でっきるかな、でっきるかな、はてさてふむーん>挨拶
これを唱えるだけで、
何でも創ることが出来るらしいのです(確かな情報筋からの情報)
【キリンレモンブラック】
物好きならどうぞ。
【まじっく】
輝く群れは反則だと思います。
【FFXI】
夕輝的考え。
ダマスク織物を店売りする。
ダマスク織物だけでなく、
俗に言うHNM素材を免罪符や光布も含めて店売りする。
価格は、競売での流通価格x0.75-x0.8ぐらい。
メリット
a.システム側からのギル回収
かなりの額が吸い取れる。
場合によっては、システムが吐き出す以上に戻せる。
b.HNM装備のライトユーザーへの流通(の可能性)
ライトユーザーのやる気の上昇。
特に夕輝程度のランクのユーザーは大喜びする。
c.HNMで生計を立てているRMTディーラーへのダメージ
貨幣(ギル)価値が上昇途中はRMTディラーは動きにくい。
単純にギル価値が高いと買い手の購買欲が減衰する。
効果は誤差程度だが、零ではない。
リスク
a.一部のプレイヤー(特にRMT売り手や他人や環境まで考えの回らない人)の反発
HNM装備を汗水流して苦労して入手したプレイヤーの反発。
経験値必要量が減少したときと同じ。
経験値量減少時もなんか騒いでいた人が居たけど、
経験値をより多く稼いで上に到達したモノは、
先に到達したという利点がある。
後続は、労働が少なくて済むという利点を得る。
別に何もおかしいところは無い。
b.HNMハンティングの価値の減衰
別にいいじゃん。
それだけがゲームでは無い。
それだけがFFXIと勘違いしているプレイヤーには
去って貰った方が後々の事を考えるとプラスになる。
c.HNM装備の必須感が浸透する
これはプレイヤーの問題。
これこそ、プレイヤーが解決すべき問題。RMTと同じでね。
実装してくれんもんかなぁ。
ダマスク織物がバカみたいな値段になってる。
220ってなによ?あんたバカぁ?
とにかく、今はギル回収が先決。
露骨すぎるくらいが丁度良い。
三国で魔行符の販売。exRareで価格は7500-10000ぐらい。
ただし、購入は一週間に一枚まで。
家具の販売。金庫(仮名)exRareで価格は30万ぐらい。
属性応援無しで格納力10。
裏のようなフィールドで、
10人程度でチャレンジできる程度の規模のものを用意する。
(裏マウラ?とか)参加料は当然100万。
得られるのは、経験値とAF1とAF2の間のジョブ専用exRare。
飛空挺の乗車料金をランクに比例させる。
5以下なら250。6なら300、10で500という感じ。
究極の方法は、
今年いっぱいまで
FFXIプレイ料金1ヶ月1500万ギルでもオーケーとか。
レンタルAF2とか。フルセットで一週間100万ギル。
モンスター(やアイテム)デザイン公募。応募料に100万ギル。
デリバリーGM!?
マニュアル会話だけでなく、楽しい会話機能や護衛機能、
バリスタに参加してくれたりする。1人2時間で500万ギル。
これを唱えるだけで、
何でも創ることが出来るらしいのです(確かな情報筋からの情報)
【キリンレモンブラック】
物好きならどうぞ。
【まじっく】
輝く群れは反則だと思います。
【FFXI】
夕輝的考え。
ダマスク織物を店売りする。
ダマスク織物だけでなく、
俗に言うHNM素材を免罪符や光布も含めて店売りする。
価格は、競売での流通価格x0.75-x0.8ぐらい。
メリット
a.システム側からのギル回収
かなりの額が吸い取れる。
場合によっては、システムが吐き出す以上に戻せる。
b.HNM装備のライトユーザーへの流通(の可能性)
ライトユーザーのやる気の上昇。
特に夕輝程度のランクのユーザーは大喜びする。
c.HNMで生計を立てているRMTディーラーへのダメージ
貨幣(ギル)価値が上昇途中はRMTディラーは動きにくい。
単純にギル価値が高いと買い手の購買欲が減衰する。
効果は誤差程度だが、零ではない。
リスク
a.一部のプレイヤー(特にRMT売り手や他人や環境まで考えの回らない人)の反発
HNM装備を汗水流して苦労して入手したプレイヤーの反発。
経験値必要量が減少したときと同じ。
経験値量減少時もなんか騒いでいた人が居たけど、
経験値をより多く稼いで上に到達したモノは、
先に到達したという利点がある。
後続は、労働が少なくて済むという利点を得る。
別に何もおかしいところは無い。
b.HNMハンティングの価値の減衰
別にいいじゃん。
それだけがゲームでは無い。
それだけがFFXIと勘違いしているプレイヤーには
去って貰った方が後々の事を考えるとプラスになる。
c.HNM装備の必須感が浸透する
これはプレイヤーの問題。
これこそ、プレイヤーが解決すべき問題。RMTと同じでね。
実装してくれんもんかなぁ。
ダマスク織物がバカみたいな値段になってる。
220ってなによ?あんたバカぁ?
とにかく、今はギル回収が先決。
露骨すぎるくらいが丁度良い。
三国で魔行符の販売。exRareで価格は7500-10000ぐらい。
ただし、購入は一週間に一枚まで。
家具の販売。金庫(仮名)exRareで価格は30万ぐらい。
属性応援無しで格納力10。
裏のようなフィールドで、
10人程度でチャレンジできる程度の規模のものを用意する。
(裏マウラ?とか)参加料は当然100万。
得られるのは、経験値とAF1とAF2の間のジョブ専用exRare。
飛空挺の乗車料金をランクに比例させる。
5以下なら250。6なら300、10で500という感じ。
究極の方法は、
今年いっぱいまで
FFXIプレイ料金1ヶ月1500万ギルでもオーケーとか。
レンタルAF2とか。フルセットで一週間100万ギル。
モンスター(やアイテム)デザイン公募。応募料に100万ギル。
デリバリーGM!?
マニュアル会話だけでなく、楽しい会話機能や護衛機能、
バリスタに参加してくれたりする。1人2時間で500万ギル。
悪いものは話題にも上らない。
良いものは良いほど批判される。
どちらでもないものは不当なまでにどちらでもない扱いを受ける>挨拶
【まじっく】
(声:若本規夫)
さぁて惑乱の死霊が帰ってくるわけ、ですが
コイツは強い。半端なく強ぇわけですよぉ、諸君。
だけども、惑乱の死霊を含むデッキが強いとぅは限らないんですねぇ
そもそも、
惑乱の死霊の強さは、暗黒の儀式ぃと、拷問台に支えられていたわけでぇ
ぶっちゃけ、今だと当時の半分の力も無いと、私は思うわけですよ、はい。
とはいえ、ラヴニカの出方次第では、大変なぁ事になるかもしれませんが。
何が言いたいかと言えば、
ラヴニカで拷問台の復刻を要望するぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【じじ】
谷亮子がんばれ。
イラクで活動している日本人がんばれ。
ニッポン放送の株主がんばれ。
俺がんばれ。
良いものは良いほど批判される。
どちらでもないものは不当なまでにどちらでもない扱いを受ける>挨拶
【まじっく】
(声:若本規夫)
さぁて惑乱の死霊が帰ってくるわけ、ですが
コイツは強い。半端なく強ぇわけですよぉ、諸君。
だけども、惑乱の死霊を含むデッキが強いとぅは限らないんですねぇ
そもそも、
惑乱の死霊の強さは、暗黒の儀式ぃと、拷問台に支えられていたわけでぇ
ぶっちゃけ、今だと当時の半分の力も無いと、私は思うわけですよ、はい。
とはいえ、ラヴニカの出方次第では、大変なぁ事になるかもしれませんが。
何が言いたいかと言えば、
ラヴニカで拷問台の復刻を要望するぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【じじ】
谷亮子がんばれ。
イラクで活動している日本人がんばれ。
ニッポン放送の株主がんばれ。
俺がんばれ。
夕輝と砂の流れのように
2005年6月28日 日常+α コメント (1)はっはっは、見ろ!
惑乱の死霊がゴミのようだ!!!1!!!111!!!>挨拶
沸きまくり。
4枚どころか16枚ぐらい出てきた。
古の段ボールの中から巻き直しが出てきてちょっと嬉しかったり。
巻き直しが世に送り出された当時は
撃っても土地がアンタップするので強くね?とかもてはやされたが・・・
結局、対抗呪文、魔力消沈、禁止、放逐の前に涙を飲んでいた彼は
いまや、基本セット唯一の確定カウンターとして
皆から愛されている。
しかし、彼は本当に嬉しいのだろうか。
彼が強いのではない。彼より強いものが居なくなっただけなのだから。
【永夜抄】
ハードクリアする。
↓
アレ?もしかしてルナティックだってイケるんじゃね、俺?
↓
白くなる。
↓
でも、エキストラぐらいならイケなくない、俺?
