夕輝です。
昨日に追記しなくてごめんなさい。
嘘つきは泥棒の始まりと申します。
これで私もル・・・パァン(銃声)>挨拶。

でもまあー追記するような事なんて無かったしな

しかし、化粧すると変わるもんですナー
すっぴん(写メでね)も見せて貰ったんですが、
全然違う、まさに月とスッピン!

・・・お後が宜しいようで
下に長文がふたつほど並んでますが、
アレは私が書いたんじゃないです(嘘
きっと私が寝ている間に妖精さんが書いたのに間違いないです(嘘
見てて痛いから消しちまぅか

最近、ネタがイマイチだとの指摘を受けたので
今夜にでも追記しまする。

やっぱ金曜の夜はしっぽりとデートだよね♪
ま、デートじゃないんだけどね_| ̄|○
というわけで行ってきます。

あー最近ご無沙汰だわん。相手募集中。
もともと夕輝はヲタクではありませんが>挨拶。

http://flavory.net/cgi/mt/archives/2004/08/post_11.php

いやー、実はね夕輝はコミケに参加したこと無いんですよ。
高校時代は結構、ヲタク気味な生活を送っていたんですけどね
今は、普通のありふれた一般人ですよ?

もともとヌルゲーマーな私はゲーム好きでしたし
当時はアニメも結構見てたしね。
近場の即売会とかは行ったことはあったなー
適当に回って適当に買って適当に売り子して

だから、私にはヲタクということに対する偏見は無いよ。
何かに、それがなんであれ、熱中するのは素晴らしいことだし
私自身、あの世界に居て居心地はあんまり悪くなかったしな。

でもな。

一つだけ問題があったんだ。
あいつらな、基本的な事ができてないヤツが多かったんだ。
もちろん、皆が皆そうでないことは百も承知だ。
それでも、こんな話がある。
ワインの詰まった樽に
スプーン一杯の汚水を注げば
汚水の詰まった樽になる。

私はヲタクは嫌いじゃない。
けど、不清潔な人間やマナーを守れない人間
他人の事を考えることの出来ない人間は大嫌いだ。

だから私はヲタクをやめることにした。
即売会も行かないし、何かを売り出すこともしない。

この日記のトップのリンク先を一通り読んでみて欲しい。
そして、そのコメントも(これ重要)。

今でも、相変わらずマナーの無い馬鹿が居るようだ。
少し悲しいよ。なぜヲタクが気持ち悪がられてるか根本的に理解できてないらしい。

そんなんだから、樽一杯の汚水ができてしまうんだよ。

まーフォローじゃないけど、
ヲタクでも、清潔で良いヤツはたくさん居るよ。俺が保証する。
大多数は常識もわきまえてるし、
確かにちょっと変わったヤツが多いかも知れないけど
一緒に時間を共有して楽しいヤツはたくさん居る。
だからこそ、少し悲しいんだよ。
てか、なんであの店のゼータDXが空いてるんだ?>挨拶。

またいつもどおりパラスアテネ(シールドミサイル)回してきたんだが

パラスアテネの盾って壊れるのか?
先生(スーパーガンダム)のビーム防ぎきったぞ、盾で。
そのあとも御大(ゼータガンダム)のハイメガ止めたりしたんだけどな
ちなみにジオは横綱。

シールドミサイル強いなぁ、普通に。
弾数も十分あるし、チャージも弾数に比べれば速い。
ダメージは期待できないけど、ゼロでは無いし
ヒットしたら大抵ビーム当てれるし、
難を言えば、射界が狭いことぐらいか

格闘は悪くはないんだろうけど、
全体的に射程距離が短めな気がする。
特殊格闘か、ドムの回転切りみたいなヤツはよさげ。
空中格闘も距離が短いことを除けば瞬発力は申し分なさげ。
でも、やっぱり距離が短い。ガンダムやマクツの感じで
空中格闘入れると、届かなかったりするような気がした。

