夕輝と

2012年10月29日 日常+α

金輪際指定スラーグ牙。

夕輝と

2012年10月28日 日常+α

何事もコストが掛かる。
こんな世の中じゃ。

 ◆

ホストが金銭的に損をするのは、馬鹿馬鹿しいわけで。

一人がボランティア精神で動くのは問題ないけど
そのボランティア精神がすべてを台無しにするわけで。

子供には求めないが、大人のみなさんには
人件費というものもこの世には存在するということをしっかり認識してほしいところ。



夕輝と

2012年10月23日 日常+α

【ぽーかー】

一時間で100bbが溶けて悲しみを背負った。

ミスプレイは、そんなにしてないハズ。
一回だけ、コールすべきではない場所でコールした。

ハンド
JhJc

UTGから3.5bbでレイズイン
COとBBがコール

ポット11bb
フロップ 8c2c9c

クソフロップがッと思うが、一応、フラッシュドローがあるのが幸い。

BBチェック
私7.5bbベット
COコール
BB13.5bbオールイン
私コール
COコール

このコール自体は間違ってないと思う。
結果として、BBのチェックレイズだが、
フラッシュに対しても、ドロー成功が24%ほどあるし、
フラッシュ以外には、オーバーペアじゃなければ勝ってる。

ポット 53.5bb
ターン 8h

私チェック
CO11bbベット
私コール

このコールは微妙だった。間違いだとは言わないが
COのハンドレンジは広く、
A8も考えられたのでスリーカードも見えていた。
よって、コールすべきではなかったし、
コールするなら、むしろレイズすべきだった。

ポット 75.5bb
ターン 4c

フラッシュ完成。たぶん、BBには勝った。
問題はCOだ。

私 チェック
CO 25bbベット
私 コール

相手のハンド Ac4s


まず、リバーのコールが無かった。
初心者にありがちだと言われる
手札のジャックペアが捨てられない
+コミットしてるわけでもないのに意識はコミットしてた。

フォールドする勇気が必要だ。

 ◆

相手のハンドがAc4sでノーヒットのフラッシュドローなので
ターンで強く打てばフォールドさせれた可能性はあるが・・・


BBがKc持ってたのでどのみち負けていた。
 
 
まあ、200円だから、サテンの一杯にも満たない額だね。

 ◆

私のルーズに打っている時のハンドレンジはそこそこ広い。

基本ポジションによらず
リンプイン無視でレイズいなければ

すべてのペアハンド
AK,AQ,AJ,AT,A9,A8
Axs
KQ,KJ,KT,QJ,QT,JT
87+のスーテッドのコネクタとワンギャップコネクタ

以上はすべて参加するし

それ以下でもポジションか良ければ、
Axすべてとそれなりの範囲のKxなんかも参加してるのに

参加率(いわゆるVPIP)が15%ぐらい。

びっくりするぐらい一時間何もカードもらえなかった。
ペアハンドは、例の大負けしたJペアと3ペアだけ。

まあ、そんな日もあるけど、
最近、調子良かっただけに寂しいな。

っていうか、JJで大負けするまでは
マイナス5bbぐらいだったんだけども。
これで50bb近く溶けて、そのままずるずると。負けていった。


やっぱり、気が付かないうちにティルトしてる可能性が大な気がしてきた。



まあ、覇邪の封印(FC)ぐらいは最低限プレイしててもらわないと
生きている資格が無いと言われても仕方ないよね。

はっきり言って、
システム面は、きちんと洗練すれば
十分に使えるゲームになると思ってるので

銀河の三人と同じで、自分の手でリメイクしたいと
昔から思ったりしている。
 
 
 