↓
黒くなる。
(*゜∀゜)キュアっ
正直者の死で死亡。
レーザー抜けるタイミングがわからんし、
タイミング狙ってたら、周りの弾にやられる。
ボム無効。どないしろっちゅーねん。
【まじっく】
師範の占い独楽が猛威を振るう中でブービートラップを使おう。
せっかく9版に再録されるのですから使ってあげましょう。
しかし、現環境では師範の占い独楽とかいう
わけのわからんアーティファクトが
我々の夢を簡単に打ち砕いてくれるわけですが。
しかし、相手が場に独楽を出した状態だと、
我々はいとも簡単に大願成就させることができまする。
まず、帰化(や粉砕)を独楽に打ち付けます。
独楽が相手の山札に戻ります。
そこで、ブービートラップを張るのです。
相手の青ざめた顔を観賞しましょう。
御心で即座に爆発するとなお良い感じです。
当然、自己責任で。
惑乱の死霊がゴミのようだ!!!1!!!111!!!>挨拶
沸きまくり。
4枚どころか16枚ぐらい出てきた。
古の段ボールの中から巻き直しが出てきてちょっと嬉しかったり。
巻き直しが世に送り出された当時は
撃っても土地がアンタップするので強くね?とかもてはやされたが・・・
結局、対抗呪文、魔力消沈、禁止、放逐の前に涙を飲んでいた彼は
いまや、基本セット唯一の確定カウンターとして
皆から愛されている。
しかし、彼は本当に嬉しいのだろうか。
彼が強いのではない。彼より強いものが居なくなっただけなのだから。
【永夜抄】
ハードクリアする。
↓
アレ?もしかしてルナティックだってイケるんじゃね、俺?
↓
白くなる。
↓
でも、エキストラぐらいならイケなくない、俺?
↓
黒くなる。
(*゜∀゜)キュアっ
正直者の死で死亡。
レーザー抜けるタイミングがわからんし、
タイミング狙ってたら、周りの弾にやられる。
ボム無効。どないしろっちゅーねん。
【まじっく】
師範の占い独楽が猛威を振るう中でブービートラップを使おう。
せっかく9版に再録されるのですから使ってあげましょう。
しかし、現環境では師範の占い独楽とかいう
わけのわからんアーティファクトが
我々の夢を簡単に打ち砕いてくれるわけですが。
しかし、相手が場に独楽を出した状態だと、
我々はいとも簡単に大願成就させることができまする。
まず、帰化(や粉砕)を独楽に打ち付けます。
独楽が相手の山札に戻ります。
そこで、ブービートラップを張るのです。
相手の青ざめた顔を観賞しましょう。
御心で即座に爆発するとなお良い感じです。
当然、自己責任で。
ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ>挨拶
【永夜抄】
ハードクリアする。
↓
アレ?もしかしてルナティックだってイケるんじゃね、俺?
↓
白くなる。
慧音たんを気合いとボムで撃破するも、
その時点で、残機0ボム0。
1ステからなんかオカシカッタデスヨ
【フリーソフトの話】
一部、気分を害するような表現もあるやもしれますまい。
いやー、まあなんだ。最近フリーソフトって全然やってなかったんだ。理由はね。単純に面白いモノが少ないから。10個や20個プレイして1個当たりがあれば良い方だと思うわけで、なんなら金出して何か買った方が絶対に良いし、そうでなくても、夕輝の元には歴代の名作FCなどもあるわけで。それにフリゲってヤツは他人の評価はまるで当てにならない。少なくとも夕輝はそう感じている。多くの評価は主観が入りすぎてる上に、結局情報が少ないので判断もしにくい。それは決して悪いことでは無い。が、それは評価では感想だと言うのだし。ま、それは本題では無いので、此処で他人と争う気はない。
で、月弓杯というコンテストが開催されていたんだが、気が向いたので、最優秀作品に選ばれていたゲーム(見えない銃口)をプレイしてみた。そもそも短編ゲーや音楽文章その他なんでもありっぽいコンテストらしい。短編ゲーなら時間も掛からないわけだし。で、プレイ。まーなんていうの?脱出系?面白いか面白くないかと聞かれれば、面白いとは思う。難易度も丁度良いだろう。しらみつぶし感はあるが、どんなゲームも突き詰めれば、そこは変わらない。審査員の総評には、総合力の高いゲーム。雑誌の付録でもおかしくないとありました。確かに、悪いとは思わないが、このゲーム。私に採点させれば、100点満点なら50点。まあ、52点くらいにはしても良いか。夕輝自身、ゲーム制作は巧くないので、何を偉そうにと思うが、それは自分でも思うが、だからといって他人の作品に甘くなるほどニンゲンできてない。ゲームの意図が全く見えないので、その時点でもう失格なんだけどね。脱出という過程が目的なら、細かい事はやめてしまえば良い。その後ろにあるテーマが目的なら、表現できてないので失格。なお、この手の脱出ゲームの(フリーにおける)最高峰は、私はビリジアンルームだと思ってる。話を戻すと、この「見えない銃口」は、"顔が無い"がテーマらしいわけだが、結局、そのテーマが活きているシーンが無い。最後の選択*1がそれらしいと言えばそうかもしれないが、もし最後のシーンのソレを際だたせたいなら、他にやりようがあるはずだ。顔のない肖像画もそれは単にそこにあるだけに過ぎない。それがそこにある理由が無い。それはそれで無くても良い。謎解き自体は多少、意味のない無駄もあったがおおむね良い出来ではあった。たぶん、この点が評価に繋がったのだろう。評価文を読んでもわかるが、審査員もテーマについて全く何もわからなかったと書いてあるふうに読める。キツい事を書いているが、それはそれだけ、この作品に未来を感じたからだ。伸びる可能性がある。ネットに溢れる他の駄作とは全く違う。だから、50点では無く52点なのですよ。
*1
ちょっとネタばれになるけど、私の解釈は、最後の選択はどっちを選んでも、それが自分が考えて出した結論であり、それは顔のない風景にとけ込んだ人間では無い。つまり顔のある人間の行動ということを意味していると感じた。下の選択を選んだ場合の、セリフにも少し触れられていると思う。ただ、そうだとすれば、片方の選択肢では殺されるわけだし、(攻略ページには、生死は結局関係ないみたいなこと書いてあったけど)このゲームの最終目標は"生きて脱出すること"なので、バッドエンドということになるのではないか?さらに、もう片方で生きて出られるが、その場合のスタッフロール後の最後のセリフがかみ合わない。つまり、最初の夕輝の解釈は間違っているという事になる。では、どうなのか。顔が無いというのは、十中八九、自主性の無さを意味しているのだと思う。もしくは、単に存在感が無いだけか。顔が無いなら生きていても仕方がない、らしい言葉が聞かれるが、それは周りと同じなら、居ても居なくても一緒だという意味だと取れる。生死を直接的に分ける最後に出てくる選択は結局は意味の無さないものになってしまう。もっとも夕輝の着眼点がずれてるだけかも知れないがね。ただ、顔のない肖像画がラスト直前にもう一枚出てくる事の意味を考えると、どうしても最初の解釈になってしまう。けど、なら結果がおかしいわけで。それに牢屋内に出てくる言葉も何かを示唆する言葉に聞こえるが、結局はそれは意味の無いものになってると私は思うのですよ。
要するに、謎解きは解く方より作る方が遙かに難しいってこった。
純粋に謎解きだけに集中させた方が評価はあがったかもしれん。
けど、そうはしたくないというのは
クリエイター共通の思考なんだろうね。私も含めて。
【永夜抄】
ハードクリアする。
↓
アレ?もしかしてルナティックだってイケるんじゃね、俺?
