夕輝と

2006年9月13日 日常+α
とれさん、
リンクありがとうございます。

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昨日と今日に中間発表があったわけですよ。

だから、先週末からいろいろと忙しかったりするわけですよ。

しかも、先週はバイト先で催し物があり

土曜はそれで一日慌ただしかったりしたわけですよ。

ふと気がつけば、911テロの日だったりするわけで、

その日ってわたしゃの誕生日だったりするわけですよ。

もう2x歳ですよ。

いや、永遠の18歳ですから。

女性ってやつぁ記念日とか好きらしいんだが

中間発表とかあって忙しくて時間など取れないというわけで

彼女さんはほったらかし。

許せ。

これから大変なんだがな。

そんな感じで、やっと時間が取れたりするわけですよ。

ロックマンとイチローとロゴピカが大活躍するPSUオンラインは

まだログインに成功したことなかったりするわけですよ。

キャラの作成の自由度がかなり広くて

いろいろ造れそうで良い感じなのですが、

そこまでしかできません。

いざ、入ったら右も左もアフロだったら泣きます。

でも、右も左もモヒカンよりマシだと思わなくもありません。

FFXIはよくわからりません。

ぼちょこが大きくなってるらしいです。

今月は課金してません。

お名前がお決まりになられましたね。

悠仁さまだそうで。

良いお名前じゃないですか?

最近の、少し可哀想になるくらいの

ハァ?(゜Д゜)みたいな名前がある中で

こう、名前の大切さとやらを考えていきたいところですな。

特にバカ親どもめ。

ちなみに、男系男子継続に賛成ですが、何か。

続けられるなら続けるべきだと思います。

天皇家は、日本国の象徴であり

時代の流れに流されるべきではありません。

あくまで時代の流れの外側に存在すべきです。

ま、どうでもいいですか。

どのみち、それを決めるのは我々ではありませんからね。

話を変えますが、

H/K

MMORPGは無くなるとか書いてしまった気がしますが、

別にそんなことは無いと思います。

っつーか、今現時点が反映しているMMOは残るでしょう。

しかし、新しいものは、スタイルを一新しなければ

生き残るのは難しいと、

また、既存のものもあっという間に死亡しかねない

危うい市場のパイを分け合っています。

この手のネトゲは、あくまで客に時間を使わせることに

ウェイトをおいていますから、

一人の客はひとつのゲームしか遊ばないのが普通です。

だから、客数が他に比べ圧倒的に少ないこの市場は、

生き馬の目を抜く世界なのです。

また、無くなると発言した根拠はパイではなくて、

既存のMMORPGの全てが抱える二つの問題が、

既存のものでは解決不可能に近いことであります。

それは、レベルのカンストとRMT問題です。

既存のMMOのスタイルでは、

プレイヤーが際限なく強くなってしまっては

ゲームが成立しなくなるため、

上限を設ける必要があります。

規模にかかわらず、上限は絶対に必要です。

また、RMTは現時点では、法律的に裁判に持ち込んでも

ゲーム企業側が勝訴のは困難の極みですし、

規約はなんの法的拘束力も持ちませんから

勝ち目のない戦いは見えています。

この二つを排除しなければ、MMORPGに明日は無いと

私は思いますですはい。

じゃあどうするか。

ひとつ、レベルの存在の撤廃。

キャラクターの能力はレベルに全く依存しない。

格ゲーのような、完全アクションゲーム化が考えられます。

こうすると、目に見えるカタチでカンストしないので、

プレイヤーは自身のスキルを磨くことで成長することになります。

RMTを排除する手段としては、

ゲーム内アイテムや通貨の取引を停止する方法もありますが、

それで成立するシステムは難しく、

逆にRMTに意味が薄い世界に仕上げることが寛容だと思います。

通貨が存在しない世界もなかなか良いと思います。

しかし、結局はイタチごっこなのは目に見えてます。

RMTerのような、寄生生物は全滅すればよいのですがね。稲。

誤字じゃないよ。

で、ぷーちん(露大統領)さんが領土問題について

発言してましたね。

ひらがなでかくと、なんだかカワイイですが、

スキンヘッドです。

この発言を見ればわかるのですが、

ロシアとしても、日本とは良い関係でいたいわけですよ。

もちろん領土問題で一歩も譲ることしませんが

それでも、次の政府に対して親日的な姿勢を出しておきたい。

この意味がわかりますか?

