任天堂やる気まんまんやなー。
7月後半
DsLiteノーブルピンク
しゃべるお料理教室
たまごっちおみせごっこの続編
8月後半
FFIII(DsLite同梱セットも同時発売)
9月
DsLiteジェットブラック
ウイイレ(DsLite同梱セットも同時発売)
ポケモンダイヤモンド/パール
7月後半
DsLiteノーブルピンク
しゃべるお料理教室
たまごっちおみせごっこの続編
8月後半
FFIII(DsLite同梱セットも同時発売)
9月
DsLiteジェットブラック
ウイイレ(DsLite同梱セットも同時発売)
ポケモンダイヤモンド/パール
夕輝とテンプレートな非日常
2006年7月12日 日常+α コメント (2)別に夕輝は
ゲーム業界の人間じゃないからね。
あんまり真に受けちゃダメなのだぜ?
そうだね、ゲーム業界に関われる仕事が出来れば、それは望むところではあるけれど、それをするには夕輝には力が無さ過ぎるのね。留年している間にもう少しなんとかできたかもしれないとか思うと心残りはあるけれど、夕輝はこれでも自分の過ごしてきた日々に後悔はしていないさね。全て必要だったと思うだわさ。プログラマーとしてもプランナーとしても中途半端だしね。拙作での最高傑作は文句なしにAbyssなんだけど、それにしてもアラは多いし、むしろ、それ以外に誇れる作品が無いのも辛いところ。そんなこんなでゲーム事情には今でもある程度知識が欲しいと思ってはいるので、色々と情報は仕入れるわけですよ。これが一昔前なら、オタクの知識もそれなりにあったのだけど、今はもう全然無いです。言ってしまえば、完全に足を洗った状態。一時期は、それこそオタクなことやってたことを思えば、それもまた懐かしい。今では一般人に成り下がってしまいました。少し寂しい気もします。オタク時代はそれなりに輝いてた気がしますからね。あのころは良かった。いや、そんなことはどうでもいいのだぜ。今でもゲーム業界に携われるような、弱小ソフトハウスでいいから、そういうところに行きたいと思うこともあるよ。でも、そういうところに行きたいと思うほど、自分の力の無さがわかるんだよね。はっきりと。じゃあ力を付ければ良いのかもしれないけど。そういう意味では時間はとても残酷だよね。だよね。Wiiが売れようが、PS3が売れようがどうでもいいんだよ。どっちにしろ傍観するしかできない。それが少し悔しい。夢は、コンシューマのハードを創ること。売れなくても良いから、自分で創ってみたい。自分の思うものを創ってみたい。そんなふうに考えてた時期が私にもありました。今もそう思っています。話を戻すと、今のコンシューマには夢が足らない。ゲーム自体に夢が無い。それは娯楽として失格では無いか。Wiiには少し、こうワクワクさせる感がある。ヌンチャクコントーラーは笑わせて貰ったけど、彼らは真剣だ。そんな真剣さが心地よいのだと思う。できることなら私もそんな場に居合わせたいものでぃす。
というわけで昨日は大学行かなかったですよ。はい。
今日は行きますよ。嫌でも行かなきゃ死ねますよ。はい。
以下極秘事項(ならオモテに書くなyo。
(でも、ウラにこういうコト書くのは本来好きじゃないんだ。
むりやり二単位残してもう一年行こか。
どのみちフリーターやるにしても
学生という肩書きが有った方が世間体も良いんじゃないだろうか。
二年も三年も一緒だし。学歴で就職する気はもう無いし。
そもそも、大学受験に"失敗"した時点で大学なんて銅でも良いしな。
むしろ銅以下アルミ以下。
カネの問題はサマージャンボを買うことで回避する予定。
ゲーム業界の人間じゃないからね。
あんまり真に受けちゃダメなのだぜ?
そうだね、ゲーム業界に関われる仕事が出来れば、それは望むところではあるけれど、それをするには夕輝には力が無さ過ぎるのね。留年している間にもう少しなんとかできたかもしれないとか思うと心残りはあるけれど、夕輝はこれでも自分の過ごしてきた日々に後悔はしていないさね。全て必要だったと思うだわさ。プログラマーとしてもプランナーとしても中途半端だしね。拙作での最高傑作は文句なしにAbyssなんだけど、それにしてもアラは多いし、むしろ、それ以外に誇れる作品が無いのも辛いところ。そんなこんなでゲーム事情には今でもある程度知識が欲しいと思ってはいるので、色々と情報は仕入れるわけですよ。これが一昔前なら、オタクの知識もそれなりにあったのだけど、今はもう全然無いです。言ってしまえば、完全に足を洗った状態。一時期は、それこそオタクなことやってたことを思えば、それもまた懐かしい。今では一般人に成り下がってしまいました。少し寂しい気もします。オタク時代はそれなりに輝いてた気がしますからね。あのころは良かった。いや、そんなことはどうでもいいのだぜ。今でもゲーム業界に携われるような、弱小ソフトハウスでいいから、そういうところに行きたいと思うこともあるよ。でも、そういうところに行きたいと思うほど、自分の力の無さがわかるんだよね。はっきりと。じゃあ力を付ければ良いのかもしれないけど。そういう意味では時間はとても残酷だよね。だよね。Wiiが売れようが、PS3が売れようがどうでもいいんだよ。どっちにしろ傍観するしかできない。それが少し悔しい。夢は、コンシューマのハードを創ること。売れなくても良いから、自分で創ってみたい。自分の思うものを創ってみたい。そんなふうに考えてた時期が私にもありました。今もそう思っています。話を戻すと、今のコンシューマには夢が足らない。ゲーム自体に夢が無い。それは娯楽として失格では無いか。Wiiには少し、こうワクワクさせる感がある。ヌンチャクコントーラーは笑わせて貰ったけど、彼らは真剣だ。そんな真剣さが心地よいのだと思う。できることなら私もそんな場に居合わせたいものでぃす。
というわけで昨日は大学行かなかったですよ。はい。
今日は行きますよ。嫌でも行かなきゃ死ねますよ。はい。
以下極秘事項(ならオモテに書くなyo。
(でも、ウラにこういうコト書くのは本来好きじゃないんだ。
むりやり二単位残してもう一年行こか。
どのみちフリーターやるにしても
学生という肩書きが有った方が世間体も良いんじゃないだろうか。
二年も三年も一緒だし。学歴で就職する気はもう無いし。
そもそも、大学受験に"失敗"した時点で大学なんて銅でも良いしな。
むしろ銅以下アルミ以下。
カネの問題はサマージャンボを買うことで回避する予定。
夕輝とコンシューマの黄昏
2006年7月11日【ゲーム市場】
ゲーム市場は明らかな転換期を迎えている。
以前PS(プレイステーション)とSS(セガサターン)が
市場を二分して争ったのは記憶に新しいが、
それとは異質の転換期が迎えられる。
PSとSSと争いの勝者はPSと言わざるを得ないだろう。
もちろんSSもそれなりに売れ、ファンも多数居たが
客観的にPSの勝利を否定する者は居ない。
しかし、今度の争いに勝者が存在しない可能性がある。
WiiとPS3の前評判ではWiiが圧倒的であり、
この二大ハードが真正面からぶつかればWiiが
勝ちそうではある。そこにXbox360を加えても
結果はそれほど変わらないことも予想できる。
だが、では、Wiiは勝者になれるか。そこには疑問が残る。
色々なところで議論されているが、
いまや、市場、いや、我々ユーザに
以前ほどの力がないのだ。
携帯ゲーム市場が活発になっているところを見れば
まだまだゲーム市場は安泰と受け取れるかもしれない。
しかし、売れているゲームのラインナップ(と売り上げ)を見てしまうと
愕然とせざるを得まい。
携帯ハードで売れているのは、
ツールでは無い、ライトゲームばかりである。
ライトゲームが売れることは、携帯ゲーム市場の崩壊へと繋がる危機である。
なぜか、
なぜならば、今後、携帯ハードは
高性能な携帯電話と戦っていく必要があるからだ。
ライトゲームは携帯電話でも、どのみち動く。
携帯電話は日進月歩しているからだ。
逆に携帯ハードの進歩速度は携帯電話に比べれば亀に等しい。
よって、携帯ハードがこの先生き残るには
市場を復活させなければならない。
それだけのゲームを売り出す必要があるのだ。
ここにきて任天堂はやはり強い。
唯一"ゲームを創っている"会社と言っても過言では無いだろう。
旧きファミコンの時代と同様に任天堂が
この業界を新たな段階へと引っ張っていってくれればと
願わずにはいられない。
