夕輝とWind is blowing from the Aegean
2005年9月11日 日常+α私の中でお眠りなさい>魅せられて
昨日の記事はけーねが無かったことにしてくれます。
【週間クリエイティブ生活】
何をするべきか、それが問題だ。
1.おとなしくAbyss2
やりかけイクナイ( ´∀`)σ)▽`)
2.バトルシュミレータ(仮)
パーツ組み替えで設計されたロボット(か何か)を使ったバトルシュミレーション。
妄想段階では、一対一戦闘。距離(とレンジ)の概念あり、
(FFの)アクティブタイムバトルみたいな感じで、
全ての行動にキャストタイムがあるような感じ。
格ゲーのようなシビアなタイム管理は不要なので
プログラミング的にはさほど難しくない(ハズ)。
なお別にロボットじゃなくて、魔法少女でも何でも良い。
3.なんとかの野望
アレは戦略級なわけだけども、
もうちょっと個々の武将部隊にスポットを当てて、
作戦級みたいな感じで、
戦闘シーンはバリバリRPGで、戦略級のめんどいことは全部無しにして
まあ妄想。
4.RPGツクール。
簡単。ちょー簡単。楽。ちょー楽。
東方叛騒劇のキャラクター能力調整版。
でも、本格的に調整かけたら、また新しい作品にしたいね。
とりあえず、もっともっとパチュリー最強にしたい。
キチンと調整すると、
アリス>パチュリーという危険な事実もちらほら。
(パチェの利点はリザレクションとエメラルドメガリスの存在だけ)
あと、なんかうどんげ強すぎる。
美鈴が意外に(?)強かったりするのもマイナス(ノ∀`)たはー
咲夜とけーねが可哀想なぐらい弱いし、
魔理沙も一発屋すぎて、魔理沙らしいと言えばらしいけど。
次出すとすれば、もっと全体的に選択肢広げていこうと思う。
とりあえず、今度はパチュリー最強にする。
誰が見ても何処から見てもどんな角度から見ても最強にしたい。
5.ひ・み・つ
魔理沙xパチェのえろえろ話をうわなにをするやめr(マスタースパーク
昨日の記事はけーねが無かったことにしてくれます。
【週間クリエイティブ生活】
何をするべきか、それが問題だ。
1.おとなしくAbyss2
やりかけイクナイ( ´∀`)σ)▽`)
2.バトルシュミレータ(仮)
パーツ組み替えで設計されたロボット(か何か)を使ったバトルシュミレーション。
妄想段階では、一対一戦闘。距離(とレンジ)の概念あり、
(FFの)アクティブタイムバトルみたいな感じで、
全ての行動にキャストタイムがあるような感じ。
格ゲーのようなシビアなタイム管理は不要なので
プログラミング的にはさほど難しくない(ハズ)。
なお別にロボットじゃなくて、魔法少女でも何でも良い。
3.なんとかの野望
アレは戦略級なわけだけども、
もうちょっと個々の武将部隊にスポットを当てて、
作戦級みたいな感じで、
戦闘シーンはバリバリRPGで、戦略級のめんどいことは全部無しにして
まあ妄想。
4.RPGツクール。
簡単。ちょー簡単。楽。ちょー楽。
東方叛騒劇のキャラクター能力調整版。
でも、本格的に調整かけたら、また新しい作品にしたいね。
とりあえず、もっともっとパチュリー最強にしたい。
キチンと調整すると、
アリス>パチュリーという危険な事実もちらほら。
(パチェの利点はリザレクションとエメラルドメガリスの存在だけ)
あと、なんかうどんげ強すぎる。
美鈴が意外に(?)強かったりするのもマイナス(ノ∀`)たはー
咲夜とけーねが可哀想なぐらい弱いし、
魔理沙も一発屋すぎて、魔理沙らしいと言えばらしいけど。
次出すとすれば、もっと全体的に選択肢広げていこうと思う。
とりあえず、今度はパチュリー最強にする。
誰が見ても何処から見てもどんな角度から見ても最強にしたい。
5.ひ・み・つ
魔理沙xパチェのえろえろ話をうわなにをするやめr(マスタースパーク
世の中いろんな人がいるんですよ>挨拶
ダイアリーノートのみならず、
様々な人々のブログやページを覗くと
そんなことを思うのでぃす。
以下、思ったこと。
何らかの根拠に基づいたものではないので悪しからず。
断定表現を使ってる部分もあるけど、思ったことなので注意。
【選挙についてアレコレ】
今回の解散は仕方ないものだと思うんですよ。
なんだかんだと言っても、
国会と国民の意見が食い違っているわけですよ。
なら、その国会は必要ないと判断されても仕方ないかと思います。
確かに多くの法案が廃案になったかもしれませんが、
誤った判断をするような国会に任せて良い法案など有り得ない。
参院を解散させることが出来ないのはある意味問題でもあるが、
あと、国民も当然悪い。
読みにくいから読まないなんて言ってはいけないと思う。
法案にしろマニフェストにしろ。確かに読みにくいけどね。
読まないから、わからない。じゃ読めよ、と。
【匿名と情報】
この氾濫する情報に埋もれた時代に
外から入ってくる情報を、何も考えずに信じることは
それ自体が既に常識はずれだ。
新聞やメディアでさえ、それを疑わず信じてはいけない。
ましてや、インターネット上に存在する
有形無形の情報、特に匿名から発進されるそれを
信じることは、己の無知無学を証明しているに他ならない。
例えば、私のHN"夕輝"を語ることなどぞうさもない。
さらに、この世の中には複数の夕輝が存在する。
AV女優にだって夕輝ちゃん(片瀬夕輝)が存在する始末だ。
この夕輝がどの夕輝かを判断する術は何も無い。
奇しくも、朝日新聞やフジテレビのやらせや捏造記事なんかも出てきている。
ぶっちゃけると、捏造、曲解やヤラセはもっと多い。
こんなのは氷山の一角だ。
そんな時代、信じられるのは自分の力だけだ。
その力だけが、信じるに値する情報を
情報の氾濫原から探し出すことができる。
【のまねこ】
私の関知するところではない。
フラッシュの制作者にオカネが入ってるならどうでもいい。
あのフラッシュは大好きだが、何か。
著作権(に関した法律)は、
その保持者だけが主張できる権利を明文化したものであり、
そこには罰則規定などは存在しない。
著作権を保持する者が訴え出て初めて問題となる。
【カトリーナ】
仕方ない。
1人と1000人のいずれかしか助けられないのならば、
1000人が助けられ、1人は見捨てられる。
それが我々の社会だ。
そして、それを迷わずに断行できる者こそが指導者になる資格がある。
確かに前もってオカネをつぎ込んでいれば、
ここまでの被害は防げたかもしれない。
しかし、そのオカネで他にもっとより良い利益を生み出せるなら、
そちらにオカネを回すことは間違ったことではない。
