信じるものが必要だ。

 ◆

カードゲームにおいて、
強くなるために必要なのは、
強いデッキでもうまいプレイングでもなくて信念だと常々思う。

 ◆

マナーとかイカサマ論議には意味が無い。
そんな低レベルの問題は小学生までに卒業すべき。

本当の強いプレイヤーを見たことがあれば、
彼らを見習おうとすればすべて解決する。

 ◆

一度でいいから、尊敬すべきプレイヤーと
一晩語り合いたい。出来れば日本語で。

夕輝と

2011年3月8日 日常+α

子供ってのは飽きやすい生き物なんだよ。
そして、いろんな経験をするためには飽きっぽいほうがいいんだよ。

子供に対してひとつのことに熱中させることは難しいし
それが必ずしも良いわけではない。

本当に自身が好きだと思えるものに出会うための旅は果てしなく長い。

 ◆

ただひとつの物事自体に対して思うものがあるのではなく
それを取り巻く全てを含めた評価を人は無意識のうちに下す。

ただひとつの黄金の塊をみてそれを素晴らしいと思うのではなく
それらが持ちうるあらゆるものを含めての評価として
人は見る。稀少性、他者の羨望、資産価値、将来性、安定、輝き、そして。
 
 
 
結局のところ、二言三言の言葉で何かを評することは難しい、そして意味が無い。

夕輝と

2011年3月7日 日常+α

前原さん一番抜けです!
おめでとうございます!

算数や理科が社会に出て役に立たないとは思わないし言わない。
事実、微分積分ができなきゃできないような仕事は結構多い。

しかし、日本の教育の本当の欠点はそんなところではなく
生きて行くために社会にでるために人として本当に必要な事を何一つ教えないところではないだろうか。

揺りかごから墓場までじゃないが、
私が振り返るに、日本の義務教育の現場で
私は今の日本に住むのに必要なすべてのことを教わった記憶はない。

今の日本の教育は形骸化していて
それは教育と名乗るに恥ずかしいだけのものではないか。

微分積分は教えても、社会で必要とされるマナーについて学ぶ機会など無いに等しい。

 ◆

別段、此度の事件の原因が教育にあるなどと言うわけではない。
しかし、一方で教育がシンの教育であれば防げたかもしれない。

大学の監督体制に目を向けたり、インターネットに目を向けるのではなく
本事件こそ、日本の教育を考えるべき絶好の機会なのだ。

師にあるまじき輩の圧力に屈した盲の徒が垂れ流す無意味なものに踊らされるのではなく
真実を見抜き、己で考えるクセを付けるべきだ。

そして、それを教えるべきなのが教育の現場ではないのか。

 ◆

日本の教育現場は既に破綻している。

人と人との関係が希薄な現代において、
こどもをおとなに成長させる道筋を指導できる人間はどこにいるのか。
そんな教師こそ求められているのではないか。

国語算数理科社会。もちろん大事だ。
意外と社会生活において、私のような偽の社会人であってさえも使うことは多い。

だが、それらだけに終始するのが間違いなのだ。

教育の現場でこどもに教えるべきものはたくさんある。
それらをないがしろにしているからこんなことになるのである。
 
 
 
とりあえず、まず
ねーちゃんを口説いておっぱいを揉む方法とか
そういうことから教えるべき。




後悔はしていないような気がしないわけではないような気がするわけだがしかし


2勝1敗でドロップもできずに睡眠時間を生贄に捧げなう。

MOの待ち時間は暇なのでツイッターでつぶやくことにしたなう。
ttp://twitter.com/yukisworkshop

なうなう。

 ◆

感染クリーチャーが4枚しか入ってない青緑感染なう。
正気の沙汰じゃないんだが2勝してる謎。運が良かった。とてもよかった。MTGは感謝。

こころがおれたっていいじゃないにんげんだもの

【MO】

フライトシールド0-2ドロップ

最後マイアの戦闘球に轢き殺されて心が折れた。

コスと刃砦引いたので良しとしよう。
パックは白が2/2飛行2枚拘引2枚に刃砦と強いものの
タッチは赤がコスと焼き払い圧潰各1、黒が拡散1枚に墓地回収と溢血と悩みどころ。

最初白赤で組んでて最後に白黒に組み替えたときに
モリオックの模造品とドロスの切り裂き魔を入れ忘れるミスにより最初から心が折れてた説もある。
しかも、駿馬や補充兵やはめ乗りで金属術見てたのに。
 
 
 
ただ、今思えば
強いカードは無いが、シルヴォクの模造品と密使と堕落者だけの緑タッチでよかったかもしれない。
後は金属で埋めて少しでも金属術達成をサポート。
もしくは、焼き払い圧潰の赤と拡散の黒だけ3色とか。
 
 
 
まあ、カードプールが微妙すぎる説を支持する。
肝心の刃砦は1度も見ることすらなかったしな!
3回マリガンしたしな!
マナ2枚で止まった試合もあったしな(土地は17枚+マナマイア+宝球)!