これはとても素晴らしいことです。

本来、領土問題というのは、国益に直結しますから、

一歩も引かないのが普通です。日本のような態度は

非常に珍しい稀で、ついでにバカといえますが、それはおいておいて

ロシアでさえ、日本と仲良くしたいわけですよ。

アメリカに比べれば順位は低いかもしれませんが、

日本が諸外国にとって重要なポストを占めているのは事実で、

さらに、親日的な国家が大半を占めるのもまた事実です。

韓国など捨て置けば良いのです。

アメリカにそっぽむかれた韓国に

正直、明日は見えてきません。

米軍が撤退するということは、骨抜きも同然です。

確かに韓国は自軍を持っていますが、

韓国軍は単体では、機能するかどうか怪しいです。

米軍がいて初めて動けるみたいなもんです。

核抜き北朝鮮にも負ける可能性もあります。

逆に日本には米軍が居るのでその辺りは割と安泰です。

外交というのはそういうものです。

好き嫌いの感情だけでどうにかしていいもんではありません。

そろそろ、この辺りになってくると誰も読んでないような気もするが、

FFIII二周目始めました。

とりあえず縛りプレイも考えたのですが、

普通にプレイします。ただし宝箱回収と化け物図鑑を埋めます。

ついでに、ジョブも使ってないものを中心に使う予定です。

とりあえず、レフィアは当分へそだしです。見た目で選びました。

決してグングニルをにらんでるわけではありません。

縛りプレイとして考えていたのは、熟練度10縛り。

全てのジョブが熟練度10を超えてはいけないというルール。

すっぴんも例外ではありませんので最初は速攻で。

ジョブ縛りはあまり意味が無いと思います。

黒x4縛りが一番辛そうですが。

導師、ナイト、賢者、バイキングの四種使用禁止とかも

意外とありかも。

もっと突っ込んで、白魔法禁止、とか。

まあ、マゾじゃないので、普通にプレイします。へそだしで。

人類・・・知性という武器を身に付けた悪魔のサルよ滅びるがいい!

TimeSpiralおもしろそうね。ちょっと買ってみようかね。

愛しのミシュラ様がカード化されるという歴史的大事件もあるし。

ミシュラの工廠は復活しないのかね?冬希望。

マジックはよく出来たゲームだと思うよ。実際。

どうでもいいけどな。

つーか、このあたりにMMORPGの解決の糸口があるような気がすれ。

カルドセプト欲しいなぁ。Xbox360欲しいなぁ。

カルドセプトは良ゲー。適度な思考と適度な運、

あとは、燃える魂があればなんとかなる。

元気があればなんとかなる。

そんな感じ。嘘。

そろそろ飽きた。ファミコンPSUやらなきゃ。

夕輝と祝え

2006年9月11日 日常+α
本日休業。の予定

夕輝と

2006年9月10日 日常+α
この夏最大の修羅場到来のため臨時休業。
夕輝と惑符「緊急と臨時の境界」
 
久しぶりだよな。
 
 
 
【PSU】

2006/09/09 21:10臨時サーバーメンテナンスのお知らせ
2006/09/09 21:10No.071エラーによりゲームにログインできないお客様へ
2006/09/09 18:00臨時サーバーメンテナンス終了のお知らせ
2006/09/09 17:05臨時サーバーメンテナンス延長のお知らせ
2006/09/09 10:45臨時サーバーメンテナンス時刻変更のお知らせ
2006/09/09 00:31ミッション・チュートリアルにおける不具合について
2006/09/08 20:00緊急サーバーメンテナンス終了のお知らせ
2006/09/08 17:03緊急サーバーメンテナンスのお知らせ
2006/09/08 14:30臨時サーバーメンテナンス終了のお知らせ
2006/09/08 14:07臨時サーバーメンテナンス延長のお知らせ
2006/09/08 01:30臨時サーバーメンテナンスのお知らせ
2006/09/07 23:40緊急サーバーメンテナンス終了のお知らせ
2006/09/07 22:43緊急サーバーメンテナンスのお知らせ
2006/09/07 22:10マイルームへの移動について
2006/09/07 20:00ゲームサーバー更新のお知らせ
2006/09/07 15:10定期メンテナンス延長のお知らせ
2006/09/06 23:30[続報]サーバーへのアクセス集中について
2006/09/06 22:30サーバーへのアクセス集中について
2006/09/06 21:30ネットワークサービス再開のお知らせ
2006/09/06 21:30マイルームへの移動不具合について
 
