夕輝と幸せになってなにが悪いのか
2009年2月2日 日常+α自分にどんな事情が有ろうとも
他人の幸せを見て、それを心から祝福してあげられるなら
どんなに素晴らしいことだろうか。
自分の幸せを他人に見せることに何の問題があろうか。
【LoV】
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれは中々引かないからマンティコアをシングルで買ったと
思ったらいつのまにか二枚になっていた
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
◆
マンティコア持ってなかったですよ。
例の猛鬼ギガスとバハムートを両方積んだらどうなるかの実験に
10コスト枠があって、どう考えてもマンティコア枠なんで
安かった店があったので購入したら
その実験で引いた光り物がマンティコアだった。
雷杖
猛鬼ギガス
バハムート
グリフォン
サキュバス
マンティコア
炎に55枠も取ってるわけで。闇無しとか正気の沙汰ではない。
でも、70複攻2枚の性能とやらを試してみたかった。
結果 10戦4勝
結果さえもビミョ。
超獣亜人はボーナスゲーム。というか相手に悪い気分さえしてくる。
神(ペガ玄武)は無理。不死(ブラムス)も無理。
しかし、流石に70のW攻撃はすさまじかった。
◆
超獣相手と交戦。
重要な戦闘で相手がワーウルフにサクリファイス
こちらはギガスサクリの準備しつつ、さっきゅん発動。
気が付けば、サクリする前にエクセレントが取れていた
(ギガスは死んだ)。
機甲相手と交戦。
雷主とサキュ、ギガスバハムでベガ部隊と交戦。
スピカの帯電で雷主とサキュの攻撃が無効化される。
一瞬逃げも考えたけど、乱戦始まってたし
こちらもさっきゅん発動。
雷無効が消えるころには相手はベガのみとなっていた。
愛染相手と交戦。
玄武ペガを擁する対魔種部隊が襲いかかってきた。
とりあえず、グリフォン発動を1タイミングずらして
乱戦後発動。無敵中に玄武即殺。ペガサス瀕死。
そのまま愛染も死滅させてエクセレント。
◆
さっきゅん経由で戦闘力(複攻120x2)はバカみたいにあるけど、
装甲が分厚いわけではないので死滅はする。
攻撃力はあるけど弱点が突けるわけではないので
ブラムスなんかは絶望的。神様には逃げられる。
ただ、戦闘しないと勝てない編成の亜人や超獣には絶対負けないけどな。
今回は負け越したけど、思ったより戦えてしまうのが笑えるところ。
やはりマンティコアのシールド持ちの強さがキラリと光る。
光武器持たせたら、不死とも渡り合えて良い感じかもしれない。
ブラムスの罠さえ踏まなければ・・・
◆
使いやすさだけなら、5枚テンプレだな。
実際に6敗時点で心が折れて
テンプレ魔種に戻して勝ち星貯金はじめたしな。
けど、猛鬼ギガスは普通に強かった。
オールリペアがわりと使いやすかった。
一発で全快するわけじゃないけど、
封印されている時間が激減するし、
シールドサーチ両方に対応できるのはやっぱり良いわ。
◆
まあ、バハムートをレオナール(ベルゼバブ)に変えれば
普通に戦える構成になるけど、な!
どっちも持ってないからwwwwwwwwwww
あ、出来た!
猛鬼ギガス、バハムート、ベルゼバブ、サキュバス
これでかつる!!!!!!!!
しかし、他人の幸せで発狂しかねないのもまた事実であった。
◆
結果として、
他人の幸せが時として嫉ましいことは往々にしてある。
そして、それ以上にその感情を抱く自分に嫌になるものである。
まあ、そんな自分に嫌気が差すならまだ救いようもあろうものだが
ともあれ、幸せの総量は全ての人間に十分に行き渡るモノではない。
他人の幸せを羨み妬むことはある意味極めて普通なのであろうか。
◆
ちなみに、今の私は相当に丸くなったが、
アレだ、こんなことを
今のココで書くと不審人物扱いになるかもしれんが
私は今でも人間は絶滅してしかるべきだと思っている。
この思いは今も変わることはない。
私は人間が嫌いだ。
◆
自己のために他人を蹴落とし欺く生き物の
何処に生きる価値があろうというのか。
結論としては
人間に生きる価値なんぞありません。
死ぬ権利さえありません。
ただ、生きるだけが与えられた贖罪なのであります。
◆
これでも昔は自暴自棄に生きていた時代もありました。
といっても、そんなに前のことじゃないけどね。
女という生き物が怖い時期もありました。
元々二次元属性も強かったんで、余計にねぇ。
今では、一応彼女さんも出来て
表面上は人っぽい生活はしておりますがね。
◆
落ち込んでいた時代は
ほんと、何でも噛み付いてたような気がする。
ほんの小さな些細なコトにさえ。
苛立ちをぶつけないと生きていけなかった。
生きる意味がわからないのだもの。
今でもよくわからんけどさ。
◆
結局は生きるしかないんだよ。
人間には生きる意味も生きる価値も無いけど、
そうするしか無いんだよ。
人間は醜く穢い生き物だ。
自己の利益しか考えず、他者を妬み蹴落とし顧みない。
人を見下すことしか考えず、他者は全て踏み台である。
だって人間だもの。
それでいい。それ以外の道なんて無い。
大抵の人間には目が二つあり口が一つある。
それと同じく、大抵の人間は自分勝手でワガママである。
◆
私は人間が嫌いだ。
大事なことなので二回言いました。
けど、私は自分の家族が好きだし
友人一同も大事だ。それに今は愛する人が居る。
彼ら彼女らも一様に人間だし、私も人間だ。
私は人間は絶滅した方が良いと思ってるが、
人間として生まれたからには仕方ない。
人間らしく自分勝手に生きていくことにした。
私は何処までも冷酷になれる。
他人がどうなろうとしったことではない。
今は、ただ、自分の回りにいる
十数人の人間だけのことを考えて生きている。
彼らがそれなりに幸せな生活をしているなら、
私はそれ以外の誰がどうなっても心ひとつ動かない。
私は自分が好きな人間以外はどうなってもかまわないのだから。
人を愛することって素晴らしいよ。それだけはわかる。
それだけは人間には価値があると思う。
たぶん、人間は誰かを愛するために
或いは誰からか愛されるために生きている。
◆
結果として、
他人の幸せが時として嫉ましいことは往々にしてある。
そして、それ以上にその感情を抱く自分に嫌になるものである。
まあ、そんな自分に嫌気が差すならまだ救いようもあろうものだが
ともあれ、幸せの総量は全ての人間に十分に行き渡るモノではない。
他人の幸せを羨み妬むことはある意味極めて普通なのであろうか。
◆
ちなみに、今の私は相当に丸くなったが、
アレだ、こんなことを
今のココで書くと不審人物扱いになるかもしれんが
私は今でも人間は絶滅してしかるべきだと思っている。
この思いは今も変わることはない。
私は人間が嫌いだ。
◆
自己のために他人を蹴落とし欺く生き物の
何処に生きる価値があろうというのか。
結論としては
人間に生きる価値なんぞありません。
死ぬ権利さえありません。
ただ、生きるだけが与えられた贖罪なのであります。
◆
これでも昔は自暴自棄に生きていた時代もありました。
といっても、そんなに前のことじゃないけどね。
女という生き物が怖い時期もありました。
元々二次元属性も強かったんで、余計にねぇ。
今では、一応彼女さんも出来て
表面上は人っぽい生活はしておりますがね。
◆
落ち込んでいた時代は
ほんと、何でも噛み付いてたような気がする。
ほんの小さな些細なコトにさえ。
苛立ちをぶつけないと生きていけなかった。
生きる意味がわからないのだもの。
今でもよくわからんけどさ。
◆
結局は生きるしかないんだよ。
人間には生きる意味も生きる価値も無いけど、
そうするしか無いんだよ。
人間は醜く穢い生き物だ。
自己の利益しか考えず、他者を妬み蹴落とし顧みない。
人を見下すことしか考えず、他者は全て踏み台である。
だって人間だもの。
それでいい。それ以外の道なんて無い。
大抵の人間には目が二つあり口が一つある。
それと同じく、大抵の人間は自分勝手でワガママである。
◆
私は人間が嫌いだ。
大事なことなので二回言いました。
けど、私は自分の家族が好きだし
友人一同も大事だ。それに今は愛する人が居る。
彼ら彼女らも一様に人間だし、私も人間だ。
私は人間は絶滅した方が良いと思ってるが、
人間として生まれたからには仕方ない。
人間らしく自分勝手に生きていくことにした。
私は何処までも冷酷になれる。
他人がどうなろうとしったことではない。
今は、ただ、自分の回りにいる
十数人の人間だけのことを考えて生きている。
彼らがそれなりに幸せな生活をしているなら、
私はそれ以外の誰がどうなっても心ひとつ動かない。
私は自分が好きな人間以外はどうなってもかまわないのだから。
人を愛することって素晴らしいよ。それだけはわかる。
それだけは人間には価値があると思う。
たぶん、人間は誰かを愛するために
或いは誰からか愛されるために生きている。
まあ、トップはあんな記事なのは
教育上良くないな。
最近、ポケカ関連の検索も増えてきてるし
子供が目にすることもあるかもしれない。
つーか、中学生以下はネット禁止で良いと思うんだけどな。
必要無いやろ。害の方が大きい。
車しかり酒しかりタバコしかり、ならネットもまたしかり。
【ポケカ】
っていうか、あんなにいろんなことがあって
もっと騒いでも良さそうなのに、
もう沈静化しているってのがすごいよね。
◆
スタンもそろそろやっとかないかんのかねぇ。
スタンの環境なんか知ったことでは無いんだけどもさ。
個人的には今のカードプールだとハーフのが好きだけどな。
スタンだと、カイリキー使うかSPポケモン使うかの二択迫られそうでさ。
ハーフだとまだ選択肢いっぱいあるような気がするんだけど
スタンのSPポケモンズってカイリキー以外で止められるモノなのか?
