【MTG】
カードパワーが低い?ご冗談を。
ミラディン包囲戦のときと同じ流れじゃないですかー。
刃砦の英雄も聖別されたスフィンクスも同じような流れでディスられてたじゃないですかーやだー。
◆
だが、不死の炎、テメーはだめだ。
イラストの分だけコストが1重くなってるだろ。絶対に。
1Rでフラッシュバック4Bで十分よかったろ。
◆
レアからはメッセンジャーと墓所這い、サリアちゃん辺り
神話レアからはファルケンラスの貴族と死者さん、あとバニラムカデは投資対象にできる。
ソリンの初動は投資するには高すぎる。
今回の神話レアは伝説じゃないので複数枚必要になるから
最後には必ず高騰する。
【ぽけか】
ファーストチケットって初手にあったら良いけど
その後のドローで引いた場合は完全な死に札だよね。
4枚積んで、初手取れても3枚のムダヅモに怯えるのは辛い。
ゲームが始まる前に抱えてるディスアドバンテージが半端ない。
子供のおもちゃとしては良い出来だと思うけどね。
◆
まあ、ドラゴンセレクションはそういう商品ということでいいんじゃないかな。
買うのも買わないのも自由だし
欲しがるも欲しがらないも自由。
なんていうか、おっぱいおっぱいなんでしょうな。
そんなんでおっぱいのために生きているんでしょうね。
◆
人生に目的があるとしたら、それはおっぱいである。
っていうか、それ以外に目的とか必要ないじゃん。じゃん。
日々の食事、服、寝床、あとおっぱいに困らなければ人は生きていける。
◆
いや、ね
エロいとかスケベだとかそんなんじゃなくて、
とりあえずおっぱいは生きていく上で大事だろ。
お金とかそんなんおっぱいの前では紙くず同然だし
おっぱいにうもれたい。
夕輝とガチとカジュアルの境界線
2012年1月30日 日常+α勝ち負けに拘るのがカジュアル、拘らないのがガチ。
◆
正確には、ガチが勝ち負けに拘るのは
大きな戦いの場だけ。
小さな戦いは全ては練習なので勝ち負けは重要な問題ではなく
自身の問題点を発見すること環境を理解すること、それが重要。
ともすれば、勝ちよりも負けに価値がある。
◆
ガチとカジュアルは単にスタイルの問題に過ぎない。
資産や使っている装備ではガチとカジュアルは区別できない。
人生苦あれば楽ありというが
苦のほうが倍ぐらい多い気がする。
それでも、大小あれど良い事ってのはある。
春は桜、夏は星。 秋は月に冬は雪。 それさえあれば酒は充分美味い。
~比古清十郎
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