まあ、今日は100円しか使ってないけどね。
9ステで援軍が現れたときはびっくりしたがナー
それまではソロで、ティタ側でノーマルのグリーンノアスタート。
6ステでアムロ迎撃したあと、ネモ無視ってクアトロ落とすのが
ちょっと危なかった。あと8ステで最初のガザCに赤くなるまで
装甲削られたのも辛かったな。それ以外は難無し。

ゼータDXの何がいいかって
真空波動コマンドとか要求されないところ
ブロッキングとか要求されないところ
ロマキャンとか要求されないところ

あと、機動使ってみたけど強いな、普通に。
強襲も悪くはないけど、
最終的には機動一択になるかもしれん。
復活は面白いんだけどね。
 
 
 
 
あーなにげにドサ建、カッコよすぎ。
主役変わってますがな。
ハトヤさん、上等兵さん、リンクどうもありがとうございます。

下で意味不明なこと書いて、
リンクが半分ぐらい切られてしまわないか
ビクビクしている夕輝です。こんにちわ>挨拶

【夕輝的歯と爪】

緑単トロン回してみました。
いやー面白いよやっぱり。
レシピは下記参照。これで勝とうなどと思ってはイケナイ。

【はっしゃ〜めいちゅう〜ロ〜ケットパンチー】

10森
4 ウルザの塔
4 ウルザの鉱山
4 ウルザの魔力炉

4 ぶどう棚
3 永遠の証人
4 真面目な身代わり
1 ダークスティールの巨像
3 トリスケリオン
1 メフィドロスの吸血鬼
1 白銀の天使
1 レオニンの高僧
2 隔離するタイタン

4 歯と爪
4 森の占術
4 刈り取りと種まき
3 忘却石
3 精神隷属機

夕輝と平和

2004年8月18日
平和について考えてみようと思う。
極端な思想が混じっているので、そういうのに敏感な人や
異端審問官は見なかったことにしてスルーしてください。

平和とはどういう状態なのか。
たとえば、今の日本の状態は平和なのか。

平和の定義は曖昧だ。

だが、これだけは確かだと言える。
戦争反対主義者と平和主義者はイコールではない。

確かに戦争が無ければ平和なのかもしれない。
だけど、戦争がなければ平和だとは限らないし、
戦争があれば平和でないというのも断言できない。

そもそも、なぜ戦争が起こるのかを考えれば良い。
もし戦争反対するのであれば、原因を取り除けばいいのだ。

戦争が起こる原因は簡単だ。
自分たちの平和と幸せのためである。

確かに、自分たちの幸せと平和のために
他者の平和と幸せを失わせるのは良くないことだと思うかも知れない。
私はそれを否定はしない。
だけど、平和と幸せを望むことをやめさせる権利は無い。
それに何も望まなくなってしまえば、人間は滅ぶだろう。

戦争は無いにこしたことはない。
それは確かだ。だが、力は必要だ。

私にとって言わせて貰えば、軍事力を持たないというのは
生きることを放棄しているに等しいわけであり、
それは生きることに対しての冒涜だ。
我々は生まれたからには生きなければならない。
そのためには外敵と戦うだけの力が必要だ。

だから憲法九条の改正には賛成する。
そもそもアメリカに押しつけられた憲法なのだから、
我々が世界に誇る平和憲法は我々の手で創りたい。
平和憲法であり、軍事力を持てる憲法を目指さなければならない。

軍事力を持つことが平和を乱すわけではない。
軍事力を持つこと我々の平和を守るためである。

少なくとも、我々に十分な武力があれば
某国との領土問題も某国との拉致関連問題も解決することが出来、
より多くの同胞を幸せに平和に導くことが出来る。

私の観点は小さいモノだ。地球全体を見ていない。
小さな島国の同胞が幸せに平和になればいいと考えている
矮小な人間の意見だ。

しかし、私は自分の同胞の幸せも願えない奴らが
本当に世界全体の幸せを願えるわけが無いと思っている。
遠い国に住む名もしらぬ人も世界を構成する人間の一人だが
あなたの目の前にいる同じ国の人間もまた世界を構成する一人の人間だ。

