そもそも、こんなのは日記とは言わない>挨拶


この日記が初めて「刻まれた巫女」で検索されました。

***中略***

とりあえず、出てくる全てのスターデストロイヤーの名前を覚えるのが最初の課題。

補足:中略の部分も1000文字ぐらい書いたけど
   いろいろ思うところアリでアップするのはやめた。
   前後の文から推測されたし。
【機動戦士Ζガンダム エゥーゴVSティターンズDX】

クアトロが鬼門です。
最近クアトロにやられてばっかです>挨拶

ボリノークサマーン初乗りしてきました。
今までパラスアテネ以外は新機体乗ってなかったしね

噂通りの強さがありますネ
格闘関連は素晴らしいの一言。
ボディープレス最強。特殊格闘最強。
ただ、ビームの残数が少なくチャージも遅めなのがちょっち
ビーム自体の性能は良いだけに、残念無念。
まあ、コストに見合った強さを持っているという雑感。

前の雑記でメタス弱いと書いてますが、
PS版に比べての雑感です。コスト的には十二分に見合ってます。
が、あの辺りですと、

将来期待が持てる、ガザC
オーソドックス使いやすさはピカ一、ハイザック
タックルとか盾とか地味に(派手に)良い仕事が出来る、ネモ

が選択できるので、なんともかんとも
やっぱりハイザックとネモは安定して強いですわ。

バイアランはよくわかりません。使ったこと無いですし
見ていて、変わった動きができるし、格闘は期待できそうだけど
フワフワ浮いてるデカブツなんて的になりそう。
ダッシュとかあるだろうけど、そのデカさどうにかしてヨ

パラスアテネは怖いぐらい強い。
たぶん、ハンブラビと組んで最強タッグも夢じゃない。
重くて動きがニブイ分、補ってあまりある攻撃力と性能ピカ一な盾がある。
ビームの攻撃力と当たりやすさが既に尋常じゃない。
盾は任意に前に向けれるし、向けなくても
左前方の攻撃はかなり防いでくれる。
バズーカ防いだ直後の硬直中に格闘まで防いでしまったスグレもの
まだ壊した事ない。壊れるの見てみたい。

ハイコンは現在は機動最強。
尋常じゃない動きできる。
CPUのヤザンのハンブラビ隊3機が使ってきた機動で四苦八苦したし
けど、強襲や復活も相変わらず強くて、バランスが取れてるなって感じる。
機体に合わせて変えるも良し
気分に合わせて変えるも良しって感じ。

今はまだリハビリも兼ねてるから対戦は基本的に無しね。
4台4オペのところでやってるから、乱入もあんまり無いし。
と言っても全盛期でもモンテで返り討ちに合ってきたのは
記憶に新しいがネ。

【まじっく】
いや触ってない。とりあえず粗野な覚醒とか抜いて
不屈自然4枚と永遠の証人3枚積んだら
どうやっても62枚デッキになっちゃって
どうしようかって悩んでる。このまま62枚もありうる。

【FFXI】
詩人61歳の晩夏。
ネクスト30000は遠いワァ
昨日12000ちょっと稼いだけどさ全然

ボヤでP芋初狩り、枯れ枯れなうえに隣PTがキープとかしてきたけど
勝手にしてろって感じで普通に稼いでたし稼げてた。
ウチは61だけど、他は63だったし美味しく狩れた。
5チェーン250ウマー。
ただ、マドマドでないと攻撃が当たらないなぁ。
フィナーレがレジられたりしたのがかなりショック。
メープルハープ(LV1装備)で歌うのはやめた方がいいのだろうか・・・
使うHQ楽器揃えてるけど、全部管楽器なんだもん。
・・・ララバイのために光杖買っておくか、そんなに高くないし
いろいろと役に立つだろうし。
【まじっく】

手札破壊?
拷問台が無いから使いたくないね!>挨拶

やぱーり脅迫状は人気が無いご様子。
夕輝は、無駄になってるマナ圏(今回は黒の1マナ圏)を
埋めたりするカードが大好きなのです。
2マナ圏だと、他にいろいろと優良カードがあるじゃない?
でも1マナ圏には、あんまりパッとしたものが無いような気がするんだ。

てか、おとなしく強迫を再録すれ・・・

偏頭痛は違う意味で強かったりするけど、
拷問台のように確実かつ継続的なダメージ源が欲しい。
頭蓋の檻には実は少し期待している。
手札破壊はまっくら森のような感じだが、
昔強すぎたので仕方ないかと思う。
暗黒儀式から惑乱死霊>トゥーラクへの賛歌>拷問台で
幾多のプレインズウォーカー達が文字通りなすすべもなく死んでいったからナ

・・・迫害は9版に残るよね?

