今回の記事は夕輝亭にやってくる諸君に相談である。

【Heroscape】

ヒーロースケープ(ヒーロースケイプ)という
ボードゲームがあるんだ。

参考:
ttp://homepage3.nifty.com/nakuto/HeroScape/index.html
ttp://sky.zero.ad.jp/~zac14730/Heroscape/mainline.html

個人輸入でもしない限り
日本では現在手に入らない。
国内に取り扱いショップがあるにはあるが
現在売り切れ中である。

価格はベースセットのみで諭吉1.3人ほど
エキスパンションはたくさん出ている。

夕輝亭に来る諸君に相談というのは、

コレを買うか否かである。
(とはいえ、現時点では購入手段が無いが)

値段もある程度するうえにサイズがデカイ。
想像するにディセント級であると思われる。

去年も買うか迷ったがディセントを選択したので
これはスルーしていたのだ。でも欲しいなぁ。とかちょっと思う。

*1:これを買うと紙束の詰まった箱は次回はスルーされる可能性大。
*2:次回開催は人数が集まれば三月、遅ければ五月、

【ディセント:ジャニーインザダーク】

第二エキスパンション発売決定!!
発売日は未定っぽい。

モンスター5種類追加他

十中八九買う予定。
【DESCENT:Journeys In The Dark】

Well of Darknessのスキルカードで
使い魔に出来るスピリットウルフ(FurrSpiritWolf)に
公式よりエラータが出ています。

エラータによるところでは、

・ウルフの攻撃は白ダイスを使うが近接攻撃(Melee)である。
・ウルフは使役者から視線の届く5マス以内の場所でしか
 攻撃を行うことはできない。

とのこと。

他のエラータ及びQ&Aで大事そうなところは。

DivineRetribution(メガンテ)が発動するのは
モンスターによって倒された場合のみ。
味方に巻き込まれたり、トラツプで死亡した場合は発動しない。

スカイ(鷹)はFlying能力を持つ。
(つーか、そのつもりだったけど何処にも書いてなかったっぽい)

使い魔は落とし穴(Pit)を飛び越えることができない。

使い魔は魔法陣を使って移動することが出来ない。

DarkCharmで操られたヒーローによる攻撃によって
得られた波動(Surge)は、オーバーロードの任意で
使用して良い。
さらに、DarkCharmで操ったヒーローに
Aimカードを使っても良い。
 
サイジングブレード(回転のこぎり床)の上で
ターンを開始したキャラクターは
そのターン中にサイジングブレードから脱出しなかった場合、
ターン終了時に切り刻まれる。
オーラを持つモンスターと接触した状態で始めた場合も同様に
離れなければ、ターン終了時にダメージを受ける。
 
 
 
ハウスルール提案

ショップアイテムの、stun付きルーンの
stunを発動させるのに波動を3つ必要。

Stun(麻痺)、Daze(朦朧)は
1点以上のダメージを発生させた場合にのみ適用する。

マンティコアなどのQuickShot(二回攻撃)と
オーバーロードのRageカードの効果は重複しない。

ミストクロークなどの
ダメージを受けた場合に、パワーダイスを振って
波動が出ればダメージを軽減するアーマー全般において、
振ることのできるパワーダイスの最高数を5つまでに制限する。

落とし穴(Pit)に自分から飛び降りる場合は
即座に2ダメージを被るのではなく
パワーダイスを2つ振って、
波動の出目数だけダメージを軽減する。

ラピッドショットやナイトなどのスキルを併用しても
ヒーローが1ターンに攻撃できる回数は4回まで。

ディバインレトリビューション(メガンテ)で
破壊できるのはノーマルモンスターのみ。
ただし、マスターモンスターは
ライフ上限の半分のダメージを受けた上で"漂白"される。

英雄が1ターンに疲労点を消費して移動力を得る場合
消費できる疲労点の上限は、その英雄の疲労点の最大値に等しい。

オーバーロードカードのアンブッシュ
(ヒーローのターン開始時にモンスターを3匹行動させる)を
禁止カードとする。
もしくは、行動させるモンスターの数を1匹に減らす。