覇邪の封印と銀河の三人はプレイする価値のあるクソゲー。

いや、銀河の三人はラストダンジョン以外はクソではない。
が、ラスダンの難易度はそびえ立つクソだ。

夕輝と

2012年10月20日 日常+α

明日はテストだ。

夕輝と

2012年10月19日 日常+α

思い出はいつもいつでもいつまでも美しい。




夕輝と

2012年10月18日 日常+α

例のPCの遠隔操作ってヤツだけど、
まあ、誰でも出来る。

そして、スマートフォンに対しても同じように
遠隔操作はできる。

あとは、わかるな。

 ◆

串を刺すなどして、発信元を偽装する必要も、実は全然なくて、

昔はトロイとかそんなこと言ってた時代もあったけど、
一部のソフトメーカーは、自分のソフトに
使用者の情報を自動的に収集する機能をこっそりつけたりしてたりしたけと
それの延長上でしか無いからね。

 ◆

スマートフォンとやらは、PCよりも簡単に乗っ取れるし
何より重要なのは、
この手の乗っ取りは、
警戒の厳しい機器を乗っ取る必要はどこにもなくて、

無警戒の機器を適当に複数乗っ取って
警戒の厳しいところにぶつけるってのが基本だから。

夕輝と

2012年10月13日 日常+α

【ぽーかー】

2NL6人テーブル

ハンドAcTs

UTG コール$0.02
CO(私) レイズ$0.05
SB コール
UTG コール

UTGはルーズ
SBはややルーズ
私のテーブルイメージはルーズ
レイズ額は、このテーブルでは全て一貫して$0.05で参加しているため

フロップ 9h9c3c ポット$0.17

SB チェック
UTG チェック
私 ベット$0.10

SB コール
UTG コール

ターン 3s

SB チェック
UTG チェック
私 ベット$0.17(オールイン)
SB フォールド
UTG コール

リバー Ad

私 AcTs
相手 Ah9d

負け。

 ◆

フロップでのCB、ターンでのオールイン

フロップでペア、参加人数が自分込みで3人、クラブのフラッシュの可能性。
CB打つべきか否か。

私は、CBは打つべきと判断。
9ヒットがいるなら、それは仕方ないが
そうでなければ、フォールドさせることができそう。
フラッシュドローでついてきた相手をエースで討ち取るかフォールドさせれれば最高。

ターンでのオールイン。

どちらかのハンドに9が入っている可能性は高い。
しかし、スタックの残りもわずかで
CBを打った時点でオールインは覚悟のうえ。
 

 
やはり、フロップでペアができた場合のCBは控えるべきだったのか。
トーナメントなら、CBからオールインまで一択だろうけど

夕輝と

2012年10月12日 日常+α

27連勤なう
明日はきっと休み。

 ◆

まあ、労働負荷が軽いし
直近一ヶ月の労働時間も240時間行くか行かないかだし、大したこと無いね。
もっと働いてる人割りと知ってる。

ラヴニカへの回帰の発売と、いくつかの連休
いくつかのイベントと自分の予定が噛み合った結果ともいう。

そのあいだに仕事関連の葬儀が複数回あったのは、正直まいった。

 ◆

おら、仕事関係の結婚式にはでねぇ。
でも、仕事関係の葬式には出る。

結婚式はうっかり何回もあるし、そもそもいつでも祝える。
でも、葬儀は一回しか無いし、あとからお悔やみ申し上げれない。

 ◆

仕事を真面目にするやつはこの世にはほとんどいない。
ほとんどの人間にとって仕事はお金のためであるからだ。
なら、お給料が同じなら楽な方がいいにきまっている。


夕輝と

2012年10月9日 日常+α

気がついたら24連勤だお!

定時じゃなかったら死んでるお!

夕輝と

2012年10月8日 日常+α

AAでオールインしたら、33にセット作られて負けたったwwwwwwww

9月の後半から、いろいろと忙しくてさー
ストレスとか肩こりとかいろいろあって
睡眠時間も心なしか短い。

仕事関係でニ週連続で、葬儀に列席したりとか
頭下げたり、挨拶したり、肩凝る事しかしてねーよ。


まあ、それが仕事だからね。

【MTG】

ジェイスが(戦慄掘りで)掘られる姿しか想像できない。

RTR注目カード(レア以上のみ)

静穏の天使
スタンダード
白がらみのコントロール系のフィニッシャーやリアニ先として優秀。

安らかなる眠り
レガシー
ヘルムヴォイドが白単で組める。
悟りの教示者から持ってこれる瞬殺コンボで
ペインターのような脆弱性がないので
地雷デッキとして、そこそこ見かけることになるかも。