確かに携帯電話は強敵ではあるが、
携帯ハードはさほど悲観的になる必要はない。
携帯ハードはライトユーザに受け入れられつつ
ヘビーユーザもまた"持ち運びできる"という利点を
最大限活かしているからだ。
業界全体が、恐れをなして縮小していくことさえなければ
携帯ハードはこの先戦っていけるだろう。
それより危機感を抱かなければならないのは、
据え置きハードのWiiとPs3である。
Xbox360の売れ行きは敢えて語るまでもないだろうが、
大成功したとは決して言えない。海外ではそれなりに売れているので
日本国内でたくさん売れる必要は無いのだろう。
しかしWiiやPs3は国内で売れる必要がある。
Xbox360の失策は利点を売り手が正確に把握できていなかった点と
(本当のウリはインターネット接続と標準ハードであったのに
国内の宣伝文句にグラフィック要素を使ってしまった)
ソフトのラインナップにあると言われ続けているが、
私もその意見には賛同しているが、
それ以外にもうひとつあると思っている。
それが投資基準である。つまりカネを出す必要が無いのだ。
PS2は現役だ。
これ以上ハードに高い金を出さなくても
"遊ぶ"に関してはさほど問題ないのだ。
ライトユーザには
これ以上のグラフィカルな要素は不要であると判断されたのだ。
ハードの性能は不要。よって、その部分に新たな投資をしたくない。
そんな考えが購買意欲を削いでいると私は感じている。
それは、前述した、ユーザの力が失われているのだ。
潜在的な爆発要素は、ニンテンドーDSを見ていれば
決して失われていないことがわかるのだが、
潜在的ではない部分の、ユーザの力は見る影もなく失われたのだ。
たぶん、多くのPS2ユーザが
現時点でPS3やWiiに大きな魅力やときめきを感じていない。
興味はあっても、何が何でも買ってやろうという意志を
現時点で持っている人は多くないと感じている。
それは、以前のPSが発売された当時やそれ以前のSFC発売などに
比べると新しいハードに対して魅力を感じる度合いが
低下しているのがわかるだろう。
そして、据え置きハードは
二大モンスターと戦わなければならないのだ。
ひとつは、携帯ハードである。
自分の武器で首を絞めることになるが、
ライトユーザは携帯ハードに流れ
据え置きに手を出さなくなる状態が簡単に予想できる。
もうひとつは、パソコンである。
パソコンの普及率は極めて高くなった。
さらに、パソコンはまがりなりにもゲームができる。
この二つの敵に対して
新たな据え置きゲームは戦っていけるか。
答えは否である。
Xbox360が既に答えを出している。
Xbox360は携帯ハードと特にパソコンに負けたのだ。
どうぶつの森が大ヒットしている現状を見て
どう思うだろうか。
あれは確かに面白い。それは認めよう。
しかし、足りないものがいくつかある。
でも、その足りないものというはヘビーユーザにとって
足りないものである。
個人的には、MMO仕様にしてほしいところだな。
どうぶつの森が大ヒットしたということは、
ヘビーユーザよりライトユーザの割合の方が
圧倒的に多いということである。
それは携帯ハードが圧倒的に強いということでもある。
ライトユーザはハードの性能より手軽さを重視する。
携帯ハードは価格も安い。すぐに手が出せる。
結論から言うと、
据え置きハードは性能だけを求めていると、
性能がある程度上がってしまった携帯ハードには勝てない。
また、ゲーム以外のことをしようとしても
パソコンには勝てない。
よって、
据え置きハードは、ゲームを追求する必要がある。
さらにハードの性能だけでは生きていけない。
何かアピールポイントが必要だ。
もちろん、ライトユーザを取り込む為には価格帯を
抑える必要と手軽さを取り入れる必要もある。
この事実は現状のままではPS3の完全敗北するだろうことを意味する。
しかし、Wiiが勝者となるとは限らない。
携帯ハードはそれほど手強く、パソコンの普及率はバカに出来ない。
ライトユーザは携帯ハードに流れ、
ヘビーユーザはパソコンに流れてしまうかもしれないからだ。
ユーザを据え置きハードに留まらせることは
容易ではないことを認識していく必要があると私は思う。
ぶつ森と脳トレが爆発的に売れているという事実を
ゲーム業界は受け入れ、その認識を改めるべきであるという
警告に他ならないのだ。
ゲーム市場は明らかな転換期を迎えている。
以前PS(プレイステーション)とSS(セガサターン)が
市場を二分して争ったのは記憶に新しいが、
それとは異質の転換期が迎えられる。
PSとSSと争いの勝者はPSと言わざるを得ないだろう。
もちろんSSもそれなりに売れ、ファンも多数居たが
客観的にPSの勝利を否定する者は居ない。
しかし、今度の争いに勝者が存在しない可能性がある。
WiiとPS3の前評判ではWiiが圧倒的であり、
この二大ハードが真正面からぶつかればWiiが
勝ちそうではある。そこにXbox360を加えても
結果はそれほど変わらないことも予想できる。
だが、では、Wiiは勝者になれるか。そこには疑問が残る。
色々なところで議論されているが、
いまや、市場、いや、我々ユーザに
以前ほどの力がないのだ。
携帯ゲーム市場が活発になっているところを見れば
まだまだゲーム市場は安泰と受け取れるかもしれない。
しかし、売れているゲームのラインナップ(と売り上げ)を見てしまうと
愕然とせざるを得まい。
携帯ハードで売れているのは、
ツールでは無い、ライトゲームばかりである。
ライトゲームが売れることは、携帯ゲーム市場の崩壊へと繋がる危機である。
なぜか、
なぜならば、今後、携帯ハードは
高性能な携帯電話と戦っていく必要があるからだ。
ライトゲームは携帯電話でも、どのみち動く。
携帯電話は日進月歩しているからだ。
逆に携帯ハードの進歩速度は携帯電話に比べれば亀に等しい。
よって、携帯ハードがこの先生き残るには
市場を復活させなければならない。
それだけのゲームを売り出す必要があるのだ。
ここにきて任天堂はやはり強い。
唯一"ゲームを創っている"会社と言っても過言では無いだろう。
旧きファミコンの時代と同様に任天堂が
この業界を新たな段階へと引っ張っていってくれればと
願わずにはいられない。
確かに携帯電話は強敵ではあるが、
携帯ハードはさほど悲観的になる必要はない。
携帯ハードはライトユーザに受け入れられつつ
ヘビーユーザもまた"持ち運びできる"という利点を
最大限活かしているからだ。
業界全体が、恐れをなして縮小していくことさえなければ
携帯ハードはこの先戦っていけるだろう。
それより危機感を抱かなければならないのは、
据え置きハードのWiiとPs3である。
Xbox360の売れ行きは敢えて語るまでもないだろうが、
大成功したとは決して言えない。海外ではそれなりに売れているので
日本国内でたくさん売れる必要は無いのだろう。
しかしWiiやPs3は国内で売れる必要がある。
Xbox360の失策は利点を売り手が正確に把握できていなかった点と
(本当のウリはインターネット接続と標準ハードであったのに
国内の宣伝文句にグラフィック要素を使ってしまった)
ソフトのラインナップにあると言われ続けているが、
私もその意見には賛同しているが、
それ以外にもうひとつあると思っている。
それが投資基準である。つまりカネを出す必要が無いのだ。
PS2は現役だ。
これ以上ハードに高い金を出さなくても
"遊ぶ"に関してはさほど問題ないのだ。
ライトユーザには
これ以上のグラフィカルな要素は不要であると判断されたのだ。
ハードの性能は不要。よって、その部分に新たな投資をしたくない。
そんな考えが購買意欲を削いでいると私は感じている。
それは、前述した、ユーザの力が失われているのだ。
潜在的な爆発要素は、ニンテンドーDSを見ていれば
決して失われていないことがわかるのだが、
潜在的ではない部分の、ユーザの力は見る影もなく失われたのだ。
たぶん、多くのPS2ユーザが
現時点でPS3やWiiに大きな魅力やときめきを感じていない。
興味はあっても、何が何でも買ってやろうという意志を
現時点で持っている人は多くないと感じている。
それは、以前のPSが発売された当時やそれ以前のSFC発売などに
比べると新しいハードに対して魅力を感じる度合いが