話を戻そう。
では、世界を平和にするためにどうするか。
最も簡単な方法がある。
世界を統一した一つの国家にすることだ。
これで戦争も無くなる。領土問題も解決する。
まあ、実現は不可能だろうが、それでも解決策の一つとして
私は提案したい。
もし平和を望む、あるいは戦争を反対する人々は
なにか具体的な案はあるのだろうか。是非聞きたいものだ。

ここに具体的、かつ実現可能な、戦争を完全に回避する方法がある。
それは全ての国が核兵器を保有することである。
我々の国は原爆の被害を受け、その悲惨さを体験した
唯一の国である。それは永続的に効果を発揮し、
土地を汚染し全てを少しずつ失わせ、狂わせる。
最悪の兵器であることは重々承知である。

それでも、だ。

私は理想主義者ではない。
戦争と核による被害を無くすために最も現実的な手段を考えているだけだ。
それには、全ての国が核を保有することだ。

平和を叫ぶだけで平和になるなら、
既に平和になっている。
それでも平和とやらが訪れないなら
我々は行動しなければならない。

我々は我々の平和を守るために
ペンと剣の両方を握る必要があるということだ。
そして、時にはペンを、あるいは剣を交えることで
自分たちの平和を守らなければならない。

少なくとも、今、我々の平和を守っているのは
警棒や拳銃を携帯した警察官であり、
戦闘機とイージス艦を装備した自衛隊であり、
日本にも基地を保有している米軍であることは疑いもない。

夕輝が平和と戦争に関して思うことはこんな感じだ。
極端な意見が多数混ざっているのはわかっている。
私はこの考えを誰にも強要したりはしない。
皆、それぞれがそれぞれの意志と思想に基づいた考えを持っているだろう。

どんな意見であっても、自分の意志から導かれた意見は
すべからく価値のあるものだと私は信じている。
トレード(手渡しオンリー)
大阪日本橋近辺のスペースにて

なんとなく今欲しいモノ(英語/日本語問わず)
歯と爪

とりあえず出せそうなモノ(全て英語/ミントないしはニアミント)
空隙地
真面目な身代わり
溶鉱炉の脈動
星界の幼生
赤の夜明けの運び手
世界のるつぼ


ちなみに夕輝は金欠ですので現金取引も歓迎します。
上記メールアドレスにて連絡されたし。

いやねー
トロン組んでみたいのよ。
歯と爪さえあればなんとか組めそうだし。
それだけ。
うけけけけけけけけけけけけけけけけ>挨拶。

【機動戦士ΖガンダムエゥティタDX】

パラスアテネ

とりあえず、シールドミサイル強い。
あと、大型ミサイルも強い。
拡散メガ粒子砲はまだ使い勝手が分からない。

ハイコンは復活がよい。本当にあれはいいものだ!
ただし、一流プレイヤーには機動をオススメしておく。

パラスアテネ(大型ミサイル)&マラサイで
クアトロハマーンを撃破しておいた。

前回、シロッコハマーンに苦汁をなめさせられたが
今回は僚機のマラサイが復活クアトロを引きつけている間に
マイ・パラスアテネでハマーンを撃破

ハマーン弱くなったな。それともゲーセンの設定が甘かったのか
パラスアテネで余裕でした。大型ミサイルだいぶんぶつけたった。

【ダンジョンマスターRTC(ダンマス)】

なんていうか、ダンマス関連の検索ワードで
入ってこられる方がたくさんいらっしゃいますので少し

>ダンマス、ボーパル
初代ダンマスではボーパルの剣は
地下6階に2本隠されています。
一本は臆病者の分岐路の先に進む方にすぐある
壁のわっかが隠しスイッチになってるのでそれをクリックして
壁を開いて進みましょう。
もう一本はガイコツだらけの部屋にあるのですぐにわかるかと、
(ちなみにガイコツだらけの部屋の緑スイッチはトラップなので注意)

>Wutse
WuTseはプリースト向きです。
最初からマナの値が高いので優秀。
持ち物のシュリケンは前半はお世話になるかと

>スクリーマー
・・・食べる?