【LoV】
求むメデューサ。マジで。
あと、クロとかどうでもいいけど
リリスと魅惑ウィッチとハメ子は欲しいな。
まー、そのうち安くなるだろうし引くこともあるだろう。
新SR/Rはまだ猛鬼1枚だけどな!
教育上良くないな。
最近、ポケカ関連の検索も増えてきてるし
子供が目にすることもあるかもしれない。
つーか、中学生以下はネット禁止で良いと思うんだけどな。
必要無いやろ。害の方が大きい。
車しかり酒しかりタバコしかり、ならネットもまたしかり。
【ポケカ】
っていうか、あんなにいろんなことがあって
もっと騒いでも良さそうなのに、
もう沈静化しているってのがすごいよね。
◆
スタンもそろそろやっとかないかんのかねぇ。
スタンの環境なんか知ったことでは無いんだけどもさ。
個人的には今のカードプールだとハーフのが好きだけどな。
スタンだと、カイリキー使うかSPポケモン使うかの二択迫られそうでさ。
ハーフだとまだ選択肢いっぱいあるような気がするんだけど
スタンのSPポケモンズってカイリキー以外で止められるモノなのか?
【LoV】
求むメデューサ。マジで。
あと、クロとかどうでもいいけど
リリスと魅惑ウィッチとハメ子は欲しいな。
まー、そのうち安くなるだろうし引くこともあるだろう。
新SR/Rはまだ猛鬼1枚だけどな!
夕輝とバサ子は出来る子
2009年2月4日 日常+α【LoV】
使い魔レベル。
バハムート、サキュバス、バサ子が9。
海種 0勝2敗
テティス、アクアライダー、みずち、アリオーシュ、マーメイド
初めての海種。なにげに女単。しかし、動かし方がよくわからず
最初にテティスを殺されたり、みずちが上手いこと動かなかったりと
散々たる結果に。使うなら要練習といったところ。
たぶん、テティス死んだらダメだよなwwwwww
過信しすぎてたwwwwやっぱラージャンとステは同じwwww
魔種 1勝1敗
バハ、さっきゅん、オーガ、ガーゴイル、ぐりほん
対罠4枚+ハメ子にハメられて負け。
やっぱ玄武踏んだらいかんなぁ・・・罠つおい。
初めてハメられたけど、スゴイなぁ。ぎゅんぎゅん吸い寄せられた。
亜人 2勝0敗
ラー子、バサ子、コボルト、ローグ、ドワーフ、狂オラクル
よくわからんけど、機甲と神族しばいた。
ようやく動かし方がわかってきたような気もするけど
W号令で強行突破、シールド確保から制圧の流れがイイ。
けど、4枚残しで相手撤退させるの至難の業よね。
有利取れるまで、花いちもんめ状態。
コボルトの枠は他のカードでもいい気がしてきた。
亜人単に拘るなら、ゴブファとかアサ子とかかな。
とはいえ、ローグ落ちてるときにコボルト居ると
物凄く安心できるんだが、アサシンにしたほうが良いのかなぁ。
魔種使ってるときよりワンテンポ速く撤退しないとダメなんだよなぁ
そして、前に出ると決めたなら帰らずの覚悟も必要だわ。
魔種と違ってサクリのタイミングが重要だなよ。
魔種は単に相手のサクリに合わせてサクリ入れて
基本押し返し用でイイし。
夕輝とその後のボリス&セルゲイ
2009年2月5日 ゲーム【ボリス&セルゲイ ボリスの野望】
「Hey、遅くなったね」
「やあ、久しぶり、かな」
旧友の再会というほど大袈裟なのものではなかったが、
「さて、ボリス。わざわざ呼び出して今日は何のようだい」
「HAHAHA、たいした用事は無いさ、せっかくだから一勝負どうだい」
ボリスの手には既に60枚の紙の束が収まっている。
セルゲイもまた既に鞄から戦うための武器を取り出した。
場所はいつものゲームパーラー。全て織り込み済みである。
ボリスの先手でゲームは始まった。
「セット森、極楽鳥を召喚してエンドです!」
「なあボリス、毎回必ず同じだなぁ、そこ。」
そう良いながら、セルゲイは島を置きエンドする。
「セルゲイこそ同じじゃないか」
「で、ボリスよ。今日の本題はいったい何なんだ?まさか、その新種の5Cの試運転のために呼び出したんじゃないだろうな。これでも最近は忙しいんだぜ」
「はは、君の活躍は聞いているよ。敏腕弁護士なんて青黒にぴったりじゃないか」
ボリスは、続いて山を置き2マナを使い
場に友なる石を加えた。そして、エンドを宣言する。
「敏腕なんて、世辞は無用だよ。まあ、最近は結構有名になってきたけどね。で、君の方はどうなんだい?起業したってきいてるけど」
「ああ、順調さ。コンサルティングの会社をやっている。まあ、この複雑な5色を操るよりはよほど簡単さ」
セルゲイは場にUndergroundSeaを加えた。
島とも沼とも扱う地底に広がる黒い海だ。
「HAHAHA、そのカードはまるで君の腹の内のようだな」
「誉め言葉だと受け取っておくよ!」
セルゲイは他には何もせずにエンドを宣言した。
「で、用事ってのはなんなんだい?君の会社で弁護士でも必要になったか?」
「いや、私用さ。単刀直入に言おう。今度、僕はプロリーグを作ろうと思ったんだ」
「プロリーグ?何の?」
「当然、コレさ!」
そういって、ボリスは場にSavannahを加えた。
全ての土地をタップし、極楽鳥と友なる石もタップし
「スリヴァーの女王を召喚!」
「Wait!対抗呪文を使う」
「Sit!」
「いやいやいやいや、わかってたろう。で、話を続けろよ」
ボリスはオールタップでエンドした。
セルゲイの番にセルゲイは島を場に加え、
「地底の海から黒マナを出して、鬼火を召喚!そして、エンドだ」
「いやね。最近思うんだ。他の競技、チェスにしてもそうだ。プロリーグがあるし、段位認定とかもするだろう。それをこれでもやろうと思うんだよ」
「悪い案ではないと思うんだけど、スポンサーが居るだろ常考」
ボリスは場に真鍮の都を加え、山から赤マナを取り出して
稲妻を鬼火にぶつけた。鬼火は再生するマナが無かったので
墓地に送られる。
「スポンサーは、こいつがやるんだ」
そういって、ボリスは場にBlackLotusを加えた。
「ブラックロータス・・・ブラックロータス株式会社か?あの新進気鋭のコンサルティング会社。最近、台頭してすごい勢いのある会社が?そんな大企業がどうして?」
「自己紹介しよう。ブラックロータス株式会社取締役社長ボリスです」
「な!?」
ボリスはそういいながら、BlackLotusを生け贄に捧げ
マナを得た。さらに森と友なる石からマナを引き出し
「スリヴァーの女王を召喚する!」
「いやいや、だからArcan’sDenial撃つから」
「Sit!」
「ボリスよ、本気かい?」
「ああ、本気さ。カネならもう十分にある。僕はこのゲームに恩返しがしたいのさ」
「またどうして」
「最近のこれらのカードゲームの現状を憂いているんだ。このままだと近いうちに必ず失われてしまう。だから、僕が先頭に立ってこの世界を変えるのさ」
「独りじゃ無理だろう」
「だから、君にも頼むんじゃないか」
セルゲイは秘技の否定の効果で余分にカードを1枚引いて
場に流砂を加える。そして、さらに冬の宝珠を加え
「黒の万力を場に加える!そして、エンドだ」
黒の万力が容赦なくポリスのライフを奪っていく。
さらに冬の宝珠がポリスを縛り動け無くさせる。
「ああ、非情のコンボだ。そんな君にこれを用意した」
ボリスは極楽鳥からマナを出し、場に黒の万力を加えた。
しかし、ただの黒の万力ではなかった。
「なにっこの光り輝く黒の万力は!!?うわぁ」
「これは名誉ある運営者の証。君には黒の万力を用意した」
