昨日DeathNote見ちゃって朝起きられなかったから
今日はほりでー>挨拶
 
 
【人生の進捗状況】

ぽけもんは相変わらず少しずつ進めています。
現在エメラルド攻略中バッジ6個
BP稼ぐのがとても辛い。
バトタワー用のポケモン育成なんぞしてないから、
ストーリー攻略のためのエンペルトレントラームクホークで
持ち物も、水プレ磁石格闘プレとかやる気なし。
しかも、21戦目のクロツグに超プレイングで敗退したりする。
なぜかドサイドンTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeewwwwwwwwwwwwww
急所にあたったが3発超えたり、催眠術で悉く眠らされたり
とにかくもうシネ。

PSUはほとんどプレイしていません。
なんか飽きた・・・わけではなくて
ゲームに割り当て可能な時間の大半は
ぽけもんに費やしているからでござい。
個人的には雰囲気とか好きなので
これから整備されてくると
(私がプレイする分においては)面白くなると思うよ。

FFXIは全くプレイしていません。
9月10月ともに課金さえしていません。
別に引退じゃねーよ。
プレイしていないことは引退とは違う。
まあキャラ消されたら泣けるので来月は課金しつつ
またログインしてみよう。
はろうぃん?そんなのに興味ねーなー。

これでも、彼女さんが居るので
やはり、そっちに時間もお金も相当に割り当てないとダメなので
ゲームに割り当てられる時間は当然減ってくる。
ある意味FFXIのレベリングよりもしんどいですなHAHAHA

これでも卒業研究の身なので
そっちにもだいぶ時間を取られる。
ぶっちゃけプログラムがまともに動いてくれなくて困ってる。
難しいことをしているわけではないのに、
想定通り動いてくれない。
モノを部屋に割り当てるというだけなのに
どうして同じ部屋に全てのモノを詰め込むかなぁ
どこをどうしたらそんな動きになるのか理解できない。しね。
 
 
 
そんな感じで、それ以外はたいしたことの無い日常生活。
一日が72時間あれば良いのにと思う日々。
注意:10/19日に最下部に追記。

【奈良の妊婦さん死亡事故について】

なんともやりきれぬ感の拭えぬ本事象であるが、
まず、間違った認識を排除せねばなるまい。

確かに日本は医療技術が進歩している。
それこそ世界トップクラスであるのは疑いようも無い。
しかし、4日に1人程度の割合で
妊婦が出産に際して死亡しているという話を聞いたことがある。
どれほど医療が発達しようとも、
命の危険を伴うという根本的なところは解決に至っては居ないのだ。

今回の担当医の判断であるが、
正直詳しい事情がわからないため
はっきりと言うことは出来ないが、
何処にも落ち度は無かったと見る。
子癇発作という診断を下した以上、
妊婦を動かすことは避けなければならない。
それが誤診であったかどうかであるが、
それは今後の情報待ちとしよう。

ともかく、病院の対応に間違いはない。
受け入れ拒否されている以上
他の病院を探さなければならないし、
そこで冷静に対処できなければ、その医師は
医療の世界に必要ない。

少し哀しいことでもあるが、
医師や看護婦は死を見慣れすぎている。
人が死ぬことに大きな動揺を感じたりしない。
言ってみれば、職業病のようなものである。
ベテランともなれば、様態を見れば
"生きる"か"死ぬ"かはわかってしまう。

そして、死ぬことは珍しいことではない。
 
 
今回、最も問題とすべきなのは、
死亡した事実や、誤診かどうかなどでなく、
18の病院が受け入れを拒否した
拒否せざるを得なかった事実である。

拒否せざるを得なかったと、擁護的な書き方をしたが、
病院が拒否するたいていの理由は
めんどくさいからである。
ベッドがいっぱいなど方便に過ぎぬ。

一方で、手一杯(深夜ならなおさらだ)で
受け入れても助けようが無いのもまた真実である。
容量を超える患者を受け入れて
死なせてしまっては、
責任を問われるのは明らかなのである。

本事象は、こう言ってはなんだが、
たぶん、最善が尽くされても、
助からなかったのだろうと思う。
仮にCTで脳内出血の判断がついたところで
受け入れてくれるようになるわけがない。
 
 
 
それに輪を掛けているのが
医師や看護師の質の低下である。
残念なことに金さえあれば、
私のような人間でも医師になれる。
そして、真に能力のある人間にとって
医師(特に産婦人科小児科)はリスクばかりで
まったくリターンの無い仕事である。

人を救う使命感に突き動かされて医者をやってる素晴らしい人間は、
使命感では腹は膨れないこと、
死ぬときは死ぬこと、
などを強く実感して、
そして輝きを失うか、医療の世界から居なくなる。

最善を尽くしても助からない人間を助けようとするよりは
最善を尽くせば助かる人間に最善を尽くさねばならない。
2人とも殺すなら、1人は生かす方が良い。

そう考えることが間違ってるとは誰も言えないのだ。
 
 
 
産婦人科は特に酷いと聞く。
最初に書いたように妊婦は簡単に死ぬ。
しかし、当の本人はそれをわかっていない。
大半はまっとうな人間であるが、
中には常識のない患者も大勢居る。
そんな常識の無い患者が不摂生のすえに
医師の話も聞かずに死へ走っていくのである。
でも、その責任は医師になすりつけられる。

