夕輝と真珠

2006年10月1日 日常+α
うーむ。昨日分の更新に間に合わなかったよ。

ポケモンに熱中しすぎて忘れたわけじゃないんだよ?

ホントだよ?
 
 
 
 
【ポケモン真珠】

進捗:
なみのり手に入れたところ。
(まだ戦闘中以外は使えない)

時間:
16時間90匹

手持ち:
レントラー37
 スパーク/充電/かみなり/噛み砕く
ムクホーク35
 影分身/がむしゃら/空を飛ぶ/ツバメ返し
ポッタイシ30
 メタルクロー/岩砕き/バブル光線/なみのり
ミミロル31
 電光石火/いあいぎり/まるくなる/跳び蹴り
ゴースト30
 シャドーパンチ/ナイトヘッド/あやしい光/ふいうち

あとは、霧払いのムックル
 
 
雑感:
 ミミロルが進化しねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

(ミミロル→ミミロップはなつき度で進化・・・らしいが)

あと、ゴーストが弱い。いや、ゴーストは強いけど、
技が無い。せめてシャドーボールがあれば・・・
てか、催眠術もまだ覚えてくれないしさ
一周目だから、店買い可能な技マシン以外は使わないからね。
サイコキネシスあれば良いんだけど、
ゲーセンで一万コインって、それなんて拷問?

レントラーなかなか強いな。技次第で対戦に使えるぐらい。
悪タイプであったら君に決めた!だったけどさ
でんきタイプだからダメか。優秀なライバルが多すぎるね。
レアコイルとかレアコイルとかレアコイルとか。
ルビーサファイアは(GBA持ってないから)やってないから知らないんだけどさ。
どうせ電気ってレアコイルとサンダースとマルマインばっかだろ?

うるせーレアコイルが好きで悪いかよッ

でも、レアコイル引っ張ってこようと思ったら
ファイアレッドかリーフグリーンをやらないとダメなのか。

まあ、気長にやるか。
 
 
夕輝とああっ浄蓮さまっ!
 
流石だよな足洗邸の住人たち。
 
 
 
 
【足洗邸の住人たち。】

第六巻買いました。

【ぽけもん】

進捗:2ジムクリア。

御三家の選択はペンギン。

理由:真剣プレイならどうせ三周すんだし関係ねーべ。
   真剣にプレイしないなら、何でも良いべ。
 
やったらわかると思うけど、
何がスゴイかというと、
ストレス無くプレイできるように創られているところだな。

夕輝はサファイアとルビーは未プレイなのだが、
なんとかやっていけそうだ。
 
 
問題は、身の回りにDS保持者が居ないことだな。

孤独。

夕輝と

2006年9月28日 日常+α
ぽけもんげっとだぜ!
夕輝とナミビア007
 
流石だよなワンピース。
 
 
 
 
【じじ-奈良女児殺害事件】

被害者が単独では、なかなか極刑にならない日本の司法ですが、
この事件は極刑となりました。

即日抗告が入りましたが、
抗告は、被告の意志とは関係なく自然発生する(ような)ものなので
今後、小林が取り下げるかどうかが注目です。
 
 
でも少し前の日本なら、極刑にならなかったかもね。
まあ、別に彼がどうなろうと私には関係のないことですが、
彼が極刑になることが良いことか悪いことかは私にはわかりません。
  
興味深い話があって、
頭の悪そうな本件の被告、
実は相当キレものかもしれません。

前々から言われているように死にたがりの小林ですが、
女児の死亡が事故の可能性がかなりあります。

もちろん、誘拐して猥褻目的は当然で
そこはどうしようもないんですが、
殺すつもりは無く、マジ事故の可能性があるんです。

そもそも殺し方がおかしいんです。
頭がおかしいからという理由で片づけてしまっているけど、
それで死刑とはなかなか、いやはや。

とはいえ、被告がやったと言ってるし
社会的にみてもほっといて言い訳ではないので
どうでもいいのですが、たいそう遠回りな自殺だなぁって。

どうでもいいことですが、
これに関してみんながメディアに
騙されているだろう事実がありまして、
 
 
性犯罪者の再犯率は、実は高くない。
 
 
いや、低いわけではなくて、
性犯罪者の再犯率っていうのは、
他の犯罪の再犯率と対して変わらない。
(むしろ、覚醒剤系や詐欺、恐喝に比べればかなり低い)
なにも性犯罪だけが特別っていうわけではない。