そんな日もあるさ。うん。しねばいい!
夕輝とそんな装備で大丈夫か…一番いいので頼む。

画像のカードは持っていない。正直、欲しい。

【MTG】

変わり谷が手に入ることになったので、
これで思考囲いをコジレックの審問と強要で妥協するなら
エクテンのフェアリーパーツが揃ったことになる。

エスパーフェアリーに換装するパーツもほぼ揃ってるので
これでいよいよできてしまう。

強いて言うなら、スイカ剣が1本しか無いのが心許ない気はする。

 ◆

フェアリーパーツに費やした金額は
謎めいた命令、苦花、ヴェンデリオン三人衆(これ最終的に抜けるかもしんない)
変わり谷、霧縛りの徒党などなど
チビジェイスや闇滑りの岸や忍び寄るタール抗、人里はなれた谷間なんかも含めると

3万ぐらいになるね。

私は強さ的にチビジェイスを刻みジェイスに換えるのは好まないけど
刻みジェイス2枚を追加する場合、5万になるのか。お高いな。まあ揃ってしまったわけだが。

 ◆

個人的には、フェアリーを白青黒にするのは楽しいが
強さ的には、地盤の際を安心して積める青黒で良いと思う。

石鍛冶の神秘家経由で剣が置ける利点は評価するが
神秘家タッチだけなら、青黒のままで剣を増やすだけで良いかと。

エスパーチャームや前兆の壁の利点を見て初めて三色の価値がでてくる気がするが
ただでさえ自由枠の少ないフェアリーにどこまで詰めるのやら。

 ◆

安く上がるならそれにこしたことはない。
けど、プレイヤーのプライドがぶつかる戦場で
武装にかけるお金をケチって無惨な最期を遂げるのは面白いことではない。
 
 
 
 
そんな装備で大丈夫か・・・一番いいので頼む。

夕輝と

2011年2月27日 日常+α

まあ、忙しいのは幸せなことなのだろう。

そう思うことにしています。

実際そうなんだろうし…な。

 ◆

感謝。

夕輝と

2011年2月26日 日常+α

特捜OBと警部さんと楽しく歓談するだけの簡単なお仕事です@時給4000円
 
 
 
あーあーきこえないきこえない

 ◆

聞いちゃマズいような話がちらちら聞こえるんだがしかし。
 
 
 
 
けいさつとはなかよくしたほうがいい。そうおもいました。



夕輝と

2011年2月24日 日常+α

お茶飲んで新聞読んでおじいちゃんの話を聞くだけの簡単なお仕事です@時給4000円

 ◆

実際は簡単じゃないから困る。

 ◆

人生常に勉強。毎日新しい発見がある。

 ◆

おっぱいは世界を救うし貴方も救う

夕輝と

2011年2月23日 日常+α

ばくはつすればいい。

夕輝と

2011年2月22日 日常+α

日本もさっさと社会主義から脱出するべき。

 ◆

日本は民主主義を掲げてるけど
どのあたりが民主主義なのかしら。

そう思いマス。

 ◆

300億円って積み上げたらどんな感じになるのだろうか。

 ◆

大阪市はさっさと廃止したらいいねん。


最近、ここ更新する回数が減ったなよ。
忙しいんだなよ。


ぼちぼち更新するためにも無意味な更新を増やすだなよ。
 
 
 
【MTG-つれづれ】

スイカバーの性能は異常。正直青森の比じゃない。

タフネス4以上の飛行生物の株が急上昇する予感。
2マナぐらいで0/4飛行希望。スタンにそんなのなかったかなぁ。

エクテンではフェアリーどもまでもが剣を握りだしたようだ。
いつぞや語ってたエスパーフェアリーが現実味を帯びてきて複雑。
しかも、エスパーフェアリーを選択する動機の前兆の壁メインが微妙になりつつ。