そんな傲慢で我が儘な患者を相手にしても
ボーナスもなにもない。
なら、開業医として小さな町医者をやってるほうが良い、と
考える医者は多くなっていくだろう。

そうやって、
開業医できるだけの能力がある医者は
町医者になり、
能力のない人間だけが病院に留まる。

当然、医者になることのリスクばかりを
見ているタマゴたちは医者をやめて
他に自分の能力を生かせる仕事を探すだろう。

こうやって、医者の量と質の低下が同時に起こるのだ。
 
 
看護師の場合はもっとひどい。
看護協会の暴走、
個々の"真面目"な看護師の過剰な労務、
安い給料、
酷い職場環境、
etcetc

誰がこの職につきたいと思うか。
量は激減し、
新しい水が加わらずに、
古い水ばかりで澱んで腐ってる。

看護師の安月給は案外知られていないが
そのへんのOLよりも安い。
各種残業手当(深夜勤務)がつくからなんとかなってるだけである。
職場環境は劣悪だ。
医者の中には、看護師より医者が偉いと勘違いしている
未だに頭の硬いバカも大勢いる。

そして、
数の減少による看護師の激務。
看護協会の看護業務の放棄。

人を救おうとする真面目な看護師は
居なくなるか、潰されるかのいずれかである。
 
 
 
本当に少子化問題を解決する気があるならば、
まず、この辺りから取り組む必要はあろう。
もちろん、教育の現場も同様である。

いずれも、質の低下が激しいのである。

なぜか、そこには共通する事項がある。

免許の更新が無いのである。
金を積んで一度取ればあとは好きたい放題できる。
質の低下を食い止めるシステムが無いのである。

それは本題の趣旨から外れるのでここまでにしておくが、

いずれにせよ、医師と看護師の質、量の共に低下は激しい。
そして、それを食い止めるシステムは
医療の歯車に用意されていない。
我々はただ、医療の崩壊を見守るしかないのか。

否。

医師や看護師の量の低下には
我々患者の横柄な態度も原因のひとつである。

別に医者が偉いというんじゃない。

ただ、人間として常識をわきまえた行動を心がけることと
人は簡単に死ぬということを理解したうえで
日々、健康に気をつけるということを実戦すれば良いのだ。

少なくとも、私たちにできることはそのぐらいしか無いのだから。

そうやって、医師や看護師が
魅力的な職業、感謝される職業、
やりがいのある職業に戻ったなら、
医師や看護師の数が少しは増えるだろう。
新しい風が入れば、また質も少しはよくなると
期待しても罰はあたらないだろう。

もし、医師を頼る機会があるなら、
ありがとうのひとつやふたつ惜しんではいけない。
それが、医療の再生の第一歩である。
 
 
追記:

本記事は、現在の医療と患者の関わりについての
問題提起が主要な要旨であるために
そういう結びとなっていますが、
最初にあげた奈良県で亡くなられた妊婦さんに
なにか問題があったとする記事ではありません。
夕輝が聞く限りでは、単に悪いことが重なったことによる
あるいは医療過誤か何かによる哀しい出来事であり、
妊婦さんとその家族には何ら落ち度はありません。
心よりお悔やみ申し上げます。
直前の【奈良の妊婦さん死亡事故について】の記事に
10/19午前零時時点で追記。
 
 
いや、やっぱり
いろいろとあるでしょう。
まだ苦情とかは来てないけどさ
ホントにそういうつもりじゃなかったんだ。

【戦争】

戦争すれば武器屋が儲かる時代はとうに過ぎたわけだが

【FFXI】

う゛ぁーじょんうぷらしい。
よくわからない。
なぜなら調べようとしていないからである。

とかいいつつ、課金してない身でも
中身はチェックしてある。

自分にはあまり関係無いことばかりであったが。
 
 
気が向いたら来月から戻る予定。

【イカサマ】

合法であれば問題はない。
ここでの法は、ゲームのルールである。

しかし、やるならスマートに。
三味線とか見てて面白くないのはダメ。
 
 
カードゲーム系だと、 
積み込みは最も単純で効果的なイカサマである。

相手にカットさせても効果のある積み込みは結構多い。

自分の山札が十数枚程度であれば、
相手がカットしようが、なにしようが、
山札の順序を記憶することは
思うほど難しく無い。

ダブルドローはルール違反であるが、
山札の順序を覚えることはルール違反ではないのがミソである。
 
 
 
いずれにせよ、
自己責任。
そもそも、そんな苦労してまで勝とうとするなら、
別の場所で努力した方が良いのは間違いない。
【こ】

そんなに難しくないことをしてるはずなのに
プログラムがまともに動かなかったので、
いろいろ考えた結果、

ねっこのデータ構造を見直して
スマートな構造に書き換えたら

上手いこと動いた罠。

結局何が悪かったのかわからずじまい。

まあ、データ構造は悪かったとかいうオチ。
900行↑のプログラムを書き直してたっすよ。
まあ、時間的には、動作確認しながら進めたけど
そんなに時間は掛からなかったけどな。

自宅の新しい方にCpad導入して、
コンパイルまで可能にしておいた。
今まで基本研究室で書いて、
家でメモ帳で手直しってカタチだったけど
これなら、家で全てできる。