思考の築くもの、ジェイス
スタンダード
堅い。4マナのプレインズウォーカーとしては及第点。
青系のコントロールでよく見かけることになるかと。

冒涜の悪魔
スタンダード
4マナ6/6飛行デメリットあんまり無し。書いてある事は相当強いと思うんだが。

死滅都市の執政
スタンダード
ハートレスでワンチャン。吸血鬼って書いてあるけど、部族にこだわる必要なし。
黒タイタンに比べると見劣りするが、後継になるだけの性能はある。

地下世界の人脈
スタンダード
1マナ縛られるアリーナ。弱いことはない。
しかし、これが欲しいデッキで1マナ縛られるのは辛いんじゃないかな。

ミジウム迫撃砲
スタンダード
スタンのタフネス目安を作るだけの影響力はある。間違いなく使われる。

世界棘のワーム
スタンダード
密かに注目枠。確かに重たいが、スタンなら十分出せる。
スーパーリングがなければ、投資先として抑えてたと思う。

突然の衰微
スタンダード
弱い。
レガシー
1マナ足してパルス。このカラーリングで1マナ軽いことに大きな利益を見いだせない。
ジェイスが殺せるか否かの境界線はデカい。
ただし、相殺相手、カナスレ(クロパー全般)相手には非常に強いのでナイスサイドカード。

ちんこワーム
スタンダード
黒タイタンぐらいの強さはある。

拘留の宝球
スタンダード
おまけ付きの忘却の輪、程度。オマケは無いよりはあったほうがいい。

戦慄掘り
スタンダード
除去の基準。ソーサリーなのが痛いが、プレインズウォーカーに触れるのは偉い。

スフィンクスの啓示
スタンダード
白青の重いコントロールの存在理由になるぐらいの強さはあるかと。

至高の評決
スタンダード
今回のラス枠。
レガシー
クロパーに対して強いのが非常に嬉しいが、いかんせんカラーリングが。
白青奇跡がブルーカウントできるラスを手に入れた。程度か。

セレズニアの声、トロスターニ
スタンダード
環境の中心になる。ビートダウンはコレを乗り越えられなければ存在できない。
レガシー
ワンチャン・・・ノーチャンですかそうですか

見えざる者、ヴラスカ
スタンダード
十分強い。負け場をひっくり返す力はほとんど無いが、平たい場なら勝ちにいける。
レガシー
5マナは辛い。奥義がもっと安定して人を殺せるなら採用されたと思う。

死儀礼のシャーマン
レガシー
黒いバッパラはなぜか、タフネスが2で、墓地掃除も出来て
2点クロックにもなって、ライフゲインまでできた。
どこをどう読んでも強い。

ニヴメイガスの精霊
スタンダード
俺には野生のナカティルとタルモゴイフに見える。

夕輝と

2012年10月2日 日常+α

愚痴がトップってのもなんだかなだから。

【ぽーかー】

とにかく、いつでも、基本的にコールしない。
それだけで、マイクロレートでは戦えるようだ。
タイトに行くのは、あんまりおもしろくないし。

チップを大きく減らすときは、だいたいコールしたときだし。



よし、ぽーかーぷろとやらになるひもちかいな。


【MTG】

一番先物取引すべき銘柄がジェイスだったとはな。

これは見抜けなかった。

静穏の天使 $7.99
冒涜の悪魔 $2.99
死滅都市の執政 $1.49
ミジウムの迫撃砲 $3.49
スフィンクスの啓示 $4.99
至高の評決 $5.99
セレズニアの声、トロスターニ $2.99

以上、投資銘柄。

静穏の天使、トロちゃん辺りは現時点ですでに勝ち組。

死滅都市のリーゼントはギャンブル枠。全然弱くない。
冒涜の悪魔が一番、失敗だったかもしれないね。強いんだけどね。値上がりするビジョンは見えないね。

白青二種類は、海外では安いまま、日本では高騰するいつものパターンだと思う。

迫撃砲は、高騰したら手放すし、そうでなければ寝かせる。
ソーサリーなのは欠点だが、グルールが強ければ、たぶん高騰する。
 
 
 