来かどうかもわからないモノに備えるより、
確実に来るモノ(つまりテロ)に備えることの方が大事だからだ。
【個を重んじる】
日本人は個を重んじないので、
アメリカ人の事がよくわからない。
それは仕方ない。我々には個を重んじる習慣が無いからだ。
相手のことがよくわからないから非難するのは間違いだ。
人には民族には国にはそれぞれの考え意見習慣がある。
それを理解し、わかったうえでの非難は許される。
そうでないなら、
それは中国や韓国などと同類に成り下がってしまうだろう。
【何が言いたいか】
結局は人それぞれ、十人十色。
考え方から何まで。
それだけのこと
ダイアリーノートのみならず、
様々な人々のブログやページを覗くと
そんなことを思うのでぃす。
以下、思ったこと。
何らかの根拠に基づいたものではないので悪しからず。
断定表現を使ってる部分もあるけど、思ったことなので注意。
【選挙についてアレコレ】
今回の解散は仕方ないものだと思うんですよ。
なんだかんだと言っても、
国会と国民の意見が食い違っているわけですよ。
なら、その国会は必要ないと判断されても仕方ないかと思います。
確かに多くの法案が廃案になったかもしれませんが、
誤った判断をするような国会に任せて良い法案など有り得ない。
参院を解散させることが出来ないのはある意味問題でもあるが、
あと、国民も当然悪い。
読みにくいから読まないなんて言ってはいけないと思う。
法案にしろマニフェストにしろ。確かに読みにくいけどね。
読まないから、わからない。じゃ読めよ、と。
【匿名と情報】
この氾濫する情報に埋もれた時代に
外から入ってくる情報を、何も考えずに信じることは
それ自体が既に常識はずれだ。
新聞やメディアでさえ、それを疑わず信じてはいけない。
ましてや、インターネット上に存在する
有形無形の情報、特に匿名から発進されるそれを
信じることは、己の無知無学を証明しているに他ならない。
例えば、私のHN"夕輝"を語ることなどぞうさもない。
さらに、この世の中には複数の夕輝が存在する。
AV女優にだって夕輝ちゃん(片瀬夕輝)が存在する始末だ。
この夕輝がどの夕輝かを判断する術は何も無い。
奇しくも、朝日新聞やフジテレビのやらせや捏造記事なんかも出てきている。
ぶっちゃけると、捏造、曲解やヤラセはもっと多い。
こんなのは氷山の一角だ。
そんな時代、信じられるのは自分の力だけだ。
その力だけが、信じるに値する情報を
情報の氾濫原から探し出すことができる。
【のまねこ】
私の関知するところではない。
フラッシュの制作者にオカネが入ってるならどうでもいい。
あのフラッシュは大好きだが、何か。
著作権(に関した法律)は、
その保持者だけが主張できる権利を明文化したものであり、
そこには罰則規定などは存在しない。
著作権を保持する者が訴え出て初めて問題となる。
【カトリーナ】
仕方ない。
1人と1000人のいずれかしか助けられないのならば、
1000人が助けられ、1人は見捨てられる。
それが我々の社会だ。
そして、それを迷わずに断行できる者こそが指導者になる資格がある。
確かに前もってオカネをつぎ込んでいれば、
ここまでの被害は防げたかもしれない。
しかし、そのオカネで他にもっとより良い利益を生み出せるなら、
そちらにオカネを回すことは間違ったことではない。
来かどうかもわからないモノに備えるより、
確実に来るモノ(つまりテロ)に備えることの方が大事だからだ。
【個を重んじる】
日本人は個を重んじないので、
アメリカ人の事がよくわからない。
それは仕方ない。我々には個を重んじる習慣が無いからだ。
相手のことがよくわからないから非難するのは間違いだ。
人には民族には国にはそれぞれの考え意見習慣がある。
それを理解し、わかったうえでの非難は許される。
そうでないなら、
それは中国や韓国などと同類に成り下がってしまうだろう。
【何が言いたいか】
結局は人それぞれ、十人十色。
考え方から何まで。
それだけのこと
【FFXI】
植木鉢の様子を見ようとログインを試みるも
POLに繋がらりません。残念。
別にクリ投与期間じゃないからどうでもいいけど。
サーバーの中の人がんばれ。
がんばれサーバーの中の人。
植木鉢の様子を見ようとログインを試みるも
POLに繋がらりません。残念。
別にクリ投与期間じゃないからどうでもいいけど。
サーバーの中の人がんばれ。
がんばれサーバーの中の人。
歩くたびにたゆんたゆんと揺れる巨乳のお姉さんをみました>挨拶
これで、明日も生きられる!!!!!11!!1!1!
最近更新の内容が薄い気もするけど、気にしちゃ負けよ。
【まじっく】
昨日のライブラリ破壊デッキのひな形はネタだとしても、
Glimpse the Unthinkableを使ったパーミッションは
悪く無いと思う。色は白青緑にタッチ黒。
トランスミュートと独楽、ドローカードで
無理矢理Glimpse the Unthinkableを手札に引きずり込んで、
墓地から緑で回収して撃つ。
緑のランドサーチでマナ安定とライブラリ圧縮、
青でピンポイントカウンターとドロー。
白(と黒)でクリーチャーの除去。
まあ、夢物語かもしれん。
でも、こうやって夢を追ってる時間が一番楽しいんだよ。
これで、明日も生きられる!!!!!11!!1!1!
最近更新の内容が薄い気もするけど、気にしちゃ負けよ。
【まじっく】
昨日のライブラリ破壊デッキのひな形はネタだとしても、
Glimpse the Unthinkableを使ったパーミッションは
悪く無いと思う。色は白青緑にタッチ黒。
トランスミュートと独楽、ドローカードで
無理矢理Glimpse the Unthinkableを手札に引きずり込んで、
墓地から緑で回収して撃つ。
緑のランドサーチでマナ安定とライブラリ圧縮、
青でピンポイントカウンターとドロー。
白(と黒)でクリーチャーの除去。
まあ、夢物語かもしれん。
でも、こうやって夢を追ってる時間が一番楽しいんだよ。
Telling Time
1青−インスタント ラヴニカ,アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
インスタント速度2マナで2枚掘れる。
なかなかに優秀なんじゃござりません?
Glimpse the Unthinkable
青黒−ソーサリー ラヴニカ,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から10枚、自分の墓地に置く。
これさ、大体4発撃ったらゲーム終わるよね?