↓
白くなる。
慧音たんを気合いとボムで撃破するも、
その時点で、残機0ボム0。
1ステからなんかオカシカッタデスヨ
【フリーソフトの話】
一部、気分を害するような表現もあるやもしれますまい。
いやー、まあなんだ。最近フリーソフトって全然やってなかったんだ。理由はね。単純に面白いモノが少ないから。10個や20個プレイして1個当たりがあれば良い方だと思うわけで、なんなら金出して何か買った方が絶対に良いし、そうでなくても、夕輝の元には歴代の名作FCなどもあるわけで。それにフリゲってヤツは他人の評価はまるで当てにならない。少なくとも夕輝はそう感じている。多くの評価は主観が入りすぎてる上に、結局情報が少ないので判断もしにくい。それは決して悪いことでは無い。が、それは評価では感想だと言うのだし。ま、それは本題では無いので、此処で他人と争う気はない。
で、月弓杯というコンテストが開催されていたんだが、気が向いたので、最優秀作品に選ばれていたゲーム(見えない銃口)をプレイしてみた。そもそも短編ゲーや音楽文章その他なんでもありっぽいコンテストらしい。短編ゲーなら時間も掛からないわけだし。で、プレイ。まーなんていうの?脱出系?面白いか面白くないかと聞かれれば、面白いとは思う。難易度も丁度良いだろう。しらみつぶし感はあるが、どんなゲームも突き詰めれば、そこは変わらない。審査員の総評には、総合力の高いゲーム。雑誌の付録でもおかしくないとありました。確かに、悪いとは思わないが、このゲーム。私に採点させれば、100点満点なら50点。まあ、52点くらいにはしても良いか。夕輝自身、ゲーム制作は巧くないので、何を偉そうにと思うが、それは自分でも思うが、だからといって他人の作品に甘くなるほどニンゲンできてない。ゲームの意図が全く見えないので、その時点でもう失格なんだけどね。脱出という過程が目的なら、細かい事はやめてしまえば良い。その後ろにあるテーマが目的なら、表現できてないので失格。なお、この手の脱出ゲームの(フリーにおける)最高峰は、私はビリジアンルームだと思ってる。話を戻すと、この「見えない銃口」は、"顔が無い"がテーマらしいわけだが、結局、そのテーマが活きているシーンが無い。最後の選択*1がそれらしいと言えばそうかもしれないが、もし最後のシーンのソレを際だたせたいなら、他にやりようがあるはずだ。顔のない肖像画もそれは単にそこにあるだけに過ぎない。それがそこにある理由が無い。それはそれで無くても良い。謎解き自体は多少、意味のない無駄もあったがおおむね良い出来ではあった。たぶん、この点が評価に繋がったのだろう。評価文を読んでもわかるが、審査員もテーマについて全く何もわからなかったと書いてあるふうに読める。キツい事を書いているが、それはそれだけ、この作品に未来を感じたからだ。伸びる可能性がある。ネットに溢れる他の駄作とは全く違う。だから、50点では無く52点なのですよ。
*1
ちょっとネタばれになるけど、私の解釈は、最後の選択はどっちを選んでも、それが自分が考えて出した結論であり、それは顔のない風景にとけ込んだ人間では無い。つまり顔のある人間の行動ということを意味していると感じた。下の選択を選んだ場合の、セリフにも少し触れられていると思う。ただ、そうだとすれば、片方の選択肢では殺されるわけだし、(攻略ページには、生死は結局関係ないみたいなこと書いてあったけど)このゲームの最終目標は"生きて脱出すること"なので、バッドエンドということになるのではないか?さらに、もう片方で生きて出られるが、その場合のスタッフロール後の最後のセリフがかみ合わない。つまり、最初の夕輝の解釈は間違っているという事になる。では、どうなのか。顔が無いというのは、十中八九、自主性の無さを意味しているのだと思う。もしくは、単に存在感が無いだけか。顔が無いなら生きていても仕方がない、らしい言葉が聞かれるが、それは周りと同じなら、居ても居なくても一緒だという意味だと取れる。生死を直接的に分ける最後に出てくる選択は結局は意味の無さないものになってしまう。もっとも夕輝の着眼点がずれてるだけかも知れないがね。ただ、顔のない肖像画がラスト直前にもう一枚出てくる事の意味を考えると、どうしても最初の解釈になってしまう。けど、なら結果がおかしいわけで。それに牢屋内に出てくる言葉も何かを示唆する言葉に聞こえるが、結局はそれは意味の無いものになってると私は思うのですよ。
要するに、謎解きは解く方より作る方が遙かに難しいってこった。
純粋に謎解きだけに集中させた方が評価はあがったかもしれん。
けど、そうはしたくないというのは
クリエイター共通の思考なんだろうね。私も含めて。
ハトに糞ひっかけられました>挨拶
ありえねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なんてツイてないんだろう。まあ、うんちはついてますが。
で、この雑記もなんだかんだで、どうやら30000Hitした模様
これもひとえにたゆまぬ私の努力の賜
皆様方の厚い御支援御恩情のおかげと感謝しております。
【永夜抄】
霊夢&ゆかりんペアでハード突破。
いやー、いけるもんですね。
突破時は、残機0の残ボム1。まーギリギリ。
1ステ2ステ安定の、
3ステの慧音たんは、最低限のボムで突破。
鬼門の4ステ道中が大安定したのと、
魔理沙うどんげでほとんど抱え落ちしなかったことが勝因か。
肝心の輝夜がズタボロだったけどボムパワーでごり押し。
あと、なにげに、魔理沙のシュートザムーンのスペカを初獲得したり、
永琳の壺中の大銀河のスペカも初獲得。
いずれも残ボム無しで、気合い避けしてたらいけた。
シュートザムーンはいつも行けそうなんだけど、失敗するんだよなぁ。
ファイナルマスタースパーク出たけど、
3本目のマスタースパークを避ける方向間違えて、
画面端で押し潰された(´・ω・`)グシャッ
【まじっく】
何を血迷ったか、シヴの浅瀬x3を購入。
おとーさん違うでしょう、ラノワールの荒原を買わなきゃ。
あと、ショップで
知らない人に声をかけられた。
気持ち悪い雰囲気の人だったので
忙しかったので、軽く流した。
そもそもマッドネスなんか、俺知らねーよ。
俺が現役だったころは、
アウトポスト、ブラックアイス、
5C、貿易風ライダー、適者生存、うんたらかんたらだよ。
どのみち、最低限のマナーを知らない人間と話しをする時間は無駄だ。
注意:別に礼儀正しくしろとかいうんじゃなくて、それ以前の問題な。
【エロ本】
珍しく、3次のエロ本を中古本屋で買ってみる。
適当に数冊買ったわけだが、
お尻美人とかいうタイトルのヤツがあって・・・
開けてみると・・・
スカでした。
流石に三次スカはキツかった。
しかも、あんまり可愛くも無いし。
ブタのケツ見てもしゃーねぇし、
ケツから何か出てるとか以前の問題。
俺よ、買う前にもう少し吟味せよ。
まあ、でも、お尻倶楽部Jrとかいうヤツが
とても良かったのでどうでも良くなった。
え?
おっぱいも好きですが、お尻も好きです。何か問題でも?
ごちそうさまでした。
ありえねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なんてツイてないんだろう。まあ、うんちはついてますが。
で、この雑記もなんだかんだで、どうやら30000Hitした模様
これもひとえに
皆様方の厚い御支援御恩情のおかげと感謝しております。
【永夜抄】
霊夢&ゆかりんペアでハード突破。
いやー、いけるもんですね。
突破時は、残機0の残ボム1。まーギリギリ。
1ステ2ステ安定の、
3ステの慧音たんは、最低限のボムで突破。
鬼門の4ステ道中が大安定したのと、
魔理沙うどんげでほとんど抱え落ちしなかったことが勝因か。
肝心の輝夜がズタボロだったけどボムパワーでごり押し。
あと、なにげに、魔理沙のシュートザムーンのスペカを初獲得したり、
永琳の壺中の大銀河のスペカも初獲得。
いずれも残ボム無しで、気合い避けしてたらいけた。
シュートザムーンはいつも行けそうなんだけど、失敗するんだよなぁ。
ファイナルマスタースパーク出たけど、
3本目のマスタースパークを避ける方向間違えて、
画面端で押し潰された(´・ω・`)グシャッ
【まじっく】
何を血迷ったか、シヴの浅瀬x3を購入。
おとーさん違うでしょう、ラノワールの荒原を買わなきゃ。
あと、ショップで
知らない人に声をかけられた。
忙しかったので、軽く流した。
そもそもマッドネスなんか、俺知らねーよ。
俺が現役だったころは、
アウトポスト、ブラックアイス、
5C、貿易風ライダー、適者生存、うんたらかんたらだよ。
どのみち、最低限のマナーを知らない人間と話しをする時間は無駄だ。
注意:別に礼儀正しくしろとかいうんじゃなくて、それ以前の問題な。
【エロ本】
珍しく、3次のエロ本を中古本屋で買ってみる。
適当に数冊買ったわけだが、
お尻美人とかいうタイトルのヤツがあって・・・
開けてみると・・・
スカでした。
流石に三次スカはキツかった。
しかも、あんまり可愛くも無いし。
ブタのケツ見てもしゃーねぇし、
ケツから何か出てるとか以前の問題。
俺よ、買う前にもう少し吟味せよ。
まあ、でも、お尻倶楽部Jrとかいうヤツが
とても良かったのでどうでも良くなった。
え?
おっぱいも好きですが、お尻も好きです。何か問題でも?
ごちそうさまでした。
夕輝とカープルーザン
2005年6月25日 日常+α低木林地x3、カープルーザンの森x4
アダーカー荒原x3、硫黄泉x3を発掘。
・・・地底の大河は何処?
そうでした。持っていませんでした。
・・・一番要るのにナ
対抗色のペインランドが復刻するなら
今の内に買っておこうかな、とか思ったら結構高い。
ちょっと悩んでる。ラノワールの荒原くらいは抑えておこうかな。使うし。
で、復刻しなければ鬱死。
真鍮の都落ちるらしい。痛い。痛すぎる。
代わりに宝石鉱山の1枚や2枚再録しろってんだ。
流砂なんか再録してんじゃねぇぞ、と。
流砂は3枚発掘。たぶん、もっとあるはずなんだが。
知られざる楽園3枚発掘。何?帰ってこないの?
惑乱の死霊が沸いてくる沸いてくる。
言語問わずで、もう10枚以上ある。
アレ、アンコモンだったっけ。
地味にセンギアの吸血鬼が帰ってくるらしい。
もちろん、コレも10枚くらい発掘。
その割には鬼火は3枚止まり。まあ、コイツはレアだが
少なくとも4枚あると思うんだけどナ。
不吉の月が無いから、そんなに強くは無いんだが
忍者には必要。
極楽鳥も1枚出てきた。
山森ゴリラも1枚見つけた。こっちは4枚どころかもっとあるはず。
ヒマワリ(平地)が山ほど沸いて出たのは仕様ですか?
まあ、ダメランが復刻しようがしまいがどうでもいいけどな。
タップインより使えるけど、痛いのは地味にキツい。
アンコモン格下げの可能性も・・・無いか。
なら9版はレア過剰のような気がします。
ぶっちゃけ地底の大河はフツーに欲しいなぁ。
青黒忍者に要るしさ。
あと、緑黒。こっちも忍者用。
青緑もあれば、3色忍者でGo。
夕輝の世界は忍者を中心に回っています。
では、これからでーとに行ってきます。
アダーカー荒原x3、硫黄泉x3を発掘。
・・・地底の大河は何処?