しかし、我慢できなくてヴラスカ姉さんもブッパしてしまったのが問題。
ここの損を埋められるかどうかが焦点だな。

いろいろ言われてるけど、2500より安くなるのは考えにくい。
長期的には、2000前後まで落ちるだろうけどね。

 ◆

言っただろ。トロちゃん三桁なら買い占めるレベルだって。

夕輝と

2012年10月1日 日常+α

愚痴。見てもいいけど、文句は言うな。お前もいい大人なら、な。








まあ、なんていうか。
もうちょっと、まじめに生きろ。っていうか、
生きることに真摯になれ、っていうか

ぶっちゃけ、まじめにやれ。って思うことがある。

いろんな人を見てきたけど

こんな俺が言うのもなんだが
もうちょっと、やる気出したほうがいいんじゃないかね。

そういうのに限って、
自分の不遇を他人のせいにする。

この、恵まれたる日本という国にいて
不遇なのは、だいたいは自分のせいだと思う。

確かに、先天性の障害や病、
クソな両親掴まされたり、不可抗力な部分は確かにある。
それは、仕方ない。

俺も、おまえらが片腕や半身不随や失明やらしてるなら
キツく言うことはない。嫌な意味では無い意味での同情もする。

でも、そうじゃないと思う。
仮にそうだとしても、今現在、まじめにやらなくていい理由にはならない。

まじめというか、日々の生活に真摯に向き合い取り組む姿勢ってのが足りてない。
だから、ダメなんだよ。

 ◆

悪口言うだけの人生で満足っていうなら、俺は何もいわねーけどもさ。


仕事も趣味も、できるとこまで努力してみろや。

【ぽーかー】

ゆっくりがテキサスホールデムですっからかんになる動画その5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19005644

 ◆

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれは負け越していると
思ったらいつのまにか勝ち越していた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

 ◆

よくわからん、オールイン合戦のすえに
100円持ち込んだら一時間で500円になった。
 

6人テーブルでUTGに着席
SBはリンパーでルーズ、常にフロップ以降は最低ベット多用
ハンドレンジ不明、AJsでリンプ確認。J7oでもリンプしてた。
フロップでノーヒットだとCBにはほぼついてこない。
ただし、オリジナルレイザーがチェックで回したら、ノーヒットでも最低ベットは打ってくる。
 
 
ハンド KsKd
 
UTG(私)2BBレイズ、MPフォールド、COフォールド、
BTNコール、SB9BBレイズ、BBフォールド
私16BBレイズ、BTNフォールド、SBコール

フロップ
3s4s5h
ポットは32.5BB

SB35BBベット

どうするのが正解なのだろうか。

ちなみに、KKでミニマムレイズで入ってる理由は
このテーブルでは、参加するときは、ほぼミニマムレイズで入ってるから。
QQでミニマムレイズで入って、Qヒットで相手のチップ根こそぎウマーとかやってた。
 








 

私、70BBレイズ
相手、オールイン(110BB)

私、コール

ターン7c
リバー2h

相手のハンドTTで私の勝ち。

 ◆

勝ったからよかったけど、フロップでストレートが怖い。

フォールドするのが正解だったのだろうか。

 ◆

KKなので、

確定負けは、
A2、26、67、AA

さすがに、26や67でリレイズしたあげくにリリレイズを受けれないだろう。
A2でも正直キツいと思う。

可能性としては、AK、AQ、AJ辺りなら、
私がルーズに立ちまわってたのでリリレイズをコールするのはありえる。
あとは、各種ハイカードのペア

フロップの強気は55ならわかる。
しかし、55で16BBのりリレイズは受けれるのだろうか。

 ◆

ということは、一番考えないといけないのは、
Axでxがハイカードで、ドローストレートありのセミブラフ。
もちろん、これならKK持ちなので、受けてたって問題ないと思う。

