気孔弾(Lv41)、影縫い(Lv40)で
サポ喰いはできないとのご指摘を頂きました。
やべーやべー
思いつきでモノを言うんじゃないよね。うん。
やべーやべー
ま、ぶっちゃけ、ここはそういうところです。
皆々様も情報が正しいが間違ってるかは
ご自身でご判断下さい。
たとえば、
交通事故死者は日本国内では年間5000人程度っぽいです。
先日の記事は、事故死者だけではなく、
負傷者も含めて3万人突破らしいです。
他にも間違いはけっこうあるので注意してくだされ。
************************************************************
精神的に、あるいは肉体的に弱っている時に
やっちゃいけないことがある。
それは、部屋の掃除である。>挨拶
まあ、マジなんで注意されたし。
部屋が少しぐらい汚くても散らかっていても生きてはいける。
少しぐらいじゃない場合は
元気なときを見計らって片付けなさい。
とは関係ないけど、
昨日夜中、ちょっと鬱でした。
一度くぼみに嵌るともう無理ね。
寝るまで抜け出せないし
寝入るまでも時間掛かるし、
さらには悪夢のおまけつき。
まあ、今は復調してますが。
しかし、私は死に対して恐怖感を持ちすぎですわ。
小さいころから葬式に何度も参列してりゃ仕方ないんだろうけどさ。
死って怖いよ。いやぁホントに。
なんにせよ、今日ディセントが届くんですよね!
ワクワク期待ageです。ディセントに救われました。
ついでに今日と明日は大学もボイコットです。
どうなってもしるか、ボケ
どのみち、クラスターが動いていない以上
大学で私にできることっつったら
ネットサーフィンぐらいだからな。
まあ、それは仕方ない。
故障ってのは予期されないもんだからな。
復旧頑張れ、年下の先輩!
【FFXI】
メルクリウスソードが装備できるのが62か。
今35。遠いな。遠すぎだお。
六月には復帰できるかと思ってたけど
やっぱりなかなか巧くはいかんな。
この調子でずるずるいきそうだな、オイ
まあいいや。
やりたいときにやればいいや。
とにかく白を70にしたいなぁ。
75じゃなくても、白なら70でもなんとかなるべ。
その後は、タル♀を育てるというよりは
倉庫の猫やりてーなー。やっぱり時代は猫っしょ
ビバ欲望ファンタジー
【FFXI】
サポ論。
このジョブのサポはコレって決まってる風潮はどうにかならんかなと思う。
正直なところ、サポでいろんなものが喰えすぎるんだよな。
だから、より有用なものが喰いたいとか
より有用なものを喰えとかなってきて制限される。
状況によって換えなければならないのもどうかと思う。
最終的には、他人のサポにケチ付けるのもどうかと思う。
白やってると(もう何ヶ月も昔の話だが)、
前衛のサポが何でもかまわんと思う。
盾役は半固定以上できるのであれば、挑発も不要。
(もっとも挑発がなければ固定は難しいのはわかってる
でも、そうならば、タゲ回しでも私はかまわない。
タゲ回しがもっと主流になるのなら、私はサポ召で参加する)
アタッカーがモンクだとしても
モ/忍とモ/戦とモ/シとモ/竜のどれでもかまわん。
時給にしても与える影響は誤差程度。
モ/忍で蝉張ってたら、白としては楽かといえばそうでもない。
ヘイト管理ができてれば、どのみちリジェネ配って終わりだからね。
戦やシはいほずもがな、
竜は命中アップとジャンプが良い感じ。
ピアスで手数増やせば、蹴撃増えるしな。
前衛っぽいサポをあげたけど、
モ/暗とかモ/赤とか全然面白いと思う。
サポ暗はラスリゾがあるし(さすがにドレインは入らんだろうが)
サポ赤はエン系が面白いだろうし、
ケアルは少なくとも無駄にはならん。
モ/狩になってくると、遠隔を一切持たないモンクが
狩人の性能をどういかせるかとかなってくるけどね。
石つぶて乱れ撃ちとか可能なん?いや意味は無いけどさ。
正直、サポの武器もサポレベルまでなら装備できても良いと思う。
なら、サポ狩でなら多少弱くても遠隔できることになる。
まあ、微妙なのはあるとしても、
時給換算したらたいした違いは無いから
(時給は狩り場選びで8割決まる)
もっと皆が自由に振る舞っても良いとは思う。
日本人は勤勉すぎるんだよ、何事にも。
【FFXI】
では、白のサポを考察する。
サポ戦
挑発/ディフェが喰える。
ストブリ/ディバイン防具併用で何発か耐えられるので
挑発/フラッシュで瞬間タゲ取り前衛の負担を軽減できる。
意外に面白いと思われる。
ただ、従来以上にヘイト管理が難しくなる。
適度には稼いでおかないといけないからね。
サポモ
気孔弾がMND依存なので
ためる併用で意外にダメとばせれるかもしれない。
いざというときは回避で避けてみたりもありうる。
サポシ
うはwwwwwおkwwwww
ぬすむウマーなRPで。
ぶっちゃけ、回復をきちんとこなせば
非難されるいわれは無い。
戦利品はきちんと分配してあげよう。
サポ赤
サポ黒
スタンダード。
サポナ
シールドバッシュが喰える。
シールドマスタリーや防御系装備、
ストブリでサブ盾可能?
攻撃力不足を如何に補うかが課題。
サポ暗
アスピルドレインスリプルあり。
スリプル以外は入るかどうかはしらん。
たまにはラスリゾ暗黒で殴りに参加しても良し。
74-はスタンダード
サポ獣
・・・利点が見つからん。
とりあえずあやつってみようか。
サポ吟
マドメヌバラフィナーレがあるから十分。
ただ忙しいだけ。
サポ狩
遠隔が無いのが最大の欠点
影縫いでもしてみるか。
サポ召
リフレと範囲ブリンク。蝉無しタゲ回しなら最強サポかもね。
サポ忍
緊急時に蝉避けが期待できたり、
二刀流片手コンでドラマー気分を味わえる。
とうぜん、ストスキ併用で緊急盾も可
蝉1→ストスキ→蝉1→ストスキ
で9発耐えられる。WSで死んでもリレイズがあるさ
サポ侍
黙想で連繋参加するしかない!
サポ青
未開拓。でもなんかフツーにいけそうじゃね?
サポか
魔法マトンによる支援ぐらいしか思いつかん。
低レベルは普通に戦力倍加。
サポコ
詩人と同じでフツーに使えるんじゃね?
少なくともコルセアロールで経験値4%上昇
ぶっちゃけ、なんでも良いような気がしてきたぞ。
サポ喰いはできないとのご指摘を頂きました。
やべーやべー
思いつきでモノを言うんじゃないよね。うん。
やべーやべー
ま、ぶっちゃけ、ここはそういうところです。
皆々様も情報が正しいが間違ってるかは
ご自身でご判断下さい。
たとえば、
交通事故死者は日本国内では年間5000人程度っぽいです。
先日の記事は、事故死者だけではなく、
負傷者も含めて3万人突破らしいです。
他にも間違いはけっこうあるので注意してくだされ。
************************************************************
精神的に、あるいは肉体的に弱っている時に
やっちゃいけないことがある。
それは、部屋の掃除である。>挨拶
まあ、マジなんで注意されたし。
部屋が少しぐらい汚くても散らかっていても生きてはいける。
少しぐらいじゃない場合は
元気なときを見計らって片付けなさい。
とは関係ないけど、
昨日夜中、ちょっと鬱でした。
一度くぼみに嵌るともう無理ね。
寝るまで抜け出せないし
寝入るまでも時間掛かるし、
さらには悪夢のおまけつき。
まあ、今は復調してますが。
しかし、私は死に対して恐怖感を持ちすぎですわ。
小さいころから葬式に何度も参列してりゃ仕方ないんだろうけどさ。
死って怖いよ。いやぁホントに。
なんにせよ、今日ディセントが届くんですよね!
ワクワク期待ageです。ディセントに救われました。
ついでに今日と明日は大学もボイコットです。
どうなってもしるか、ボケ
どのみち、クラスターが動いていない以上
大学で私にできることっつったら
ネットサーフィンぐらいだからな。
まあ、それは仕方ない。
故障ってのは予期されないもんだからな。
復旧頑張れ、年下の先輩!
【FFXI】
メルクリウスソードが装備できるのが62か。
今35。遠いな。遠すぎだお。
六月には復帰できるかと思ってたけど
やっぱりなかなか巧くはいかんな。
この調子でずるずるいきそうだな、オイ
まあいいや。
やりたいときにやればいいや。
とにかく白を70にしたいなぁ。
75じゃなくても、白なら70でもなんとかなるべ。
その後は、タル♀を育てるというよりは
倉庫の猫やりてーなー。やっぱり時代は猫っしょ
ビバ欲望ファンタジー
【FFXI】
サポ論。
このジョブのサポはコレって決まってる風潮はどうにかならんかなと思う。
正直なところ、サポでいろんなものが喰えすぎるんだよな。
だから、より有用なものが喰いたいとか
より有用なものを喰えとかなってきて制限される。
状況によって換えなければならないのもどうかと思う。
最終的には、他人のサポにケチ付けるのもどうかと思う。
白やってると(もう何ヶ月も昔の話だが)、
前衛のサポが何でもかまわんと思う。
盾役は半固定以上できるのであれば、挑発も不要。
(もっとも挑発がなければ固定は難しいのはわかってる
でも、そうならば、タゲ回しでも私はかまわない。
タゲ回しがもっと主流になるのなら、私はサポ召で参加する)
アタッカーがモンクだとしても
モ/忍とモ/戦とモ/シとモ/竜のどれでもかまわん。
時給にしても与える影響は誤差程度。
モ/忍で蝉張ってたら、白としては楽かといえばそうでもない。
ヘイト管理ができてれば、どのみちリジェネ配って終わりだからね。
戦やシはいほずもがな、
竜は命中アップとジャンプが良い感じ。
ピアスで手数増やせば、蹴撃増えるしな。
前衛っぽいサポをあげたけど、
モ/暗とかモ/赤とか全然面白いと思う。
サポ暗はラスリゾがあるし(さすがにドレインは入らんだろうが)
サポ赤はエン系が面白いだろうし、
ケアルは少なくとも無駄にはならん。
モ/狩になってくると、遠隔を一切持たないモンクが
狩人の性能をどういかせるかとかなってくるけどね。
石つぶて乱れ撃ちとか可能なん?いや意味は無いけどさ。
正直、サポの武器もサポレベルまでなら装備できても良いと思う。
なら、サポ狩でなら多少弱くても遠隔できることになる。
まあ、微妙なのはあるとしても、
時給換算したらたいした違いは無いから
(時給は狩り場選びで8割決まる)
もっと皆が自由に振る舞っても良いとは思う。
日本人は勤勉すぎるんだよ、何事にも。
【FFXI】
では、白のサポを考察する。
サポ戦
挑発/ディフェが喰える。
ストブリ/ディバイン防具併用で何発か耐えられるので
挑発/フラッシュで瞬間タゲ取り前衛の負担を軽減できる。
意外に面白いと思われる。
ただ、従来以上にヘイト管理が難しくなる。
適度には稼いでおかないといけないからね。
サポモ
気孔弾がMND依存なので
ためる併用で意外にダメとばせれるかもしれない。
いざというときは回避で避けてみたりもありうる。
サポシ
うはwwwwwおkwwwww
ぬすむウマーなRPで。
ぶっちゃけ、回復をきちんとこなせば
非難されるいわれは無い。
戦利品はきちんと分配してあげよう。
サポ赤
サポ黒
スタンダード。
サポナ
シールドバッシュが喰える。
シールドマスタリーや防御系装備、
ストブリでサブ盾可能?
攻撃力不足を如何に補うかが課題。
サポ暗
アスピルドレインスリプルあり。
スリプル以外は入るかどうかはしらん。
たまにはラスリゾ暗黒で殴りに参加しても良し。
74-はスタンダード
サポ獣
・・・利点が見つからん。
とりあえずあやつってみようか。
サポ吟
マドメヌバラフィナーレがあるから十分。
ただ忙しいだけ。
サポ狩
遠隔が無いのが最大の欠点
影縫いでもしてみるか。
サポ召
リフレと範囲ブリンク。蝉無しタゲ回しなら最強サポかもね。
サポ忍
緊急時に蝉避けが期待できたり、
二刀流片手コンでドラマー気分を味わえる。
とうぜん、ストスキ併用で緊急盾も可
蝉1→ストスキ→蝉1→ストスキ
で9発耐えられる。WSで死んでもリレイズがあるさ
サポ侍
黙想で連繋参加するしかない!
サポ青
未開拓。でもなんかフツーにいけそうじゃね?
サポか
魔法マトンによる支援ぐらいしか思いつかん。
低レベルは普通に戦力倍加。
サポコ
詩人と同じでフツーに使えるんじゃね?
少なくともコルセアロールで経験値4%上昇
ぶっちゃけ、なんでも良いような気がしてきたぞ。
夕輝とメリクリウスクリス
2006年6月7日 日常+α
【メルクリウスクリス】(めるくりうすくりす/Mercurial Kris)
D8 隔192 時々2-3回攻撃
Lv50〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか
間に間違って"ト"なんか入れると大変なことになりそう。>挨拶
そして地味に欲しい。
でも、これよりソードのがさらに欲しい。
役立たずとかそんなん以前に。
てか、メリクリソードのグラって格好良くね?
ナイトがあがって装備できるようになったら買ってやるぜ
【コメント返信】
法科大学院の学生が
工学系の学生と同じ成績ではかなり問題あると思います。
(2)総選挙の施行を公示するのは?
(6)民法には4つの原則がある。下記のうち、その原則に合わないものを選べ。
(7)離婚前に妊娠していた場合を除き、女性が離婚後、結婚できるのは何ヶ月を経た後か?