【ゼータDX】
いつ行っても、すぐに出来るあの店はいいね!

で、友人がカミーユゼータで私ファメタス

メタス・・・弱わっ

PS版ゼータのメタスの面影無し。
ブースト短くなったとか、ビームライフルがダウン性能無くなったとか
そんなことより
変形、変形解除の硬直が長くなりすぎ。
グレネードランチャーの硬直長くなりすぎ。
装甲は相変わらず紙。
引っかき回す役がしづらくなって、前に出れなくなった。

パラスアテネは強い。310とかでも良かったんじゃないかな
300だとハンブラビと組めるから・・・かなり恐怖。
武装は、シールド一択の予感。大型ミサイルも強いけど
アレを使うには、僚機の協力がかなり必要。
シールドは壊れるらしいけど、壊れたところ見たこと無い。
スパガンのビーム全段止め+ガザCのビーム+ゼータのハイメガ
ぐらいでは壊れない。
シールドのカバー範囲はマクツと同じ範囲か一回り大きいぐらい。
シールドミサイルの射出と同時に盾が前に出るので
それで左前方からの攻撃は防げる。たぶんギャンみたいに防げる。

で、とりあえず200円ぐらい回して
そのゲーセンのUFOキャッチャーで赤ズゴのぬいぐるみゲト。

【ローションプレイ】
複数で水着かなんか着てわいわい遊ぶと楽しいうわなにをするやめr
アヴァロン弐はほこらに6線も接続してるらしいので
ほこらでチャイリンで勝てばハーレムです>挨拶。

さっそくチャイリンを店で買ってきました

>翼の鍵で検索してこられた奇特なアナタへ
初代ダンジョンマスターで
翼の鍵は地下七階で取れます。
ルビーの鍵の先の左側の壁に隠しスイッチと通路があるので
その先に進み、また左手にある隠しスイッチを押して引き返せば
見つかるでしょう。

夕輝も苦労しました。

【FFXI】
詩人が61歳になりました。
ネクスト30000なんて無理ぽ。だめぽ。ぽ。

_| ̄|○もう挫折気味

だって詩人は忙しいんですもん
戦闘中に、移動時以外は詠唱ゲージが画面から消えることは無いんですよ?
ホント、美味いパーティーならいざしらず
そうでなければ、泣きますよ?
(・ω・| ゜Д゜)っ|)泣いてもいいんですか?

狩人や忍者も金かかってるし可哀想だけどね。

最近、赤が居ない方が効率が良いかも知れないと思い始めました。
と、いうか
構成は二の次で、狩り場と中の人次第ですわ。

ま、おいらのパーティーには必ず詩人がいるがね。
おいらが詩人だからナ。

ホント、誘われやすいのは良いんだけどさ
(・ω・| ゜Д゜)っ|)疲れたよ。
もはやモチベーションは
カーバンクルミトンのためにレベルが少しでも欲しい、それだけ。
どうせ手伝っても貰うか、傭兵雇うかしなけりゃダメだから
同じかもしれんけど、やっぱ或る程度レベルなかったら
人間的にダメだよな。やっぱ最低65は欲しいな。

うん。がんばろう。

(・ω・| ゜Д゜)っ|)美味いパーティーばっかや、いい人ばっかなら、辛くても頑張れるんだけどねぇ

(・ω・||)≡ピシャ
夕輝です。
昨日に追記しなくてごめんなさい。
嘘つきは泥棒の始まりと申します。
これで私もル・・・パァン(銃声)>挨拶。

でもまあー追記するような事なんて無かったしな

しかし、化粧すると変わるもんですナー
すっぴん(写メでね)も見せて貰ったんですが、
全然違う、まさに月とスッピン!