相手のアウツは、Aが3枚と2が4枚の7枚で32%。

負けても悔いはない。


うーん、やっぱり、オールインの方向で間違いなかったのかな。
ラヴニカの帰還がMOでリリースされて、
スタンを真剣にプレイするようになったら、
MO動画つくってもいいかもね。

【ぽーかー】

ゆっくりがテキサスホールデムですっからかんになる動画その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18949329

ゆっくりがテキサスホールデムですっからかんになる動画その4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18995535

 ◆

ショートハンドのほうがいいです。
5人なら、ギリギリ把握できる。

トータルで見たら、まだまだ負け越してるけど

ショートハンドだけで見たら、余裕の勝ち越し。

まあ、マイクロレートですが。
(簡単に言うと1円玉のやりとり)
 
 
常にプリフロップでのレイズイン率が40%超えて
その半分以上でCB打ってるので、
ルーズアグレッシブだと名乗ってもいいとおもいます。

ショートスタックのオールインばっかするプレイヤーがテーブルに多いと
テーブルチェンジしてます。あいつら苦手。

どっかで見たが、
1時間で10BB勝てるなら良いらしい。
これがリアルポーカーなら、オンラインポーカーは、3倍くらいはハンド消費できるから
30BBか。

この調子なら、達成できそう。
 
 
なにより、10人テーブルでタイトに打つより
6人テーブルでルーズに打つほうがおもろしい。
 
 
 
 ◆

よくよく考えれば、ゲームの鉄則として
守るよりも攻めるほうが簡単。ってのがあったわ。
(守りと攻めなら攻めのほうが強いというわけではない)

夕輝と

2012年9月27日 日常+α

安倍ちゃんカレー発売決定フラグキタコレ!!


3500円のカレーなんか食べて大丈夫なん?
民主党の歴代首相のように、もっと高いもの食べないとお腹壊したらどうするの!


カレー食べれるってことは、お腹は問題なさそうやね。
お腹壊すと、カレーは、最初に食えなくなる。

脂肪分が多く、刺激物で消化も悪く、カロリーも高い。
ましてや、カツカレーなんか、その最たるものだ。


夕輝と

2012年9月24日 日常+α

【MTG】

メインチェンジ予定

In 苦花3
Out 情け知らずのガラク1、破滅的な行為1、浄土からの生命1



先手2t目に叩きつけるイージーウィンがある苦花を
決定力の強化と、地ならし前後に配置する置物として

相性の悪いディードは減らすことに。
浄土からの生命は必ずしも必要でないのと、最悪納墓からサーチできるので減らす。
情け知らずのガラクは除去としても数えられるところが良いが
決定力の欠如と、リストからもにじみ出る緑マナの確保が実に困難なところからリストラ。

ロームによる不毛ゲーは楽しいが、
不毛ゲーを展開するならるつぼのほうが便利。

 ◆

スタート地点が、
PoxlessPoxでハンデスと除去で場を潰して、消耗戦を挑み
プレインズウォーカーから稼いだアドで押しつぶすこと。
プレインズウォーカーがマナを食うのでSmallPoxとの相性差から
Poxは断念し、決定力強化と、ハンデス除去から相手のを奪うリアニプランを採用。

リアニプランは、たった5枚のパッケージで
2t目グリセルブランド着地のイージーウィンをもたらすうえに
聖遺の騎士やタルモゴイフを奪うことも可能、
納墓がロームを安定させる点も評価。

墓地対策される関係上、メインで見せてしまうとよくサイドアウトするが
動く死体を1枚だけ残しておくと、
教示者経由で相手の墓地から生き物拾えるプランが残るのが
大事だと最近気がついた。

リリアナ姉さん着地で生存させて、相手の手札がなくなれば
あとは、引いたカード順番に叩きつけるだけ。

 ◆

今までの理想的な動きとして、
1t目にハンデスor除去
2t目にヒム
3t目にリリアナ
4t目に未練ある魂orソリン

3マナのアクションは、リリアナ以外にも
名誉回復(と忘却の輪)や破滅的な行為るつぼぶっぱ
1マナのアクションと2マナアクションの複合などあるが
2マナのアクションがヒムとせいぜい動く死体程度で
2t目にドローゴーしてしまう確率が高いことに今更気がついた。

