【ポケモンカード】

レギュレーション:DP限定

デッキ名:ピザ

4 ブーバー(DP2)
3 ブーバーン(DP4)
1 ブーバーンLv.X(DP2)
3 ミミロル(08DX)
3 ミミロップ(DP5)
1 パチリス(DP3)

4 オーキドはかせの訪問
4 ハマナのリサーチ
4 バクのトレーニング
3 ミズキの検索
2 スージーの抽選

4 きずぐすり
4 ワープポイント
2 プレミアボール
2 おまもりこばん

2 リカバーエネルギー
1 コールエネルギー
13火エネルギー

 ◆

おまもりこばんは微妙だけどな。
見た目通りの動き。
ブーバーン立てて、
きずぐすりとほのおのからだで耐え続けて
ひのたまバズーカやフレイムブラスト
Lv.Xのフレイムブラスターで戦う。
時折ベンチに待避して、ミミロップ出場。
いやしのしっぽでブーバーンを治療しつつ、
もってくるでカード増やしたり、ふりおろすで殴りかかる。

ブーバーン(DP4)はDPの一進化の中ではたぶん一番堅い。

ミミロップは地味ながらも好カード。
ふりおろすは2エネ60点と十分な打点があるし
もってくるの3枚ドローは強力。
いやしのしっぽの強さはいわんや。

 ◆

レギュレーション:DP限定

デッキ名:勇者のくせになまいきだ

3 リオル(DP5)
3 ルカリオ(DP1)
1 ルカリオLv.X(DP2)
3 グライガー(DP5/秘境の叫び)
3 グライオン(DP5/秘境の叫び)
1 グライオンLv.X(DP5)
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)
1 アグノム(DP5)

4 オーキドはかせの訪問
4 ハマナのリサーチ
4 バクのトレーニング
4 ミズキの検索
1 シロナの想い

3 プレミアボール
3 ワープポイント
2 スーパーポケモン回収

3 リカバーエネルギー
3 コールエネルギー
10闘エネルギー

 ◆

ルカリオを使う以上、シロナの想いは使わざるを得ない。
瞬発力の高いLv.Xを二種併用し、立ち回って戦う。
如何に素早く後継を育てるかがキーポイント。
一色統一だが、弱点は分散してるのでなんとかしろ。
単純な安定性だけなら、ハピナスやブーバーンの方が上だが、
どんなデッキにも対応できるという点では
このデッキの汎用性はかなり高い。

 ◆

ブーバーンとトゲキッスというお馴染みコンボは試してみたが
正直、しっくりこなかった。
ミミロップを加えた方がよほど安定した。
DP限定ではトゲキッスと組ますのは、
レジギガスやレックウザ、ラティオスがやはり良い。
(トゲキッスレックウザラティオスファイヤーは
無理臭く感じるが非常に滑らかに回るよ)

ルカリオとグライオンの組合せは結構良い感じ。
どちらも良く似た感じだが
一撃離脱のグライオンと一撃必殺のルカリオといった感じ。
でも、結局、どっちも同じ使い方になるけど!
自分のポケモンをいつ退場させるかがキーだな。

相性の関係から
ブーバーンはジバコに
ルカリオはハピナスにかなり勝てるが、
相性見なければ、デッキパワーとしては
ジバコやハピナスの方が上だというのは否めない。
だが、そこそこ強い。

 ◆

というわけで、
ミミロル08DXを激しく募集中。
【LoV(ロードオブヴァーミリオン)】

わだつみにさらに負けたよ\(^o^)/

イフリートのペラペラさは異常。
ヴォーパルバニーのペラペラさも異常。

【アヴァロンの鍵】

アナログゲーム化作戦水面下で進行中・・・

【ポケモンカード(ぽけか)】

DP限定

ジバコイルX(ドーブルエレキブル)
ハピナス(ネンドール)
ルカリオX(グライオンXネンドール)
ブーバーンX(パチリスミミロップ!)
ダークライX(アブソルヘルガー)