そうでした。持っていませんでした。
・・・一番要るのにナ
対抗色のペインランドが復刻するなら
今の内に買っておこうかな、とか思ったら結構高い。
ちょっと悩んでる。ラノワールの荒原くらいは抑えておこうかな。使うし。
で、復刻しなければ鬱死。
真鍮の都落ちるらしい。痛い。痛すぎる。
代わりに宝石鉱山の1枚や2枚再録しろってんだ。
流砂なんか再録してんじゃねぇぞ、と。
流砂は3枚発掘。たぶん、もっとあるはずなんだが。
知られざる楽園3枚発掘。何?帰ってこないの?
惑乱の死霊が沸いてくる沸いてくる。
言語問わずで、もう10枚以上ある。
アレ、アンコモンだったっけ。
地味にセンギアの吸血鬼が帰ってくるらしい。
もちろん、コレも10枚くらい発掘。
その割には鬼火は3枚止まり。まあ、コイツはレアだが
少なくとも4枚あると思うんだけどナ。
不吉の月が無いから、そんなに強くは無いんだが
忍者には必要。
極楽鳥も1枚出てきた。
山森ゴリラも1枚見つけた。こっちは4枚どころかもっとあるはず。
ヒマワリ(平地)が山ほど沸いて出たのは仕様ですか?
まあ、ダメランが復刻しようがしまいがどうでもいいけどな。
タップインより使えるけど、痛いのは地味にキツい。
アンコモン格下げの可能性も・・・無いか。
なら9版はレア過剰のような気がします。
ぶっちゃけ地底の大河はフツーに欲しいなぁ。
青黒忍者に要るしさ。
あと、緑黒。こっちも忍者用。
青緑もあれば、3色忍者でGo。
夕輝の世界は忍者を中心に回っています。
では、これからでーとに行ってきます。
某所のスポイラーを流し読み。
羽ばたき飛行機械(σ・ω・)σ
これで忍者はあと10年は戦える!!!!!!!>挨拶
トゲ尾の雛と梟の両方を一度に失ったのは痛手だが、
こいつらには代わりがいるもの。
WoCは青に怨みでもあるのだろうか。
青が・・・
ダメラン復活。わーいわーいわーい。
でも、集める手間が・・・手元にあるのはどれも中途半端な枚数。
いっそデュアルランドの復刻を・・・
といっても、赤緑、青赤、緑黒、白黒ぐらいしかないけど。
それぞれの色とも(青以外)パワーカードが結構復刻してる。
白はなにげにウィニー用のクリーチャーが沸いてるし、赤の生き物は皆優秀。しかも、歌とか地味に良いカードアリ。黒にはヒッピー、しかもヒッピーだけじゃなく内心恐怖していた迫害のセット落ちも無く、除去が一段階優秀になった。緑はすきこみを落として、クリーチャーがレベルアップ。
このスポイラーが"真実"だとしたら、
持ってないカードが多すぎるので購入していかないとイケナイかもしれん。
もちろん、それが向こうの思惑なのだろうけど
夕輝的には、楽しけりゃなんでもいいと思うね。
とりあえず、
すきこみ落ちキタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!
そして、数万枚の大海原からいくつかのカードを発掘する苦労が・・・
羽ばたき飛行機械(σ・ω・)σ
これで忍者はあと10年は戦える!!!!!!!>挨拶
トゲ尾の雛と梟の両方を一度に失ったのは痛手だが、
こいつらには代わりがいるもの。
WoCは青に怨みでもあるのだろうか。
青が・・・
ダメラン復活。わーいわーいわーい。
でも、集める手間が・・・手元にあるのはどれも中途半端な枚数。
いっそデュアルランドの復刻を・・・
といっても、赤緑、青赤、緑黒、白黒ぐらいしかないけど。
それぞれの色とも(青以外)パワーカードが結構復刻してる。
白はなにげにウィニー用のクリーチャーが沸いてるし、赤の生き物は皆優秀。しかも、歌とか地味に良いカードアリ。黒にはヒッピー、しかもヒッピーだけじゃなく内心恐怖していた迫害のセット落ちも無く、除去が一段階優秀になった。緑はすきこみを落として、クリーチャーがレベルアップ。
このスポイラーが"真実"だとしたら、
持ってないカードが多すぎるので購入していかないとイケナイかもしれん。
もちろん、それが向こうの思惑なのだろうけど
夕輝的には、楽しけりゃなんでもいいと思うね。
とりあえず、
すきこみ落ちキタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!
そして、数万枚の大海原からいくつかのカードを発掘する苦労が・・・
「エヘヘヘ死ぬのよ!みんな死ぬのよ!エヘヘヘエヘヘヘ」で
ぐぐる検索してきた人、素直に手をあげなさい>挨拶
そんな単語(?)で引っかかる此処が(´・ω・`)
ちなみにトップ。
ぐぐる検索してきた人、素直に手をあげなさい>挨拶
そんな単語(?)で引っかかる此処が(´・ω・`)
ちなみにトップ。
夕輝とvideogame batton
2005年6月24日 日常+αフランキーから託されそうになったバトンを拒否したら、
フランキーから肉将軍を経由して回ってきたっぽい>挨拶
いつだって、世の中は厳しい冬のように冷たい。
■Q1.コンピュータに入ってるゲームファイルの容量
計りたくないからよくわからん。
が、確かに言える事は夕輝のマシン=ゲーム機。
■Q2.今進行中のテレビゲーム
メタルサーガ。と言いたいところだけど、これは一段落付いた。
FFXIはここ一ヶ月の総ログイン時間が2時間より少ないと思われるので
進行中とは言い難いかもね。
ぢつは進行中のテレビゲームって今はゼロなんじゃねぇの?
取り敢えず、Abyss2が制作途中ということにしておこう。
もう3ヶ月手入れてないので、
次に手入れる時はソースコードの整理からはじめることになるだろうが。
■Q3.最後に買ったテレビゲーム
メタルサーガ(05年06月)
その前はドラゴンクエスト8(04年12月)
その前は機動戦士ΖガンダムVSガンダム(04年秋)
あまんり買ってない。
誰かのストリートファイター3rdは此処にあります。
■Q4.よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのゲーム
1,迷宮組曲(FC)
極めて良くできた"ゲーム"。
今のグラフィックに頼りすぎたあかんたれには是非見習って欲しいところ。
難易度とかもすごく良いところでバランスが取れてる。
これ以上のゲームはこの世に存在しないのでは無いかとさえ思う。
もし未プレイの人はプレイしてみることをオススメする。
ゲーム観が変わってしまうだろうから。
そもそもゲームって何だ?って考えた時に
これは、その答えに極めて近いモノを持ってると思う。
FC系はあげるときりがないくらいので、これだけにする。
RPG系とかは思い入れがあるけど、よくプレイするものでは無いしね。
2,パネルでポン(SFC)
対戦パズルの最高峰と言っていいんじゃないですかね。
ぷよぷよ通(SFC)/ぷよぷよ通決定版(PS)も大好きなんだけど、
マイナーだと思われる方を
玄人が2人対戦してると、
パッドのボタンを押すカタカタという音の方が、
BGMより大きくなったり、
超ハードでやると、
SFCの処理が追いつかなくなったり、
中身はエゲツないぐらいにハードなアクションパズルなのに
ストーリーは妖精さんのお話でいかにも童話なグラフィックであったり、
しかも後期SFCのくせに値段が異常に安かったりとネタに困りません。
3,メタルサーガ(PS2)/メタルマックス2(SFC)
/メタルマックスR(SEC)/メタルマックス(FC)
まあ、シリーズモノということでひとまとめ。
これより面白いRPGを探すのは難しいと私は思っています。
ただ、人によって向き不向きはありそうですけどね。
FF、DQ、イース、旧ウィズに並ぶ
名作シリーズであるハズだったのですが、
そういう意味でも不遇の名作って感じですかね。
今回メタルサーガで復活したので今後に大いに期待です。
4,DarkCastle(RPGツクールDante98作品/Sofcom3号収録)
マイナーとかいう以前の作品を此処でご紹介〜
ここを見る人の100%が知らないだろうこの作品。
今は亡き、ソフコンという雑誌の第3号(及び4号)に収録されたコレは
RPGツクールの元祖、Dante98で制作されたRPGだ。
是非プレイして欲しいが、ハードがハードなので無理は言えない。
だが、Dante98をwin上でエミュレートするソフトを使えば、
作品データさえ手に入ればプレイ可能。
作品データはもちろん私は持っているので。
私はWin上でプレイできます。
で、
この作品は夕輝のゲーム観に打撃を与えた作品のひとつでもある。
ダークな雰囲気にシビアな難易度、
理不尽なまでの難解な迷宮なハズなのに、
決して理不尽でなく、極めて自然にプレイできる。そして死ぬ。
内容は、
魔女の女の子が婚約者を救うために必要なお金を稼ぐために
迷宮にやってくるという話で、
迷宮は地下10階まであって、その中で8000G溜めてこいって話。
お金は歩き回ってたら勝手に溜まっていくので、
8000G溜めるだけなら簡単。地下1階だけでも溜めることはできる。
しかも、ワンダリングモンスターは存在せず、
モンスターは全て固定。だが、結構強い。
凶悪なのは、迷宮そのもの。ちょー複雑。
マッピング必須。マッピングしてても迷うくらい。
で、迷宮のいろんなところでイベントが起こるけど、
イベントを強制されない。このあたりはメタルサーガとかに似てる。
で8000G溜めただけだと、
迷宮の出口で奪われて殺されてバッドエンド。
迷宮出るまでに、迷宮の謎を解いて、
いくつかの真相を暴いておかないといけない。
その真相もかなりダークだったりする。
そうすれば、グッドエンディングや
グッドかバッドかわからないエンディングなども用意されてる。
で、正直に言うと、クリアしたこと無いです。
データ開けて、エンディングは見たんだけどね。
地下5階以降がキツすぎんだよ。
5,ファイナルファンタジーXI
すっとこどっこいでごめんなさい。
まあ、これやってなくても、
他のゲームで時間費やすんだからいいんじゃね?
