夕輝と遊戯

2008年2月4日 日常+α
ってか、遊戯王OCGって面白いのか?
面白いなら、いろんな理由からやってみるが。

 ◆

出かける前の三分で何か書こうと思ったが
マジ三分しか無いと本当に何も書けないな。

夕輝と

2008年2月3日 日常+α
ネタねーわ。
昨日はいろいろあって家に帰らなかったから穴開けちゃったYO

別に時事ネタ取り上げても面白くもないし、
最近良いこともあんまり無いし。ちっ。

【ドラクエモンスターズJ】

キラーマシン@ゆうき、攻撃Up、守備Up
戦力とかそんなの関係ねぇ。

おおドラキーなるものの存在を知った。
とりあえず捕まえてきた。でかかった。

【麻雀@天鳳】

俺、やっぱ麻雀向いてねーや。
二位狙いが許せんぞ、カカロット。
一段昇格後の成績:?????
最後の?が二位狙いに振り込んだわけだ。

まあ、いいけどさ。
最後の東風戦はミスもあったし。
やっぱドラは切っちゃいけんよね。うんうん。
これから一巡目の字牌とテンパイ前のドラは残そう。

夕輝と

2008年2月1日 日常+α
麻雀@天鳳

やっとこさ初段昇格。上級卓に入れるようになったが、
喰赤速しか卓が立たないのはどうかと。

一級にあがるまでは速かったけど
そっからスランプなのかなんなのか時間が掛かってしまった。

最近は昔のように手役重視で
半荘一回に一回だけあがる一発逆転スタイルで打ってる。
ハネマンあがって後は慎重に打てばどうせ勝てるんだから、
ハネマン狙うっしょ。

そして、そっちのほうが楽しいしな。
あなたは 54.25%
鬼畜でございます(当社比)。

鬼畜度はかなり高いです。
立ち直るのはまず無理にちかいでしょうが、
自分で強い気持ちと信念を持てば脱せます。
しかし、さらに高いところを目指すつもりがあるのなら、
誰も止められません。
でも、家族や友達の意見に耳を傾けて社会復帰する方が
あなたのためかも知れません。


うむ。あまりに普通すぎてネタにもならない。
【冷凍餃子】

まあ、なんだ。
中国産の製品なんてみんなそんなもんなんだよ。
そんなこと5年前からみんなよく知ってることだろ。
今更、何を騒いでいるのかと思うのだが。

去年には鉛で大騒ぎして
一昨年には残留農薬で大騒ぎして
その前には寄生虫騒ぎもあったし

今更だからどうしたの?って感じだよ。

それとも、君は今まで知らなかったのか?

【格差】

格差社会って言うけれど、
日本は実際格差社会ではない。

例えば、日本に住むおおよそあらゆる人が
少し節約してお金を貯めて一日遊ぶとなったときに
服装にさえ気をつければ何でも出来る。

今、モニターの前にいる君が
六万円(もちろん大金だが用意できない額ではないだろう?)ほど
財布に入れて、よそ行きのスーツをおろして着飾れば
吉兆だろうが久兵衛だろうがわくでんだろうが
最高級料亭というところで食事することもできる。
(わくでんの夜だと一人六万では厳しいかもしれんが)

高級ブティックとやらで服を買うこともできるし
ボーナスで最高級のPCを買うことも出来る。

生活保護世帯で無ければ自家用車を持つことも出来るし
家だって買える。店だって出せる。

どの辺りに格差があるのか教えて頂きたいものですな。

【格差2】

一方で情報弱者という言葉が一昔前に流行りそうで
流行らなかったが(意図的に流行を止めようとした人達がいるわけだが)

前回の大阪府知事選でも今回の餃子騒ぎでも思ったが

今は、誰でも情報を得ようと思えば
昔に比べれば簡単に得られるようになったのに
今の人は昔の人より情報面では劣っている。

ま、こんなところを閲覧しているような人には
関係のない話だろうが、

情報という言葉に疎すぎる。
 
 
 
こんな有名な言葉がある。

"情報は物理力である"

