夕輝とムーンウォーカー
2009年6月26日 日常+αいいやつはみんな死んで
オレやおめえみてえな悪党だけが生き残っちまった。
…いやな世の中だよなぁ
~マトリフ(ダイの大冒険)
◆
まさに偉人だった。
年代的には、ウチらよりもひとつ上の世代になるんだろうけど
スリラーが売れたのはよくわかるよ。
いろんなアレがあるだろうけど、
ウチは好きだったよ。
何が事実で嘘かどうかは判別できないけど
なにをやるでも真剣な感じというかマジメというか
とにかく、そういうところが好感持てたような気がする。
しかし、世界の偉人と呼ぶに相応しい一人だったよな、間違いなく。
しかし、ゾンビになって戻ってくんじゃね?
オレやおめえみてえな悪党だけが生き残っちまった。
…いやな世の中だよなぁ
~マトリフ(ダイの大冒険)
◆
まさに偉人だった。
年代的には、ウチらよりもひとつ上の世代になるんだろうけど
スリラーが売れたのはよくわかるよ。
いろんなアレがあるだろうけど、
ウチは好きだったよ。
何が事実で嘘かどうかは判別できないけど
なにをやるでも真剣な感じというかマジメというか
とにかく、そういうところが好感持てたような気がする。
しかし、世界の偉人と呼ぶに相応しい一人だったよな、間違いなく。
しかし、ゾンビになって戻ってくんじゃね?
私用メモ。
【ポケカ】
デッキ名:Moon Tear
2 ナックラー
1 ビブラーバ
2 フライゴン
1 フライゴンLvX
2 ポッチャマ
1 ポッタイシ
1 エンペルト(みんなでなみのり)
1 エンペルト(ジェットシュート)
1 エンペルトLvX
1 ミズゴロウ
1 ヌマクロー
1 ラグラージ
2 ヤジロン
2 ネンドール
2 カイオーガ
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 オーキドはかせの訪問
2 シロナの導き
4 バトルサーチャー
1 ゴージャスボール
2 夜のメンテナンス
4 ふしぎなアメ
1 破れた時空
1 ワープポイント
1 ミステリアスパール(orアグノム)
3 アッパーエネルギー
8 水エネルギー
1 闘エネルギー
解説:
エンペルト採用の水系フライゴン
重量級だけども、デメリットほぼ無しの
3エネ100点と3エネベンチ狙撃70点の二種類を擁する
エンペルトが弱いはずがないと思うんだけど辺りがスタートライン。
重さを解決するにはカイオーガの加速とラグラージの付け替えが
有効と思いつつも、にげるが重くて動きにくそうなら
いっそフライゴンと的な展開。
タマンタマンタイン採用でも似たようなことはできるが
ネンドールを逃がせない点と打撃力が無い点により
無理矢理フライゴン採用で曲芸仕様。
さらにニドクインをねじ込む超絶案は
流石に廃案となりもうした。
とはいえ、未調整なレシピからだけでも
圧倒的なエネ不足感が漂いつつ
苦肉のバトルサーチャー4積みという暴挙に
椿姫もびっくり。
ミズキがアキレス健になるのは動かす前から見えているので
そのためのバトルサーチャーシリーズです。
ちなみに分類は低速コントロール/カウンターパンチャーってところか。
◆
おまけ。
ちなみにDPtのみで6枚スタンやると
フライクインドードリオの天下だと思うんだが。
ハマナユクシー無しでバシャレン回らんだろ、たぶん。
アメ無しをどうカバーするかって問題はあるが、な。
夕輝とパイオニィィア
2009年6月28日 日常+α コメント (2)【ポケカ】
デッキ名:ボーマンダ?先駆者は私です。
3 ラルトス
2 キルリア
2 サーナイト(Dp)
1 サーナイト(Dpt)
1 サーナイトLvX
2 クレセリア
1 クレセリアLvX
2 レントラーGL
1 レントラーGLX
2 クロバットG
2 ユクシー
1 ユクシーLvX
1 アグノム
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
2 アカギの策略
4 バクのトレーニング
2 バトルサーチャー
2 ふしぎなアメ
1 ゴージャスボール
2 プレミアボール
3 ポケターン
1 ワープポイント
2 夜のメンテナンス
8 超エネルギー
2 雷エネルギー
2 マルチエネルギー
解説:
バナナン星人があまりにも不憫だったので
ムーンスキップさせたくてリストをでっちあげてみた。
輝く眼差しで引きずり出して2枚ゲットとか
サーナイトで痛めつけてテレポートからコネクトして
不意打ち2枚ゲットおいしいです。
バイツターンとかバクからダメ加算もあるよ!