トランスミュートっていうサーチ系の能力って今あるよね?
現在のスポイラ内でも、青か黒で2マナ圏のトランスミュートって
2つくらいはあったよね?
σ▽`)
(*゜∀゜)=3
ライブラリ破壊の時代がやってくる!!!!!!1!1!1!11!!
バイト先の用事で、銀行まで行って来たんだ。
間違って、ご相談窓口(口座開設など)の方に行ってしまったんだ。
その銀行には初めて入ったから、窓口の位置を間違えただけなんだ。
ご相談窓口で対応している綺麗な女性とは何も因果関係は無いんだ。>挨拶
幻想郷史でググると
作者様を差し置いて、
此処がI’m Feeling Luckyな罠>挨拶。
とりあえず、幻想郷史の作者様のページを置いておきますね。
ttp://www.icv.ne.jp/~yatufusa/
そもそも、スカ家でしかプレイしないような人間の雑記が
トップに来てはてさて良いのだろうか。
とりあえず、今レポート終わらせたのですよ。
思ったより手こずりまして。
PCでやれば良いのに、手書きという暴挙にでるからこうなるんですよ。
(たくさん文字を書いたので)右手がとても疲れました。
[+]<挨拶が二つあるのは仕様です。
【東方について思ったこと】
魔理沙はパチュリーとアリスのどちらにくっついても良いが
霊夢とくっつくのはなんか嫌。
春度が高くてごめんなさい。
間違って、ご相談窓口(口座開設など)の方に行ってしまったんだ。
その銀行には初めて入ったから、窓口の位置を間違えただけなんだ。
ご相談窓口で対応している綺麗な女性とは何も因果関係は無いんだ。>挨拶
幻想郷史でググると
作者様を差し置いて、
此処がI’m Feeling Luckyな罠>挨拶。
とりあえず、幻想郷史の作者様のページを置いておきますね。
ttp://www.icv.ne.jp/~yatufusa/
そもそも、スカ家でしかプレイしないような人間の雑記が
トップに来てはてさて良いのだろうか。
とりあえず、今レポート終わらせたのですよ。
思ったより手こずりまして。
PCでやれば良いのに、手書きという暴挙にでるからこうなるんですよ。
(たくさん文字を書いたので)右手がとても疲れました。
[+]<挨拶が二つあるのは仕様です。
【東方について思ったこと】
魔理沙はパチュリーとアリスのどちらにくっついても良いが
霊夢とくっつくのはなんか嫌。
春度が高くてごめんなさい。
劇場版Zガンダムのフォウ役を島津冴子さんに戻せ
http://wiki.livedoor.jp/eternalfour/d/FrontPage
島津冴子さんを支援する署名運動
http://homepage2.nifty.com/z-four/
まあ、知ってる人のが多いだろうけど、
更新する時間もネタも無いので。>挨拶
http://wiki.livedoor.jp/eternalfour/d/FrontPage
島津冴子さんを支援する署名運動
http://homepage2.nifty.com/z-four/
まあ、知ってる人のが多いだろうけど、
更新する時間もネタも無いので。>挨拶
夕輝と亡き王女のためのセプテット
2005年9月5日 日常+α夕輝はキリスト教の信者ではありませんのであしからず。>挨拶
ゲーマーとして、聖書の知識は基本だと思うのですよ。
聖書が元ネタであるモノはかなり多いですし。
元々、ドラゴンクエストは聖書の塊でしたし。
本当にどうでもいい話です。
でも、無知は罪ではありませんが恥です。
なんかとんでもなく、RPGが創りたいキブン。
プログラミングはどうだろうなぁ。
基本的にRPGってヤツは変なところで凝らない限り
プログラミングの難度はそこそこ低い。
データベース構築(とその運用ツールの制作)が
ほとんど全てだと言っても過言じゃない。
RPGツクール2000の仕様には不満なところも多いが、
ツールとして、アレは良くできているのは間違いない。
特に不満が多いバトルシステムの辺りなら
プログラミング構築するのも、結構楽しいけど
マップやイベント回りは非常にめんどくさい。
バトルシステムの構築は、昔から結構好きだったから、
そういう好きな部分は楽しくできる。
けど、それ以外の細かい部分はあまり好きじゃないので
めんどうくさいのですよ。
どうでもいい話ですか、そうですか。
また、ツクールで創るか。でも、ソレもなぁ。
最近プログラミングしてないから、絶対腕鈍ってるし。
ここらでなんかしておきたい、そんなキプン。
なんか、メモに挨拶用の雑記ネタが残っていました。
バカです。
あ、そうそう。
神河物語のパック買ったら、
頭蓋の摘出Foil引きました。びっくりです。
欲しい方は連絡ください。お安くしておきます。
夕輝にはFoilなんて無用の長物です。
とりあえず、最近RPGツクールでしかゲーム制作してないけど、
そけは、やっぱりツクールが優秀なわけなんだよ。
ツクールがとんでもないもんだったら、
自分でプログラムするしかないわけじゃん。
CでもJAVAでも、手抜きしてHSPでも。
でも、そこで掛かる苦労より少なく、それなりのものが創れるわけで。
そんなわけで、次の作品もRPGツクール作品だったとしても
手抜きだとかサボりだとかそんな感じに思わ…
思ってくれ。そのとおりだ。
ま、ぶっちゃけ、筋の通っていない(意味のない)長文ってやつは
読むのに存外に苦痛や労力を使わせるために
読まれないことも多いかと思う。
それでいいのだ。反対の賛成なのだ。
よつばと4巻買ったよ。読んだよ。よかったよ。
ふーか可愛いよ
可愛いよふーか
太い足も可愛いよ。
あずまきよひこは4コマ描いてたから、
コマ割りとか構図とかヘタになってるかと思いきや
全くそんなことはなかったな。一級とは言わないけれど
アレくらいできれば十分だよな。
週間少年誌の諸君も見習って欲しいものだ。
どんなに良いストーリー、良いキャラクターを立てても、
基本的な漫力が無ければ、超一流にはなれないのだよ。
で、いろいろ思うところがあって
どんな分野でも大成する人っていうのは
基本的に人間がよく出来てると思ったりしたんだ。
某所某人の日記を読んで思ったんだ。
持論にきちんと筋が通っていて、
物凄く読みやすくかつ分かり易い文で
日本語が読める人全てに理解できるように書かれていたんだ。
此処とは大違いだ。
それこそどうでもいい話ですよ。
同じタイトルつけ回すことで有名な本雑記のタイトルに
今まで一度も亡き王女のためのセプテットが無かったことにビックリ。
タイトル考えるの面倒くさいとさ、
手元の音楽リストの中から適当に付けることも多くてさ、
