キリクとか嫌い。

【ポケカ】

4 ワンリキー(DP1)
2 ゴーリキー(DP6)
3 カイリキー(DP6)
1 カイリキーLv.X(DP6)
2 パルキア(DP1)
2 パルキアLv.X(DP3)
2 ヤジロン(DP4)
2 ネンドール(DP4)

3 ふしぎなアメ
2 ワープポイント
4 ポケモンいれかえ
3 プレミアボール
1 ゴージャスボール

4 オーキドはかせの訪問
4 バクのトレーニング
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索

4 ワープエネルギー
7 闘エネルギー
3 水エネルギー

パルキアXのリコンストラクションでたねを引きずり出して
おとすで潰していくデッキっぽくみえるデッキ。
ポケモンいれかえとワープエネルギーで
リコンストラクションを有効活用していくぞ!

実際の勝負では、都合良くたねを潰せないので
マネージメント能力を要求される。
基本はカイリキーのいかりとLv.Xのノーガードを併用して
相手の主力をタイミングよく瞬殺していくこと。

序盤から中盤まで、相手のたねポケモンを要領よく落として
サイド数を稼いでいれば、主力を瞬殺した瞬間に
相手の心がへし折れる。
"いかり"は1ゲームに1度しか撃てない構成だから
使いどころが重要。
ノーガードおとすの1エネ100ダメージを上手く使うんだジョニー!
二留して研究室に入ると、
同期はみんな年下だったよ!

でも同期。ふしぎ!
 
 ◆

受験大学に全部落ちたときは難しくない。
選択肢は浪人するかしないかの二択しかない。

問題は、第一志望に落ちて、第三志望だけ通ったとき。

 ◆

二浪まではほとんど変わらない。
もちろん年の差を意識する同期は居るだろうけど
自分が気にしなければ周りも気にしない。

研究室では、一年先輩が年下とかいう事態になったけど
なんとでもなった。

行く大学にもよるけど、
浪人や留年は結構居るので
クラス見渡せば下も上もたくさん居るみたいな状態はよくある。

 ◆

ちなみに、先輩後輩という関係は
歳の差は関係ない。バイト先とかでも基本そうだろ?
 
 
【ポケモンカード】

すごいデッキ思いついたかもしんない。
DP限定スタンで
基本的に環境に存在する全てのワンキル無効で
スピードこそ無いけど、後半は毎ターン相手を瞬殺できる。
さらにネンドも撃ち殺せる。

あーでも上手くいかんやろな。調整次第だが。

最大の問題はやはりヨノワール。
今んとこ解答は殴らない。

夕輝と

2008年8月13日 日常+α
【ポケモンカード】

ハーフだとかPCG落ちだとか、
いろいろと話題になっているようですね!

とりあえず、ギンガの覇道で
ヨノワールを止められてかつ汎用性の高いカードを求めます。
夕輝亭内レギュレーションすなわちDPのみ限定構築スタンでは
ヨノワールは絶対に止まりません。
止める方法はヨマワルをヤミラミで1killするしかありません。
以外の場合は、確実に無理ゲーです。

 ◆

暴風(的ななにか)の収録は最低限として
ダメージイーブンを弾けるカードが欲しいところ。

 ◆

で、DPのみのハーフですが、
私的な机上空論では、

カイリキー、ヤミラミアブソル、キッスギガスの三種が基本メタかと。

基本的にカイリキーは多くなりそうなので
ここらへんに勝てるデッキが必要。

後手1ターン目の1killを効率的に防ぐには

・アブソルによる手札破壊でハンドからパーツを落とす
・たねを多く入れて1killを防ぐ
・アンノーンG

この三種類ぐらいしか現実的なものがありません。
あとはジャンケンに負けて後手を取る。ぐらい。

 ◆

カイリキーだけを見過ぎても行けません。
後手1killはHP60以下にはキングドラにも可能ですし
HP50以下はヤミラミから先行1killされる可能性があります。
以上から始点となるポケモンはHPが70ある必要があります。

カイリキーに対して効果的なのがアブソルです。
アブソルは他のデッキに対しても強力に働きます。
悪ポケということでヤミラミとも組みやすく
カイリキーしか見えてない相手を一撃できます。