もちろんミラーマンよろしく
中には何度もやっちゃう人もいるだろうし
(あの人は痴漢常習者、今回たまたま大事になっただけ)
更生する人もあるだろう。

どうでもいいけどな。
どんな犯罪でもその時点で犯罪者だからな。
 
 
【じじ-安倍内閣】

前述の奈良女児殺人事件の判決と同日に発足した安倍内閣。

まあ、サプライズもなく、
少し寂しい発足だったかもしれません。

そのため、メディアにかかわらずネチズンも
ツマンネとか言ってるらしいし、
安倍なんか支持できねーとか言ってるらしい。

まあ、何を支持するかはその人次第なのでご自由にどうぞです。

小泉さんを毛嫌いしている一部の人たちには、
あまり面白い話ではありませんが、

とりあえず小泉さんはスゴイ人でした。
 
 
安倍さんは、自分のかりすマが小泉さんに届くとは全く思っていないので、
彼のようなワンマンプレイは到底無理。
けど、小泉路線を引っ張っていきたいし、
そうしなければ、恐怖の参院が待っている。

じゃあどうするか。

独りで無理ならみんなでやろう。

単純ですが、良いセンスだと思います。無理しないところが。
そのため、官房長官や官邸を自分の取り巻きで固めて要塞にします。

この時点で、面白い内閣だと私は思うのですが、

尾身さんが財務大臣に座っています。
彼は大蔵族ではありません。

じゃあ大蔵族は何処にいるか、

なんと厚生大臣(柳沢)に座っている。
無駄ばっかりの社会保障の役所に
財務のプロが乗り込んできたようなもの。
今頃、官僚は恐怖におののいているかもしれません。
 
 
麻生さんは留任。まあ、これは妥当ですね。
(個人的には官房長官とかおもしれーとか思ってたけど)
総裁選を戦ったとはいえ、
考え方は非常に似通った二人。
時期首相候補でもありますし、悪くありません。

防衛庁長官の久間さんも良い感じでベテランですよね。
 
 
 
仲良し内閣とか揶揄されてるようですが、
まあ、どこまでやれるかに大いに期待といったところです。
 
 
【格差】

格差格差格差格差、と耳にたこができるくらい聞きますが、

格差って何?

所得格差を表す指標としてジニ係数ってのがある。

総務省も日本のジニ係数を発表してるが、
このジニ係数ってやつは、
なんか引数があって、それが変わると結果がかわるとかいう
わけわかめな仕様で、よくわからんのだども

総務省発表では、税引き前が0.48ぐらいで
税引き後が0.38くらいらしいが、
引数とかなんかはっきりしないので世界各国で比べられない。

で、世界銀行が各国のジニ係数を発表しているので
それを元に日本の格差を考えてみよう。
(ジニ係数は0から1までの実数で1に近いほど所得格差が大きいことを示す。ジニ係数が1であれば、全人口の25%で全体の75%の所得を独占していることになるらしい)
 
 
第1位 ナミビア 0.7

それ何処よ?
以下いろんな国が続き

第8位 ブラジル 0.59
第35位 中国 0.44
第46位 シンガポール 0.42
第49位 アメリカ合衆国 0.40
第73位 イギリス 0.36
第90位 フランス 0.32
第98位 韓国 0.31
第99位 ロシア 0.31
第110位 ドイツ 0.28
第122位 日本 0.24
 
 
ぶっちゃけ、全然まだまだ一億総中流なんじゃね?
民主主義で資本主義なんだしさ。
 
夕輝とSave This めいど?
I’m めいど。
 
 
 
 
【PSU】

http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-36.html

【PSUとFFXI】

FFXIに比べてPSUの良いところ。@主観

パーティー組むのは一瞬。
与えられる経験値が絶対値なのでレベル差あんまり関係無し。
人数が多かろうと少なかろうとあんまり関係無いので
パーティーから離脱も後から加入も簡単。

狩り場まで一瞬。
移動時間は街の中とロード時間のみ。

キャラクターの見た目が豊富。
アフロやモヒカンからメイドさんまで。
発言は、吹き出しによって行われる。
場合によってはカットインをつけることが出来て、それなりに派手。

比較的経験値が稼ぎやすい。
大きなボス(ディラガンやオンマゴウク)がすぐ出てくる。
要らない子でも別になんとでもなる。
アクション的なことは要求されるが操作は簡単。

回復アイテムが簡単に安価に大量に手に入るためムチャが効く。
戦闘不能に対するペナルティが無いに等しい。
蘇生も比較的簡単。なのでさらにムチャができる。
 
 
 
FFXIに比べてPSUの悪いところ。@主観

必須環境が高い。
FFXIを極めて快適にプレイできなければ
PSUを快適にプレイすることは難しい。
FFXIで1024*768環境で通用するのが好ましい。
環境に関してはPSU Wikiで確認されたし。

