夕輝と

2006年12月10日 日常+α
いろんな意味でマジヤバイ。
問題山積。時間無し体力無し。
気合ゲージはマイナスだー
 
 
 
 

↑↑↓↓←→←→BA
 
 
 
 
 
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━┻
 
 
 
 
 
 
オレ、中間発表終わったらカルドセプトするんだ。。。
 
 
 
 
つーか、何をしろって言うんだ全く。
老人は無理難題をおっしゃる。
 
 
 
 
ビックリマン全話みたい。中途半端な話数だけ
ようつべでうpされていても困る。you know?
 
 
 
 
ドコモダケなので着信音にするには
ネット経由じゃないと無理。
500kbも経由されたら、パケ放題じゃないので
君のためでなくても死ねる。
 
 
 
 
 
 
カラオケボックスはとても便利だ。
しかし、長い時間居ると割高感を感じる。
それだけ金出すならホテうわなにをするやめr

 
 
 
 
 
もうねアボガドバナナです。鬱です。やる気ナッシンです。
早く夏休みが来たら良いなと思います。
 
 
 
 
 
クリスマスはサンタさんにDeathNoteをお願いします。
でも、その時点でよい子ではないので貰えないと思います。
もし貰えたら無くさないように自分の名前を書いておきたいと思います。
 
 
 
 
 
 
はーぁ、明日が来なければいいのに。
 
ただ灰色が広がっているのみである>挨拶
 
 
 
中間発表が今週にある。っつーか明明後日。
何も準備は出来てない。

【カルドセプトサーガ】

まだだまだ揃わんよ。

いくつかのRが4枚を超え始めた今日この頃
いかがお過ごしですか。
ホープは2枚しかありません。

ストーリーのプロローグで
しつこく僕は来たを繰り返すのは、
星々の夢のGo forの対比で
Come hereとなってるからなんですよ。たぶん。

別に主人公の頭がウニってるわけではないのです。たぶん。
ぶっちゃけ、目の前に彼が居たら
ぶん殴ってしまうま。

 
 
誰が悪いとか悪くないとかじゃないんだ。
言い分とか立場とかそんなものも関係ないんだ。
そうしなければ気がすまないんだ。
 
 
 
もっと言えば、誰でも良いんだ。うん。
信じたいからさ>挨拶
 
 
 
マチゃミは真性らしいんだけど、
芸能人のかなりの人数がソーカである。

別に信仰云々の話ではなくて、どうしてソーカかというと、
そうしなければ仕事を回して貰えないからである。

事務所と契約する際に同時にソーカとも契約するんだとさ。
 
 
 
何を信じるかなんて人それぞれだと思うけどね。

ひとつのコトを盲目的に狂信的に信じても
なにひとつ良いことは無いと思うよ。
信仰心は得られても、同時に孤独も得られるだろうさ。
だから、信者同士で傷の舐め合いをするんだね。
 
 
それでも、人は何かを信仰せずにはいられない。
生きていくのには信じるモノが必要だ。
本来なら、自分と自分の信念を信じていくべきであるが、
それができる強い人間など一握りしかいない。

だから、人は神を創った。
 
 
面白い話をすると、
世界の各国であるのに日本には無いものがある。

それが、神話である。

いや、神話というと日本にもある。
無いのは、神が人を創ったというくだりである。

古代日本では、神を信仰するまえに、
いざ鎌倉だったからだという話もある。
(鎌倉時代は古代では無かったけど、昔から考え方はよく似てた)

ともかく、真実は定かではないとしても
日本人は信仰心が少ないのはれっきとした事実であるが、
それは決して悪いことでは無いのです。

けど、欧米人と仲良くつきあっていくには、
ブシドーを信仰しているから大丈夫とでも言っておけ。
(向こうでの無宗教はこちらでの薄情やグータラにあたる)

宗教がらみだと、現ローマ法王が
パルパティーン皇帝に似ているという話も聞く。
実際に似ている。それだけだが、少し皮肉な感じもする。
 
 
ともかく、人は何かを信じないと生きていけない。
逆に、何も信じられなくなった人間ほど哀れなものもないのである。
 
 
神を信じる前に、自分を信じるんだ。

 
 