「・・・他にも賛同者がいるのかい?」
「ああ、僕自身には極楽鳥を、あと神の怒りとネビニラルの円盤は既に賛同者の手元にある。とりあえず悪魔の機械も用意してみた」
「ふーん、ラリーが承諾するとはねぇ。よしわかった僕もやろう。だいたい最近のルーキーの根性の無さには嫌気が差してきたんだ」
「君もかい。僕もさ。マナーも悪い。やつらの腐った性根をたたき直してやろうぜ!」
「で、このターン君の手札が減らなかったら、
黒の万力で君のライフはゼロになるんだが」
「・・・セルゲイ。君の性根も一緒にたたき直してやりたいな」
「じゃあ、今回は僕の勝ちだね」
「まだはやい!セット宝石鉱山、さらに場にMoxJetを加え
土地を全てタップ、スリヴァーの女王を」
「Force of Will」
完
「Hey、遅くなったね」
「やあ、久しぶり、かな」
旧友の再会というほど大袈裟なのものではなかったが、
「さて、ボリス。わざわざ呼び出して今日は何のようだい」
「HAHAHA、たいした用事は無いさ、せっかくだから一勝負どうだい」
ボリスの手には既に60枚の紙の束が収まっている。
セルゲイもまた既に鞄から戦うための武器を取り出した。
場所はいつものゲームパーラー。全て織り込み済みである。
ボリスの先手でゲームは始まった。
「セット森、極楽鳥を召喚してエンドです!」
「なあボリス、毎回必ず同じだなぁ、そこ。」
そう良いながら、セルゲイは島を置きエンドする。
「セルゲイこそ同じじゃないか」
「で、ボリスよ。今日の本題はいったい何なんだ?まさか、その新種の5Cの試運転のために呼び出したんじゃないだろうな。これでも最近は忙しいんだぜ」
「はは、君の活躍は聞いているよ。敏腕弁護士なんて青黒にぴったりじゃないか」
ボリスは、続いて山を置き2マナを使い
場に友なる石を加えた。そして、エンドを宣言する。
「敏腕なんて、世辞は無用だよ。まあ、最近は結構有名になってきたけどね。で、君の方はどうなんだい?起業したってきいてるけど」
「ああ、順調さ。コンサルティングの会社をやっている。まあ、この複雑な5色を操るよりはよほど簡単さ」
セルゲイは場にUndergroundSeaを加えた。
島とも沼とも扱う地底に広がる黒い海だ。
「HAHAHA、そのカードはまるで君の腹の内のようだな」
「誉め言葉だと受け取っておくよ!」
セルゲイは他には何もせずにエンドを宣言した。
「で、用事ってのはなんなんだい?君の会社で弁護士でも必要になったか?」
「いや、私用さ。単刀直入に言おう。今度、僕はプロリーグを作ろうと思ったんだ」
「プロリーグ?何の?」
「当然、コレさ!」
そういって、ボリスは場にSavannahを加えた。
全ての土地をタップし、極楽鳥と友なる石もタップし
「スリヴァーの女王を召喚!」
「Wait!対抗呪文を使う」
「Sit!」
「いやいやいやいや、わかってたろう。で、話を続けろよ」
ボリスはオールタップでエンドした。
セルゲイの番にセルゲイは島を場に加え、
「地底の海から黒マナを出して、鬼火を召喚!そして、エンドだ」
「いやね。最近思うんだ。他の競技、チェスにしてもそうだ。プロリーグがあるし、段位認定とかもするだろう。それをこれでもやろうと思うんだよ」
「悪い案ではないと思うんだけど、スポンサーが居るだろ常考」
ボリスは場に真鍮の都を加え、山から赤マナを取り出して
稲妻を鬼火にぶつけた。鬼火は再生するマナが無かったので
墓地に送られる。
「スポンサーは、こいつがやるんだ」
そういって、ボリスは場にBlackLotusを加えた。
「ブラックロータス・・・ブラックロータス株式会社か?あの新進気鋭のコンサルティング会社。最近、台頭してすごい勢いのある会社が?そんな大企業がどうして?」
「自己紹介しよう。ブラックロータス株式会社取締役社長ボリスです」
「な!?」
ボリスはそういいながら、BlackLotusを生け贄に捧げ
マナを得た。さらに森と友なる石からマナを引き出し
「スリヴァーの女王を召喚する!」
「いやいや、だからArcan’sDenial撃つから」
「Sit!」
「ボリスよ、本気かい?」
「ああ、本気さ。カネならもう十分にある。僕はこのゲームに恩返しがしたいのさ」
「またどうして」
「最近のこれらのカードゲームの現状を憂いているんだ。このままだと近いうちに必ず失われてしまう。だから、僕が先頭に立ってこの世界を変えるのさ」
「独りじゃ無理だろう」
「だから、君にも頼むんじゃないか」
セルゲイは秘技の否定の効果で余分にカードを1枚引いて
場に流砂を加える。そして、さらに冬の宝珠を加え
「黒の万力を場に加える!そして、エンドだ」
黒の万力が容赦なくポリスのライフを奪っていく。
さらに冬の宝珠がポリスを縛り動け無くさせる。
「ああ、非情のコンボだ。そんな君にこれを用意した」
ボリスは極楽鳥からマナを出し、場に黒の万力を加えた。
しかし、ただの黒の万力ではなかった。
「なにっこの光り輝く黒の万力は!!?うわぁ」
「これは名誉ある運営者の証。君には黒の万力を用意した」
「・・・他にも賛同者がいるのかい?」
「ああ、僕自身には極楽鳥を、あと神の怒りとネビニラルの円盤は既に賛同者の手元にある。とりあえず悪魔の機械も用意してみた」
「ふーん、ラリーが承諾するとはねぇ。よしわかった僕もやろう。だいたい最近のルーキーの根性の無さには嫌気が差してきたんだ」
「君もかい。僕もさ。マナーも悪い。やつらの腐った性根をたたき直してやろうぜ!」
「で、このターン君の手札が減らなかったら、
黒の万力で君のライフはゼロになるんだが」
「・・・セルゲイ。君の性根も一緒にたたき直してやりたいな」
「じゃあ、今回は僕の勝ちだね」
「まだはやい!セット宝石鉱山、さらに場にMoxJetを加え
土地を全てタップ、スリヴァーの女王を」
「Force of Will」
完
夕輝と特に申すことはござらぬ
2009年2月6日 日常+α【ポケカ】
フロンティアの鼓動のカードがいくつか公開になってるけど
特に申すことはござらん。
このセットで重要なことは、
・アンノーンGをはがすこと可能なカードが入っているかどうか
・ゲンガーの動きを止められるカードが入っているかどうか
このふたつだけですよ。
シロナ様がレックウザ捕まえようが捕まえまいが
たいした問題ぢゃないね。
ぶっちゃけると、ハーフもスタンも
ゲンガーで良いんじゃないかって思うもの。最近。
あ、シロナの導きはハーフに必携。という解釈でよろしいか。
夕輝と涙が止まらない音楽。
2009年2月7日 日常+αカルドセプトサーガのサントラCDを聴いていると涙が止まらない。
音楽は最高に素晴らしい出来なのに・・・
ゲー史上トップを争えるのに・・・
また、ストーリー的な問題から
やや暗めの曲が多いから、それが拍車を掛ける。
それでも、僕はデコイを置く作業をやめない。
役満。
ああ、麻雀は関係ない。すまん。
天鳳で少しやってる、もうすぐレート1800台にのる。
【ポケカ】
スタンはよぅわからんわ。
とりあえず、スタンは破空の激闘発売以来。
まずトキワの森は試してみたけど、
まあ、そこそこ強いんだろうけど
どうなんだろ、って感じだった。
とりあえず序盤でアブソルに遭遇すると
なし崩し的に負けてしまうような気がするんだが。
というか、スタンにはアブソルはいないんだろうか。
あと、このデッキもしかして
ミステリアスパール入れなきゃ動かなくね?