を私は間違えた。
【整理整頓】
募集人数:一人から数人
募集要項:蔵書の整理/紙片の整理
日給:マガジン3年分or紙切れ詰め合わせ
なお、本当に価値あるものが欲しい場合は、
攻殻機動隊のテレカ(映画前)を発掘したので進呈します。
部屋の模様替えを五月末から継続的に行い続けてはや半月。
未だに片づかぬ。
PCラックは、旧機種のモニターが逝去したので
ひとつにまとめ上げた。
モニターとキーボード/マウスは切り替え機経由で
新・旧どちらにも対応。
九年間使い続けたキーボード/マウスをさらに使っております。
夕輝とLW-Alice
2006年6月6日 ShortStory【LW-Alice】
注釈:固有名詞は全て仮名。
本名は
サキュバス族を除くナイトウォーカーはドイツ系
(サキュバス族は特殊)
デーモン族は72柱+α系を命名規則とする。
人間族は王国がイギリス系、帝国と連邦がアメリカ系とする。
猫族はフランス系命名規則を適用する。
//--注釈終わり
アリスは大陸生まれであった。
闇の血族における騎士階級の多くが
本島を出生の地としているのであるが、
アリスが大陸生まれであることは
珍しくあり、またよく知られていることでもある。
もっとも完全な実力社会において、
出生の地が彼女の人生に与える影響は零である。
彼女もまた例外ではなく、物心ついたころには独りであった。
彼女の種族は徹底した個人主義であり、
それは親と子の間でも変わりない。
大陸東部の闇森を住まいとしていたおかげもあり、
北部や西部の人間と相まみえることなく、
順調に成長を続けた。
元々強力な個体であるため、
既に、よほどの人間でなければ引けを取ることはなかった。
アリスは、近隣の村や商船を少しずつ襲い糧とした。
人間の爆発的な繁殖力は、彼女の種族の何百倍であり、
彼女は自身の強さもあり、食事に困ることはなかった。
闇森から南東部は大陸では唯一の
闇の勢力下である。
南東部の沿岸部には、バイオレットの集落がちらほらと見られ、
闇森周辺には、ナイトウォーカーが多く住まう。
大陸の東部には、人間種族の大きな国家などは存在せず、
東北部の大森林にエルフの集落がある以外は、
光の血族の大規模集落は見られなかった。
アリスが生まれたのは、天使戦役の直後である。
世界は戦役の傷痕が生々しく残り、
光と闇の血族は共に余裕無く
復興に全ての力を注いでいた。
特に光の血族のうちエルフは甚大な被害を受けた。
元々、銀の眷属との戦いの傷が癒え切らぬうちの
新たなダメージにもはや種としての没落は
避けられなかった。
アリスがこの世に生まれ落ちてから三十年を数えるころには
アリスは聖教会の神官騎士と渡り合えるほどに成長していた。
同時に、有名にもなり、彼女はより戦いへと引き出された。
好戦的な性格と湧き出るような討伐隊が彼女をより強くした。
エリアルと出会ったのもこのころだ。
既に、軍に属していない闇の血族員の中では
最強とも呼ばれる、この闇森のナイトウォーカーは
闇森近辺の勢力図を形成するのに一役買っている。
アリスはエリアルがあまり好きではなかった。
そもそも、彼女の種族は孤高の種族であり、
他の種族を下僕とするならともかく、
なれあうということは珍しかった。
ただ、エリアルは強かった。
エリアルには、既に一人の子が居た。
その子バーストはアリスの良きライバルとなった。
別段、訓練というわけではないが、
アリスは気が向けばエリアルと剣を交えた。
しばらくして、
エリアルはバーストとアリスに
本島へ渡るよう薦めた。
バーストは乗り気であったが、
アリスは気が進まなかった。
結局、アリスは本島に渡ることになったが、
それはバーストから一年近く遅れてであった。
軍に所属してより二人は昇進を重ねた。
エリアルの推薦があったこともあったが、
二人は既に強かった。
二人は空軍に所属していたが、
アリスは、当時の陸軍司令であったリバイアから気に入られていた。
軍に所属する闇の血族員はその半分がデーモンである。
リバイアもデーモンである。残りの半分はバイオレットであり、
ナイトウォーカーである。
二人が小隊を指揮できるほどに昇進したころに、
ガーベルシュタイン戦役が起きた。
戦役の名は戦役を起こした闇主の名前をとって付けられた。
陸軍司令、空軍司令が共に反対するなか
なかば無理矢理に開戦された戦役であったが、
結局は闇の血族は敗退する。
敗退した理由は一騎打ちで闇主ガーベルが
エルフの勇者に敗北を喫したことによるものであり、
決して闇の血族軍が光の血族の防衛に屈したわけではなかった。
実際に、アリスやバーストが所属する空軍は破竹の勢いで進軍を
重ねていた。
戦役後、ガーベルは闇主を退役し
新たな闇主として空軍司令マチルダが就任した。
このマチルダが、血族会議の下地を築いた闇主である。
戦役の活躍から、アリスは中隊指揮まで昇進した。
この戦役後は断続的な小競り合いはあったが
当面の間大きな戦は起こらなかった。
当面というは、彼女たちの時間の尺度であり、
人間側ではガーベルシュタイン戦役は既におとぎ話になりつつあった。
マチルダが闇主在任の後期には
アリスは、親衛としてマチルダの直属となった。
親衛、及び近衛は闇主が、軍の決定外で
独自に動かせる部隊であり、また護衛を兼ねている。
バーストもまた親衛候補であったが、こちらは
空軍の中核まで昇進していたため、
空軍司令の反対に遭ったため断念した。
マチルダは歴代闇主の中では珍しく、
結局、親衛をアリス一人しか置かなかった。
血族会議の下地はマチルダによって創られ、
次の闇主であるハウザーが今のカタチへと作り上げた。
血族会議は定期的に開催され、臨時召集は闇主が召集できる。
闇主、軍の高級将校(陸軍司令、陸軍司令補佐、空軍司令、
空軍司令補佐、参謀部長将)、
それに加えて、主に代々の闇主からなる騎士階級のメンバーを加えて
円卓会議の形をとる。
光の血族の血族会議は、これを参考に構成されているが、
参加者は光の血族の各種族から二名ずつの選抜である。
ハウザーが血族会議の闇主となったときには、
騎士階級者はマチルダ、ガーベル、ヴェパール、エリアルである。
陸軍司令はリバイアが継続し、空軍司令はミッドナイトであった。
当時、参謀部は創設間もなく、血族会議に参加できるほど
組織としてまとまってはいなかった。
ハウザーは、参謀部を創設した本人であるが、
血族会議の洗練、さらには軍部の改革に成功した闇主である。
また、優れた将校であり
彼の在任中は、闇の勢力下は縮退することはなかった。
このころがもっとも闇の勢力が広がっていた時期でもあり、
大陸の、南西部の未踏砂漠と東部の闇森より南部は
完全に勢力下として掌握していた。
また、リリー一族が組織として未熟であった故に
闇森よりさらに北東部の樹林地帯もほぼ勢力下であった。
といっても、ハウザーは戦を良しとせず、
リリー一族とは戦わず馴れ合わずを押し通した。
ハウザーが退任し、後任にリバイアが就任したころには、
バーストは空軍司令補佐まで昇進した。
アリスはマチルダ、エリアル、リバイアの推薦を受け、
また血族会議で正式に承認され、
闇主就任前に騎士階級として血族会議に参加することとなった。
このころになると、バーストの妹にあたる双子のフレアとフリーズが
空軍内で小隊指揮から中隊指揮へと昇り続けていた。
このころになると、聖教会の勢力が徐々に広がり、
闇の勢力は後退を余儀なくされた。
特に、聖騎士団の襲撃により、闇森以北の拠点や集落は悉く陥落した。
闇森自体はエリアルの生家であり、
強力なナイトウォーカーの義勇軍が常駐していたこともあり
一進一退を繰り返していた。
リバイアは血族会議にて、大規模反攻を行うかの閣議を開いたが、
血族会議では承認されなかった。
軍部はそれを不服としたが、当のリバイアは反攻に消極的であった。
しかし、帝国、共和国からなる大部隊が
本島に対し攻撃を仕掛けてくるようになったころには
そうも言ってられなくなった。
本島と大陸の海峡付近で、人間の侵攻を食い止めるための
戦闘は激化していった。
空軍にはそれなりの被害が出てはいたが、
ガーベルとエリアルを除く騎士階級保持者が前線に出張って
対応しはじめたころには、戦線は整理され
人間は被害の大きさに撤退し始めた。
寿命との兼ね合いで極力戦闘行為は慎みたい
デーモン一族だが、いざ戦闘が始まれば
種としての力は他を寄せ付けぬものであった。
アリスは、空軍の一個大隊の指揮を行い戦線に出ていた。
主に大陸に上陸しての強襲が任務であった為、
指揮する部隊への被害は大きかった。
アリスは被害を最小限にするため
自身が先頭を切って戦陣を敷くように勤めた。
注釈:固有名詞は全て仮名。
本名は
サキュバス族を除くナイトウォーカーはドイツ系
(サキュバス族は特殊)
デーモン族は72柱+α系を命名規則とする。
人間族は王国がイギリス系、帝国と連邦がアメリカ系とする。
猫族はフランス系命名規則を適用する。
//--注釈終わり
アリスは大陸生まれであった。
闇の血族における騎士階級の多くが
本島を出生の地としているのであるが、
アリスが大陸生まれであることは
珍しくあり、またよく知られていることでもある。
もっとも完全な実力社会において、
出生の地が彼女の人生に与える影響は零である。
彼女もまた例外ではなく、物心ついたころには独りであった。
彼女の種族は徹底した個人主義であり、
それは親と子の間でも変わりない。
大陸東部の闇森を住まいとしていたおかげもあり、
北部や西部の人間と相まみえることなく、
順調に成長を続けた。
元々強力な個体であるため、
既に、よほどの人間でなければ引けを取ることはなかった。
アリスは、近隣の村や商船を少しずつ襲い糧とした。
人間の爆発的な繁殖力は、彼女の種族の何百倍であり、
彼女は自身の強さもあり、食事に困ることはなかった。
闇森から南東部は大陸では唯一の
闇の勢力下である。
南東部の沿岸部には、バイオレットの集落がちらほらと見られ、
闇森周辺には、ナイトウォーカーが多く住まう。
大陸の東部には、人間種族の大きな国家などは存在せず、
東北部の大森林にエルフの集落がある以外は、
光の血族の大規模集落は見られなかった。
アリスが生まれたのは、天使戦役の直後である。
世界は戦役の傷痕が生々しく残り、
光と闇の血族は共に余裕無く
復興に全ての力を注いでいた。
特に光の血族のうちエルフは甚大な被害を受けた。
元々、銀の眷属との戦いの傷が癒え切らぬうちの
新たなダメージにもはや種としての没落は
避けられなかった。
アリスがこの世に生まれ落ちてから三十年を数えるころには
アリスは聖教会の神官騎士と渡り合えるほどに成長していた。
同時に、有名にもなり、彼女はより戦いへと引き出された。
好戦的な性格と湧き出るような討伐隊が彼女をより強くした。
エリアルと出会ったのもこのころだ。
既に、軍に属していない闇の血族員の中では
最強とも呼ばれる、この闇森のナイトウォーカーは
闇森近辺の勢力図を形成するのに一役買っている。
アリスはエリアルがあまり好きではなかった。
そもそも、彼女の種族は孤高の種族であり、
他の種族を下僕とするならともかく、
なれあうということは珍しかった。
ただ、エリアルは強かった。
エリアルには、既に一人の子が居た。
その子バーストはアリスの良きライバルとなった。
別段、訓練というわけではないが、
アリスは気が向けばエリアルと剣を交えた。
しばらくして、
エリアルはバーストとアリスに
本島へ渡るよう薦めた。
バーストは乗り気であったが、
アリスは気が進まなかった。
結局、アリスは本島に渡ることになったが、
それはバーストから一年近く遅れてであった。
軍に所属してより二人は昇進を重ねた。
エリアルの推薦があったこともあったが、
二人は既に強かった。
二人は空軍に所属していたが、
アリスは、当時の陸軍司令であったリバイアから気に入られていた。
軍に所属する闇の血族員はその半分がデーモンである。
リバイアもデーモンである。残りの半分はバイオレットであり、
ナイトウォーカーである。
二人が小隊を指揮できるほどに昇進したころに、
ガーベルシュタイン戦役が起きた。
戦役の名は戦役を起こした闇主の名前をとって付けられた。
陸軍司令、空軍司令が共に反対するなか
なかば無理矢理に開戦された戦役であったが、
結局は闇の血族は敗退する。
敗退した理由は一騎打ちで闇主ガーベルが
エルフの勇者に敗北を喫したことによるものであり、
決して闇の血族軍が光の血族の防衛に屈したわけではなかった。
実際に、アリスやバーストが所属する空軍は破竹の勢いで進軍を
重ねていた。
戦役後、ガーベルは闇主を退役し
新たな闇主として空軍司令マチルダが就任した。
このマチルダが、血族会議の下地を築いた闇主である。
戦役の活躍から、アリスは中隊指揮まで昇進した。
この戦役後は断続的な小競り合いはあったが
当面の間大きな戦は起こらなかった。
当面というは、彼女たちの時間の尺度であり、
人間側ではガーベルシュタイン戦役は既におとぎ話になりつつあった。
マチルダが闇主在任の後期には
アリスは、親衛としてマチルダの直属となった。
親衛、及び近衛は闇主が、軍の決定外で
独自に動かせる部隊であり、また護衛を兼ねている。
バーストもまた親衛候補であったが、こちらは
空軍の中核まで昇進していたため、
空軍司令の反対に遭ったため断念した。
マチルダは歴代闇主の中では珍しく、
結局、親衛をアリス一人しか置かなかった。
血族会議の下地はマチルダによって創られ、
次の闇主であるハウザーが今のカタチへと作り上げた。
血族会議は定期的に開催され、臨時召集は闇主が召集できる。
闇主、軍の高級将校(陸軍司令、陸軍司令補佐、空軍司令、
空軍司令補佐、参謀部長将)、
それに加えて、主に代々の闇主からなる騎士階級のメンバーを加えて
円卓会議の形をとる。
光の血族の血族会議は、これを参考に構成されているが、
参加者は光の血族の各種族から二名ずつの選抜である。
ハウザーが血族会議の闇主となったときには、
騎士階級者はマチルダ、ガーベル、ヴェパール、エリアルである。
陸軍司令はリバイアが継続し、空軍司令はミッドナイトであった。
当時、参謀部は創設間もなく、血族会議に参加できるほど
組織としてまとまってはいなかった。
ハウザーは、参謀部を創設した本人であるが、
血族会議の洗練、さらには軍部の改革に成功した闇主である。
また、優れた将校であり
彼の在任中は、闇の勢力下は縮退することはなかった。
このころがもっとも闇の勢力が広がっていた時期でもあり、
大陸の、南西部の未踏砂漠と東部の闇森より南部は
完全に勢力下として掌握していた。
また、リリー一族が組織として未熟であった故に
闇森よりさらに北東部の樹林地帯もほぼ勢力下であった。
といっても、ハウザーは戦を良しとせず、
リリー一族とは戦わず馴れ合わずを押し通した。
ハウザーが退任し、後任にリバイアが就任したころには、
バーストは空軍司令補佐まで昇進した。
アリスはマチルダ、エリアル、リバイアの推薦を受け、
また血族会議で正式に承認され、
闇主就任前に騎士階級として血族会議に参加することとなった。
このころになると、バーストの妹にあたる双子のフレアとフリーズが
空軍内で小隊指揮から中隊指揮へと昇り続けていた。
このころになると、聖教会の勢力が徐々に広がり、
闇の勢力は後退を余儀なくされた。
特に、聖騎士団の襲撃により、闇森以北の拠点や集落は悉く陥落した。
闇森自体はエリアルの生家であり、
強力なナイトウォーカーの義勇軍が常駐していたこともあり
一進一退を繰り返していた。
リバイアは血族会議にて、大規模反攻を行うかの閣議を開いたが、
血族会議では承認されなかった。
軍部はそれを不服としたが、当のリバイアは反攻に消極的であった。
しかし、帝国、共和国からなる大部隊が
本島に対し攻撃を仕掛けてくるようになったころには
そうも言ってられなくなった。
本島と大陸の海峡付近で、人間の侵攻を食い止めるための
戦闘は激化していった。
空軍にはそれなりの被害が出てはいたが、
ガーベルとエリアルを除く騎士階級保持者が前線に出張って
対応しはじめたころには、戦線は整理され
人間は被害の大きさに撤退し始めた。
寿命との兼ね合いで極力戦闘行為は慎みたい
デーモン一族だが、いざ戦闘が始まれば
種としての力は他を寄せ付けぬものであった。
アリスは、空軍の一個大隊の指揮を行い戦線に出ていた。
主に大陸に上陸しての強襲が任務であった為、
指揮する部隊への被害は大きかった。
アリスは被害を最小限にするため
自身が先頭を切って戦陣を敷くように勤めた。
夕輝とカタチアルモノハイズレコワレル
2006年6月6日 日常+α コメント (2)カタチノナイモノハコワレナイ>挨拶
【村上ファンド】
感情的な情報は、
事実に基づく前に、感情に基づいている為、信頼できない。
【2chブログ】
結論:顔のない人間は敵に回すな味方にするな関わるな
【FFXI】
あーあれだ。
夕輝もタル♀使ってるんだから、姫と呼んでくれ。
そして、貢いでくれ。
ENMLS創ろう。そうしよう。
毎週週末にENM巡り。経験値も稼げるしオカネも稼げていいんじゃね?