まあ、クラスター使う部分は
家では無理だけどさ。
 
 
 
あ、あとCに詳しい人(そんな人いるのか読者)に質問。

char *name;
scanf("%d %d %s",&a,&b,&str);
len=strlen(str)+1;
name=(char *)malloc(len);
if(name == NULL) {
printf("メモリが確保できませんn");
exit(1);
}
strcpy(name, str);

こんな形式で、モノの名前を動的確保して
書き込んでいってるんだけど、

途中からなぜ上書きされたり重なったりするんだが

たとえば、

ポッチャマ
ポッタイシ
エンペルト

って文字列読み込ませて、
表示させようとしたら、
本来エンペルトの部分が、ポッチャマとかになってる。

ちなみに、データ量は300ちょっとで
同時に数字も読み込ませてるけど、そっちは異常ない。
データ構造は、
構造体で内部に数値データとその名前を持たせてる。
夕輝と天空のグリニッジ5周目
流石だよな。
フォトショが文字の入力を
キーボードから受け付けないのだよ。
 
 
 
まあ、夕輝の相方は医療従事者だから
医療の現場の話はイヤでも耳に入ってくるのさ。
 
以下、関係ない話。 
 
【結論】

どうして、
眼鏡には国の補助金が
おりないのだろうか。
眼鏡には補助金が支給されてしかるべきである。 
 
 
 
 
 
 
まあ、この文章だけ見たら、
夕輝が阿呆になってしまったと思われるかもしれない。
 
 
 
しかし、
よくよく考えて頂ければわかると思うが、

眼鏡を作ることの費用の全額を
自分で負担しなければならないこと自体がおかしいことである。
 
 
そもそも眼鏡は高額では無いが、
決して安い金額では無い。

それを国民に負担させることは
憲法にある、文化的な生活を送る権利の侵害であると
いえないだろうか。

眼鏡がなければ、遠くのものが見えないということは
健常者に対して頗る享受すべき権益を減衰させるのではなかろうか。

つまり、国は眼鏡にかかる費用の最低でも一部を
負担すべきであると結論づけるに足る理由があると考える。

というわけで、眼鏡代を要求するニダ。
 
 
 
HAHAHA。

まあ、大事な部分は、各自で熟考されたし。
 
 
 
実際のところは、
近眼が一定以上に進行した場合、
障害者手帳が支給されるので、
夕輝よりもう少し眼が悪い人は
いろいろと給付を受けることが出来る。

しかし、近眼における
障害者と健常者の境界は、
単なる数値による線引きであり、
そこになんら根拠がないのが現実である。
 
 
 
そして、それは近眼という事象だけに限らないのである。
 
 
一例をあげる。
難病という概念がある。
国によって難病指定されている病気については
全額、或いは一部を国が補助してくれる。
しかし、それは難病指定されている病気に対してのみである。
不治の病の中には、難病指定を受けていないものも多くある。

同じ不治の病で苦しんでいるのに、
難病指定されている病気で苦しんでいる人と
指定を受けてない病気で苦しんでいる人の違いは何か。

いや、難病の概念さえあやふやである。

不治の病というのであれば、
癌はどうなのだ。

そうなってるくると病気と給付の関係も疑問山積である。
 
 
 
つまりは、近眼で日常生活に眼鏡が無ければ
支障を来すのであれば、
我々は眼鏡の支給を叫んでも
あまりおかしくないと思えなくない?

そして、その問題は病気とか障害とかに収まらないのである。

【補記】

治療用の必要とされる眼鏡(白内障や緑内障、弱視など)であれば、
必要経費(器具代の他に治療費の全額)と交通費を含めた金額で、
10万を超えた場合に、10万を超えた部分の全額が
医療費控除によって給付されます。

ただし、交通費は公共機関を利用した金額に限り、
マイカー利用時のガソリン代金やタクシー代などは
給付の対象外となります。
眼鏡に補助金を

とか書くと、頭のウニった人から見れば
眼鏡萌えとか変なベクトルに受け取られるんだ。
気をつけろっ>長井秀和

【人生の進捗報告】

どうして、プログラムが
ソース通りに動かないのか。

もしかしたら、ソースじゃなくて醤油なのかもしれない。

などという哲学的な疑問に直面しつつも
近傍定義に余念は無い。

想定外の動きをする部分は
本筋と関係なければ、枝切り鋏でばっさり切り捨てて
関係あれば、本筋を動かして回避するのである。

【体調の進捗報告】

右足の付け根のリンパが少し腫れてて押すと痛い。

【ポケモンの進捗報告】

クロツグ(21)に勝てない。

4戦1勝3敗

エンペルト(ハイドロカノン、しおみず、波乗り、冷凍ビーム)
ラプラス(シェルアーマー)(冷凍ビーム、あやしい光、十万ボルト、なみのり)
ムクホーク(かげぶんしん、インファイト、そらをとぶ、ブレイブバード)

で挑戦。努力値の振り分けなんぞわからんわ。

結構惜しいとこまでいくんだが、
ミロカロスがいつも酷い。催眠術とか。催眠術とか。
これ倒すのにいっぱいいっぱいで
カイリューまで保たない。

ムクホークはカイリューのストーンエッジ二発で死亡するしな。
 
ムクホークリストラかなぁ。
インファイトとブレイブバードで強いことは強いんだが。
あとはエンペルトのしおみずは別のに変えた方が良いね。
アクアジェットか、
 
 
とにかく、この催眠術を遺伝させた
素早さ特化のミロカロスをどうにかしたい。

てか、ストーリー攻略に使ったようなポケモンではダメなのか。
本格的に対戦用にしあげなければならないのか。

つーかミロカロの催眠術とハイドロポンプが必中なのが問題。

あ、あれだ。ミロカロス育てれば良いんじゃね?
 