低下しているのがわかるだろう。
そして、据え置きハードは
二大モンスターと戦わなければならないのだ。
ひとつは、携帯ハードである。
自分の武器で首を絞めることになるが、
ライトユーザは携帯ハードに流れ
据え置きに手を出さなくなる状態が簡単に予想できる。
もうひとつは、パソコンである。
パソコンの普及率は極めて高くなった。
さらに、パソコンはまがりなりにもゲームができる。
この二つの敵に対して
新たな据え置きゲームは戦っていけるか。
答えは否である。
Xbox360が既に答えを出している。
Xbox360は携帯ハードと特にパソコンに負けたのだ。
どうぶつの森が大ヒットしている現状を見て
どう思うだろうか。
あれは確かに面白い。それは認めよう。
しかし、足りないものがいくつかある。
でも、その足りないものというはヘビーユーザにとって
足りないものである。
個人的には、MMO仕様にしてほしいところだな。
どうぶつの森が大ヒットしたということは、
ヘビーユーザよりライトユーザの割合の方が
圧倒的に多いということである。
それは携帯ハードが圧倒的に強いということでもある。
ライトユーザはハードの性能より手軽さを重視する。
携帯ハードは価格も安い。すぐに手が出せる。
結論から言うと、
据え置きハードは性能だけを求めていると、
性能がある程度上がってしまった携帯ハードには勝てない。
また、ゲーム以外のことをしようとしても
パソコンには勝てない。
よって、
据え置きハードは、ゲームを追求する必要がある。
さらにハードの性能だけでは生きていけない。
何かアピールポイントが必要だ。
もちろん、ライトユーザを取り込む為には価格帯を
抑える必要と手軽さを取り入れる必要もある。
この事実は現状のままではPS3の完全敗北するだろうことを意味する。
しかし、Wiiが勝者となるとは限らない。
携帯ハードはそれほど手強く、パソコンの普及率はバカに出来ない。
ライトユーザは携帯ハードに流れ、
ヘビーユーザはパソコンに流れてしまうかもしれないからだ。
ユーザを据え置きハードに留まらせることは
容易ではないことを認識していく必要があると私は思う。
ぶつ森と脳トレが爆発的に売れているという事実を
ゲーム業界は受け入れ、その認識を改めるべきであるという
警告に他ならないのだ。
夕輝とサンダルフォンの木陰
2006年7月11日 日常+αやっつぁっつぁ(ry>挨拶
今から出発する予定です。
なんかやる気でません。
【FFXI】
詩人してたら歌の効果範囲は嫌でも身に付くと思われ。
そして、一度身に付いたらもう離れない罠。
注意したいのは、歌によって範囲がビミョーに違うことかな。
バラIは見た目はともかく実質的な回復量(+1/3sec計+40)は
少ないから意地になるほどのもんでもないよね。
詩人は確かに誘われるにゃー
基本的にウマーなパーティーのみになるし
(そりゃ、詩人が絶対居るからにゃー)
けど、すんげー飽きてくるにゃー
しかも、ソロ激弱で何も出来ないし
ミッソンBCならともかく、基本的にお手伝いには使えないし
なんだかにゃーもう少し何かあればにゃー
今から出発する予定です。
なんかやる気でません。
【FFXI】
詩人してたら歌の効果範囲は嫌でも身に付くと思われ。
そして、一度身に付いたらもう離れない罠。
注意したいのは、歌によって範囲がビミョーに違うことかな。
バラIは見た目はともかく実質的な回復量(+1/3sec計+40)は
少ないから意地になるほどのもんでもないよね。
詩人は確かに誘われるにゃー
基本的にウマーなパーティーのみになるし
(そりゃ、詩人が絶対居るからにゃー)
けど、すんげー飽きてくるにゃー
しかも、ソロ激弱で何も出来ないし
ミッソンBCならともかく、基本的にお手伝いには使えないし
なんだかにゃーもう少し何かあればにゃー
夕輝とパーティションの隙間
2006年7月10日 日常+αやりすぎて先っちょがひりひりします>挨拶
格ゲーをパッドでやると親指が死ぬよね?
で、
二日もトンでしまって
心配かけて申し訳ない。
どうせ誰も心配なぞせんだろうがな。
とりあえず元気よ。
二泊三日で居なくなってたから更新できなんだ。
そりー
ジダンの頭突きがMVP。
格ゲーをパッドでやると親指が死ぬよね?
で、
二日もトンでしまって
心配かけて申し訳ない。
どうせ誰も心配なぞせんだろうがな。
とりあえず元気よ。
二泊三日で居なくなってたから更新できなんだ。
そりー
ジダンの頭突きがMVP。
夕輝とヴィルベルヴィントの砲手
2006年7月7日 日常+αやっつぁっつぁぱれびっぱれらんらんびっぱりりんらんぴちたんるんらーりぴたりるんらーるっぱりるぴらんこれかんろっかやきりかんぐー。まっちゃっちゃーやりびだりりんらびりちたんりんらんでんらんどーあばりっかったーばりっぱりーばりびりびりびりすてんてんどんどんやばりんらすてんらんてんやろーわらぶどぅぶどぅぶどぅぶどぅぶどぅーやぶー、わでぃーだんりんらんせんらんどぶだけだげだげどぅーどぅーでーやどー。>挨拶
いろいろ追記するつもりだったんだが、
予定は未定ということをあらためて思い知らされた。>挨拶
【FFXI】
ちょーひさしぶりに
レベルあげに行ってみた。
最近ビシージに参加する機会が多かったので、
ビシージだけでレベルをあげようと目論んでいたところ、
次のレベルまで16000。ビシージにして20回以上という現実を
まざまざと見せつけられたあげくに
ビシージに参加して700得られなかったりもしたため
いっそのこと、最近のレベリングを知る為にやってきた。
63→64
赤い芋虫@ゼオムル火山
〜66忍狩戦詩赤白(私)
二時間半移動込みで16000稼いできた。
Rep時給で7400。
うまー。
このペースならあと30時間もあればレベル70に到達するですよ。
遠いような近いような。
【FFXI-2】
芋虫やってて思ったけど、
これ、レベルあがれば三人で狩っても十分給料出るよな。
まあ、競合とかそういう問題はあるにしろ、
やっぱりFFXIプレイヤーはもっと少人数パーティの道を模索するべきだ。
忍戦白とかで十分狩れるだろうし。
たまにインシネレートで焼けて半額になる子がいる程度で
芋虫は楽だ。やることつったら、ヘイストディアIIフラッシュぐらいだわさ。
レベル差あったから、弱体入らんしな。
赤がレジられた時にバックアップしたけど、
土杖HQ背負ってもスロウ入らないんでやんの。
たぶんね、今の人たちは楽(らく)しすぎなの。
楽な方が良いけどさ、スキルは磨けないよね。
白の状態異常なら、まだオンゾゾのトラマがあったけど、
低レベルじゃ、のきなみ楽な狩り場ばっかり。
後衛だけじゃなくて前衛にもいえる。
バタリアのトラが最初の関門として
良い教育の場になったんだけどな、
(競合問題とか中継とか巻き込みとか麻痺とか)
他にも、クフィムのぷにでは
連繋やMBを確実に決めつつ、
釣りの時に巨人や骨に気を付けなければならんかったし。
今じゃ誰も狩らんだろ、ファングさえ居なくなったし。
ぷにはたまに見かけるか?
そう考えると、楽になって少し寂しくなったね。
いや、楽な方が良いけどな!
【FFXI-3】
詩人。
片手剣で殴れ。
モンスターシグナはLV50からの装備。
低レベルだと裸でもレジられることは少ない。
レジられたら歌い直せば良い。
30代から40代程度までは暇を見て殴るのが良いと思う。
獲物にもよるという話もあるが、
大抵殴って問題なし。
自身にもマドメヌ掛かってるから大丈夫。
今は寿司があるけど、
基本はマドメヌ
当たるようならメヌメヌ
後衛はバラ。
余裕が有ればエチュードもあるけど誤差範囲。
でも、エチュ歌うと喜ばれる。
スノレディはパーティーの動きを読んで。
先読みしてくれる人たちなら、
土>エレジー>氷にすると吉。
狩プレは必須。
エレジー最強。
レクイエムは地味に強い。
フィナーレは弦楽器で撃つとスキルあげウマー。
フラットブレードを準備しておくと幸せになれる。
ララバイバッシュはサポ赤限定。
サポ白ならCHRブーストよりもMPブーストのが良いかと。
とはいえ、CHRもほったらかしにはしない。
レジが目立つようになってきたらCHRに切り替えていけば。
カモミールティーがCHRとヒーリングMpある。
サポ忍で寿司喰って殴るのも面白いかもしれない。
やったことも見たことも無いけどな!