まあ、そんな面倒なことは致しませんが。
そういうのあってもいいよねぇとか思った。
(もしかしたらあるのかもしれないが)
空やら裏やら大変だし、面倒くさそうだし
リンバスはプロMがめんどいやも
ならENMでどうだって感じ。
てか、レベルをあげたいの。
野良ぱーてぃー以外で
さらにいうと楽して
【おまけの追記】
一般常識診断
ttp://kiwi-us.com/~knp3/judge/cs.shtml
あなたの一般常識の総合正解率は68.0 %です
これだけ常識があれば恥ずかしくないと思います。就職試験などで課せられる一般常識テストは安心して受けて良いでしょう。ただし、極端に弱いジャンルがあれば補強することも大切だと思います。
あなたのジャンル別の成績
ジャンル 正解率
政治 60.0%
経済 70.0%
法律 70.0%
歴史 60.0%
国語 80.0%
昨日書いたワタシの成績。
んで、自分のコメントを
政治60は、今の政治ならともかく、
近世史入ってくるとスゴイ弱い。
というか、歴史全般ダメな人だからさ、歴史も悪い。
旧きを知る前に新しきを知る、みたいな生き方してるしな。
経済70はそこそこなのか?個人的にもっと上を目指したい分野であるが、
ワタシは理系の人間だ。
法律70は、こりゃ法科大学院に通う友人が二人も居れば
ある程度はできんじゃね。
(片方は一年目にして留年を決めたある意味カッコイイ生き方をしているが)
まあ、もう一問ぐらい出来てもよかったよな、俺。
歴史が弱いのは基本中の基本。60はむしろ高得点。
国語80は日本人として当然。
間違えたのは、どちらかというと文学史の部分だからな。
しかも、日本文学史じゃないし、と言い訳しておこう。
ていうか、平均的過ぎてなんのネタにもならないが、
まあ、実は意外と常識人なんだよってことで。
[EOF]
【村上ファンド】
感情的な情報は、
事実に基づく前に、感情に基づいている為、信頼できない。
【2chブログ】
結論:顔のない人間は敵に回すな味方にするな関わるな
【FFXI】
あーあれだ。
夕輝もタル♀使ってるんだから、姫と呼んでくれ。
そして、貢いでくれ。
ENMLS創ろう。そうしよう。
毎週週末にENM巡り。経験値も稼げるしオカネも稼げていいんじゃね?
まあ、そんな面倒なことは致しませんが。
そういうのあってもいいよねぇとか思った。
(もしかしたらあるのかもしれないが)
空やら裏やら大変だし、面倒くさそうだし
リンバスはプロMがめんどいやも
ならENMでどうだって感じ。
てか、レベルをあげたいの。
野良ぱーてぃー以外で
さらにいうと楽して
【おまけの追記】
一般常識診断
ttp://kiwi-us.com/~knp3/judge/cs.shtml
あなたの一般常識の総合正解率は68.0 %です
これだけ常識があれば恥ずかしくないと思います。就職試験などで課せられる一般常識テストは安心して受けて良いでしょう。ただし、極端に弱いジャンルがあれば補強することも大切だと思います。
あなたのジャンル別の成績
ジャンル 正解率
政治 60.0%
経済 70.0%
法律 70.0%
歴史 60.0%
国語 80.0%
昨日書いたワタシの成績。
んで、自分のコメントを
政治60は、今の政治ならともかく、
近世史入ってくるとスゴイ弱い。
というか、歴史全般ダメな人だからさ、歴史も悪い。
旧きを知る前に新しきを知る、みたいな生き方してるしな。
経済70はそこそこなのか?個人的にもっと上を目指したい分野であるが、
ワタシは理系の人間だ。
法律70は、こりゃ法科大学院に通う友人が二人も居れば
ある程度はできんじゃね。
(片方は一年目にして留年を決めたある意味カッコイイ生き方をしているが)
まあ、もう一問ぐらい出来てもよかったよな、俺。
歴史が弱いのは基本中の基本。60はむしろ高得点。
国語80は日本人として当然。
間違えたのは、どちらかというと文学史の部分だからな。
しかも、日本文学史じゃないし、と言い訳しておこう。
ていうか、平均的過ぎてなんのネタにもならないが、
まあ、実は意外と常識人なんだよってことで。
[EOF]
知る人ぞ知る夕輝亭の秘境
ジャングル書庫に、
新しい本棚を入れました!
夕輝亭書庫には、
本棚から溢れだした漫画や文庫本、紙片類が散乱する
大阪の最後の未踏地と成りはてておりました。
分かり易く説明すると、
千冊を超える漫画本
三年間分のマガジン、一年間分のジャンプとチャンピオン
二年間の近代麻雀、コミックバンチ、ガムといった雑誌類
MTG紙片は別場所に格納されてあるものの、
モンコレとSWCCGが五桁に届くだろうほどが溢れております。
ぶっちゃけマジ。
特に三年分のマガジンタワーはかなりスゴイ、圧巻、絶景。
新しく入れた本棚は高さ230cmの幅150cmの巨大本棚
(コミック720冊収納可能とのうたい文句)。
とりあえず、今整理に追われております。
でも、これで整理しきれたら
また蔵書を増やしていくことが出来るので早々に整理してしまいたい。
いや、北斗の拳なんか読んだりしてないよ?
我が生涯に一辺の悔い無し>挨拶
【じじ-殺人事件の方】
別になにも。
世の中、狂った人間は意外に多いものさ。
自分にとって何が最も価値あるものかを考えることは有意義だ。
【ディセント】
今週末に届くぜー
おらぁワクワクしてきたぞ
【卯酉東海道】
あれだな。うん。すげぇや。
とりあえず、パチェフリークな夕輝には
ラクトガール最高ですわ。いいねいいね
なにげに、付いてる冊子が良い感じ。
【ダンジョンマスターRTC】
最近、また潜ってた。
四人パーティーのドーピング禁止で
NGワード:ぬるい
パーティーの人数が多いと、
やっぱりレベルあがる速度が遅いみたい。
メンバーは、ウーツェやらなんやら。
で、実はもうマスターキーげっとした。
(わかりやすくいうと、残るはラスボス+αのみ)
正直なところ、もうそろそろ目を瞑っても歩けそうだわ。
なんどやっても、マテリアライザー(スペルバイン)が強敵。
スピードブーツ4人とも意味もなく履いてたり
最後までホルター装備してたり
少し遊んでみた。
というか、イマイチ防具の有用性が感じられんのよな。
エディターが以前よりだいぶマシになってるみたいだし、
なんか創ってみようかねぇ。
【FFXI】
今月の目標。
ログインすること。
【おまけ】
一般常識診断
ttp://kiwi-us.com/~knp3/judge/cs.shtml
あなたの一般常識の総合正解率は68.0 %です
これだけ常識があれば恥ずかしくないと思います。就職試験などで課せられる一般常識テストは安心して受けて良いでしょう。ただし、極端に弱いジャンルがあれば補強することも大切だと思います。
あなたのジャンル別の成績
ジャンル 正解率
政治 60.0%
経済 70.0%
法律 70.0%
歴史 60.0%
国語 80.0%
--以下、下書き
【じじ-株の方】
ほりえもんのときも酷かったけど、こっちもそれ以上に酷い。
マスメディアからでは情報がほとんど入らない。
新聞もテレビも、感情的過ぎて情報として全く信頼できない。
事実が、"インサイダーの容疑で逮捕された"(と会見の放映された部分だけ)しかわからない。
それ以外は、感想やら批判やらなんやらばかり。
そんなことはどうでもいいんだ。
健全な株式市場に戻ったとか書いてある新聞を見たが、
なにを笑わせるのか。
確かに村上は犯罪を犯し、駆逐されるべき対象となったが、
株を合法的に大量に持っている人間が
経営に参加しようとすると、ちょちょっと待てとか
言われる株式市場のどこが健全と言えるのか。
株とは経営権を切り売りして資金とする制度では無いのか。
単に企業が投資という名目で金を集める為のだけの手段なのか?
株についてワタシにもう少しわかりやすく教えて貰いたいもんである。
さらに、金を稼ぐことがさも悪いことのように報道する
メディアこそ、金の亡者、嫉妬の固まりであろう。
金儲けが悪いことのはずがない。
金が無ければ何もできないのがこの世の中の本質であり、
ペリカは、その本質をパロディしているに過ぎない。
金が無ければ、守るべきものを守ることも、
金以上に大事なものを得ることさえままならない。
ついでに言えば、
金が大事であるからこそ、
金より大事なものがより大事であるのだ。
金で買えないものがより大事に思えるのだ。
【自殺とか】
自殺防止対策基本法案とか国会で可決されるらしい。
日本の自殺者は年間三万人を突破してるとのこと。
15分に一人が自殺している計算になるね。
個人的には、これはこれで対策するのは良いと思うが、
同じく年間三万人を越える人間が死亡、
さらにその数十倍に及ぶ負傷者が出ている事象があるんだよね。
交通事故。
こっちももっと本腰入れて対策した方がいいね。
少子化でただでさえ人口減なんだからさ。
【2chブログ炎上】
問題の是非、善悪についてはワタシが語ることでは無いので割愛
アフィリエイトで儲けてるのが羨ましいとか思わないこともない。
そうだ!
DNerはみんなでアマゾン広告を載せて、
みんなでクリックしまくるというのはどうだろうか!
どうせ買い物するならアマゾンで買ってみんなで儲けよう!
スゴイあんちゃんスゴスギうわなにをするやめr
(注意:コレはたぶん規約違反)
ここで取り上げる問題は、そんななまっちょろいことではなく
関連スレ、関連サイトのコメ欄などに
書かれるコメントについてだ。
もちろん、それらは誰かにホストを抜かれているが、
基本的に匿名である。
そのコメント欄の
稚拙さ、マナーの無さ、その甚だしきや如何に
といった感じ。
小学生や中学生では無いのだろうから
基本的な一般常識や日本語はできてるだろうのに
スゴイことなってる。
人間は誰かを攻撃するときこそ本性が出るわけで
こういうところにこういうことを書き込むような人とは
あまりお近づきにはなりたくないなぁと思ってしまう。
たぶん、普段の日常生活で
他者との一体感、或いは何か目的を達成するといった
達成感(と目的に向かおうとすること)が稀薄で欠けていて、
そういうのが屈折して、さらに匿名ということを利として
このようなことが起こると思う。
もちろん、このお祭りに参加した全ての人が
稚拙なコメントを残していたわけではなく、
想像より多い人間が(つまり、まだまだ捨てたもんじゃないってことだ)
常識的かつ建設的な意見、
また、稚拙ではない、批判のための批判ではない意見を
書いていることも事実だ。
となりのリンゴが腐っているからといって
同じ箱に入ってるリンゴが全て腐っているわけではないが、
腐りやすくなるのは事実だ。
ゆめゆめ腐らないように注意されたし。
そして、腐ってしまったら手遅れだ。
ジャングル書庫に、
新しい本棚を入れました!
夕輝亭書庫には、
本棚から溢れだした漫画や文庫本、紙片類が散乱する
大阪の最後の未踏地と成りはてておりました。
分かり易く説明すると、
千冊を超える漫画本
三年間分のマガジン、一年間分のジャンプとチャンピオン
二年間の近代麻雀、コミックバンチ、ガムといった雑誌類
MTG紙片は別場所に格納されてあるものの、
モンコレとSWCCGが五桁に届くだろうほどが溢れております。
ぶっちゃけマジ。
特に三年分のマガジンタワーはかなりスゴイ、圧巻、絶景。
新しく入れた本棚は高さ230cmの幅150cmの巨大本棚
(コミック720冊収納可能とのうたい文句)。
とりあえず、今整理に追われております。
でも、これで整理しきれたら
また蔵書を増やしていくことが出来るので早々に整理してしまいたい。
いや、北斗の拳なんか読んだりしてないよ?