なんでもかんでも焼き芋入れれば良いってもんじゃないことをキモニメイジテクダサーイ

 ◆

CawGoは自分の性に合ってる。よほどの環境の変化が無い限り
スタンダードはこれ一択。

性に合ってるというだけでうまく使えるわけでもなんでもないんだが。

コントロール色が強くて、かつアグレッシブに動く選択肢があるデッキが好きなんだな俺。
SOMまでのメインの青黒とか青緑赤とかでも他に比べてアグレッシブだった気がする。

まあ、フェアリーも大好きなんだよ。
あーあーローウィン期になんでマジックやってなかったんだろう。

 ◆

MOじゃジェイスが高すぎて手が出ないから
ボロスだったりするんだけどね。ボロス強いよ。

黒頂点とか全体除去とかどうでもいい。間に合わせないよ。
ムカデの評価が下がってるけど、全体除去の返しに1匹だけで
相手の残りライフを削りきれるカードだから、個人的にはすきだよ。
まあ、十字軍orコスでも良いんだけど。

コスはまだ高いから却下。
MOは如何に安くすませるかが至上命題。

リアルにも金払ってるのに、ヴァーチャルでも払ってたら破産するよ!するよ!


【FFTCG】

よくわかんないけど、FF信者だからちょっとは買うよ!

夕輝とCaw-Blade

2011年2月18日 日常+α

【MTG-スタンダード】

闘争の学び手を試用中。
1t目に出ると、割と良い仕事するね。

1tの追加のアクションとして面白いかもしんない。

デッキがよりアグレッシブな形になって
自分好みになった。強くなったかどうかは別として。

 ◆

エクテンは好み的にも資産的にもフェアリー一択なので。

デミゴジャンドは好きだけど、今更デミゴッド集める気にはならないね。
まあ、フェアリーのパーツも足りてないのあるけどさ。

 ◆

5 《平地》
5 《島》
4 《天界の列柱》
4 《氷河の城砦》
4 《金属海の沿岸》
3 《地盤の際》

3 《闘争の学び手》
4 《石鍛冶の神秘家》
4 《戦隊の鷹》
2 《ミラディンの十字軍》
1 《悪斬の天使》
1 《太陽のタイタン》

2 《呪文貫き》
3 《マナ漏出》
2 《未達への旅》
2 《冷静な反論》
3 《審判の日》
1 《シルヴォクの生命杖》
1 《饗宴と飢餓の剣》
1 《骨溜め》
3 《精神を刻む者、ジェイス》
2 《ギデオン・ジュラ》

サイドボード
悪斬の天使、太陽のタイタンから合計2
悪斬の天使、エルズペスから合計1
漸増爆弾、審判の日から合計3
糾弾、失脚から合計3
存在の破棄、神への捧げ物から合計3
神聖の力戦、瞬間凍結から合計3
サイドはこんな感じ?


肉体の精神の剣をメインに挿したい。しかし骨溜めも捨てがたい。
ちょっとクリーチャー採用しすぎ、学び手からミラン十字軍のいずれか解雇
カウンターが中途半端。エアリークにするつもりは無いので、
リーク3ならピアス3以上にしたいが、確定カウンターももうちょっと欲しい。
青コマがあればすべて解決うわなにをするやめr

クリーチャーを中途半端に採用してるので、審判の日の枚数まで中途半端。
たぶん審判4にしないと早いビートダウンに為す術もないような気がする。
PTパリでは残らなかったが、カルドーサレッドは今後よく見ると思う。
アレは調整がもっと進めばもっと強くなるような感じがする。
あと、もちろんボロス。強いのは百も承知。


メイン、天使タイタン両方採用は趣味。よって譲れない。


つーか、旧裏の無色二個エネルギー使わせてくれてもいいのにね。とかふと思った。

プラパ事件の詳細は各自ググられよ。
もしくは、ここのお気に入りからそれっぽい人の日記に行かれよ。

【ぷらぱ】

まーなんだ。コレは結構難しい問題だよ。

一度使えないとしてるものを使えるようにすることによって
不利益を被る人間がいないわけじゃないかもしれない。

DPのプラパが使えないことを知った人が
BWのプラパを頑張って集めたかもしれないじゃないか。

まあ、プラパは高価なカードではないけれど
これが何千円何万円もするようなカードだったら笑えない。

逆に言えば、プラパみたいなカードだからどうでもいい。
意地の悪い言い方をすれば、レギュレーションを熟読するのは当然の行為でもあるし、ね。
もちろん、私は今知ったが何か。