マグロ喰えばCHRもあがるし。
追記するかもよ。
いろいろ追記するつもりだったんだが、
予定は未定ということをあらためて思い知らされた。>挨拶
【FFXI】
ちょーひさしぶりに
レベルあげに行ってみた。
最近ビシージに参加する機会が多かったので、
ビシージだけでレベルをあげようと目論んでいたところ、
次のレベルまで16000。ビシージにして20回以上という現実を
まざまざと見せつけられたあげくに
ビシージに参加して700得られなかったりもしたため
いっそのこと、最近のレベリングを知る為にやってきた。
63→64
赤い芋虫@ゼオムル火山
〜66忍狩戦詩赤白(私)
二時間半移動込みで16000稼いできた。
Rep時給で7400。
うまー。
このペースならあと30時間もあればレベル70に到達するですよ。
遠いような近いような。
【FFXI-2】
芋虫やってて思ったけど、
これ、レベルあがれば三人で狩っても十分給料出るよな。
まあ、競合とかそういう問題はあるにしろ、
やっぱりFFXIプレイヤーはもっと少人数パーティの道を模索するべきだ。
忍戦白とかで十分狩れるだろうし。
たまにインシネレートで焼けて半額になる子がいる程度で
芋虫は楽だ。やることつったら、ヘイストディアIIフラッシュぐらいだわさ。
レベル差あったから、弱体入らんしな。
赤がレジられた時にバックアップしたけど、
土杖HQ背負ってもスロウ入らないんでやんの。
たぶんね、今の人たちは楽(らく)しすぎなの。
楽な方が良いけどさ、スキルは磨けないよね。
白の状態異常なら、まだオンゾゾのトラマがあったけど、
低レベルじゃ、のきなみ楽な狩り場ばっかり。
後衛だけじゃなくて前衛にもいえる。
バタリアのトラが最初の関門として
良い教育の場になったんだけどな、
(競合問題とか中継とか巻き込みとか麻痺とか)
他にも、クフィムのぷにでは
連繋やMBを確実に決めつつ、
釣りの時に巨人や骨に気を付けなければならんかったし。
今じゃ誰も狩らんだろ、ファングさえ居なくなったし。
ぷにはたまに見かけるか?
そう考えると、楽になって少し寂しくなったね。
いや、楽な方が良いけどな!
【FFXI-3】
詩人。
片手剣で殴れ。
モンスターシグナはLV50からの装備。
低レベルだと裸でもレジられることは少ない。
レジられたら歌い直せば良い。
30代から40代程度までは暇を見て殴るのが良いと思う。
獲物にもよるという話もあるが、
大抵殴って問題なし。
自身にもマドメヌ掛かってるから大丈夫。
今は寿司があるけど、
基本はマドメヌ
当たるようならメヌメヌ
後衛はバラ。
余裕が有ればエチュードもあるけど誤差範囲。
でも、エチュ歌うと喜ばれる。
スノレディはパーティーの動きを読んで。
先読みしてくれる人たちなら、
土>エレジー>氷にすると吉。
狩プレは必須。
エレジー最強。
レクイエムは地味に強い。
フィナーレは弦楽器で撃つとスキルあげウマー。
フラットブレードを準備しておくと幸せになれる。
ララバイバッシュはサポ赤限定。
サポ白ならCHRブーストよりもMPブーストのが良いかと。
とはいえ、CHRもほったらかしにはしない。
レジが目立つようになってきたらCHRに切り替えていけば。
カモミールティーがCHRとヒーリングMpある。
サポ忍で寿司喰って殴るのも面白いかもしれない。
やったことも見たことも無いけどな!
マグロ喰えばCHRもあがるし。
追記するかもよ。
夕輝とエンドレスワルツと回るネギ
2006年7月6日 日常+α コメント (2)やっつぁっつぁぱれびっぱれらんらんびっぱりりんらんぴちたんるんらーりぴたりるんらーるっぱりるぴらんこれかんろっかやきりかんぐー。まっちゃっちゃーやりびだりりんらびりちたんりんらんでんらんどーあばりっかったーばりっぱりーばりびりびりびりすてんてんどんどんやばりんらすてんらんてんやろーわらぶどぅぶどぅぶどぅぶどぅぶどぅーやぶー、わでぃーだんりんらんせんらんどぶだけだげだげどぅーどぅーでーやどー。>挨拶
常時追記モード。
知ってる人はとっくに知ってると思うが、
耳にこびりついて微妙に離れない。
というか、あの絵(ブリーチだっけ?)ハマりすぎ。
わからなくて、さらにどうしてもという方は
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=29546
【じじ】
王さん、無事に終わればいいが・・・
というか、胃癌か・・・
とにかく頑張ってくれ。
常時追記モード。
知ってる人はとっくに知ってると思うが、
耳にこびりついて微妙に離れない。
というか、あの絵(ブリーチだっけ?)ハマりすぎ。
わからなくて、さらにどうしてもという方は
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=29546
【じじ】
王さん、無事に終わればいいが・・・
というか、胃癌か・・・
とにかく頑張ってくれ。
夕輝とノーライフノーゲームとか宣わく
2006年7月5日 日常+α コメント (1)北朝鮮が何か撃ったらしいっすね。
韓国とか中国の調査船に当たればいいのに。>挨拶
まあ、ガキの喧嘩に大人が付き合う義理は無いね。
【じじ】
ヒデ引退。
お疲れ様でした。本当にお疲れ様でした。とてもとてもお疲れ様でした。
ボールが急に来てびっくりするヤツやら
ケツでアシストしようとするヤツやらが居て
本当に大変だったでしょうね。
気が向いたら何時でも帰ってきてください。
ヒデの席ならいつでも用意されるでしょうから。
【じじ】
日本人は諸外国の動向を知らなさすぎるんだよね。
それはともかく、北朝鮮から失敗作がまた飛ばされたわけだが、
いっそのこと、米国本土にぶつけてくれりゃいいのにな。
そうすりゃ、嫌でも開戦になるのに。
正直、北朝鮮が何を考えているのかわからない。
たぶん、何も考えてないかバカ。
韓国が少し可哀想だ。
いや、そうでもないか。
さっさと一緒になってくださいね^^^^^^^^^^^^^^^^
ここで注意しておくが、
わたしゃ、韓国も中国も嫌いだが、
韓国人や中国人が嫌いだということではない。
人間が、その人が韓国人だからという理由で嫌うことは基本的にない。
もっとも、進んでオトモダチになりたいとも思わないが、
知り合いに韓国人と日本人のハーフが居るんだがね。
日本人にもいろいろ居るように、
向こうの人にもいろいろ居るんだよ。
もちろん、チャイナドレスも大好きだ。
【じじ】
ヤギの話。
感情的には極刑やむなし、むしろ処刑。
ではあるが、
やはり感情で話をしてはいけない。
何が言いたいかって、日本には裁判員制度は向かないということだ。
今回も、多くの日本人が考えるのとは別の判決が下りている。
法律と判例に照らし合わせれば、これは極めて普通のことであるが、
我々はそうは思うことができない。納得できない。
日本は一人殺しても死刑にはならないとよく言われるが、
まっことその通りであるのだ。
もちろん例がないわけではない。20件ほどあるけどな。たった20件。
結局の所、人を裁くのは人の仕事では無いのだよ。
だって、日本は法治国家なんですもの。
【じじ】
そんなことより、HEROは主役が誰でも良いんじゃないのか?
脇をあれだけ固めていれば、誰でもいけそうな気がする。俺でも。
韓国とか中国の調査船に当たればいいのに。>挨拶
まあ、ガキの喧嘩に大人が付き合う義理は無いね。
【じじ】
ヒデ引退。
お疲れ様でした。本当にお疲れ様でした。とてもとてもお疲れ様でした。
ボールが急に来てびっくりするヤツやら
ケツでアシストしようとするヤツやらが居て
本当に大変だったでしょうね。
気が向いたら何時でも帰ってきてください。
ヒデの席ならいつでも用意されるでしょうから。
【じじ】
日本人は諸外国の動向を知らなさすぎるんだよね。
それはともかく、北朝鮮から失敗作がまた飛ばされたわけだが、
いっそのこと、米国本土にぶつけてくれりゃいいのにな。
そうすりゃ、嫌でも開戦になるのに。
正直、北朝鮮が何を考えているのかわからない。
たぶん、何も考えてないかバカ。
韓国が少し可哀想だ。
いや、そうでもないか。
さっさと一緒になってくださいね^^^^^^^^^^^^^^^^
ここで注意しておくが、
わたしゃ、韓国も中国も嫌いだが、
韓国人や中国人が嫌いだということではない。
人間が、その人が韓国人だからという理由で嫌うことは基本的にない。
もっとも、進んでオトモダチになりたいとも思わないが、
知り合いに韓国人と日本人のハーフが居るんだがね。
日本人にもいろいろ居るように、
向こうの人にもいろいろ居るんだよ。
もちろん、チャイナドレスも大好きだ。
【じじ】
ヤギの話。
感情的には極刑やむなし、むしろ処刑。
ではあるが、
やはり感情で話をしてはいけない。
何が言いたいかって、日本には裁判員制度は向かないということだ。
今回も、多くの日本人が考えるのとは別の判決が下りている。
法律と判例に照らし合わせれば、これは極めて普通のことであるが、
我々はそうは思うことができない。納得できない。
日本は一人殺しても死刑にはならないとよく言われるが、
まっことその通りであるのだ。
もちろん例がないわけではない。20件ほどあるけどな。たった20件。
結局の所、人を裁くのは人の仕事では無いのだよ。
だって、日本は法治国家なんですもの。
【じじ】
そんなことより、HEROは主役が誰でも良いんじゃないのか?