ちなみに、ムーンスキップが40で
三日月の舞10、バク10、バイツターン20で粘土始末できるよ!
舞でじわじわベンチにダメカン乗せておくと
わりと良い動きはしてくれそうだ。
おおっと、マザーは勘弁な。
◆
ドドリオさんはそんなに弱くは無いぞ。
粘土が強すぎるだけで。
粘土の無い環境なら
ドドリオさん使うしかない。
【遊戯王】
いやぁ、DSのしかやってないし
そもそも対人戦とかしないけどね。
ちと疑問があるんだ。
どうしてレスキューキャットは制限とか禁止とかじゃないの?
ライトロードとかも十分強いけどさ
猫使うと5ターン以内にブリューナクと
ダークダイブボンバー並んで終わらなくね?
終わらない相手でも、アーカナイトとかナチュルビーストとかうんともかんとも
◆
デッキ名:姫猫帝
2 椿姫ティタニアル
1 邪帝ガイウス
2 召喚僧サモンプリースト(準制限)
2 レスキューキャット(準制限)
2 墓守の偵察者
3 キラートマト
3 ローンファイアブロッサム
3 Xセイバーエアベルン
1 Nブラックパンサー
1 デスコアラ
1 コアラッコ
1 死者蘇生(制限)
1 洗脳ブレインコントロール(制限)
1 サイクロン(制限)
1 大嵐(制限)
1 ハリケーン(制限)
3 大寒波
1 月の書
3 貪欲な壺
1 聖なるバリアミラーフォース(制限)
1 激流葬(制限)
3 神の宣告
2 奈落の落とし穴
2 リミットリバース
2 砂塵の大竜巻
シンクロはテキトーに。
精神操作とかいうのは持ってない。
邪帝が入ってるのが趣味丸出し。帝大好き。
ホントは氷帝と風帝も突っ込みたいけど
流石にそれやると回らんだろう。
砂塵の大竜巻が強いと思うのはたぶん素人だからなんだろう。
魔宮の賄賂と違って相手にドローさせずにすむぜ!
(NGワード:魔宮の賄賂を持ってない)
◆
すまん、遊戯王に関して素人だからマジ勘弁してくれ。
これに弾圧入れて動かすとか想像も出来んよ。
遊戯王の良いところ・・・なぁ
シンクロが出た今となってはわからんよ。
あ、1ゲームは勝っても負けても
よほどのことがないかぎり早く終わる。
◆
ポケモンカードしかやってない人には
ポケカが他と比べてどのように良いか
どのように悪いか
あるいは、どんなところが違うのかということはわからないだろう。
しかし、いろんなものに手出すのが良いとは思わないよ。
モンコレは色んな意味でシステム的には
バランスが取れててオススメしやすい。
MTGは何を言っても安定感がある。
ルール的にもマズいところはない。
本格的にやるには敷居がやや高いか。
遊戯王は・・・早く終わるし
最近は構築済みが豪華だったり
普通にやる分にはたぶん一番安上がり。
swccgは面白いよ。でもあれはもはやカードゲームじゃないな。
ポケカはモンコレと一緒で事故が起きにくいのが良いところ。
◆
モンコレはシステム的には良いんだけどなぁ・・・
大事なことなのでニドキング。
まー、なんていうか気が付いてるヒトもいると思うけど
現在のバイト先は中古販売全般を取り扱っております。
ゲームやCDなんかが主力商品なんですが
カード(遊戯王他)も取り扱っております。
趣味的にはポケモンカードも取り扱いたいんですが
残念ながら、客が居ないので大々的には取り扱ってないです。
役職的にはただのバイトAなんですけど
正直、店の大半部分の切り盛りやってますんで
職権乱用っぽく、ポケカも取り扱っております。
あ、ポケカの価格は高いよ。
だって客が少ないから採算考えると高めに出さないと、ね。
(一バイトの考えることじゃねーよっていうのか却下)
急用発生につき、ここまで。
なお、この記事は消失するおそれがあるので注意。
1 2