今は東方三作+夢違蓮台しか入ってないから、
結局、東方の曲タイトルになるんだよ。うっかりだよ。わざとだよ。
この調子で3000字埋めようかと思ったけど、
1500字程度で勘弁してやる。勘弁してくれ。どっちだよ。
ゲーマーとして、聖書の知識は基本だと思うのですよ。
聖書が元ネタであるモノはかなり多いですし。
元々、ドラゴンクエストは聖書の塊でしたし。
本当にどうでもいい話です。
でも、無知は罪ではありませんが恥です。
なんかとんでもなく、RPGが創りたいキブン。
プログラミングはどうだろうなぁ。
基本的にRPGってヤツは変なところで凝らない限り
プログラミングの難度はそこそこ低い。
データベース構築(とその運用ツールの制作)が
ほとんど全てだと言っても過言じゃない。
RPGツクール2000の仕様には不満なところも多いが、
ツールとして、アレは良くできているのは間違いない。
特に不満が多いバトルシステムの辺りなら
プログラミング構築するのも、結構楽しいけど
マップやイベント回りは非常にめんどくさい。
バトルシステムの構築は、昔から結構好きだったから、
そういう好きな部分は楽しくできる。
けど、それ以外の細かい部分はあまり好きじゃないので
めんどうくさいのですよ。
どうでもいい話ですか、そうですか。
また、ツクールで創るか。でも、ソレもなぁ。
最近プログラミングしてないから、絶対腕鈍ってるし。
ここらでなんかしておきたい、そんなキプン。
なんか、メモに挨拶用の雑記ネタが残っていました。
いろいろあって、臨時収入がありました。
これをどうつかうべきでしょうか。
A.3段フリルゴシックドレス
B.Wizardry外伝 戦闘の監獄
C.コクショウ4枚
D.100分(指名料込み)
バカです。
あ、そうそう。
神河物語のパック買ったら、
頭蓋の摘出Foil引きました。びっくりです。
欲しい方は連絡ください。お安くしておきます。
夕輝にはFoilなんて無用の長物です。
とりあえず、最近RPGツクールでしかゲーム制作してないけど、
そけは、やっぱりツクールが優秀なわけなんだよ。
ツクールがとんでもないもんだったら、
自分でプログラムするしかないわけじゃん。
CでもJAVAでも、手抜きしてHSPでも。
でも、そこで掛かる苦労より少なく、それなりのものが創れるわけで。
そんなわけで、次の作品もRPGツクール作品だったとしても
手抜きだとかサボりだとかそんな感じに思わ…
思ってくれ。そのとおりだ。
ま、ぶっちゃけ、筋の通っていない(意味のない)長文ってやつは
読むのに存外に苦痛や労力を使わせるために
読まれないことも多いかと思う。
それでいいのだ。反対の賛成なのだ。
よつばと4巻買ったよ。読んだよ。よかったよ。
ふーか可愛いよ
可愛いよふーか
太い足も可愛いよ。
あずまきよひこは4コマ描いてたから、
コマ割りとか構図とかヘタになってるかと思いきや
全くそんなことはなかったな。一級とは言わないけれど
アレくらいできれば十分だよな。
週間少年誌の諸君も見習って欲しいものだ。
どんなに良いストーリー、良いキャラクターを立てても、
基本的な漫力が無ければ、超一流にはなれないのだよ。
で、いろいろ思うところがあって
どんな分野でも大成する人っていうのは
基本的に人間がよく出来てると思ったりしたんだ。
某所某人の日記を読んで思ったんだ。
持論にきちんと筋が通っていて、
物凄く読みやすくかつ分かり易い文で
日本語が読める人全てに理解できるように書かれていたんだ。
此処とは大違いだ。
それこそどうでもいい話ですよ。
同じタイトルつけ回すことで有名な本雑記のタイトルに
今まで一度も亡き王女のためのセプテットが無かったことにビックリ。
タイトル考えるの面倒くさいとさ、
手元の音楽リストの中から適当に付けることも多くてさ、
今は東方三作+夢違蓮台しか入ってないから、
結局、東方の曲タイトルになるんだよ。うっかりだよ。わざとだよ。
この調子で3000字埋めようかと思ったけど、
1500字程度で勘弁してやる。勘弁してくれ。どっちだよ。
本日諸事情につき休業日。
見よ、私はすぐに来る。私は、報いを携えて来て、それぞれの行いに応じて報いる。
私はアルファであり、オメガである。最初の者にして、最後の者。初めであり、終わりである。
〜新約聖書、ヨハネ黙示録22章12節
見よ、私はすぐに来る。私は、報いを携えて来て、それぞれの行いに応じて報いる。
私はアルファであり、オメガである。最初の者にして、最後の者。初めであり、終わりである。
〜新約聖書、ヨハネ黙示録22章12節
本日諸事情につき休業日。
言っておくが、神殿より偉大なものがここにある。
もし、"私が求めるのは憐れみであって、いけにえではない"という言葉の意味を知っていれば、あなたたちは罪もない人たちをとがめなかったであろう。
人の子は安息日の主なのである。
〜新約聖書、マタイによる福音12章6節
言っておくが、神殿より偉大なものがここにある。
もし、"私が求めるのは憐れみであって、いけにえではない"という言葉の意味を知っていれば、あなたたちは罪もない人たちをとがめなかったであろう。
人の子は安息日の主なのである。
〜新約聖書、マタイによる福音12章6節
なんか世間では新学期らしい。>挨拶
【FFXI】
日曜にLSでイベントするらしい。
参加できるかどうかギリギリの境界線。
とりあえず参加したいのだが、できるかどうか。うーむ。
また、そろそろレベルあげていこっかなぁ
次の追加ディスクでるまでに70台ひとつくらいは欲しいよねぇ。
一応サービス開始組なんだから!!!!!
【まじっく】
2HG。
ハードゲイじゃないよ?ツーヘッドジャイアンと。
公式じゃないけど、現環境(ミラディン神河9版)なら個人的には
白青コントロール+青トロン組
白ウィニー+黒ネズミコン組
白系コン+赤緑WildFire組
この辺りが強いのでは無いかと、
いずれも、現環境の同タイプのデッキと違って
2HG用にチューンナップしていること必須だけど。
ちなみに、エラヨウ禁止前提。
ネタとしては、
緑トロン+青トロンとか
白コン+黒コンでプ(r
ここで断っておくと、
夕輝はプリキュアって一回も見たことないんですね。
いやホント。
【FFXI】
日曜にLSでイベントするらしい。
参加できるかどうかギリギリの境界線。
とりあえず参加したいのだが、できるかどうか。うーむ。
また、そろそろレベルあげていこっかなぁ
次の追加ディスクでるまでに70台ひとつくらいは欲しいよねぇ。
一応サービス開始組なんだから!!!!!