以上からアブソルは効果的だと考えられます。

 ◆

パーツは多く1killは現実的ではありませんが
キッスギガスの安定性は脅威です。
カイリキーに押し負ける可能性が高いですが、
キッス加速から後手1killは不可能ではありませんし
2-3ターンあれば十分です。にぎりつぶしていけます。
カイリキー対策をしっかり講じれば、戦えないデッキは無く
また安定して戦えるため長丁場を戦い抜くには妥当な選択です。

しかし、これもアブソルにパーツをひとつやられるだけで
再起不能になりかねません。

 ◆

このようにアブソルは強力ですが、
運に依存するため、効果は安定しません。
この事実がヤミラミアブソルの最大の弱点でしょう。
また、アタッカーとして機能するポケモンが別途必要です。

 ◆

もちろん先日のハーフ草案2種はネタ以外の何者でもありませんが、
ハーフで戦えるデッキを考えるに
三つのメタ以外にはキングドラやゲンガー程度しか思いつきません。
あとは大穴としてシェイミハッサム辺り。

 ◆

じゃあ、どうするか。温和しくカイリキー?
俺はあの四本腕の気持ち悪いヤツは元々キライだ。

A.キッスギガス
B.アブソル搭載のクレセリアLv.X

今の環境ならこの二択。

 ◆

デッキ名:にぎりつぶせ

2 トゲピー
2 トゲキッス
2 レジギガス
2 ジラーチ
1 アンノーンG

2 ハマナのリサーチ
2 バクのトレーニング
2 ポケトレ
1 ワープポイント
2 ふしぎなアメ
1 ゴージャスボール
1 デヴォリューター

3 水エネルギー
3 闘エネルギー
3 鋼エネルギー
1 マルチエネルギー

デッキ名:LvX?正気の沙汰じゃねぇなぁ

2 アブソル
2 ヤミラミ
1 ダークライ
1 ダークライLv.X
1 クレセリア
1 クレセリアLv.X
1 アグノム
1 アンノーンG

2 ハマナのリサーチ
2 バクのトレーニング
2 ポケトレ
1 ゴージャスボール
2 月光のスタジアム
1 ワープポイント
2 エネルギーつけかえ

2 特殊悪エネルギー
2 悪エネルギー
4 超エネルギー

上はスタンダードな構成かと思われる。
下はLv.X2体という暴挙。調整しないとわからないけど
今はクレセリアXを使うとしたら相棒は
ミュウツーかダークライしか思いつかない。
映画シートのギラティナという選択肢もあるが、果たして。

いずれもタネが多めで1killされてもとりあえず負けは無いかと。
上はギガス+バクでカイリキーとか即死させられるし
キッスさえ成功すれば後は暴れるだけ。
下はクレセリアで如何に2枚サイド取るかに掛かってるので
しっかりとアブソルでわざわっておくこと。
ラファエル先生の次作品にご期待ください。

【ソウルキャリバーIV】

批判、反論は受けない。

100ソフィーティア
100アスタロス
90 ミツルギ
80 エイミ
75 ヨーダ
70 ヴォルド
70 セルバンティス
65 ジークフリート
65 アイヴィー
60 ラファエル
60 ソンミナ
60 ナイトメア
50 セツカ
40 ザサラメール
35 ティラ

注釈
ここに無いキャラはあまり触っていないため未評価。
弱いわけではない(触ってないけどドラちゃんとか強いだろうし)。
セツカ50は理論上では無く、ジャスト要求のため。ジャストが100%できるならセツカは95。ヴォルド70は夕輝亭補正あり。

【ポケモンカード】

ハーフ草案。

2 トゲピー
2 トゲキッス
2 ワンリキー
1 ゴーリキー
2 カイリキー
2 レジギガス

2 ハマナのリサーチ
2 バクのトレーニング
2 ポケトレ
2 ふしぎなアメ
1 ゴージャスボール

5 闘エネルギー
2 水エネルギー
2 鋼エネルギー
1 マルチエネルギー

欠点:
 だいぶ無理のある構成
 トゲピースタート時のヤミラミ1kill

2 ヤミラミ
2 アブソル
1 ダークライ
1 ダークライLvX
1 アグノム
1 クレセリア
1 クレセリアLv.X
1 アンノーンG

2 ハマナのリサーチ
2 バクのトレーニング
1 ワープポイント
1 月光のスタジアム
2 ポケトレ
1 プレミアボール
1 ゴージャスボール

2 悪特殊エネルギー
3 悪エネルギー
3 超エネルギー
1 マルチエネルギー
1 コールエネルギー

欠点:
 LvX二枚搭載のハーフなんて正気の沙汰ではない。
 カイリキー相手では涙も枯れる
 
 
 