【カードヒーロー】

一通りコンプリートして
一通り使い込んで
カード考察もして
ヤミーについて論じて
白黒それぞれ自己流最高形のデッキを組んだら
飽きた。

おなかいっぱい。

個人的に☆8無しヤミーありでは
白の最高形は、中華姉妹とオヤコダケを積んだ殲滅。
黒の最高形は、速攻よりだいぶ遅くて殲滅より二手速いオールラウンダー。

【ドラゴンクエストモンスターズジョーカー】

現在進行中。
キラーマシーン作ったらマジ強すぎてワロタ。
SとD以下のモンスターの性能の違いによる
決定的な戦力の差を見せつけられた。

良くできたゲームだな、オイ。
これランダムマッチアップのwifi対戦あったら
大変なことになってるな。

個人的にはドラキーとおどる宝石がSクラスじゃないのが不満。

【本当の近況報告(身内向け)】

新しいバイト(普通の接客業)始めたので
今月はそれにともなって大わらわでした。
今も実は大わらわです。最近、追憶の中身が薄いのはそのせいです。
当然FFXIもノーロギンです。

夕輝と

2008年1月30日 日常+α
麻雀@天鳳

昨日二位確定のあがりについて書いたが、
今日は私自身が酷いコトしてしまった話。

東風戦赤アリ三局目
私は30000越えの一位。
二巡目に中を鳴き特急券。
ところが以降全く鳴けずで
なぜか単騎テンパイ。
場に二枚切れの發をツモったので入れ替えて地獄単騎ゲットだぜ!
二巡後そのまま出アガリ。ごめんなさい。
どう考えても4ソー7ソーのノベたんが受け入れ枚数的に正解です。
本当にありがとうございました。

中鳴かずに落としてたら
タンヤオピンフでもっと高い手狙えた感じはするが
やっぱりトップだとどうしても勝ちを意識してしまうな。

結局、この東風戦はオーラスもノミ手であがって
しっかり勝ちゲット。
これは・・・
麻雀をギャンブルとみてる人なら正解手だと思うが
ゲームとして見ている私には不正解手な話。
 
 
 
麻雀@天鳳

東風戦オーラス、一位が30800で少し離れて原点辺りで
二位25000と三位(私)24000、四位凹みの状況。ドラは8ソー。

ラス親は私。東場で一位が30000いかなかったら南入サドンデス。

西トイツのピンフ手が狙える配牌。
役牌發と白を抱えてるが、こんなもんいらんので早々に処分。

二巡目の白が上家の二位に鳴かれる。
数巡後ソーズのチーが入って、染め手か。
でも、既にソーズが切られててよくわからん。

こっちは西アタマでテンパるがカンチャン待ちでピンフがつかない。
とにかくアガって連チャンも手だがリーのみでカンチャン待ちしても
あがれる気もしないし。
少なくともザンク直撃で逆転、チッチでアガリやめまであるこの手で
順目は7−8順目。まだ伸ばす。
一週間前のスタイルを崩した私なら即リーだったろうが
やはり、麻雀は手作りしてナンボ。

西を落として、マンズの123が4ツモでタンヤオ獲得
ドラの8ソー引き入れて、使えれば3900確保。

結局、8ソー使えず、8ソー飛ばしてリーチ。
リーチ、ピンフ、タンヤオ
ツモか裏ドラでアガリトップやめ。

しかしツモれず15順目ぐらい、
明らかにヤバい5萬引く。デスクトップ前で悲鳴上げるも
当然止めれないので上家に撃ち込む。

白のみ1000点。

二位確定のノミ手。

最初に白鳴いてそれかよ。っつーか俺からアガるのかよ。
その手、ドラか赤引き入れたらツモでも南入期待だし
そもそも白鳴いた瞬間に染め手が無かったから
ココでロンということは最初からノミ手一直線だろう。

まあ、親のリーチが入って仕方なくということも考えられるけど
現物持ってるし後三巡くらいオリてもよかったんじゃないか、と。
そうすりゃ次の追加の局があるわけだし。
 
 
どっちが正しいとか言い出すと始まらないけど
ゲーマー視点でゲームとして考えると
どんなゲームも二位狙いというのはあり得ない。
二位狙いが許されるのはギャンブル。
 
 
麻雀って良くできた面白いゲームだと思うんだがねぇ。
やってる人の大半がギャンブルとしか見てないもんね。

夕輝と

2008年1月28日 日常+α
夕輝と
 
 
 