>四人
あなただけにこっそり教えます。
基本的にダンマスは2人構成が最も簡単です。

>RTCエディター
かなり不安定すぎて動かない。

今のところわかってる致命的な不具合は
階層を追加するのは良いけど
今ある階層を削除した場合のデータはコンパイルを通らない。
データセーブ時に、低確率ながらも強制終了→データ全て消去の
コンボ攻撃があるので、常にバックアップを取り
セーブを細かく取っていくべきです。
2つ以上の階層を平行作業するのは危険です。
階層移動や大量のデータが存在する階層をエディターで読むと
エディターの限界を超えてハングアップします。
できるかぎり、階層を変えるときはエディターを終了させて
再び起動させる手順を踏んで、エディターが確保している
メモリーを空にすべきだと思われます。
またセーブ時にあまり高い確率ではないものの
オブジェクトの内容が「扉のワク」に書き変わる現象があります。
これを放置するとエラーになるのでこの攻撃を受けた場合
素直に元に戻しましょう。
・・・多すぎるよな、バグ。
「この日記がいいね」と誰も言わないから
八月十五日は休かん日>挨拶。

変わりすぎて元ネタがわからなくても泣かない。
夕輝はオカルティストではありません>挨拶
金曜日は
機動戦士Ζガンダム、エゥーゴVSティターンズDXの
稼働日だったんで、モンテカルロにお邪魔した。

混んでた。

適当に観戦しつつ
なぜか置いてあるリクエスト台の

私立ジャスティス学園

をほどよくプレイし、
醍醐先輩の男の背中を見てきました。

なお、ゼータDXは
某穴場にてプレイ。
百円だったという理由か穴場という理由かガラガラ
しかも四台置きでなぜか4オペ

んで新機体の確認をば

以下のファーストインプレッションは
夕輝とゆかいな仲間達の総合意見です。

ガザC
 限界突破。195とは思えない強さを発揮。

ボリノークサマーン
 そこそこ強キャラ。相手の弾数がわかるという謎偵察機能付き。
 だが、そんなことはどうでもよくて
 普通に上位ハイザックな気分で使える。
 特に格闘周りが(同コスト帯に比べ)かなり強い。

バーザム
 ・・・ごめん。
 ビームライフルが溜めという謎機能によって
 出が遅い上に連射できない、さらに格闘もお世辞にも強いと言えず
 ・・・ごめん。

バイアラン
 ・・・一点豪華主義?
 浮遊という、これまた謎機能付き。
 実際は特殊射撃で行う突撃以外に目立った点は何も無い。
 むしろ体が大きくて回避が困難になるという罠。
 突撃は使いようによっては面白いことになりそう。

パラスアテネ
 なかなか強い。300というお安い設定な上に
 武装が3種類あってどれもなかなか使える仕様。
 シールドウェポンが今のところ最強説。
 けど、大型ミサイルと拡散メガ粒子砲もなかなかやり手。
 コストが旧ガンダムクラスより一段階お安く
 ハンブラビやマクツと組めるので面白そう。

あと、旧機体では
マラサイの三連ビームがすさまじく弱体化
(もともと異常性能だったような気もするが)
ディジェの格闘周りが若干変化っぽい
ハンブラビの念願のコストダウンなどなど

けど、個人的にハイコンの「復活」とか面白い。

あと、ストーリーモードもいい感じ。
名前持ちがいっぱい出てくるのでΖ好きな私にはグッド

だけど、流石に
ラストでシロッコ&ハマーンは勘弁して欲しいなぁ・・・
しかも、シロッコ様「復活」とか・・・

まーあんまりやってないけどな。
実は500円も使ってない。
結構面白いな。
とりあえず
まいふぇいばりっとなパラスアテネが面白かったので満足。
さて、地獄の大神殿
輝く黄金の宮殿
数千の悪魔たちの居城
貪欲の堕天使マモンが建築した万魔殿(パンデモニウム)