・・・お後が宜しいようで
下に長文がふたつほど並んでますが、
アレは私が書いたんじゃないです(嘘
きっと私が寝ている間に妖精さんが書いたのに間違いないです(嘘
見てて痛いから消しちまぅか

最近、ネタがイマイチだとの指摘を受けたので
今夜にでも追記しまする。

やっぱ金曜の夜はしっぽりとデートだよね♪
ま、デートじゃないんだけどね_| ̄|○
というわけで行ってきます。

あー最近ご無沙汰だわん。相手募集中。
てか、なんであの店のゼータDXが空いてるんだ?>挨拶。

またいつもどおりパラスアテネ(シールドミサイル)回してきたんだが

パラスアテネの盾って壊れるのか?
先生(スーパーガンダム)のビーム防ぎきったぞ、盾で。
そのあとも御大(ゼータガンダム)のハイメガ止めたりしたんだけどな
ちなみにジオは横綱。

シールドミサイル強いなぁ、普通に。
弾数も十分あるし、チャージも弾数に比べれば速い。
ダメージは期待できないけど、ゼロでは無いし
ヒットしたら大抵ビーム当てれるし、
難を言えば、射界が狭いことぐらいか

格闘は悪くはないんだろうけど、
全体的に射程距離が短めな気がする。
特殊格闘か、ドムの回転切りみたいなヤツはよさげ。
空中格闘も距離が短いことを除けば瞬発力は申し分なさげ。
でも、やっぱり距離が短い。ガンダムやマクツの感じで
空中格闘入れると、届かなかったりするような気がした。

まあ、今日は100円しか使ってないけどね。
9ステで援軍が現れたときはびっくりしたがナー
それまではソロで、ティタ側でノーマルのグリーンノアスタート。
6ステでアムロ迎撃したあと、ネモ無視ってクアトロ落とすのが
ちょっと危なかった。あと8ステで最初のガザCに赤くなるまで
装甲削られたのも辛かったな。それ以外は難無し。

ゼータDXの何がいいかって
真空波動コマンドとか要求されないところ
ブロッキングとか要求されないところ
ロマキャンとか要求されないところ

あと、機動使ってみたけど強いな、普通に。
強襲も悪くはないけど、
最終的には機動一択になるかもしれん。
復活は面白いんだけどね。
 
 
 
 
あーなにげにドサ建、カッコよすぎ。
主役変わってますがな。
うけけけけけけけけけけけけけけけけ>挨拶。

【機動戦士ΖガンダムエゥティタDX】

パラスアテネ

とりあえず、シールドミサイル強い。
あと、大型ミサイルも強い。
拡散メガ粒子砲はまだ使い勝手が分からない。

ハイコンは復活がよい。本当にあれはいいものだ!
ただし、一流プレイヤーには機動をオススメしておく。

パラスアテネ(大型ミサイル)&マラサイで
クアトロハマーンを撃破しておいた。

前回、シロッコハマーンに苦汁をなめさせられたが
今回は僚機のマラサイが復活クアトロを引きつけている間に
マイ・パラスアテネでハマーンを撃破

ハマーン弱くなったな。それともゲーセンの設定が甘かったのか
パラスアテネで余裕でした。大型ミサイルだいぶんぶつけたった。

【ダンジョンマスターRTC(ダンマス)】

なんていうか、ダンマス関連の検索ワードで
入ってこられる方がたくさんいらっしゃいますので少し

>ダンマス、ボーパル
初代ダンマスではボーパルの剣は
地下6階に2本隠されています。
一本は臆病者の分岐路の先に進む方にすぐある
壁のわっかが隠しスイッチになってるのでそれをクリックして
壁を開いて進みましょう。
もう一本はガイコツだらけの部屋にあるのですぐにわかるかと、
(ちなみにガイコツだらけの部屋の緑スイッチはトラップなので注意)

>Wutse
WuTseはプリースト向きです。
最初からマナの値が高いので優秀。
持ち物のシュリケンは前半はお世話になるかと

>スクリーマー
・・・食べる?