結局、カイリキーを普通に使うか
それがメタを埋めるのを承知でキッスギガスで特攻するか
温和しくヤミラミアブソルで妥協するかの三択しか考えられない。

でも、クレセリアXは大いにありうる選択肢と思っているのは
ワタシだけか?
【ソウルキャリバーIV】

・ソフィーティア

相変わらず強いでんなぁこの露出狂は。

・アスタロス

相変わらず強いでんなぁこの五歳児は。

・セルバンティス

相変わらず強いでんなぁこの海賊船長は。

・シャンファ

相変わらずこすっからいですなぁこの女は。
 
 
思ったけど、3のときと相対強さは全く変わりなさそうなんだが。
なおエイミは超絶強化されたっぽい。

【ポケモンカード】

ヨノワール(DP6)が強すぎてお話になりません。

 ◆

デッキ名:しあわせのせんこく(DP限定)

4 ラッキー(DP2)
4 ハピナス(DP2)
3 ゴース(DP6)
1 ゴースト(DP6)
3 ゲンガー(DP6)
3 ヤミラミ(DP6)
1 ヤジロン(DP4)
1 ネンドール(DP4)
1 アグノム(DP5)

4 オーキドはかせの訪問
4 バクのトレーニング
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキのけんさく
1 スージーの抽選

3 ふしぎなアメ
2 ゴージャスボール
3 ワープポイント

3 コールエネルギー
2 リカバーエネルギー
10 超エネルギー
 
 
二流のデッキではあるけれど、今回の収穫ということで。
 
 
 
つよいポケモンよわいポケモン
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなポケモンをつかうべき
 
 
 
【オリンピック】

とにかくがんがれ。一枚でも多くのメダルをげっとするんだ!

夕輝と

2008年8月9日 日常+α
【ソウルキャリバー】

下手なゲームよりは、キャラ性能による強い弱いが無いな。
一番低性能と思われるCグループ以外はなんとでもなりそうだ。

【ポケモンカード】

結論から言うと、
後攻ワンキルを狙うデッキは弱い。
後攻ワンキルもできるデッキは強い。

ヤミラミはデッキとの相性が問題となりそうだ。
ヤミラミの展開力は盤石のものがあるが、速度が著しく低下する。
後半爆発的なパワーが出せるデッキにこそ相応しい。

【じじ】

福田内閣の話とかどうでもいいやろ?ん?
お前の心の中に答えがあるのさ。

夕輝と

2008年8月8日 日常+α
【ソウルキャリバー】

名声24。あといっこ。

A:地道に攻撃ヒット10000回を目指す(あと1000回)
B:金にものを言わせて、五人武器コンプでお手軽獲得

悩む。
【ソウルキャリバーIV】

現在獲得名声21。

情報では、25獲得で必要十分なパーツが解放されるとのことなので
とりあえずあと4つ開放を目指す。

10000回攻撃
1000回ガード
30投げ抜け
8way
の四つが一番近そうだ。

当然、十分な現金が必要なのでこれも獲得するために
ストーリーをやりつつげることにした。

塔での金稼ぎは私には厳しすぐる。

 ◆

強さ的にはミツルギ、ソフィ、ドラ、ヨーダ、アプ辺りが
若干強めって感じか?
アスタロスとセルバンテスも上位だろうな。あとキリク。

ベイダー先生はかなり悲しいことになっているようだ。
やはり、こんなキャラ相手にやる気が出ないんだろう。
ヨーダは強いけど、本気のようには思えんしな。66Bとか投げとか

見た目的には全体的に濃くなって大変だけど
ご批判覚悟で、今回のナイトメアとジークは好きだぞ俺は。
あとアシュロットとかバカラファエロとか

夕輝と

2008年8月6日 日常+α
トモヨトキハキタ
【ソウルキャリバーIV】

雑感。

クリティカルフィニッシュは怖いのぅ。
アーケードが難しいんだが。
実績解除(名声獲得)でパーツが解禁されるというの本当か?