我が生涯に一辺の悔い無し>挨拶
【じじ-殺人事件の方】
別になにも。
世の中、狂った人間は意外に多いものさ。
自分にとって何が最も価値あるものかを考えることは有意義だ。
【ディセント】
今週末に届くぜー
おらぁワクワクしてきたぞ
【卯酉東海道】
あれだな。うん。すげぇや。
とりあえず、パチェフリークな夕輝には
ラクトガール最高ですわ。いいねいいね
なにげに、付いてる冊子が良い感じ。
【ダンジョンマスターRTC】
最近、また潜ってた。
四人パーティーのドーピング禁止で
NGワード:ぬるい
パーティーの人数が多いと、
やっぱりレベルあがる速度が遅いみたい。
メンバーは、ウーツェやらなんやら。
で、実はもうマスターキーげっとした。
(わかりやすくいうと、残るはラスボス+αのみ)
正直なところ、もうそろそろ目を瞑っても歩けそうだわ。
なんどやっても、マテリアライザー(スペルバイン)が強敵。
スピードブーツ4人とも意味もなく履いてたり
最後までホルター装備してたり
少し遊んでみた。
というか、イマイチ防具の有用性が感じられんのよな。
エディターが以前よりだいぶマシになってるみたいだし、
なんか創ってみようかねぇ。
【FFXI】
今月の目標。
ログインすること。
【おまけ】
一般常識診断
ttp://kiwi-us.com/~knp3/judge/cs.shtml
あなたの一般常識の総合正解率は68.0 %です
これだけ常識があれば恥ずかしくないと思います。就職試験などで課せられる一般常識テストは安心して受けて良いでしょう。ただし、極端に弱いジャンルがあれば補強することも大切だと思います。
あなたのジャンル別の成績
ジャンル 正解率
政治 60.0%
経済 70.0%
法律 70.0%
歴史 60.0%
国語 80.0%
--以下、下書き
【じじ-株の方】
ほりえもんのときも酷かったけど、こっちもそれ以上に酷い。
マスメディアからでは情報がほとんど入らない。
新聞もテレビも、感情的過ぎて情報として全く信頼できない。
事実が、"インサイダーの容疑で逮捕された"(と会見の放映された部分だけ)しかわからない。
それ以外は、感想やら批判やらなんやらばかり。
そんなことはどうでもいいんだ。
健全な株式市場に戻ったとか書いてある新聞を見たが、
なにを笑わせるのか。
確かに村上は犯罪を犯し、駆逐されるべき対象となったが、
株を合法的に大量に持っている人間が
経営に参加しようとすると、ちょちょっと待てとか
言われる株式市場のどこが健全と言えるのか。
株とは経営権を切り売りして資金とする制度では無いのか。
単に企業が投資という名目で金を集める為のだけの手段なのか?
株についてワタシにもう少しわかりやすく教えて貰いたいもんである。
さらに、金を稼ぐことがさも悪いことのように報道する
メディアこそ、金の亡者、嫉妬の固まりであろう。
金儲けが悪いことのはずがない。
金が無ければ何もできないのがこの世の中の本質であり、
ペリカは、その本質をパロディしているに過ぎない。
金が無ければ、守るべきものを守ることも、
金以上に大事なものを得ることさえままならない。
ついでに言えば、
金が大事であるからこそ、
金より大事なものがより大事であるのだ。
金で買えないものがより大事に思えるのだ。
【自殺とか】
自殺防止対策基本法案とか国会で可決されるらしい。
日本の自殺者は年間三万人を突破してるとのこと。
15分に一人が自殺している計算になるね。
個人的には、これはこれで対策するのは良いと思うが、
同じく年間三万人を越える人間が死亡、
さらにその数十倍に及ぶ負傷者が出ている事象があるんだよね。
交通事故。
こっちももっと本腰入れて対策した方がいいね。
少子化でただでさえ人口減なんだからさ。
【2chブログ炎上】
問題の是非、善悪についてはワタシが語ることでは無いので割愛
アフィリエイトで儲けてるのが羨ましいとか思わないこともない。
そうだ!
DNerはみんなでアマゾン広告を載せて、
みんなでクリックしまくるというのはどうだろうか!
どうせ買い物するならアマゾンで買ってみんなで儲けよう!
スゴイあんちゃんスゴスギうわなにをするやめr
(注意:コレはたぶん規約違反)
ここで取り上げる問題は、そんななまっちょろいことではなく
関連スレ、関連サイトのコメ欄などに
書かれるコメントについてだ。
もちろん、それらは誰かにホストを抜かれているが、
基本的に匿名である。
そのコメント欄の
稚拙さ、マナーの無さ、その甚だしきや如何に
といった感じ。
小学生や中学生では無いのだろうから
基本的な一般常識や日本語はできてるだろうのに
スゴイことなってる。
人間は誰かを攻撃するときこそ本性が出るわけで
こういうところにこういうことを書き込むような人とは
あまりお近づきにはなりたくないなぁと思ってしまう。
たぶん、普段の日常生活で
他者との一体感、或いは何か目的を達成するといった
達成感(と目的に向かおうとすること)が稀薄で欠けていて、
そういうのが屈折して、さらに匿名ということを利として
このようなことが起こると思う。
もちろん、このお祭りに参加した全ての人が
稚拙なコメントを残していたわけではなく、
想像より多い人間が(つまり、まだまだ捨てたもんじゃないってことだ)
常識的かつ建設的な意見、
また、稚拙ではない、批判のための批判ではない意見を
書いていることも事実だ。
となりのリンゴが腐っているからといって
同じ箱に入ってるリンゴが全て腐っているわけではないが、
腐りやすくなるのは事実だ。
ゆめゆめ腐らないように注意されたし。
そして、腐ってしまったら手遅れだ。
夕輝と右手にリンゴ左手にトウモロコシ
2006年6月4日 日常+αか〜んさん、
リンクありがとうございます。
************************************************************
パソコンのモニターが壊れたよ☆>挨拶
マジで。
現在運用中の二台のうち
旧い方のPCに接続していた
CRTディスプレイ(NEC製)
が、一昨日ご臨終されました。
享年9歳(たぶん)でした。
9年間の間、ずっと働いてくれたことに感謝です。
てか、困る。ちょー困る。
今は旧式に新式のディスプレイ接続してやってるけどさ
(ネット関係は基本的に旧式)
いちいちディスプレイの接続換えるのは面倒くさい。
たぶん、引き出しの奥に
ディスプレイの切り替え接続装置があるから、
それで二つとも同時に繋ぐことはできるけど、
モニターがひとつとふたつの利便の差は計り知れないほど大きい。
少なくともFFXIやってる間とかは
かといって、散財しすぎて枯れてる最中に
モニター調達とか、全く以て意味不明。
とりあえず
千里眼で物置の奥から、
激古ディスプレイを探し出してくるか、
錬金術で諭吉を呼び出すかぐらいしか手が無いな。
当面は接続し直して使うわけだども。
【ゲ制技術】
第一印象は何事も大事だ。
それを決めるのは、やはり見た目(と音楽)である。
結論的には中身ないゲームは駄作だのなんだの言われるが、
見た目の良くないゲームはプレイしてもらうことさえままならない。
リンクありがとうございます。
************************************************************
パソコンのモニターが壊れたよ☆>挨拶
マジで。
現在運用中の二台のうち
旧い方のPCに接続していた
CRTディスプレイ(NEC製)
が、一昨日ご臨終されました。
享年9歳(たぶん)でした。
9年間の間、ずっと働いてくれたことに感謝です。
てか、困る。ちょー困る。
今は旧式に新式のディスプレイ接続してやってるけどさ
(ネット関係は基本的に旧式)
いちいちディスプレイの接続換えるのは面倒くさい。
たぶん、引き出しの奥に
ディスプレイの切り替え接続装置があるから、
それで二つとも同時に繋ぐことはできるけど、
モニターがひとつとふたつの利便の差は計り知れないほど大きい。
少なくともFFXIやってる間とかは
かといって、散財しすぎて枯れてる最中に
モニター調達とか、全く以て意味不明。
とりあえず
千里眼で物置の奥から、
激古ディスプレイを探し出してくるか、
錬金術で諭吉を呼び出すかぐらいしか手が無いな。
当面は接続し直して使うわけだども。
【ゲ制技術】
第一印象は何事も大事だ。
それを決めるのは、やはり見た目(と音楽)である。
結論的には中身ないゲームは駄作だのなんだの言われるが、
見た目の良くないゲームはプレイしてもらうことさえままならない。
夕輝とオールインザモックス
2006年6月3日 日常+α昨日は、DNのシステムトラブルでアクセスできなかったのです>挨拶
2chの例の祭とは関係なさそうでよかった。
【じじ】
内容自体は別にどうでもいい話。
だけど、気を付けて欲しい。
ひとつ、感情的にならないこと。
ひとつ、誰が損をしたか、誰が得をしたかを考えること。
誰が損したかは簡単だ。得をしたのは"何か"を考えてみると良い。
【FFXI】
やりてーなー
先月からあんまりログインしてねーよ
時間的なものと体力的なものがあるからねー
体調はもうだいぶ戻ってるけどさー
リンバスも空も裏もHNMも全く関係ないワタシでも
ヴァナディールで生きていけるってのは、
それだけでFFXIが如何に優れているかの証明になるんじゃないかな?
ワタシはFFXI楽しいよ。
【メガマリ】
霊夢、チルノ、咲夜、妖夢、うどんげ撃破
マジでロックマン(初代)仕様なんだな。
すげぇや。
2chの例の祭とは関係なさそうでよかった。
【じじ】
内容自体は別にどうでもいい話。
だけど、気を付けて欲しい。
ひとつ、感情的にならないこと。
ひとつ、誰が損をしたか、誰が得をしたかを考えること。
誰が損したかは簡単だ。得をしたのは"何か"を考えてみると良い。
【FFXI】
やりてーなー
先月からあんまりログインしてねーよ
時間的なものと体力的なものがあるからねー
体調はもうだいぶ戻ってるけどさー
リンバスも空も裏もHNMも全く関係ないワタシでも
ヴァナディールで生きていけるってのは、
それだけでFFXIが如何に優れているかの証明になるんじゃないかな?
ワタシはFFXI楽しいよ。
【メガマリ】
霊夢、チルノ、咲夜、妖夢、うどんげ撃破
マジでロックマン(初代)仕様なんだな。
すげぇや。
老いによる衰えを感じます、メガマリをプレイしていると!>挨拶
最初の八人さえマトモにこなせない私はどうみてもヘタレです。
本当にありがとうございました。
チルノと咲夜は撃破。
霊夢とうどんげはボスが倒せん。
他はそれ以前の問題。
【バトン】
潮の京河さんとこから回ってきたっぽい。
1:回す5人を最初に書いておく。
だが断る!
2:お名前は?
夕輝
3:おいくつですか?
永遠の18歳23ぐらい
4:ご職業は?
ニート大学生
5:ご趣味は?
ゲーム全般。
非電源からコンシューマーまでボードでもカードでもなんでもござれ
読書(主に漫画/ブログ)。
ブログを読書に含めて良いのかはわからんが、
ブログあさりは最近の日課だ。
え(以下、検閲により削除)
ご自由に想像されたし。
6:好きな異性のタイプは?
元気のある健康的な人。
バカはノーサンキュー
わがままを言って良いなら、
さらに、ボケとツッコミが一人前に出来て、
さらに、おっぱいが大きければ言うことは何も無い。
7:特技は?
無いことも無いことも無い
8:何か資格を持っていますか?
英検準2級ぐらいしか無いぞ。
しかも2級は落ちたぞ。
9:悩みが何かありますか?
悩みの無い人などこの世にいない。
10:お好きな食べ物とお嫌いな食べ物は?
好き:美味いもの、生で喰う魚介類全般、カレー
嫌い:不味いもの、胃カメラ
11:貴方が愛する人へ一言!!
幸せになってください。
12:回す五人を指名すると同時に、その人の他己紹介を簡単にお願いします。
だが断る!
最初の八人さえマトモにこなせない私はどうみてもヘタレです。
本当にありがとうございました。
チルノと咲夜は撃破。
霊夢とうどんげはボスが倒せん。
他はそれ以前の問題。
【バトン】
潮の京河さんとこから回ってきたっぽい。
1:回す5人を最初に書いておく。
だが断る!
2:お名前は?
夕輝
3:おいくつですか?
4:ご職業は?
5:ご趣味は?
ゲーム全般。
非電源からコンシューマーまでボードでもカードでもなんでもござれ
読書(主に漫画/ブログ)。
ブログを読書に含めて良いのかはわからんが、
ブログあさりは最近の日課だ。
え(以下、検閲により削除)
ご自由に想像されたし。
6:好きな異性のタイプは?
元気のある健康的な人。
バカはノーサンキュー
わがままを言って良いなら、
さらに、ボケとツッコミが一人前に出来て、
さらに、おっぱいが大きければ言うことは何も無い。
7:特技は?
無いことも無いことも無い
8:何か資格を持っていますか?
英検準2級ぐらいしか無いぞ。
しかも2級は落ちたぞ。
9:悩みが何かありますか?
悩みの無い人などこの世にいない。
10:お好きな食べ物とお嫌いな食べ物は?
好き:美味いもの、生で喰う魚介類全般、カレー
嫌い:不味いもの、胃カメラ
11:貴方が愛する人へ一言!!
幸せになってください。
12:回す五人を指名すると同時に、その人の他己紹介を簡単にお願いします。
だが断る!