言ってみたかっただけです。ごめんなさい。
言い訳はしません。
私は後悔はしていな・・・・いことも無いけど
少なくとも、楽しんでるので良いかと思う。
■バトンを渡す5名
てかさ、フランキーからのバトン拒否ったんわ、
渡す相手居ないしサ、そもそも、こういうの他人に渡すのも
あんまり好きじゃないナぁとか思ったから。
・フランキー
・フランキー
・フランキー
・フランキー
・フランキー
で
フランキーから肉将軍を経由して回ってきたっぽい>挨拶
いつだって、世の中は厳しい冬のように冷たい。
■Q1.コンピュータに入ってるゲームファイルの容量
計りたくないからよくわからん。
が、確かに言える事は夕輝のマシン=ゲーム機。
■Q2.今進行中のテレビゲーム
メタルサーガ。と言いたいところだけど、これは一段落付いた。
FFXIはここ一ヶ月の総ログイン時間が2時間より少ないと思われるので
進行中とは言い難いかもね。
ぢつは進行中のテレビゲームって今はゼロなんじゃねぇの?
取り敢えず、Abyss2が制作途中ということにしておこう。
もう3ヶ月手入れてないので、
次に手入れる時はソースコードの整理からはじめることになるだろうが。
■Q3.最後に買ったテレビゲーム
メタルサーガ(05年06月)
その前はドラゴンクエスト8(04年12月)
その前は機動戦士ΖガンダムVSガンダム(04年秋)
あまんり買ってない。
誰かのストリートファイター3rdは此処にあります。
■Q4.よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのゲーム
1,迷宮組曲(FC)
極めて良くできた"ゲーム"。
今のグラフィックに頼りすぎたあかんたれには是非見習って欲しいところ。
難易度とかもすごく良いところでバランスが取れてる。
これ以上のゲームはこの世に存在しないのでは無いかとさえ思う。
もし未プレイの人はプレイしてみることをオススメする。
ゲーム観が変わってしまうだろうから。
そもそもゲームって何だ?って考えた時に
これは、その答えに極めて近いモノを持ってると思う。
FC系はあげるときりがないくらいので、これだけにする。
RPG系とかは思い入れがあるけど、よくプレイするものでは無いしね。
2,パネルでポン(SFC)
対戦パズルの最高峰と言っていいんじゃないですかね。
ぷよぷよ通(SFC)/ぷよぷよ通決定版(PS)も大好きなんだけど、
マイナーだと思われる方を
玄人が2人対戦してると、
パッドのボタンを押すカタカタという音の方が、
BGMより大きくなったり、
超ハードでやると、
SFCの処理が追いつかなくなったり、
中身はエゲツないぐらいにハードなアクションパズルなのに
ストーリーは妖精さんのお話でいかにも童話なグラフィックであったり、
しかも後期SFCのくせに値段が異常に安かったりとネタに困りません。
3,メタルサーガ(PS2)/メタルマックス2(SFC)
/メタルマックスR(SEC)/メタルマックス(FC)
まあ、シリーズモノということでひとまとめ。
これより面白いRPGを探すのは難しいと私は思っています。
ただ、人によって向き不向きはありそうですけどね。
FF、DQ、イース、旧ウィズに並ぶ
名作シリーズであるハズだったのですが、
そういう意味でも不遇の名作って感じですかね。
今回メタルサーガで復活したので今後に大いに期待です。
4,DarkCastle(RPGツクールDante98作品/Sofcom3号収録)
マイナーとかいう以前の作品を此処でご紹介〜
ここを見る人の100%が知らないだろうこの作品。
今は亡き、ソフコンという雑誌の第3号(及び4号)に収録されたコレは
RPGツクールの元祖、Dante98で制作されたRPGだ。
是非プレイして欲しいが、ハードがハードなので無理は言えない。
だが、Dante98をwin上でエミュレートするソフトを使えば、
作品データさえ手に入ればプレイ可能。
作品データはもちろん私は持っているので。
私はWin上でプレイできます。
で、
この作品は夕輝のゲーム観に打撃を与えた作品のひとつでもある。
ダークな雰囲気にシビアな難易度、
理不尽なまでの難解な迷宮なハズなのに、
決して理不尽でなく、極めて自然にプレイできる。そして死ぬ。
内容は、
魔女の女の子が婚約者を救うために必要なお金を稼ぐために
迷宮にやってくるという話で、
迷宮は地下10階まであって、その中で8000G溜めてこいって話。
お金は歩き回ってたら勝手に溜まっていくので、
8000G溜めるだけなら簡単。地下1階だけでも溜めることはできる。
しかも、ワンダリングモンスターは存在せず、
モンスターは全て固定。だが、結構強い。
凶悪なのは、迷宮そのもの。ちょー複雑。
マッピング必須。マッピングしてても迷うくらい。
で、迷宮のいろんなところでイベントが起こるけど、
イベントを強制されない。このあたりはメタルサーガとかに似てる。
で8000G溜めただけだと、
迷宮の出口で奪われて殺されてバッドエンド。
迷宮出るまでに、迷宮の謎を解いて、
いくつかの真相を暴いておかないといけない。
その真相もかなりダークだったりする。
そうすれば、グッドエンディングや
グッドかバッドかわからないエンディングなども用意されてる。
で、正直に言うと、クリアしたこと無いです。
データ開けて、エンディングは見たんだけどね。
地下5階以降がキツすぎんだよ。
5,ファイナルファンタジーXI
すっとこどっこいでごめんなさい。
まあ、これやってなくても、
他のゲームで時間費やすんだからいいんじゃね?
言ってみたかっただけです。ごめんなさい。
言い訳はしません。
私は後悔はしていな・・・・いことも無いけど
少なくとも、楽しんでるので良いかと思う。
■バトンを渡す5名
てかさ、フランキーからのバトン拒否ったんわ、
渡す相手居ないしサ、そもそも、こういうの他人に渡すのも
あんまり好きじゃないナぁとか思ったから。
・フランキー
・フランキー
・フランキー
・フランキー
・フランキー
で
♪光の中で揺れてるお前の微笑み
足音だけを残して、闇に消えるシルエット
満たされ羽ばたき、女神が背中向けて今
だから、
今日より明日より金が欲しい
夢より愛する金が欲しい
全てが・・・>挨拶
金で買えないものは
そもそも金が無いと手に入れることが出来ない。
【メタルサーガ】
40体ボスラッシュ完投。
マルドゥックティアマトストームドラゴンを
如何に切り抜けるかがポイントだわさ。
これで一応攻略完了かな。
次は、夏過ぎくらいに二周目行こうかねぇ。
せっかくだから制限プレイにするべ。
ニーナ(母親)萌え禁止で
ローズ関連のイベントこなしていきたいねぇ。
【日常生活】
PCに昨日の続きのデフラグさせつつ
雨が降らないウチにお外でお買い物。
マジック用のスリーブを補充し、
中古でマガジンを買いつつ、コンビニへ。
なんとなくエロ漫画雑誌購入してみる。
バズーカとかいうヤツ。初めて買ったわけだが。
Amanoja9好きなのよねん。まあ深くは聞くな。
結論から言うと、続きモンばっかで買う価値ねぇなぁ。
続きモン読みたきゃ、ジャンプでも買った方が良いしな。
どのみち、毎話エロ入れるっつー制限があるぶんやりにくかろうし。
Amanoja9はノーマル(?)だったけど相変わらずのようで良いねぇ。
【パソコン】
そんなこんなで、デフラグは終了したものの、
調子は悪い。Cドライブの残りが700Mbくらいしか無いし
Dドライブも5Gb程度まで逼迫してきた。
それが原因か他が原因かCPUの稼働率が常に高い。
何もしなくても、重たいことやらしたあとは
CPUが半分くらいずっと占拠されてるし。
もう歳やしなぁ、この子も。
2002年の7月購入だったと思う。
もうすぐ丸三年。
その間、一度たりとも不具合を出すことなく、よく頑張ってくれた。
それもひとえに俺様の愛のなせる技ということか。
キーボートとマウスとディスプレイは10年モノ、長持ちしてるだなよ。
そろそろ、新しいのにしようかねぇ。
でも、愛着ある道具はなかなか変えられないよねぇ。変えるけど。
今使ってるのは3代目。
実は1代目(PC-9821)も保管してある。しかも動く(ハズ)。
RPGツクールDanteが生で動くべ。
シューティングツクール98ボコスカもあるべ。
だんだんダンジョンも当然あるべ。
DanteIIも入れてあるべ。
だんだんダンジョンのWin移植を切実に望んでいます。
足音だけを残して、闇に消えるシルエット
満たされ羽ばたき、女神が背中向けて今
だから、
今日より明日より金が欲しい
夢より愛する金が欲しい
全てが・・・>挨拶
金で買えないものは
そもそも金が無いと手に入れることが出来ない。
【メタルサーガ】
40体ボスラッシュ完投。
マルドゥックティアマトストームドラゴンを
如何に切り抜けるかがポイントだわさ。
これで一応攻略完了かな。
次は、夏過ぎくらいに二周目行こうかねぇ。
せっかくだから制限プレイにするべ。
ニーナ(母親)萌え禁止で