ジョブが三種類。
アビリティがほとんど無く戦術の幅が極めて狭い。
FFXI的に言うと、モンクと白魔と狩人のみ。

インターフェースはFFXIの方が優れている。
キャラクターの操作性はFFXIの方が優れている。
サーバーの構成、頑強さはFFXIの方が優れている。

世界が圧倒的に狭い。
FFXIでいうところの、
ジュノ、サンドリア、ウィンダス
ロンフォール、サルタバルタ、
ランペール、ホルトトぐらいしかフィールドが無い。
当然、敵の種類もアイテムの種類も少ない。

FFXIのような合成は無い(アイテム制作はあるが)。
ミッションは未実装。
クエストは無い。
つまり、ストーリー的要素は皆無。
 
NMに該当するものが無い。
レア的なモンスターは存在するが、
あくまで運が良ければ遭遇する程度。

リンクシェル(ギルド)に該当するシステムが無い。
tell(ウィスパー)に該当するチャットチャンネルが無い。
情報は基本的に画面表示のみで
環境に関するログは参照できない。
 
 
【PSUとFFXI】

これから、いろいろと実装されていくうえで
解決されるだろう不満点もあるだろうが、

サイコーFFXIなんてメじゃないね!
とはいかない。
とにかく、FFXIはインターフェースがかなり良いので
そういうところに不満が溜まる。
 
 
向き不向きはどちらにも言えることだが存在する。
パッケージ代金が決して安いものではないので、
気軽に体験とはいかないのが難しいところか。
まあ、6000ちょっとなので、失敗しても
宝くじ買ったと思えばなんてことはないさ。
夕輝と扇風機は同梱ですか?
 
流石だよな。
 
 
 
 
腰の痛みはだいぶマシになりましたよっと。
 
 
腰が痛いっていうと、アレだな。
爺みたいだな。もしくはヤ(ry
 
 
【ゲ事情】

女神転生オンラインか。
スペックや価格、その他に依るな。
グラフィックはまずまずだし。
 
 
次世代ハード年末商戦であるが、
別にマーケティングしてるわけじゃないし、
結局は、各人が欲しいハードを選ぶわけですよ。

ゲーム機であるならば、
購買欲求は、ソフトのラインナップが大きく影響するですよ。

そこで、各ハードのキラータイトルを見ていくと、

FF、MGSを擁する暖房器具PS3
ゼルダ、スマブラを擁するWii
ブルードラゴン、カルドセプト、アイマスを擁するXbox360

この対決となります。

Xbox360のキラータイトルにカルドセプトなんかいれんなよと思うかもしれないけど、

ぶっちゃけ、カルドセプトはキラータイトルですよ。
同梱版出せば、儲かるのにとか思ってマス。
 
 
 
結局のところ、FFがしたければPS3を買うしか無いんです。
そういうことです。

しかし、これは、最初期の状態であって、
中期以降は、購買者は勝ち組ハードに集まる傾向に
シフトチェンジします。

なぜなら、サードパーティは
勝ち組ハードでソフトを出そうとするので、
勝ち組ハードは選択肢が広いのです。

これは、今まで、Xbox360がPS2に負けていた状況が当てはまります。
くたたん理論でいけば、PS2より全ての点で性能を凌駕するXbox360が売れるはずですが、現実はそうではないということです。

まあ、くたたんはゲーム機ではなく暖房器具を売り出す予定のようなので、
関係ないかもしれませんがね。
(ゲームショウのPS3の試遊台が熱暴走でたびたびフリーズし、扇風機で冷却するという神の如き所行が行われていた)

PSPのフライングディスクやボタン事件など同様に、
PS3の初期型は回避した方が無難かもしれません。

そういえば、PS2も最初期型は
DVDが再生できないなどのトラプル多く、
PS3も同じ末路を辿るのは見え見えですな。
したいソフトがでるまで回避するのが吉っぽ。

こんなこと書いてたら、ニンテンかMSのまわしもんっぽく聞こえるな。
 
 
じゃあ、Wiiはどうか。

値段的事情はPS3に遙かに優位なものの
現在の据え置きゲーム機のプレイヤー層のかなりの部分を
独り遊び派が占めているため、
パーティプレイに強いWiiはすでに劣勢を強いられます。

部屋の中で独りでヌンチャク振り回しても・・・
という意見がかなり。

小学生以下、複数プレイ基本なユーザ層が
主な購買層となります。
キラータイトルにもスマブラなどの複数人前提ソフトが
多く見かけられます。

夕輝亭では、恒例行事の合宿時に
複数人のプレイがあるので、そういう意味では
Wiiは無駄にはならないでしょう。
スマブラは燃えます。
みんテニも燃えました。

じゃあ、買うか?

