あれだ。

強いのはアレだ、楽しくない。
ということは、楽しいのは強くないということか。

ヒント:二兎追うものは

【ポケカ】

八尾に行ってきました。

1勝3敗。

デッキ名:今夜月の見える丘で(通称:わるいゴン)

3 ナックラー(Dpt2)
2 ビブラーバ(Dpt2)
3 フライゴン(Dpt2)
1 フライゴンLvX
3 ニューラ(Dp5)
3 マニューラ(Dp4)
3 ヤジロン
3 ネンドール
1 ミカルゲ(Dpt4)
2 アンノーンG

4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
1 オーキドはかせの訪問
1 バクのトレーニング
1 シロナの導き
1 ゴヨウの指名
2 ギンガ団の賭け

2 バトルサーチャー
2 ゴージャスボール
1 夜のメンテナンス
1 プレミアボール
1 時空の歪み
2 ふしぎなアメ
1 たつじんのおび

3 アッパーエネルギー
4 特殊悪エネルギー
4 悪エネルギー
1 闘エネルギー

解説:リストみたらわかるからいらんだろjk。

 ◆

VSハピナスジバコイル ×

ハピナスに帯が付いて仕留めきれず逃げられる

某所で流行ってるらしい対ドラゴンメタとしてのハピ。
帯が付くとフライゴンで一点突破は少々厳しい。
ハピをリストラしたことに軽く後悔。
(リスト見ればわかるけど、基本フライゴンでしか殴れない)
後半、フライゴンLvXを素引きしてジバコXを仕留めて
血行不良からの自壊を狙うが、メンテナンスから回収即起てで
ゲームエンド。

VSキングドラネンドール ×

アクアストリームを失念、帯付きフライゴンが仕留められる

ドラゴンポンプの20点飛ばしが非常に痛いこと判明。
(マニューラのHP80が対ゲンガーでも簡単に切られるアキレス腱)
こっち良いとこまるで無し。

VSミカルゲンガーW ○

ナックラーなんで死んでしまうのん

シャドルーがキツイ相手だが、相手事故っぽい。
とりあえずマニューラとネンドールにアンノーンGを
付けて悪染めフライゴンで弱点突いて蹂躙。
件のナックラーは倒されても良いや的にベンチに置いたが倒されずセーフ。

VSサーナイトレントラーGL ×

私らしくないデッキを持ち込んで、
私らしさ漂うデッキに敗れたときの悲しみはブロントさまを越える。

相手のミカルゲを二匹潰してサイドを先行するも、
こちらはサポーター引かずネンド起たずで
取ったサイド数2-0で場は絶望的。
相手サナネンドで超回転。
なんとかこっちもネンド起って、ビブラーバに育つも
眼差し炸裂。サイコロック始まる。
マニューラを生け贄になんとかフライゴンXまで育てて
サナXを撃ち殺しにいく場面始まるも
サイド間に合わず、しとめるで終了

 ◆

デッキの細かい部分の解説。

アンノーンG

マニューラとネンドールの両方をシャドルーから守らなければならない。
(ホントならナックラーも守りたい)
悪染めでゲンガーを簡単に潰せるという対ゲンガーの利点を生かすためにも
シャドルーで壊滅してられない。

ミカルゲピン挿し

普段は厚めのサポーターとネンドラインで補うが
相手がSPの時だけは相手の手を止めるためにコレで展開。
2枚の賭けで速攻に失敗したSPを殺す。

時空の歪み

二枚目三枚目のフライゴンを起てる必要があり
また、マニューラが倒された場合、悪染めの再起てのため。

 ◆

フライゴンの強さは、
ナックラー、ビブラーバが持つ雷抵抗です。
また、打点が簡単に80を越え、基本100出せます。
今回は悪染めで110や120が出せます。
さらに、スタジアム崩しができる点も大きい。

まー強い生き物ですよ。フライゴンは。

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