ローズ関連のイベントこなしていきたいねぇ。
【日常生活】
PCに昨日の続きのデフラグさせつつ
雨が降らないウチにお外でお買い物。
マジック用のスリーブを補充し、
中古でマガジンを買いつつ、コンビニへ。
なんとなくエロ漫画雑誌購入してみる。
バズーカとかいうヤツ。初めて買ったわけだが。
Amanoja9好きなのよねん。まあ深くは聞くな。
結論から言うと、続きモンばっかで買う価値ねぇなぁ。
続きモン読みたきゃ、ジャンプでも買った方が良いしな。
どのみち、毎話エロ入れるっつー制限があるぶんやりにくかろうし。
Amanoja9はノーマル(?)だったけど相変わらずのようで良いねぇ。
【パソコン】
そんなこんなで、デフラグは終了したものの、
調子は悪い。Cドライブの残りが700Mbくらいしか無いし
Dドライブも5Gb程度まで逼迫してきた。
それが原因か他が原因かCPUの稼働率が常に高い。
何もしなくても、重たいことやらしたあとは
CPUが半分くらいずっと占拠されてるし。
もう歳やしなぁ、この子も。
2002年の7月購入だったと思う。
もうすぐ丸三年。
その間、一度たりとも不具合を出すことなく、よく頑張ってくれた。
それもひとえに俺様の愛のなせる技ということか。
キーボートとマウスとディスプレイは10年モノ、長持ちしてるだなよ。
そろそろ、新しいのにしようかねぇ。
でも、愛着ある道具はなかなか変えられないよねぇ。変えるけど。
今使ってるのは3代目。
実は1代目(PC-9821)も保管してある。しかも動く(ハズ)。
RPGツクールDanteが生で動くべ。
シューティングツクール98ボコスカもあるべ。
だんだんダンジョンも当然あるべ。
DanteIIも入れてあるべ。
だんだんダンジョンのWin移植を切実に望んでいます。
夕輝とリーインカーネーション
2005年6月22日 日常+α言っておくが、このように、悔い改める一人の大きなおっぱいについては、悔い改める必要のない九十九人の小さなおっぱいについてよりも大きな喜びが天にある。
ルカ福音第十五章「見失った羊のたとえ」七節
(誤り)>挨拶
【メタルサーガ】
賞金首コンプリート。
【まじっく】
惑乱の死霊、黒枠日本語x4白枠英語x3発掘。
【FFXI】
挿し木高い。
【パソコン】
デフラグ6時間で終了せず。
【永夜抄】
魔理沙は強かった。
【若貴】
わかめといってやれ。
【黄金色の気まぐれ】
キニスルナ。
【エロ本】
木工用ボンドが結構好きな私はマイノリティ?
【部屋】
微妙に掃除。微妙に片づけ。微妙に整理。
【コンフィデ杯】
勝ちゃーいいのよ。木曜3時半からは勘弁してくれ。
【気温】
蒸し暑い。ひたすら蒸し暑い。
【ダイアリーノート新機能】
貼り付けたい画像が無い罠。
【彼女】
さあ?元気なんちゃう?
食堂で明らかに味のオカシいカツ丼が出てきました>挨拶
不味ければ何を食べても同じじゃない?運動は
不味いとかそれ以前に食べ物以外が出てくるという超心霊体の出現によって
ここに終わりました。
これから食中毒の季節です。
食べ物の取り扱いにはお気を付けください。
てか、味悪いとか以前の問題は勘弁してくれ。
不味ければ何を食べても同じじゃない?運動は
不味いとかそれ以前に食べ物以外が出てくるという超心霊体の出現によって
ここに終わりました。
これから食中毒の季節です。
食べ物の取り扱いにはお気を付けください。
てか、味悪いとか以前の問題は勘弁してくれ。
夕輝とひもぱんてぃー
2005年6月19日 日常+αパンツ分解祭り?>挨拶
【FFXI】
カシミアや光布が取れるらしい。
どうせならダマスク織物3枚とかやってほしかった。
でも、800マンでダマスク3枚だと損か。
で、ノーブルがインフレにもかかわらず
値段が落ち着いて、かつ在庫がだぶついてる気がするのは
コレが原因か?
白だし、
バミクロ600越えてる現状なら、バーミリ買わないで
いっそノーブル逝っちゃう?
あ、そうそう。
栽培が収穫日を向かえました。
収穫物が全部捌けたら、200万ちょっとの収入になる予定。
純益(見込み)は120万。
現在の所持金が360万くらい。240万入ったら
合計で600万。
バーミリオクロークは630万。
買うなという神のお告げに違いない。
【FFXI】
カシミアや光布が取れるらしい。
どうせならダマスク織物3枚とかやってほしかった。
でも、800マンでダマスク3枚だと損か。
で、ノーブルがインフレにもかかわらず
値段が落ち着いて、かつ在庫がだぶついてる気がするのは
コレが原因か?
白だし、
バミクロ600越えてる現状なら、バーミリ買わないで
いっそノーブル逝っちゃう?
あ、そうそう。
栽培が収穫日を向かえました。
収穫物が全部捌けたら、200万ちょっとの収入になる予定。
純益(見込み)は120万。
現在の所持金が360万くらい。240万入ったら
合計で600万。
バーミリオクロークは630万。
買うなという神のお告げに違いない。
動く城では無く消しえぬ過去>挨拶
メタルサーガでは聞けないのかとちょっとがっかりしてた
ハウル−消しえぬ過去へ−が流れるイベント発見(*゜∀゜)=3
どうやら、インテリアの普通のジュークボックスにも入ってるらしいけど。
お尋ねものとの戦いを除けば、
ハウル-消しえぬ過去へ-は主席を争う名曲だと思う。
【メタルサーガ】
ラッシュ完投。
(ただし、カミカゼカイザーとアレを除く。まだ倒してないから)
レベル141。
ラグナロク/ハンター(フリーズガン)
シャシー:
アレ
主砲:
プラズマキャノン
レールキャノン改(攻撃力最高)
レールキャノン改(攻撃力最高)
副砲:
ひぼたんバルカン改(攻撃力最高)
35mmバルカン
SE:
CIWS改(攻撃力最高)
CIWS改(攻撃力最高)
エンジン:
ティターニア
Cユニット:
シグマ80改(強度最高)
注意:
重量オーバー(Sp0)。牽引車両に装備積み込んで、
換装後移動せずに戦闘へ。
Rウルフ/ミカ(リベットガン)
シャシー:
メルカバ(強度1段階)
主砲:
スリーバースト
副砲:
35mmバルカン
35mmバルカン
35mmバルカン
SE:
エクスカリバー改(攻撃力最高)
エンジン:
ティターニア
Cユニット:
シグマ80改(強度最高)
ウィルベル/シャーリィ(スティンガー)
シャシー:
ウィルベルヴィント(強度2段階)
主砲:
35mm機関砲改(攻撃力最高)
35mm機関砲改(攻撃力最高)
57mm機関砲改(攻撃力最高)
57mm機関砲改(攻撃力最高)
副砲:
35mmバルカン
SE:
ロックンローラー
エンジン:
ティターニア
Cユニット:
シグマ80改(強度最高)
戦い方。
亡霊戦車大隊
シャーリィの通常武器をスティンガーにして範囲外を攻撃
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにして範囲外を攻撃
オオナマズサブマリン
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにして水中を攻撃
倒せなくてもそのうち退却してくれる
戦車ジゴク
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
フルメタルボア
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
ヤドカリフォートレス
パーツ破壊を避けるため通常時は人間で交戦
シャーリィ戦車のロックンローラーでシェルターを攻撃
ビッグモール
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
シャーリィの通常武器をスティンガーにして範囲外を攻撃
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにして範囲外を攻撃
アシュラベンケイ
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
ステルスアサシン
ミカの通常武器をリベットガンにしてステルスを攻撃
シャーリィ戦車のロックンローラーでステルスを攻撃
シルバーパワーズ
ミカの通常武器をリベットガンにしてステルスを攻撃
シャーリィの通常武器をスティンガーにして範囲外を攻撃
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにしてステルス/範囲外を攻撃
B2マンタレイ
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
シャーリィの通常武器をスティンガーにして高々度を攻撃
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにして高々度を攻撃
マルドゥック
副砲でシェルターになる前に撃破。
ティアマト
ハンター戦車の3連砲、ミカ戦車の3連バルカンでひたすら攻撃。
ブック=フォレスト
