明けましておめでとうございます。
今年もよろしゅうたのみまんがな>新年の挨拶
 
 
 
夕輝と破壊王の宮殿
 
最近、ラースジャイアントが可愛く見えてきました。

【ロードオブヴァーミリオン】

ちょこちょこ続けております。
とりあえず、サキュバスキャンペーンには応募したいと考えていますが
期限までにあと16枚ほど必要です・・・

 ◆

バハムートが好きなので魔種と言いたいところですが、
最近は亜人の人になりつつあります。
 
 
今回、今までと少しデッキを変えてやってみました。
 
 
ラースジャイアント
バーサーカー
マジシャン
ドワーフ
ポルックス
セルケト
 
 
マジシャンで撃弱点植え付けてジャイアン無双を計画しましたが
マジ無理。マジシャンの溜まりが遅い。
でも、ラースジャイアントで魔種を溶かすのは面白いです。
ラースジャイアントも一緒に溶けるけどな!

で、セカンド。

アルカナ3枚という暴挙。

超きもちいいーです。

アルカナの上に乗れたらマジ十秒たたずにアルカナ消し飛ぶ。
こっちがあと5%で相手が45%ぐらいでだいぶ負けてたところで
こっちがアルカナ部隊を繰り出したら、
相手が逆サイドのこっちの最後のアルカナ削りに来たんです。
こっちが相手の残る2本の1個に乗る直前ぐらいに
最も近いゲートから出てきた3速パーティー。

そのパーティーがアルカナに到達するまでに
相手の2本のアルカナが消し飛びました\(^o^)/

 ◆

バハムートもやっとこさ入手したので
魔種もやっていきますよー

ガーゴイル
グリフォン
サキュバス
バハムート
オーガ

パーティーはこの辺りだね。
メデューサとかマンティコアとか持ってないもの。

 ◆

亜人はマジシャンまで狙わずに
ここは今までどおり海機を狙ったオークか
神様狙ったアサシンで良さそうです。
(たぶんオークのが良いけど、見た目的にアサシンにしようかのぅ)
セカンドはゴブリンファイター抜いて3アルカナにしたけど
気持ちよさ的にはこっちのが良さげ。
ポルックスをマンドレイクにしたら戦闘力向上するけど
マンドレイク即死しそう。ポルポルとマンドレ共闘させたいけど
そうするにはコストが足らんから、こっちは魔種単で実現しようか。

 ◆

ちなみに今日ちょっとだけ(2回)やってきましたが
スカルドラゴン引いたよー!

安い高いはともかくとしてもSR引くと
モチベーションあがるわぁ。

 ◆

今だと高額カードだった連中も安いしコモンなんか投げ売りだから
参入しやすいと思うよ。クレサ店も増えて
お金掛かりにくくなったし
カードのデキは結構良いよ。ゲームのデキは
グラフィック面が良いから、派手好きにはどうぞ。


ラースジャイアントの必殺技発動時の愛らしさは必見。

【ポケカ】

ハーフはカイリキーゲンガー一択。
正直、この結論を覆せるだけのアイテムは存在しない。

SPレーダーをはじめとしてSPポケモンが隆盛すればするほど
カイリキー優位となり、これを外せなくなる。
一方でハーフがユクシーゲーでありつづける限り
ゲンガーもまた外せない。
これを覆すにはユクシーとSPポケモンを外す必要があるが
SPポケモンはともかくユクシーを外すことは不可能である。
ということは以前申し上げた。

で、一方でニドクイン(Dpt2)が解決策になるかもしれないとも
申し上げた。

で、今回はそれについて詳しくいく。

 ◆

デッキ名:母のヌクモリティ

2 ニドラン♀
1 ニドリーナ
2 ニドクイン
1 ナックラー
1 ビブラーバ
1 フライゴン
1 フライゴンLvX
2 アンノーンG
1 ユクシー
1 アグノム

2 オーキドはかせの訪問
2 ハマナのリサーチ
1 ゴージャスボール
1 ワープポイント
2 ふしぎなアメ
1 夜のメンテナンス
2 ポケモン図鑑

4 超エネルギー
2 アッパーエネルギー
 
 
動かし方は予想が付くと思います。
フライゴンのレインボーフロートで
ニドクインの逃げるエネルギーを無くし
二人のニドクインをぐるぐる回して
ダメージを吸収しつつ戦います。

まず、ニドクインはカイリキーに対してある程度強いです。
弱点を突けますし、ニドクインはいってこいで2個回復します。
4点のおとすは脅威ではありません。
さらにフライゴンが抵抗力を持ち、これらで抵抗できます。
ゲンガー相手はユクシーを1枚しか採用せず
ポケモン図鑑と併用し、アンノーンGを2積みします。
アグノムとユクシーの即死さえなければゲンガーは
単に3点を生産するだけとなりニドクインの回復量の前に
為す術もないでしょう。
そして、フライゴンLvXの山崩しの性能は異常です。
カイゲンのようなドローサポートで動くデッキは
これを処理する前に山が尽きることが多いでしょう。