>四人
あなただけにこっそり教えます。
基本的にダンマスは2人構成が最も簡単です。

>RTCエディター
かなり不安定すぎて動かない。

今のところわかってる致命的な不具合は
階層を追加するのは良いけど
今ある階層を削除した場合のデータはコンパイルを通らない。
データセーブ時に、低確率ながらも強制終了→データ全て消去の
コンボ攻撃があるので、常にバックアップを取り
セーブを細かく取っていくべきです。
2つ以上の階層を平行作業するのは危険です。
階層移動や大量のデータが存在する階層をエディターで読むと
エディターの限界を超えてハングアップします。
できるかぎり、階層を変えるときはエディターを終了させて
再び起動させる手順を踏んで、エディターが確保している
メモリーを空にすべきだと思われます。
またセーブ時にあまり高い確率ではないものの
オブジェクトの内容が「扉のワク」に書き変わる現象があります。
これを放置するとエラーになるのでこの攻撃を受けた場合
素直に元に戻しましょう。
・・・多すぎるよな、バグ。
「この日記がいいね」と誰も言わないから
八月十五日は休かん日>挨拶。

変わりすぎて元ネタがわからなくても泣かない。
夕輝はオカルティストではありません>挨拶
金曜日は
機動戦士Ζガンダム、エゥーゴVSティターンズDXの
稼働日だったんで、モンテカルロにお邪魔した。

混んでた。

適当に観戦しつつ
なぜか置いてあるリクエスト台の

私立ジャスティス学園

をほどよくプレイし、
醍醐先輩の男の背中を見てきました。

なお、ゼータDXは
某穴場にてプレイ。
百円だったという理由か穴場という理由かガラガラ
しかも四台置きでなぜか4オペ

んで新機体の確認をば

以下のファーストインプレッションは
夕輝とゆかいな仲間達の総合意見です。

ガザC
 限界突破。195とは思えない強さを発揮。

ボリノークサマーン
 そこそこ強キャラ。相手の弾数がわかるという謎偵察機能付き。
 だが、そんなことはどうでもよくて
 普通に上位ハイザックな気分で使える。
 特に格闘周りが(同コスト帯に比べ)かなり強い。

バーザム
 ・・・ごめん。
 ビームライフルが溜めという謎機能によって
 出が遅い上に連射できない、さらに格闘もお世辞にも強いと言えず
 ・・・ごめん。

バイアラン
 ・・・一点豪華主義?
 浮遊という、これまた謎機能付き。
 実際は特殊射撃で行う突撃以外に目立った点は何も無い。
 むしろ体が大きくて回避が困難になるという罠。
 突撃は使いようによっては面白いことになりそう。

パラスアテネ
 なかなか強い。300というお安い設定な上に
 武装が3種類あってどれもなかなか使える仕様。
 シールドウェポンが今のところ最強説。
 けど、大型ミサイルと拡散メガ粒子砲もなかなかやり手。
 コストが旧ガンダムクラスより一段階お安く
 ハンブラビやマクツと組めるので面白そう。

あと、旧機体では
マラサイの三連ビームがすさまじく弱体化
(もともと異常性能だったような気もするが)
ディジェの格闘周りが若干変化っぽい
ハンブラビの念願のコストダウンなどなど

けど、個人的にハイコンの「復活」とか面白い。

あと、ストーリーモードもいい感じ。
名前持ちがいっぱい出てくるのでΖ好きな私にはグッド

だけど、流石に
ラストでシロッコ&ハマーンは勘弁して欲しいなぁ・・・
しかも、シロッコ様「復活」とか・・・

まーあんまりやってないけどな。
実は500円も使ってない。
結構面白いな。
とりあえず
まいふぇいばりっとなパラスアテネが面白かったので満足。
さて、地獄の大神殿
輝く黄金の宮殿
数千の悪魔たちの居城
貪欲の堕天使マモンが建築した万魔殿(パンデモニウム)

そこにはたくさんの悪魔たちがいる。

さて、一口に悪魔と言っても、
一般人が悪魔と呼ぶ存在は3種類ある。

ひとつはフォールンエンジェルス(堕天使)。
最も有名なルシファー(サタン)は堕天使である。
天使として生活していたが神の怒りに触れ地獄に落とされた者である。

ひとつはデーモン(魔神)。
かの有名な大公ベルゼブブなど、生粋の地獄の住人たちである。
彼らは昔は皆、なんらかの神であった存在であり、
聖書が広まる過程で異教の神は皆、悪魔とされた。
それが彼らの存在である。
ベルゼブブは古くはバアル=ゼブルと言い、
カナン人の信仰する豊穣の神であったのだ。