とりあえず5強。
これにハッサムとキングドラとクラゲを加えて八強と予想。

サポーターは

オーキドはかせの訪問とスージーの抽選とシロナの想いから5-6枚
バクのトレーニングとハマナのリサーチが4枚ずつ
ミズキの検索が3-4枚

で合計17枚が最安定。

ネンドール採用なら15枚から16枚で安定(ただしミズキ4枚)。

どんなデッキでもここはほぼ固定。

 ◆

現在募集中カード

アブソル(DP3)
ネンドール(DP4)
キングドラ(DP5)
エムリットX(DP5)
ユクシーX(DP5)
ミミロル(08DX)

ちょっと募集中

クレセリア(DP4)
エンペルト(08DX)
ロトム(08DX)

捜索中

リザードン
ニドクイン
スボミー
ソーナノ
ユクシー(DP2)
【LoV(ロードオブヴァーミリオン)】

わだつみに負けたよ\(^o^)/

イフリートのペラペラさは異常。

 ◆

ちなみに初レアげっとだぜ。
アルタイルだけどな!

誰かパワーズと交換してくうわなにをするやめr
 
 ガシン
 ガシン
 ガシン
 ガシン
 
アルカナストーン消失

 ◆

いろんな話を聞くけれども、
根本的には
したければしろ
したくなければするな。
で終わる話なんだよね。こういうのは。

ほとんどの話は
個人のワガママで終わる。

ほとんどの人間は、
僕は多数意志に属して居るんだ!
とか思いこんでるだけで
蓋を開ければそんなことは無い。

でも、それを認めるのは怖いから見なかったことにする。

ってのが人間なのさ。

 ◆

村人Aを受け入れる勧め。に通じるところはあるよな。
分相応に生きろ。っていうか分相応に遊べ。

それでも文句があるなら、
筐体買えばいいじゃない?
770萬らしいな。考えれば安いもんよ。
高い方のベンツよりは十分安い。

 ◆

で、夕輝的な意見というか妄言としては

排出率封入率に関しては
ぶっちゃけこんなもんかな。
1:4:20程度を希望したいけど
レアの封入率とゲームの面白さや他の部分はほとんど変わらないからな。
レアが無ければ勝てないというもんでもないし。

逆に1:2:47だからこそ
レアやスーパーレアが光るって部分はある。
みんな持ってたら、それは既にレアではない。

システム的には、これでいいんじゃね?
なんか問題ある?
神族が強い?じゃあ魔種を使えばいいんじゃね?

ほら解決した。
排出率なんか金で解決するんだから問題ですらないね。

 ◆

つーか、やりたくなければやらなくていいんじゃね?

で終わるんだよ。
【LoV(ロードオブヴァーミリオン)】

ちょっと難しいけど、
個人的には結構好きだな。金かかるけどもよ。

とりあえず天野喜孝師とか押さえとかなあかんやろと思うけど
どうみてもSRは無理です。本当にありがとうございました。

寺田はんもSRかよ。
偉大なる末弥御大もSRです。

\(^o^)/

 ◆

冗談はともかくとして
現在、6プレイ。
チュートリアル2回とストーリー4回。一応負け無し。
ちなみに当然コモンしか引いてない。

引いたのは
ヴォーパルバニー
ワーウルフ
オークオラクル
落ち武者
ケンタウロス
コカトリス

ヴォーパルバニーが出てなかったら心へし折れてたかもしれん。

1-2のパワーズ戦がギリすぎだったとかいろいろな理由で
カードショップで安いコモンを何枚か購入し
微妙な戦力の拡充を図ってみた。

現在のパーティーは

ルシア
ヴォーパルバニー、ワーウルフ、エンジェル
イフリート、ガーゴイル、ケルベロス

全国対戦に参加する気はあんまり無い。
当面はストーリーで。

なお一万円以内で飽きる予定。

ただ、カードの出来は良いから
三人のSRとバーサーカーぐらいは押さえておきたい。
なぁに、時間が経てば安くなるじゃろうて。

とりあえず最優先は末弥御大かな。
天野さんも大好きだけども。
 
 
 
とか思ったら、末弥御大はコモンも描いてるみたいじゃないっすか。
夕輝とチャロに訴えたらどうチャロか
画像は俺の相棒。
 
 
 