そこにはたくさんの悪魔たちがいる。

さて、一口に悪魔と言っても、
一般人が悪魔と呼ぶ存在は3種類ある。

ひとつはフォールンエンジェルス(堕天使)。
最も有名なルシファー(サタン)は堕天使である。
天使として生活していたが神の怒りに触れ地獄に落とされた者である。

ひとつはデーモン(魔神)。
かの有名な大公ベルゼブブなど、生粋の地獄の住人たちである。
彼らは昔は皆、なんらかの神であった存在であり、
聖書が広まる過程で異教の神は皆、悪魔とされた。
それが彼らの存在である。
ベルゼブブは古くはバアル=ゼブルと言い、
カナン人の信仰する豊穣の神であったのだ。

ひとつはデビル(悪魔)。
ファウスト博士を堕落させたメフィストフェレスなどだ。
デビルはデーモンと違い、契約を重んじて、
契約により人間の魂を得ることを生業にしている。
デーモンや堕天使が神の軍勢と戦うのに対して、
彼らはその下働きでもある。
実際かの有名なメフィストフェレスも
ルシファーの下僕として、東奔西走している。

そんな彼らが
地獄で神に反旗を翻して、蠢いているのである。

さて、最も有名であろう、赤き竜の二つ名を持つルシファーは
地獄ではトップクラスの権力者ではあるが、
地獄のトップはルシファーでは無く、
疫病と蠅の王ベルゼブブであるとも言われる。
もちろんルシファーをトップとする書物証言も多い。

地獄の大公たるベルゼブブは威風堂々とした雄姿と
天性のカリスマを持って、地獄に王国を築いたのである。
その姿は大地を支える巨人アトラスにも負けず劣らずと記す文書もある。

地獄の軍団を率いるのは、ルシファーとベルゼブブだけでは無い。
怠惰の権化、堕天使ベリアルもその一翼である。
天使の中で最も端麗な容姿を持ち、最も悪徳を愛した堕落の使徒は
天才的な頭脳を持ち、類い希無きアジテーターとして
地獄の指導者のひとりである。

さらに知名度は劣るかもしれないが、
好色の魔王、堕天使アスモデウスも地獄の実力者だ。
様々な秘術を持ち、幾多のオカルティストの信望を集める彼だが、
彼のエピソードは負けが混んでいる。
大天使ラファエルにも大天使ガブリエルにも敗退しているのだ。
もっとも、大天使ぐらいの大物でなければ、
彼を相手にするのは困難を極めるのだろう。
 
 

このように、地獄の万魔殿で
彼らは神の軍団を打ち砕くべく日夜励んでいるのだ。
 
 
 
注釈:ほとんど文献を参考にせず、
   記憶だけを頼りにしている部分が多々あるので
   鵜呑みは厳禁。

注釈:ベルゼブブとルシファーの力関係について、
   ルシファーを上とする解釈の方が多数を占めていると
   思われますが、夕輝はあえてベルゼブブの方が
   上だと良いなぁと思っているだけです。
ヒグラシはセミです>挨拶

とりあえずサーバー復旧ということで
スタッフのみなさんご苦労様でした。

ま、ウチは金払ってるワケじゃないので
何も言える立場じゃねーしな。
一部の記号の小文字が使えないことを除けば
ここはかなーり書きやすいし良いところだ。

そんな夕輝は
ダンジョンマスター(ダンマス)RTCの
エディターがやっぱり使い物にならなさすぎてへこみ気味。
流石にちょっと無理があるよなぁ
ギルバート氏の活躍に無責任に期待。