当面はソフィーティア、ラファエル(エイミ)、
アシュロット辺りを持ちキャラ扱いにして
ジークフリートとかナイトメアで遊ぶ方向で。

【ポケカ】

アブソルはいろいろと酷い。
【ソウルキャリバーIV】

まだ数時間しかプレイしてないが。
エイミってこんなに強かったけ?

クリティカルフィニッシュとかどうやって出すのん?

大量のGoldを稼ぐだけでも大変そうなのに
熟練度ってなんでしょうか。

 ◆

グラフィカルな面が飛躍的に向上してるのは良いが
全体的にアメリカンしすぎじゃね?そしてヨーダはリアルすぎ。

でも、やっぱ面白いな!Xbox360買ったかいがありました!

 ◆

ソフィは相変わらず使いやすいし
エイミはやたらと強くなってる気がするし
ラファエルは相変わらずバカだし。とってもいいね。

前作までの持ちキャラを中心に
いろいろと動かしてみますかねぇ

夕輝と

2008年8月1日 日常+α
7/31はソウルキャリバー4の発売日。あとはわかるな?
【ポケモンカード】

とりあえず夕輝的なDP限定ポケカ環境の現在の様子は
 
 
ジバコイル A+

相変わらず激しく強い。
ブーバーン以外に後れを取らず、全方位的に戦えるのはやっぱり強い。

ライチュウ A(4枚限定)

ボルテージシュートの性能の高さは異常。
4枚戦ではトップクラスのデッキ性能。
6枚戦だと息切れせずに戦うのはかなり困難か。

ヨノワール A+

DP6のダメージイーブンはダメだろぅ。
破空の激闘発売当時はネット評価は低かったが
夕輝亭内では発売時から高評価。つーか最強とされている。
当然、強い。
現在、ネット上でも適切に再評価されつつあるようだ。

シェイミハッサム B

DP6のハッサムはただそれだけで強い。
シェイミの水に対して抵抗力があるのは非常に美味しい。
キングドラに対してめっぽう強くなれる。

キングドラ B

やはりスピードと安定性を両立した良いデッキ。
教科書のような感じ。

ゲンガー B

バクチ要素が強すぎるが、弱くは無い。
しのせんこくが決まるとどんな相手に勝ててしまう。
とどのつまり、コイツがメタに食い込むと
ほとんどのデッキで二番手が円滑に育つように
チューンする必要が出てくる。

ルカリオ B

安定した強さは魅力的。キングドラほどのスピードこそ無いが
じっくり攻めれる。しかし、ゲンガーやヨノワールの台頭で
沈んでいく可能性は大。

ブーバーン ?

とりあえず、ジバコイルとシェイミハッサムに一方的に勝てる
(と決まったわけではないが)のは強み。

ハピナス A

環境変われど強さは変わらずといったところか。
ただ、DP6で出てきた強ポケたちと対峙すると厳しいところはあるか。
使うことは無いが、ポケパワー持ちだし。
 
カイリキー ?

おとすのワンキル効果は強いと感じるが、
それはキングドラやヤミラミでも出来なくはない。
一発勝負のバクチには強いかもしれないが
長丁場を戦うトーナメントやスイスドローには不向き。

 
こんなところか。
とりあえずエスパー相手に立ち回れる炎デッキを組むと
環境的には相当に強いんじゃないかと思われる。
たぶんDP3ヘルガーDP6ギャロップとか(!)
あとは素直にハピバーンか。

カイリキーやヤミラミでワンキルが増えるのは間違いないので
タネを多めに仕込んだ方が良さそうだ。もしくはアンノーンGか。

夕輝と

2008年7月29日 日常+α
右から左へ受け流す。
サイコロの目を自在に操る人間が存在する。
いわんや、コインの裏表ぐらい屁でもない。
ジョジョのTCG出てるよなぁ。
ちょっと欲しいような気もするなぁ。
 
 
 
 
と心の中で思ったのならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!