サイドに芋虫行ったらどうしたらいいんだろ。
まあ1エネ90連打できたら十分か。
120撃たなきゃ勝てないってわけでもないしな。
◆
とりあえず、現時点での結論。
カイリキー。
おあとがよろしいようで。
ホンネはスタンは
ライチュウさんやりたい。
なお、本当の話は秘密にてどうぞ。
【ひとりごと】
ポケモンのDSの方のバトルだけどさ。
どこまで力出しても良いんだろうか。
負けるのは悔しいじゃん。
でも、やっぱり空気は読まなきゃいけないじゃん。
といっても、予定的に参加できるかどうかはわからないんだけどね。
◆
超本気モードっつーか反則モード
とりあえずサファイア買ってきて
カイオーガ育てるわー
(エメラルドだとカイオーガは70だからな)
厨モード
ハピナス
ラグラージ
メタグロス
サンダー
ブイズ的な感じと思いつつ霰パ
エーフィ
サンダース
グレイシア
ユキノオー
当たり障り無くそこはかとなく本気
ミミロップ
エーフィ
ラグラージ
ボーマンダ
ネタっぽいが、実際はいばキー
ハピナス
ミルタンク
ベロベルト
ガルーラorピクシー
好きなポケモン寄せ集め
ハピナス
サーナイト
ラグラージ
レアコイル(!)
ワタル型でも反則級
ボーマンダ
ガブリアス
ラティアス
パルキア
◆
しかし、実際は実戦から離れすぎてて
カラダが忘れてる罠。
え?カード?
ハーフはフライゴンで
スタンはフライゴンで。
ポケモンのDSの方のバトルだけどさ。
どこまで力出しても良いんだろうか。
負けるのは悔しいじゃん。
でも、やっぱり空気は読まなきゃいけないじゃん。
といっても、予定的に参加できるかどうかはわからないんだけどね。
◆
超本気モードっつーか反則モード
とりあえずサファイア買ってきて
カイオーガ育てるわー
(エメラルドだとカイオーガは70だからな)
厨モード
ハピナス
ラグラージ
メタグロス
サンダー
ブイズ的な感じと思いつつ霰パ
エーフィ
サンダース
グレイシア
ユキノオー
当たり障り無くそこはかとなく本気
ミミロップ
エーフィ
ラグラージ
ボーマンダ
ネタっぽいが、実際はいばキー
ハピナス
ミルタンク
ベロベルト
ガルーラorピクシー
好きなポケモン寄せ集め
ハピナス
サーナイト
ラグラージ
レアコイル(!)
ワタル型でも反則級
ボーマンダ
ガブリアス
ラティアス
パルキア
◆
しかし、実際は実戦から離れすぎてて
カラダが忘れてる罠。
え?カード?
ハーフはフライゴンで
スタンはフライゴンで。
夕輝は大阪の人間ですよ。
大阪のことをバカにするなですよ!
http://ayacnews.blog57.fc2.com/blog-entry-5538.html
うはwおkwwwwwwwこれは仕方ないwwwww
【LoV】
念願のメデューサ姉さんとベルゼバブ姉さんを手に入れたので
目障り砲を満喫してきた。
オケ。姉さん敵に回すと怖いけど味方にすると脆すぎる。
魔種
主人公 光槍
猛鬼ギガス
ベルゼバブ
グリフォン
サキュバス
メデューサ
光槍だけやたらと攻撃力高いんで・・・
対不死
ブラームス先生マジ無理。割と頑張ったけど敗北。
防具的に主人公がふにゃふにゃだから難しい。
両手武器持っててなぜか4速だからな。ウチのリシア。
対海種リバイアサン仕込みの二速罠s
最初、罠をいくつか踏んでペース握られて
大海嘯とかされるけど、
こちらも負けじとギガスでオールリペアぶっぱして
自分のゲートをこじ開けていく。
中盤以降、罠一点読みで上手く回避できて
石割りしあって、最後エクセレントで決め。
雷がさっきゅんしか居なかったので
タイミング的にギガス先生巨大化。マジカッコイイ。
対魔種バハヒポ炎主
魔種の威信を賭けた戦い。と言っても過言ではないけど、
レオナールも蛮酒もリリスも居ない。相手撃無しこっちも撃無し
グリフォンが完全に腐るも、
ギガスとベルゼバブのツートップを上手く維持して
常に攻勢に出て危なげなく勝利。
対亜人
相手ラース居ない代わりにトロールと
明らかに有利なマッチアップで敗北。
アドバンテージ取れるとこで取らずに引き返したミスが痛かった。
サクリファイスしてでも居座って石1つ持っていくべきだった。
反省。
◆
まあ、魔種は強いと思うよ。使いやすいし。
難しいことは無いけど、ノースキルで使えるほど甘くは無いよ。
現に今回もミスが響いて亜人に負けたしな。
しかし、さっきゅんとメデューサ姉さんとベルゼバブ姉さんで
ようやく女性率が50%突破。あとはリリスを迎え入れるだけだな。
夕輝とラグラージならよかったのに。
2009年2月11日 日常+α【ポケカ】
デッキ名:バシャーモ好きにしか回せない。
2 アチャモ
1 ワカシャモ
1 バシャーモ(Dp4)
1 バシャーモ(Pt1)
1 バシャーモFB
1 バシャーモFBLvX
1 ヒードラン
1 ヒードランLvX
1 ナックラー
1 ビブラーバ
1 フライゴン
1 フライゴンLvX
2 ヤジロン
2 ネンドール
1 アグノム
4 フィオネ
3 オーキドはかせの訪問
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
1 アカギの策略
1 ゴヨウの指名
1 リョウの採取
1 ポケターン
1 ゴージャスボール
1 プレミアボール
3 ポケモンいれかえ
3 ワープポイント
2 ふしぎなアメ
10 炎エネルギー
3 コールエネルギー
回し方は曲芸に近い。
基本はフィオネンドエンジンで
以前、ラグラージデンリュウカイオーガと同様の動きをする。
今回、最優先で立てるのはフライゴン。
とりあえずレインボーフロートでヒードランLvXを安定して立てる。
次いで、バシャーモ(pt1)。これが立てば
やけどによるアドバンテージだけで立ち回れる。
最後はバシャーモFBでダメージ上乗せてダメおししたり
バシャーモ(Dp4)でネンド撃ち殺してフィニッシュ。
バシャーモFBははっきりいって強いと思う。
ただ、このデッキには曲芸よりも問題点があって
どう考えても、バシャーモが好きな人間しか使えないだろう罠。
あ、私ラグラージ派なんで。
夕輝と今北産業でスタン環境を教えてくれ。
2009年2月13日 日常+α コメント (2)君は仲間なんていらないって言ったけど、
僕は同志って言葉に惹かれるんだ。涙が出るほどにね。
カウボーイビバップは一般教養(必須科目)。
◆
つーか、カウボーイビバップ見たことないとか可哀想すぎる。
人生の半分損してる。金額的には天文学的な損失に相当する。
【ポケカ】
いやはや、アクセス解析の半分以上がこれ関係なわけだが
しかし、こんなところ見ても何も得することは無いと思うんだ。
新弾出るまでは
勝つことが最優先ならハーフは
アブソルかましたフライゴン軸のデッキか
ゲンガーカイリキーかの二択だし。
スタンはトキワの森か