アヴァロンの鍵(最初代)はかなり面白かった。
メルトダウンさえ無ければ。
(蟻さんはそんなに怖くない。メルトダウンの性能が異常)

 ◆

というわけで、ロードオブヴァーミリオンやってみました。

やったといってもチュートリアルだけだけど。
慣れるまでは大変そうだね。

つーか、夕輝は思考系はともかく
瞬間判断系は苦手なんで・・・うーむ。

面白いか面白くないかは触っただけでは判断できないな。

個人的にはアヴァロンにせよなんにせよ
ああいうのは好きだから悪くないんだけどね。

金掛かるのさえどうにかしてもらえれば。

 ◆

ああいうのっていうのは
演出過剰系。
LoVでも、必殺技んときは
演出派手ジャン。
アヴァロンも戦闘時の演出は当時としてはかなり凄かった。

ガルダとかかっこよすぎとか思ったもんよ。

 ◆

とりあえず、スターターのカードと
チュートリアルで手に入れたのは
ワーウルフとヴォーパルバニー。

手持ちのカード全て集めてもコスト上限に満たないので
デッキもクソもありません。

まあ、暇をみつけてストーリーをちょくちょくやる予定。

 

夕輝と

2008年6月26日 日常+α
ソレデモワタシヲハカイスルノカ
ニア わざわう
   わざわない

【ポケモンカード】

アブソル初体験。こいつぁヤベェ。
噂には聞いていたが、ヤバイヤバすぎるぜぃ

トゥーラクへの賛歌の恐怖を思い出したさー
 
 
 
DP限定夕輝亭ジム内勢力分布

A+ジバコ
Aハピナス
Aアブソ・・・ダークライX

A’キングドラ

Bルカリオ
Bブーバーン
Bハッサム

B’ポリゴン
B’カイオーガ

夕輝と補足

2008年6月23日 日常+α
ラスで三位が順位変動の無い1000点の手作りとか意味不明。

と書いたけど。

オーラスの子で、
トップとは満ツモ差の三位、四巡目
ドラは?

二三五七八????67發發

ここで發が出たからって一鳴きするか?
ありえない。

面前で粘って
十二巡目
二三五六七??????67

ここで3000点差の四位からリーチが入って
一発消しも兼ねて、仕方なく四を鳴いて
結局、タンヤオのみの1000点をアガってしまったとかならわかる。
私はあまり好きではない戦い方やけど、それは仕方ない。
つーか、この状況でそうしないほうがヌルい。
 
 
私は順位変動の無いラスのアガリがダメだって言うのではなく
順位変動する可能性が無くなる手作りはダメだと思っている。
(例外:順位変動無しでも満貫以上/配牌からの最高形なら仕方ない)

役牌一鳴きを否定する気はさらさらない。
役牌バックもばっちオーケイ。

夕輝は面前指向の強い人間だが、
役牌一鳴きは実はよくやる。
バックはよほど急所じゃないとやらないけどね。

ただし、意味のない仕掛けほどムカつくものは無い。

仕掛けは難しいのは間違いないから
やるならキチンとしてほしいだけなのだ。
 
 
トップ取れる可能性を捨ててまで1000点を拾うのは愚かしい。

仕掛けというのはトップを取るために
あるいは勝つためにするもんだ。

夕輝と

2008年6月23日 日常+α
天鳳の無料プレミアム期間終わったし
もう天鳳はやめるわ。

なんていうか、みんなから勝つ気ってのが感じられない。
特上に行ったら変わるんだろうけど、
そこまでいくのはちょっと厳しいしな。
四段は適当に打ってても行けそうだけど、
R1800代キープは私には少し難しい。

 ◆

例えば、
ラス前で三位が順位変動の無い1000点の手作りとか意味不明。

麻雀の腕とか以前の問題だと思うんだ。
勝ちたければ、もっと点数稼ぎに行く場面だろ。
最序盤の役牌一鳴きはアナログとかデジタルとかそういう次元じゃない。

そりゃトップ目で下の意味不明な動きに助けられるのはよくあるけどさ。
それも正直釈然とはしないしな。

 ◆

今までちょくちょくって言っても週に三局程度だけどさ。
天鳳やるくらいなら一日30分ずつFFやってもいいなぁとかオモタ。
よくわからんけど、フェロー育てりゃ良いんだろ。