パワーポーション(攻撃時のパワーダイス増加)は
従来の効果に加えて、使用時に毒と麻痺と朦朧を全て回復する。
 
 
 
全部が全部適応するんじゃなくて適当に選んで、
とりあえずスタン連打と
1ターンに一人で5回も6回も攻撃するのは勘弁してください。

夕輝と

2007年1月17日 日常+α
夕輝と
 
 
ξ*゜?゜)ξ
 
 
 

夕輝はゲーマーなんですよ。 

【DESCENT:Journeys In The Dark】

エラータ及びハウスルール案を直前の記事に記載。

プレイ時間:長
価格:高
サイズ:大

【Heroscape】

参考:
ttp://homepage3.nifty.com/nakuto/HeroScape/index.html

直前々の記事に記載。
購入検討中、求む意見。
プレイ時間:短〜中
価格:高
サイズ:大

【BattleLore】

参考:
ttp://www.boardgamegeek.com/game/25417
意欲的に購入する気はあまり無いが
機会があれば欲しい物件。
とはいえ、プレイする機会が無いなら無用の長物
メモワール44のファンタジック版
プレイ時間:短
価格:中〜高
サイズ:中

【ルーンバウンド】

参考:
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6878/bgeme10/bgeme460.html
K野がなんか騒いでる品。
Decsentと世界観が同じFFG製のゲーム。入手簡単。
個人的には気が進まない。
プレイ時間:長
価格:安〜中
サイズ:中

夕輝と

2007年1月18日 日常+α
そ。

夕輝と

2007年1月19日 日常+α
何この不思議空間?
 
 
 
とか思ったけど、有り得るのか。極稀な確率で。

そんな、例外中の例外の結果が
一番最初に出てくるから困る。
 
 
 

夕輝と

2007年1月19日 日常+α
飽きた。
 
ISBN:4758010633 単行本 ZUN 一迅社 ¥1,995
 
 
 
これは良いものだ。
設定資料としてはいろいろな意味で申し分無い。

具体的に言うと、今までのあやふやな部分はそのままに
さらにあやふやな世界が広がった、みたいな。
二次創作のための一冊みたいになってる。

夕輝と

2007年1月20日 日常+α
地球を救う前に俺を救ってくれ。
そうそう、予定と違ったデータが出ると
ついつい改竄しちゃうよね〜ってオイ。
 
 
 
 
 
【あるある大辞典II】

むしろ納豆にダイエット効果が無いことが立証されたわけだが。
 
 
ナットウキナーゼという物質は
体内に吸収できれば、
ダイエットの効果はある(と思う)。
つーか、血液をサラサラにする効果があるので
それに付随して痩せられる・・・かもしれない。
まあ、ダイエットとは食事療法のことなので
痩せようが痩せまいが嘘にはならない。
 
 
で、このナットウキナーゼは
体内に吸収するのが尋常じゃなく難しい。
腸に届くまでに、胃を通過する際に大抵壊れるからだ。
さらに、腸から血液内に吸収するのもまた
ナットウキナーゼは大きいので難しい。つーかまず無理。
 
 
 
そんなことは、むしろ"一般常識"でなければならない。

なぜなら、いまやインターネットという便利な道具を使えば
何でも簡単に調べられる。
わたしがここであげたことなど
グーグル先生に、ナットウキナーゼとか入れて検索すれば
見つかるものである。
(今回使った検索ワードはナットウキナーゼ+吸収)

それをしようとしないで、
テレビの情報を鵜呑みにして
楽しようとして痩せられるものならやってみろ。って感じだな。

そういう根性が脂肪となって体に根付いているのであろう。
 
 
 
そして、その"脂肪"は内臓脂肪などよりよっぽど
健康に悪いのだ。
 
 
 
 
なお、私は納豆が嫌いだ。
 
 
オマケ。

体によいものは取りすぎると毒である。
何事もバランスが大事なのである。

昔、醤油の致死量を1〜1.5リットルと紹介したことがあるが、
まあ、醤油を死ぬまで飲んだ人間などこの世に居ないので
これは推測値である。
別の資料によれば、醤油の致死量は0.8リットルとも。

そりゃ、醤油は体に良くなさそうだと思うだろう。

では、水はどうか。

水の致死量は8リットルから12リットル程度。

意外に少ないだろう?