【まじっく】
2HG。
ハードゲイじゃないよ?ツーヘッドジャイアンと。
公式じゃないけど、現環境(ミラディン神河9版)なら個人的には
白青コントロール+青トロン組
白ウィニー+黒ネズミコン組
白系コン+赤緑WildFire組
この辺りが強いのでは無いかと、
いずれも、現環境の同タイプのデッキと違って
2HG用にチューンナップしていること必須だけど。
ちなみに、エラヨウ禁止前提。
ネタとしては、
緑トロン+青トロンとか
白コン+黒コンでプ(r
ここで断っておくと、
夕輝はプリキュアって一回も見たことないんですね。
いやホント。
夕輝とそこにノリ弁があるから
2005年9月1日 日常+α今日、ホカ弁屋で、
初めてノリ弁当ノリ抜きを頼む人を見ました。
とっても漢らしかったです。>挨拶
その人はチクワも抜きでした。
素直に別の弁当を注文すべきではないかと思いました。
【まじっく】
白ウィニーに赤をタッチするのは前々から考えておりました。
9版の対抗色ペインランドの加入から見ていましたが、
肝心の(別に肝心ではないが)真鍮の都が退場するという事態より
マナベースに不安を感じていた次第でございます。
特に、白ウィニーは"白白"が出ないと死にますので。
天戸だと、"白"を出してしまうと、それでオシマイですし。
まあ、別にどうでもいいですね。
安定性を放棄して赤を加えてダメージと銀破壊を得るか、
あくまで安定性を求め、ちらつき蛾も3枚に削ってしまうか、
まあ、人それぞれだと思います。
人それぞれだから楽しんですがね。
なんかカナダ選手権では黒緑が上位を独占せんばかりの勢いだそうです。
夕輝イチオシの白ウィニーは元気がありません。
黒はカードプールに強いカードが多くあり、
ぶっちゃけ足らないのは銀破壊ぐらいなもんで、
それを緑で補ったのは合理的です。
別に惑乱の死霊が強いわけじゃないです。
(いや、弱いワケじゃないけどさ)
あのデッキのキーは、霊気の薬瓶でしょうね。
薬瓶から出てきたクリーチャーはカウンターできませんし、
相手のエンドに出で来るので対処がしづらい。
マナ域も3マナに集中してあるので、
2個状態で維持して、必要に合わせてのせるという感じでしょうか。
まあ、それよりも大事なのは
脅迫状が4積みなことですけどね!
Top8中3人が脅迫状4積み。物凄い数字です。
なんか脅迫状が9版の投票で勝ったときに
誰も使わないとか言った人が多かったように感じますが
実際はコレです。
現実はコレです。
他人と同じものしか見れない人は
結局、他人と同じところまでしかいけませんね。
まあ、脅迫状が強いかどうかとはまた別問題です。
強いカードが使われるのではありませんから。
ここからは完全に推測ですが、
脅迫状ではなく、頭の混乱が再録されていた場合は、
困窮が投入されていたと思います。
まあ、なにが大事かと言えば、
脅迫状がTop8に12枚もあるってことですよ、奥さん。
初めてノリ弁当ノリ抜きを頼む人を見ました。
とっても漢らしかったです。>挨拶
その人はチクワも抜きでした。
素直に別の弁当を注文すべきではないかと思いました。
【まじっく】
白ウィニーに赤をタッチするのは前々から考えておりました。
9版の対抗色ペインランドの加入から見ていましたが、
肝心の(別に肝心ではないが)真鍮の都が退場するという事態より
マナベースに不安を感じていた次第でございます。
特に、白ウィニーは"白白"が出ないと死にますので。
天戸だと、"白"を出してしまうと、それでオシマイですし。
まあ、別にどうでもいいですね。
安定性を放棄して赤を加えてダメージと銀破壊を得るか、
あくまで安定性を求め、ちらつき蛾も3枚に削ってしまうか、
まあ、人それぞれだと思います。
人それぞれだから楽しんですがね。
なんかカナダ選手権では黒緑が上位を独占せんばかりの勢いだそうです。
夕輝イチオシの白ウィニーは元気がありません。
黒はカードプールに強いカードが多くあり、
ぶっちゃけ足らないのは銀破壊ぐらいなもんで、
それを緑で補ったのは合理的です。
別に惑乱の死霊が強いわけじゃないです。
(いや、弱いワケじゃないけどさ)
あのデッキのキーは、霊気の薬瓶でしょうね。
薬瓶から出てきたクリーチャーはカウンターできませんし、
相手のエンドに出で来るので対処がしづらい。
マナ域も3マナに集中してあるので、
2個状態で維持して、必要に合わせてのせるという感じでしょうか。
まあ、それよりも大事なのは
脅迫状が4積みなことですけどね!