FFXIが引き時を見逃してボロボロでお先真っ暗ってのはわからいでないけどさ
たまに評論系がタッチするけど。
確かに末期感は漂うけど、
正直、下手なネトゲよりは全然楽しいさね。
システム的にも欠点がたくさんあるけど
それでも十分に面白いのは間違いないものね。

時間さえあれば。

 ◆

結論から言うと。
ネトゲってのはコンシューマーのソフトのように一発じゃなくて
定期的に収入が得れるので企業としては美味しいのだけど
維持費(金銭的なものだけでなく全ての意味でのコスト)が
想像以上に掛かって困ってるってところだろうな。
かといって、ある程度の収益は出てるから撤退するのも…

ユーザーは用意された世界で遊ぶしかないんだから
難しいこと考えずに楽しんでりゃいいのよ。

夕輝と追記

2008年6月22日 日常+α
直前の雑記の、子の1000点だが、

ラス回避のためのアガリということで許容される方も居るだろう。
しかし、私がリーチを張るはるか前
(夕輝のリーチが10順目、鳴きは3順目ぐらい)に
1000点ほぼ確定の發ポンがあるんだ。
ここで私の怒りは有頂天。

ハネマンで逆転できんだから、
手作れば良いのに發を一鳴きする神経がわからんのさ。

夕輝はハネマン要求されたら
今回のように、
キレイにタンピンドラ赤リーヅモか。
チートイリーヅモドラドラ辺り。

ホンイツ手役はドラ絡みでチンイツまで伸びればいけるけど
意外と染め手は跳ねない。満貫までは早いけど。
なぜならメンホンは非常に難しいからだ。
技術的にも精神的にも。

そんな感じ。

いずれにせよ、雀士よ大志を抱けってとこかな。
トップ目では無い状態で1000点のアガリは恥。
鳴いて3900は無意味。

順位変動無しでも
配牌から最高のカタチに持って行ったら問題ナッシンよ。
満貫で順位変動無しなら、それはそれで仕方ないもん。

リーチしてる状態の満貫をスルーして
ツモあがり期待という芸当はなかなかできんよ。

夕輝と

2008年6月21日 日常+α
【麻雀】

オーラスのラス目で大逆転トップのハネ満リーチを
三位(子)に順位変動無しの1000点で止められるとか。
 
 
 
死ねばいいのに。
 
 
 
 
麻雀っていうゲームがよくわかっていなかったに違いない。
つーか、死ねばいいのに。

夕輝と

2008年6月20日 日常+α
一週間が八日になればいいのに。

 ◆

右足負傷。筋肉断裂。

とか書くと大げさ。ただの肉離れ。しかも軽微。
つーか軽微すぎて気がつかんかったので処置が遅れた。

 ◆

時間が欲しい。
やりたいこといっぱいある。

やりたいことがあるときは時間が無いし
やりたいことがないときは時間がある。ふしぎ。
まだまだ鬱病に対する理解が足らない世の中だ。
きっと貴方達は自分は他人と違って理解があるとでも思いこんでいるのだろう。
でも、実際は違う。

少なくとも、鬱病のことを心の病とか表現する人間は
鬱病をまったく理解していない。

鬱病は心の病では無い。

 ◆

人間だれしも落ち込むことはある。
挫折することもある。孤独を感じることもある。
心に黒いものを抱えることもある。
他人が自分に対して正当な評価をしていないと憤りを感じることも
日常茶飯事である。

実際のところ百人の人が居れば
九十九人はただの人のなので、
代わりはいくらでもいるし、
この資本主義を動かす歯車に組み込まなくても
資本主義はなめらかに動く。そうできている。

こんな表現があるが、
会社というのは5%の社員が95%の社員を喰わせるところだ、と。

本題から逸れたが、
とにかく人間というのはいかに矮小でちっぽけな存在であるかということだ。

少なくても貴方がそこに居なくても
社会は何も困らない。

 ◆

人間は必ず、そのことを見せつけられて挫折する。
如何に優れた人間でも、
いや優れた人間ほど状況を飲み込める能力があるからこそ
挫折する。
むしろ能力の無い人間ほど挫折を味わわない。

