事前知識。
夕輝はメガネっ子である。
お姉さんはもうすぐ40ぐらいの人。コンタクトっ子。
 
 
 
お姉さん「夕輝くんはメガネなんよねぇ。コンタクトにはしないの?」
私「いやー、しないっスねぇ」
お姉さん「いろいろ邪魔じゃない?エッチのときとか」
私「最中はハズしてる事が多いかなぁ。」
お姉さん「そっか〜。じゃあよく見えなかったりするんじゃない?」

お姉さん「でも、その方が良いかもね

>挨拶

実話。
 
 
選挙の方は、自民単独で過半数を超えるどころか、
自公で320突破しちゃったよオイ。

記憶が確かならば、
衆院で賛成が320(2/3)越えたら、
参院スルーして成立するんだよね?

すごくね?なんか参院意味なくね?

当初の予想の斜め上のさらに上を進んでますなぁ。
 
 
で、 

減衰のマトリックスの代わりができるかと思ったけど、
サプレッションフィールドはちと微妙かも。
これがどれだけ相手の動き止められるかはやってみないとわからんな。
ホコリと組み合わせればマトリクスな動きになるけど。

新環境はよくわからん。

4 平地
4 低木林地
4 寺院の庭
4 戦場の鍛冶場
4 Sacred Foundry

3 いさまる
3 燈籠の神
4 レオニンの空狩人
3 Watchwolf
3 ヴェクの聖騎士
3 Skyknight Legionnaire

3 Moldervine Cloak
4 栄光の頌歌

3 祝福の息
3 輝く群れ
4 Lightning Helix
4 帰化

白ウニ新環境移行型を妄想してみますね。
白ウニっつか、白緑赤ウニだけんどもさ。
相手が死ぬのが先か、(ペインランドで)自分が死ぬのが先か?みたいな。
はにゃほにゃふにゃふ〜にゃ〜(パクリ)>挨拶
 
 
 
いろいろあって、部屋の整理。
一段落ついた
 
 
ことにしよう。
 
 
【選挙】

国民は馬鹿ではない。

投票に参加した人には、その人の考え方がある。
どの党にどの候補にどのような理由で投票したとしても、
何人たりとも、それを非難することは許されない。

【FFXI】

ジョブが弱いのではない、
そのジョブに対するプレイヤー全体の知識が弱いのだ。

【まじっく】

新環境はどんなデッキが隆盛を極めるのか。
それを考えるとワクワクしてこないかい?

もし、もっとデッキビルダーの人口が多ければ
青トロンは銀土地が禁止指定された直後に
トーナメントを席巻していたかもしれないよ。

【創作活動】

なんかしたいけど、
体と心がついていかない。時間も少ない。
でも、そんなこと言ってる間は何も出来ない。

【霊夢の野望】

スカ家で制覇。軟弱者で結構。
ノーレッジ家を取って、
チルノ・レティ・ルーミアを潰したところで、
けーねを潰しかけている幽々子陣営と鉢合わせ。

幽々子から不戦同盟の申し込み。

よしキタ。
夢幻家の従属している博霊家を中途半端に潰し、貿易港だけぶんどる。
霊夢も欲しかったけど取れず。

輝夜の方へ駒を進めていく、輝夜は順調に潰せるも、
永琳が計略で粘る。こちらの陣営で永琳と戦えるのは、
レミリアとパチュリーのみ。
で、永琳の方はゆっくりと攻めて、輝夜を一気に落として
てゐをゲット。そのまま勢いで、永琳を潰し、三月精も潰して
ひたすら貿易港ぶんどって、
貿易港無い勢力は臣従させて武将ぶんどって、
あとは、兵力差に物を言わせて、
夢幻家を潰している最中の疲弊した幽々子陣営をぶっつぶす。
2020年とちょっとぐらい。
もう少し効率よく攻めたら、2018年くらいはいけたけど。
2009年制覇は無理っスよ。
そのころはまだレティと遊んでました。
【まじっく】

ラヴニカのフルスポイラーが出たらしい。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Ravnica:CityofGuilds/

素人の目でいくつかのカードをピックアップしてみたよ!

・白

Blazing Archon (6)(白)(白)(白)
クリーチャー ― Archon Ravnica: City of Guilds,レア
飛行
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
5/6

能力がえらくストレート。出すことができれば良いねぇ。

Concerted Effort (2)(白)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体が飛行を持っている場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。

白ウィニーにとっておきの一枚。ややオーバーキル感があるが、
地上の分厚い壁をみんなで飛び越えることができると考えれば
サイドボードに忍ばせたり、あるいはメインからの投与もありうるのでは。

Ghosts of the Innocent (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,レア
いずれかの発生源がクリーチャー1体かプレイヤー1人にダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにそのダメージの半分(端数切捨て)を与える。
4/5

ダメージが全て半分になる。ライブラリアウトを狙うのか?
ライフ回復の効果が2倍になるということでもある。

Hour of Reckoning (4)(白)(白)(白)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
すべてのトークンではないクリーチャーを破壊する。

ラヴニカのラスはひと味もふた味も違う。
ってか、全然別の味になってます。用途も全く別物。

Hunted Lammasu (2)(白)(白)
クリーチャー ― Lammasu Ravnica: City of Guilds,レア
飛行
Hunted Lammasuが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
5/5

さて、使えるやらどうやら。出てくるトークンを除去する手段があれば
比較的優秀かと。除去もしやすいし。

Suppression Field (1)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
起動型能力は、それらがマナ能力で無い限り、それをプレイするためのコストが(2)多くなる。

未知数。ここぞというところでは止められないので本番に弱いタイプ?

Wojek Siren (白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
Radiance ― 色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。このターン、それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

コモンだけど、1マナにしては強いような気が。
激しくコンバットトリック。

・青

Compulsive Research (2)(青)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後土地カードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。

インスタントだったらサイキョー。
ソーサリーだからビミョー。悪くは無いんだけど。

Followed Footsteps (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,レア
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1個場に出す。

コイツは使い方次第で面白いぞ。重さがネックだけど。

Muddle the Mixture (青)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
インスタント呪文かソーサリー呪文を対象とし、それを打ち消す。
Transmute(1)(青)(青)

対抗呪文が帰ってきたーーーーー!?
こんなんじゃダメだーーーーー
決して弱くは無いけど、あんまり強くは無い。
Transmuteの使い勝手次第

Remand (1)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、その呪文カードをそのオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。

こっちは強いぞ。

Telling Time (1)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

なかなか優良ドローカード。知識の渇望の後を埋められるかどうか。
1マナ軽いぞ!!1枚少ないけど。

他の色はまた別のところで。

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