もちろん、これは調整前のカタチです。
実際には回しきる前にカイゲンの速度に泣くことになるでしょう。
しかし、速度負けしたとしてもサイドが1枚でも残れば
尋常じゃないダメージ吸収量を持っているので
また、ニドクイン、フライゴン共に
アッパーカウンターが可能なので
新しいカウンターパンチャーになれる可能性があります。

アグノムをパールにしてもよいなら
ユクシーを2枚積みできなくもないでしょう。
いずれにせよ、アンノーンGが付けられない状態で
ユクシーを置かないようにしたいところです。
まあ、わざと倒されるようにしてアッパーカウンターを狙うのもアリですが、
相手がゲンガーの場合は素直に防御に徹して
山が崩れるのを待つべきですね。

 ◆

とはいえ、これは私があまり好まない山崩しのデッキなのですが、
新しいカタチのひとつとして提案だけしておきます。
こうでもしないと勝てない相手なのは明白です。

実際に強者が使うカイゲンの強さは
はっきりいって段違いです。軽く死ねます。

そういうわけで。


アリとキリギリスの話を知ってるかい?
キリギリスは最後に死ぬんだよ。

つーかさ、俺が何言ってもダメなのはわかるけど
(俺はどっちかというとキリギリスサイドの人間だから)
自分を磨くことを忘れたらキリギリスは生きてはいけないよ…
キリギリスが冬まで生き延びたのは音楽のスキルのおかげだったんだからさ。

でも、キリギリスから見ると、アリさんはとても羨ましいんだ。

【Lov】

結論から言って、
やはり純粋なプレイングスキルを磨かねばならない。
と言ったところてんか。

いろんなところで、プレイヤーレベルだとかマッチングだとか
色々言われているようだが、一番の問題は
テティスとラースジャイアントの境遇の差だろ!
さっさと改善しる!

【ポケカ】

ハーフはカイリキーゲンガー一択なんです。
時の果ての絆でメタが大幅に変わらなければ
カイリキーゲンガー一択です。

とにかく上位のカイゲンは酷すぎるし強すぎる。

現在、確定的な対抗策は(山崩しを除けば)
アブソルスタートでパーツを落とすことのみ
これも(相当に分の悪い)運ゲ。
アブソルで始められなければ死
パーツを上手く落とせなければ死
上手く落とせても相手後手1ターン目に怪力起てば死
まあ、パーツが多いんでどれかは機能停止に追い込めますが
アブソル採用でこちらもスペースが圧迫されているから
残りの機能だけで追い立てられて押し負けることまである。

確かにデヴォリュータは
私も対抗策になると信じていました。

しかし、現実は甘かった。

アンノーンGの前にはデヴォは全くの無意味。
それが大きすぎた。

ゲンガー使ってデヴォ積むならまだ良いんだが・・・

 ◆

いや、カイゲンに勝てないということを言ってるんでは無いよ。
実際には後手取らせて頂いて
チューニングさえしっかりしてれば
どんなデッキでも割と戦える。
ラムパルドのような圧倒的な攻撃力があるわけでもないし
グラエナのような絶望的なスピードがあるわけでもない。
チェリクインシェイミみたいな組織力もないし
ディアルガGXみたいな切り札があるわけでもないから。
実は結構戦える。

これがミソで、
戦えるんだけど、気が付けば負けが込んでるというか
アレ良い勝負はするけど一度も勝ててなくね?とか

 ◆

まあ、勝てるときは勝てるんだけどね。
カイゲン相手に5割以上の勝率を確保するのは難しいわー
相手がヌルかったら良いけどさ。

デヴォは対策にならないと言ってしまったけど
ゲンガーと併用するとユクシーとか守るものにもつけなきゃならなくなるから
デヴォが比較的刺さりやすいのは事実。
でも、そうじゃないとアメ使ったやつにはとりあえず付けるから
どうかなーってところ。

 ◆

猫も杓子もカイゲンみたいな状況だけど
カイゲン使うしかないなーって思わされてしまうぐらい
カイゲンは強いよ、やっぱり。

だから、それを踏まえると
ゲンガーを採用したデッキにデヴォを積んで
戦わせると面白い結果が産めるかもしれないな。

ニドクインゲンガーか。
カイゲンには勝てそうだが・・・

 ◆

結論
アンノーンG付いたゲンガーの恐怖は異常。




【ポケカ】

カビゴン先生・・・ピザが食べたいです。
 
 
どうしてこの人SPポケモンじゃなかったのだろうか・・・
アッパーエネルギーもSPには使えないだったら良いのに
よりにもよってLvXには使えない・・・

ピザでも喰ってろデブってことなのだろうか。
 
 
それともハーフで使おうというのがピザなのだろうか。


今年に入って引いたカード
SRスカルドラゴン
R酒呑童子
SRスカルドラゴン(2枚目)
Rアルタイル(2枚目)