とはいえ、こんな罠みたいなので失格になったら絶望するよね。
僕だったら即引退モードだわ。すでにご隠居モードなのだが。

 ◆

そもそも論として効果が違うのに同じ名前というのは非常に問題がある。
訂正したからオーケーというぐらいならオラクルのひとつでも用意してみろってもんだ。
スーパーボールもプラスパワーも効果変わったなら名前もかえりゃいいじゃん。

 ◆

ご隠居から言うと
運営がクズなのは以前と同じなので
プレイヤーサイドで自衛できることから始めたらいいよね。

とりあえず、今回の件はプレイヤーの手で周知させるべき。


ということで、ここでも紹介しておくよ。


恋人たちとキムチを護りたい・・・

 ◆

戦果
2つといくつか。
 
 
まあ、数を競うもんじゃないんだよ。たぶん。




どうせならサイズを競おうぜ!
 
 
 

だが、ホール2つはしんどいな。
甘党なのに辛いとはこれいかに。

その日、世界から石鍛冶の神秘家が消えた。

 ◆

CawGOもいいけど、
闘争の学び手ミラン十字軍入の青白クロックパーミ(?)に強く惹かれるものを感じる。

そもそも論としてMTGに限らないが
デッキを組むTCG全般について

ダメなデッキを除いた場合、
デッキは三種類しかない。

ひとつは自分の好きなデッキ
ひとつは自分の得意なデッキ
そして、ひとつは強いデッキ。

その理を理解して、
敵を知り己を知れば百戦危うからず、である。

 ◆

ポケカにおいて、
私が好きなのはガブレンのようなデッキである。
そもそもDpt2のころに、ゴウカザル四エルレイド四ディアルガGレントラーGLみたいなデッキを組んでて
曲芸と呼ばれたころが懐かしい。

しかし、私の得意なデッキはそれとは違う。

私は定められた目的地に最短距離で走ることを得意としている。
だから、得意なデッキになると、去年のWCSに持ち込んだバンギラスのような
相手の動きに関係なく一定の動作を行う類のものだ。
そういうデッキについて私はプレイミスを少なく動くことができる。

 ◆

ガブレンは好きだが、私の得意なデッキはなく
ミラーに勝てる気がしなかった。

ミラーにおいて最も重要なことは
デッキのポテンシャルを最大限に引き出すこと。
それができない時点で、それを選択する余地が無い。

バンギラスならば、それが持ち得るポテンシャルをすべて引き出す自信があった。
大阪予選Best8で敗北を喫したが、今でも私は、最高の選択をしたと自信を持っていえる。

 ◆

好きなデッキと勝つために使うデッキは必ずしも同じとは限らない。
勝つために使うデッキは、流行りに乗るのではなく自分が使いこなせるものを選択すべきなのである。


【MTG-MOスタンDE】

貧乏ボロスにてスタンDE

4 Arid Mesa
2 Evolving Wilds
7 Mountain
7 Plains
4 Terramorphic Expanse
24 lands

4 Goblin Guide
2 Molten-Tail Masticore
4 Plated Geopede
1 Spikeshot Elder
4 Squadron Hawk
4 Steppe Lynx
3 Stoneforge Mystic
22 creatures

3 Adventuring Gear
3 Journey to Nowhere
4 Lightning Bolt
3 Searing Blaze
1 Sword of Body and Mind
14 other spells

3 Act of Treason
2 Arc Trail
1 Basilisk Collar
4 Cunning Sparkmage
4 Kor Firewalker
1 Revoke Existence
15 sideboard cards

☓GBRコントロール
○ヴァラクート
○UGBコントロール
○ヴァラクート

3-1しました。6Pげっとだぜ。

 ◆

うっかり3-1したのでデッキリストが乗ってしまったんだけど
正直、カード足りてないからなんとなく入ってるカードが多すぎて参考になんてならない罠。

とりあえずSearing Blazeは役立たず。BurstLightningの方がまだマシっぽい。
あと、未達は偉い。メイン4積みしても良いかもしれん。
相手のタイタンの返しで除去った1ターンで勝てることも多いし。
序盤の除去に使うにはやや重めだけど、各種壁を潰せるし
稲妻は本体用に温存できるのが偉いと思った。

Molten-Tail Masticoreはオシャレ枠ということで
コントロール相手ならコスの方があきらか強いし
ビート相手には4で出て4払うのは悠長すぎるよね。


夕輝と超レアカード

超レアカードをてにいれたぞ!

惜しむらくは手元にレシラム(SR)が無かったことだ。

これを猛省して
今後は常に持ち歩くようにしよう。そうしよう。

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