 
 
【ルパン三世 お宝返却大作戦】

ttp://www3.diary.ne.jp/search.cgi?user=312906&cmd=show&num=2003080151059746189&log=2010160708&word=ルパン三世お宝返却大作戦

【ルパン三世 盗まれたルパン コピーキャットは真夏の蝶】
http://diarynote.jp/d/52041/20040730.html

【ルパン三世 セブンデイズラプソディ】

さてさて、今年のルパンは〜?

当然、以下ネタばれ。
 
 
 
まず、ここ最近のこの枠のルパンにおいて、
最初の導入部分が全く無意味であったり
意味も無く冗長であったり、と
開始に様々な問題を抱えていた。

しかし、この作品は珍しくその導入部分を
短時間でかつ、客を惹きつける良い出来であった。
その分、最後の最後のオチは全く不要であると
言わざるを得ないのだが。
そんな中途半端なオチはエンディング後には要らないと思う。

前作「天使のタクティクス」が
キャラクターを出し過ぎて
広げた風呂敷をたたみきれず、
惜しい出来であったのに対して、

今作は広げた風呂敷を素早くたたみすぎである。
各種の山場の時間が短すぎて
あっという間にすぎてしまい拍子抜けしてしまう。
そういう意味では前々作によく似た雰囲気の作品であるといえる。

作品全体としては、細かい部分は抜きにしても、
いくつか注文をつける部分があるとはいえ、

二時間で綺麗に話を創って纏めて落としているところは
この枠のルパン三世作品にして評価出来る。

全体的に見れば、それなりの品質の作品と言えよう。
順位をつけるなら、前作と同じくらいか。
メリハリだけなら前作が上だし、
前作のヒロインはルパン屈指のヒロインになっていたが、
やはり物語として纏めてある部分を評価しておく。

細かい点としては、
この枠の常として、細かい作画に難があるということ。
毎回であるが、山場や重要なシーンはしっかりと書き込んであるが、
それ以外の部分だと、ルパンでさえデッサン崩れが見受けられる。

ストーリーに関しては最も不満なのは、

次元とルパンの地下工場での撃ち合い
すなわち、ラストを除けば作品最大の山場が
一瞬で終わったところである。
ストーリーの進行が無くても、
もう少し長い時間撃ちあって欲しいところである。
 
 
ストーリーに関しては他にケチをつける部分はあまり無い。
全般的に普段よりギャグが多めなのは
そういう方針なのだろう。
ルパンなので悪くはない。

ラストの締めは短時間であるが、あれで良いかと思う。
今までバラバラに行動していた四人が
"協力"した初めての瞬間であり
見せ場としては申し分ない。

というか、このシーンが無かったら
ヘタすれば駄作と呼ばれかねない
危うい出来であったとさえ思う。

細かい不満は結構多い。
次元の過去やらファイヤーの不完全燃焼やら
ヒロインの行動やら五右衛門の行動やら

いやヒロインは良い味は出してたとは思う。
ただ、前作天使のタクティクスのソフィーがかなり上玉すぎたので
比べてしまうと・・・

特にファイヤーの不完全燃焼はトホホである。
最初の方にあれだけ濃い登場のさせかたしておいて
結局何も無しである。それなら出さない方がまだマシ。
ファイヤーって叫んだ瞬間は笑わせていただいたわけだが。