夕輝とマイティコイン10枚目
2006年5月30日 日常+α書き直し予定とか、追記予定とか書いてあると、
ほぼ確実に実行されないのが定説ではありますが、
なんとなく書き直してみます。
書き直した理由はヒ・ミ・ツv
【FFXI】
アトルガンは神
プロマシアは糞
とか言われてることもあるようだが
どの辺りが神でどの辺りが糞なのだろうか。
そんなことを考えてみる・・・前に少し
ここを読んでる奇特な皆様方の中には不思議に思うかも知れないが、
ここで夕輝がこの手のネタを書くと大抵は
□eよりの記事になる。
□e社員の方ですか^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;
みたいな感じ。
っていうか、□e社員だったらニートじゃないじゃん。ちょーはっぴーじゃん。
でも、事実はそんなこと無いわけよ。
別に深い意図があるわけじゃないんだけど、
批判記事ってのは、ネットの至る所に転がってて簡単に読める。
し、人間っていうのは、元々批判するのは得意な生物なので
余所で読まなく立って批判のひとつやふたつや百個ぐらいは
簡単に出てくると思う。
だから、まあ、ネットではどちらかというと珍しい擁護ネタが増える、
ということで。
で、
アトルガンがどのように具体的に神様なのかを考える前に
世間では、あまりの良ディスク、つーか飴に
半ば恐怖を感じる人もいるらしい。
本能的に追加ディスクは良いものであってはいけないとか思ってるのか、
あるいは、天変地異の前触れでは無いかと危惧して
慌てて非常用品の点検したりするらしい。
まあ、無くなることは無いと思うさ。
□がなぜプレイオンラインを始めたかという理由を考えれば
自ずと理由は見えてくるんだけど、
大手と言えども、ゲー制会社には違いない。
基本は常に自転車操業。ちょっと余裕はあるけど火の車。
つまり、新しいソフトが売れなきゃ死。
もちろん、新しい映画がヒットしなくても死。
PS2以降、開発費が鰻登りなのでこの傾向は特に顕著です。
PS3がコケルだろう憶測の理由のひとつにさえなっています。
(Wiiの方が圧倒的に低コストで開発できると聞く)
で、ゲ制会社は考えた。
継続的に利益をあげるコンテンツが欲しい、と。
エニクスは、出版に手を出しました。
スクエアは、ネトゲに手を出しました。
どちらもそこそこ成功しているようです。
切るわけねー。
裾野を広げこそすれど切ることは無いっすね。
FFXIに変わるMMOを繰り出してくる可能性もあるけど、
出たからといって即座にFFXIがお蔵入りにはならないと思われる。
まあ、バージョンアップが無くなってしまうかもは知れないけど。
しかし、それも先の話。MMOの開発は非常に難しい、ということを
□eは心底感じてるだろうから、
今、成功してるのに、ホストが新たな冒険をする必要は無い。
冒険はユーザがやってればいい。そんな感じじゃないっすかね。
アトルガンが神だというのは、
プロマシアがあんまり良く無かったと感じるからという理由も大きい。
では、プロマシアはホントにクソか。
実際はそうでもない。
タブナジア地方の景観は素晴らしいモノがあるし、
Opの景色がかいま見れるのはなかなか趣があってよい。
が、そこまで到達するのにヴォンとかあるけど
ミッションのストーリーはなかなか面白い。
ENMは手軽かつ経験値とオカネを得られる良要素なのは間違いない。
リンバスも同じ。こちらは少々到達するまでが難だが。
レベル制限要素っていうのは、実はかなり良い。
レベルが60に満たないPCも、
他のカンスト廃人と一緒に冒険できるからだ。
しかし、この利点はカンスト廃人には魅力的には映らない。
やれ、装備が面倒だとか、やれ、薬品パワーだとか。
当時すでに、ヴァナはカンスト廃人優勢であったため、
プロマシアは駄作の印を押されてしまったのではないか。
逆にアトルガンはカンスト廃人仕様だったために、
ヴァナの多数派であるカンスト廃人の支持を取り付けた。
アサルトはENMの感覚でかつ縛りが少ないっぽく感じるし、
ビシージはいろいろ言われてても
定期的に祭が開催されて不満に思うPCはまず居ない。
そこへ、待望の青魔導士を含む新ジョブである。
こんなところがパっと思いつく。
けど、たぶん本当の理由はこんなところには無いと思う。
よく言われる言葉に
ユーザーは何が欲しいかわかってないくせに
何が欲しくないかはわかっている
というものがある。
ユーザが無意識のうちに欲していたものが
それでいて、要求していなかったものが
アトルガンディスクに含まれていたのではないだろうか。
そう考えると、
ジラートにもプロマシアにも含まれていない、
アトルガンに含まれているものがひとつだけある。
それが街だったということ。
サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの初期スタート地点を除けば、
街はジュノしかなかった。
ジュノは最初から配置されていて、見慣れてしまった。
マウラは村として魅力的ではあるが、
それは、冒険者を惹きつける街ではないし、
セルビナは活気は多少はあるが、
これも最初からある見慣れた場所だ。
追加された、
ラバオとノーグは、
初めて訪れた冒険者を落胆させるほどに
街とはかけ離れた集落だった。
タブナジアに抱いた幻想は打ち砕かれた。
いずれも、街ではなかった。
でも、アルザビは街だ。大きな大きな街だ。
それだけで人は忘れかけていたワクワクする気持ちを思いだしたんじゃないかな。
私は、アトルガンが好評な理由の半分をそう思っている。
え?もう半分?
そりゃナジャ社長にあるに決まってんじゃん。
ほぼ確実に実行されないのが定説ではありますが、
なんとなく書き直してみます。
書き直した理由はヒ・ミ・ツv
【FFXI】
アトルガンは神
プロマシアは糞
とか言われてることもあるようだが
どの辺りが神でどの辺りが糞なのだろうか。
そんなことを考えてみる・・・前に少し
ここを読んでる奇特な皆様方の中には不思議に思うかも知れないが、
ここで夕輝がこの手のネタを書くと大抵は
□eよりの記事になる。
□e社員の方ですか^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;
みたいな感じ。
っていうか、□e社員だったらニートじゃないじゃん。ちょーはっぴーじゃん。
でも、事実はそんなこと無いわけよ。
別に深い意図があるわけじゃないんだけど、
批判記事ってのは、ネットの至る所に転がってて簡単に読める。
し、人間っていうのは、元々批判するのは得意な生物なので
余所で読まなく立って批判のひとつやふたつや百個ぐらいは
簡単に出てくると思う。
だから、まあ、ネットではどちらかというと珍しい擁護ネタが増える、
ということで。
で、
アトルガンがどのように具体的に神様なのかを考える前に
世間では、あまりの良ディスク、つーか飴に
半ば恐怖を感じる人もいるらしい。
本能的に追加ディスクは良いものであってはいけないとか思ってるのか、
あるいは、天変地異の前触れでは無いかと危惧して
慌てて非常用品の点検したりするらしい。
まあ、無くなることは無いと思うさ。
□がなぜプレイオンラインを始めたかという理由を考えれば
自ずと理由は見えてくるんだけど、
大手と言えども、ゲー制会社には違いない。
基本は常に自転車操業。ちょっと余裕はあるけど火の車。
つまり、新しいソフトが売れなきゃ死。
もちろん、新しい映画がヒットしなくても死。
PS2以降、開発費が鰻登りなのでこの傾向は特に顕著です。
PS3がコケルだろう憶測の理由のひとつにさえなっています。
(Wiiの方が圧倒的に低コストで開発できると聞く)
で、ゲ制会社は考えた。
継続的に利益をあげるコンテンツが欲しい、と。
エニクスは、出版に手を出しました。
スクエアは、ネトゲに手を出しました。
どちらもそこそこ成功しているようです。
切るわけねー。
裾野を広げこそすれど切ることは無いっすね。
FFXIに変わるMMOを繰り出してくる可能性もあるけど、
出たからといって即座にFFXIがお蔵入りにはならないと思われる。
まあ、バージョンアップが無くなってしまうかもは知れないけど。
しかし、それも先の話。MMOの開発は非常に難しい、ということを
□eは心底感じてるだろうから、
今、成功してるのに、ホストが新たな冒険をする必要は無い。
冒険はユーザがやってればいい。そんな感じじゃないっすかね。
アトルガンが神だというのは、
プロマシアがあんまり良く無かったと感じるからという理由も大きい。
では、プロマシアはホントにクソか。
実際はそうでもない。
タブナジア地方の景観は素晴らしいモノがあるし、
Opの景色がかいま見れるのはなかなか趣があってよい。
ミッションのストーリーはなかなか面白い。
ENMは手軽かつ経験値とオカネを得られる良要素なのは間違いない。
リンバスも同じ。こちらは少々到達するまでが難だが。
レベル制限要素っていうのは、実はかなり良い。
レベルが60に満たないPCも、
他のカンスト廃人と一緒に冒険できるからだ。
しかし、この利点はカンスト廃人には魅力的には映らない。
やれ、装備が面倒だとか、やれ、薬品パワーだとか。
当時すでに、ヴァナはカンスト廃人優勢であったため、
プロマシアは駄作の印を押されてしまったのではないか。
逆にアトルガンはカンスト廃人仕様だったために、
ヴァナの多数派であるカンスト廃人の支持を取り付けた。
アサルトはENMの感覚でかつ縛りが少ないっぽく感じるし、
ビシージはいろいろ言われてても
定期的に祭が開催されて不満に思うPCはまず居ない。
そこへ、待望の青魔導士を含む新ジョブである。
こんなところがパっと思いつく。
けど、たぶん本当の理由はこんなところには無いと思う。
よく言われる言葉に
ユーザーは何が欲しいかわかってないくせに
何が欲しくないかはわかっている
というものがある。
ユーザが無意識のうちに欲していたものが
それでいて、要求していなかったものが
アトルガンディスクに含まれていたのではないだろうか。
そう考えると、
ジラートにもプロマシアにも含まれていない、
アトルガンに含まれているものがひとつだけある。
それが街だったということ。
サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの初期スタート地点を除けば、
街はジュノしかなかった。
ジュノは最初から配置されていて、見慣れてしまった。
マウラは村として魅力的ではあるが、
それは、冒険者を惹きつける街ではないし、
セルビナは活気は多少はあるが、
これも最初からある見慣れた場所だ。
追加された、
ラバオとノーグは、
初めて訪れた冒険者を落胆させるほどに
街とはかけ離れた集落だった。
タブナジアに抱いた幻想は打ち砕かれた。
いずれも、街ではなかった。
でも、アルザビは街だ。大きな大きな街だ。
それだけで人は忘れかけていたワクワクする気持ちを思いだしたんじゃないかな。
私は、アトルガンが好評な理由の半分をそう思っている。
え?もう半分?
そりゃナジャ社長にあるに決まってんじゃん。
許斐さん、
リンクありがとうございます。
************************************************************
用意されたものの中から
自分たちに合ったもので楽しめばよい。
全部自分の好きなものじゃなきゃヤダヤダなんて
おこちゃまの話なんぞ誰も聞く耳を持ってはいない>挨拶
【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】
五月中に販売できるように
"努力します"とメールに書いてあったが・・・
もうすぐ五月は終わってしまうぞ。
【オカネ】
使いすぎた。
っていうか、いろいろ理由をつ・・・理由があって
前半は相方と会う機会がほとんどなかったのに
この減り具合はなんだコレ
今月購入おもちゃ(購入済み)
鷲巣牌(12800)
D&Dプレイヤーズガイド(6800)
シナリオブック(2000*2)
ヨコハマ買い出し紀行(500)
近代麻雀(380*2)
WTM9(250)
まんがくらぶオリジナル(280)
まんがタウンオリジナル(280)
東方系一般向け同人誌3冊(1500円)
今月購入のおもちゃ(予定)
DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK(14800)
ルーンバウンド日本語版(6800)[未定]
上海アリス幻樂団音楽CD*2(1200)
メガマリ(1200+)
東方系一般向け同人誌(1000+-)
今月購入のおもちゃでない出費
システム最適化(2500)
交友費+外食費(15000+)
締めて88470円なり
・・・どこのサイフからコレ出てきたんだ?
あれ?先月のバイト代30kぐらいだった気がしたんだが・・・
いまさらD&Dのガイドとか買ってるのが笑えるが、
まじでカネどうしよう・・・
来月、相方の誕生日とかあるし、
どう考えても大出血なのに。
ぐふっ
今年はいってから、
貯蓄切り崩してばっかりで
ほとんど増えて無いもんなァ
厄年は恐ろしい!!
(まさかの責任転嫁〆)
リンクありがとうございます。
************************************************************
用意されたものの中から
自分たちに合ったもので楽しめばよい。
全部自分の好きなものじゃなきゃヤダヤダなんて
おこちゃまの話なんぞ誰も聞く耳を持ってはいない>挨拶
【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】
五月中に販売できるように
"努力します"とメールに書いてあったが・・・
もうすぐ五月は終わってしまうぞ。
【オカネ】
使いすぎた。
っていうか、いろいろ理由をつ・・・理由があって
前半は相方と会う機会がほとんどなかったのに
この減り具合はなんだコレ
今月購入おもちゃ(購入済み)
鷲巣牌(12800)
D&Dプレイヤーズガイド(6800)
シナリオブック(2000*2)
ヨコハマ買い出し紀行(500)
近代麻雀(380*2)
WTM9(250)
まんがくらぶオリジナル(280)
まんがタウンオリジナル(280)
東方系一般向け同人誌3冊(1500円)
今月購入のおもちゃ(予定)
DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK(14800)
ルーンバウンド日本語版(6800)[未定]
上海アリス幻樂団音楽CD*2(1200)
メガマリ(1200+)
東方系一般向け同人誌(1000+-)
今月購入のおもちゃでない出費
システム最適化(2500)
交友費+外食費(15000+)
締めて88470円なり
・・・どこのサイフからコレ出てきたんだ?
あれ?先月のバイト代30kぐらいだった気がしたんだが・・・
いまさらD&Dのガイドとか買ってるのが笑えるが、
まじでカネどうしよう・・・
来月、相方の誕生日とかあるし、
どう考えても大出血なのに。
ぐふっ
今年はいってから、
貯蓄切り崩してばっかりで
ほとんど増えて無いもんなァ
厄年は恐ろしい!!
(まさかの責任転嫁〆)
夕輝と芸夢制作研究同好会
2006年5月28日 日常+αえーと、このたび
芸夢制作研究同好会を設立致します。
活動内容は以下のとおり
・小規模なゲーム制作
・各種ゲームのプレイ及びプレイレポート
・各種ゲームに関する論文の執筆及び発表
・Tex技術に関する情報交換
・PCクラスターの構築及び制御に関する勉強会
・複数ソルバ協調による最適値探索モデル
要は、俺の卒業研究を手伝え、と。
PCクラスターや複数ソルバの協調モデルについて
詳しい方がいらっしゃれば是非ご連絡下さい(マジ)。
まあ人さえ集まるようなら、
芸夢制作研究同好会は発足しかねません。
芸夢制作研究同好会を設立致します。
活動内容は以下のとおり
・小規模なゲーム制作
・各種ゲームのプレイ及びプレイレポート
・各種ゲームに関する論文の執筆及び発表
・Tex技術に関する情報交換
・PCクラスターの構築及び制御に関する勉強会
・複数ソルバ協調による最適値探索モデル
PCクラスターや複数ソルバの協調モデルについて
詳しい方がいらっしゃれば是非ご連絡下さい(マジ)。
まあ人さえ集まるようなら、
芸夢制作研究同好会は発足しかねません。
10000字まで書けるようになって久しいが
5000字を越えたのは、昨日が初めてである。>挨拶
もちろん、途中で飽きた。
【検索】
ここ、二三日の間に、この雑記に引っかかった検索単語を紹介しよう。
>レイファン チャイナドレス
うむ。非常によろしい。
コスプレイヤーの方なら大歓迎。
>ダンジョンマスター 攻略
気合いでなんとかしろ。
なんともならなければ、ドーピング。
4人より2人の方が簡単という罠仕様に注意。
>神が人間を創ったんじゃない 人間が神を創ったんだ
この腐りきった世の中で生きていくのは容易なことじゃない。
>からくり士 オーバードライブ
効果が無いなんていうなー
>マクローリン展開 詩
マクローリン展開はわかるとして、"詩"って何?