Top8中3人が脅迫状4積み。物凄い数字です。
なんか脅迫状が9版の投票で勝ったときに
誰も使わないとか言った人が多かったように感じますが
実際はコレです。
現実はコレです。
他人と同じものしか見れない人は
結局、他人と同じところまでしかいけませんね。
まあ、脅迫状が強いかどうかとはまた別問題です。
強いカードが使われるのではありませんから。
ここからは完全に推測ですが、
脅迫状ではなく、頭の混乱が再録されていた場合は、
困窮が投入されていたと思います。
まあ、なにが大事かと言えば、
脅迫状がTop8に12枚もあるってことですよ、奥さん。
夕輝と首つり蓬莱人形
2005年8月31日 日常+α君と世界征服>挨拶
この歌なんか好き。
あと、やっぱり寝る前とかに
思いついたことそのまま書いたりすると良くないね。
うん。いろいろと良くない。
本日の購入ブツ
鉄拳5(PS2)
よつばと4巻
マガジン
快楽天
いまさら?とか言わないで。
年末には新作でるのに?とか言わないで。
いろいろと深い事情があるのですよ。
9月11日は選挙ですね。
ちなみに私の誕生日です。
また歳を取るらしいです。
しかし、私は永遠の18歳なので歳を取りません。
でも、プレゼントは受け取ります。
【ゆゆ様の素敵なお腹一杯の旅−
http://awts.hp.infoseek.co.jp/works/】
ミニゲーム。
アクションパズル。
ファミコンっぽい?ルール。
暇つぶしに最適。かも
全17ステージ。
ゆゆ様をゴールまで導けばステージクリア。簡単。ちょー簡単。
妖夢に捕まるとアウト。ちょーアウト。ステージやりなおし。
いつでもセーブ可。パズルゲームのくせにステージの
いつでも何処ででもセーブ可。親切設計。
RPGツクール系の作品はココで一休みかな。
ネタとしては、WDとか旧作のリメイクとかあるけど、
バイトも忙しくなってきたというのもあるし、
そろそろ、プログラマン的動きも必要かと。
具体的には、Abyss2の制作。
もしくは、現段階で構想中のニセRPGの構築か。
ニセRPGは銀河の三人(地球戦士ライーザ)っぽく仕上げてみたい。
自機は自由度の高いカスタマイズ可能な感じで
旧メタルマックスチックなシステムで。
Hpが0になっても死なない。けど、そこからパーツが破壊されていって
ボディが大破すると死亡扱い、みたいな。
まあ、構想というよりは妄想だがナ。
この歌なんか好き。
あと、やっぱり寝る前とかに
思いついたことそのまま書いたりすると良くないね。
うん。いろいろと良くない。
本日の購入ブツ
鉄拳5(PS2)
よつばと4巻
マガジン
快楽天
いまさら?とか言わないで。
年末には新作でるのに?とか言わないで。
いろいろと深い事情があるのですよ。
9月11日は選挙ですね。
ちなみに私の誕生日です。
また歳を取るらしいです。
しかし、私は永遠の18歳なので歳を取りません。
でも、プレゼントは受け取ります。
【ゆゆ様の素敵なお腹一杯の旅−
http://awts.hp.infoseek.co.jp/works/】
ミニゲーム。
アクションパズル。
ファミコンっぽい?ルール。
暇つぶしに最適。かも
全17ステージ。
ゆゆ様をゴールまで導けばステージクリア。簡単。ちょー簡単。
妖夢に捕まるとアウト。ちょーアウト。ステージやりなおし。
いつでもセーブ可。パズルゲームのくせにステージの
いつでも何処ででもセーブ可。親切設計。
RPGツクール系の作品はココで一休みかな。
ネタとしては、WDとか旧作のリメイクとかあるけど、
バイトも忙しくなってきたというのもあるし、
そろそろ、プログラマン的動きも必要かと。
具体的には、Abyss2の制作。
もしくは、現段階で構想中のニセRPGの構築か。
ニセRPGは銀河の三人(地球戦士ライーザ)っぽく仕上げてみたい。
自機は自由度の高いカスタマイズ可能な感じで
旧メタルマックスチックなシステムで。
Hpが0になっても死なない。けど、そこからパーツが破壊されていって
ボディが大破すると死亡扱い、みたいな。
まあ、構想というよりは妄想だがナ。
夕輝と手を取り合う日が来る
2005年8月31日 日常+αその人にはその人の価値観がある。>挨拶
他者の価値観を理解できずとも、
その価値観の存在を容認することは不可能ではない。
人は何らかの利害の一致、あるいは妥協、
単なる自己の利益のためにであったとしても、
他者と手を取り合ってきた。
戦火を交えることもあるが、
いつでも何処でも何度でも血を流し続けるわけではない。
流した血は決して無駄ではない。
無駄にしてはいけない。
つまり、おっぱい星人とおしり星人は
いつか互いに分かり合える時が来るに違いない。
他者の価値観を理解できずとも、
その価値観の存在を容認することは不可能ではない。
人は何らかの利害の一致、あるいは妥協、
単なる自己の利益のためにであったとしても、
他者と手を取り合ってきた。
戦火を交えることもあるが、
いつでも何処でも何度でも血を流し続けるわけではない。
流した血は決して無駄ではない。
無駄にしてはいけない。
つまり、おっぱい星人とおしり星人は
いつか互いに分かり合える時が来るに違いない。
夕輝と見るんじゃない感じるんだ
2005年8月30日 日常+α現在の携帯の着信音は
君はホエホエ娘です。>挨拶
アイドル八犬伝でググれ。
ググるのがメンドクサイ人に情報。至極健全。
なお、カートリッジと箱と取説を完全状態で保存している強者は
夕輝に安く譲ると夕輝が悦び歓びます。
【日常のひとこま】
姐さん。よこ乳見えそうなタンクトップはマズいですよ!!
姐さん。男が夕輝と姐さんの親父さんしか居ないからといって油断しすぎです!!
というか、見えそうなのに、見えないのはツラすぎます!!
姐さんはツボを抑えすぎです!!
夕輝の従姉のお話。天然入ってる姉さん(ふたつ年上)。
最近仕事辞めて、元気になった。
ちなみに普通に美人。カレシが居ないのが不思議でならない。
去年か一昨年辺りに別れたらしい。
姐さんを見ると、
世の中には、まだまだ気立ての良い美人が
未発掘状態で残っているんだという希望を感じます。
ビバ・姐さんって感じ?
君はホエホエ娘です。>挨拶
アイドル八犬伝でググれ。
ググるのがメンドクサイ人に情報。至極健全。
なお、カートリッジと箱と取説を完全状態で保存している強者は
夕輝に安く譲ると夕輝が
【日常のひとこま】
姐さん。よこ乳見えそうなタンクトップはマズいですよ!!
姐さん。男が夕輝と姐さんの親父さんしか居ないからといって油断しすぎです!!
というか、見えそうなのに、見えないのはツラすぎます!!
姐さんはツボを抑えすぎです!!
夕輝の従姉のお話。天然入ってる姉さん(ふたつ年上)。
最近仕事辞めて、元気になった。
ちなみに普通に美人。カレシが居ないのが不思議でならない。
去年か一昨年辺りに別れたらしい。
姐さんを見ると、
世の中には、まだまだ気立ての良い美人が
未発掘状態で残っているんだという希望を感じます。
ビバ・姐さんって感じ?