トキワの森に対して有利なデッキかの二択になる。
とにかく130点で倒されるポケモンは一撃で消し飛ぶという
超展開な対戦に俺の怒りも有頂天。さすがキョウ汚い。
実際にはハーフのカイゲンほどの脅威ではないとはいえ
トキワの森の爆発力と決定力とリカバリ能力の安定性は異常。
正直、ミスパ2枚あったらもう怖いモノ無しだ。
◆
スタンは環境がまだはっきりとわからんから
ただただ蜂の群れに怯えるしかできないんだが、
SPポケsがパワースプレーあるから有利とか嘘も良いとこだろ。
羽止められても1エネ60点が簡単に実現できるし卑怯臭い。
最初は炎で燃やせば良いかとも思ったけど
正直、紙装甲炎ポケだと殺し合いになるから
エネ効率で負ける。
じゃあ、どうするか。
ここでジャパネット高田並みにご提案するのが
デンリュウ(pt1)。
これで羽完全に止めてしまえば良いじゃん。
なのだが、肝心のデンリュウを組み合わせたデッキの大半が
火力不足で蜂の群れ以外には非力という結果に・・・
◆
実際にスタンの環境を今北産業で私に教えて欲しいってのがホンネ。
僕は同志って言葉に惹かれるんだ。涙が出るほどにね。
カウボーイビバップは一般教養(必須科目)。
◆
つーか、カウボーイビバップ見たことないとか可哀想すぎる。
人生の半分損してる。金額的には天文学的な損失に相当する。
【ポケカ】
いやはや、アクセス解析の半分以上がこれ関係なわけだが
しかし、こんなところ見ても何も得することは無いと思うんだ。
新弾出るまでは
勝つことが最優先ならハーフは
アブソルかましたフライゴン軸のデッキか
ゲンガーカイリキーかの二択だし。
スタンはトキワの森か
トキワの森に対して有利なデッキかの二択になる。
とにかく130点で倒されるポケモンは一撃で消し飛ぶという
超展開な対戦に俺の怒りも有頂天。さすがキョウ汚い。
実際にはハーフのカイゲンほどの脅威ではないとはいえ
トキワの森の爆発力と決定力とリカバリ能力の安定性は異常。
正直、ミスパ2枚あったらもう怖いモノ無しだ。
◆
スタンは環境がまだはっきりとわからんから
ただただ蜂の群れに怯えるしかできないんだが、
SPポケsがパワースプレーあるから有利とか嘘も良いとこだろ。
羽止められても1エネ60点が簡単に実現できるし卑怯臭い。
最初は炎で燃やせば良いかとも思ったけど
正直、紙装甲炎ポケだと殺し合いになるから
エネ効率で負ける。
じゃあ、どうするか。
ここでジャパネット高田並みにご提案するのが
デンリュウ(pt1)。
これで羽完全に止めてしまえば良いじゃん。
なのだが、肝心のデンリュウを組み合わせたデッキの大半が
火力不足で蜂の群れ以外には非力という結果に・・・
◆
実際にスタンの環境を今北産業で私に教えて欲しいってのがホンネ。
夕輝とよくわからん環境のよくわからんソリューション
2009年2月15日 日常+α コメント (2)環境がよくわからんなら
やりたいようにすればいいじゃなーい。
【ポケカ】
というわけで、今回はスタンのお話。
夕輝はずっとハーフ専だったので
スタンなんてよくわからないわ。
トキワの森ぐらいしかわからないわ。
というのも、インターネットでさえ
スタン用のレシピが少なくて
メタどころか皆目検討が付かない状態。
まったくここは酷いインターネッツですね。
◆
トキワの森でさえまともなレシピが見受けられん。
しかも、公式のレギュがサイド4からサイド6に変更とかいう
超仕様にさらに時間制限は20分維持という
もはや、嫌がらせとしか思えないことに。
誉められた行為ではないけど、
これっと正直な話、トキワの森使ってサイド先行して
遅延というかゆっくりしていってねプレイすれば誰にでも勝てそうだわ。
◆
トキワの森は組んだが、レシピとしてはあまり有用ではないので
今日は省略。強いけどね。まだまだ要調整。
ましてやサイド6仕様にするなら、練り込まないと
息切れして頭がおかしくなって死ぬ
◆
ホントなら、このデッキはナイショナイショしておくんだが、
まあ、新弾出たら環境も変わる(ということになっている)し
公開してみる。当然要調整。
ちなみに、コレの対策してないトキワの森に対しては
7:3ぐらいの有利(つまり圧倒的に有利)。
デッキ名:レベルX四枚入り超豪華デッキ
2 エルレイド四
2 エルレイド四LvX
1 ディアルガG
1 ディアルガGLvX
1 ナックラー(Pt2)
1 ビブラーバ(Pt2)
1 フライゴン(Pt2)
1 フライゴンLvX
1 メリープ(Pt1)
1 モココ(Pt1)
1 デンリュウ(Pt1)
2 クロバットG
2 ヤジロン
2 ネンドール
1 アグノム
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 アカギの策略
1 ゴヨウの指名
1 キクノの優しさ
4 ポケターン
1 SPレーダー
1 ダメージポーター
2 エナジーゲイン
1 ゴージャスボール
2 ワープポイント
2 キッサキ神殿
4 特殊鋼
1 基本鋼
5 超エネルギー
2 SPエネルギー
1 マルチエネルギー
1 雷エネルギー
クロバットGやエルレイド四LvXでダメカン撒いて
デンリュウでポケパワーを止めて戦う。
トキワの森で羽が止まったら敗戦濃厚だし
通常のデッキでもネンドールが止まるので
ネンド構築だと動きが止まるまである。
ディアルガGXが他とアンシナジーなんだけど
これは相手のポケボディを止めなきゃだめなときがあるのと
純粋に現在のSPポケモンで最も戦闘力が
高いのがディアルガだったというだけのこと。
状況に応じて選択すべし。
ちなみに現時点では
エルレイドとデンリュウだけに絞った方が
圧倒的に安定性が向上し、強くなるという結論。
ただし、カイリキーに無理ゲーしかけられる。
こっちのタイプならフライゴンでなんとか・・・ならないか。
◆
ちなみに、このデッキはまだまだ要調整だからな。
サポーターを増やさないと、ミラーでぼこられる。
このデッキ自体がネンド構築になってるからね。
ネンドからの脱却を図った方が良い。
今回は未対戦だが、バシャーモも視野に入れておいた方が良い。
◆
ハーフは詰め将棋って発言もあったが、
スタンは囲碁だな。結局詰め将棋と大差はなかった。
難しいだけで。
◆
あとフライゴン強い。トキワの森が無ければ
フライゴン3-2-3-1突っ込んだふらいごんふらいごんで十分強そうだ。
ちなみに、トキワの森がこれに勝つためには・・・
おわかりだろう。きずぐすりを入れるんだよ。
夕輝とよくわからん環境のよくわからんアーキテクチャ
2009年2月16日 日常+α【ポケカ】
ハーフのお話を少しだけ。
開発チームはマジでテストプレイやってないだろ。
そう思った。アブソルGLvX見て。
このカードで得をする人間が存在するのか?