うーんビミョ。

いつか買うけど、今はその時じゃない。って感じかな。
そこまでゼルダに思い入れがありません。
 
 
それに、重要な問題点がひとつあります。
値段的優位の話をすると、
絶対的にDSのが優位です。

キラータイトルを眺めると、
ポケモンをはじめかなりのタイトルがあり、
すでに勝ち組であり、その点でも安心して購入できます。
結局DSが強い状況はニンテンでさえひっくり返せないでしょう。
 
 
 
え?Xbox360?
カルドセプトが出るんだから買うっしょ。
夕輝と腰振る腕輪
 
流石だよな。
 
 
 
 
腰が痛い。
どうやらひねったらしい。

もしくは、石。

たぶん、ひねったんだろうと思う。
夕輝とSave This A-Fro ?
 
女性キャラでも問答無用。
 
 
 
 
【PSU】

http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-35.html

【まじっく】

TS?

買うに決まってるだろ。

引退とかカジュアルとか壊れてるとかムラサキとかそんなん関係ないね!

ミシュラ様カード化ですよ!!

ミシュラの工廠よく使ったなぁ。
アンティキティーの工廠(夏)が家に一枚あります。

つーか流石にミシュラ強いなぁ。

どうせならミシュラ様関係のアーティファクト全部戻せば良いのに。
ミシュラの戦争機械とかミシュラの戦争機械とか
 
 
 
懐かしいじゃねぇかよ。ほんとに。
【Wii Xbox360 PS3】

PS3の本体が値下げされるみたいです。
HDが20GBの廉価版に
HD端子が標準装備されてなおかつ
価格が5万を切りました。

○箱のコアシステムが3万、Wiiが2.5万で
まだまだ価格的には勝負にならないものの、

これで行方が混沌としてきました。

Wiiへの期待感が減速していくにつれて、
○箱が影響力を強めつつある現時点で、
PS3の値下げはかなり大きいです。
ボティブローのようにじわじわと効くことでしょう。

○箱は、ネット周りに強くソフトラインナップも
多くは無いものの手堅いところを突いています。
残念なことにキラータイトルに恵まれなかったために
この位置に甘んじているわけですが、

ブルードラゴンがやっと来ました。
しかも、コアシステム同梱が3万で出されるようです。
これでかなりグラついているユーザーも多いかと思います。

Wiiの最も大きな強みは価格だったのですが、
やはり2.5万を下回ることはなく、
その差がほとんどありません。
PS3とはまだまだ差があるものの、油断は許されません。

もっとも、これらのハード
実は棲み分けが完全に出来てる辺りが面白いところで、

多人数パーティープレイ前提ならWii
ネット対戦でコアゲーマーな人には○箱
グラフィカルなソフトを楽しむならPS3

に分類できます。

当初、PS3の高い価格(廉価版は実質買う価値が無かった)では、
パソコンをゲーム用に新調した方がいくらもマシという結論に
集約されましたが、

HD端子の標準化により、廉価版も買う価値が出てきたうえに、
価格が5万をきり、
くたたんは前言を翻してPS3をゲーム機として投入してきました。

じゃあ、年末商戦はどうなるか。
 
 
とりあえず、残念なことに
DS独り勝ちの現状は変わらないと思います。

Wiiも○箱もPS3もこの小さな悪魔にはかなわないでしょう。

スマブラを控え、ゼルダを要するWiiは
価格も優しく、低年齢層に普及すると思われます。

対して、FFとMGSをキラータイトルに持っている
PS3は値段という最大の弱点を克服してきたので、
高年齢層(かつ独り遊び専門の人)には、
WiiよりもPS3の方が魅力的に映ります。

○箱はソフトが限定的ユーザー層に
バカ受けするものを取りそろえているので
独り勝ちは無いものの手堅く売れると思われます。
 
 
○箱がどれだけ勢力を広げるかで、
PS3の売り上げは左右されるでしょう。
逆にWiiが伸びても、PS3が凹まされる原因にはなりがたく、
結果、三つどもえも予想されます。
 
 
 
それを横目に、
DSが独り勝ち、ってな結末が簡単に予想できますが・・・
 
 
 
今回の値下げを受けて、
市場は引き気味です。

理由は簡単で、
明らかにブーイングを受けての値下げなので、
決算でさらに大打撃を被るのではないかとの見方があるからです。

くたたんもバカではありません。
たぶん最初の7万の価格は
抑えてそれだったのだと予想できます。
それを無理矢理下げたのですから。
(最初の価格でもかなり赤字だと思われる。
一説には1000億の赤字を見込んでたとも)

でも、それが正解だったでしょう。
ハードが売れなきゃお話になりませんからね。
 
 
 
夕輝的には、

スマブラが来年発売であることから、
Wiiを今年中に買う理由がだいぶ無くなりました。
ゼルダは嫌いではありませんが、
そのためにWiiを買うのはためらわれます。

PS3に関しては、値段が下がって射程範囲になってるものの、
ソフトが無い。買うとしてもFF13が出てからでも遅く無ければ、
FF13の出方次第では回避すべきハードであるので、
MGSはどうでもいいですし、
PS3独占で出されるだろうバイオハザードは好きではありません。