西瓜食った。美味かった。
鮎食った。美味かった。
海老食った。美味かった。

ストリートファイター3サードストライクのために
キャリIIステ購入。
レバーで真空波動拳コマンドが入らなくて困ってる。
俺のまことがもじゃもじゃ言ってるヨ。

FFXI二ヶ月ぶりにレベルあげに行った詩人59歳の夏
四時間で果てた。詩人ちんどいよ(´・ω・`)
アルテパ-テリガン間の洞門でラプとゴブ狩り。
平均60でゴブ美味い。みなさんプレイスキルなかなかで
二匹来てもなんとでもなるし。
ミミズに誤爆→ミミズリンク範囲魔法コンボは無理でしたが
誤爆したのは俺じゃない。信じてくれ。

別にゲームばっかりしてるわけじゃないよ?

ほんとだよ?

夕輝とふっとぴ

2004年8月9日
RTCエディター使ってたんだが
セーブしてたデータごとふっとぶのは酷いだろう?

と思った。ま、どんなことができるかってテストばっかやってたマップだけどね。

本作を作るときは、常にバックアップ取らなければならんなぁ。
地雷スリヴァーさん、リンクどうもありがとうございます。

アヴァロンの鍵が熱い!

Ver1.00のときやってたんだよ。
今は全然触ってないけどね。
当時も思ったけど、ゲームとして純粋に面白いんだ。

でもね

とても大きな問題があった。

金がかかるんだよ

正直、マジックなんかよりもずっと高い。
(マジックはお金掛けなくてもなんとかなるけど
 こっちは無理。だってゲームセンターの筐体なんだもの)

で、

当時、私は思った。

じゃあ、創ればいいじゃないか。

ま、途中で挫折というか面倒くさくなりましたがね>挨拶

ちなみに本気で創ろうと思うと
それぞれ交互にプレイするターン制になっちゃうけど
普通に造れそうなのはナイショ♪
(カルドセプトっぽくなるだろうね。ターンとか手札の扱いとか)

ま、それは良い。

ダンマス(ダンジョンマスター)RTCの攻略で検索された方がいるので
少しヒントを。

頑張れ。生きろ。戦え。そして、死ぬな。

終わり。

ぶっちゃけ、マップわかれば大丈夫。
あとは、いかに
マゼンダワーム、ウィザードアイ、マテリアライザー

そして、

ギグラーという強敵に対処する術ほ知れば大丈夫。

しっかし、RTC付属のエディターは不安定だなぁ。
でも、セーブさえ怠らずに少しずつやっていけばいけそうな雰囲気。

良い暇つぶしだわぁ

暇どころか暇じゃない時間まで潰す罠。
どーるさん、リンクありがとうございます。

ダンマスRTCの不安定極まりないエディターで
大喜びして手探りでダンジョン制作中>挨拶。

上にホーム付けました。
Workshopに逝けます。
アビスは気が向いたら修整して公開しま。

久しぶりに東方紅魔郷をプレイし
サクヤさんにぬっころされてへこむ。

というか、マジックのこと何も書いてない今日この頃。
何か書かなきゃいけないような気がしつつも
明らかに自分より上なプレイヤーが多いであろうこの場で
何か言うのも烏滸がましいなどと思いつつ

日々ぐうたらに過ごしてます。

別に大会出たりとかしてるプレイヤーでは
基本的に無いのでメタとか無理だすよ。

そんな私が
トイレで下痢に追われつつ思いついたもの

魂の鋳造所+永遠の証人。

ごめん。悪気はない。
銀破壊に対抗して、ダークスティールの炉を積めうわなにをするやめr

おまけ。
【負けません。勝つまでは】

8 森
4 ウルザの魔力炉
4 ウルザの鉱山
4 ウルザの塔

4 鋼の壁
4 ぶどう棚
4 根囲いの壁
1 レオニンの高僧
4 白銀の天使

4 森の占術
4 刈り取りと種まき
3 歯と爪
4 忘却石
4 精神隷属機
4 ダークスティールの炉

使用上の注意。
何かあっても夕輝は一切責任を取りません。
まあ、なんだ。
サイコロってヤツは必ずしも乱数じゃないってこった。

夕輝は何人かダイス目を操れる人間を知っています。哲也とか>挨拶

【モンスターコレクションについて思うこと】

モンスターコレクションは
結構好きだったんだけどね〜
相手がいるなら、また始めてもイイよ。

マジックより、運が関与する余地が少ないからね。
ダイスは問題じゃないし。某所でも言われてるけど
デッキ構築とプレイングで
ダイス目の乱数的要素を排除する/に影響されないようにするし。