 
 
 
サンダースかゲンガーか
ボーマンダとかでもいいのか。
でも、わざわざBPのためにそこらへん育てるのもなぁ。

ゲンガーは初代の頃から大好きだけどさ。
 
 
 
少し前にも書いたし、
日々、想定通りに動かないと言っていた、

malloc確保領域の文字列勝手に上書き問題だが、

今、解決した!
 
 
 
 
 
しかし、言えない。
3週間も悩んだなんて言えない。
そして、rとjのたった一文字のアルファベットのミスだなんて
決して言えやしない。
 
たった一文字のアルファベットが私を三週間も悩ませたなんて
決して言えやしないよ。
 
 
 
ブルゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥァァァァァァァァァァァ(CV:若本。
【いじめと自殺と】

まず、"いじめ"とは何か。
それさえはっきりしていないのに、
何を論議するというのか。
いや、はっきりさせたくないから"いじめ"などという
抽象的な、中身のがらんどうなレッテルを貼り付け、
あたかも、自分はわかっているというふうに
知ったかぶりをするのか。

"いじめ"はよくない、などという評論家
コメンテーター、社説など腐るほどあるが、
"いじめ"とは何かを根本的に論議している人の
何という少なさよ。
 
 
"いじめ"とは何か。

私はよく、テレビの中や新聞の中で
"いじめ"をよく見る。
つい最近では、
亀田弘毅選手がいじめにあっていたように思う。
とても可哀想だと思う。
皆さんはどのように思われただろうか。
 
 
あれは仕方が無い?どうして?
アイツが悪い?何で?
 
 
小学校や中学校でも、"いじめ"を受けるのは
はみ出しモノであったり、
最初にルールを破ってしまったモノであったりするのである。
 
 
人間は集団で生活するものであり、
集団からはみ出ることを恐れる生き物である以上、
いじめは無くならない。

成熟していない人間の多くは、
攻撃することで己の身を守ろうとするため、
いじめはより発生しやすくなる。
 
 
いじめとは、
自分たちの集団からはみ出したものを攻撃することである。
或いは、自分が集団からはみ出さないために
集団以外を攻撃することである。
 
 
どんなかたちであっても集団があれば
そこにいじめは発生する。
それは人間が人間である限り避けられない。
 
 
学校という仕組みは、極めていじめが発生しやすい。
生徒という集団は、
各自の意図にかかわらず形成され、
そこに無理矢理はめ込まれる。
常時、教師という存在から圧力を加えられ、
(子供には大人は怖く見えるモノなのだ)
学業に加熱され、逃げ道は何処にも無い。
子供たちのフラストレーションは常に限界まで高められている。

むしろ、いじめが発生しない方が問題があるといえるぐらい
いじめが発生しやすい環境である。

逃げ道がないのがかなり厳しい。
高校以上や仕事ならやめることもできる。
しかし、小学校や中学校は簡単にやめることはできない。
ならば、逃げ道はひとつである。
 
 
というふうに、いじめを無くそうとすると
たぶん学校が無くなると思うわけです。

でも、そうはいかない。

じゃあどうするか。
そこが教師の手腕の発揮どころなんです。
人生の先人が、後輩達に教えてあげなければならないはずです。

学業なんて、子供たちは自分で勝手にできます。
(これを否定する人は子供たちを見下しすぎです)
子供達だけで解決できないことを解決してあげるのが
教師や親の役目です。
 
 
しかし、公立の教師は当てにならない。
これは純然たる事実です。

どうしてか、公立の教師は、別に子供が死のうがどうしようが
別にお給料は貰えるし、仕事を辞めさせられることもありません。

現に、例のいじめ荷担の教師は辞めさせられてはいません。
あんなことをしていても、
お給料はきちんと頂いて仕事も辞めさせられずにいるのです。

今現在、こういわざるをえません。
子供を死なせたくなければ私立に入れろ、と。

まあ、本題から逸れました。

"いじめ"の定義はバッシングとほとんど同じです。
やってることもたいして違いありません。
まあ、子供は純粋で残酷で法律を知りませんから
やりすぎることは多いですがね。

とにかく、これを無くすことは、
宇宙の端までたどり着くより難しい。
だから、我々はこれと共存できる方法を模索しなければならない。

しかし、それもまた難しい。
個々のケースバイケースで
様々なスタッフが対応するしか無いでしょうね。
 
 
私が考えるのは、
いじめが発生するのは仕方ない。
しかし、やりすぎないように
早いウチから子供にいろいろと教えておく、
法律や犯罪、その他法治の理念を教えておく。
教えることが出来る環境を作る。
当然、教師や親は、子供達が
過度の被害に遭わないように見ておく。
 
 
まあ、事なかれ主義の教師どもに
溺愛バカ親があふれるご時世に
それは無理なことでしょうかねぇ。

だから、私立に行けと言わざるを得ないんだ。
 
 
 
いじめを無くすんじゃない。
いじめが起きても大丈夫な学校を作るんだよ。

なんでも無くす無くすって言うから、
大事なものまで無くなるんだ。
もっと建設的に考えていこうぜ。
夕輝と天空のグリニッジ7周目
流石だよな。
 
 
 
 
 
同じ実行時間で
1プロセッサで探索するのと
5プロセッサで探索するのでは
1プロセッサの方が成績良いのはなんでなんだぜ?
 