そこで○箱です。

カルドセプトの誘惑は非常に大きいうえに、
超良作は無くても、手堅いソフトが多数あるのに加え
年末に向けて、かなりソフト充実に力を入れてきてるのもまた魅力です。
つーかカルドセプトのために買うかどうか悩んでまつ。

Wiiはソフト待ちでいずれ買う
Xbox360はカルドセプトのために買う
PS3は様子見

こんな感じになりそうです。
 
 
【日の丸弁当を彼らは食べるのだろうか】

例の違憲判決とやらについて。

まず、判決については議論する価値がない。
なぜなら地裁の憲法判断などどうでもいい。
どのみち上にあがるんだから

違憲判決は出たものの、
日の丸や君が代に関しては、
斉唱すべき掲揚すべきとの要旨。
(だけど無理矢理はよくないんじゃね?って感じか)

別にさ、思想の自由ってやつだから
何を考えても良いんだけどさ。

少し可哀想かなって思う。

たぶん、君が代を斉唱しない教師の大半が、
自分の思想によって、そうしているのでは無いんだろうなって思う。

彼らはそうすることでしか、自分のアイデンティティを
見いだせないんじゃないかなって。

何かを否定することでしか得られない自分の存在。
小さな集団で手をつなぐことでしか
他者とのつながりを得られない寂しさ。

だとしたら、それはとても哀しいことだよね。
 
 
 
ま、一番可哀想なのは、
そんな人たちに教えられる立場の子供たちだな。

いつだって、子供たちが一番可哀想なんだ。
 
 
 
思想・・・か。

じゃあ、ニートに働くように言うのも違憲だね。
彼らの"働いたら負け"という思想を踏みにじるわけだし。
 
生徒が、宿題をやってこないのも
思想で主張すれば認められそうだ。
学校以外では勉強しない的思想。
 
 
というわけで、こういうのはワガママと区別がつかない。確かに思想という言葉を使えば大義名分があるような気がする。しかし、この手の"思想"を主張する人間に絶対に欠けている物がある。それは他人の主張を容認する心である。自分の主張は守られて当然だが、他人は知らね。そんな感じである。そんな自分勝手な人間が他人に道を説こうなんて十年早いとは思わないかい。こういうところが日本をダメにするんだ。安倍ちゃんには本当の意味での教育改革に取り組んで欲しいね。こういう教育現場に巣くうカルト集団を一掃するんだ。次にバカ親の干渉(いや侵略か)から学校を守り、より良い環境を子供達に提供するんだ。

最後に、

思想なんて言葉を表に出してる時点で
薄っぺらだってことを独白してるようなもんさね。
 
 
というわけで夕輝的思想により、
日の丸と君が代に全国民は敬意を払うべきだと思いまーす。
夕輝とSave This うはwおkwww
むしゃくしゃしてやった。
後悔しかしていない。
 
 
 
 
しかし、笑うと少し不気味だ。

http://yukisworkshop.blog65.fc2.com/blog-entry-34.html

夕輝と

2006年9月22日 日常+α
やっぱXPはアカンわ。めどい。

夕輝と

2006年9月21日 日常+α
ゆぅさん、嗚呼さん、
リンクありがとうございます。

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【MMORPG】

たぶん、今のMMORPGの発展と繁栄に
一番必要なものは、デスペナの排除(もしくは緩和)ではないかと
ふと思い至った。

FFXIを例にあげると、
だいたい次のレベルまでの8%から6%の経験値が失われる。
(これは初期の10%より大幅に緩和されている)
また、ホームポイントに戻らない復活を行うと衰弱し、
ステータスが5分ほど激減し、役立たずになる。

私はこれに異を唱える。

まず、復活時の衰弱の撤廃。
レイズされたら即行動可能。
また、通常時に死亡した場合のデスペナを排除する。
ただし、その後24時間(あるいは12時間)の間に
再び死亡した場合に現在と同等のデスペナが発生する。
 
 
これぐらいで良いと思う。

根拠であるが、

まず、通常ではミッションも含めて
事故死することがある。
プレイヤー側はデスペナを恐れてこれを避けようとする。
その結果、高難易度のミッションは
すでにクリアしたプレイヤーは
二度目の参加を渋ってしまう。
また、最初の挑戦も薬品や武装を完璧にしたうえで臨もうとする。

なぜなら失敗は許されないからである。

これを私の提案するデスペナに置き換えた場合、
プレイヤーは最初の一回目を死んでも
ペナルティが存在しないため、
気楽に臨むことが出来、
また、いわゆるお手伝いの発生率も高くなる。