 
しかし、もし本当に人間を創りだした神が存在して
この世を眺めていたとしたら、
彼(彼女)はなんと思っているだろうか。

ククク。
 
 
 
 

夕輝と

2006年12月7日 日常+α
メタルマックスRから十年待って
発売されたメタルサーガ

カルドセプトセカンドEXから四年待って
発売されたカルドセプトサーガ
 
 
 
別に何も言いたいことは無いよ?>挨拶
 
 
きちんとPSUも踏んでる自分は素晴らしいと思う。
 
 
まあ、夕輝はPSUのオフのはっちゃけストーリー好きだけどね!
メタルサーガもポリゴンでゴリゴリやってるあたり気に入ったし、
カルドセプトサーガも、カードプールのバランスは良い仕事してる。
 
 
あれ、目から汗が止まらないよ。

【カルドセプトサーガ】

攻略やカード寸評などはWorkshop広報で。
http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/
携帯(D901is)にアニメDeathNoteの
オープニング動画を取り込むことに成功!
 
いや、別にデスノが大好きなわけではないんだが、
いやデスノは好きだが。
 
 
コレね。YourTubeから拾ったヤツなんだ。
つまり、ファイルサイズの問題はあるけど
数分の動画なら全部携帯に落とし込める。
アニソンだろうがエロ動画だろうがMAD作品だろうが。

flvからmp4、そこから3gに変換して
miniSDカード経由でぶち込むんだ!
SDカードのデータの読み込み仕様に若干のクセがあるので
ダミーデータの用意とリネームを駆使するんだ!
 
 
くくく。
 
 
 
まあ、そのまえに携帯の内部のメモリーの整理しなきなゃ
携帯のカメラなんか使わねーとか思ってた時期もあったけど
気が付けばいっぱいいっぱいだし。

おもちゃは最大限活用してこそだな。

夕輝と

2006年12月6日 日常+α
なんかもうね。
カルドセプト創るわ。
そうすればいいんだ。
 
 
時間が出来たら、だけど。

そうしたらデコイともまた会えるんだ。。。

夕輝と

2006年12月5日 日常+α
意味のわからない人は華麗にスルーしる。
 
 
 
 
線形合同法、或いは何かの下位互換だとしても酷い。
メルセンヌツイスター級を使えとは言わんが、
つーか、ツイスターはフリーなんだから使っても良いんだけど
(んーここ曖昧。商用はフリーとはいかんかったけか)
てかさプロがrand()と同じクラスなんか使うなよ。

それに、なぜ、
各入力待機の空き時間に乱数回さないのか。
待機ループで無意味に一回乱数呼ぶだけで
かなり疑似乱数から抜けるのに。

いや、各ターンの開始時に時間依存の回数分だけ
空回しするだけでもいいのに。
 
 
 
頭悪すぎる。。。

正直なところ、オレのがナンボかマシなん組めるかもよ!

 
 
 
解説。

低クラスの疑似乱数(たとえばC言語のrand())は
必ず、発生した乱数の最下位ビットが0101010101と交互になる。
(つまり、偶数と奇数が交互に発生する)
当然、こんなもんは初歩の初歩なんだが、
それを知らずに二人用スゴロクのサイコロを造ると、

発生した乱数の6の剰余を取って1を加えるのが
サイコロの目の出し方の基本。

偶数の数字から偶数の剰余を取ったら必ず偶数になり
奇数の数字から偶数の剰余を取ったら必ず奇数となる。

つまり、二人用スゴロクだと

A:偶数偶数偶数偶数偶数偶数偶数偶数偶数偶数偶数
B:奇数奇数奇数奇数奇数奇数奇数奇数奇数奇数奇数

と片方は1.3.5.のみ、もう片方は2.4.6.のみとなり
当然偶数しか出ない方が圧倒的有利となる。

これを避けるには、メルセンヌツイスターなどの
高級な疑似乱数発生関数を用いるわけだが、
自分で素組みすると、当然のことながら敷居は高い。
もちろんプロならプロらしい仕事をしる!と言いたいが、
まあ無理でもいろんな方法がある。

サイコロを振る前に、
乱数を時間依存(現在時刻の秒の値など)の回数だけ
発生させるだけで簡単にランダムに近づける。

それすらも怠ったということは無知きわまりない。
 
 
というわけだ。プロの仕事とは思えない。

以下、面白かったコピペ
リプレイに早送りがある。そう思っていた時期が私にもありました。

戦闘時のもっさりに俺の怒りは有頂天になった。

それよりこのカクカクを見てくれ。こいつをどう思う?