 ◆

いや、終わってないけどな。
金も時間も足りないヨ

夕輝と緑の王

2008年7月26日 日常+α
【ポケカ】

デッキ名:草悪闘超四色

3 シェイミ(DP6)
1 シェイミX(DP6)
2 イーブイ(DP4)
2 リーフィア(DP4)
1 リーフィアX(DP4)
4 ヤミラミ(DP6)
1 ヤジロン(DP4)
1 ネンドール(DP4)
1 ドーミラー(DP6)
1 ドータクン(DP6)
1 アグノム(DP5)

4 ハマナのリサーチ
4 バクのトレーニング
4 オーキドはかせの訪問
4 ミズキの検索
1 シロナの想い

3 プレミアボール
1 ゴージャスボール
3 ワープポイント
1 夜明けのスタジアム

3 コールエネルギー
13草エネルギー
1 超エネルギー

シェイミとリーフィアでひたすら押すデッキ。
ドータクンやハマナで大量のエネルギーをサーチしてきて
シェイミの起爆剤にしつつリーフィアに回して大ダメージってか。

シェイミLvXを見たら誰もが最初に思いつくデッキだな。
それを机上でチューンした結果の最終形。

 ◆

【Lov-ロードオブヴァーミリオン】

ベルゼブブ撃破
ペガサス撃破

ベルゼブブ撃破は
A:ガーゴイル、イフリート、サキュバス、グリフォン
サブ:ユニコーン、麒麟

主人公は魔種雷武器
最後の手前までAの四匹を回しながら戦い、
最後だけサブの二枚にサキュを加えた雷4枚体制で落とす。

ペガサスは手強かったが
こちらもペガサスを使うという荒技で乗り切った。

A:ペガサス、ユニコーン、麒麟
B:フェニックス、イフリート、グリフォン
主人公は神族炎武器

とにかくアルカナシールドを守りながら戦ったら勝てた。

 ◆

【PC】

ウィルスは完全に駆除できた模様。
やれやれだぜ。

夕輝と

2008年7月25日 日常+α
今年のルパン良いなぁ。
めっちゃ面白いとかは無いけど、
良い感じやったな・・・銭形警部周り以外は!
現在、確認のための作業中だが、
たぶんウィルス(というかスパイウェアだが)は治療できたはず。

ComboFixは強いな。使うのちょっと怖いけど。

症状改善したし、Windowsのアップデートもできるようになった。
 
 
あとは最終的にはもう一度セーフでescan走らせたら完璧なはず。

 ◆

VirtuModenとVundoの複合系か、二種に同時に感染したらしい。

主な症状は、
IEでの広告枠上書きと広告のポップアップ
Windowsのアップデート妨害
クッキーの無条件受け入れ

Spybotで感染を確認するもfixできず
ハイジャックでもfixしきれない。
手動のファイル削除は今回は見送って
ComboFixを導入しfixできた。
一応スクリプトは用意したけど、
たぶん通常起動でもfixできたと思われる。

 ◆

しかし、ComboFixはスゲぇよ。

なんせ使用時に警告が三回でて、
一度でもNoすると、ComboFix自体が削除されるからな。

・このPCはお前個人のものか?何かあったときにお前が全責任を取れるんだな?
・ぶっちゃけ100分の1ぐらいの確率でPCはおじゃんになるけど、それでも良いんだな?
・本当に良いんだな?

三回ともYes押すのは勇気が要るぞ。

 ◆

よい子のみんな!ウィルス対策はきちんとしておくんだぞ!
現在の状況:

俺・・・この戦いが終わったら結婚するんだ・・・

 ◆

とりあえず、根源は見つけた・・・ような気分になった。

コレが原因であることを祈って
明日にfixする勢い。

現在は莫大なデータのバックアップに追われている。
大半がエ・・・参考資料であるが。

escanもインスコ&更新したし
ComboFixも私的に解釈して準備した。
IE使えないからスレイプニルも導入したし

疲れたからあとは明日に回すが

ComboFixで根源治療
ハイジャックでfix
escanで確認&除去

これで勝つる・・・はず

というか勝てなければ負けじゃぁ

< 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

日記内を検索