特にミッションのお手伝いは
報酬が無いことが多く、
リスクだけではかなり厳しい。

これにより、ミッションの進行が
全プレイヤーでかなり進むことになる。

また、プレイヤーにとっては、
ミッション以外の戦闘でも
気楽に臨むことが出来る。

では、これにより企業側のデメリットはなにか。

プレイヤーにより長くゲームをプレイさせることが
企業側の至上命題である。

デスペナをなくすことで、
プレイヤーがレベリングにかける時間が減衰し、
結果、プレイ時間が短縮することになると考えられるが、

減衰する時間は、各プレイヤーにつき
一週間に一回死亡したと換算した場合
一回の死亡は最大でも一時間程度のレベリングで取り戻せるので
月に4時間のレベリング時間の減衰となる。

FFXIは月極であり、これが
課金に対する影響は少ないと思われる。

また、前述のとおりミッションの進行が進むため、
プレイヤーは結局そちらに時間を費やすことになる。

このデスペナ軽減により、
ミッションの戦闘の一度目は失敗上等で挑むわけだから、
その分時間をより消費する。
これにより消費される時間は、
デスペナ軽減により減衰するレベリング時間と
同等程度に相当すると考えられる。

現実には、プレイヤーはより気軽にお手伝いを行うため、
そちらにプレイ時間を費やすために、
むしろ、延命に有効であるとも考えられる。
 
 
確かにデスペナは、
ゲームにおける緊張感を維持するためには必要ではあるが、
これが、ゲームにおいてプレイヤーを
必要以上に束縛してはいけないと思う。
そうでなくても、ミッションなどは
成功しなければ先に進めないという事実上の
敗北に対するペナルティがあるわけだから、
そういう意味では、二重のペナルティは良いとは思えない。

以上を踏まえて私の案は、
企業とプレイヤー双方に有益であると考えるのである。
夕輝とWe Need  to Save This World?
 
大きいことは流石だよな。
 
 
 
 
【PSU】

ワールド2で生活しています。
ユニバースは適当にうろうろしてると思います。
レベルがやっと5になりました。

いろんな意味でデカい女性RAキャストを見かけたら
やらしく優しくしてください。
態度はそんなにデカくないので
多い日も安心です。
 
 
数日前にヒミツで書いたSaveThisWorldの歌詞が
間違っていたので、正しいものに修正しておきました。

【PSU-オフ】

クリア。クリアタイム22時間程度(実質24時間から25時間)。

エンディング素晴らしいなぁ。
予想通りだ。ククク

こいつぁPS2の皮を被ったファミコンソフトだぜぃ!
 
 
一昔(かふた昔)のRPGって感じ。

なんか奇を衒ったり
ぐちぐちと弄くり回したような捻れたストーリーのRPGが
大多数を占めている現在において

こんなにストレートな作品は珍しいし保護すべきである。
 
 
 
つーかストレートすぎるけどな。
だがそれがいい。

【Mixi】

買い、と書いたがそれはカブの話である。
 
 
Mixiの内情はそれなりに聞き及んでいる。
漂う終末感倦怠感、そして疲労。
退会者が増加しているとも。

そもそも、私は最初から
こんなものが成功するとあまり思っていない。

もっと細分化された(かつオープンな)SNSなら成功する可能性は高いが、

Mixiは分野が広すぎるために
ネットユーザの獲得は難しいのでは無いかと思っていた。

しかし、現実はどんなカタチでも
他人との交流を求める人間が多かったらしいことなどから
私的には意外な成功を修めた。

ついでに言うと、これ以上の成功は望めない。

しかし、どんなカタチであれ、
このような巨大なコミニュティはそれなりに価値があり
使い道がある。

その辺りを理由に、株は買いなのだ。

ついでにいうと、マネーゲームの題材にされて値上がりは見えてるから
最初期なら損はしない(だろう)。

まあ、どうでもいいはなしだがな。

つーか、Mixiの日記にココ指定してるんだから
あんまり変なことは書いてはいけない罠。
夕輝とフォース・オブ・ウィル
 
流石だよなみんなのテニス。
 
 
 
 
【みんテニ】

この略し方は正直どうかと思うみんなのテニスですが。
16時間ぶっ通しはバカの所行だと確信しています。

かなりシビアでストイックなゲームですなぁ。
みんゴルよりもさらにシビア。

複数人プレイ前提だが、面白いのは間違いない。
真剣にシングルで対戦すると
リアルファイトに発展する可能性大なので注意。

というか、この手のゲームは
複数人でやること前提だからな。
対戦する前に面白くないとかそんなこと言ってる間は
パーティーゲームする資格無し。
 
 
 