不二子の尻に敷かれてるのは別に問題無い。
が、本来五右衛門は、肝心なところでギャグに染まるのであって
常時染まる必要は無い。

とはいえ、無難に携帯の複線をひくなど
五右衛門だけに限らず
氷などの全体的に良い複線の引き方は評価できる。
 
 
まあ、今作は最初から最後まで
安心して見れる出来ではあった。
その分、盛り上がりきれずに拍子抜けしてしまう部分もあったが
それはそれで良いのかもしれない。

あと、副社長とダナンは分ける必要は無かったかな。
二時間は短いのだから
キャラクターは厳選すべきである。
もし、副社長にはハゲと対比させるために
実働をさせたくないという理由でダナンと分けたなら、
ハゲ(かファイヤー)にさせれば解決しそうなものだが。

そうだな。ふと思ったけど
序盤のハゲの動きが中途半端すぎたな。
もっと、こう、カカッといかなかったのだろうか。
 
 
作品としては悪くは無かったと思うよ。
次元とルパンがもう少し撃ちあえばなお良し。
そんな感じ。
 
ルパン三世に乾杯。

 
 
おまけ。

後からストーリーを追って読み解くと
かなり無理のあるストーリー設定な部分があるので
回想はしない方がいい。

夕輝と

2006年9月9日 日常+α
つーかさ、多忙。

【PSU】

オフラインしかしてないですが、なにか。

オフラインは、
ファミコン的雰囲気漂いすぎ

グラフィックだけが超絶進化したファミコン(褒め言葉なのだぜ)

そんな感じ。

セイバーが使いやすくて使いやすくて
他を使う気が起きませんのだぜ

オンラインが出来るようになったら
キャストでレンジャーやるか
ビーストでハンターやるのだぜ。

もちろん女キャラなのだぜ。

【Google】

DN全体がここ一週間かそれ以上
ぐぐる先生から爪弾きにされていたのだが、
今日から仲間に戻ったっぽい

【どろーね】

時間が欲しいッ
来週には続きが書けるだろう。そして完結するだろう。

【火目の巫女】

3巻まで読んだ。
 
 
【ネトゲの今後】

あれだ、ディズニーランドを思い出せ。
 
 
ヴァーチャルなディズニーランドなんだよ。結局は。
つまり成功するには、
既存の成功している遊園地を参考にすれば良い。
【じじ】

男の子でホッとするばかり。

どこもかしこも紀子さまご出産一色でしなぁ。

いやはや、性別にかかわらず
心からお祝いしたいです。

やはり、義理人情が取り柄の日本国民としては
祝わずして何とするって感じですかね。
 
 
 

【PSU】

ねっとわーくもーど?なにそれおいしいの?

【じじ】

デスノートとかの作画を担当する
小畑さんが捕まった。

容疑は銃刀法違反。
 
 
考えられることそにょいち

単なる点数稼ぎ。

考えられることそにょに

別件。
 
 
 
取るに足らない容疑で
逮捕するのもバカバカしい銃刀法違反です。

本人はキャンプで使うと言ったみたいですが、
基本的に、車内で発見されてるので
正当な言い訳として通ります。
(ただし、注意はされますよ)

だから、単に成績の悪い警官が
ヲタク狩りならぬ漫画家狩りに精を出しただけかもしれません。
 
 
 
だけど、別件だったら・・・

最近また、大麻流行ってますもんね・・・

【PSU】

ねっとわーくもーど?なにそれおいしいの?
 