脇をあれだけ固めていれば、誰でもいけそうな気がする。俺でも。
夕輝とセメタリーゲートの合い鍵
2006年7月4日 日常+αあーあれだ。そうだ。
アダルトサイトを運営してあひりえいとで大もうけじゃ>挨拶
どの程度儲かるのかねぇ。
【FFXI】
人間とは欲深いもので、
ひとつの欲が満たされても満足しない。
あるいは、満足しても、その満足を忘れ
新たな欲望に取り付かれる。
素直に喜べ。
過ぎたものを望むな。
今に満足しろ。
それが出来ない人間は
いつまで経っても幸せになれないような気がする。
妥協では無い。
諦め、挫折では無い。
ただ、満足すること。
吾唯足るを知れ。
吾唯タルを知る(゜▽゜)!
いやスマンかった。
アダルトサイトを運営してあひりえいとで大もうけじゃ>挨拶
どの程度儲かるのかねぇ。
【FFXI】
人間とは欲深いもので、
ひとつの欲が満たされても満足しない。
あるいは、満足しても、その満足を忘れ
新たな欲望に取り付かれる。
素直に喜べ。
過ぎたものを望むな。
今に満足しろ。
それが出来ない人間は
いつまで経っても幸せになれないような気がする。
妥協では無い。
諦め、挫折では無い。
ただ、満足すること。
吾唯足るを知れ。
吾唯タルを知る(゜▽゜)!
いやスマンかった。
夕輝とアンティキティーの残り香
2006年7月3日【まじっく】
最近、まじっくネタが無いなぁと思ったので
うち捨てられたるバトンを拾ってきた。
◆初めての基本セットとブロックは?
第四版、アイスエイジ
アンティキティーとレジェンドは1パックずつ剥いたことがあるな。
良い思い出だよ。
◆一番好きなクリーチャーは?
極楽鳥
次点は、イーサンの影、スリヴァーの女王、大天使
クリーチャーは思い入れのあるのが多いよね。
メジャーどころじゃセラ天やシヴドラにはお世話になった。
惑乱の死霊も大好きだった。そして大嫌いだった。
◆一番好きなインスタントは?
稲妻
次点は、剣を鋤に、沸騰
稲妻と被るけど、火葬もかなり好きだった。
解呪や恐怖、巨大化とインスタントこそまじっくだね。
◆一番好きなソーサリーは?
トゥーラクへの聖歌(Hymn to Tourch)
次点はハルマゲドン、火の玉
略奪や石の雨などの土地破壊も好きだし、
生命吸収とかも良いよね〜
◆一番好きなアーティファクトは?
拷問台
次点は、ヴォルラスの研究室、刻まれた巫女
当時は、おどろおどろしいアーティファクトばっかだった気がする。
わたしゃそういう雰囲気が好きだったんだ。
黒の万力とか拷問台、ミシュラの戦争機械にウルザの報復者などなど
◆一番好きな土地は?
知られざる楽園
次点は、真鍮の都、溶けかけた氷河、反射池
実は土地が最も好きな種別でもあってね。
昔は結構集めてたんだよ。使うかどうかはともかく。
カウンターポストは組まなかったけど、ポストは揃ってるぜ。
◆今までで一番好きなデッキは?
5CS(5色スリヴァー)
次点は、黒赤破壊、巫女本殿
スリヴァーウィニーの金字塔。普通に強いしね。
5色の軽量インスタントに優良クリーチャー並べてね。
黒赤破壊は、クリーチャーやら土地やらみんな粉砕していく系。
◆今まで対戦して一番きつかったデッキは?
キャプサイズロック
次点は、白ウィニー、ビッグブルー
キャパシーについては言うことは何もないね。
1ターンキルも酷いけど、それよりも酷いモノが
この世にあるということだ。
剣鋤に解呪ゲドンを持った白ウィニーや
ピッチカウンターを持ったビッグブルーも酷いよね。
◆一番好きなエンチャントは?
ネクロポーテンス
次点は不吉の月、Cop赤
エンチャントってあまり記憶に無い。
ポテンスは大好き。初手暗黒儀式から張るのが王道。
不吉の月も大好き。コップ赤は永遠のライバルだな。
◆一番好きなインタラプトは?
秘儀の否定
次点は、意志の力、暗黒の儀式
使われると嫌だが、使うのは大好きなのさ。
あとは、使わないけど、赤霊破や青霊破なんかも好きだぜ。
最近、まじっくネタが無いなぁと思ったので
うち捨てられたるバトンを拾ってきた。
◆初めての基本セットとブロックは?
第四版、アイスエイジ
アンティキティーとレジェンドは1パックずつ剥いたことがあるな。
良い思い出だよ。
◆一番好きなクリーチャーは?
極楽鳥
次点は、イーサンの影、スリヴァーの女王、大天使
クリーチャーは思い入れのあるのが多いよね。
メジャーどころじゃセラ天やシヴドラにはお世話になった。
惑乱の死霊も大好きだった。そして大嫌いだった。
◆一番好きなインスタントは?
稲妻
次点は、剣を鋤に、沸騰
稲妻と被るけど、火葬もかなり好きだった。
解呪や恐怖、巨大化とインスタントこそまじっくだね。
◆一番好きなソーサリーは?
トゥーラクへの聖歌(Hymn to Tourch)
次点はハルマゲドン、火の玉
略奪や石の雨などの土地破壊も好きだし、
生命吸収とかも良いよね〜
◆一番好きなアーティファクトは?
拷問台
次点は、ヴォルラスの研究室、刻まれた巫女
当時は、おどろおどろしいアーティファクトばっかだった気がする。
わたしゃそういう雰囲気が好きだったんだ。
黒の万力とか拷問台、ミシュラの戦争機械にウルザの報復者などなど
◆一番好きな土地は?
知られざる楽園
次点は、真鍮の都、溶けかけた氷河、反射池
実は土地が最も好きな種別でもあってね。
昔は結構集めてたんだよ。使うかどうかはともかく。
カウンターポストは組まなかったけど、ポストは揃ってるぜ。
◆今までで一番好きなデッキは?
5CS(5色スリヴァー)
次点は、黒赤破壊、巫女本殿
スリヴァーウィニーの金字塔。普通に強いしね。
5色の軽量インスタントに優良クリーチャー並べてね。
黒赤破壊は、クリーチャーやら土地やらみんな粉砕していく系。
◆今まで対戦して一番きつかったデッキは?
キャプサイズロック
次点は、白ウィニー、ビッグブルー
キャパシーについては言うことは何もないね。
1ターンキルも酷いけど、それよりも酷いモノが
この世にあるということだ。
剣鋤に解呪ゲドンを持った白ウィニーや
ピッチカウンターを持ったビッグブルーも酷いよね。
◆一番好きなエンチャントは?
ネクロポーテンス
次点は不吉の月、Cop赤
エンチャントってあまり記憶に無い。
ポテンスは大好き。初手暗黒儀式から張るのが王道。
不吉の月も大好き。コップ赤は永遠のライバルだな。
◆一番好きなインタラプトは?
秘儀の否定
次点は、意志の力、暗黒の儀式
使われると嫌だが、使うのは大好きなのさ。
あとは、使わないけど、赤霊破や青霊破なんかも好きだぜ。
夕輝とキーメーカーの鍵束
2006年7月3日 日常+α生きてます。>挨拶
熱は下がってますが、なんかしゃっりくが止まらなかったり。
とりあえず体力が足りてません。
体重はなぜか増えました。
怠いです。
なんかもうね。怠いの。
【じじ】
小泉首相すげー。
エアフォースワンに乗ったんだぜ!
これは物凄いことですよ。
空飛ぶホワイトハウスっつーか要塞ですよ。アレは。
行ってしまえば、軍事機密の塊でもあるんですよ。
めったやたらと他国の人は乗れませんよ?
てか、史上二人目ですよ?
そこんとこ、もっと報道すべきだと思う。
アメリカの属国とか言うけどさ。
肝心なことを忘れてる。日本は戦争に負けたんですよ。
ある程度は仕方のないことだと思いますよ。うん。
あとは軍隊。もうそれだけ。
前提条件を満たせてないからな。
スタート地点には立たせてはもらえんさ。
軍隊は攻めるためにあるんじゃない。守る為にあるのさ。
ま、夕輝は、
今のままのグダグダなところもある日本で良いと思うけどね。
それにしても、小泉さんとブッシュ大統領は仲がよろしいことですな。
これは、素直に喜ばしいことだと思うんですよ。
次の首相が誰になるかはわかりませんが、
よくやって頂きたいと思うですよ、はい。
熱は下がってますが、なんかしゃっりくが止まらなかったり。
とりあえず体力が足りてません。
体重はなぜか増えました。
怠いです。
なんかもうね。怠いの。
【じじ】
小泉首相すげー。
エアフォースワンに乗ったんだぜ!