つーか、まさに誰得。
正直、コレのせいで
たぶん、ハーフメインで使っていくことになるデッキが
かなり脅かされるんだが。どうせ夕輝は1-1-1-1信者ですから。
◆
スタンのお話。
メタどころか環境がわからんというお話ですが、
メタとか深く考えずに現環境で有用だと考えている
アーキテクチャを少し。
バシャーモ(DP4)(Pt1)
PPでやけどさせることでヒードランX経由で確定20点。
ゲンガーを安全に処理できるということで優良。
DP4はネンドを一撃で狙撃出るため
残り数枚のサイドを強引に稼ぐことが可能。
早ければ、相手のネンドを奪い展開力を削げる。
フーディン四LvX
パルキアGXとのコンボを狙うまでもなく
クロバットに集めてポケターンしてるだけで
鬼のようなアドバンテージが期待できる。
元々SPポケモンはつよいのでこのサポートはまさに鬼。
エルレイド四LvX
テキストから受け取れる予想の斜め上の火力を備えている。
はっきりいって3エネ100点余裕。
環境に存在する全てのポケモンが2確。
ディアルガGが硬さの戦闘力ならこっちは鋭さの戦闘力。
ディアルガGLvX
何も言うことは無いんだけど、
ポケボディを消せるのは地味に強い。
戦闘力も十分。鋼で硬い。
特にスタンでは特殊4枚装備が可能。
さらにポケターンで戻るとか業が深い。
トキワの森(レシピ後述)
検索ワードも増えてきたので簡易レシピでも。後で。
1エネ120点は鬼。それ以上は言うことは無い。
逆に1エネ90点が出せないようなら意味無い。
デンリュウ(pt1)
トキワの森へのアンチカード
さらに環境に最も多く存在するカードの一枚であるネンドを
ほぼ完全に封殺できる。自身の戦闘力は微妙だが、
前に出て戦えなくはない。
ゲンガー(Dps)
現環境で最も強力なテキストを持つカードの一枚。
弱いところが見あたらない。強いて言うなら
アメ進化だろうしアンノーンGが欲しいぐらい。
それぐらい死角無し。
カイリキー(Dps)
SPポケモン一刀両断という超カード。
ベジータも真っ青。もはや笑えよ。
ちなみに、2エネで期待値60点最大打点120点と
バクチだが、火力はとてつもない。
さらに4エネで超火力だったり
LvXになると2エネで120点確保の180点に届くというのが
最大のポイント。ここまでくるとおとすはオマケ程度。
フライゴン(Pt2)
使い方は二種類。
レインボーフロートでの強力サポート。
月光のスタジアムのことを考えると、
にげるエネ0化は長丁場のスタンにとって破格の効果。
スタンではLvXが増えるのでどこでも150点の
ジェットストリームアタックは超破格。
グラエナ(Dps)
え?2ターン目から常に80+毒10を飛ばし続けると
高速特化以外の相手は為す術もなく
体勢を崩されて撃沈されるまである。
月光スタジアムとの相性からアブソルを積めるのもポイント。
◆
デッキ名:蜂の巣(サイド6枚用)
4 ビードル
4 コクーン
2 スピアー
2 スピアー
2 ヤジロン
2 ネンドール
1 シェイミ
1 シェイミLvX(Pt1)
3 フィオネ
1 アグノム
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
2 シロナの想い
4 バクのトレーニング
2 スージーの抽選
4 夜のメンテナンス
1 ゴージャスボール
3 プラスパワー
3 きずぐすり
3 やぶれた時空
2 コールエネルギー
7 草エネルギー
一般的には、トキワの森はサイド4枚戦用とされています。
実際に、サイド6枚でやると息切れしてしまう。
これは、その息切れ分をシェイミの復讐で補うように構築してあります。
コールフィオネンドエンジンです。
とはいえコールは2枚なのでケースバイケースで。
きずぐすりはダメージバインド対策です。
本来ならポケヒーラーでも良いのですが、流石に4枚は積めないので。
時空やフィオネは腐る機会も多いのでドロソにスージー採用。
スペースの都合上入ってないけど、ワープポイントが欲しい。
どうしてアメがないか疑問に思う人はアメ入れてやってみてください。
夕輝もデッキ枚数が68枚ならアメ入れます。
64枚ならアメの前にワープポイントですが。
プラパとバクは130点を一撃で仕留める場合に必要。
場合によってはバクとプラパ両用で140点も仕留める。
スピアーが相手を仕留められなかったら負けです。
プラパは4枚積みたい。
場は
スピアーx4、ネンドール、シェイミが基本だけど
アグノム出さざるを得なければ、シェイミを外します。
アグノムは盾にでもして殺してもらってください。
アグノム殺さないという不逞の輩に対しては
ゆっくりしてもいいんじゃよ?と言えばOk
つまり、このデッキでさらに積みたいカードは
優先度大:
ワープポイント、4枚目のプラパ、時空のゆがみ
優先度中:
2枚目のゴージャスボール、4枚目のフィオネ
2枚目のワープポイント、ポケモンレスキュー
優先度低:
ふしぎなアメ、2枚目のシェイミ、シェイミLvX(Dps/感謝)
4枚目のミズキの検索、4枚目のやぶれた時空
となります。
◆
まあ、あとは自分で考えてくれ。
レシピだけだと動かし方わからんやろ。
コールフィオネンド構築とか造語も甚だしい。
夕輝と僕にはまだ帰れるところがある。こんなに嬉しいことはない。
2009年2月17日 日常+α コメント (6)【FFXI】
まともなログインは2年ぶり。
いや、まともにはしてないけど。
アトルガンでログアウトしてたから、
とりあおず
白門で迷って、ジュノ戻って
ウィンダスに飛空挺で帰ろうとしたらまちがってカザム行きかけて、
ウィン戻って、踊り子とろうとか思い立ったら
ジュノでクエ受けなあかんかったからとんぼ返りして
そのままサンドまで行った。←いまここ。
当時のLSがそのままのカタチで残ってたのが素晴らしい。
っていっても深夜でリーダーしかいなかったけどな。
やっぱり良いなぁ。あの雰囲気がなんともいえんわ。
当面の目標は踊り子取得ということで。
ここでも、踊り子来たら復帰するとか言ってたような気もするしな。
昔みたいにログインできないけど、
ちまちまとログインしていこうと思う。
昔のLSメンに会いたいってのもあるしな。
つーか、なんであいつら
ほとんど欠けずにそのまんまなんwwwww
うはwwwおkwwwww
っていうのはもしかして死語なんだろうか。
便器の好感度が上昇した!
◆
風邪ですかね。
ウィルス性の胃腸炎というヤツですかね。
まさに死ねる。
【ポケカ-スタン】
カイリキーがあればSPポケモンに勝てると思ってた時代がありました。
スタンのSPポケモンの動きは気持ち悪い。異常。
エルレイド四LvXが強すぎる。
フライゴンやカイリキーではどうにもならん。
こっちフライゴンLvX3エネ無傷
相手にエルレイド四LvX、控えにエルレイド四
PPとねらいぎりで6点
返しにジェットで即死させる。
次の相手の番にリョウの採集で
再びLVX立つ、フライゴンねらいぎりで即死。
この返しにフライゴンのLvXを3エネ付きで立て直すはまず無理。
リョウの採集とポケターンがあるし
まさかのプレミアボールやポケモンレスキューがあれば
あいつらLvXをゾンビのように起ててくる。
正直フライゴンだけで倒しきれない。
(食い合いになってサイド差で負ける。6枚ならなおさら)
フライゴンを3-2-3-1にするとしても、
エネルギーが回らない。回収手段も限られてるし、
そこまでしてしまうと他に勝てなくなる。
さらに、そこまでしても五分と見た。
◆
直前のエルレイドディアルガフライゴンデンリュウのヤツ
まあ曲芸というか、趣味でやってるわけだが
相当強かった。ポテンシャルを感じたとともに
スタンのSPポケモン超ヤバイ。
リョウの採集がハンパなく強い。
もちろんポケターンも強い。
カイリキー相手もアンノーンG付けてもいいし
付けずに食い合ってもいいとさえ思った。
サイド6枚先に取った方が勝ちなんだから、
なりふりかまわず襲いかかるで十分。
ここまできたらオーパの気合まで選択肢に入ってくる。
今のところ、トキワの森とSPポケモンで二強と見てるけど
正直、SPポケモンが突出してるように感じられる。
公式の思惑通りってのもあるんだろうが、
ニドクインはトキワの森相手に相当厳しいし
SP相手でもディアルガGX起てられると
抵抗力もたれるし厳しい。
ハーフだからこその耐久性で
火力が充実するスタン向きではないのかもしれない。
フライゴンは前にも言ったとおり、強いカードには違いないけど
SPLvXは狩りきれん。
2進化LvXとかが中心の相手ならフルボッコにできるけど。
◆
エルレイドディアルガフライゴンデンリュウは
ネタ分が多量に含まれてるとしても、
今のところ、SP一択な気がしてしかたない。
SPとトキワの森以外でなんか強いアーキテクチャが
あったら教えてくれってのがホンネ。
正直カイリキーだけではSP押さえきれないと思う。
カイリキーフライゴンで7:3有利程度かなぁ。
でも、これトキワの森に勝てないもんなぁ。
◆
結論、SPポケモン使ってろってこった
◆
風邪ですかね。
ウィルス性の胃腸炎というヤツですかね。
まさに死ねる。
【ポケカ-スタン】
カイリキーがあればSPポケモンに勝てると思ってた時代がありました。
スタンのSPポケモンの動きは気持ち悪い。異常。
エルレイド四LvXが強すぎる。
フライゴンやカイリキーではどうにもならん。
こっちフライゴンLvX3エネ無傷
相手にエルレイド四LvX、控えにエルレイド四
PPとねらいぎりで6点
返しにジェットで即死させる。
次の相手の番にリョウの採集で
再びLVX立つ、フライゴンねらいぎりで即死。
この返しにフライゴンのLvXを3エネ付きで立て直すはまず無理。
リョウの採集とポケターンがあるし
まさかのプレミアボールやポケモンレスキューがあれば
あいつらLvXをゾンビのように起ててくる。
正直フライゴンだけで倒しきれない。
(食い合いになってサイド差で負ける。6枚ならなおさら)
フライゴンを3-2-3-1にするとしても、
エネルギーが回らない。回収手段も限られてるし、
そこまでしてしまうと他に勝てなくなる。
さらに、そこまでしても五分と見た。
◆
直前のエルレイドディアルガフライゴンデンリュウのヤツ
まあ曲芸というか、趣味でやってるわけだが
相当強かった。ポテンシャルを感じたとともに
スタンのSPポケモン超ヤバイ。
リョウの採集がハンパなく強い。
もちろんポケターンも強い。
カイリキー相手もアンノーンG付けてもいいし
付けずに食い合ってもいいとさえ思った。
サイド6枚先に取った方が勝ちなんだから、
なりふりかまわず襲いかかるで十分。
ここまできたらオーパの気合まで選択肢に入ってくる。
今のところ、トキワの森とSPポケモンで二強と見てるけど
正直、SPポケモンが突出してるように感じられる。
公式の思惑通りってのもあるんだろうが、
ニドクインはトキワの森相手に相当厳しいし
SP相手でもディアルガGX起てられると
抵抗力もたれるし厳しい。
ハーフだからこその耐久性で
火力が充実するスタン向きではないのかもしれない。
フライゴンは前にも言ったとおり、強いカードには違いないけど
SPLvXは狩りきれん。
2進化LvXとかが中心の相手ならフルボッコにできるけど。
◆
エルレイドディアルガフライゴンデンリュウは
ネタ分が多量に含まれてるとしても、
今のところ、SP一択な気がしてしかたない。
SPとトキワの森以外でなんか強いアーキテクチャが
あったら教えてくれってのがホンネ。
正直カイリキーだけではSP押さえきれないと思う。
カイリキーフライゴンで7:3有利程度かなぁ。
でも、これトキワの森に勝てないもんなぁ。
◆
結論、SPポケモン使ってろってこった
夕輝とナポリタンと思考停止
2009年2月19日 日常+α コメント (2)【ポケカ】
新弾次第というのは間違いないんですがね。
そこで思考停止しても始まらんのですよ。
一応、ラストチャレンジには申し込みしておきました。
スタンうんぬんってハーフ勝たなきゃ意味無いのにね。
でも、自分的にはハーフはもう議論の余地が無い。
現環境ならカイリキーゲンガー使うか
グラエナでつっ走るかの二択しかやっぱ無い。
フライクインは強いけど、10分で勝負が決まるとは思わない。
◆
将棋や囲碁って見たことあるかい?