 
けひひひ
 
 
てかさ、一ヶ月開始が遅れたぐらいでは
"損害"とはいえないんだよねぇ
これで永久にサービスが始まらなかったら
立派な"損害"だけどさ。
 
 
てかロールバックしようがリセットしようが
"損害"とは言えない。
データが吹っ飛んでも"損害"と言えるかどうかは怪しい。

そもそも、サービスを提供するだけであり
プレイすること=履行な感じだし。
データの所有権がプレイヤーにあるわけじゃないような気もするし。
 
 
何が言いたいかって
祭りこそネトゲの醍醐味なんじゃね?ってこと

わたしゃ眺めてるだけだけどな。
 

夕輝とぷすま

2006年9月6日 日常+α
夕輝とぷすま
 
流石だよな。
 
 
なお、 
直前の記事の最後が尻切れ蜻蛉なのは、
その後に書いてたことがあるのですが、
いろいろ考えて削除したなりよ。

内容は
ぶっちゃけMMORPGは絶滅すんじゃね?
みたいな内容。
 
 
【PSU】

つい先ほど動物実験試験サービスが開始されたようです。

夕輝はオフで2章終わりまで進めてみました。
なんか旧世代のRPGっぽいストーリー回しがなんともいえず好印象。

FFXIはキーボーダーの私ですが、
PSUはキーボードが使いにくいので、
PS2コントローラーでプレイ。

【PS】

PS3は欧州では発売延期。
PS2は意味不明な値下げ。

(意味不明ってのは、タイミング的にはともかく、
既に行き渡ってるハードなのに、
中途半端な値下げしたところでどうなのか。
これからはソフトもあまり期待できないのに)

【DS】

新色ジェットブラック(fromカウボーイビバップ)は即日完売。
相変わらずの大進撃。
もはや出せば売れる状態。

PSPが可哀想だぜ。

【Xbox】

欧米でのシェアが低迷。
特に英国を除く欧州でさっぱり。

DS強ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

でも、Xboxには、
制作ツールが無料が出回る(可能性)という強みと、
ネット周りに一番強いという強みと、
人が殴り殺せるという強みがある。

PS3に果たして何があるのかな?
 
 
【Wii】

たぶん、Wiiの最大の敵はDSな罠。

この調子で行くと、
年末商戦はDSの一人勝ち間違いない。
夕輝となぁにかえって耐性がつく
ぷす(σ・ω・)σ
 
 
 
PSU手に入ったぜ。

【PSU】

強制有料βキタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━(  ゜)━(  )━(゜  )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!

全てのデータを過去にするRPGキタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━(  ゜)━(  )━(゜  )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!

実験動物専用サーバー稼働wktk
 
 
そんな中で、予約してまで購入する俺必死だな(゜▽゜)
 
 
 

真面目な話をすると、だな。

予想より売れすぎたんだなよ。
ボディチェンジが発生した理由はだいたい想像がつく。
書き込むべきデータが用意されたリソースより上回って
他の場所に書き込まれたんだろうと思う。
オーバーフローってやつよ。

PS2だけで初動が10万越えてるので
たぶん、想定の2倍以上は売れてると思われる。
(誰が出荷した全部が完璧綺麗サッパリ売れると思うのかね?)

サーバーってのは、全くバグなしミスなし完璧コードで
構築されていても、送り込まれるデータ量が一定量を超えると
風船のように弾けてコワレル。
 
 
 
ただ、それだけのこと。
 
他のどんなゲームでも此処まで酷くなかったってのはあったとしても、
ネトゲなんてどれもこれも似たようなもんさ。

夕輝と

2006年9月4日 日常+α
せぶるば
夕輝と何かが胸で叫んでる
 
流石だよな。9/5入手予定
 
 
 
 
 
【PSU】

ビックカメラいったら売り切れてた。
火曜日に予約入った分だけ入荷する予定とか言ってた。
予約した。

ばかとかいうなー
 
 
前回の続き

乳揺れ1万は高い。

アレ?バイト一回5000円貰えますよ?

バイト二回分ならもしかしたら安くなくなくなくない?

いやいや、バイトは週一。二回分だ半月分だ。

あれ?今日(土曜日)給料出たよね?

無我の境地

気がついたら(ry

【FFIII】

二周目する?

24時間って書いてあるけど、
実質は全滅とかリセットとかイングズ即死とかで30時間ぐらい。
でも、効率良く進めるならもっと速くできる。

てか、
へそだし、ミニスカ、おさげ、めがね、ネコミミって
どれだけ広範囲を狙ってますか?

