買ってきた。でも、よく考えたら今月課金してなかった。

ざんねん、わたしのぼうけんははじまるまえにおわってしまった。

 ◆

夕輝と

2007年11月23日 日常+α
っていうか、いろんな意味で忙しい。明日が山田。
よくわからんが、
FFXI復帰はラグ鯖になるかもしれん。
その場合は、移転ではなく新規作成にしようと思ってるんだが
(本キャラをバハ鯖から動かしたくないから)
でも、まったく新規はめんどくさいので
倉庫キャラを一人だけある程度財産持たせて鯖移動させて
新規作ろうとか思ったけど、ちょ、おま、移転料3000円は高くね?

ま、むしろ90日後には再度移転権購入可能らしいので
ウチの娘をラグに移して90日後にバハに戻すとかいう荒技もありうる。

でも6000円。

 ◆

よくわからんが、
ここに検索でくる人のかなりの部分がポケモン関係なのな。
こんなとこ見ても何もないのになぁ。
ブログが嫌われる理由がよくわかるわぁ。

俺、ポケモン関係で調べててココ引っかかったら
ワタシクぶちぎれますわよ。って気分だ。

シングルで勝ちたかったら、
さいみんじゅつで一人眠らせろ。
りゅうのまい積め。

ダブルで勝ちたかったら、
メタグロス入れろ。
威嚇持ち(推奨:ボーマンダ/ウインディ)入れろ。
スカーフ使え。

以上の条件満たした上で勝てないっつーなら
相手が"本当に強い"人だから諦めろ。

 ◆

よくわからんが、
韓国のバブルが中国に先駆けて弾けるらしい。
ああ可哀想に。

バブルっていうのは
なぜかお金が集まってきて
なぜか物価も給料もあがって
なぜかウハウハで
誰かが針で突いたら終わり。そんな千日一夜物語。

ま、わたしは経済とか素人だからよくわからんけど。

 ◆

夕輝25歳はサーヤドールよりもネカコドールを応援しています。
【BGM:ハウル〜消し得ぬ過去】

ククク、二年前の記事を消しておいた。

・・・ついてたな。

 ◆

99.9%が理解不能だろうが、それでいい。

 ◆

FFXIは本当にラグ鯖で新規復帰。
(やっぱりのマユ動かしたくないわー名前変わったら悲しいやろ)
といっても、週に一回程度マジのライトユーザきどりで。
昔のようにFFXI内じゃライトユーザだけど
外から見たらヘビーユーザなんてこともできないししない。

 ◆

夕輝と

2007年11月26日 日常+α
本日明日、都合により休業。
お知らせ。

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基本的に削除対象です。

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こんなこと言えるほど偉くは無いけど

現実でも経験値を積んでレベルをあげることは重要だよな。
宿屋で寝てるだけじゃレベルはあがんないわ。
中学高校大学、そして今の自分を振り返るとそう思う。

 ◆

こんなこと言えたもんじゃないけど

中学や高校のうちは勉強はした方がいい。
間違えて欲しくないのは、別にテストの点が良くなくても良い。
あんなもんは別にどうでもいい。
けど、"勉強の仕方"を知ってるのと知らないのとでは
後々変わってくるから。

微分積分なんか社会で使うことねーよって思うかもしれん。
俺も思ってた。でも、現実は違った。使うこともある。

もちろん、使わない人生もある。
けど、自分の行きたい人生がそうであるとは限らない。
それが必要な人生もある。

そういう意味では、今できなくても良い。
けど、出来ないといけない時点で
せめて勉強ができるようにしておくと変わってくる。

つーか勉強しとけ。悪いことは言わん。
 
 
 
今は医者になる気は無くても
三年後に医者になりたくなるかもしれん。
そのときに自分が馬鹿だから無理だったでは悲しすぎる。

 ◆

あー俺?
勉強しとったらよかったなーと思うこともあるけど
それ以前の問題だったからどうでもいいかな。
でも、微分積分だけは高校で真面目にやっときゃよかったと思った。
あと、英語。
英会話とか興味ないけど、大学入試のために英語はもっとやっとくべきだった。
 
 
 
あと、
自分に出来ないことは自分でするな。
誰か(or何か)にしてもらえ。
その代わりに自分で出来ることは自分でしろ。
誰かに何かしてもらったら必ず感謝しろ。

See You !

夕輝と

2007年11月29日 日常+α
つーか、直前の記事が
タイミング的に個人宛っぽくなってしまってるけど
そういう意図は全くないです。紛らわしくてすまそ。

何が言いたいかというと、
微分積分は大事でしたよってこった(過去形)。

社会に出てから使うことは無いかもしれんけど
これが無いと社会に出られない可能性まである。
PS3の本体売り上げが
3週連続でWiiを抜くという快挙の冬
いかがお過ごしですか。

ウイイレの牽引力には目を見張るものがあると思います。
が、それだけが原因では無いのでしょうね。

そろそろWiiにも行き詰まり感が見えてきました。

特に我々のようなハードゲーマー層には
Wiiの受けは良いとは言えません。
パーティーゲームとしては良いんですが、
往々にして、そう捉えると新しいソフトをなかなか買わなくなります。

 △▼△

現在、ゲーム機に関しては携帯ゲーム機を含めると
DSがほぼ独占状態にあります。
DSはもはや10人に1人は所有している割合を超えています。
(全員が1台しか持っていないとすれば6人に1人!)

しかし、DSのソフトはファミコン中期なみに乱発され
どうしようもないクソゲー、
バグだらけでデバックの跡が見えないバグまみれゲー
など、明らかに多少売れれば後はどうでもいい系が
大手からでも発売されています。

コアなゲーマー層はDSのソフトに対してかなりの警戒感を持っているため、
ドラクエなどのライトユーザが簡単に手を出す系統以外のDSソフトは
軒並み初動で苦戦を強いられています。

 △▼△

逆にPS3用のソフトはそのような警戒感がほとんどありません。
それは、莫大な開発費がかかるため
開発側としても失敗できないという思いがあるかどうかはともかく
ほとんどのPS3用のソフトの評判は良いものとなっているからです。

据え置きゲーム機はWiiとPS3とXbox360が凌ぎを削っていますが、
結局勝者無しという結果が見えつつあります。
今年の冬もDSの独り勝ちなのは間違いありません。

しかし、その中でもWiiは既に欲しい人には行き渡っている感があります。
PS3は欲しい人が値下げ待ち、或いは良作待ちな感じがします。
このウイイレの爆発的な牽引力は良作待ちという集合に
属する人たちの多さを物語っていると言えます。
逆にマリオギャラクシーがいまいち本体牽引力を発揮しなかったのも
またしかりというものです。

Xbox360はその中では特殊で、PS3の値下げを待ちきれなかった
コアゲーマーが手を出している印象があります。
理由は古い名作が未だに順調に売れているという事実です。
これらは中古ゲームショップに行けばわかるのですが
Xbox360のソフトはどれも中古でもとにかく高いのです。

 △▼△

Wiiの大勝を誇らしげに報道しているゲームメディアもあるようですが、
結局、PS2で遊び倒してきたゲーマーは
この三者による天下分け目の戦いを傍観しています。

まだ勝者は決まっていないのが現実なのです。

唯一の勝者はDSでありますが、
こちらはシェアが大きいからソフトが売れているだけです。
いや、実際にはシェアの大きさに対して
ソフトの売り上げは少ないと言わざるを得ないでしょう。

 △▼△

っていうか、飽きた。
良い資料がみつからん。つかれた。おやすも。
とんでもないネタはヒミツ。
 
 
まさか、海を渡るとは。

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