この戦闘中に、修理回復を行う。
ストームドラゴン
ハンター戦車のCIWS2連、シャーリィ戦車の4連機関砲で攻撃。
ミカは乗車降車を繰り返して修理する。
ミカが死なないように祈れ。
・・・実は電磁ストームは戦車にしか当たらないっぽい。
あとは最後の賞金首なんだが、フツーに強いな。
人間状態だとレベル180でも無理らしい。
戦車に乗っても、パーツ破壊貰ったら終わりやし。
範囲外から攻撃してくるし、悪魔だ。
今の状態でも、戦車で逝くなら、
装備整えれば勝てそうだけどナ。
メタルサーガでは聞けないのかとちょっとがっかりしてた
ハウル−消しえぬ過去へ−が流れるイベント発見(*゜∀゜)=3
どうやら、インテリアの普通のジュークボックスにも入ってるらしいけど。
お尋ねものとの戦いを除けば、
ハウル-消しえぬ過去へ-は主席を争う名曲だと思う。
【メタルサーガ】
ラッシュ完投。
(ただし、カミカゼカイザーとアレを除く。まだ倒してないから)
レベル141。
ラグナロク/ハンター(フリーズガン)
シャシー:
アレ
主砲:
プラズマキャノン
レールキャノン改(攻撃力最高)
レールキャノン改(攻撃力最高)
副砲:
ひぼたんバルカン改(攻撃力最高)
35mmバルカン
SE:
CIWS改(攻撃力最高)
CIWS改(攻撃力最高)
エンジン:
ティターニア
Cユニット:
シグマ80改(強度最高)
注意:
重量オーバー(Sp0)。牽引車両に装備積み込んで、
換装後移動せずに戦闘へ。
Rウルフ/ミカ(リベットガン)
シャシー:
メルカバ(強度1段階)
主砲:
スリーバースト
副砲:
35mmバルカン
35mmバルカン
35mmバルカン
SE:
エクスカリバー改(攻撃力最高)
エンジン:
ティターニア
Cユニット:
シグマ80改(強度最高)
ウィルベル/シャーリィ(スティンガー)
シャシー:
ウィルベルヴィント(強度2段階)
主砲:
35mm機関砲改(攻撃力最高)
35mm機関砲改(攻撃力最高)
57mm機関砲改(攻撃力最高)
57mm機関砲改(攻撃力最高)
副砲:
35mmバルカン
SE:
ロックンローラー
エンジン:
ティターニア
Cユニット:
シグマ80改(強度最高)
戦い方。
亡霊戦車大隊
シャーリィの通常武器をスティンガーにして範囲外を攻撃
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにして範囲外を攻撃
オオナマズサブマリン
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにして水中を攻撃
倒せなくてもそのうち退却してくれる
戦車ジゴク
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
フルメタルボア
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
ヤドカリフォートレス
パーツ破壊を避けるため通常時は人間で交戦
シャーリィ戦車のロックンローラーでシェルターを攻撃
ビッグモール
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
シャーリィの通常武器をスティンガーにして範囲外を攻撃
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにして範囲外を攻撃
アシュラベンケイ
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
ステルスアサシン
ミカの通常武器をリベットガンにしてステルスを攻撃
シャーリィ戦車のロックンローラーでステルスを攻撃
シルバーパワーズ
ミカの通常武器をリベットガンにしてステルスを攻撃
シャーリィの通常武器をスティンガーにして範囲外を攻撃
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにしてステルス/範囲外を攻撃
B2マンタレイ
パーツ破壊を避けるため人間で交戦
シャーリィの通常武器をスティンガーにして高々度を攻撃
犬(ポチ)の武器をドックサンダーにして高々度を攻撃
マルドゥック
副砲でシェルターになる前に撃破。
ティアマト
ハンター戦車の3連砲、ミカ戦車の3連バルカンでひたすら攻撃。
ブック=フォレスト
この戦闘中に、修理回復を行う。
ストームドラゴン
ハンター戦車のCIWS2連、シャーリィ戦車の4連機関砲で攻撃。
ミカは乗車降車を繰り返して修理する。
ミカが死なないように祈れ。
・・・実は電磁ストームは戦車にしか当たらないっぽい。
あとは最後の賞金首なんだが、フツーに強いな。
人間状態だとレベル180でも無理らしい。
戦車に乗っても、パーツ破壊貰ったら終わりやし。
範囲外から攻撃してくるし、悪魔だ。
今の状態でも、戦車で逝くなら、
装備整えれば勝てそうだけどナ。
オンナって手間も掛かるし、金もかかるよね。
同じ手間暇お金ほかけるなら戦車の方がいいうわなにをするやめr>挨拶
おっぱいも好きだけど、お尻も好きです。
太股や二の腕も好きなんです。唇も好きなんです。
でも、レオパルドもティーガーも三突もヘッツァーも好きなんです。
【メタルサーガ】
ストームドラゴン強ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。
ティアマトにボッコにされた後の高々度からの攻撃は反則。
今回のシステムだと、Spは必要なくて
ひたすら強度をあげるべきでFA?
あと、主砲は主砲によって内部で射程持ってるよね?
165ゴーストや205キャノンは範囲外に絶対にヒットしないけど、
177アモルフやレールキャノンは範囲外にそこそこヒットする気がする。
あとドッグサンダーが解説には「高々度に命中する」だけ書いてあるけど、
ステルスも範囲外も普通にヒットするんですが。
システム面は細かいところで不満も出てくるけど、
ゲーム全体の雰囲気は紛れもない旧シリーズのソレで大満足ですよ。
まあ不満っつっても、個人的なワガママですがね。
システム面の不満は運転レベルの扱い。
ハンターとソルジャーに差がないので、
同じ戦車に乗ったら同じ性能しか引き出せん。それはおかしい。
防御力に運転レベルがモロに影響するので
戦車と金があればレベル不要って声高に叫べなくなった。
逆に運転レベルが高いとSPがまったく剥がれない。
まあ、これはこれでアリだとは思うけどね。
個人的には、運転レベルは命中と回避にのみ影響ってカタチにして欲しいかな。
次に、旧シリーズの武器名引き継ぐのはサイコーなんですが、
オメガブラスターやTNTパラノイア、220ガイアなど
最強クラスの装備がいずれもそんなに強くないんですが。
さらに、ハンターやメカニック用の白兵戦用の武器が多いこと(そして強いこと)。
いや、もっと重火器で戦いたい。
でも、逆に素晴らしいシステムだと思うのもある。
それが、相手の位置。空中や地中、水中に高々度
シェルターにステルス、範囲外とバリエーションに富んでいて
SEの存在価値と武装選択に幅ができた。
賞金首を狩るにも装備段階から戦略を要求してくるのはとても良い。
特技も良い。もう少しバリエーションがあればもっと良かったが、
特技を使うと、金を取られるのがサイコーによかった。
細かいイベント類はどれもレベルアップしていて、
さらに世界観にマッチしてる。
個人的に手を入れても良いなら、
ハンターの運転レベル=メカニックの運転レベルx0.75=ソルジャーの運転レベルx0.6ぐらいにして、
肉体能力は犬>ソルジャー>>>ハンター>メカニック。
戦車の
攻撃力は兵器の攻撃力にのみ依存し、
被ダメはシャシーの防御力にのみ依存し、
運転レベルは命中率と回避率にのみ影響。
Cユニは命中率と回避率に修正を与える。
まあ言ってみればRチックな戦闘システム
順番制は採用するが、
それは運転レベルと戦車の重量(と直前の行動)に依存し、
あらかじめ行動を決めておいて戦闘モードC/Dも可能だと嬉しいかな。
でも、順番制よりはターン制のがこのシリーズには合ってるかもね。
ボス戦なんかを考えると。
とにかく位置の概念は素晴らしいと思う。
この辺りの細かいシステムも個人的ワガママだからね。
ファイナルファンタジーは防御力制をやめて
ACを採用しろとか言ってるみたいなもん。
同じ手間暇お金ほかけるなら戦車の方がいいうわなにをするやめr>挨拶
おっぱいも好きだけど、お尻も好きです。
太股や二の腕も好きなんです。唇も好きなんです。
でも、レオパルドもティーガーも三突もヘッツァーも好きなんです。
【メタルサーガ】
ストームドラゴン強ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。
ティアマトにボッコにされた後の高々度からの攻撃は反則。
今回のシステムだと、Spは必要なくて
ひたすら強度をあげるべきでFA?
あと、主砲は主砲によって内部で射程持ってるよね?