プロの棋士の勝負って、ずいぶんと早い時点で負けましたって言うだろ。
ホントはアレをカードゲームでもやらなきゃいかんと思うんだ。
バカじゃなかったら、自分が勝負に勝てるかどうかって
ある程度進むとわかるじゃん。敗色濃厚だとかさ。
勝負は最後までわからんっていうのは理想論で
自分がまったくミスなくプレイしたとしても
相手がまったくミスなければ勝てないって状況なら
投了してしかるべきだと思うんですがね。
まあ、どうでもいい話です。
◆
で、スタンは
エルレイド四をアタッカーに選択したSPポケモンのデッキが
やたらと強いと感じております。デンリュウをかませると
ネンドやスピアーが止まったりするわけです。
そうでなくてもリョウの採集からの立ち直りは異常だし
ポケターンによるリカバリも強い。
そもそもアカギの策略が強いからなー。
アレ、好きなカード3枚引いてるじゃん。
その時点でオーキド訪問より、枚数的には強いからなぁ。
まあ、あのLvX四枚積みのは冒険しすぎてるから
どれか要素を切り捨てないとダメなんだけどね。
フライゴンを抜いて、デンリュウかディアルガ太くして
ネンド抜いて、サポーターで回すカタチにすると安定するかもね。
やってて面白いけどな。
いろんなポケモンが育つ様子は見ていて楽しい。
それか、いっそのことリョウの採集3枚ぐらい積んで
エルレイド四でゾンビアタックする。
まさに"ふくつのとうし"。
◆
前にもちらっと書いたけど、
ハーフが運ゲーだったのは昔の話だよなぁ。
そりゃ、アンノーンGスタートで即死とかあるさ。
完全にそれが無くなることは絶対に無い。
しかし、100戦やったときの勝利の数に対して
運のみによる敗北数は誤差範囲だと思うよ。
ただ、後攻有利ってのはある。それは間違いない。
あとはプレイ回数重ねるしか無い。
逆に、プレイしてない人間の言葉は軽いから
プレイしてる人間から見れば、
あーあーやってないなってのはすぐわかる。
ま、ルールは与えられてるんだから
とりあえずプレイするしかないってこった。
それがイヤなら。遊戯王でもMTGでもやってろってこった。
結局、次の言葉が全てだよ。
勝ちに不思議の勝ちあり、
負けに不思議の負けなし。
新弾次第というのは間違いないんですがね。
そこで思考停止しても始まらんのですよ。
一応、ラストチャレンジには申し込みしておきました。
スタンうんぬんってハーフ勝たなきゃ意味無いのにね。
でも、自分的にはハーフはもう議論の余地が無い。
現環境ならカイリキーゲンガー使うか
グラエナでつっ走るかの二択しかやっぱ無い。
フライクインは強いけど、10分で勝負が決まるとは思わない。
◆
将棋や囲碁って見たことあるかい?
プロの棋士の勝負って、ずいぶんと早い時点で負けましたって言うだろ。
ホントはアレをカードゲームでもやらなきゃいかんと思うんだ。
バカじゃなかったら、自分が勝負に勝てるかどうかって
ある程度進むとわかるじゃん。敗色濃厚だとかさ。
勝負は最後までわからんっていうのは理想論で
自分がまったくミスなくプレイしたとしても
相手がまったくミスなければ勝てないって状況なら
投了してしかるべきだと思うんですがね。
まあ、どうでもいい話です。
◆
で、スタンは
エルレイド四をアタッカーに選択したSPポケモンのデッキが
やたらと強いと感じております。デンリュウをかませると
ネンドやスピアーが止まったりするわけです。
そうでなくてもリョウの採集からの立ち直りは異常だし
ポケターンによるリカバリも強い。
そもそもアカギの策略が強いからなー。
アレ、好きなカード3枚引いてるじゃん。
その時点でオーキド訪問より、枚数的には強いからなぁ。
まあ、あのLvX四枚積みのは冒険しすぎてるから
どれか要素を切り捨てないとダメなんだけどね。
フライゴンを抜いて、デンリュウかディアルガ太くして
ネンド抜いて、サポーターで回すカタチにすると安定するかもね。
やってて面白いけどな。
いろんなポケモンが育つ様子は見ていて楽しい。
それか、いっそのことリョウの採集3枚ぐらい積んで
エルレイド四でゾンビアタックする。
まさに"ふくつのとうし"。
◆
前にもちらっと書いたけど、
ハーフが運ゲーだったのは昔の話だよなぁ。
そりゃ、アンノーンGスタートで即死とかあるさ。
完全にそれが無くなることは絶対に無い。
しかし、100戦やったときの勝利の数に対して
運のみによる敗北数は誤差範囲だと思うよ。
ただ、後攻有利ってのはある。それは間違いない。
あとはプレイ回数重ねるしか無い。
逆に、プレイしてない人間の言葉は軽いから
プレイしてる人間から見れば、
あーあーやってないなってのはすぐわかる。
ま、ルールは与えられてるんだから
とりあえずプレイするしかないってこった。
それがイヤなら。遊戯王でもMTGでもやってろってこった。
結局、次の言葉が全てだよ。
勝ちに不思議の勝ちあり、
負けに不思議の負けなし。
夕輝と赤方偏移とナポリタン
2009年2月20日 日常+α コメント (3)閲覧者さん、ゆうパパさん
リンクありがとうございます。
【ポケカ】
とりあえず、この記事でポケカ関連の更新は
新弾まで終了ということにするか。
結論から言ってしまうと、どのみち新弾のカード次第だしな。
ハーフは
フライゴンアブソルニドクインか
カイリキーゲンガーか
フライゴングラエナのどれか。夕輝が勝つために使うならな。
以下スタンの話。
確かに、トキワの森にきずぐすりが入ってるとしても
動かし方で十分にデンリュウが有効なのは間違いない。
といっもて、クロバットGでひとつ乗せてるだけじゃ止まらないけど。
3つ乗せておけば止まるってことだしな。
3つ乗せておけば止まるってことだしな。
大事なことなので二度言いました。
◆
普通にやってたら3つ乗らないんだけど
エルレイド四LvXがそれを可能にしている。
よくニドクインがいるからエルレイド四はダメだとか言われるけど
実際にはニドクインはどっちかというとカモよ。
相方にもよるけど、
フライクインで6:4でエルレイドsに有利付けても怒られないと思う。
◆
で、ふと思ったことがあって
エルレイド四ディアルガGパルキアGフーディン四の
四種類のLvXを積んでみてはどうか、と。
フライゴンは今回は諦める。
なお、パルキアGXとフーディン四Xの極悪コンビは
ここで敢えて述べるまでも無いと思う。
こうなるとディアルガGを外しても良いんだけど、
特殊鋼で武装したディアルガGXはトキワの森を止めることが可能。
というか、これでないとトキワの森が止まらない。
デンリュウとのアンシナジーは考慮すべき点があるが
デンリュウで押さえてディアルガG育てるという手順で
間違いなさそうに思う。
◆
大事なことなのでもう一度言います。
トキワの森は相当強いです。
◆
もちろん、これに有利付けられるデッキはいくつか存在するし
穴が無いこともないし、ネクロの夏とかいうほどでもない。
しかし、1エネで平気で120点飛ばしてくるのは筆舌に尽くせぬ恐怖。
◆
あと、
いままでSPポケモンという枠で括ってきたデッキアーキテクチャを
今後は改めることにする。SPポケモン多すぎ。
夕輝がスタンで注目しているSPポケモンは
エルレイド四とディアルガGの二枚。
(にクロバットGを加えた三枚か)