これは物凄いことですよ。
空飛ぶホワイトハウスっつーか要塞ですよ。アレは。
行ってしまえば、軍事機密の塊でもあるんですよ。
めったやたらと他国の人は乗れませんよ?
てか、史上二人目ですよ?
そこんとこ、もっと報道すべきだと思う。
アメリカの属国とか言うけどさ。
肝心なことを忘れてる。日本は戦争に負けたんですよ。
ある程度は仕方のないことだと思いますよ。うん。
あとは軍隊。もうそれだけ。
前提条件を満たせてないからな。
スタート地点には立たせてはもらえんさ。
軍隊は攻めるためにあるんじゃない。守る為にあるのさ。
ま、夕輝は、
今のままのグダグダなところもある日本で良いと思うけどね。
それにしても、小泉さんとブッシュ大統領は仲がよろしいことですな。
これは、素直に喜ばしいことだと思うんですよ。
次の首相が誰になるかはわかりませんが、
よくやって頂きたいと思うですよ、はい。
夕輝とヒートシンクの朝方
2006年7月2日 日常+α金曜夜より38度8分
土曜朝に39度3分
医者。
土曜夜に36度代まで落ち着く
現在、36度。
しっかし、一年で一回かせいぜい二回行く程度の医者に
今年だけで20回以上行ってるぞ。オイ>挨拶
というわけだ。
土曜朝に39度3分
医者。
土曜夜に36度代まで落ち着く
現在、36度。
しっかし、一年で一回かせいぜい二回行く程度の医者に
今年だけで20回以上行ってるぞ。オイ>挨拶
というわけだ。
夕輝とマイプレシャスより団子
2006年6月29日 日常+α自律神経失調症ってヤツかもしれません>挨拶
知り合いにソレで漢方飲んでる人が居るので
今度、紹介して貰おうかなぁ。
最近、冷房が辛いです。
電車やらなんやらで
どうしてあんなに冷やすのかね。
冷蔵庫じゃあるまいし。
おまえらはシャーベットかっつーねん。
【FFXI】
結局はデータ上のアイテムは何も残しません。
残るのは楽しんだという思い出だけですね。
サービスが終了した時に後悔しないように遊びたいモノです。
RMTに関しては、人それぞれでしょうな。
まあ、
必要ないし邪魔だからどっか行けってのは
大多数の総意ではありましょうが。
□e側からは、ぶっちゃけ何も出来ないわけで、
法律の問題もあるし、イタチごっこの問題もある。
仮に、ギルをトレード不可宅配不可にしてもRMTはなくならないわけで。
じゃあ片っ端からバンするか。
しても、業者はネズミのように湧いてくるわけで
しかも業者と一般プレイヤーを"機械的に"見分けることは
不可能なわけで
コンピュータからみれば、やってることは何もかわらん。
そういう意味ではコンピュータは人間に二歩も三歩も百歩も劣る。
じゃあ、どうするか。
それは、規約を守るという一人一人の良心と道徳に委ねられる。
ということですな。
以上、たてまえ終了。
以下、読む場合は心せよ。
平気で規約を破ってまでゲームで楽しようっていうのが正直全く理解できない。何の為にゲームをしているのかって疑問に思う。それならする必要は無いのではないか。最初から全てのジョブが75レベルのキャラクターで始めて何が楽しいのか。極論すれば、ゲーム内の手順を飛ばすという意味ではRMTで100万ギル買っても、カンストキャラ買っても同じ事。確かに、規約は法律に比べるまでも無く拘束力は小さい。でも、だからといって平気で破るような人間とトモダチにはなりたくないね。そういう人間は現実世界でも同じ事を平気でするのだろう。そういう意味では、既に常識的な人間とは言えないのだから、ゲーム内でとやかく言ってもたぶん無駄なんだろうって思ってしまうがね。友人ほどネトゲに否定的になる気はさらさら無いが、この手のネトゲは無尽蔵に時間を喰らう。中毒性もある。健康に良いものとは決して言えない。だからこそ、タバコと同じで色々とわきまえねばならぬ。それができない精神的に未熟な人間はプレイするべきではない。不幸になるだけだ。RMTに手を染める人間の大多数はこの手のプレイすべきでは無い人間なのだろう。売り手買い手に何を言っても無駄。企業は法律的に動けない。やっぱり、世界を変えることができるのは、プレイヤー達だけだと思う。少なくとも私はRMTに関わる人間を糾弾する。業者を糾弾しても変わらない。彼らはそうなることを望んでいるからだ。よく考えてみればわかる。店が罵倒されても店は潰れないが、客が罵倒されて離れれば店は潰れる。
よく業者のことを中華と呼んだり、あるいはRMTを行う人間が欧米人であると決めつけている人が居るようだがこれは誤りだ。私はRMTでギルを買う人間の大半が日本人だと考えている。理由は簡単で、アメリカ人は自分勝手でわがままだが、そういう意味でのプレイへの必死さは欠片も無い。彼らには時給も装備も関係ない。ある意味、ネトゲに馴れている。もちろん彼らの全員がRMTをしていないと断言するわけではないが、アメリカ人の多くがやっているという認識は間違っていると思う。次にヨーロッパの方の人たちだが、彼らはルールに忠実だ。規約違反をそうそうするとは思えない。また、業者が中華だと決めつけるのも同様に危うい。確かに中華系の人間が締める割合は多いだろうが、中国人の中には、純粋にゲームを楽しみたい、あるいは楽しんでいる人も居るだろう。そういう人たちが可哀想だ。また、RMTの元締めの多くは日本人であることを忘れてはならない。結果として、ネ実などのインターネットの多くは、"業者"にいいように翻弄されているに過ぎない。
最後に、RMTの存在を否定するわけではない。FFXI上でのRMTを否定しているのである。その理由は規約違反だからだ。それ以外は何もない。もちろん、RMT従事者がマナーが悪いだのプレイヤーとして失格だのという事情はあるが、ルール的に違反プレイをしていないのなら、それは仕方ないことではある。24h張り付きであったとしても、それは規約的に合法と言わざるを得ない。ツール使用は論外であるが。結果、プレイヤーはマスターが用意した枠組みの中で遊ぶだけである。枠組みに不満があるなら、改善を正当な手段で要求するか離れるしかない。サッカーをプレイしていてオフサイドというルールが気にくわなかったとしてもそれを無くそうとは言えるが無視することは出来ない。逆にルール内なら何をしてもかまわない。ネトゲもある意味同じである。だからこそ、ルール違反者は糾弾されるべきである。私の考えは結局はそこに行き着く。まあ、ルールが守られる世界になれば自ずとマナーも良くなるだろうと楽観している部分があることは否定しない。サービス開始当初に比べればマナーはかなり悪くなったからな。NM取り合いでも、昔は互いに讃え合ったものよ。
最終的なところは、わたしゃやっぱりFFXIが好きなんだよ。
知り合いにソレで漢方飲んでる人が居るので
今度、紹介して貰おうかなぁ。
最近、冷房が辛いです。
電車やらなんやらで
どうしてあんなに冷やすのかね。
冷蔵庫じゃあるまいし。
おまえらはシャーベットかっつーねん。
【FFXI】
結局はデータ上のアイテムは何も残しません。
残るのは楽しんだという思い出だけですね。
サービスが終了した時に後悔しないように遊びたいモノです。
RMTに関しては、人それぞれでしょうな。
まあ、
必要ないし邪魔だからどっか行けってのは
大多数の総意ではありましょうが。
□e側からは、ぶっちゃけ何も出来ないわけで、
法律の問題もあるし、イタチごっこの問題もある。
仮に、ギルをトレード不可宅配不可にしてもRMTはなくならないわけで。
じゃあ片っ端からバンするか。
しても、業者はネズミのように湧いてくるわけで
しかも業者と一般プレイヤーを"機械的に"見分けることは
不可能なわけで
コンピュータからみれば、やってることは何もかわらん。
そういう意味ではコンピュータは人間に二歩も三歩も百歩も劣る。
じゃあ、どうするか。
それは、規約を守るという一人一人の良心と道徳に委ねられる。
ということですな。
以上、たてまえ終了。
以下、読む場合は心せよ。
平気で規約を破ってまでゲームで楽しようっていうのが正直全く理解できない。何の為にゲームをしているのかって疑問に思う。それならする必要は無いのではないか。最初から全てのジョブが75レベルのキャラクターで始めて何が楽しいのか。極論すれば、ゲーム内の手順を飛ばすという意味ではRMTで100万ギル買っても、カンストキャラ買っても同じ事。確かに、規約は法律に比べるまでも無く拘束力は小さい。でも、だからといって平気で破るような人間とトモダチにはなりたくないね。そういう人間は現実世界でも同じ事を平気でするのだろう。そういう意味では、既に常識的な人間とは言えないのだから、ゲーム内でとやかく言ってもたぶん無駄なんだろうって思ってしまうがね。友人ほどネトゲに否定的になる気はさらさら無いが、この手のネトゲは無尽蔵に時間を喰らう。中毒性もある。健康に良いものとは決して言えない。だからこそ、タバコと同じで色々とわきまえねばならぬ。それができない精神的に未熟な人間はプレイするべきではない。不幸になるだけだ。RMTに手を染める人間の大多数はこの手のプレイすべきでは無い人間なのだろう。売り手買い手に何を言っても無駄。企業は法律的に動けない。やっぱり、世界を変えることができるのは、プレイヤー達だけだと思う。少なくとも私はRMTに関わる人間を糾弾する。業者を糾弾しても変わらない。彼らはそうなることを望んでいるからだ。よく考えてみればわかる。店が罵倒されても店は潰れないが、客が罵倒されて離れれば店は潰れる。