 
 
【ドラゴンクエストモンスターズジョーカー】

ドラキーだとそろそろ戦力不足になってきた。ちくしょう。
捕まえたばかりのさまようよろいとかメタルハンターのが
レベル低いくせに倍くらい強いってのはどーなんだ。

個人的にはどんなモンスターも
同じレベルなら、そんなに差が無いの希望。

配合っていうシステムがウリなわけだから
配合して強いモンスターを作るってのがテーマだから
そんなことできないってのはわかるけどさ。

じゃあ、あれだ。
ドラキーをSクラスにしろ。それで我慢してやる。
 
 
おどる宝石もSクラスな。
キラーマシーンは元々Sクラスらしいな。
夕輝と弁護士は大阪府民の弁護を担当するか
大阪府知事に橋下当確。

ま、妥当。

熊谷さんと橋下さんと梅田さんの三択だけど

そりゃ何も考えずに知名度だけで
投票した人も居るだろうが、
彼らの公約やマニフェスト等を考慮すると
熊谷と橋下の二択になる。
(梅田も悪くないが、当選する率が低すぎるし
 言ってることは橋下とたいして変わらない)

中小企業さんなんかは熊谷に投票するだろうし
たぶん二人で競ると思ってたら、意外に橋下圧勝らしい。
つまらん。朝早くから、どげんかせんといけんとか言いながら
弁護士に票を入れた意味があんまり無い。
(注釈:梅田氏も職業は弁護士)

とにかく、童話行政をどうにかしてほしいので
そこに切り込んでいける可能性のある橋下を選ばざるを得ない。
熊谷はそこにはノータッチだし、経済活性化には部があるが
大阪府の赤字を立て直せるような能力は無いだろう。

橋下氏はあれで、はっきりいって頭良すぎるので
そのあたりの叡智とやらに期待。
まあ、言うことは言える人だし。
 
ちなみに、ここを見てる全ての人の誰よりも
あの人は頭は良い。知識もあるし知恵もある。
変な正義感も持ってるし、良き父親でもある。
これから面白いと思う。
少なくとも何も為し得ていないおばさんよりはマシ。
夕輝とエッチド
エッチ度チェック
http://goisu.net/cgi-bin/psychology/psychology.cgi?menu=c001

あなたのエッチのタイプは?
イケイケ度  20%
濃厚度  21%
ロマンチスト度  100%
タフ度  60%

あなたは【体当たりでいろいろトライしちゃうタイプ】です。

とくにエッチが大好き!…というわけではないのだけど、好奇心の強さはピカイチ。
つい、人から聞いたことや、雑誌やテレビなどで得た知識を、そのまま実践してしまいたいと思ってしまうようです。
そのため、早熟で経験豊富な傾向あり。
だけど、もともとエッチは淡白なので、いろいろ試したあとは、意外とノーマル路線で落ち着くかも?!
気持ちの盛り上がりが大切なので、エッチ前後のシチュエーション次第で、エッチにたいする思い入れが強くも弱くもなりそうです。

おすすめ体位
立位


立位って現実に存在する体位なのか。
俺はアレはファンタジーの世界のしろものだと思ってた。
相当難易度高そうな気がするんだが。

 ◆

麻雀@天鳳

レートを気にしないように
自分の麻雀を打つことを心がけて、一日数局程度やってる。
東風戦だけど、出来る限り鳴かない。
後ヅケなんてもってのほか。そんな麻雀こそ夕輝スタイル。

 ◆

【カードヒーロー】

☆8無しヤミーあり戦だと、
どうしても黒有利だわな。
カードプールが速攻支持なわけだし。
ドロー5が無かったら
白黒の有利は変わってたかもしれん。

溜め込んだストーンを勝利に繋げられるカードが
少ないことも問題か。

他のカードゲームなんかだと、
大量のマナを必要とする重量級でゲームを決定できるカードが
用意されているもんだが、
カードヒーローにはそんなものは無いし。

たぶん、ストーン9消費で相手マスターのライフを3点削るとか
そういうのがあったら全然変わってくるだろうね。
他にもストーン8消費で、手札のスーパーカードを直接場に出せるとか。