どっかの新聞でマニフェスト評価とか載ってたな。
夕輝的には自民も民主も0点だ。
理由は、どちらの党のマニフェストも
政党の政策を国民に説明するという第一義が満たせていない。以上。
ついでに言うと、自民は何でも改革という言葉を使えば良いんじゃないぞ、さ
民主は、バカの一つ覚えみたいにムダを無くすばっかで
何がムダか全くノータッチだし。
民主が掲げる3年で歳出10兆削減ってヤツは
小泉内閣でほとんど達成されてますから、残念。
郵政民営化法案は、
厳密には郵政事業を民営化しない。
新聞が嘘を書くのはもはや日常だ。
1社の新聞からのみ得られた情報は信用できるソースとは言わない。
コナミ勝ったな。ちょっと驚いた。
24時間テレビin読売。
やらない善よりやる偽善、か。
でもやる偽善よりやる善だよね。
熱湯コマーシャルは久しぶりで面白かった。
今のテレビはガチガチに規制されて何も出来なくなったのかもしれない。
言論の自由が言論の自由を阻んでいる。
夕輝的には自民も民主も0点だ。
理由は、どちらの党のマニフェストも
政党の政策を国民に説明するという第一義が満たせていない。以上。
ついでに言うと、自民は何でも改革という言葉を使えば良いんじゃないぞ、さ
民主は、バカの一つ覚えみたいにムダを無くすばっかで
何がムダか全くノータッチだし。
民主が掲げる3年で歳出10兆削減ってヤツは
小泉内閣でほとんど達成されてますから、残念。
郵政民営化法案は、
厳密には郵政事業を民営化しない。
新聞が嘘を書くのはもはや日常だ。
1社の新聞からのみ得られた情報は信用できるソースとは言わない。
コナミ勝ったな。ちょっと驚いた。
24時間テレビin読売。
やらない善よりやる偽善、か。
でもやる偽善よりやる善だよね。
熱湯コマーシャルは久しぶりで面白かった。
今のテレビはガチガチに規制されて何も出来なくなったのかもしれない。
言論の自由が言論の自由を阻んでいる。
夕輝とデンデラ野を逝き続ける
2005年8月28日 日常+αけーね強い。>挨拶
幻想郷史ですよ、奥さん。
スカ家(最強大名)でリベンジ開始。
順調に、紅魔館周辺を平定し、そのまま永遠亭を潰す。
途中、永遠亭が八雲家に吸収合併されたけど、
その八雲家はけーねに潰されて、
あぶれた永遠亭をぼこる。
うどんげ、てゐと優秀な人材を得るが、
肝心の永琳がけーね家に逃げ込む。
ゆゆ様を押し返し、アリス家霧雨家を潰すも
八雲家、博霊、夢幻家などなどを吸収してけーね一家が物凄いことに
毛玉やスコアでは上回るモノの、
スペカの枚数がダブルスコアぐらいの差が付いていてキツかと。
けーねばっかり見てたらゆゆ様が攻めてくるし。
結論。スペカ大事。
千枚以上のスペカ抱えた軍隊とマトモにやり合うと被害が大きすぎる。
あと、やっぱりマーヴェラスなゲームの鉄則として
一位にならない。も大事かも。相手はコンピーたーだけどさ。
で、縁があって吉兆へ行ってきた。
吉兆と言っても、本店じゃなくて
リーガロイヤルの地下。
別に高いヤツじゃなくて、リーズナブル(?)な懐石の方。
具体的に言えば、"メニューに価格表記が為されている懐石"
旨いと叫ぶほどのものでは無いのだが
全体的にそつなく美味しゅうございました。
味付けは薄いけど、味がしないんじゃなくて、薄く味がするんだね。
まあ、安いのだったから、中身はうんじゃらほいだが。
通路を挟んだ隣のテーブルとか見てると
ちょっと寂しくなるなぁ。
一人1万ナリ。吉兆にしてはちょーお安く。というかまあ安すぎですな。
基本は価格の書いてない方を頼むんだろうし。
いろいろあって価格の無い方でも良かったんだんけど
いろいろあってもうなんか適当にって感じ。
どうでもいいな。そうですな。
幻想郷史ですよ、奥さん。
スカ家(最強大名)でリベンジ開始。
順調に、紅魔館周辺を平定し、そのまま永遠亭を潰す。
途中、永遠亭が八雲家に吸収合併されたけど、
その八雲家はけーねに潰されて、
あぶれた永遠亭をぼこる。
うどんげ、てゐと優秀な人材を得るが、
肝心の永琳がけーね家に逃げ込む。
ゆゆ様を押し返し、アリス家霧雨家を潰すも
八雲家、博霊、夢幻家などなどを吸収してけーね一家が物凄いことに
毛玉やスコアでは上回るモノの、
スペカの枚数がダブルスコアぐらいの差が付いていてキツかと。
けーねばっかり見てたらゆゆ様が攻めてくるし。
結論。スペカ大事。
千枚以上のスペカ抱えた軍隊とマトモにやり合うと被害が大きすぎる。
あと、やっぱりマーヴェラスなゲームの鉄則として
一位にならない。も大事かも。相手はコンピーたーだけどさ。
で、縁があって吉兆へ行ってきた。
吉兆と言っても、本店じゃなくて
リーガロイヤルの地下。
別に高いヤツじゃなくて、リーズナブル(?)な懐石の方。
具体的に言えば、"メニューに価格表記が為されている懐石"
旨いと叫ぶほどのものでは無いのだが
全体的にそつなく美味しゅうございました。
味付けは薄いけど、味がしないんじゃなくて、薄く味がするんだね。
まあ、安いのだったから、中身はうんじゃらほいだが。
通路を挟んだ隣のテーブルとか見てると
ちょっと寂しくなるなぁ。
一人1万ナリ。吉兆にしてはちょーお安く。というかまあ安すぎですな。
基本は価格の書いてない方を頼むんだろうし。
いろいろあって価格の無い方でも良かったんだんけど
いろいろあってもうなんか適当にって感じ。
どうでもいいな。そうですな。
夕輝とデンデラ野を逝く
2005年8月28日 日常+α下の記事はヘッドラインにとても惹かれたので>挨拶
まあなんだ。左足は完治したんだ。
昨日まではシップでぐるぐるだったんだけど
ぐるぐるしたおかげで治りました。
台風の影響で、結局
3日予定されていた集中講義は1日のみの開講となりました。
ぶっちゃけ単位さえくれれば何でも良いよ。
でも、結構興味深い内容の講義だったので
ちょっと残念と言えば残念だったかもね。
学問を学ぶということは、
日常生活に必要だからってこととはかけ離れているのですよ。
かけ離れているから、学問って言うんですよ。
どうでもいいですか、そうですか。
まじっくの白ウニだけど
サイドに赤コップは基本的に無意味。
仕込むなら崇拝と神聖
理由は、赤コップなんかで押さえ込めるような赤いデッキなら
赤コップなんか無くても、ヴェクの聖騎士(と普通の力)で押さえ込める。
本当に強い赤いデッキは赤コップは効かない。
コップはあれでマナ喰い虫なので。
どうでもいいですか、そうですか。
幻想郷史になんだかんだでハマってみた。
一日32時間幻想郷史につぎ込む勢いで
んで結構面白い。
というか、夕輝はこの手のゲームをしない人なので
信長って誰?みたいな感じなので
かなり手探り人生。
スカ家(略すとアレですな、もちろんスカーレット家ですよ?)担当で
ボロ負けするプレイング。
スカ家は幻想郷史では最強のダイミョウ。
マイナーダイミョウとかメジャーダイミョウとかじゃなくてミフネ。
てか、ウィザードリーってショーグンよりハタモトのが強いんだよね?