 
 
【郵政民営化の成果】

http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/wadai/news/20061025k0000m040038000c.html
 
 
【PS3】

予約うんぬんとかいうけど、
出荷数が全然無いからだろ。

少なくとも、PS3は、今年の年末商戦は放棄モードだぜ。

WiiとXbox360は、早いウチにシェアを広げておかないと、
来年、再来年の年末が本当に勝負なんだぜ?

みんながPS3を敬遠している要素は
価格の高さ、ソフトラインナップなのだぜ?

ふたつとも時間が解決するんだぜ?

技術が進めば低価格化、
時間がたてばソフトは増える。だぜ?

【セガ】

いやほんと、あいつらはすげーよ。
あいつらのセンスって真似できねーぜ。

ちょっとばかし早過ぎたんなのだぜ?

【ニンテンドー】

マリオと電気ネズミだけで一生喰っていける土台の上に
胡座をかくことなく、日夜いろんな方向に努力し続けるのが偉い。
最大手のくせに大手っぽくないのがミソ。

そして、時々とんでもない勘違いを起こすのはヒミツ。

【スクエニ】

遺産を食いつぶすだけが脳ではありませんことよ。

【ナムコ】

ディアゴスティーニと組んで
月刊テイルズでも発刊すればいいんじゃね?

【コナミ】

未だに一人でやっていってることに感動を覚える。
まあ、手堅いコンテンツがいっぱいあるから
全然生きていけるよな。
 
【テクモ】

マイティボンジャックの続編マダー?チンチン
 
【ジャレコ】

流石だな。まだじゃじゃ丸にこだわるおぬしがスゴイ。
(2007年度DSでじゃじゃ丸発売)
 
【ビック東海】

そろそろ帰ってこいよ!ゲーム業界に!
みんなおまえを待ってるぜ!
そして、アイギーナと偽ロックマンどろぴ〜の伝説を再び!
夕輝と天空のグリニッジ8周目
 
流石だよな。
 
 
 
 
昨日、ホントに書きたかった企業を書き忘れたなのなんだぜ?

【レベルファイブ】

がんばれレベルファイブ
ちょーがんばれレベルファイブ
 
 
 
ディベロッパーがパブリッシャーに進化したんだぜ?
 
 
 
【ぽけもん】

グレイシアたんの努力値振り分け終わったお
Hp252
防御5
特防253

ポケルスとか無いから
ドククラゲ75体狩ったんだぜ?
ドククラゲの経験値(半分)だけで
Lv9のグレイシアたんがLv30超えちゃったんなのだぜ?

とはいえ、個体値性格は選別してないから
そこは愛嬌でカバーなんだぜ?

メタグロスもめんどくさいから、
個体値適当でいいやってノリなんだぜ?
メタグロスは、
Hp150
攻撃200
防御80
特防80
 
 
でもなんだかんだで
バトルタワーのクロツグ(21)をサンタテできるのは
スターミーなんだぜ。

やっぱあの星形の生き物Tueeeeeeeeee
 
早速ヒトデマンでも釣ってくるか。

夕輝と

2006年10月26日 日常+α
お詫びすれば何でも許されます。

子供の人生など知ったことではありません。

揉み消すことだけは上手になりました。

思想の自由を叫ぶことだけは得意です。

子供のためではなく金のためです。

気に入らない上司は廃棄処分にします。

見られたくないので警察は中に入れたくありません。

問題を起こしても、退職すればお金と再就職先が貰えます。
 
 
 
 
 
別に特定の業種を指しているわけではありません。
異議異論は受け付けません。
私がこう思っているだけです。思想の自由です。はい。
 
別にそんなやつばっかりだと思ってるわけじゃないけど、そんなやつの方が多いんじゃないのかね。
少子化担当の高市大臣が
少子化に関する意見を求めていると聞いたので
さっそく内閣府にアクセスしてみた。

件のページを開くと、

いきなり悪そうな高市大臣の顔写真が表示されて
少しびっくりしました。>挨拶
 
 
テーマがあって、
それに対する意見の受付だったので華麗にスルー。

少子化対策についての書類にざっと目を通すも
まー普通。抜本的なものも無さそう。

夕輝的には、出産率の低下は
結婚の晩婚化が大きな原因だと思うので、

少子化対策には、結婚に関する対策を施すのが
一番だと思うのだが。

あと、少子化対策に効率的っぽいのは、
 
 
コンドームに課税。

だいたい50%ぐらいの目的税でこれらの税金は少子化対策に使われる。
 
 
ま、とりあえず
少子化を解決するには、

まず晩婚化の解決と
教育に関する抜本的な改革が急務なんじゃない?
 