よく業者のことを中華と呼んだり、あるいはRMTを行う人間が欧米人であると決めつけている人が居るようだがこれは誤りだ。私はRMTでギルを買う人間の大半が日本人だと考えている。理由は簡単で、アメリカ人は自分勝手でわがままだが、そういう意味でのプレイへの必死さは欠片も無い。彼らには時給も装備も関係ない。ある意味、ネトゲに馴れている。もちろん彼らの全員がRMTをしていないと断言するわけではないが、アメリカ人の多くがやっているという認識は間違っていると思う。次にヨーロッパの方の人たちだが、彼らはルールに忠実だ。規約違反をそうそうするとは思えない。また、業者が中華だと決めつけるのも同様に危うい。確かに中華系の人間が締める割合は多いだろうが、中国人の中には、純粋にゲームを楽しみたい、あるいは楽しんでいる人も居るだろう。そういう人たちが可哀想だ。また、RMTの元締めの多くは日本人であることを忘れてはならない。結果として、ネ実などのインターネットの多くは、"業者"にいいように翻弄されているに過ぎない。
最後に、RMTの存在を否定するわけではない。FFXI上でのRMTを否定しているのである。その理由は規約違反だからだ。それ以外は何もない。もちろん、RMT従事者がマナーが悪いだのプレイヤーとして失格だのという事情はあるが、ルール的に違反プレイをしていないのなら、それは仕方ないことではある。24h張り付きであったとしても、それは規約的に合法と言わざるを得ない。ツール使用は論外であるが。結果、プレイヤーはマスターが用意した枠組みの中で遊ぶだけである。枠組みに不満があるなら、改善を正当な手段で要求するか離れるしかない。サッカーをプレイしていてオフサイドというルールが気にくわなかったとしてもそれを無くそうとは言えるが無視することは出来ない。逆にルール内なら何をしてもかまわない。ネトゲもある意味同じである。だからこそ、ルール違反者は糾弾されるべきである。私の考えは結局はそこに行き着く。まあ、ルールが守られる世界になれば自ずとマナーも良くなるだろうと楽観している部分があることは否定しない。サービス開始当初に比べればマナーはかなり悪くなったからな。NM取り合いでも、昔は互いに讃え合ったものよ。
最終的なところは、わたしゃやっぱりFFXIが好きなんだよ。
夕輝とチャイナドレスで着飾って
2006年6月28日 日常+αチャイナドレスはいいものだ。>挨拶
ハラショー
【FFXI】
私も何か書こう。うん。
だみだ。
空って何処よ?裏って何処よ?なプレイヤーには
あまり関係ないのかもしれない。
ゲームをプレイするからには、楽しんで欲しいよなぁ。
需要があるわけだから供給があるわけで、
その秋石やらなんやらの販売行為自体は別に良いと思う。
それで得たギルを現実の方で売りさばくということに
問題があるのであって
売るってことは買うヤツが居るってことだ。
スクエニが株主総会でも質問に応じていたように、
この手の類を追い出すことは法的根拠がないから出来ないので
(バンでさえグレーゾーン。パッケージにカネ取ってるからね。
これが月の使用料だけなら、バンはもっとできるんだけどね)
買うヤツが居なくなれば良いだけのことなのだがね。
そして、供給量を考えれば買うヤツは相当に多い。
その半分以上は間違いなく日本人である。
此処が大事だが、
日本人が全く買わなくなったら、
中華は商売できなくなる。
少なくとも市場が半分以下に縮まれば、
業者は"FFXI"から撤退せざるを得ない。
他のMMOの方が絶対儲かるからね。
個人的に思うが、
空LSや裏LSなどの比較的大規模なLSで
買い手を取り締まって欲しいと思う。
そりゃ大声で自慢するやつも居ないだろうから、
全体に注意や警告を促すなどお願いしたい。
RMTに手を染めたヤツを入れないとか。
RMTまでやってプレイしてるってからには必死なんだろうか
裏や空に入れないとなると
あるいはトモダチがいなくるというのは相当な打撃だと思われる。
後はFFXIのプレイヤー全体でRMTを閉め出す空気を作ることだな。
したヤツは即刻FFXIからキックみたいなのが理想だな。
あと、中国人が悪いわけではないということ。
中には、純粋にFFXIをプレイしたいと思っていて、
RMTとはなんら関わりのない中国人の人も居るだろう。
そういう意味では、我々は民度の低い行動は慎みたい。
論点をまとめる。
タルタルは悪くない。
タルタルは可愛い。
ギルを現金で買わねば良い。
ギルを現金で買うヤツを追い出せば良い。
それしか我々にできることは無いな。
でも、現実には買うヤツが居るんだ。それも日本人にたくさん。
哀しいけどこれって戦そ・・・現実なのよね。
そして、買うヤツが悪いという認識が不足している。
我々は買う人間をもっと大々的に責めるべきだ。
買うヤツが悪いのは間違いない。
売るのも買うのも同等である。ならば、
買う人間は"業者"と同等の謗りを受けるべきである。
てか、裏にも空にも関わりのない私のようなプレイヤーには
その辺りの現実(24h張り付きとか)を理解するのは多少無理があるだろうな。
ま、彼らの気持ちになってみれば、さ
5億ギル稼げば一年暮らせるだけのオカネが手に入るって言われたら
誰だって間違いぐらい起こすんじゃね?
だってクラクラ取れたら半年は遊んで暮らせるんだぜ?
ハラショー
【FFXI】
私も何か書こう。うん。
だみだ。
空って何処よ?裏って何処よ?なプレイヤーには
あまり関係ないのかもしれない。
ゲームをプレイするからには、楽しんで欲しいよなぁ。
需要があるわけだから供給があるわけで、
その秋石やらなんやらの販売行為自体は別に良いと思う。
それで得たギルを現実の方で売りさばくということに
問題があるのであって
売るってことは買うヤツが居るってことだ。
スクエニが株主総会でも質問に応じていたように、
この手の類を追い出すことは法的根拠がないから出来ないので
(バンでさえグレーゾーン。パッケージにカネ取ってるからね。
これが月の使用料だけなら、バンはもっとできるんだけどね)
買うヤツが居なくなれば良いだけのことなのだがね。
そして、供給量を考えれば買うヤツは相当に多い。
その半分以上は間違いなく日本人である。
此処が大事だが、
日本人が全く買わなくなったら、
中華は商売できなくなる。
少なくとも市場が半分以下に縮まれば、
業者は"FFXI"から撤退せざるを得ない。
他のMMOの方が絶対儲かるからね。
個人的に思うが、
空LSや裏LSなどの比較的大規模なLSで
買い手を取り締まって欲しいと思う。
そりゃ大声で自慢するやつも居ないだろうから、
全体に注意や警告を促すなどお願いしたい。
RMTに手を染めたヤツを入れないとか。
RMTまでやってプレイしてるってからには必死なんだろうか
裏や空に入れないとなると
あるいはトモダチがいなくるというのは相当な打撃だと思われる。
後はFFXIのプレイヤー全体でRMTを閉め出す空気を作ることだな。
したヤツは即刻FFXIからキックみたいなのが理想だな。
あと、中国人が悪いわけではないということ。
中には、純粋にFFXIをプレイしたいと思っていて、
RMTとはなんら関わりのない中国人の人も居るだろう。
そういう意味では、我々は民度の低い行動は慎みたい。
論点をまとめる。
タルタルは悪くない。
タルタルは可愛い。
ギルを現金で買わねば良い。
ギルを現金で買うヤツを追い出せば良い。
それしか我々にできることは無いな。
でも、現実には買うヤツが居るんだ。それも日本人にたくさん。
哀しいけどこれって戦そ・・・現実なのよね。
そして、買うヤツが悪いという認識が不足している。
我々は買う人間をもっと大々的に責めるべきだ。
買うヤツが悪いのは間違いない。
売るのも買うのも同等である。ならば、
買う人間は"業者"と同等の謗りを受けるべきである。
てか、裏にも空にも関わりのない私のようなプレイヤーには
その辺りの現実(24h張り付きとか)を理解するのは多少無理があるだろうな。
ま、彼らの気持ちになってみれば、さ
5億ギル稼げば一年暮らせるだけのオカネが手に入るって言われたら
誰だって間違いぐらい起こすんじゃね?