でも、生半可な黒相手なら白でもそれなりに戦えそうなんだが
現実はやっぱり厳しいのかねぇ。

 ◆

【ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー】

最近始めました。といっても二時間しかやってない。

ドラクエ狂信者にして育成大好きの夕輝が
コレをやってないのは意外かもしれないが、
実は夕輝は育成大好きですが
配合とか交配とかあんまり好きくない。
メガテンにいまいち嵌りきれないのも合体が性に合わない。
結局、そういうのじゃなくて、一個体を育てきりたいって感じかね。

ま、カルドセプトDSまでのつなぎだから。

とりあえずドラキーとか好きなんだか
最後までコイツを使い続けることは可能なんだろうか。

好きなモンスターは
ドラキー、おどる宝石、キラーマシーンです。
夕輝と任天堂はともかくスクエニはあり得ないだろ常考
 
 
 
 
 
今後の経済について書いてみたが、
あんまり面白くなくて画像のような状態なので
簡単に書く。

・ガソリン税は問題の本質から遠すぎて議論すべき対象ではない。
 重要なのは石油が高騰している事実である。

・サブプライムローン問題は本質から少し離れている。
 重要なのは、米国のあらゆるドルに依る資産の価値が
 低下していることである。

・今後、ドル安円高は当分続くが日経平均は夏までは比較的落ち着く。
 状況次第では夏には昨年末ぐらいの価格までは
 持ち直すと思うから整理するならそのとき。

・今後、現金と書いたらドルではなくてユーロのことになるかもしれない。

・日本のテレビに出ている経済評論家の大半は信用できない。
麻雀@天鳳/赤アリ東風

三位のオーラス。
ツモ条件でトップまくれる手でリーチ。
一位に直撃しても僅差で2位(一位が三位になって二位が一位へ)。
 
四位の北家からリーチ入る。
よりにもよって私のアガリ牌でリーチ宣言
リー棒があれば出アガリでも一位だが
肝心のリーチ宣言牌がアガリ牌。
アガっても順位変わらず、そんなのは教育上良くないのでスルー。
あと8巡のツモに賭ける。

残り二巡で例の北家が二位からロンあがり。
結果はリーのみのラス確定のあがり。
(北家は少し離れていたので裏が乗っても四位確定。
 残念ながら三位の俺直撃しても裏裏乗っても順位変わらず)
 
 
この何とも言えない気持ちはなんだろうか。
 
 

夕輝と

2008年1月24日 日常+α
夕輝と
 
 
 
 
 
物語序盤に出てきたから
そんなに強くないと思われてるが
実際には劇中最強クラスの実力を持っていると思われる
コンペイトウを貼る。
夕輝と強い弱い運不運
 
 
 
 
 
わかってる。
負けを不運のせいにしだしたら終わりだってことぐらい。
そんなヤツは一生強くなれないってことぐらい。

うん、たまには許して欲しいんだ。ごめんね。
仏のカンも三度って言うしね、
謝って許してもらおうとも思っている。

 ◆

麻雀@天鳳/赤アリ東風
レートはようやく1500代前半。平均順位はギリギリの2.45。
 
 
でも、やっぱこんなもんかな。
ぶっちゃけ俺、麻雀よく知らんし。
点数計算もあやふやなんだ。

 ◆

【カードヒーロー】

ボムゾウとディンって強いな。

夕輝と

2008年1月22日 日常+α
夕輝と
か、勝った……
 
 
 
 
麻雀@天鳳/赤アリ東風
9連敗(?????????)でレートも1500割ったが
ようやく勝った・・・

この半荘も、不ヅキの連続であったが
三位の南入オーラスのアガリには裏ドラも乗って、
もはや、想い遺すこと無し。

夕輝と

2008年1月22日 日常+α
夕輝と
ツイてなさすぎる。
何をやってもダメなんだが。
リアルでもバーチャルでも。
 
 
 