自分は初代モンコレでは
髑髏カウンターと星を掴める天使やってました。
髑髏カウンターはサイコロ振らないし、
イニシアチブ決定で振るダイス目には基本的に影響を受けない。
天使も同様。天使は一撃必殺。髑髏は地道に押し問答。

モンコレは初級者と中級者のミゾが三途の河よりも深いと思うんですよ。
マジックは初級者でも、相手が事故ったりすれば勝てるけど、
モンコレはそもそも基本的に致命的な事故が無い。
その気になれば、通常のルールで1ターンにライブラリ12枚掘れるしな。
中級者になると、ダイスにそれほど影響されなくなるから
ダイスに影響を受けまくりな初級者は勝つのがとても難しい。

あと、魅力的なギミックが少ないも問題か。
マジックで言えば、とりあえず今なら
親和やサイクリング、変異といったモノがあるけど、
モンコレには、そこまで魅力的なギミックが無い。
開始時はスペルやアイテムの概念自体がギミックとして魅力的だったけど、
人間、やっぱり飽きるモンで目新しいモノを求めるのです。
確かに、トラップや砲台などなどあるけど
どれも、そこまで魅力的ではなかったように思う。

けど、悪いゲームじゃない。システムだけなら
ぶっちゃけ、マジックとどっこいどっこい。

個人的には運の要素がかなり排除されるっていうか、
あるカードを引かなくて負けが無いモンコレは魅力的。
ダイス勝負も或る意味白熱する。
 
 
 
 
 
重(獣?)儀式が懐かしいなぁ
絶対戦いたくないけどナ。

あと、哲也じゃないけど、ダイス目操れる人間は確実に存在します。
休かん日。
第九版のフレーバーテキストを募集してるっぽい。
私も考えてみた。
時の精霊は死んだ!なぜだ!

ショック
赤/インスタント
対象のクリーチャー1枚かプレイヤー1人に
ショックは2ダメージを与える。

「あなたなんて大キライ!」
          −過激な女魔術師の言葉


ごめん。>挨拶

今更ながらストリートファイターIIIのサードストライクが
PSで出たので買ってやってみる罠。
コントローラーでやってたら親指が潰れそう。
スティック買いたいけど、高いしなー
誰か安く譲ってくれませんか?
むしろトレードしよう!(大阪日本橋辺り推奨)

リアルアーケードPRO出してくれるなら、
こっちはこの前偶然に引き当てた
身代わり+空隙地セットにいろいろ付けるぜ!
結構本気

・・・どうしようか、本気で買ってこようかな?

ああ、ダンジョンマスターは面白いよ。
RTCはフリーソフトでタダで出来るから
是非やってみたまえ。
ちなみに二人パーティーでやって思うのは、
四人パーティーよりも簡単なんでなかろうか、ということだ。

では、日本橋まで行って
いいのが無いか捜してくるよ。

今欲しいモノ:
 お金、恋人、時間、単位、友達
 マグマの噴流、ヴィリジアンのシャーマン、機械の行進
 リアルアーケードPRO

・・・俺って安い人間だよな。
【ダンジョンマスター】

WuTseとChaniの軌跡(最終回)