それでも、多くの人が生きていくしかないという
鬱々としたこの世界で、どれだけの人が懸命に生きようとしたか。

今まで、様々な時代で何億を越え、
それこそ星の数ほどの人間が
己の無力に苛まされつつも天寿を全うしようとしてきたか。

その中で生をなげださんという人間は
いかな理由有れども、懸命に生きる人にとって許される事ではない。

自殺者が3万人を越えて早10年。
人が増えれば自殺者もそれだけ増えるのが世の常だろうが
自殺、或いはこの世、いや自身を儚んでの犯罪
いずれも地獄の門をくぐるだろう。

 ◆

かような行為は懸命に生きている人間に失礼である。

同時に、鬱病に対する理解も同じである。

貴方達は、両足を骨折した人間に歩けと命ずるのか。
或いは両手を骨折した人間に箸を使えと命ずるのか。

少なくとも、鬱病に対する理解が十分に広まっているとは言い難い。

鬱病は脳神経の骨折である。
今医療に脳のギブスは無いが
投薬治療があるのだから、それをすればいい。
それが当たり前のことだ。

うちの親父は不治の病だ。癌じゃないが癌よりタチは悪い。
毎日必ず薬が要る。今後一生涯それを飲み続けなければならない。
それはごく普通のことだ。

 ◆

貴方自身、何が出来るというのだ。
そんなことは隣の家の爺にでも出来る。
貴方に自慢できることは何一つ無い。

少なくとも日本全国、
貴方よりも優れた人間は2000万人は居る。

そんな貴方に何が出来るというのだ。
何かをする必要なんて何もない。
貴方が何かをしなくても誰かができるし、する。

会社の社長が業務を放り出しても会社は倒産しない。
いわんや、誰か一人がストライキしたところで
会社も社会も何も変わらない。

もし、変えられるとすれば、それは勇者だけである。

 ◆

自分が無力なことを理解し、
社会から必要とされていないことを理解する。
そして、絶望しない。

この三点こそが今の世の中を生きていく人間に必要とされるスキルである。

貴方に出来ることなんか何もない。
何もしなくてよい。
 
 
ただ、何かから必要とされたときに
その使命を果たせばよいのである。

無力だからこそ、必要とされたときには
出来る限りのことをすればよい。

この世の中に、おまえが居たという軌跡を残せばよい。
小さな小さな跡を。

 ◆

結局の所、
人には生まれてきた意味がある。

人は無力で社会からは必要とされていないが、
何かから必要とされる瞬間がある。

その瞬間に使命を果たすことこそが
生まれてきた意味である。

この鬱々とした世界で生きていくのは容易なことではない。
ましてや、この歪んだ世界には不理解による障害が
山のようにある。
あれだけメディア露出している鬱病でさえ理解されていない。
鬱病以外にも理解されないことは多い。

そんな中で自分を維持することは極めて困難だ。

肩の力を抜け。お前が何をしても誰も気にしない。

だから、何もするな。

思ったことだけをすればいい。
必要とされたときにだけ行動すればよい。

ただ、生きていけばよい。

夕輝と

2008年6月19日 日常+α
この世に人口60億人。
勇者はたった一人だけ。
他は全て村人A。

夕輝と

2008年6月18日 日常+α
【天鳳】

つまらん麻雀やった。
まあ、ネット麻雀の七割はつまらんけどな。

レートなんかどうでもいいけど、
つまらん麻雀で失うとなんだかなぁ

でも、1800代はキープ。
次負けたら墜ちるけど。
ちなみに昨日一文はコルト転職に関して。
コルトはホリィほどのキャラでは無いが、
万人から愛されているキャラ(のはず)なのだが。