だってクラクラ取れたら半年は遊んで暮らせるんだぜ?
夕輝とフェスティバルに活動
2006年6月27日 日常+α
やらなきゃいけんこともやらずに>挨拶
げんしけんを7巻まで入手。
いやー見くびってたわ。
最初は興味本位で1巻だけ買ったんだけどね。
見た目(と内容)が見た目なだけにねぇ。
画力とか構図とかは人並み程度なんだけど、
内面描写がかなり巧い。
さすがはアフタヌーンって感じがする。
普通に読む価値のある一冊だわさ。
漫画を愛するすべての人とかどうでもいいから。
小難しいこと考えなくても面白いしな。
しかし、アフタヌーン勢はスゴイわ。
【日常】
体力が戻ってんのか戻ってないのかどうなのか
体重は、徐々に戻ってきてるっぽ。
でも、やる気がでんのよねぇ何事に対しても。
ま、やらんでもいいさ。
二留もしてりゃ怖いもんはもうねぇよ。
あとは、カネだ。
げんしけんを7巻まで入手。
いやー見くびってたわ。
最初は興味本位で1巻だけ買ったんだけどね。
見た目(と内容)が見た目なだけにねぇ。
画力とか構図とかは人並み程度なんだけど、
内面描写がかなり巧い。
さすがはアフタヌーンって感じがする。
普通に読む価値のある一冊だわさ。
漫画を愛するすべての人とかどうでもいいから。
小難しいこと考えなくても面白いしな。
しかし、アフタヌーン勢はスゴイわ。
【日常】
体力が戻ってんのか戻ってないのかどうなのか
体重は、徐々に戻ってきてるっぽ。
でも、やる気がでんのよねぇ何事に対しても。
ま、やらんでもいいさ。
二留もしてりゃ怖いもんはもうねぇよ。
あとは、カネだ。
夕輝とリセットチックな症候群
2006年6月27日奈良県田原本町で母子3人が死んだ殺人放火事件の話もそうではあるが、
未成年の犯罪者が、取り調べに対して
「すべてを消してしまいたかった」「ゼロからやり直したかった」という趣旨の
供述をしているらしい。
この記事では、このようなことをリセット症候群と命名していたが、
その後に、
"パソコンゲームなどで勝てなくなると、リセットボタンをプチン、と押してしまうあれだ。確かにバーチャル世界では便利この上ない仕組みである。それまでの難行苦行や敗北のデータは跡形もなく消える。まっさらなスクリーンで何事もなかったように再スタートできる"
といった内容の続きが書かれていた。
まあ、マスメディアの常として、何か敵を作れば儲かるって寸法ではあるが、
ここでも、コンピューターゲームが槍玉に揚がっている。
そもそも、リセット症候群などという名前からして
敵意がありありと感じ取れるわけだが、
"何もかもリセットして、再スタートしたい"という気持ちは、
残念だが、ゲームが史上に現れる以前から
人間が持つ普遍的な意識であると私は思う。
近代文豪の作品を眺めても、
このようなテーマが選ばれた作品はそれなりに存在するし、
ゲームにあまり関心のない方々でも、
子供でも大人でも老若男女関係なしに
このような想いを抱く方は少なくない。
いや、誰しも一度や二度は挫折し、
このような気持ちを持つのは間違いない。
では、何が原因か。
人間が持つ考え方が問題か、否。
教育の場で(教師が親かそれ以外かは問わない)
大人が子供に対して、命の尊さや生きることの大切さを
きちんと教えればなんの問題もないわけだ。
情操教育と言われる分野を現代人はないがしろにしすぎた。
忙しさ、あるいは身勝手さを言い訳に放棄した。
そのツケが回ってきているだけのことである。
そういう意味では子供達は被害者である。
もちろん、こんなことはマスメディアは絶対に発言しない。
なぜか、それは客を敵に回す発言に他ならないからだ。
ゲームは敵に回しても、収益は減らないが、
客を敵に回すと収益が減る。単純な理由である。
マスメディアのそんなことはどうでもいい。
安易に名前をつけ、わかった気になるのは日本人の悪い癖だ。
さらに、歪曲された名前で理解したつもりになっているのであれば、
再発は避けられようはずもない。
要は、原因を正しく理解し再発防止に努めることこそが大事なのである。
他人の言を鵜呑みにせず、自身の頭で考えて欲しい。
ただ乗せているだけの飾りなのであれば、それは猫に小判である。
もちろん、この記事を鵜呑みにしているようでは先が思い遣られるが、ね。
未成年の犯罪者が、取り調べに対して
「すべてを消してしまいたかった」「ゼロからやり直したかった」という趣旨の
供述をしているらしい。
この記事では、このようなことをリセット症候群と命名していたが、
その後に、
"パソコンゲームなどで勝てなくなると、リセットボタンをプチン、と押してしまうあれだ。確かにバーチャル世界では便利この上ない仕組みである。それまでの難行苦行や敗北のデータは跡形もなく消える。まっさらなスクリーンで何事もなかったように再スタートできる"
といった内容の続きが書かれていた。
まあ、マスメディアの常として、何か敵を作れば儲かるって寸法ではあるが、
ここでも、コンピューターゲームが槍玉に揚がっている。
そもそも、リセット症候群などという名前からして
敵意がありありと感じ取れるわけだが、
"何もかもリセットして、再スタートしたい"という気持ちは、
残念だが、ゲームが史上に現れる以前から
人間が持つ普遍的な意識であると私は思う。
近代文豪の作品を眺めても、
このようなテーマが選ばれた作品はそれなりに存在するし、
ゲームにあまり関心のない方々でも、
子供でも大人でも老若男女関係なしに
このような想いを抱く方は少なくない。
いや、誰しも一度や二度は挫折し、
このような気持ちを持つのは間違いない。
では、何が原因か。
人間が持つ考え方が問題か、否。
教育の場で(教師が親かそれ以外かは問わない)
大人が子供に対して、命の尊さや生きることの大切さを
きちんと教えればなんの問題もないわけだ。
情操教育と言われる分野を現代人はないがしろにしすぎた。
忙しさ、あるいは身勝手さを言い訳に放棄した。
そのツケが回ってきているだけのことである。
そういう意味では子供達は被害者である。
もちろん、こんなことはマスメディアは絶対に発言しない。
なぜか、それは客を敵に回す発言に他ならないからだ。
ゲームは敵に回しても、収益は減らないが、
客を敵に回すと収益が減る。単純な理由である。
マスメディアのそんなことはどうでもいい。
安易に名前をつけ、わかった気になるのは日本人の悪い癖だ。
さらに、歪曲された名前で理解したつもりになっているのであれば、
再発は避けられようはずもない。
要は、原因を正しく理解し再発防止に努めることこそが大事なのである。
他人の言を鵜呑みにせず、自身の頭で考えて欲しい。
ただ乗せているだけの飾りなのであれば、それは猫に小判である。
もちろん、この記事を鵜呑みにしているようでは先が思い遣られるが、ね。
夕輝とレッドバルカーマの日常
2006年6月27日 日常+α今月の流行語大賞は、多数決ニートに決定しましたわさ>挨拶
意味は各自想像されたし。
【】
将来結婚したら、
嫁さんには外で好きなだけ仕事してもらっていいから、
おいらは家で家事に専念するお
専業主夫希望。
なにもおかしいことはないだろう?
【FFXI】
ビシージで経験値700げっと(σ・ω・)σおぅぃぇ
からくるソロ21歳。段々と稼ぎが悪くなってきました。
次のvup期待でからくるは放置プレイということで。
混ざれるかという問題はさておき
PTに混ざってまでレベルあげる気はねーやなー
意味は各自想像されたし。
【】
将来結婚したら、
嫁さんには外で好きなだけ仕事してもらっていいから、
おいらは家で家事に専念するお
専業主夫希望。
なにもおかしいことはないだろう?
【FFXI】
ビシージで経験値700げっと(σ・ω・)σおぅぃぇ
からくるソロ21歳。段々と稼ぎが悪くなってきました。
次のvup期待でからくるは放置プレイということで。
混ざれるかという問題はさておき
PTに混ざってまでレベルあげる気はねーやなー