地下十四階

この階にはレッドドラゴンしか居ない。
ヒットアンドアウェイでどんなにひ弱な勇者でも
安全に倒すことが出来てしまうのだが、
そんなことはしない。ガチンコあるのみ。
モンレベルのファイアーシールドを張り、
ストレングスをドーピングする。
あとは、暴れ回るのみ。
余談だが、ストレングスを増強している場では
暴れ回るより、切り裂いたり、叩ききったりした方が
効率も防御面でも良さげ。
ヴィー秘薬を飲みながら、戦うこと十分。
無事にドラゴンステーキをゲットした。
このためにダンジョンに潜ったと言っても過言でない。
霜降りの特上である。

・・・一応、カオスにもトドメを差しておくか

モンレベルでゾーキャスラーを作り、
炎の杖を真の炎の杖にする。
これで、もう戻れなくなった。

地下十三階

とりあえず、ファイアーシールドとシールドスペルを
モンレベルで重ね掛けし、秘薬ヤーで防御力をあげる。
大広間に突入し、立ちふさがるブラックフレイムは
モンレベルのデスユー連打で沈黙させ、
北東の小部屋に避難する。
小部屋でパイルデーモンに待ち伏せられ、
挟み撃ちにあうハプニングもあったが、
重ね掛けした防御の結果、事なきを得た。
小部屋で休息し、状態を整えていると
部屋の扉を開けてカオス様登場。
準備しきってなかったので、ちょっちびっくりしつつ
一度融合で追い払い、結界を造り、
炎の杖の念じるでファイアーボールをぶつけてみたりして
もう一度ご登場願う。
部屋の隅に追い込んで、融合。

速すぎる英語のメッセージが読めないままにエンディングを向かえた。

歩行距離:72.5Km
プレイ時間:12時間
総合得点:350ぐらい、イーレベル。

ウーツェ
エキスパートファイター
エキスパートニンジャ
ローレベルマスタープリースト
エキスパートウィザード

 
チャニ
エキスパートファイター
エキスパートニンジャ
ローレベルマスタープリースト
エキスパートウィザード

 
今回の冒険はここで終了。
【ダンジョンマスター】

WuTseとChaniの軌跡(第三回)

地下九階

ラスト・モンスターはRTCでは
武器を灰にしてくるので、触れることなく焼き殺す。
ベクサーヌも
魔法攻撃が痛すぎるので、触れることなく焼き殺す。
休憩室をゲットし、ネズミと戯れて優雅な休暇を過ごす。お腹も一杯。

地下十階

とりあえず、ギグラーに斧とデルタ剣盗まれてみる。
しかもアイツ、ワープミストに飛び込みやがった・・・
ここのサソリは強いので本来なら焼き進むのだが、
今回は戦士のレベルあげを兼ねてガチンコする。
一撃で200ダメージ持っていかれて死にかける。
相変わらず、この階の髑髏の鍵は取り忘れる。
ハードクレバー入手。暴れ回るの逸品。最強の武器のひとつ。

地下十一階

ウォーターエレメンタルが強すぎな階。
最強の剣と言われるけど、
誰も最強の剣だと認めないダイヤの剣をゲットし、
懐かしのトローリンやマミーを蹴散らす。
今まで溜め込んだ銅貨の出番がやっと来た。
いつも硬貨類はきちんと取るんだが、銅貨以外が
役に立ったためし無し。

地下十二階

敵強すぎ。
アニメイテッドアーマー
オチュー
マテリアライザー
の三強がわらわら出てくる。
戦士レベルあげも兼ねて、鎧とおちゅーとはガチンコ
マテリアライザーは魔法防御と火炎防御張って、
ボーパルで突きながら、デスユーで消していく。
マスターキーと黒金セットをゲット

ウーツェがプラチナセット、チャニが黒金セットに身を包む。
ただし、足はスピードブーツ。

地下七階

ラーの鍵とマスターキーを手に入れたので
地下七階を攻略。翼の鍵をゲットし、
ストーンゴレームを全てガチンコでたたき壊した。
一撃で300超えたダメージを受けたときは死んだかと思ったわ。
夕輝推薦の最強の武器である暗黒の剣と炎の杖をゲット。

残すはドラゴン戦と地下十三階のみ!

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