天鳳。
久しぶりのトップ目(二位とは満ツモ条件)でオーラス。
タンヤオピンフを狙える赤2枚入りドラ1枚入りの豪華な配牌
これで負け生活ともオサラバじゃぁ
 
 
→六巡目まで手牌進まず。
→タンヤオピンフ消えてドラ表のカンチャンテンパイ
 しかも端かつ自分使いで手変わり見込めず
→仕方ないのでリーチ。
→十六巡目もつもれず振り込まれず対面の二位からおっかけリーチ
→高め三色に一発高めで振り込んで乙

夕輝と

2008年1月22日 日常+α
夕輝と
あーやべー死んだ。
天鳳は何をやっても負け続けてスランプ。
レートも1600を割る勢い。東証もびっくり。

何をやっても裏目ツモってる気がするし
ツいてない振り込みが多い、気がする。
 
 
まー気がするだけなんスよ。
こういうときは丁寧に打つぐらいしか手は無いね。

 ◆

ちなみにネット麻雀で基本的に腕が上がらないってのは
どんなゲームでも腕をあげるのに必要なものが欠けてるからだよ。

それは感想戦だよ。
【カードヒーロー】

ヤミーなぁ。
個人的には禁止すべきカードでは無いかなぁ。
あってもいいと思う。

逆に夕輝が禁止カードを自由に選んで良いなら
全カードプールから選ばれる禁止カードは以下の通り

・モーガン
・シャムーラ
・幻影の鏡
・祝福の福音

このよっつは説明の必要は無いかと思います。
全てが複数の何かの完全上位カードもしくは
ゲームバランス的に問題があるヤツらです。
逆にこれ以外の☆8は後述するエルスピナー以外は
マスターも含めて問題のないレベルだと思います。

・ポリスピナー

ヤミーが禁止すべきカードではないのにポリスピナーが
禁止候補というのはたぶん驚かれるかもしれませんが
この際、はっきり言っておくと
ヤミーよりも環境全体に悪影響が出ています。
ストーン消費もなしに置いたターンから本体に
ダメージを与えうるこのカードはカードヒーローの基本から
逸脱していると考えます。
(Hp3などのデメリットを考えても)

・ドロー5

ヤミーよりもドロー5禁止を推奨する理由として
このカードが殲滅系のボードコントロールの存在価値を
低減しています。カードプール全体が速攻を支持しているのは
明らかで、ポリスピナーと合わせてデッキの多様性を損ねます。
ドロー効果に関して言えば、
リシャッフルやリフレッシュでそれなりに通用します。

・ロストーン

私が考えるにストーン破壊を見た場合
ヤミーよりも明らかにロストーンの方が凶悪です。
某所フレンドルールでもヤミーともども禁止候補でしたが
私はヤミーの禁止は支持しませんが、
こっちは禁止すべきカードであると考えます。
ヤミーが対処可能に対してロストーンは対処不可能だからです。
ヤミーも一度は吸われますが2度目3度目は防げます。
一方でロストーンで一度に4つ5つ没収される可能性があり
デッキの多様性をおおいに損ねます。

以上の七枚(ポリスピナー禁止によりスーパーカード込みで9枚)が
夕輝亭ルールでの禁止候補となります。

ヤミーが入っていないのは
ヤミーが可愛いからという理由ではなくて
ヤミーよりも凶悪なカードがあるじゃない?的なノリです。
上記のカードと違ってヤミーは一枚で勝負を決めません。
毎ターン相手にアドバンテージを吸われるカードですが
Hp5で前衛に立っているカードを
対処できないデッキは多くないし
そもそもそんなデッキは強いとは言えない。
確かにヤミー自体は強いのでHp4程度が妥当という気はしますが
それぐらいの強さのカードは他にもあります。
ソウルチャージもスケープゴートもコスト1増加が妥当だと思うし
真勇者ダインもレベル1時はHp5でも良かったと思います。
 
 
 