ヤバイ、オン対戦ヤバイ。何がヤバイって対戦出来ない。

スクイーズでフリーズした。何を言ってるかわからねえと思うが(ry

どう見てもずっと私のターンです。本当にありがとうございました。

見える!私にもダイスが読めるぞ!←今ここ。

 
 
 
とりあえず、ダイス上限が奇数のマップのみプレイしる!
嫌なら辞めてもいいんじゃよ?

>挨拶
 
 
 
 
一番マゾいMMORPGは現実世界である。 
 
 
( ゜д゜)、ペッ
【カルドセプトサーガ】

少しずつカードが集まってきまつた。

来週末までは多忙な日々が続くので
オンラインデビューはそれ以降の予定。
まあ、ちっとはマシになる可能性もあるからな!
 
 
 

ファインドがかなり強力。
コストが20まで低下したため、気軽に利用でき、
他のドロー系に対してスペル使用機会を多めに消費するが
得られるカードアドバンテージは莫大。
2ターンに1回使ったとしても、アドバンテージは1.5倍。

今回、正統派ホープに対して一番の対抗馬。
ブックによるが、ホープ4ファインド2が安定か。
もしくは、リンカネ4ファインド3。
 
 
 
コロッサスは強いが、アーマードラゴンが強烈。
ワンダーウォール、ボージェス、リトルシフォル、
さらに各種アイドルからバルダンダースまで(!)破壊できる。

特にボージェスとアイドルを粉砕できるのは大きい。
能力もコストに対して非常に高い。

夕輝と

2006年12月2日 日常+α
本日事情によりぎゅうぎゅう。
【カルドセプトサーガ】

コロッサス1、フェイト1、ギフト2、ホープ1げっと
少しずつ集まってきています。

現在は意見様々だと思いますが、
自動デク回しやってます。ルーソレイユTueeeeeee←バカ
 
 
【常識とかマナーとか】

人それぞれで押しつけるものではありませんが、
他人に迷惑を掛ける人間を好きになる人は少ないでしょう。
別に天涯孤独でいいならかまわないのですがね。

まあ、空気を嫁って感じですかね。

ネット上での話に限定するならば、
www精神に則ると
リンクは自由です。何処にはろうが誰がはろうが自由です。
wwwというのはそういうものですから。
しかし、ある人はリンクお断りと言ったりもするわけです。

どちらが悪いかとかそういう問題ではない。
要は見方の問題です(byジェダイの騎士)。

2chという場所があります。此処は極めて特異な場所であり
日本のネットにおいて最も普遍的な場所である。
そこには、そこ独自の常識がありマナーがある。
それを理解しようとするかどうかは個人の裁量。

2chを嫌う人がいるのも事実。
それはどうしてかというと、
単純な話としては、2chが共有する価値観に
自分の価値観が合わないということ。

それは当然のことである。
価値観など様々。無理矢理合わせるものではないからです。

しかし、人間の本能は孤独を嫌い
共通の価値観を持つことを望みます。

誰とでも、見ず知らずの人とも価値観を共有するための手段。

それが常識と呼ばれる得体の知れないものなのです。

常識という存在がはっきりしない理由は単純。
はっきりさせてしまうと共有できなくなってしまうからです。
ましてや、自分だけはみ出るなどもってのほか。

だから、我々は、特に日本人は
あやふやが大好きなのです。

なんとなく共有できていれば良いのです。

これからも、この常識やマナーといったものは
我々につきまとい、あやふやなままで我々を困らせ
我々を孤独から守ってくれるのです。
 
 
 
 
2chが繁栄する(していた)理由も近いものがあります。
常識と同じで共有できるなにかが欲しかっただけなのです。
そのなにかがマイノリティかマジョリティかは
たいした問題では無かったりするのかもしれません。
2chだけではなく、最近のmixiとやらもね!
【カルドセプトサーガ】