>アギャーマ
アギャーマとかアギャーマとかアギャーマ。
ここがトップ@ぐぐる先生というのは光栄の極み。
>FFXI ビシージ ヤーン
【ヤーン】
>レッドストーン ホーリーグレイル
ごめ。レッドストーンしらね。
>RTC フリーソフト
うむ。若人よ大志とスクリーマーの肉を抱け。
>プロモックス ロキソニン
プロモックスは抗菌剤
ロキソニンは炎症止め。
比較的よく見られるセットだが、
ロキソニンを服用する場合は、
胃の粘膜を保護する薬を併用すべき。
>扁桃腺 プロモックス
プロモックスは最も軽い抗菌剤のひとつ。
なんにでも使われる。もちろん扁桃腺炎にも使われる。
>サザビー ソファ 赤
むむむ。物凄く興味惹かれる検索ワードだわ。
>ゼシカ 胸の谷間
ゼシカゼシカとどれだけゼシカで騒げば気が済むのかね。
だが、それがいい!
>挨拶いろいろ
気候の挨拶などを求めていたのなら失敬。
ここの挨拶は使いもんにはなりませんぞ。
>東方RPG
叛騒劇ならあります。上のHomeからどうぞ。
月昂覇は気が向いたら、また一から造り直すわ。
>スターデストロイヤー
帝国軍の誇る宇宙戦艦。帝国の武力の象徴。
>追憶
追憶って映画もあれば小説もあるし、
まの、こんな辺境サイトもあるということで。
>ウィザードリー5
夕輝はWizとしては5は好きではない。
だって、英雄の鎧が無い時点でWizじゃないし。
>夕輝 追憶
ピンポイントすぎ。
>メタルサーガ バルカン入手方法
緋牡丹バルカンはパーツ合成でどうぞ
>ヴィクトリー級 大気圏
素晴らしい。スターデストロイヤーのうち
ヴィクトリー級のみが大気圏内に侵入可能であるのですよ!
>DQ ゼシカ(イメージ検索)
ほほほ。夕輝のとびちよverゼシカが晒されておるわ
エロ絵に混じって・・・異様な光景。
>FFXI キーボードのみ
夕輝はキーボードのみよ。
マウスは3ボタン
パッドはせいぜい12ボタン+8方向
キーボードが一番ボタン多いんだから
一番便利に決まってんじゃん。
>機動戦士ガンダムvsZガンダム攻略 宇宙世紀モード
気合い。そして根気。
>ギグラー テーマ
ダンマスのギグラーならわかるでしかし
>冴羽 銃 リスト
掲示板を当たってくれ xyz
>ガンダムVSZガンダム ガルマ
私とてザビ家の男、無駄死にはしない!
>巫女ナ
最後まで打てよ。
>ミルメコレオ ホーリーワードX
どっちも凶悪カード。
>吸血鬼に血吸われている壁紙
また、えらく変質的な趣味をお持ちで
だが、それがいい!
>ナイトテラー
タイミング良く横切り連打で大抵倒せる。
大技連繋即死コンボされたら諦めろ。
>ルシファー サタン ゼブル
悪魔学はローマと同じで一日ではならぬ。
>マクローリン展開 プログラム
気合いで。
>ももょと
DQIIが発祥。
裏技ふっかつのじゅもんで
最初から高レベル完全装備だが、
1人のみ。その英雄の名はももょと。
>Amanoja9
最近、天の邪鬼に改名したっぽいよ。
>人類…知性という武器を身に付けた悪魔のサルよ滅びるがいい!
ここがトップ@ぐぐる先生
恐悦至極
>許容値 ビタミン
サプリメントを大量摂取してなければ、
普通の食事で取りすぎることは不可能。
>えろゲーム
そういう直球が私は大好きだ。
だが、断る!
>ニンテンドーDS PSP どっちが欲しい
今どっちが欲しいかと聞かれればPSP。
なぜなら、DSは既に持っているから。
>ウォーゲーム ノルマンディー
コマンドマガジン付属のオンスロートが評判良いみたいよ。
ルール簡単だしね。
>えーりんえーりん こっち
_ ∩
( ゜∀゜)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
>ヴォヤージュ1970
1969では無いところに、センスを感じる。
>からくり士 レベリング
気合いと愛と、女帝の指輪があればなんとかなる。
>グリーヴァス
スターウォーズで三本の指に入る好人物。
え、他の二人は当然、ヨーダ、C3POですよ^^^^^^^^^^^;;?
>ボンバーキング 攻略
気合いがあればなんでも・・・できないこともある。
ランプさえ確実に取得すれば、後は自爆しないスキルを磨くだけ。
>向日葵ぐるぐる
ここがトップ@ぐぐる先生。
かなり意外。
だが、それがいい!
>漫画 水連の花びら
マジック関係の漫画を探しているのかね?
>FF11 上等兵 昇進試験
わたしゃまだ二等兵粉砕骨折ですよ?
>ジーザス・クライストとは
イエス・キリストのこと。
>MTG
その検索ワードだけで此処を開いたのが不思議だ。
>1/35 ミリタリーフィギュア メタルギア
いいね。いいね。いい趣味してるよ!
だが、断る!
>機動戦士ガンダムガンダムVSZガンダムWゼータガンダム出し方
気合い。
>ディジィー イラスト
おまえが書け。
>スターウォーズ モン・カラマリスタークルーザー
Home1とインディペンデンスとリバティを知っていれば十分。
>ローグスコードロン
エンドアの戦いに参加したRed1-Red13までは、
レッドスコードロンではなくローグスコードロンであることに留意。
>ゼシカパンチラ
先生はな、そんなおまえらが大好きだ!
>カルドセプト コロッサス 最強
使えばわかる。大きいことはそれだけで強い。
>片瀬夕輝
AV女優さんですね。
私はこの人の作品を見たことは無いですが、
ネタとして一度見てみたい気はします。
>水連の花びら
ここに来て大人気ワードですか?はなびら。
[EOF]
5000字を越えたのは、昨日が初めてである。>挨拶
もちろん、途中で飽きた。
【検索】
ここ、二三日の間に、この雑記に引っかかった検索単語を紹介しよう。
>レイファン チャイナドレス
うむ。非常によろしい。
コスプレイヤーの方なら大歓迎。
>ダンジョンマスター 攻略
気合いでなんとかしろ。
なんともならなければ、ドーピング。
4人より2人の方が簡単という罠仕様に注意。
>神が人間を創ったんじゃない 人間が神を創ったんだ
この腐りきった世の中で生きていくのは容易なことじゃない。
>からくり士 オーバードライブ
効果が無いなんていうなー
>マクローリン展開 詩
マクローリン展開はわかるとして、"詩"って何?
>アギャーマ
アギャーマとかアギャーマとかアギャーマ。
ここがトップ@ぐぐる先生というのは光栄の極み。
>FFXI ビシージ ヤーン
【ヤーン】
>レッドストーン ホーリーグレイル
ごめ。レッドストーンしらね。
>RTC フリーソフト
うむ。若人よ大志とスクリーマーの肉を抱け。
>プロモックス ロキソニン
プロモックスは抗菌剤
ロキソニンは炎症止め。
比較的よく見られるセットだが、
ロキソニンを服用する場合は、
胃の粘膜を保護する薬を併用すべき。
>扁桃腺 プロモックス
プロモックスは最も軽い抗菌剤のひとつ。
なんにでも使われる。もちろん扁桃腺炎にも使われる。
>サザビー ソファ 赤
むむむ。物凄く興味惹かれる検索ワードだわ。
>ゼシカ 胸の谷間
ゼシカゼシカとどれだけゼシカで騒げば気が済むのかね。
だが、それがいい!
>挨拶いろいろ
気候の挨拶などを求めていたのなら失敬。
ここの挨拶は使いもんにはなりませんぞ。
>東方RPG
叛騒劇ならあります。上のHomeからどうぞ。
月昂覇は気が向いたら、また一から造り直すわ。
>スターデストロイヤー
帝国軍の誇る宇宙戦艦。帝国の武力の象徴。
>追憶
追憶って映画もあれば小説もあるし、
まの、こんな辺境サイトもあるということで。
>ウィザードリー5
夕輝はWizとしては5は好きではない。
だって、英雄の鎧が無い時点でWizじゃないし。
>夕輝 追憶
ピンポイントすぎ。
>メタルサーガ バルカン入手方法
緋牡丹バルカンはパーツ合成でどうぞ
>ヴィクトリー級 大気圏
素晴らしい。スターデストロイヤーのうち
ヴィクトリー級のみが大気圏内に侵入可能であるのですよ!
>DQ ゼシカ(イメージ検索)
ほほほ。夕輝のとびちよverゼシカが晒されておるわ
エロ絵に混じって・・・異様な光景。
>FFXI キーボードのみ
夕輝はキーボードのみよ。
マウスは3ボタン
パッドはせいぜい12ボタン+8方向
キーボードが一番ボタン多いんだから
一番便利に決まってんじゃん。
>機動戦士ガンダムvsZガンダム攻略 宇宙世紀モード
気合い。そして根気。
>ギグラー テーマ
ダンマスのギグラーならわかるでしかし
>冴羽 銃 リスト
掲示板を当たってくれ xyz
>ガンダムVSZガンダム ガルマ
私とてザビ家の男、無駄死にはしない!
>巫女ナ
最後まで打てよ。
>ミルメコレオ ホーリーワードX
どっちも凶悪カード。
>吸血鬼に血吸われている壁紙
また、えらく変質的な趣味をお持ちで
だが、それがいい!
>ナイトテラー
タイミング良く横切り連打で大抵倒せる。
大技連繋即死コンボされたら諦めろ。
>ルシファー サタン ゼブル
悪魔学はローマと同じで一日ではならぬ。
>マクローリン展開 プログラム
気合いで。
>ももょと
DQIIが発祥。
裏技ふっかつのじゅもんで
最初から高レベル完全装備だが、
1人のみ。その英雄の名はももょと。
>Amanoja9
最近、天の邪鬼に改名したっぽいよ。
>人類…知性という武器を身に付けた悪魔のサルよ滅びるがいい!
ここがトップ@ぐぐる先生
恐悦至極
>許容値 ビタミン
サプリメントを大量摂取してなければ、
普通の食事で取りすぎることは不可能。
>えろゲーム
そういう直球が私は大好きだ。
だが、断る!
>ニンテンドーDS PSP どっちが欲しい
今どっちが欲しいかと聞かれればPSP。
なぜなら、DSは既に持っているから。
>ウォーゲーム ノルマンディー
コマンドマガジン付属のオンスロートが評判良いみたいよ。
ルール簡単だしね。
>えーりんえーりん こっち
_ ∩
( ゜∀゜)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
>ヴォヤージュ1970
1969では無いところに、センスを感じる。
>からくり士 レベリング
気合いと愛と、女帝の指輪があればなんとかなる。
>グリーヴァス
スターウォーズで三本の指に入る好人物。
え、他の二人は当然、ヨーダ、C3POですよ^^^^^^^^^^^;;?
>ボンバーキング 攻略
気合いがあればなんでも・・・できないこともある。
ランプさえ確実に取得すれば、後は自爆しないスキルを磨くだけ。
>向日葵ぐるぐる
ここがトップ@ぐぐる先生。
かなり意外。
だが、それがいい!
>漫画 水連の花びら
マジック関係の漫画を探しているのかね?
>FF11 上等兵 昇進試験
わたしゃまだ二等兵粉砕骨折ですよ?
>ジーザス・クライストとは
イエス・キリストのこと。
>MTG
その検索ワードだけで此処を開いたのが不思議だ。
>1/35 ミリタリーフィギュア メタルギア
いいね。いいね。いい趣味してるよ!
だが、断る!
>機動戦士ガンダムガンダムVSZガンダムWゼータガンダム出し方
気合い。
>ディジィー イラスト
おまえが書け。
>スターウォーズ モン・カラマリスタークルーザー
Home1とインディペンデンスとリバティを知っていれば十分。
>ローグスコードロン
エンドアの戦いに参加したRed1-Red13までは、
レッドスコードロンではなくローグスコードロンであることに留意。
>ゼシカパンチラ
先生はな、そんなおまえらが大好きだ!