というわけで、苦花を選択。

未練ある魂とカブる部分があるので他の選択肢も考えたが
併用することにする。

しかし、これで、ディードいれてるくせにディードでゲームオーバーになるプランばっかりなので
拷問台も動く死体も苦花もディードでトークンごと一網打尽。
もちろん、爆薬も怖い。

この辺りが今後の課題。

 ◆

2t目のアクションとしてのシンクホールも考える余地があるにはあるが、
ハンドを攻めるか土地を攻めかをはっきりさせないとちゅうぶらりんになりそう。

今では、ヒムで土地が落ちた時に、不毛と名誉回復次第では土地攻めもするが

基本は相手の手札をカラにして戦いたい。
そうすれば、コンボは関係なくなるし、カウンターも怖くない。

【MTG】

某所で回したが、0-2-1圧敗、レポ割愛。


LOVE PHANTOM

1 グリセルブランド
3 未練ある魂
4 ヴェールのリリアナ
1 情け知らずのガラク
1 イニストラードの君主、ソリン
3 コジレックの審問
2 思考囲い
4 Hymn to Tourach
3 無垢の血
2 名誉回復
1 忘却の輪
2 破滅的な行為
2 浄土からの生命
1 世界のるつぼ
1 拷問台
1 悟りの教示者
2 納墓
2 動く死体

2 沼
1 平地
1 森
2 Scrubland
1 Bayou
3 湿地の干潟
3 新緑の地下墓地
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1 Karakas
1 地平線の梢
1 Maze of Ith
3 ミシュラの工廠
3 不毛の大地

サイドボード
3 強迫
1 破滅的な行為
2 滅び
2 忘却の輪
2 外科的摘出
1 トーモッドの墓所
1 悟りの教示者
1 赤の防御円
1 真髄の針
1 無垢の血

 ◆

前回からの変更点

main
out 裂け岩の扉
in 思考囲い

 ◆

ぶっちゃけると、デッキ自体は十分に強い、はず。
乗り手のプレイングがついていけない。

カナスレのようなクロックパーミがキツイ相手なのだが
突然の衰微で、だいぶとマッチアップが楽になるというか、四分六で不利ぐらいまではもっていけるはず。

メインから、裂け岩の扉をアウトしたが、
これは、何らかの手段で墓地に落として、マナ基盤を安定させるカードで
確かに十分な性能を持っており、この効果に助けられたことは何度もある。

一方で、このために2枚しか無い納墓を消費するため、
効果的とは言いがたく、メインにハンドにあるときの残念感が半端無いので
キープ基準をあげるための1マナハンデスと交代して頂いた。

デッキがメインから納墓を4積み、リアニメイト路線を突っ切るなら
裂け岩の扉はまた帰ってくるだろう。

 ◆

1マナハンデスがメインサイド合わせて8枚となり
ショーテル系コンボや重いコントロールを打ち砕く。

1マナハンデスがキープ基準になる、マッチアップはたくさんあり
サイド後のキープ率をあげることができる。

 ◆

今後の課題としては、
線の細さをどうにかするための追加のフィニッシャーして、
苦花をメイン採用。それに加え、悟りの教示者をサイドからメイン昇格

メインサイドあわせて2枚~3枚の、突然の衰微採用。

 ◆

プレイングとしての、ミシュラの工廠と未練ある魂の効果的な使い方。
ハンデス連打やリリアナや不毛ロームでグダらせた局面から
速やかにリアニ路線、リンリンビート、拷問生活の相手に合わせた正しいルート選択と
相手のサイドイン読みによる、リアニ放棄ルートの是非。
 
 
 
 
わからん殺しがモットーのデッキで
使用者がデッキがわかってないとかブラックジョークにもほどがある。

夕輝と

2012年9月21日 日常+α

あと、能力のある人間は、出世して、人の上に立つ義務がある。
能力のある人間が上に行けば、自然と無能が淘汰される。

競争だとか、弱肉強食だとかではなく
有能な人間が出世するのは、権利ではなく義務だ。

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