるが
こんな辺境のブログ(もどき)で
そんな歯応えのある話題を出しても
顎が疲れるだけである。
ぬるま湯な場所にはぬるま湯な話題が良いに決まってる
◆
戦争は悪いことではないと私は思う。
人が死ぬことが悪だとするならば
現代世界は悪に充ち満ちている。
拳銃はあろか自動車も包丁も
カッターナイフでさえ廃絶せねばならぬ。
この、世界でもかなり治安が良い方に分類される日本でさえ
日々人が死ぬのだ。
刃物に倒れ、事故に倒れ
水に溺れ、火に焼かれて。
人が死ぬことが悪ならば
この世こそ悪ではないか。
◆
もろに不快感を感じる人がいそうなので
本編となんの関係もない話題は
この辺りでやめとくけど
要は、戦争が悪いとか言う前にすることがあるだろうと
戦死者に哀悼を示すのが先だ。
日本という国のための犠牲となって死んでいった人々に
それなりの敬意を払わねば
日本という国に住む権利など無いのではないだろうか
それこそ、戦死者を無駄死にとさせて良いのか?
◆
で、以上を踏まえて本題開始。
北京オリンピックが来年に控えている。
ダンボール肉まんなんかが記憶に新しいが
開催に当たって懸念事項がいろんな意味で腐るほどある。
まあ、それなりに成功しそれなりに終わるだろう。
ボイコットしてやりたい気もするが
そこはオリンピックという世界の式典、平和の式典
スポーツの場に政治を持ち込むのはやぼというもの。
最大限の予防策を張りつつ参加するのが良いかと思う。
食事はすべて日本から持って行くのは最低限だな。
◆
このオリンピックにも関係あるが
知っての通り、今の中国はバブル景気で賑わっている。
元々のバブルにさらに上乗せして
オリンピック景気がやってくる。
正直ウハウハだろうと思う。
日本もえらい目にあったバブルだが、
これは、主に外国の資本によってもたらされる。
外国の資本が引き上げたらバブルが弾けるのだ。
では、バブルの弾けるタイミングはいつか。
それがオリンピック終了時である。
外国の資本家としては、そろそろ利益確定のために
いったん資金を引き揚げたい。
それにはうってつけのタイミングだ。
私は工学系の人間であり
経済や政治は本来素人なので
断言はしないがオリンピック終了後一年以内に
中国のバブルは弾ける。
(蛇足:つーか、そうなんだよ。俺は工学系の人間で
本来、政経は担当範囲外のさらに外の向こう岸なんだよ)
中国のバブルが弾けたらどうなるか、
まず連鎖して、韓国の経済が潰れる。
韓国は良くも悪くも中国にべったりだから。
日本の経済にも打撃はあると思うが
たいした影響は無いと思われる。というか思いたい。
それ以上に怖いのは戦争である。
日本のバブルが崩壊したときに
日本にはそんな選択肢は無かったので
いろんな意味で無問題だったが
中国にはその選択肢がある。
今の時代、核があれば何でも出来る。
例えば、いろいろ問題にもなってる台湾を
中国が軍事制圧する(と脅しをかける)こともできる。
台湾を制圧する理由は東シナ海の利権。
あそこにある膨大な自然資源を確保することで
バブル崩壊を乗り切る体力をつけるのだ。
当然どうなるかわかるよな?
そうなった場合、日本に対する侵略も無いとは言えない。
実際に戦争になったときに
日本は逆立ちしても中国には勝てない。
向こうには核もあるし、軍隊の規模も大人と子供ほどに違う。
アメリカが助けてくれれば良いけど
そのころにはブッシュ大統領じゃなくなってるかもしれないので
今のような親日とは限らない。
(ブッシュ大統領の親日的さはある意味異常)
仮に民主党系が大統領になってれば
彼らが対中を優先して、他アジアを切り捨てるまである。
そうなるとアメリカは日本を守ってくれない可能性も高い。
特に中国が本州まで乗り込んできたら別としても
沖縄以遠の小島を占領したところで動かないだろう。
無いわーとか思ってるかもしれないが
侵略する理由はいくらでもある。
日本は歴史上では中国に対して日中戦争を仕掛けており
戦争を仕掛けた歴史がある。
よって、中国はそれを(少しねじ曲げててでも)掲げて
その時に失った領土や資源を取り返すだとかなんとか言える。
そして、それが通ってしまえば
アメリカは手を出さないということだ。
そして、戦争は悪いことでは無いからだ。
悪いことは、自分の身もろくに守れぬことである。
注意:核を持てとは言っていない。
注意:戦争しろとは言っていない。
注意:戦争が良いことだとは言っていない。
この文章を一文で要約すると
オリンピックが終わるとそれまで膨らんでいた
中国バブルが崩壊し、中国が
東シナ海の利権を確保するために
日本に対して侵略戦争をしてくる可能性があり、
そのときにアメリカは助けてくないかもしれない。
である。それ以上もそれ以下も無い。
◆
いろいろ意見はあると思うし、
そもそも意見を持つことが正しい。
だから、ここを読んだ奇特な人も