>カルドセプト コロッサス 最強
使えばわかる。大きいことはそれだけで強い。
>片瀬夕輝
AV女優さんですね。
私はこの人の作品を見たことは無いですが、
>水連の花びら
ここに来て大人気ワードですか?はなびら。
[EOF]
夕輝とアリスマエステラ
2006年5月26日 日常+αISBN:4063211762 コミック 芦奈野 ひとし 講談社 2006/05/23 ¥520
祝・完結
ヨコハマ買い出し紀行が最終巻を飾りました。
もうこれで終わりかと思うと寂しくもあり、嬉しくもあり。
ゆっくりとそれでいて確実に流れる時間を感じるには
とても良い作品だと思います。
面白い漫画というのは、長い歴史のなかで数多くありますが、
読む価値のある漫画というのは意外に少ないものですが、
この作品は読む価値の大いにある作品であります。
皆様も是非、一度手に取ってみられては如何でしょうか。
私のジャングルに埋もれた蔵書の中でも
素晴らしい作品のひとつです。
読めば、誰しもアルファさんのカフェに行きたいと思うでしょう。
忙しい現代人には特にお薦めの一冊かもしれません。
◇ ◇ ◇
DESCENT:JOURNEYS IN THE DARKを買うわけですが、
やはり、ゲームを趣味としている者としては、
広範囲のゲームに対して見聞を広げることは重要だと思います。
昔、ちらっと追憶内で触れた記憶がありますが、
ボードゲームは、今、私が集めたいアイテムのひとつでもあります。
しかし、サイズ的問題と金銭的問題を含むので
なかなか一筋縄ではいかないのですが、
これからは少しずつ手を広げてみようかなと思っています。
ここを読んでる方の中には、プロアマを問わず
ゲームに関する制作に携わる/携わっている方も居ると思いますが、
結局、デザイナーとしてのチカラは
知識の量に正比例するのは疑いようがありません。
その意味では、電源非電源を問わず
見識を広められるのは良いことだと思います。
また、よく
趣味を聞かれたらゲームと答える少年/青年がいますが、
それは本当に趣味なのでしょうか。
私は趣味の欄にゲームをあげておりますが、
本当に趣味としてゲームに取り組んでおります。
知識と見聞を広げ、
ルールや戦略に精通し、
そして、楽しんでプレイする。
そんなゲームライフを送っております。
私は、趣味としてゲームを上げることに
なんら引け目も負い目もございません。
コンシューマーに限らず
様々なゲームに触れて参りましたが、
やはり、楽しむのが肝要かと思います。
知識や戦略に関しては、
後から着いてきますしね。
当面の問題は金銭の問題ですが、
それはいろいろと工面していこうと思います。
DESCENT:JOURNEYS IN THE DARKを買うことに決まったので、
それの系列の、というか大元のルーンバウンド(6000円)も
購入しようと思っています。
いずれにせよ、評判が非常に高い作品なので
失敗することは無いだろうと思います。
本来なら、安くて簡単に手に入るルーンバウンドを
購入しておくべきだったのかもしれませんが、
あの豪華なコンポーネントを見せつけられては
好奇心を抑えるのは難しいです。
私はゲームが好きですからね。
しかし、海外のボードゲームは豪華です。
そしてデカイ。
Xboxとか問題にならないぐらいです。
DESCENT:JOURNEYS IN THE DARKもとてもデカイらしいので
そういう意味では戦々恐々としております。
DESCENT:JOURNEYS IN THE DARKの次は
ウォーゲーム系に着手したいのですが、
残念なことに、周りに、コレに興味のある人間が皆無なのです。
そういう意味では、後回しになりますね。
DESCENT:JOURNEYS IN THE DARKとか
ルーンバウンド辺りは、TRPG系の雰囲気もしますし、
多人数対戦系でもあるので
夕輝亭の諸君には受け入れられることだろうと思います。
ゲームということでは、DESCENT(ディセント)ではなく
ディセッションが出たばかりのMTG(マジックザギャザリング)の話も少し
ゲーム全般を見ていると、どうしても
トレーディングカードゲームは割高感がします。
一枚数千円で取引されるレアカードも存在しますし、
そうでなくても、初期投資が高い。
競技プレイヤーにとってはさほどでは無いかも知れませんが、
やはりライトユーザには辛いところです。
夕輝亭でも、なんだかんだでカードを買わずに
過去の遺産やらシールド戦の残りやらで
デッキをでっちあげてプレイしたりはしますが、
もう競技プレイヤーにはやっぱり戻れませんね。
マジックはよくできたゲームです。
あれほどの多数のカードを抱えるわりには
単純明快なルールで構成されています。
スタック系のルールを除けば
初心者にも簡単に受け入れられます。
あとは、金銭的問題だけですね。
とはいえ、安くすれば良いってものでは無いのは承知のことだと思います。
マクドナルドを見ていれば、誰でも解るでしょう。
やはり良いものは、ある程度高価であるべきなのです。
◇ ◇ ◇
最近、よく聞くようになった言葉にニートという言葉があります。
さて、みなさんニートとは何かご存じですか?
ご存じなら説明してみてください。
たぶん多くの人が、働かない人と言うのでは無いでしょうか。
そして、それ以上のことは知らないのでは無いでしょうか。
我々日本人は、よく分からないものに
ラベルを張って名前をつけて
わかったような気になろうとする傾向があります。
わからないことを恥と考える文化があるからです。
カタチだけでも知ってる気分になるには
わかりやすいラベルを張るのは好都合だからです。
しかし、それは同時に本質を知るという
本来の目標からは遠く離れてしまっています。
ニートは英国発祥の学術用語で
英国では、16-20歳で未就学、未就職、かつ就労用の訓練を
受けていない者と定義されます。
日本では社会環境が異なるため、
ニートいう言葉は日本では別の意味の定義を受けます。
日本におけるニートとは、
15歳以上34歳未満で定職を持たず、かつ
(1)学籍はあるが、学校に行っていない
(2)あるいは、未婚であるが家事をせず、また通学していない
(3)あるいは、既婚であるが家事をしていない
つまりは、
定職を持たずに(1)-(3)のいずれかを
満たしている人間ということになります。
日本国内には60万人から65万人程度居ると
厚生労働省は予測しています。
さらに、フリーターと失業者は定職を持ちませんがニートではありません。
フリーターはアルバイト等で生計を立てている人間であり
失業者は定職を持ちませんが、それは一時的なものであり
次の職業に着く準備をしているからです。
(逆に失業してのちハローワークに登録せずに何もしていないのであればニートになります)
まあ、ここではニートの定義はさほど問題ではありません。
大事なのは、ニートという言葉を知るだけで
ニートそのものを知った気分になっているということです。
この事実が、情報化社会において
最も問題であり、是正すべき問題であるにもかかわらず
誰もこの問題を取り上げようとはしません。
なぜなら、国にとっても、マスメディアにとっても
その方が有利だからです。
大衆が真実を知ろうとする力を身につけてしまうと、
日本のマスメディアの多くは破綻します。
国にとっても、行政がやりづらくなるのは目に見えています。
なお、このニートという概念は、
日本がいかにも格差社会であることを国民に植え付けようとした結果
大きく取り上げられた単語であります。
もちろん、この問題は小さな問題ではありませんが、
マスメディアにとって、あたかも国が悪いかのように見える
この問題は数字を獲得する格好の材料であります。
現実にニートは、1990年代の就職氷河期が大元の問題であり、
若年層のニートに関しては、
各自の精神的問題、及び教育上の問題であるために
格差社会とはなんの関連性もありません。
ですが、国に悪いところがなかったわけではなく、
対策を講じなければならなかった部分を
おざなりにしていたという部分では大いに問題があります。
精神的問題というは、本人に問題があるわけではなく、
環境に問題がある場合が多いですし、
教育上の問題はいわずもがなです。
ニートにしても、働かない人間ではなく
その多くは働きたくても働けない人間です。
ここではニートについて語るのは本題ではありませんので
この程度にしておきます。
格差社会についてさらに話を進めますが、
そもそも日本は格差社会ではありません。
給料に差があるのは資本主義民主主義では当たり前のことです。
その分、給料を多く受け取っているのは
多くの税金を納めています。
年収が5000万を超えてくる辺りになると、
その半分は国にあれだこれだと理由をつけて取られます。
もっと年収が高くなれば、半分を超えて搾取されます。
マルサとかドラマなどで見ることもありますが、
現実のマルサは我々の想像を超えて酷いです。
もちろん2500万も残れば十分だと考えるかも知れませんが、
普通のサラリーマンに2500万納めろとは言いませんよね。
普通のサラリーマンにしても
半分持って行かれることは無いかと思います。
多くの給料を稼いでる人間には
稼いでる人間なりの苦労があるのです。
その苦労は、金銭問題における人間関係のしがらみを考えると
とんでもない苦労であるのです。
勝ち組、負け組もニートと同じです。
よくわからない概念にラベルを張っているだけに過ぎません。
なんだかよくわからないけど、
自分よりたくさん稼いでる人間がいる。ずるい。
そんな感情を、負の感情に見えないように加工して
外に向けて放出する過程で生まれた単語です。
嫉妬は人間の当然の感情です。
嫉妬しない人間などいません。
しかし、嫉妬は日本人にとって負の感情であり、
道徳的に褒められた感情ではありません。
よって、我々はラベルを張って加工して
あたかも新たな概念を生み出した気になり、
さらによくわからないという
悪の螺旋構造を描いているのです。
もちろん、既にお気づきかもしれませんが、
格差社会という言葉こそ、
ラベルに過ぎないのです。
日本には全国民中流家庭思想なんて
民主主義の対極にある考え方が
未だに深く根付いています。
それは決して悪いことではありませんが、
現在では、その思想は悪用されているのです。
新興宗教的に巫山戯て最後を締めるとするならば、
目覚めよ!
って感じになりますかね。
ともかく、いろいろなことに疑問を持ち
本当の意味を考えみようとすると意外に
わからないことだらけなのです。
インターネットがあればなんでもわかる時代だと言うのに、ね。
◇ ◇ ◇
阪急タイガース。
村上タイガースはありえませんが、
阪急タイガースになることは大いに予想できます。
そもそも上場するということはこういうことなのです。
株というのは、
経営権の一部を売りますよってことなのです。
とうぜん10%持ってれば、
経営権の1/10はその人のものでなければダメです。
それが株というものです。
今回の阪神の問題は明らかに阪神のミスです。
阪神の会社が狙われやすい状況にあるということは
ずっと前から
ライブドアがニッポン放送に手を出したときから
既に言われていました。
当の村上氏本人もインタビューに答えた際に
阪神の名をあげておりました。
それに対してなんら対策も取らずにほったらかしにしていた阪神が
悪いのです。
村上氏がその気になれば、
村上タイガースにもできます。
が、彼はそんなことはしないでしょう。
彼は純粋にお金を儲けることを目的としていますからね。
そして、お金を儲けることは悪いことではありません。
犯罪は論外としても、今回の村上ファンドは何も悪いことはしていません。
グレーな手法さえありません。
普通に株を買って集めていただけです。
どっちに悪いところがあるかと考えた場合
明白すぎますね。
でも、日本人の多くは真実を見ずラベルしか見ないので
マスメディアに良いように流されるのがオチです。
いずれにせよ、日本の野球界は大幅な革新を迫られています。
野球の中継の視聴率が年々落ちてきていることも周知です。
野球界は一人のものではなく公共性の高いみんなのものなのです。
そのことをなにより野球界に携わる人間は知るべきです。
このまま滅び行く球界を見るのは寂しいことですし、
世界一の球界なのですから、世界的にも勿体ない。
今までの球界がいかにナガシマさんによって支えられていたかが
よくわかりますよね。彼の偉大さも。
結局、偉人が去ればそうやって滅び行くのがさだめなのでしょうか。
◇ ◇ ◇
Wiiの価格は25000以下になるようです。
噂では19800とも囁かれますが、事実は闇の中です。
過去に、Wii圧勝とのコメントを私はしています。
それは、単に客観的な売り上げ予想に過ぎません。
いざ発売してみると私の手元にPS3があるという事態も
大いに想像できます。
ただ、高価すぎるのでそれだけは引っかかりますが、
PS3は一人用
Wiiは多人数用、そんな感じですね。
ゲームというのは
最終的には複数で遊ぶ方が楽しいものなので
Wiiの方がよりゲームらしいとは思います。
一人用のゲームをしてみても、
多くの場合、そこには架空の対戦相手が存在します。
セフィロスであったり、シンであったり
あるいは、バラモスかもしれませんしドルマゲスかもしれませんが
いずれにせよ、なにをするにも相手が必要です。
旧い時代のゲーセンのテトリスやインベーダにしても
ライバルより点数を出すことが目標になることも多かったでしょう。
一人用でも複数の人間が同じことを競争することで
擬似的に多人数用になります。
が、PS3がいくら売り上げるかは疑問です。
自分しか持っていなくて、ソフトはFFXIIIのみとかだったりすれば
それは既にゲームらしさが大幅に失われてしまっています。
もちろん、映画として小説として楽しむことは十二分にできますが、
それは既にゲームではありませんから
私の趣味の枠から少し外れてしまいます。
少なくともWiiだとそんな危惧はありません。
値段が安ければ、多くの人が買うでしょうし、
私だけが持っていても、
スマブラがあればそれだけで立派なゲーム機として機能します。
ゼルダもあるし向かうところ敵なしな気分です。
どうなるかは箱を開けてみるまでわかりませんが
少なくとも、私はWiiは買います。
Ps3はわかりません。お金が湯水のようにあれば良いのですが
そういうわけにもいきませんからね。
◇ ◇ ◇
もう飽きたし疲れたので
とりあえず此処まで。
DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK(邦訳付き/14800円)
予約してやったぜぃ。五月中には発送できそうらしい。
xbox360はおあずけだぜぃ
予約してやったぜぃ。五月中には発送できそうらしい。
xbox360はおあずけだぜぃ
錬金術
賢者の石
ヘルメス文書
あとはわかるな?>挨拶
錬金術っていうとなんやらよくわかんが
医術、算術、天文学、化学をひっくるめた分野を
錬金術と呼んでいただけのことなのよ。
【健康】
まあ、胃炎なわけですが、
それに伴う諸症状が頭を悩ませ・・・
まあだいぶマシになりました。
一時期を思えば、今は快適です。
ストレスが原因なのは間違いないんですが。
脂っこいモノを控えつつ
体に負担を掛けないようにやっとります。
正直なハナシ、
FFXIはストレス発散には良いんですが、
一番体に負担を掛けるので控え控えです。
PTでのレベリングなんてヤムチャです。
健康って大事ですねぇ。
三月からずっと体調崩しっぱで
全快ってどんな感じかよくわからないのでぃす。
【FFXI】
お、アルザビでパンクしたら白門に送られるようになったらしいね。
並々ならぬ苦労がプログラマンにあったと思うわ
例外処理ほど難しいものは無いからな。
アルザビの競売手数料やら税金が値上げされましたな。
たぶん、□eサイドは、
低レベルは三国へ
中レベルはジュノへ
高レベルはアトルガンへ
で分散してくれるのが一番嬉しいんだろうよ。
まあ、難しいわな。
でも、わたしゃよくやってると思うよ。
月々1500円ぽっちなんて安すぎると思うネ。
(まあ私は2000円ほど払ってるけどナ/キャラ10人)
【Ru-Mia】
今後の展開。
CPUの思考ルーチンの設定。
各プレイヤーが自分のメンバーを思考ルーチン付きでエクスポート。
エクスポートされたデータをインポートするとCPUとして対戦できる。
ネット対戦ができれば良いんですが、
その辺りの知識が限りなく薄いので
擬似的な対戦で勘弁。
まあ、これもできるかどうかはわからん。
思考ルーチンが今のままだとCPU弱すぎだし
とりあえず想定では、
強キャラは
博麗霊夢(神道/飛行)
レミリア・スカーレット(悪)
西行寺幽々子(ゴースト)
八雲紫(エスパー)
射命丸文(飛行/風)
四季映姫(神道/光)
辺りだと思う(御三家他わかりやすいと思うが)。
あとは、
霧雨魔理沙(魔法/光)
ルーミア(闇)
十六夜咲夜(エスパー)
アリス(魔法/愛)
メルラン・プリズムリバー(ゴースト/氷)
幽香(草)
かな。
ほんとはパチュリーも強キャラにしたいが
設定上、Hpが低すぎてかつ敏捷が低いから使い物にならないかも。
賢者の石
ヘルメス文書
あとはわかるな?>挨拶
錬金術っていうとなんやらよくわかんが
医術、算術、天文学、化学をひっくるめた分野を
錬金術と呼んでいただけのことなのよ。
【健康】
まあ、胃炎なわけですが、
それに伴う諸症状が頭を悩ませ・・・
まあだいぶマシになりました。
一時期を思えば、今は快適です。
ストレスが原因なのは間違いないんですが。
脂っこいモノを控えつつ
体に負担を掛けないようにやっとります。
正直なハナシ、
FFXIはストレス発散には良いんですが、
一番体に負担を掛けるので控え控えです。
PTでのレベリングなんてヤムチャです。
健康って大事ですねぇ。
三月からずっと体調崩しっぱで
全快ってどんな感じかよくわからないのでぃす。
【FFXI】
お、アルザビでパンクしたら白門に送られるようになったらしいね。
並々ならぬ苦労がプログラマンにあったと思うわ
例外処理ほど難しいものは無いからな。
アルザビの競売手数料やら税金が値上げされましたな。
たぶん、□eサイドは、
低レベルは三国へ
中レベルはジュノへ
高レベルはアトルガンへ
で分散してくれるのが一番嬉しいんだろうよ。
まあ、難しいわな。
でも、わたしゃよくやってると思うよ。
月々1500円ぽっちなんて安すぎると思うネ。
(まあ私は2000円ほど払ってるけどナ/キャラ10人)
【Ru-Mia】
今後の展開。
CPUの思考ルーチンの設定。
各プレイヤーが自分のメンバーを思考ルーチン付きでエクスポート。
エクスポートされたデータをインポートするとCPUとして対戦できる。
ネット対戦ができれば良いんですが、
その辺りの知識が限りなく薄いので
擬似的な対戦で勘弁。
まあ、これもできるかどうかはわからん。
思考ルーチンが今のままだとCPU弱すぎだし
とりあえず想定では、
強キャラは
博麗霊夢(神道/飛行)
レミリア・スカーレット(悪)
西行寺幽々子(ゴースト)
八雲紫(エスパー)
射命丸文(飛行/風)
四季映姫(神道/光)
辺りだと思う(御三家他わかりやすいと思うが)。
あとは、
霧雨魔理沙(魔法/光)
ルーミア(闇)
十六夜咲夜(エスパー)
アリス(魔法/愛)
メルラン・プリズムリバー(ゴースト/氷)
幽香(草)
かな。
ほんとはパチュリーも強キャラにしたいが
設定上、Hpが低すぎてかつ敏捷が低いから使い物にならないかも。
夕輝と(安田[物理]+太田[古典])/2
2006年5月24日 日常+α コメント (1)今、本当のタイトルの意味を知るものは少ない>挨拶
実は忍空好きなんだよねー
最近やっと連載再開したらしいやん。応援してまっせー
【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】
が欲しい。海外ボードゲーム。
英語が敵。
でも、どうやら翻訳版が出るとの噂を知る。
コマンドいちねんせい Z:
ttp://cmj1nen.exblog.jp/3009452/
ここを見れば、どんなものかよくわかるかと思う。
素晴らしいコンポーネント!