ひとつはデビル(悪魔)。
ファウスト博士を堕落させたメフィストフェレスなどだ。
デビルはデーモンと違い、契約を重んじて、
契約により人間の魂を得ることを生業にしている。
デーモンや堕天使が神の軍勢と戦うのに対して、
彼らはその下働きでもある。
実際かの有名なメフィストフェレスも
ルシファーの下僕として、東奔西走している。

そんな彼らが
地獄で神に反旗を翻して、蠢いているのである。

さて、最も有名であろう、赤き竜の二つ名を持つルシファーは
地獄ではトップクラスの権力者ではあるが、
地獄のトップはルシファーでは無く、
疫病と蠅の王ベルゼブブであるとも言われる。
もちろんルシファーをトップとする書物証言も多い。

地獄の大公たるベルゼブブは威風堂々とした雄姿と
天性のカリスマを持って、地獄に王国を築いたのである。
その姿は大地を支える巨人アトラスにも負けず劣らずと記す文書もある。

地獄の軍団を率いるのは、ルシファーとベルゼブブだけでは無い。
怠惰の権化、堕天使ベリアルもその一翼である。
天使の中で最も端麗な容姿を持ち、最も悪徳を愛した堕落の使徒は
天才的な頭脳を持ち、類い希無きアジテーターとして
地獄の指導者のひとりである。

さらに知名度は劣るかもしれないが、
好色の魔王、堕天使アスモデウスも地獄の実力者だ。
様々な秘術を持ち、幾多のオカルティストの信望を集める彼だが、
彼のエピソードは負けが混んでいる。
大天使ラファエルにも大天使ガブリエルにも敗退しているのだ。
もっとも、大天使ぐらいの大物でなければ、
彼を相手にするのは困難を極めるのだろう。
 
 

このように、地獄の万魔殿で
彼らは神の軍団を打ち砕くべく日夜励んでいるのだ。
 
 
 
注釈:ほとんど文献を参考にせず、
   記憶だけを頼りにしている部分が多々あるので
   鵜呑みは厳禁。

注釈:ベルゼブブとルシファーの力関係について、
   ルシファーを上とする解釈の方が多数を占めていると
   思われますが、夕輝はあえてベルゼブブの方が
   上だと良いなぁと思っているだけです。
ヒグラシはセミです>挨拶

とりあえずサーバー復旧ということで
スタッフのみなさんご苦労様でした。

ま、ウチは金払ってるワケじゃないので
何も言える立場じゃねーしな。
一部の記号の小文字が使えないことを除けば
ここはかなーり書きやすいし良いところだ。

そんな夕輝は
ダンジョンマスター(ダンマス)RTCの
エディターがやっぱり使い物にならなさすぎてへこみ気味。
流石にちょっと無理があるよなぁ
ギルバート氏の活躍に無責任に期待。

西瓜食った。美味かった。
鮎食った。美味かった。
海老食った。美味かった。

ストリートファイター3サードストライクのために
キャリIIステ購入。
レバーで真空波動拳コマンドが入らなくて困ってる。
俺のまことがもじゃもじゃ言ってるヨ。

FFXI二ヶ月ぶりにレベルあげに行った詩人59歳の夏
四時間で果てた。詩人ちんどいよ(´・ω・`)
アルテパ-テリガン間の洞門でラプとゴブ狩り。
平均60でゴブ美味い。みなさんプレイスキルなかなかで
二匹来てもなんとでもなるし。
ミミズに誤爆→ミミズリンク範囲魔法コンボは無理でしたが
誤爆したのは俺じゃない。信じてくれ。

別にゲームばっかりしてるわけじゃないよ?

ほんとだよ?
地雷スリヴァーさん、リンクどうもありがとうございます。

アヴァロンの鍵が熱い!