ゴリガン撃破
ナジャラン撃破
ゼネス撃破

クラウンげっと(σ・ω・)σ

とりあえず、全キャラ制覇。
ゼネスが若干暴れたものの敵は無し。
というか、セネスは第一作に含まれるカードのみで
ブックを組むという大前提を崩したのは誰だ。

まあいいや。

あとはパーツとカード集めしていきます。
デク回しと二周目併用して
必要そうなカードから重点的に集めていきます。
【精神年齢】

ttp://www.ryu2world.com/seiframe.html

鑑定結果
あなたの精神年齢は41歳です

あなたの精神はすでに『中年』です。一人前の大人です。そろそろ威厳が感じられるようになってきました。しかし若者とは話があわなくなり始めてきました。

実際の年齢との差1x歳

あなたは実際の年齢より大人びています。同年代の人よりしっかりした性格の持ち主で、周りの人々に頼られてお兄さん(お姉さん)役を努めてしまうこともあるでしょう。そこがあなたのよいところです。

幼稚度56%

あなたは小学校低学年並みの幼稚さを持っています。まだまだ保護者が必要です。友達とケンカしても泣かないくらいの勇気を持ちましょう。

大人度36%

あなたからは少しだけ大人っぽさが感じられます。しかしまだまだ大人とは呼べません。

ご老人度72%

あなたは80歳のご老人なみにおじいちゃん(おばあちゃん)っぽさがあります。そろそろ人生にも疲れてきましたか?

あなたとお友達になれそうな人
タモリ
ちびまる子ちゃん
ペーちゃん
 
 
ぺーちゃんって誰?林家?
てか、なにげに危険な結果。
まあ20やそこらの質問で計れるほど浅い人間ではないのんだぜ。
【カルドセプト】

神々への階段クリア
 
 
これでストーリーは基本クリア。
あとは例の三人と戦うために三戦するだけ。

ラスボスのブックは、ラスボスっぽくて良いんだけど
もっと頭良いと強いかもな。
でも、重すぎるのでそこはどうにかしたほうがいい。
どう考えても、ドラゴン5種盛りは無理があるぞ。
 
 
クリア時のブックは以下のとおり。
別に何か対策してるわけじゃないので普通。
強いて言うなら、
後半はルナティックライトが当たり前のように飛んでくるから、
ST=0は入っていない。

3 ガスクラウド
2 キメラ
3 バーバリアン
1 ヘルティック
3 ヘルハウンド
1 ボルカニックドラゴン
3 ミノタウロス

2 ウィッチ
1 クラウドギズモ
2 ケンタウロス
1 ソードプリンセス
1 トルネード
1 フォートレス

1 ステュンパリデス

2 イーグルレイピア
2 カウンターアムル
1 カタパルト
3 ガセアスフォーム
1 ダイヤアーマー
1 フュージョン
2 マグマハンマー

2 クラッシャー
2 フェーム
3 ヘイスト
2 ホーリーワード8
2 マナ
1 リリーフ
 
 
ストーリークリア用なのでコンセプトもクソもないです。
そうだね。今振り返ると
もう少しHPの上昇する防具があってもよかったね。
後半は巻物も飛んでくるし。
でも、プレートアーマーはおろかスケールメイルすら無い罠。

MVPはやっぱりボルカニックドラゴンかな。
ラスボスのドラゴン軍団に立ち向かえた唯一のクリだし。
あとはウィッチとリリーフ。地味だが強い強い。

当然、マナ、ホリワ、フェーム、ヘイスト辺りは強いけどな。
 
 
 
でも、フェームは無いかもしれんわ。
護符無し戦ならまだ使えるけど、
護符戦なら護符放棄してまで使うカードじゃなさげ。
後半に来てくれるよう祈りながら2枚投入はアリだけど。そこまで。

現金収入に関しては、スクイーズ使うならリフュージかなぁ。
確かにピンポイントで相手に使えるスクイーズは優秀だけど。

基本の真逆を行って、スペルを極限まで減らして
スペルはファインドのみとかも面白いかもね。
強くは無いだろうけど。クリーチャー構成次第ではやり手かもよ。
実際はファインドだけとはいかないけどね。