【ポケモンカード】

夕輝亭レギュレーションはDP限定60枚サイド4です。

DP限定とした場合、
今後の環境は新パック次第ではありますが、

現在、夕輝亭で強力だと考えられているのは

・キングドラ
・ジバコイル
・ハピナス
・ブーバーン
・ダークライX
・ルカリオX
・ハッサム

以上の七点。
なお、この中ではジバコイルとハピナスが頭一個出ている。
追うのがキングドラ辺りである。

ジバコイルは、ドーブルを起点とし、
エレキブルとライコウでサポートし、ジバコイルを立てて
場を支配し、ジバコイルを維持して押し切る。

ハピナスは先日レシピをあげたものである。
ネンドールをエンジンとし、回復サポートを詰めて戦う。

キングドラはコピーレシピなどではなく、
ネンドールは入っていない。
代わりにプラスパワーとバクのトレーニングを4積みした
やや尖った仕様だ。尖らした分安定性に欠け、課題が残る。

ブーバーンは構想だけで実際には組まれていないが
ハピナス単とほぼ同型になるだろう。
ヒードランXと組むのは60枚戦でもネタすぎる。
やけどの力を借りなくてもブーバーンは十分強い。

ダークライXはグラエナを従え、
攻撃力を上げて押し切るカタチを取っている。
クレセリアを積み、月光のスタジアムで戦う。
クレセリアXの強さが出るが、ダークライXの柔らかさも同時に露見した。
課題は山積しているが、
チューン次第では強力なアーキタイプとなることが予想できる。

ルカリオは幾人もの猛者が挑んだが、
ルカリオは勇者にしか使いこなせないことが判明している。
いずれもルカリオが引けない事故に見舞われる。
よってその潜在能力はわからないままである。なむ。

ハッサムは非常に堅く非常にギャンブルである。
しかしながら、スペシャルブロウが強力なこともあり、
デッキとしてはかなり強固である。が、
ジバコイルのような圧倒的な支配力や
ハピナスのような安定性は認められない。

 ◆

カードごとでは
ハマナのリサーチの採用率が極めて高い。
上記のほぼ全てが4積みしている。
オーキドはかせの訪問、バクのトレーニング、ミズキの検索が
次いで高く、全てのデッキが採用している。
枚数は2枚から4枚だ。
まあ、この辺りは代替品が無いからであるが、

あとワープポイントの採用率も高い。
ほぼ全てのデッキが2枚から3枚採用している。

キングドラ、ジバコイルのような2進化を使うデッキは
ふしぎなアメを採用しているが、
採用枚数は平均2枚程度で高くない。
キングドラは当然4積みではあるが・・・

Lv.Xを使う場合、プレミアボールの採用は避けられない。
それぞれ3枚から4枚の搭載が標準だ。

なお、ネンドールの採用率はそれほど高くない。
これは強力すぎる故に意図的に避けられている分を含む。
採用率でいうならドーブル起点が多く、
ドーブルとネンドールの採用率はほぼ変わらない。

なお、デヴォリューターが若干数のデッキで採用されている。
これはふしぎなアメへの強力な解答であり、
同時に退化による気絶を狙うことが可能だ。
このことはふしぎなアメの採用率の減少に寄与している。

リカバーエネルギーの採用率も高い。
このゲームにおいて、マヒと混乱は即死に繋がるので
それらを避けることが可能になるこのエネルギーは強力だ。
また、エネルギー枠で勘定するため
デッキスペースを圧迫しないことが最大の利点と言えよう。

プラスパワーの採用率も意外に高い。
これは先日も述べたように戦闘ーにおけるHp調整の重要性を表している。
いずれにせよ、2枚重ね打ちが可能なゆえに積むなら4枚という傾向がある。

クイックボール、ポケモン図鑑、きずぐすりは強力だが
デッキ構成に極めて依存するため使用率は高くない。

 ◆

ロケット団の幹部にあたるカードが無いため
(ギンガ団の賭けは本当にギャンブル過ぎる)
単デッキは有用でないという結論が出ている。

ほとんどのデッキはメインポケモン以外に
サブの戦闘用とサポート用を積む傾向にある。

サポート用にはネンドールやユクシーのようなポケパワーと
ドーブルやジラーチのようなわざなどによるライブラリサポートが
採用されることが多く複数種積むことも珍しくない。