 
 
おまけ。

テーマ2(不妊治療の助成制度について)の方に
夕輝なりの意見を投稿しておきました。

夕輝とねこねこ会

2006年10月27日
Xbox360でカルドセプトサーガが
11月末に発売されることになったわけだが、

前作から時間が経って、
腕が鈍ってしまっていたり、
あるいは今作から参戦しようという勇気ある若人のためにも

基本的な事項から、振り返ってみようと思う。

内容に関しては、カルドセプト2exを元に振り返る。
 
 
0.カルドセプトとは?

カルドセプトは、50枚のカードで構成されたブックを用いて戦う
モノポリー状のゲームである。

モノポリーのように、土地を取り、
同色の土地を集め、レベルをあげて(ホテルを立てて)
対戦相手から金をむしり取るのである。

モノポリーと違うのは、
プレイヤーは土地に番人となるクリーチャーを置くことである。

この番人が対戦相手に倒されてしまうと
相手に土地を奪われてしまう。

モノポリーとは違ったスリリングで
一発逆転も大いにあり得る
エキサイティングなゲームである。

ブックには、クリーチャー以外にも
クリーチャーが戦闘で利用する強力なアイテムや
プレイヤー自身が戦況に影響を与えることが出来るスペルが
含まれる。

プレイヤーは自分のブックを活用し、
対戦相手より先に一定額の現金を集めることが目標となる。

クリーチャーやアイテムなど全てのカードは
プレイするときに料金を要求される。

細かい現金計算と大胆な行動と作戦が勝敗を分けるのである。
 
 
 
1.ブック構築

ブック構築の黄金比は4:1:5である。
クリーチャーが20枚、
アイテムが5-8枚程度、
残りはスペルで構成される。

ただし、これは上級戦を想定している。
カードが集まりきらないストーリー序盤では
至る所で戦闘が起きるので、アイテムは多めに入れた方が良い。

クリーチャー20枚というのは、
序盤に十分なクリーチャー量が確保でき、
かつ終盤に必要以上のクリーチャーが手札にこない
最適量である。

上級戦では、後半は、強力なクリーチャーが場を埋めており、
気軽にクリーチャーを配備できない。
そのため、クリーチャーは無駄になることが多い。
しかし、序盤はクリーチャーを配置することこそが至上命題となる。

このクリーチャーの矛盾と戦うことが
カルドセプトのブック構築の歴史である。

2.ブックの種類

カルドセプトで用いられるブックは以下のように分けられる。

 ・防御指向
 ・侵略指向
 ・高速周回
 ・大量虐殺
 ・護符

防御指向とは、強力な防御クリーチャーを配置し、
土地のレベルを堅実にあげて勝利する方式である。
まず、最初にプレイヤーがいきつく場所である。
同色の土地を集め、レベルをあげると
投資以上の価値となるため、これで目標金額を達成する。

侵略指向とは、防御指向の真逆で、
相手が投資してレベルをあげた土地を
奪うことで自己資産の増加を目論む。

高速周回とは、モノポリーと同様に
マップを一周すると、収入を獲得できるカルドセプトの仕様に
基づいたブックで、ひたすらマップを走ることで
収入を得て、目標金額に到達しようとする。

大量虐殺は、いくつかのスペルを使い、
場にあるクリーチャーを直接破壊し、
相手の資産をすり減らしながら戦うブックである。
テンペストをはじめとした全てのクリーチャーを
破壊するスペルで問答無用に相手を叩きのめす。

護符とは、カルドセプトにある株のような存在である
護符ルールを使い自己資産をバブリーに増やして
目標金額を目指す、リスキーなブックである。
しかし、その分リターンも高く、
一時期は最強のブックとされていた。

ほとんどのブックは、上記いずれかに分類されるか、
複数の特徴を含んだものとなる。

たとえばラン&ガンのタイプは
高速周回に若干の侵略指向を加えたモノであるし、
初心者が組むほとんど全てのブックは、
防御指向と侵略指向をブレンドしたものである。
 
 
3.ブック構築論

・勝利の道

ブックを構築する際に、
どういうふうに勝つか、どのカードを使って勝つか、
といったことを具体的に決めておくことが要求される。
単に強いカードを入れただけといったブックは
ある一定以上のレベルにおいては勝利することが困難となる。
なぜなら、勝つための最短距離を走れないからである。
最短距離を走るには、あらかじめ行路を決めておく必要がある。
勝つための手段をはっきりさておくことは重要である。

・イージス理論

いくつかの防御的なブックでは、完全防備を敷くことで勝利する。
あなたが勝利するのではなく、
対戦相手を勝利させないのである。
カルドセプトにおいては、周回を重ねることで
自動的に資産が増加するので、
相手を勝たせないようにしておけば、いずれ勝利できるのである。

・アクション指向、リアクション指向

つまりは、攻めるか受けるかである。
こちらから能動的に動いて攻撃していく方向性をアクション指向、
逆に相手の行動を受けていく方向性をリアクション指向とする。
いずれのブックもふたつの方向を混合しているが、
ごちゃまぜにしてはならない。
カードそれぞれにアクション指向で利用すべきカード、
リアクション指向で利用すべきカードがあり、
それはブックによっても異なる。
カードとブックの特性を理解し、
適材適所に分配することが大事である。
 