ゴールドトーテムとかあの手のクリーチャーが残ってたら
ひょっとしたかもな。
 
【カルドセプトサーガ】

ユージアの古代神殿クリア
祝福の祭壇クリア

古代神殿はマップの構成が面白いと思ったけど
対戦でやったら、左下が死ぬか
妨害しまくりで進行しないかの二択だろうなとか思った。
音楽も良いし、相手がドラゴンいっぱい使ってくるので
なかなか緊張感もあった。
でも敵では無い。

祝福の祭壇はマップ構成がいやらしくハマると即死もありうる。
一度護符が魔力に戻されてしまったが、そのままブーストして圧勝。
目標13000だったが、ラストにLv5踏んでもらったりして
20000超え。相手は700。本当の申し訳ありません。
 
 
もう次が最後ですよ。感慨深い。
なんせ、30ステージ目なんですから!

単純計算で30時間ぐらいはやってるわけですよ。
君のためでなくても死ねます。
【カルドセプトサーガ】

弔花の園クリア
虹の浅瀬クリア
 
 
たいした問題無し。

弔花の園で、スタートダッシュに失敗して少しウニったけど。
相変わらず露出狂の人は良い尻してますね。
このステージは綺麗だね。

虹の浅瀬は、綺麗なんだけどさ。
もう物語も佳境で、ちょーシリアスなわけよ。
あの脳天気な音楽はどうかと思う。
マップ構成は、広いのか狭いのかわからない辺りがなんとも。
この程度のクラスなら40R程度でクリアできる。
もう少しカードが強かったりダイスが良かったりしたら
もっと速いんだろうけど。

あとみっつで全クリらしい。遠い。
もうそろそろソフトの元は取れた。
あとはXbox360の元を取らねば。。。
 
 
フォートレスを手に入れた。コレ強いな。
何が強いかってコストが軽い。

夕輝は、みんなが言うほどテングが強いとは思ってないが、
風属性は昔に比べたら強くなったよね。

テングのどこが強いのかはちょっとわからんがな。
侵略できるっても、風属性のみ。
相手が風使ってなかったらかなり無意味。
能力は40/40先制巻物強打とそこそこ強い。
言ってしまえばニンジャ並みに強いわけだけど、
コストが頗る重い。
コストに領地制限が含まれてないのが良い点だが、
一周目に110は重すぐる。二周目は優秀。
三周目ならドラゴン優位だな。

とはいえ、身体能力は高いので弱いわけもなく。
使われるクリーチャーだ。

私はソードプリンセスを推すけどな。
ファンタズムと進化後の鉄壁ぶりを評価する。

つーか、どっちも入れるってか。
 
 
 
コストが三桁っていうのは激重なんだよね。
ステュンパリデスが60ぐらいだったらよかったのに。

スペルブック使ってみたらわかるけど、
魔力が如何に大事かってこと。
 
 
 
確かに自由に使える魔力が常に2000ぐらいあるんだったら
どう考えても、ドラゴンとか優秀だ。
でも、現実にはそうじゃなくて、100も無いときもある。
そんなときはゴブリンが如何に優秀かと思えてくる。
 
つーかゴブリンって普通に優秀だよな。
ファイターは中途半端なんだよなぁ。
安かろう悪かろうは許されるが中途半端は活躍の機会が無い。
 
 
フェームが強いか弱いかがわからなくなってきた。
後半は強いが前半は涙が出るほど弱い。
特に護符絡んできたら、即Lv3造るのも難しい。
Lv2ならトントンだが、Lv1で撃つぐらいなら
ホリワ6の方がナンボか優秀か。
ただ、中盤ピンポイントで引くと、Lv3を余分に1つ建てれるので
その瞬間の最大風速はスゴイ。

よく、収入効率の観点からLv3は効率悪いとか言われるけど
実際問題Lv4建てられる魔力が無いからLv3なんだよね。
逆にLv4まで待ってると遅いし先走ってしまうと枯渇する。
Lv2はレベルをあげることに意味があるとは思えない。
(ドレインマジック抑制などの別の意味で使うことはあるが)