サブの戦闘用には、たねポケモンが好まれる傾向にある。
もちろんサブの戦闘用を使わないデッキもある。

 ◆

なお、現在DPシリーズで最も強力なカードを一枚選ぶとしたら
鋼特殊エネルギーであるという結論が出ている。
 
 

夕輝と

2008年6月16日 日常+α
テクモは死んでしまえばいいのに。
【ポケカ-レシピ】

デッキ名:幸せ三昧(DP限定)

4 ラッキー
4 ハピナス
2 ヤジロン
2 ネンドール

2 オーキドはかせの訪問
3 ミズキの検索
4 ハマナのリサーチ
3 スージーの抽選
4 バクのトレーニング

4 きずぐすり
4 プラスパワー
3 ワープポイント
3 クイックボール
2 たべのこし

3 リカバーエネルギー
3 ヒーラーエネルギー
10闘エネルギー

 ◆

ハピ単をDPのみで構成した。
粘土が入ってるので厳密にはハピ単では無いのだが。
ひたすらハッピーチャンスで敵を薙ぎ倒していく。

欠点としては、
ロケット団の幹部の欠如により
最初のマリガンで相手の手札を肥やしてしまう点。

この解決策としては、
第三のタネとしてパチリスの採用
ギンガ団の賭けの採用
無視
の三択。

タネ6枚により、いちおう期待値的にはマリガンは一回程度なのだが。

 ◆

なお、ポケブロアー+とポケヒーラー+採用版も実は試作したが、
ポケヒーラーの圧倒的なインパクトナックルによって
この議題は新パック発売後に持ち越しとなった。

一部のデッキでは、相当にヤバイカードになりそうだ。

 ◆

なお、参考までに現時点の予定は
In:ポケブロアーx4、ポケヒーラーx4、ヒーラーエネルギーx1
Out:オーキドはかせの訪問x2、ミズキの検索x1、プラスパワーx1
  たべのこしx2、ワープポイントx2、リカバーエネルギーx1

ただ、サポートが薄くなるので、
最終的にはポケブロアーはリストラ候補。

 ◆

好きなポケモン使うとデッキの廻りがマジ良いぜ。
【麻雀@天鳳】

気が付けばR1800代突入。

確かに麻雀は運の要素が強いところはあるけど、
よくよく考えれば、手牌13枚全てがロンされるわけじゃないから
振り込みだけは運が絡んでも回避できる。
振り込みさえ少なくなれば、長いスパンで見れば絶対に浮く。
それだけの話だな。

チートイ最強説浮上。
攻めて良し守って良し。
アガにくさはあるけど、アガれなくても防御力は高い。
攻めれば、リーツモ裏裏でハネ満簡単。ドラがあれば倍、さらに倍。

【ポケカ】

ヨノワの優遇されすぎ感。
このてづかみポケモンは賄賂でも贈ってんのか。

結局、強さを追求すると今は粘土に頼るしかない。

気が付けば、Lv.Xは全揃いしている謎。

ハピナスは良い。あれは良いもんだ。

結論:ポケヒーラーは強いかもしんない。

【ポケモンダイヤ】

ロゼリアに進化したよ!
ノモセのジム突破。次はギンガ団とメリッサ
"気に入らないなら、職を変えてくれ"

よく言った。お前がナンバーワンだ。

 ◆

なんていうか、大阪の実情をよく知らないで
有識者とか専門家という肩書きだけで
テレビとかで発言して欲しくないですな。

テレビでは、いろんな思惑があるのか
偏向報道の極みだけども、
いざ、大阪の庶民の間では
橋下府知事の支持率は120%に昇る勢い。

不良少年は更生できるかも知れないが、
老害に更生の余地無し。
 
 
 
橋下ならなんとかしてくれる。橋下なら・・・
こちとら藁にもすがる思いなんだ。
景気がべらぼうに良い東京とは違うんだ。

俺は橋下を信任した。
あの人のやることならなんでもよい。
ノックの時代とは違う。
ノックがやろうとしたことを成し遂げてくれる。
そう信じている。

だから、俺は橋下に投票した。
 
 
 

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