どうでもいいですね。そうですね。
で、幻想郷史はスカ家でやり直し。
今回はなかなか順調。ボコ負けしたときに比べて
いきなりゆゆ様が魔法の森を蹂躙して、にらみ合いが始まって
ヒヤヒヤしてるけど、けーねが強くて、夢幻家が押し寄せてこない。
ゆゆ様とにらみ合いながら、輝夜を追いつめてるトコロ。
どうでもいいですか、そうですか。
ミニゲーム一作制作中。言語の方でやろうかとも思ったけど
そこまで気力充実してないので、RPGツクールで制作。
タイトルはゆゆ様の素敵なお腹一杯の旅(仮)。
っていうか、アリス・アドベンチャラーのミニリメイク。
横アクションのパズルゲーム。
とにかく各ステージで出口まで逝けば良いってだけ。簡単。
ちょー簡単。ふぁんたずまてっぃっくに簡単。
どうでもいいですな、そうですな。
てかさ、ぶっちゃけるとさ、
ダイアリーノートの地図機能とは相性悪くてさ。
地図載せてるページを開くと、
その次のサイト開いたりしたときに絶対フリーズするんだよね。
120%フリーズ。IEがフリーズするんだけど、
強制終了も受け付けないほどに激しくフリーズ。
ちゃぶだいでもひっくり返さんほど頑固にフリーズすんの。
フリーズしたら、PC自体の再起しなきゃダメなのさよね。
夕輝だけかねぇ。それこそどうでもいいけどな。
そんなこと言ってたら、今日さ、PC立ち上げた時さ、
いきなりNo keyboardとか言われたさ。
じゃあ、俺っちの目の前にあるコレはなんなのさ。
でも、PCホントやう゛ぁい。
CPUがイかれかけてる雰囲気。
新しいの買わなきゃかもだよ。
ホント、新しいのが欲しいよ。
PCもココロも。
まあなんだ。左足は完治したんだ。
昨日まではシップでぐるぐるだったんだけど
ぐるぐるしたおかげで治りました。
台風の影響で、結局
3日予定されていた集中講義は1日のみの開講となりました。
ぶっちゃけ単位さえくれれば何でも良いよ。
でも、結構興味深い内容の講義だったので
ちょっと残念と言えば残念だったかもね。
学問を学ぶということは、
日常生活に必要だからってこととはかけ離れているのですよ。
かけ離れているから、学問って言うんですよ。
どうでもいいですか、そうですか。
まじっくの白ウニだけど
サイドに赤コップは基本的に無意味。
仕込むなら崇拝と神聖
理由は、赤コップなんかで押さえ込めるような赤いデッキなら
赤コップなんか無くても、ヴェクの聖騎士(と普通の力)で押さえ込める。
本当に強い赤いデッキは赤コップは効かない。
コップはあれでマナ喰い虫なので。
どうでもいいですか、そうですか。
幻想郷史になんだかんだでハマってみた。
一日32時間幻想郷史につぎ込む勢いで
んで結構面白い。
というか、夕輝はこの手のゲームをしない人なので
信長って誰?みたいな感じなので
かなり手探り人生。
スカ家(略すとアレですな、もちろんスカーレット家ですよ?)担当で
ボロ負けするプレイング。
スカ家は幻想郷史では最強のダイミョウ。
マイナーダイミョウとかメジャーダイミョウとかじゃなくてミフネ。
てか、ウィザードリーってショーグンよりハタモトのが強いんだよね?
どうでもいいですね。そうですね。
で、幻想郷史はスカ家でやり直し。
今回はなかなか順調。ボコ負けしたときに比べて
いきなりゆゆ様が魔法の森を蹂躙して、にらみ合いが始まって
ヒヤヒヤしてるけど、けーねが強くて、夢幻家が押し寄せてこない。
ゆゆ様とにらみ合いながら、輝夜を追いつめてるトコロ。
どうでもいいですか、そうですか。
ミニゲーム一作制作中。言語の方でやろうかとも思ったけど
そこまで気力充実してないので、RPGツクールで制作。
タイトルはゆゆ様の素敵なお腹一杯の旅(仮)。
っていうか、アリス・アドベンチャラーのミニリメイク。
横アクションのパズルゲーム。
とにかく各ステージで出口まで逝けば良いってだけ。簡単。
ちょー簡単。ふぁんたずまてっぃっくに簡単。
どうでもいいですな、そうですな。
てかさ、ぶっちゃけるとさ、
ダイアリーノートの地図機能とは相性悪くてさ。
地図載せてるページを開くと、
その次のサイト開いたりしたときに絶対フリーズするんだよね。
120%フリーズ。IEがフリーズするんだけど、
強制終了も受け付けないほどに激しくフリーズ。
ちゃぶだいでもひっくり返さんほど頑固にフリーズすんの。
フリーズしたら、PC自体の再起しなきゃダメなのさよね。
夕輝だけかねぇ。それこそどうでもいいけどな。
そんなこと言ってたら、今日さ、PC立ち上げた時さ、
いきなりNo keyboardとか言われたさ。
じゃあ、俺っちの目の前にあるコレはなんなのさ。
でも、PCホントやう゛ぁい。
CPUがイかれかけてる雰囲気。
新しいの買わなきゃかもだよ。
ホント、新しいのが欲しいよ。
PCもココロも。
肉肉の争いにもっと大肉 (日刊スポーツ)
雅山と岩木山による関取最重量争い、通称「肉肉の争い」に思わぬ伏兵が現れた。26日の定期健康診断で琴ノ若が180・5キロでNO・1になった。一方「絶対最重量にはなりたくない」と首位の座を譲り合っていた雅山は177・8キロとほぼ変わらなかったが、岩木山は5キロ減って173キロ。「今月はラスベガス巡業のPRで渡米して、アメリカンフードをいっぱい食べてきたのに、何でやせたんだろう?」とうれしそうに笑っていた。
[ 2005年8月27日9時47分 ]
雅山と岩木山による関取最重量争い、通称「肉肉の争い」に思わぬ伏兵が現れた。26日の定期健康診断で琴ノ若が180・5キロでNO・1になった。一方「絶対最重量にはなりたくない」と首位の座を譲り合っていた雅山は177・8キロとほぼ変わらなかったが、岩木山は5キロ減って173キロ。「今月はラスベガス巡業のPRで渡米して、アメリカンフードをいっぱい食べてきたのに、何でやせたんだろう?」とうれしそうに笑っていた。
[ 2005年8月27日9時47分 ]