今回メテオが無いので、その意味ではLv5は安全だ。
アバランチは耐えれば良い。
コメットの被害はLv5のがより大きいけど
Lv4でも痛い。メテオに比べて被害の差はかなり小さい。
カルドセプトを効率から話をすると、
Lv5よりLv4ふたつになる。
これはメテオの被害を軽減する意味もある。
しかし、今作ではLv4ふたつよりLv5ひとつとLv3ふたつが良いのかもしれない。
侵略を考えると、Lv4よりLv5は少しだけ硬いからだ。
もちろん通行料もたくさん取れるが 
基本的に通行料を取ろうなんて考えない方が良い。
あれは運が良かったときのボーナスに過ぎない。
上に乗られたらむしろ陥落させられるまである。
 
 
デコイが居ないことは環境の激変を意味する。
先制拠点が強くなったという見方もあるが、
先制持ちが増えた(特にドラゴンは全員先制)ので
どうかはわからない。
そもそも、デコイを消すために
巻物を搭載するのは基本であったし
マジックボルトやテンペストが搭載される例もあった。

今回、デコイが無くなったことを受け、
巻物が相対的に価値を減じた。
特にフュージョンでさえ落とせないクリーチャーの増加も大きい。
また、地味にST=40の巻物が消えているという事実もある。
テアリングハローはグレムリンを葬るのに最適ではあるが、
強打して45はやや威力不足である。

島魚やサーガヴェンが強い。のは間違いないが
いざ公式ルールに乗っ取った試合では
活躍は望めない可能性がある。
ラウンド制限は大きい。
逆にワータイガーが強いと思う。

バ=アルの新しいイラストはあれはあれで好きだ。

セレナは馬鹿だが、セレナを馬鹿にするな。

今回のCPUは頭悪くてブックが強いって感じだな。
 
 
今回のランキング

イルヴィル>>>カストーラ>>ティコムン>>
>>フォンテシエル>>>>ゼロム=リララ(ギリギリ)>
(合と否の境界)>>>他。

主人公は、「ファウスティナ」という言葉しか
しゃべれないんだと思う。

よく間違われているが
ツンデレの本来の定義は、
みんなといるときはツンツンで
二人っきりのときはデレデレであって、
最初がツンツンで最後がデレデレではない。
つまり、リララは厳密にはツンデレでは無い。

ルピアみたいなヒステリックな女性は性にあわない。
とか言うと、女性陣から非難を浴びそうだが、
一度ルピアを見てほしい。あのヒステリーはビョーキだ。

ファウスティナが一番性格悪いと思う。いろんな意味で。
最もパンチラしそうにないのにパンチラするのがスゴイ。

カストーラのハーレムに加えてくれ。尻。

そろそろ何を書いているか自分でもよくわからなくなってきた。

ゼロムの見た目は気に入っている。
しかし、ストーリーにほとんど絡んでこないので
キャラクターとしてはよくわからない。
実はソルティス神が好きだ。
 
今回のサブキャラを考案した人間は普通に優れていると思う。
 
 
でも、一番気に入ってるのはいろんな意味でイルヴィルだ。
 
【カルドセプトサーガ】

暗黒の城クリア
闇の大神殿クリア
大いなる闇の祭壇クリア
 
 
つーか、まだ続くのか!?

暗黒の城は例のスクイーズバグが発生するところでもあります。
グラニットx1とクラッシャーx3のありったけ詰め込みで
スクイーズさせることなくクリア。
露出狂の方がまたわけわからんコース取りしてたけど仕様なのか?
それにしても露出狂の方は良い尻してんなぁ。

闇の大神殿はたいしたことは無し。
変身ベルトがうざったいぐらい。
仮面ライダー強いぜ。

闇の祭壇は拷問プレイ。
久しぶりに強いCPUを見たわ。
といっても、こっちにカードが揃ってないからってのもあるけど
初心者組はここで苦労させられるかもね。
ブックがかなり練られて、二三カード入れ替えたら
普通に対戦で使えそうなレベル。
正直、コスト120の某スペル2セットが枚数多かったら死ねたな。
 
 
 