ドータクンGが激しく強いのは理解しているが、
スペース的な都合でごめんなさい。だ。
ゴヨウの指名を積むから安心してくれ。
◆
で、アカギの策略とリョウの採集が強い。
これがSPポケモンを使った全てのスタンデッキの底力になっている。
4枚と違って長丁場の6枚を生き延びるのに
リョウの採集ほど適切なカードは無い。
ということは時空のゆがみも強いはずだが、
アレの期待値が1.5枚だから、確定2枚のこっちのがいくつか優秀だ。
アカギからサーチできるのも大きい。
◆
要するに、現在のスタン環境(とたぶん新弾出てからも)は
SPポケモンを使ったいくつかのデッキとトキワの森を
メタの中心として、他のデッキが散乱しているという状況だ。
散乱している他多数の中で最も有望そうなのは
フライゴンXを中心としたデッキだが、メタの中心とは言えなさそうだ。
メタに食い込むだろうSPポケモンのデッキは3系統ある。
1つはエルレイド四を中心にデンリュウを混ぜたPPロックのカタチ
1つはディルアガGXを中心にドンカラスやドータクンで補助するカタチ。
1つはパルキアGXとフーディン四Xを中心としたコンボデッキ。
これにトキワの森を加えた四つで四天王といった感じ。
スタンだが、さらにフライクインとカイリキーゲンガーを加えて
六歌仙という感じでよろしいか。
◆
以下、スタンハーフに拘わらずの話。
ゲームなんだから運が拘わるのは当たり前。
しかし、それは両者等しくお互いにである。
では、勝敗を決めるのは何か。
それが技術である。
運が悪くて負けたという言葉ではなく
運が悪かったけど勝てたと言えるようにすべきであろう。
もちろん、"運が悪くて負けた"と発言することが許される対戦もあるがね。
あとは、強くなるために必要なことは必ずやったほうがいい。
それは、"感想戦"。
将棋も囲碁も麻雀でさえそうだが
カードゲームも感想戦は重要だ。
逆に感想戦が満足に行えれば勝敗なんてどうでもいいい。
自分が負けた理由、勝った理由を自分で理解することが肝要。
っていうか、感想戦するために普段対戦してんだぜ。
身内だけだとデッキタイプや癖が固定されるから
外に遠征に行くんだぜ。
よく夕輝が外で対戦してるとき勝っても負けても
時間があれば、自分のデッキをオープンにして
対戦相手といろいろ話するようにしてる。
そうすることで見えなかったものが見え
知らなかったことが知り得る。
そうやって得た物を積み重ねていけば良いんだよ。
リンクありがとうございます。
【ポケカ】
とりあえず、この記事でポケカ関連の更新は
新弾まで終了ということにするか。
結論から言ってしまうと、どのみち新弾のカード次第だしな。
ハーフは
フライゴンアブソルニドクインか
カイリキーゲンガーか
フライゴングラエナのどれか。夕輝が勝つために使うならな。
以下スタンの話。
確かに、トキワの森にきずぐすりが入ってるとしても
動かし方で十分にデンリュウが有効なのは間違いない。
といっもて、クロバットGでひとつ乗せてるだけじゃ止まらないけど。
3つ乗せておけば止まるってことだしな。
3つ乗せておけば止まるってことだしな。
大事なことなので二度言いました。
◆
普通にやってたら3つ乗らないんだけど
エルレイド四LvXがそれを可能にしている。
よくニドクインがいるからエルレイド四はダメだとか言われるけど
実際にはニドクインはどっちかというとカモよ。
相方にもよるけど、
フライクインで6:4でエルレイドsに有利付けても怒られないと思う。
◆
で、ふと思ったことがあって
エルレイド四ディアルガGパルキアGフーディン四の
四種類のLvXを積んでみてはどうか、と。
フライゴンは今回は諦める。
なお、パルキアGXとフーディン四Xの極悪コンビは
ここで敢えて述べるまでも無いと思う。
こうなるとディアルガGを外しても良いんだけど、
特殊鋼で武装したディアルガGXはトキワの森を止めることが可能。
というか、これでないとトキワの森が止まらない。
デンリュウとのアンシナジーは考慮すべき点があるが
デンリュウで押さえてディアルガG育てるという手順で
間違いなさそうに思う。
◆
大事なことなのでもう一度言います。
トキワの森は相当強いです。
◆
もちろん、これに有利付けられるデッキはいくつか存在するし
穴が無いこともないし、ネクロの夏とかいうほどでもない。
しかし、1エネで平気で120点飛ばしてくるのは筆舌に尽くせぬ恐怖。
◆
あと、
いままでSPポケモンという枠で括ってきたデッキアーキテクチャを
今後は改めることにする。SPポケモン多すぎ。
夕輝がスタンで注目しているSPポケモンは
エルレイド四とディアルガGの二枚。
(にクロバットGを加えた三枚か)
ドータクンGが激しく強いのは理解しているが、
スペース的な都合でごめんなさい。だ。
ゴヨウの指名を積むから安心してくれ。
◆
で、アカギの策略とリョウの採集が強い。
これがSPポケモンを使った全てのスタンデッキの底力になっている。
4枚と違って長丁場の6枚を生き延びるのに
リョウの採集ほど適切なカードは無い。
ということは時空のゆがみも強いはずだが、
アレの期待値が1.5枚だから、確定2枚のこっちのがいくつか優秀だ。
アカギからサーチできるのも大きい。
◆
要するに、現在のスタン環境(とたぶん新弾出てからも)は
SPポケモンを使ったいくつかのデッキとトキワの森を
メタの中心として、他のデッキが散乱しているという状況だ。
散乱している他多数の中で最も有望そうなのは
フライゴンXを中心としたデッキだが、メタの中心とは言えなさそうだ。
メタに食い込むだろうSPポケモンのデッキは3系統ある。
1つはエルレイド四を中心にデンリュウを混ぜたPPロックのカタチ
1つはディルアガGXを中心にドンカラスやドータクンで補助するカタチ。
1つはパルキアGXとフーディン四Xを中心としたコンボデッキ。
これにトキワの森を加えた四つで四天王といった感じ。
スタンだが、さらにフライクインとカイリキーゲンガーを加えて
六歌仙という感じでよろしいか。
◆
以下、スタンハーフに拘わらずの話。
ゲームなんだから運が拘わるのは当たり前。
しかし、それは両者等しくお互いにである。
では、勝敗を決めるのは何か。
それが技術である。
運が悪くて負けたという言葉ではなく
運が悪かったけど勝てたと言えるようにすべきであろう。
もちろん、"運が悪くて負けた"と発言することが許される対戦もあるがね。
あとは、強くなるために必要なことは必ずやったほうがいい。
それは、"感想戦"。
将棋も囲碁も麻雀でさえそうだが
カードゲームも感想戦は重要だ。
逆に感想戦が満足に行えれば勝敗なんてどうでもいいい。
自分が負けた理由、勝った理由を自分で理解することが肝要。
っていうか、感想戦するために普段対戦してんだぜ。
身内だけだとデッキタイプや癖が固定されるから
外に遠征に行くんだぜ。
よく夕輝が外で対戦してるとき勝っても負けても
時間があれば、自分のデッキをオープンにして
対戦相手といろいろ話するようにしてる。
そうすることで見えなかったものが見え
知らなかったことが知り得る。
そうやって得た物を積み重ねていけば良いんだよ。
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