ちなみに、じゃあ5リットルなら大丈夫かってそんなことは無い。

最近ニュースにもなってたが、水中毒になるのがオチである。
そして、水中毒はかなりの確率で死ねるので危険。

ちなみに、一度に摂取しなければ大丈夫。

だいたい人間は最大で一時間辺り1リットルくらいは
尿として水分を排泄できるので
それ以上の速度で摂取しなければなんとか大丈夫。

でも、一時間に摂取する水は500mlまでにした方がいいかな。
(夏場など汗が常時出るような環境ならば話は別
 ただし、水よりもポカリなどを推奨する。
 汗の場合、体から出る水分よりミネラル分のが深刻)

一日2リットル飲めっていうのは、
最低でも250mlずつ8回に分けなければダメだよ。

あと、水分を取ればトイレの回数が増えるのは自然の摂理だから。
 
 
 
ちなみに、納豆の致死量は残念ながらわからなかったが、
一日一パックまでにした方が良いよ。
イソフラボンの取りすぎは癌を誘発する可能性がある。
 
 
 
コーヒーが結構危険な飲み物であることは有名だと思う。
飲み過ぎなきゃ大丈夫だけど、致死量は30杯〜50杯程度。
コーラなら500mlのペット200本で死ねる。

じゃがいも(ソラニン)の致死量を見つけたので報告すると16kg。
じゃがいもで死ぬより他で死ねそうな気もするが、
2kgで中毒症状起こすので注意。

そりゃ、じゃがいも2kgも喰うことは無いだろうけど

この世の全ては取りすぎると死ねるのである。

それは納豆も例外ではない。
 
 
 
追記:

イソフラボンの毒性実験のデータっぽいのを発見した。
マウスでLD50(半致死量)が4g/kgらしい。

半致死量とは、その量投与したら、約半数は死んじゃうって値。
納豆1パックにイソフラボンが0.04g程度だから

5000パックから6000パック(360kg相当)で死ねそうだな。

イソフラボン以外の要素でその前に死ぬだろうが。
 
 
俺は納豆嫌いだから1パックで致死量だがな。
 
なお、妊婦はイソフラボンの摂取は控えた方が良いらしい。

夕輝と

2007年1月21日 日常+α
今日の朝刊見てみ。

読売や毎日が一面で大きく取り上げてる話題があるんだけど
産経の一面では全く振れられてない記事があるよん。

夕輝と

2007年1月21日 日常+α
関数Aと関数Bを同じデータに掛けた場合の差を調べていた。
あんまり有意な差がでねーなぁ・・・
ってオイ。両方とも関数B適用じゃねーか。

ざんねん、ここでわたしのじっけんはおわってしまった!
 
 
オマケ

実際でもあまり有意な差がでなかった。
世界樹の迷宮確保!

火曜に入手予定。

いやー、難波日本橋方面
及び梅田ヨドバシでは
生存確認はできませんでしたが

極めてアナログな裏ルートで確保いたしました。
 
 
【何か】
 
十分程度で動作が終了するプログラムをコンパイルして
間違えて五十分以上時間が掛かる別のプログラムを
無意味に実行していた罠。文字通り罠。

あるある大辞典並みのデータの捏造を織り交ぜつつ

どうがんばっても、実効時間が同じなら
局所探索では焼き鈍しに勝てない事実を突きつけられて
もはや私のやる気も冷え固まっております。

複数ソルバ協調・・・
あわてて、局所探索を複数種ブレンドしてみましたが、
どうみても協調するより焼き鈍し単発の方が成績が良いです。
本当にありがとうございました。
 
 
 
ざんねん、わたしのけんきゅうはここでおわってしまった!