・高速化

最初に目標金額を達成したプレイヤーが勝利である。
つまり、速度は重要な要素である。
ダイスでより大きな出目を出すことも大事ではあるが、
ブックの構成も大事である。
ほとんどのカードはプレイの際にコストを要求する。
所持金の範囲内で、カードを効率よく運用できるように
ブック構築の段階から気を配るべきである。
特に、強力なカードはコストが重い場合が多い。
コストが高いカードばかりで実戦で使えなかったなどの無いように。

・ブックスペース

ブックには50枚のカードしか入れることが出来ない。
これは、極めて少ない枚数である。
同じカードは4枚まで入れることが出来るが、
4枚ずつ入れた場合、13種類しか入れることが出来ない。
ブックには強いカードを入れるスペースなど無い。
なぜなら、ブックには必要なカードを入れるだけのスペースしか
用意されていないからである。

4.コンボ

コンボ(コンビネーション)という概念がある。
複数のカードを利用して、より高い効果を得ようとすることである。
しかし、このコンボには大抵大きな落とし穴がある。
ほとんどのコンボは、コンボの基本である
高い効果が得られていない。
複数枚のカードを使うということは
想像以上に困難である。
同時に手札に来なければならなかったり、
あるいは、ふたつを使えるだけのコストが必要であったり、
いずれにせよ、今まで見てきた、聞いてきた多くのコンボは
ブックに必要のない弱いコンボである。
しかし、強いコンボも存在する。
では、強いコンボの条件は何か。

・コンボが成立すると無条件で勝利する

以上である。勝利できないのなら必要ない。
例では、オーロラシャインがあるが、
あれは決まれば勝ちだ。よって強いコンボである。

しかし、そんなコンボは少ない。条件を緩和して、
さらにブックに導入しても良いコンボの条件を記す。

・コンボが成立すると高い効果を得られる。
・コンボに利用するカードが単体で十分に効果を得られる。

である。高い効果というのは、基本的に、
効果を単純合計した場合の3倍以上の効果を得られるとする。
例として、マスファンタズムエグザイルを紹介する。

マスファンタズムは単体で用いれば、
テンペストやイビルブラストに対して高い効果を得られる。
また、ランドプロテクトを打ち消すこともできる。

エグザイルは、クリーチャーに呪い効果が
ついていれば、そのクリーチャーを消去できる。
シュミュラクラムへの明確回答であり、
ピースやソウルハントなどにも対応できる。

同時に使えば、場に存在する全てのクリーチャーの中から
自由にひとつだけ消去できる。

このように、相乗効果が期待できて、
かつ単体で有用に用いることが可能であれば
そのコンボは利用に値する。
そうでなければ、少なくとも大道芸にすぎない。
あるところに西瓜のプロが居た。

西瓜を育てることに関しては
彼の右に出る者は一人もいなかった。
彼は長い間、畑で西瓜を作ってきた。
西瓜に関する勉強も怠らず、
西瓜の知識も誰にも負けなかった。

そんな彼が言った。

「私は西瓜の全てを知っている。
 しかし、割ってみるまでその中身が
 本当に赤いかどうかはわからない」
当然、西瓜の話は夕輝の創作である。>挨拶

【全国各地の高校での履修単位不足問題】

我々は物事の本質を捉えねばならぬ。
物事の表面だけを見聞きし、知った気になってはならぬ。
しかし、自分で考え得た結論には意味があり、価値がある。

では、私の意見を。
 
 
 
この問題の本質は、教育問題では無いのではないだろうか。

つまりは、悪法も法か、である。
 
 
学校側は、大学受験で自校の生徒を有利にさせるために
ルール違反を犯したのである。

大学入試のシステム上の問題、
或いはマスメディアが騒ぐ学歴偏重主義と呼ぶ何かの存在、

教育には様々な問題があるなかで、

自称識者のコメンテーターは
いろいろな何かを犯人にしたがっているようだが、
 
 
端的に言ってしまえば、
大事な点はこのルール違反は認められるかどうか、であろう。
 
 
以上が前置き。

結論から言うと、私は悪法も法だと考えている。
しかるに、今回の一件は学校側が悪い。

法治国家に住む以上、法や規則は絶対である。

生徒に対して、
なんからの救済措置を与えることすら間違っていると考えている。
 
 
 
確かに生徒は可哀想だ。同情もしよう。
何が哀しゅうて、今から世界史を一からやらねばならぬのか。

だが、ルールはルールである。
 
 
 
そもそも、彼らだけに救済を与えては、
その他大勢の努力してきた者達はどうなるというのか。
その方がよほど可哀想だ。同情もする。

 
まあ、悪いのは学校だ。

学校も、生徒のためだとかなんとか言いつつも、
自校の評判のためであるこは明白で、
自分の保身のために、生徒に無理を要求しているのは
罰せられてしかるべきである。
 
 
 
と、いろいろ書いたが、
大事なことは何が悪いかではなく、
悪法は法かどうかである。 
 
 
 
 
以下、蛇足。

などと書くと、現在の大学入試のシステムが
さも悪法のように聞こえるが、
私はそうは思っていない。

学歴偏重と呼ぶが、
良い大学に行ってる人間は
皆、それなりに努力してきている。
その恩恵を受けることに問題があるとは思えない。

お金が無いと学力は育たないと公言してはばからない人間も居るが、
まず努力をしてからモノを言った方が良い。
努力もせずに格差のせいにするのは簡単だ。
 
ホリエモンがどれほど努力してきたか知っているのか?
 