Ver1.00のときやってたんだよ。
今は全然触ってないけどね。
当時も思ったけど、ゲームとして純粋に面白いんだ。

でもね

とても大きな問題があった。

金がかかるんだよ

正直、マジックなんかよりもずっと高い。
(マジックはお金掛けなくてもなんとかなるけど
 こっちは無理。だってゲームセンターの筐体なんだもの)

で、

当時、私は思った。

じゃあ、創ればいいじゃないか。

ま、途中で挫折というか面倒くさくなりましたがね>挨拶

ちなみに本気で創ろうと思うと
それぞれ交互にプレイするターン制になっちゃうけど
普通に造れそうなのはナイショ♪
(カルドセプトっぽくなるだろうね。ターンとか手札の扱いとか)

ま、それは良い。

ダンマス(ダンジョンマスター)RTCの攻略で検索された方がいるので
少しヒントを。

頑張れ。生きろ。戦え。そして、死ぬな。

終わり。

ぶっちゃけ、マップわかれば大丈夫。
あとは、いかに
マゼンダワーム、ウィザードアイ、マテリアライザー

そして、

ギグラーという強敵に対処する術ほ知れば大丈夫。

しっかし、RTC付属のエディターは不安定だなぁ。
でも、セーブさえ怠らずに少しずつやっていけばいけそうな雰囲気。

良い暇つぶしだわぁ

暇どころか暇じゃない時間まで潰す罠。
まあ、なんだ。
サイコロってヤツは必ずしも乱数じゃないってこった。

夕輝は何人かダイス目を操れる人間を知っています。哲也とか>挨拶

【モンスターコレクションについて思うこと】

モンスターコレクションは
結構好きだったんだけどね〜
相手がいるなら、また始めてもイイよ。

マジックより、運が関与する余地が少ないからね。
ダイスは問題じゃないし。某所でも言われてるけど
デッキ構築とプレイングで
ダイス目の乱数的要素を排除する/に影響されないようにするし。

自分は初代モンコレでは
髑髏カウンターと星を掴める天使やってました。
髑髏カウンターはサイコロ振らないし、
イニシアチブ決定で振るダイス目には基本的に影響を受けない。
天使も同様。天使は一撃必殺。髑髏は地道に押し問答。

モンコレは初級者と中級者のミゾが三途の河よりも深いと思うんですよ。
マジックは初級者でも、相手が事故ったりすれば勝てるけど、
モンコレはそもそも基本的に致命的な事故が無い。
その気になれば、通常のルールで1ターンにライブラリ12枚掘れるしな。
中級者になると、ダイスにそれほど影響されなくなるから
ダイスに影響を受けまくりな初級者は勝つのがとても難しい。

あと、魅力的なギミックが少ないも問題か。
マジックで言えば、とりあえず今なら
親和やサイクリング、変異といったモノがあるけど、
モンコレには、そこまで魅力的なギミックが無い。
開始時はスペルやアイテムの概念自体がギミックとして魅力的だったけど、
人間、やっぱり飽きるモンで目新しいモノを求めるのです。
確かに、トラップや砲台などなどあるけど
どれも、そこまで魅力的ではなかったように思う。

けど、悪いゲームじゃない。システムだけなら
ぶっちゃけ、マジックとどっこいどっこい。

個人的には運の要素がかなり排除されるっていうか、
あるカードを引かなくて負けが無いモンコレは魅力的。
ダイス勝負も或る意味白熱する。
 
 
 
 
 
重(獣?)儀式が懐かしいなぁ
絶対戦いたくないけどナ。

あと、哲也じゃないけど、ダイス目操れる人間は確実に存在します。
休かん日。
ダンマスRTC始めました。
今回はWU TSEとCHANIで
自由気ままな愛の逃避行二人旅です。>挨拶

地下二階まで攻略しておいた。
地下三階のイモムシ地獄が怖い。
やはり、お決まりのファイヤーボールで突破するか・・・
 
 
あ、そうそう。
こんなところに誰も期待していないだろうけど、
明日と明後日は更新できないかも知れないのでお知らせ。
ククク・・・ッ

昨日の追憶に書いたからといって・・・

この私が・・・

試験期間中にデッキを組んでると、本気で思っているのか・・・ッ!

そうさ・・・

デッキを組んでいるふりをして・・・

お前達を騙すことなど、造作もない・・・ッ!