夕輝と

2007年1月22日 日常+α
現在時刻 5:30

めざましテレビが映ってるような気がする。
 
 

夕輝と

2007年1月22日 日常+α
もういいや。疲れたし。
 
 
 
母さん、
今日、電車の中で鏡見ながら化粧している女性を見たんだ。
きっと、その鏡には自分の姿が映っていないんだろうと思ったんだ。
 
 
 
見た目は普通だったけど
凄く馬鹿っぽく見えた。つーか、馬鹿だと思う。
 
 
なんていうか、弄ばれて捨てられる系っぽい感じ。
 
 
 
そもそも、ほとんどの男は見た目なんてどうでもいい
(それでも最低限度は誰にでも存在する。
ガンオタでもドムを連れ歩きたい思うのは少数だ)
ただ、強いて言うなら、
エッチなことするときは見た目が良いにこしたことはない。

だから、見た目しか気にしていない女性は
たいていの場合、ヤった後で捨てられる。 
ヤった時点で目的達成だしね。
互いにそれで良いんだろうね。
 
 
 
まあ、おいらはモテる人間では無いので
それこそどうでもいい話だ。
 
 
 
それこそどうでもいい話だ。
 
 
 
 
 
それこそどうでもいい話だ。
 
 
【あるある詐欺】

オレオレ詐欺という名前がテレビで叫ばれていたころ、
科学的立証の無い話題が多いということで
一部の人間があるある辞典を
あるある詐欺と呼んでいたころもあった。
 
 
あーあるあるww
 
 
 
納豆食べても痩せません!
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
あるある探検隊!あるある探検隊!
 
 
私は納豆嫌いだし。それこそどうでもいい話か。

夕輝と

2007年1月24日 日常+α
前略

しかし、得点を得られるのは上がった人間だけである。
【世界樹の迷宮】

モグラつえー!!!!111!!11!
 ↓
アゲハつえー!1qあwせdrftgyふじこlp;
 ↓
なにこのシカーッ!!??  ←いまココ
 
 
 
わかりやすく言うと、やっと二階に降りれるようになったところ。
 
 
見た目と内容のアンバランスさがなんとも言えません。
Lvはやっと5になりました。

まだ全滅してないけどたくさん死にました。
 

でもWizとはまた違う感はある。
別の理不尽さはあるけど。

面白いな。

攻略とか見てないから
育成も手探りだし。
【世界樹の迷宮】

モグラつえー!!!!111!!11!
 ↓
アゲハつえー!1毒!qあwせdrftgyふじこlp;
 ↓
なにこのシカーッ!!??
 ↓
ウサギは安全な生き物だと思っていた時期が私にもありました。
 ↓
首刎ね無くてもクリットは即死フラグでした。
 ↓
カマキリはとんでもないものを刈り取っていきました。私たちの首です。  ←いまココ
【世界樹の迷宮】

モグラつえー!!!!111!!11!
 ↓
アゲハつえー!1毒!qあwせdrftgyふじこlp;
 ↓
なにこのシカーッ!!??
 ↓
ウサギは安全な生き物だと思っていた時期が私にもありました。
 ↓
首刎ね無くてもクリットは即死フラグでした。
 ↓
カマキリはとんでもないものを刈り取っていきました。
私たちの首です。
 ↓
慌ててカマキリさえ避けていけば問題ないと思いましたが
どうみてもレベル低くてザコにボコボコです。
本当にありがとうございました。
 ↓
レベルがあがったので鹿にリベンジしました。
手も足も出なかった鹿をボコボコにしました。
そこで目が覚めました。みなさん、おはやう。
全滅してもマップだけは保存できるのが良いですよね。 ←いまココ
 
 
【DeathNote】

二時間吸われたぞ。貴重な時間を・・・
今のは痛かった、痛かったぞー
 
 
しかし、真に恐ろしいことは
たった漫画4冊で2時間吸われたという事実。。。
ワンピなら2時間で10冊はいけるぞ
 
 
 

夕輝と

2007年1月25日 日常+α
現在時刻午前四時

ざんねん、わたしのけんきゅうはここでおわってしまった!

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