 
努力もせずに泣き言を言う時点で、DaBombである。 
 
 
 
 
以下、履修問題大学問題には関係ない教育の話
 
 
子供達が気養育を受けるに於いて
最もゆゆしき問題は、
子供は親を選べないということである。

子供の最初の教師は親である。

その親を選択できず、
運を天に任せるしか無い子供は
可哀想な存在だと言える。
 
育児放棄をしている親の人数は、
我々の想像を遙かに超えている。
 
 
 
子供達が最初に引くことになるクジの
ハズレの割合は大きいのだ。
 
国が教育の環境を改善するにおいて、
最初に行わなければならないのは、
この不平等なくじ引きを解決することである。
孫さん頭でも打ったか?
あんまり姑息な真似してると痛い目みるっスよ>挨拶
 
 
 
 
まあ、真実を見抜く目とか頭とか
そういうものを持たない人間は搾取される側だってこった。
 
 
 
ただ、どんなことを言っても、
搾取される人間の方が、そうでない人間より圧倒的に多いので
S社のシェアは広がるのはまあ間違いない。

そういうやり方のプロなんだし。
 
 
 
0円のまとめ。

メール代無料は、S社同士のショートメールのみ。
通常のメールは別途カネ必要。バケ代自体は他者より割高。

通話無料はS社同士のみ。
他社との通話は、他社より2割高。

基本料金自体は他社より安いが、
無料通話分などは一切無し。
その上、1000円の修理なんとかプランに強制加入。

他が三ヶ月程度に対して、
このプランは二年間の間解約できない。
解約料が他社の三倍。

S社内での機種変更も高い料金が別途かかる。
 
 
 
まあ、生命保険に加入させられたりとか無いみたいだけど、

これなんて闇金?みたいな制度。

 
 
 
あ、挨拶の孫は、当然悟空のことなんだぜ?
 
 
【ぽけもん】

絶望した!

こうげき252振りミミロップの冷凍パンチで
耐久0振りガブリアスが沈まないことに絶望した!

ミミロップのこうげき個体値32で
ガブのHPとぼうぎょの個体値が0で
一撃沈没が乱数依存なことに絶望した!

わざわざエクセルで種族値一覧表を作って
レベルと個体値と努力値入れれば
ステータスが取れる表まで作って絶望した!

もしかしたら、対ガブマンダカイリュー辺りなら
冷凍ミミロップでも十分戦えるかもしれないとか
思ってた自分に絶望した!

ミミロップの全ポケモン中素早さ33位という
中途半端な早さに絶望した!

ミミロップよりプニャットの方が
こうげきすばやさが高いことに絶望した!

ピザネコめがッ・・・・・・!
【ケーたイ】

ソフトバンク問題に
公取委が動いた模様。

原則0円と打ち出している新ボーナスプランの内容が
複雑怪奇であるのに、明記されていない点

定価9800円の基本料金が70%オフで販売されていて、
定価の実態を為していないのでは無いかという点
 
 
このあたりのことらしいです。
前者は、Dコモの社長が、「孫の字より小さい」と批判しております。
 
 
 
またシステムトラブルは、
ソフトバンクからauに流れる人間が予想以上に多くてパンクした説も。

夕輝は、システムダウンで加入者増を植え付けるとともに
解約者を離さないために、システム規模を最初から
予想より小さく見積もってたと思ってましたが、
事実はわかりませんなぁ。
 
 
  
とりあえず、下馬評通りauの独り勝ち。面白くない。

ドコモは傍観。
なんだかんだいっても、次世代ゲーム機のSCEと同じで
固定客(儲)の多さはドコモが一番多い。

auやソフトバンクの支持者は単に値段やサービスで
ついていってるだけで、
ドコモの儲はブランドイメージに張り付いている感があるので
多少の価格競争では、大幅なシェアダウンは無いだろうと思われる。
逆に、ソフトバンクほど会社のイメージが悪いところもないので
それを知っている大人は、
価格とサービスを考慮すればauに流れたと思われる。
 
 
 
まあ、ソフトバンクのやり方は客が離れるわなぁ。
 
27ヶ月のローン強制らしいやん。
何が哀しゅうてそないにめんどくさいことをせにゃならんのか。
 
 
 
Jaroに言ったらどうJaroとか、
今日書こうかなぁとか思ってたら
すでに公取委が動いていた罠。
 
 
【カルドセプト】

サーガわくわく期待あげ。

ホリワXが無くなるらしい。
ある意味正解か。
あれほど必須カードだったもんね。
 
 
ブック名:真癒式魔術師の晩餐

4 スチームギア
3 ニンジャ
2 バサルトアイドル
3 コンジャラー
2 ウィッチ
1 ドモビー
1 フレイムロード
4 フェイト

1 ガセアスフォーム
2 グレムリンアムル
2 ダイヤアーマー
1 トラペゾン
2 フュージョン

1 アップヒーバル
1 サプレッション
4 シャター
4 ホープ
4 ホーリーワードX
1 マスファンタズム
1 エグザイル
4 マナ
1 メズマライズ
1 レイオブロウ

1 2

 

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