萌えとか関係なくデフォでネコミミ、FC版もそうでした。

【タイトルのヒミツ】

何かが胸で叫んでるのに
気づかぬふりで過ごしてた
激しい雨と風に打たれて
鼓動がおれを呼び覚ます

そうだ忘れられない
がむしゃら過ぎる生き方
血潮が燃えるなら
ただそれだけで何もいらない

熱くなれ夢みる彼方へ
やけつくほどに手をのばせ
駆けあがれ瞳をそらさず
生きてることを確かめろ

 

夕輝とクリア

2006年9月2日 日常+α
夕輝とクリア
 
流石だよな。
 
 
 
 
【FFIII】

クリア。

クリア時ステータス。
(レフィアとイングズがラスボス撃破時にレベルアップ)

レフィア(どうし)
Lv50
Hp2361
Mp16/14/13/10
/18/16/10/5

装備:
 ゴーレムのつえ
 ゴーレムのつえ
 リボン
 しろのローブ
 まもりのゆびわ

ジョブ:
 すっぴん8
 しろまどうし2
 あかまどうし59
 りゅうきし4
 どうし26

ルーネス(ナイト)
Lv50
Hp2637
Mp20/0/0/0
/0/0/0/0

装備:
 ラグナロク
 エクスカリバー
 リボン
 クリスタルメイル
 クリスタルのこて

ジョブ:
 すっぴん14
 せんし16
 くろまどうし2
 りゅうきし10
 ナイト59

アルクゥ(けんじゃ)
Lv50
Hp2369
Mp25/22/29/25
/12/9/6/2

装備:
 すべてのぼう
 ゴーレムのつえ
 リボン
 くろのローブ
 まもりのゆびわ

ジョブ:
 すっぴん7
 くろまどうし50
 りゅうきし14
 けんじゃ26

イングズ(にんじゃ)
Lv50
Hp2313
Mp0/0/0/0
/0/0/0/0

装備:
 マサムネ
 きくいちもんじ
 リボン
 ふうまのころも
 げんじのこて

ジョブ:
 すっぴん7
 あかまどうし28
 がくしゃ8
 りゅうきし25
 まけんし17
 にんじゃ31

フェニックスの尾 残り25
エリクサー 残り20

クリアタイム:24:00:58
宝箱蒐集率:93%
敵の総討伐数:800
逃げた回数:120
最大ダメージ:15610
最大ヒット回数:26

【雑感】

宝箱蒐集率が予想よりも低い。
だいたいは取ってるはずなんだが。
逃げた回数は多いかもしれないが、そんなもんだろう。
クリアタイムは24時間。気張れば一日でクリアできるっつーことだ。

フェニックスの尾は、かなり使ったが、
エリクサーはひとつしか使っていない。

装備は、普通にプレイしていたら揃う最強装備ってところかな。
レフィアが長老の杖を装備してないのは、
レフィアとアルクゥで使い回していたため。
 
 
内容に関しては、
全体的に緩くなってるけど、
すごく良い感じに緩くなってる。

要所要所は引き締まってるし。
特に中盤までのボスはFC版より強いんじゃね?
逆にザコ戦は逃げやすいし、数も3までで非常に戦いやすい。
 
 
とにかく良い感じに仕上がってると思う。

不満はほとんど無い。
イングズが死にやすいとかイングズがすぐ死ぬとか
気がついたらイングズが死んでるとかぐらい。

強いて言うなら、ラスダンがちょっと緩いかなぁってぐらい。
でも、これぐらいが丁度良いと思う。
あまりマゾ仕様にしても仕方ないし。
 
 
てか、FC版ってどんだけマゾ仕様だったんだろう。

夕輝と

2006年9月2日 日常+α
お願い。

出来れば大阪近辺で
消化器科(主に膵臓)の良い医師、
もしくは良い病院をご存じあれば、
コメントもしくはメールにて教えて頂けるとありがたい。

************************************************************

別に火急の用事では無いんだ。
親父が長年膵炎(慢性膵炎)患ってるんだが、
まあ、もしかしたら程度。
悪化してるわけでもないし、
今の医者が悪いわけでもない。

【FFIII】

あれ?

クリスタルタワー短くなったりした?