ここまでで、こっちのブックの内容は

3 ガスクラウド
2 キメラ
3 バーバリアン
1 ヘルティック
2 ヘルハウンド
1 ボルカニックドラゴン
2 ミノタウロス
2 レッドオーガ

2 ウィッチ
1 クラウドギズモ
2 ケンタウロス
1 ソードプリンセス
1 トルネード
1 ミラージュ
1 ステュンパリデス

2 イーグルレイピア
2 カウンターアムル
1 カタパルト
3 ガセアスフォーム
1 ダイヤアーマー
1 フュージョン
2 マグマハンマー

2 クラッシャー
1 フェーム
1 フロストニードル
3 ヘイスト
1 ホーリーワード6
1 ホーリーワード8
2 マナ
1 リリーフ

スターターは火土の方で、
土にもそこそこカードがあるんだけど、
ケンタロウスとウィッチを買って、サポートに風
ソードプリンセスもフツーに強いしな。

リリーフはストーリーモードでは激強。
属性合わせることもできるし、
呪い効果はずすこともできる。

ホリワは2枚しか入ってないけど、
もっとアイテム減らすなら、
ホリワは6と8合わせて4枚ぐらいは欲しいかもね。

アイテムが多いからね。ウチのは。
もっと少なくても良いと思う。
じゃあなんで多いのかっていうと、
そりゃウチがしろーとだからですよ。なんてね。

きちんと解説すると、ドロー系がまったく無いからですよ。
ファインドやホープどころか、ギフトさえ無いしな。
 
 
 
ともかく、まだ続くのかよ!って感じだけど
まだ続くらしいのでがんばります。
【カルドセプトサーガ】

荒廃の国クリア。
 
 
ガセアスフォームとカウンターアムルが計5枚になって
防御の方はまずまず大丈夫。
とはいえ、ばらまき要員の力不足感もあって
(というか、今回の変更が全体的に侵略優位)
序盤の土地取りに難儀する。

まあ、よほど運が悪くなかったら負けることはもう無いんですがね

土地取りに失敗すると時間が掛かってしまう。
そういう意味では狭いマップほどキツい。

輝きの祭壇ぐらいだだっぴろかったら負ける気しない。

とりあえず、ステュンパリデスは強いな。
一枚ゲットしたから使ってみた。

あとは、各色ドラゴンか。
拠点にしたらまず落ちないね。武器防具が使えないから
今は穴があるけど、もう少しアイテムが潤沢になったら怖いモノ無し。
重いだけのことはある。能力も強い。

ちなみに、デッキにドラゴン入れてる場合は、
それを念頭にした土地確保をするのは基本。
適当にばらまいて呼べませんでしたとか哀しすぐる。

アーマー以外のドラゴン二種類入れるのは無謀。
どっちかは呼べないことを覚悟しろ。

あと、属性が合わなければダルなんて規則はない。
ドラゴンぐらいの身体能力があれば
色違いでもなんとかできる。(もちろんそのブン脆いが)
 
 
 
てか、カルドセプトやってると研究進まんから死ねる。

やっぱおもしれー( ^ω^)
【カルドセプトサーガ】

軍団の都クリア
帝都IIIクリア
光の大神殿クリア
輝きの祭壇クリア

マップが広いと時間はやっぱりかかるけど
フツーに突破。
光の大神殿での女セプターの方のブック構成が面白い。
てか、きちんと造り直して人間が使えば強いかもしれん。
まあ、欠点は壊すことしかできんことかな。ダメじゃん。
 
輝きの祭壇は、分岐がいくつかあるのだけど
CPUがなぜか最短経路を走らない(バグ?)ので楽勝。
高額領地避けたわけでも、空き地取りにいくわけでもないし。
バグじゃなくても、もうちょっとCPUの動き考えようぜ。
テレキネシスとかルナティクライトとか
有効に使われてたらもうちょっとは苦戦したかもな。

 
ラントラ無くなったらしいな。
まあ仕方ないか。システムの真逆の上を行くカードだしな。
ランドトランス。激強い。

島クジラ強いなぁ。STもあがるのかよ。
でも、ちょっと重い。
ステュンパリデスもアベンジャーもやっぱり重い。
50程度で50/40維持のクリーチャー居ないかなぁ。
 

そんなヤツおらんやろぅ
 
 
 
 
前記事の追加。
リフュージとファインドは競合するから
フェアリーライトかもね。アレ地味に強いっスよ。

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