ちょー欲しい!
だが、問題がひとつある。
翻訳版の値段が18000円になるらしいと言うことだ。
まあ、海外の元版も12000円だがな。
たぶん買っちゃうかも。
だって欲しいんだもん。
でも翻訳版はいつ出るんだろう?
つーわけで、次回合宿のおもちゃはコレ予定。
実は忍空好きなんだよねー
最近やっと連載再開したらしいやん。応援してまっせー
【DESCENT:JOURNEYS IN THE DARK】
が欲しい。海外ボードゲーム。
英語が敵。
でも、どうやら翻訳版が出るとの噂を知る。
コマンドいちねんせい Z:
ttp://cmj1nen.exblog.jp/3009452/
ここを見れば、どんなものかよくわかるかと思う。
素晴らしいコンポーネント!
ちょー欲しい!
だが、問題がひとつある。
翻訳版の値段が18000円になるらしいと言うことだ。
まあ、海外の元版も12000円だがな。
たぶん買っちゃうかも。
だって欲しいんだもん。
でも翻訳版はいつ出るんだろう?
つーわけで、次回合宿のおもちゃはコレ予定。
夕輝は現在2つのPCを使っている。
片方は、Win98seのメインPCで
もう片方はXPのサブPCだ。
性能が良い方がサブというのもおかしな話だが、
利用している時間を考えるとそうなる。
ゲームなどのスペックを要求するソフト類はXPでもっぱら動かし、
ネット関係などはWin98Seで動かしている。
win98seの方のPCに接続しているモニターの調子が悪い。
流石に寿命が来てしまったのかも知れない。
夕輝はモノを大切にする人っぽいうえに
特殊能力かなにか知らないが、
電気製品に好かれる人で
使用する電気機器が壊れることは稀だ。
ハードディスクがトンだことは実は一度たりともない。
未だにPS2は最初期型(DVDが見れないヤツだよ)が
現役で稼働している。
読み込みが多少モタついたり
異常にヒートアップしたりするが
使用にはまったく問題ない。
このモニターも、
今のような薄いのでは無い、箱のヤツだ。
もう9年使ってる。
PCは一度換えたがモニターとキーボードとマウスだけは
換えずに継承したんだ。
キーボードとマウスはまだまだ元気だ。
マウスはホイールのボタンの反応が悪いが
まだ現役である。
そんなこんなでモニターはそろそろ限界かもしれない。
理系人間らしからぬ斜め45度チョップでなんたか保たしてはいるが
いつまでやれるかは疑問だ。
長年使うとそれなりに愛着も湧くもんだなーとか思うのですよ。
こうして付喪神が生まれるのかなぁなんてね。
もし妖化するなら、かわいこちゃんにお願いします。
片方は、Win98seのメインPCで
もう片方はXPのサブPCだ。
性能が良い方がサブというのもおかしな話だが、
利用している時間を考えるとそうなる。
ゲームなどのスペックを要求するソフト類はXPでもっぱら動かし、
ネット関係などはWin98Seで動かしている。
win98seの方のPCに接続しているモニターの調子が悪い。
流石に寿命が来てしまったのかも知れない。
夕輝はモノを大切にする人っぽいうえに
特殊能力かなにか知らないが、
電気製品に好かれる人で
使用する電気機器が壊れることは稀だ。
ハードディスクがトンだことは実は一度たりともない。
未だにPS2は最初期型(DVDが見れないヤツだよ)が
現役で稼働している。
読み込みが多少モタついたり
異常にヒートアップしたりするが
使用にはまったく問題ない。
このモニターも、
今のような薄いのでは無い、箱のヤツだ。
もう9年使ってる。
PCは一度換えたがモニターとキーボードとマウスだけは
換えずに継承したんだ。
キーボードとマウスはまだまだ元気だ。
マウスはホイールのボタンの反応が悪いが
まだ現役である。
そんなこんなでモニターはそろそろ限界かもしれない。
理系人間らしからぬ斜め45度チョップでなんたか保たしてはいるが
いつまでやれるかは疑問だ。
長年使うとそれなりに愛着も湧くもんだなーとか思うのですよ。
こうして付喪神が生まれるのかなぁなんてね。
もし妖化するなら、かわいこちゃんにお願いします。
夕輝とフォービドンキューブ
2006年5月23日 日常+αなんかもう、いろいろと辞めたい。>挨拶
何も考えずに生きていけたらどんなに楽なんだろうね。
それが、幸せかどうかはわからんがな。
そもそも幸せの定義ほど曖昧なものは無い。
それでいて、誰もそれを明確にしようとはしない。
安西先生、ニートになりたいです。
まあ、バイトしてればそれだけでニートじゃないので
ある意味安心です。
少子化にしてもニートにしても
結局は個々人の問題なんだよね。
自由の意味を履き違えてるからそうなる。
自由っていうのは、
好き勝手できるという意味では無いのだし、ねぇ。
ついでにいうと、
少子化はともかくニートは別にどうでもいい気もする。
ニート問題は、少子化が解決すれば大した問題では無いのではないかな?
人口さえ増えれば、働かない人間が多少居ても別にどうでもいい。
消費税を上げておけばさほど問題なさげ。
おかねは大事だよー
お金で解決できることは
お金で解決するのが一番だと思う。
お金で解決できないことはお金では解決できないのだから、
お金で解決できるならそうすべきだと思う。
お金があってもどうってことないが、
お金が無いのはあらゆる意味で致命的だ。
お金は幸せにはしてくれないが、
お金が無いと幸せにはなれない。
どうしてかって、それがお金っていうものだと思うのですよ。
どのみち、カネが必要なだけあって
その使い方を間違えなければ大抵幸せになれるさ。
幸せになれないのは、
幸せになろうとしないからだよ。
そこには努力とかは必要ないけど
ある種の才能は必要なのかもね。
で、ニートになりたいわけだが、
どこに行けばなれるのだろうか。
面接とか試験とかあるのだろうか。
そうだ!起業しよう!そうしましょ!
社員募集中。
何も考えずに生きていけたらどんなに楽なんだろうね。
それが、幸せかどうかはわからんがな。
そもそも幸せの定義ほど曖昧なものは無い。
それでいて、誰もそれを明確にしようとはしない。
安西先生、ニートになりたいです。
まあ、バイトしてればそれだけでニートじゃないので
ある意味安心です。
少子化にしてもニートにしても
結局は個々人の問題なんだよね。
自由の意味を履き違えてるからそうなる。
自由っていうのは、
好き勝手できるという意味では無いのだし、ねぇ。
ついでにいうと、
少子化はともかくニートは別にどうでもいい気もする。
ニート問題は、少子化が解決すれば大した問題では無いのではないかな?
人口さえ増えれば、働かない人間が多少居ても別にどうでもいい。
消費税を上げておけばさほど問題なさげ。
おかねは大事だよー
お金で解決できることは
お金で解決するのが一番だと思う。
お金で解決できないことはお金では解決できないのだから、
お金で解決できるならそうすべきだと思う。
お金があってもどうってことないが、
お金が無いのはあらゆる意味で致命的だ。
お金は幸せにはしてくれないが、
お金が無いと幸せにはなれない。
どうしてかって、それがお金っていうものだと思うのですよ。
どのみち、カネが必要なだけあって
その使い方を間違えなければ大抵幸せになれるさ。
幸せになれないのは、
幸せになろうとしないからだよ。
そこには努力とかは必要ないけど
ある種の才能は必要なのかもね。
で、ニートになりたいわけだが、
どこに行けばなれるのだろうか。
面接とか試験とかあるのだろうか。
そうだ!起業しよう!そうしましょ!
社員募集中。
夕輝とパクララ姐さんとココアの憂鬱
2006年5月22日 日常+α
【FFXI】
からくり士18→19
やってきましたシャクラミの旅。
フェローは攻撃
オートマトンは白兵
タゲまわしっぽく戦ってみる。
ミミズは柔らかいが攻撃力が結構あるので
オートマトンのストスキはすぐはがされるし
リペアでは追いつかない被ダメを貰っております。
ゴブやらミミズやらを狩って時給は3000ほど
まあそこそこ。
フェローを盾にして、
サポ白で援護に徹した方が稼げるかもしんないね。
でも、サポモじゃないと本体のダメが出ないから
殲滅速度は遅くなっちゃうかもね。
ミミズがいい具合に狩れたら、
2チェ3チェは出せなくもないってところかな。
15-16程度のザコ乱獲のが楽っぽいね。
チェーン繋がるならいいんだども、
枯れ気味+グールやら+ミミズ密集とかで上手いこといかんのが難点。
で、いつからシャクラミはPL広場になったのかね。
他人がどうこうしようが別にかまわんけど、さ。
PL多すぎ。なんか(PLばっかりでPLしてる人たちが)バカみたい。
バカの一つ覚えでミミズ狩ってりゃいいわみたいな感じ。
しかも、PLの仕方もヘタだしさ。
PLするときは、狩り場完璧に選定しないとマズいよ?
PLの極意はおなつよ無限チェーンにあり。
いやそれはどうでもいいゆ。
面白かったのは、オートマトンって
フェローのWSにも反応してくれるのな。
二人で連携してたわ。おおって感じ。
でも、衝撃とか炸裂とかに繋げられるWSが無くて(´・ω・`)カナシス
なんだかんだでソロで19まで来たけど、
これから先はキツそうだなぁ。
オートマトンがやわらか戦車すぎる。
うえに、攻撃力もたいしたこと無い。
せいぜい白兵でフェローとトントン。
しかし、本体は本体で白よりやわらかふっくら仕上げなので
タゲとんのはムボー。
結果、乱獲モードになるかと。
ひとつだけキボーを言わせていただくなら、
オートマトンのストスキとリジェネをレベル依存にしてくらさい。
ついでにブリンクとかファランクスとかキボー
ひとつじゃないけど堅いこというな。
どうせオートマトンはやわらか仕上げだし。
からくり士18→19
やってきましたシャクラミの旅。
フェローは攻撃
オートマトンは白兵
タゲまわしっぽく戦ってみる。
ミミズは柔らかいが攻撃力が結構あるので
オートマトンのストスキはすぐはがされるし
リペアでは追いつかない被ダメを貰っております。
ゴブやらミミズやらを狩って時給は3000ほど
まあそこそこ。
フェローを盾にして、
サポ白で援護に徹した方が稼げるかもしんないね。
でも、サポモじゃないと本体のダメが出ないから
殲滅速度は遅くなっちゃうかもね。
ミミズがいい具合に狩れたら、
2チェ3チェは出せなくもないってところかな。
15-16程度のザコ乱獲のが楽っぽいね。
チェーン繋がるならいいんだども、
枯れ気味+グールやら+ミミズ密集とかで上手いこといかんのが難点。
で、いつからシャクラミはPL広場になったのかね。
他人がどうこうしようが別にかまわんけど、さ。
PL多すぎ。なんか(PLばっかりでPLしてる人たちが)バカみたい。
バカの一つ覚えでミミズ狩ってりゃいいわみたいな感じ。
しかも、PLの仕方もヘタだしさ。
PLするときは、狩り場完璧に選定しないとマズいよ?
PLの極意はおなつよ無限チェーンにあり。
いやそれはどうでもいいゆ。
面白かったのは、オートマトンって
フェローのWSにも反応してくれるのな。
二人で連携してたわ。おおって感じ。
でも、衝撃とか炸裂とかに繋げられるWSが無くて(´・ω・`)カナシス
なんだかんだでソロで19まで来たけど、
これから先はキツそうだなぁ。
オートマトンがやわらか戦車すぎる。
うえに、攻撃力もたいしたこと無い。
せいぜい白兵でフェローとトントン。
しかし、本体は本体で白よりやわらかふっくら仕上げなので
タゲとんのはムボー。
結果、乱獲モードになるかと。
ひとつだけキボーを言わせていただくなら、
オートマトンのストスキとリジェネをレベル依存にしてくらさい。
ついでにブリンクとかファランクスとかキボー
ひとつじゃないけど堅いこというな。
どうせオートマトンはやわらか仕上げだし。