"使いこなせる"なら、
ウィルとミランダが二強。
リュウはフットワークに難がある。
お嬢ローラはダブルスなら強いんだけど、
シングルだと二強にはやや劣るか。

中級からは、キャロルがかなり強い。
他は似たり寄ったりか。モモコはんもなかなかやるのぅ。

初級は不良ジュンちゃん一押しで。

針の穴をつつく試合をしなければ、
初級でも十分戦えます。

とりあえず、
スペシャルランク以上はお子様には到底オススメできません。

【ねとげ】

PSUやFFXIに限らないけど、

ネトゲやるなら気をつけなされ。
その人の中身が出てくるから。
なんていうか性格が滲み出てくる。

規約を破っても何の引け目も感じない人は
現実でも同じことをしてるからね。

夕輝と

2006年9月17日 日常+α
【PSUオン】

なんかログインできた。

ワールド2でキャスタ♀創ってみた。
チュートリアルだけしかやっていない。
身長がイーサンより高かったりするが反省はしていない。
ワールド2で長身(かつ大柄)のキャス子を見つけたら優しくしてあげてください。

【PSUオフ】

オーラス。ラスダン途中で中断中。20時間+

フリーミッションをほとんど、というか全くやらずに進んでるので
レベルがカツンカツン。
メイト(回復アイテム)総動員で進撃。
しかも武器はセイバー一択
むしろ縛りプレイの様相を呈してきた。
PP足らないから、換えの武器(もちセイバー)を3本持ち歩く始末。
敵が大量に出てきたら、NPCを盾にしつつ攻撃(非道)。
大型に対してはPAでダウンさせてシバく。

レベルも攻撃力も足らないから
トライアルはBとかCとか普通。

水上バイクとかそんなんはSだったりする。

てか、PSUのせいで右腕がおかしい。
意味もなく連打とかするからですよ、イーサン。
 
 
以下若干ねたばれ…でもないか
 
 
夕輝的にはとにかく雰囲気が好き。
このベタベタ王道で昭和の薫り

いろいろと意見はあるだろうけど、
このオフラインのストーリーモードはかなり価値があると思う。
正直なハナシ、これだけでそこそこカネ取っても良いんじゃね?

とにかくベタベタ。これぞ!って感じ。
もういまさら誰もやらねーよみたいなことを平気でしてる。
ファミコンRPGの集大成みたいなストーリー。ヤバイ。
システムもファミコン。さらにヤバイ。
グラフィックはPS2。よかった話のわかるヤツで。

だいたい30時間ぐらいかかるだろうから、
そういう意味ではオフラインだけで
結構パッケージの元は取れてる気がする。少なくとも私は

ムービーは邪魔にならん程度に挿入されて良くできてる。
若本をはじめ、脇の男はいい声優揃えてて
見てて気持ちよくなってくるぐらい。

普段は
1024*768のノーマルでプレイしてる。
1024*768のハイにすると、若干ラグる。
参考までにグラボはゲフォ6600GT
 
 
ストーリーモードをやるなら
バカになってどっぷり漬かるが吉。
夕輝とSave This World?
 
ぽこたん流石だお。
(※〜だおの発祥は追憶ではございません)
 
 
 
【PSU】

オープニングテーマのタイトルがSaveThisWorldとは
なんとも皮肉だよな。

【FFXI】

時間さえあれば素晴らしいゲームなんだよ。
時間さえあれば。
 
【RPG】

現在コンシューマで幅広く発売されている
RPGというジャンルは、
実はRPGではない。

いや、言葉は新しくなるものだから、
これが"RPG"だというべきものなのかもしれぬ。

で、RPGで無いとしたら、これをどう表現するか。

物語を追う育成ゲームである。

【ゲームは作業か】

突き詰めてしまえば、
生きること全ては作業である。

生まれて第一声をあげるのも作業であるし、
小学校中学校を卒業するのも作業である。
恋愛するのも作業であるし、
告白するのも作業である。
デートするのも作業であるし、
キスしてなんやらするのも作業である。
結婚するのも子育てするのも仕事をするのも作業である。
夕輝とMixiは買いか否か
 
流石だよな。
 
 
 
 
【Mixi】

上場したらしい。
結局値が付かないわ、
即日決済にされるわ、

150万の売りで300万超えたらしいな。
 
 
 
で、Mixiって何なんだろか。

500万を超える会員と言うが、
アクティブかつ正規の会員数がどの程度だろうか。

その辺りの情報が欲しいですね!
 