165ゴーストや205キャノンは範囲外に絶対にヒットしないけど、
177アモルフやレールキャノンは範囲外にそこそこヒットする気がする。
あとドッグサンダーが解説には「高々度に命中する」だけ書いてあるけど、
ステルスも範囲外も普通にヒットするんですが。
システム面は細かいところで不満も出てくるけど、
ゲーム全体の雰囲気は紛れもない旧シリーズのソレで大満足ですよ。
まあ不満っつっても、個人的なワガママですがね。
システム面の不満は運転レベルの扱い。
ハンターとソルジャーに差がないので、
同じ戦車に乗ったら同じ性能しか引き出せん。それはおかしい。
防御力に運転レベルがモロに影響するので
戦車と金があればレベル不要って声高に叫べなくなった。
逆に運転レベルが高いとSPがまったく剥がれない。
まあ、これはこれでアリだとは思うけどね。
個人的には、運転レベルは命中と回避にのみ影響ってカタチにして欲しいかな。
次に、旧シリーズの武器名引き継ぐのはサイコーなんですが、
オメガブラスターやTNTパラノイア、220ガイアなど
最強クラスの装備がいずれもそんなに強くないんですが。
さらに、ハンターやメカニック用の白兵戦用の武器が多いこと(そして強いこと)。
いや、もっと重火器で戦いたい。
でも、逆に素晴らしいシステムだと思うのもある。
それが、相手の位置。空中や地中、水中に高々度
シェルターにステルス、範囲外とバリエーションに富んでいて
SEの存在価値と武装選択に幅ができた。
賞金首を狩るにも装備段階から戦略を要求してくるのはとても良い。
特技も良い。もう少しバリエーションがあればもっと良かったが、
特技を使うと、金を取られるのがサイコーによかった。
細かいイベント類はどれもレベルアップしていて、
さらに世界観にマッチしてる。
個人的に手を入れても良いなら、
ハンターの運転レベル=メカニックの運転レベルx0.75=ソルジャーの運転レベルx0.6ぐらいにして、
肉体能力は犬>ソルジャー>>>ハンター>メカニック。
戦車の
攻撃力は兵器の攻撃力にのみ依存し、
被ダメはシャシーの防御力にのみ依存し、
運転レベルは命中率と回避率にのみ影響。
Cユニは命中率と回避率に修正を与える。
まあ言ってみればRチックな戦闘システム
順番制は採用するが、
それは運転レベルと戦車の重量(と直前の行動)に依存し、
あらかじめ行動を決めておいて戦闘モードC/Dも可能だと嬉しいかな。
でも、順番制よりはターン制のがこのシリーズには合ってるかもね。
ボス戦なんかを考えると。
とにかく位置の概念は素晴らしいと思う。
この辺りの細かいシステムも個人的ワガママだからね。
ファイナルファンタジーは防御力制をやめて
ACを採用しろとか言ってるみたいなもん。
【お詫び】
直前までの雑記の一部を削除しました。
苦情等は来ていないのですが、
ネタバレ的なコトをあまりに軽率に書いてしまったように思います。
もし、不快感を感じた方いらっしいましたら
深くお詫びします。以後、このようなことが無いようにしていきます。
直前までの雑記の一部を削除しました。
苦情等は来ていないのですが、
ネタバレ的なコトをあまりに軽率に書いてしまったように思います。
もし、不快感を感じた方いらっしいましたら
深くお詫びします。以後、このようなことが無いようにしていきます。
なんていうか、おっぱいっていいですよね!>挨拶
あの形って素晴らしいですよね。
お椀のような、こう、なんていうか癒し系ですよね。
しかも、ふたつもあるんですよ。びっくりですよ。
その触り心地も、何にも劣ることのない弾力と柔らかさの同居は
感嘆するばかりですよね。
あのビーズクッションさえ際どいながらも負けてしまうのですよ。
あーおっぱい良いですよね。
でも、知らない人のおっぱいにいきなりタッチすると
余り芳しくない事態になるので注意が必要です。
しかるべき手順を経て、合法的にタッチする必要があります。
しかし、それは面倒くさかったり、意外とお金がかかったりします。
それに、思いついてすぐタッチ可能な環境を整えるのは一苦労です。
見るだけなら問題ないのですが、
これから夏になれば、どんどん人目に触れるおっぱいが増えてきます。
流石にその頂上を拝むことはできませんが、
薄布一枚とぶらじゃーの向こうにおっぱいが見えるのですよ。
直接見えずともカタチがはっきりと手に取るようにわかるのですよ。
もっとも、手に取ってしまうと今まで築き上げたモノを失いますが・・・
素晴らしいおっぱいを見ると、つい触ってみたくなるものですが、
それはできません。手順を踏むのは意外と面倒です。
あまりお金もありません。相手に気兼ねすることなく触りたいです。
そこで、私は考えました。
男女差別なく、皆におっぱいがあれば良いのではないか、と。
素晴らしい考えだと思いませんか?
きっと、皆におっぱいがあれば、世界も平和で皆幸せになれます。
あーなんて良い考えでしょう。
でも、男のおっぱいなんか触りたいとは思わん。
注意:
気を付けてください。
女性ホルモンの効きは個体によって大きく差があります。
しかも、長期間の服用が必要です。効果があれば、
一ヶ月から数ヶ月でAカップ程度のおっぱいを獲得できます。
効けば、もっと大きくなりますが、それ以上はホルモンだけでは
ちょっと辛いでしょう。
ただし、効く効かないにかかわらず、最初の数週間から
長ければ数ヶ月程度、吐き気と頭痛に悩まされます。
また服用しすぎると、母乳が出たり下が勃たなくなったりします。
何かを手術で入れる方法もありますが高価ですし、
安いところでやると後々後悔することになります。
基本的には手術とホルモン投与を平行することになるでしょう。
【FFXI】
FFXIは全く触って無いのですよ。
栽培オンリー。カリカリくぽーとか言われないように頑張ります。
っつーか、今の全キャラで元手100万以上掛かってるわけだし、
倍額になって帰ってくれば、バーミリ買えるなーとか思ってたらあーた
バーミリがいつの間にか620万とかなってるじゃん。
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━┻
ま、次のアップが七月中旬らしいから、新リフレシュ装備に期待。
期待してたら裏切られるのは日常茶飯事なわけで
== ┻━┻)゜з゜)・.:。゜
【まじっく】
惑乱の死霊が帰ってくるみたいね。
まるで嘘みたい。つーか、嘘かも。
暗黒の儀式が無いからダイジョーブな気もするけどね。
大地の怒りも帰ってくるらしい。
他にも、クローンとか地獄の番人とか
懐かしいカード群が見られます。
強いカードが再録されることよりも
すきこみ落ちるのを祈っているよ。
【ファイル管理】
良いソフト無いかのぅ?
フリーに限る。
Seezが一番使いやすくて、すげぇ良いんだが・・・
ウチの98Seとは相性が悪いらしく、
そもそもSeezは98se対応じゃないらしく、
かなり頻繁に例外エラー起こして終了するのですよ。
Seezみたいなヤツが良い。
まめはちょっと使いにくそうで。
多機能である必要は無いのよ。
多機能ってヤツは利点より欠点なのよ。
小機能高性能>>(ぬりかべ)>>多機能高性能
Seezっぽくレビューができて、
左にツリー右にアイコン(orサムネイル)で
移動、削除、フォルダの作成などの基本的なコトができたらいいの。
あの形って素晴らしいですよね。
お椀のような、こう、なんていうか癒し系ですよね。
しかも、ふたつもあるんですよ。びっくりですよ。
その触り心地も、何にも劣ることのない弾力と柔らかさの同居は
感嘆するばかりですよね。
あのビーズクッションさえ際どいながらも負けてしまうのですよ。
あーおっぱい良いですよね。
でも、知らない人のおっぱいにいきなりタッチすると
余り芳しくない事態になるので注意が必要です。
しかるべき手順を経て、合法的にタッチする必要があります。
しかし、それは面倒くさかったり、意外とお金がかかったりします。
それに、思いついてすぐタッチ可能な環境を整えるのは一苦労です。
見るだけなら問題ないのですが、
これから夏になれば、どんどん人目に触れるおっぱいが増えてきます。
流石にその頂上を拝むことはできませんが、
薄布一枚とぶらじゃーの向こうにおっぱいが見えるのですよ。
直接見えずともカタチがはっきりと手に取るようにわかるのですよ。
もっとも、手に取ってしまうと今まで築き上げたモノを失いますが・・・
素晴らしいおっぱいを見ると、つい触ってみたくなるものですが、
それはできません。手順を踏むのは意外と面倒です。
あまりお金もありません。相手に気兼ねすることなく触りたいです。
そこで、私は考えました。
男女差別なく、皆におっぱいがあれば良いのではないか、と。
素晴らしい考えだと思いませんか?
きっと、皆におっぱいがあれば、世界も平和で皆幸せになれます。
あーなんて良い考えでしょう。
でも、男のおっぱいなんか触りたいとは思わん。
注意:
気を付けてください。
女性ホルモンの効きは個体によって大きく差があります。
しかも、長期間の服用が必要です。効果があれば、
一ヶ月から数ヶ月でAカップ程度のおっぱいを獲得できます。
効けば、もっと大きくなりますが、それ以上はホルモンだけでは
ちょっと辛いでしょう。
ただし、効く効かないにかかわらず、最初の数週間から
長ければ数ヶ月程度、吐き気と頭痛に悩まされます。
また服用しすぎると、母乳が出たり下が勃たなくなったりします。
何かを手術で入れる方法もありますが高価ですし、
安いところでやると後々後悔することになります。
基本的には手術とホルモン投与を平行することになるでしょう。
【FFXI】
FFXIは全く触って無いのですよ。
栽培オンリー。カリカリくぽーとか言われないように頑張ります。
っつーか、今の全キャラで元手100万以上掛かってるわけだし、
倍額になって帰ってくれば、バーミリ買えるなーとか思ってたらあーた
バーミリがいつの間にか620万とかなってるじゃん。
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━┻
ま、次のアップが七月中旬らしいから、新リフレシュ装備に期待。
期待してたら裏切られるのは日常茶飯事なわけで
== ┻━┻)゜з゜)・.:。゜
【まじっく】
惑乱の死霊が帰ってくるみたいね。
まるで嘘みたい。つーか、嘘かも。
暗黒の儀式が無いからダイジョーブな気もするけどね。
大地の怒りも帰ってくるらしい。
他にも、クローンとか地獄の番人とか
懐かしいカード群が見られます。
強いカードが再録されることよりも
すきこみ落ちるのを祈っているよ。
【ファイル管理】
良いソフト無いかのぅ?
フリーに限る。
Seezが一番使いやすくて、すげぇ良いんだが・・・
ウチの98Seとは相性が悪いらしく、
そもそもSeezは98se対応じゃないらしく、
かなり頻繁に例外エラー起こして終了するのですよ。
Seezみたいなヤツが良い。
まめはちょっと使いにくそうで。
多機能である必要は無いのよ。
多機能ってヤツは利点より欠点なのよ。
小機能高性能>>(ぬりかべ)>>多機能高性能
Seezっぽくレビューができて、
左にツリー右にアイコン(orサムネイル)で
移動、削除、フォルダの作成などの基本的なコトができたらいいの。