まだクリアはしていない。

中断機能まんせー

あと、闇クリ2つ

Lvは49。ナ賢導忍
【PSU】

Win版の動作条件は全然満たしているので、
買ってもいいかなぁとか思いつつある。

気が向いたら、近々買ってみる。

でも、たぶん気は向かないんだろうと思う。

乳揺れ一万は高い。

【FFIII】

なんか最近FFIIIしかやってないとか思われてるかもしれない。
実際はそんなことはまったくなくて、
一日3時間から4時間程度しかしていない。
四捨五入すれば0と同じである。

あとはクリスタルタワーのみ。

【FFXI】

アカバンしたらしいね。うん。頑張れ。

カネ稼ぐ中華にもめげず、
自分勝手なNAにもめげず、
文句たらたらのユーザにもめげず、
頑張れ。
 
 
夕輝ととても感動したこと。
 
エウレカーッ!
 
 
 
 
【FFIII】

クリスタルタワーが名曲なのは知ってるし認める。
でも、夕輝はエウレカのが好きだったりする。

DSでも、禁断の地エウレカに到着。

キタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━(  ゜)━(  )━(゜  )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!

そんな感じ。マジで。

心が震えるっていうのが一番近いかもしれない。
懐かしさと興奮のあまり吐血…はしないが

まあ、これからクリスタルタワーで吐血するんだろうけどさ。
 
 
 
っていうか、こんな感動を味わえるってのは素晴らしいだも。
やはり、FFはいろんな意味でIIIですよ!
 
 
 
現在の進捗。

Lv43
ルーネス:ナイト
アルクゥ:賢者
レフィア:導師
イングズ:忍者か竜騎士か悩んでる

エウレカキターとか言っても、まだ入っただけで
武器は取ってない。次はそれ。
 
 
とりあえず、
エウレカ入りして感動で先に進めなかったのだよ。
電池も無かったし。

夕輝と

2006年8月30日 日常+α
人類・・・知性という武器を身に付けた悪魔のサルよ滅びるがいい!

夕輝と生きれ

2006年8月29日 日常+α
夕輝と生きれ
流石だよな。
自演(問い合わせ殺到)
コピペ(NewスーマリのCMのまねごと9/1〜)
 
 
【FFIII】

ネタバレを避けつつ、

例の二連戦突破。

フェニックスの尾6本使ってギリギリ突破。
むしろ奇蹟。
 
 
構成は、ナ黒赤剣で

赤はケアルラもケアルダも尽きた。
(白がいれば、ケアルガまであるんだが、無いからちょっとツライ)

プロテスの上から1000overとか無理。
案の定、最初に死んだのはイングズでしたが、何か。

イングズが4回死んで、
ルーネスが2回死んだ。

戦法は、

ディフェンダーでプロテス張って、
黒魔導士の大砲とナイトと魔剣士の殴りで削って
赤魔導士が回復担当(たまにブリザガ)。
 
 

夕輝と

2006年8月28日 日常+α
うっかりバハムートにコロされたり@37

暗黒の洞窟を見越して、竜→魔剣士にしてみるテスツ
魔剣士のままバハムートとこんぬづわ。爆死。

バグ多しと聞くが、正直バグらしいバグは見ていない。
アイテム増殖とか魔法増殖はバグっつーより裏技っぽいし
強いて言うなら、イングズが異様に死ぬぐらいかな。
他が1回死ぬ間にイングズだけ3回ぐらい死んでる。
なんか彼だけがクリティカル喰らう。
バハムート戦でも、最初にクリティカルで即死したのはイングズだった。

 
 
追伸。 
一週間前ぐらいから居なくなってた某T氏が
元気そうなのでなにより。
夕輝とインビンシブル
 
流石だよな。
参考:ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1862.html
 
 
 
【FFIII】

言っておく、風水なんかにゃたよらねー!
風水士のレフィアが三つ編みでも、だ!
 
 
レベル35
インビンシブル入手。
構成はナ黒赤竜

てか、FC版の赤ってレベル3までだったよね?
こんなに使い勝手良くなかったよね?

確かにMpが少ないんだが、
白より相当硬いので、こっちのが強いと思うんだが、
序盤は十二分に殴れるし。

ただ、レベル5までだから
導師が手に入ったら、
使わざるを得ないかなぁ

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