つーか、ドロー5はダメだと思うんだ。
アドバンテージが半端じゃない。
それこそヤミー放置3ターン分くらい
 
 
【追記項目】

以上のカードを追放したのちに
追加すると良いんじゃないか的カード群

・ポリスピナー2
前衛/Lv2まで
Hp3/Hp3
アタック1p/2p
体当たり2p(st2)/3p(st1)
性格「二回行動」

T3-00はそのまま

・エルスピナー2
スーパーカード
Hp3
アタック3p
体当たり4p(1st)
性格「二回行動」

・ドロー2
マジック/コスト2
カードを手札が5枚を越えないように2枚まで引く。

・ロストーン3
マジック/コスト3
相手のストーンを1〜3個失わせる。

・ヤミー2
前衛/Lv2まで
Hp4/Hp5
アタック2p/3p
それ頂戴0p(st1)/0p(st1)
相手のストーンを1〜2個奪う(レベル2では2個固定)。
天鳳はとりあえず一級。レートは1600後半。
でも今はあんまり良い麻雀打ててない。
そもそもネット麻雀では基本的に腕はあがらないので
せめて自分の納得できる打ち方をしたいものだ。

 ◆

カードヒーローは新たな境地。
後衛を中華姉妹かオヤコダケのどちらかを選ぼうとするからだめなんだよ。
→両方入れた(*´▽`)

ついでにオリントも入れた。

意外にいけるのな。オリントが居座れれば勝てるんだが。
 
 
あ、個人的に一番強いのは☆8無しヤミーありだと
黒準速攻だと思います。
でも、☆8ありヤミーありのアリアリでも黒準速攻だと思います。

速攻に特化しても常には削りきれないので
速度を落として対応力をあげたら、
たぶん長期的に勝てるデッキになると思う。

 ◆

【カードヒーロー初心者のつぶやき】

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 06:10:23 ID:J3xrW7U30
■プロ:☆8なし - モラッタデッキ調べ(白:29、黒:21 計50デッキ)
・前衛
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ポリスピナー  54%_[71/1500]
2.デスシープ   52%_[55/1500]
3.ボムゾウ    50%_[66/1500]
3.真勇者ダイン  50%_[57/1500]
5.ヤミー     48%_[58/1500]
6.ナッツロックル 26%_[28/1500]
7.アサシン    22%_[29/1500]
7.シトラス    22%_[26/1500]
7.ピュア     22%_[25/1500]

・後衛
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ヤンバル  _[37/1  54%_[67/1500]
2.フーヨウ    32%_[40/1500]
2.ムータン    32%500]
4.キラービ    28%_[22/1500]
4.ピグミィ    28%_[20/1500]
6.マージス    18%_[16/1500]
7.オーパス    16%_[11/1500]
7.マッド・ダミー 16%_[10/1500]

・マジック
順位−カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ソウルチャージ 70%_[71/1500]
2.ドロー5    56%_[53/1500]
3.スケープゴート 54%_[48/1500]
4.黄昏の風    34%_[19/1500]
5.ワープ     30%_[25/1500]
6.挑発      24%_[21/1500]
6.ローテーション 24%_[20/1500]
8.カードサーチ  18%_[11/1500]
9.どこでも    16%_[14/1500]
9.プラストーン  16%_[11/1500]


前衛陣ではボムゾウが意外。
まぁ強いから不思議ではないか。白でも黒でも使えるしな。
あとはヤミーは意外と自重されてるのな。
個人的には搭載率100%でも驚かないんだが。

シトラスはHp4という欠点をどうみるかか。
最新の誘惑グレートオヤコダケ中華姉妹殲滅には入ってる。
コレ無いとオヤコダケがレベルアップしにくいし。

後衛はフーンって感じ。

マジックカードはさもありなんさもありなん。
プラストーンとどこでもはそこそこ意外かな。

プラストーンって最初強いと思ったけど
使うとがっかりする。
だいたい+1程度でたまに増えなかったりするし。
+1が安定して出るならまだ強いんだけどもさ。

どこでも、は正直スケープゴートの下位互換な感じがする。

どこでもがスケープゴートに有利なのは
後衛位置のモンスターが相手の前衛位置や後衛位置に
アタックしたいときだけで、そんなのあんまり無い。

そんな感じ。

でも、結構納得のリスト。

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