お前達が騙されて安心している間に・・・

俺は勉学に励み・・・

単位を取る・・・ッ!>挨拶。
 
 
 
 
ここで、ひとつお詫びがあります。

夕輝は

カイジとかほとんど読んだことございません。

ごめんなさい。

まとめて買っちまおうか迷ってるけどナ

でも、カイジまとめ買いするまえに
哲也のまとめ買いが先ですよ、奥さん。
 
 
 
しっかし、疲れたなぁ。
まだ明日も残ってるけど、もうヘトヘト
この老いぼれを優しく介抱、その他してくれる
優しくて美人な娘さんは何処かにいまいだろうか

とりあえず、有名だろうけど張っておこうか。
某○フーに関するアレコレ
ttp://www.ne.jp/asahi/nifty/touma/index/
利用は自己責任でお願い。

テレビの国からこんにちわ。アイパッチ博士です。
こんにちわ。大統領から話は聞いていますよ。
それでは、プロモーションビデオ、スタート>挨拶

夕輝です。
疲れてます。

今、ここで疲労と肩こり、体調不良に負けて夢の世界に旅立ち、
ロスタイム延長の危機を向かえるか、
疲労を押しのけて、勉学に勤しみ、過労死するか、

究極の二択です。
カレー味のう○ことう○こ味のカレーぐらい究極の選択です。

てか、むりぽ。おやすみ。
だれだ〜

それ逝け魔女娘さん♪で突入してきたのわ

先生、怒らないから
素直に手を挙げなさい、ね。

その手を切り落としてくれるわ

いや、冗談ですよ。ほほほほほほ。
もしなにかあれば、上のメールアドレスで連絡取ってください。
反応はニブイと思うけど。

っていうか、ウチのホームページ、ググルから弾かれてるな・・・なんでだろ。
まあいいか。
まあなんだ。
世間じゃ、いろいろと言われているかも知れないが

夕輝的には27時間テレビ、例年より面白かったんじゃないかな?

I’m kiddingにはちょっとがっかりしたけどナー
(そのあとでさんまに突かれてたけどな)

基本的にナイナイ好きなんですよね。私。
スマップの中居も好きなんだけどねぇ・・・

変わって、最近のお笑い芸人はどうも好きになれませんのよ。

そうそう、
各局の期末テストのヤツ見て笑ってた私。

だが、その期末テストとやらの魔の手が私にも・・・

今期の目標。
システム設計>テスト終了。微妙。ゴブゴブ
光情報基礎>テスト終了。微妙。教官が仏様なので祈るのみ。
解析力学>テスト終了。死亡。
ぱんきょー(経済学)>月曜日。たぶん大丈夫。
計算機アーキテクチャー>火曜日。たぶん大丈夫。
基礎解析2>火曜日。盤石。絶対に大丈夫。
物理1C>木曜日。微妙。でも取らねば人生のバッドエンディング。
ぱんきょー(地図の歴史)>木曜日。たぶん大丈夫。
線形代数学2>金曜日。たぶん大丈夫。
回路理論>金曜日。正直厳しい。けど、人間関係的に取らねばならない。

回路理論の教官は知り合いなんスよ。
プロジェクト(ゼミもどき)とかの教官でもあったんで
でも、夕輝は回路(というか電気系全般)苦手なんスよ。
もんどりうってます。
(あの教官は知り合いだからって甘く採点してくれるようなヤツじゃないからなー
 人間的には結構イイ教官だから、チョットは頑張りたい)

まあ、解析力学は絶対落としたから、
他全部取れてたら・・・9科目18単位ゲト!?
俺様すげぇ。
去年の前期は5科目9単位とかだったような気が

だが、微妙なん多すぎ。どうなることやら。
 
 
 
まあなんだ。理系は真面目に授業に出ないとダメだってこったな。

進路間違えたナー。文系にすりゃよかたよ
っていうか、学校間違えたよナー。
でも、ここしか受からなかったという罠。
判定Dの学校とか判定Cの学校落ちたあげくに
判定Eでなぜか通った罠。
たぶん、採点ミスだな。

若き諸君、柵からぼた餅も大いにあるので頑張りたまえ。

< 148 149 150 151 152 153 154 155 156

 

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