自分の周りの人間と少し話をしてみると良いと思う。
夕輝と運命のダークサイド
2007年8月5日 日常+α【Rumiardry先行β雰囲気体験版】
http://awts.hp.infoseek.co.jp/Rs_007.zip
もう時間なんかわからない。
006から007は結構掛かってる。
要:dirextX9.0
詳しくは解凍したら現れるリドミを読んでくれ。
ちょっとゲームっぽさが出てきたけど
当然ゲームじゃないので注意。
追記:
咲夜のミスディレクションの効果が発生しない不具合あり。
あと、特定の敵が出てくる場所で動けなくても動こうとすると
また襲ってくるけど気にするな。
◆
運命のダークサイドは
東方風神録体験版Stage2のボスのテーマ。
ネタバレにつき詳細は避けるが
あのボスの人気が出ないわけがない。
名曲背負って
特徴のあるいかにもな見た目に
ユニークな振る舞い
あのボスの人気が出ないわけがない。
あー、夕輝は基本パチュリーフリークですよ。
転んだりしないっスよ。
パチェ>>>超えられないルナティックの壁>>>
みすちー=るーみあ=風神録2ボス>他
でも、名曲というなら
2ボスのテーマよりSt2の道中のが名曲だと思う今日この頃。
◆
映画のストリートファイターを見てしまった。
ツッコミどころが多すぎるが
とりあえずザンギエフが似すぎて困った。
ちょーおもしろかった。
夕輝とポケモンNatural30他
2007年8月4日 日常+α コメント (2)ビリーズブートキャンプに入隊しました。
初日から挫折気味です。
◆
来週末に元魔王が帰ってくるので
ポケモン他する予定。
で、夕輝亭でのポケモンのルールは
基本的にNatural30戦(命名)
ルールは
野生で捕まえてきたポケモンのみを使用する。
レベルは30までとする。
技マシンの使用、教え技の使用は禁止とする。
努力値の故意的な振り分けも禁止。
(レベルあげは基本四天王及びハードマウンテン、もしくはアメ)
持ち物に制限は基本的に無いが
バトルタワーの賞品に含まれるアイテムと
ダイパで取れない木の実は事実上禁止。
ちなみに別にルールは明文化してないけどこんな感じ。
基本は30分で6匹揃える。みたいな。
だから基本的に個体値どころか性格さえ選別不可能。
◆
ちなみにこのルールで強いのは
30の時点で最終進化形(もしくは無進化)のポケモン
30までに自力でタイプ一致80↑のわざを憶えるポケモン
例を挙げると
夕輝がこの環境で最強の一郭と思うのは
サーナイト。
30までに最終進化系になる。
ラルトスの状態で育てると28でサイコキネシスを覚える。
まあ、魅力的なのは
どんなポケモンでも意外と奮戦するということ。
◆
結論からいうと
暇つぶし気味のその場的ノリのルール。
真剣に戦うと地味に血みどろなので注意。
好きなポケモンを育てるのがよかろう。
◆
現在の手持ち
シングル3on3
ムウマージ
サーナイト
ハピナス(てんのめぐみチャージビーム)
ジバコイル
カイリュー
シャワーズ
ミミロップ
グレイシア
メタグロス
ガブリアス
スターミー
ゲンガー
ハピナス(どくどく)
ダブル4on4
メタグロス
ボーマンダ
ミミロップ
ユキメノコ
ビークイン
ラグラージ
キュウコン
ラフレシア
ミロカロス
育成中シングル
リーフィア
ミロカロス
カバルドン
今後の予定
シングル
バンギラス
トゲキッス
ダブル
エーフィ
ブラッキー
ピクシー
今後やってみたいこと
ダブル
リザードン、カメックス、フシギバナ
ゴウカザル、エンペルト、ドダイトス
育て方にも依るけど
それなりに強い気がするのは気のせい。
(NGワード:フシギバナは目が怖いので要らない)
◆
シングルの方がポケモンらしいけど
戦略的に深いのはダブルだなよ。
夕輝的にはシングルの方が"強い"けど
シングルは負け試合をひっくり返すのが難しいのが難点。
ダブルはそれこそやりようによってはなんとでもなる。
◆
例の御三家パだと
カメックスやゴウカザルは完全サポートに回って
エンペルトで攻めるのが基本っぽいなぁ。
夕輝とあの素晴らしい愛をもう一度
2007年8月3日 日常+αよく、これをネタにして
FFの映画の話をする人があるが、
この坂口氏のセリフを深く読んでみると、
私は
彼が映画に対して劣等感を抱いていると思った。
SFCという当時としては高度なグラフィック力を手に入れても
映画には敵わないと。
でも、PS2まで登場し、
ゲームはより高いグラフィック能力を手に入れた。
スクウェアもFF発売当時の自転車操業から
脱却し確かな足場も確保できた。
その足場が今後も残る保証は無い。
だから、彼は映画に殴り込んだ。
やるなら今しか無いと思ったと思う。
結果として敗戦したわけだが、
結果はどうあれ私は彼の行動を賞賛したい。
ま、坂口氏が何を考えていたかはわからないが
◆