 
 
まあ、知ってる人も知らない人もともかくとして
業者が宣伝目的でアカウントをまとめて取っていたり
他にも、"アクティブ"なアカウントの数は
非アクティブの数より少ないだろう予想やなんやら

風説とか粉飾とは言わないがね

ともかく、買いか否かというと、

間違いなく買いなんですよ。
だから値が付かなかったんですね。

どう考えても、値があがるのは見えてますから
 
 
 
Mixiって何だろうと考えたとき、
2chとの違いがわからない。

全板強制固定IDで招待制なのは2chとは違うとしても、
内実はさほど違わないのではないか。

現実に、参加者のプロフや日記なんてものは
ブログ以上に信用できない情報に過ぎない。

強制固定IDも回避手段などゴマンとあるし、
単なる出会い系の発展型にしか見えない部分もある。
 
 
 
こういったもの(2chも含めて)が発展する要素としては、
希薄な人間関係が起因しているだろうことは想像に難くない。

オフラインで、他者との関わり合いが薄い人ほど
こういったものにエスカレートするのだろうと思う。

人間は本質的に他人とのふれあいを求めるものであり、
オフラインにそれが無ければオンラインに求めるのは至極当然。

ブログなんかも良い例であろう。

とにかく、現実ではいろいろな意味で孤独であるから
ネット上でトモダチを求める
同じ立場の人間を求める
建前でもカタチだけでもなんでもいいから。

そんな感じ。

別にMixiやってる人全てがそうであると言うわけではない。
むしろ、半分以上は普通の人間である。
(それは2chでも同じコトである)

しかし、この広大な閉鎖的ネットワークには
そうした人間が存在するのは間違いないのだ。
 
 
別にそれが悪いだとかそういうことは一切無い。
世の中には独りで生きていける人だっているのだろうし
他人がどうしようが知ったことではない。

今回の主題はMixiは買いかどうかであり、
内実はどうでもいいのだ。

Mixiが繁栄した後ろには、
そうした現代の孤独感がある。
また、日本人は鎖国時代以来閉鎖的コミュニティを好むので
Mixiはまさにうってつけだ。

つまり、日本人が日本人であるかぎり、
現実社会が希薄な人間関係の社会であるかぎり、
Mixiは繁栄する、少なくとも現状維持し続ける。
何かヘマをやらかさないかぎり。
 
 
つまりは、結局は買いなのである。
 
 
  
 
とはいえ、この情報の真偽は定かでないし、
私はあなたが株で儲けようが損しようが
首くくろうが、逮捕されようが一切責任は取らないのでヨロシク
夕輝と真実は小説より木梨
 
流石だよな。
 
 
 
 
【PSU】

ワールド分割良いじゃないか。

ネット上で分割の是非を論じているところの大半は、
ログインできている人間の立場でしか論議がなされていない。
我々のように、ほとんど或いは全くログインできてない人間の
立場に立った意見が無い。
それでは、正常な議論とは言えないのではないか。

この、
一方的な立場のよってのみなされる議論の問題は、
PSUだけでなく普遍的にこの世に存在する。
 
 
【飲酒運転とひき逃げ】

厳罰化すればいいってものでないことを考えて欲しいわけだが。

ネット上で見受けられる、
或いは無知無能なコメンテーターの意見にある
なになにすればいい、という意見の大半は
なになにした後のことを考えていない。

もちろん、厳罰化することに異議があるわけではない。
しかし、何も考えずに厳罰化しても仕方がないということだ。
根本的な解決はしない。

たとえば、ひき逃げの罰が現在思案されている10年まで
引き上げられたとしても、

ひき逃げが劇的に減ることは無い可能性が高い。
もちろん無意味では無いのだが、

15年まで併合で伸びるんだが、
危険運転は20年。

つまり、まだひき逃げる方がおトクであるわけだ。
 
 
じゃあ、ひき逃げは20年にしちまうのか?

別にオイラはかまわないけど、

現実に考えると、
人を轢くと、ほとんどの人間はパニックを起こす。
そのまま逃走してしまうってことがかなり多く発生する。

そんなヤツも20年ぶちこむってわけか?

ひき逃げより殺人の方が罪軽くね?
なんてことになったら目も当てられない。
(そんなことは絶対に起こらないが、極端な例だ)
 
 
 
じゃあどうするのか。
それを考えるのが偉い人の役目なのですよ。
 
 
まあ、ひき逃げに関しては、もう少し重くても良いと思うよ。
全体的に厳罰化しても良いんだけど、
刑務所問題がある。刑務所が満タンなんだよね。
さらに日本、というか先進国にはヒマな人間がたくさんいて
とりあえず人権って叫べば良いと思ってる人間がいるからね。
(全員が全員なんて思ってないよ)

結局は、法治という制度のシステムにおける欠陥なんだよな。
 
 
【子殺し親殺し】

はっきりさせておくけど、

子が親を殺すより
親か子を殺す事件の方が多い。

子供が大人に暴力をふるう事件より
大人が子供に暴力をふるう事件の方が圧倒的に多い。

ナイフが人に刺さる事象よりも、
ナイフがリンゴの皮を剥く事象の方が圧倒的に多い。
 
 
ん?最後のはよけいか。
どうでもいいけど、
物事の側面だけを見てわかった気になるのはよくないことですよ。
 
 
そして、この記事さえも物事の側面に過ぎないのだよ、ククク。

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