俺にどうしろ、と。

【ポケカ】

もしかしたら、
強いデッキアーキテクチャを発見したかも知れない。
レシピやアーキテクチャは非公開とさせていただくが、
上手くいけば、ニドクイン以上に
最近のメタジャンケンを崩せる可能性がありそうだ。

机上では、
SPポケモンズに有利で
カイゲンに対してやや有利、
ビークインどもに対してかなり有利
グラエナ系にはかなり有利
ラムパルド系に対して五分からやや有利
思い出リザードンにやや不利
ゴウカザルに対して不利
山崩しに対して不利(まあ、ここは仕方ないということで)

問題としては、
とりあえず現時点でデッキが36枚だということぐらい。

 ◆

ユクシーを外したいなぁ。
そうすればカイゲンなんてただのエサになるのに。
でも、それをするとスピード不足になるしなぁ絶対

クロバットGも外しがたいか・・・
これを外すと機動力のあるタネいなくなるし
パワースプレーが動かないよな・・・
やっぱ相手のユクシー止めれたら素晴らしいよね?

問題はサポーターの枚数か・・・

 ◆

まあ、いいや。
気が変わった。種明かしすると
ディアルガGXを中心としたSPポケモンのデッキ。
それだけだと何が変わるのか?って話だけど

エナジーゲインを使わない。デッキに入れない。
代わりにアッパーエネルギーを使ってカウンターパンチャーにする。
SPにもアッパーが有効という点を活用するんだ。
当然代わりに装着するのはアンノーンG。
サイド取らせないとアッパーは発動しないわけだが
発動しないならそれはそれで良いしな。

とりあえず時の果ての絆が入ったおかげで
SPは強化されたはず、ならエナジーゲインに頼らなくても
勝てるんじゃないか?ってところがスタート地点

 ◆

現時点の方向性としては

アブソル採用でハンデス起動+隙あらば襲撃
特殊悪+結界でゲンガーに100点+スカタンクで安全に処理可能!?大作戦

もしくは、

フーディン先生登場ダメカン動かして味方をむりやり殺して
アッパー発動尊い犠牲大作戦

この辺り。
でも、実際にはデッキ枚数的にどちらも厳しいんだな、これが。

 ◆

うん、まあ、なんだ。そのとおりなんだ。
実はあんまり寝てない。

おあとがよろしいようで。

【ポケカ】

デッキ名:暴力団には負けないよ

1 ディアルガG
1 ディアルガGLvX
1 ドータクンG
2 クロバットG
2 アンノーンG
2 ユクシー
1 アグノム

2 ハマナのリサーチ
1 アカギの策略
1 ゴヨウの指名
1 キクノの優しさ
1 リョウの採取

1 ゴージャスボール
1 SPレーダー
2 ポケターン
1 パワースプレー
1 ダメージポーター
1 夜のメンテナンス
1 ワープポイント

2 特殊鋼エネルギー
3 鋼エネルギー
1 アッパーエネルギー

NGワード:オーパ涙目

というわけで、エナジーゲイン無しのSPポケモンデッキ。

まあ、ユクシー2枚積みにアグノムだから
ゲンガー相手に既に不利な罠。
ぼうりょくだ・・・もといカイゲン相手にやや不利ぐらいかな。

スプレー2枚積みしたいわけだが、そんなスペースが無いのは
リストを見て頂ければわかるかと。

ちなみに動かし方は割愛。見ればわかるだろうから
なんていうか、ドータクンは戦力。
ダメージポーターの使い方が勝ち負けを左右する。

 ◆

時の果ての絆に関して(DP限定ハーフ環境において)、
現在夕輝亭で把握していることは

フライゴンとニドクインが相当強いということ
ダメージポーターがヤバイということ

 ◆

いろいろと言われているようだが
カイゲンはマジ強いよ。半端無い。
とにかくゲンガーが強いんだもの。
アグノムユクシー使ってるデッキが相手なら
サイド1枚少ない状態から始めてるようなもんだしな。

ちなみに山崩しを目指さなくても
アブソル入れるとカイゲンに強いよー
あくまでアブソル初手になった場合限定
&相手が後手1ターン目にカイリキー起てなかった場合のみだけどね!

 ◆

あ、そうそう上のデッキだけど
最終結論はエナジーゲイン使った方がよくね?だから。要注意。

ムウマージGLLvX投入してエナジーゲインとアンノーンGの
使い分けが出来たら最高なんだが、そのために
LvX増やしてる余裕は無いなーって感じ。

 ◆

いろんなデッキを試せば試すほど
カイリキーゲンガー一択になってしまうのが悩みのタネ。

とりあえず、エルレイド四ゲンガーもやってみたけど
確かにゲンガー強いし、エルレイド四もそこそこやり手で
両者にシナジーもあり、それなりなデッキが出来上がったけど
最終的に、エルレイドリストラしてカイリキー採用した方が強くね?みたいな。

あ、でもエルレイドゲンガーはカイリキーゲンガーより
違う意味で安定するから無くは無いけどね。

どのみち、カイゲン使わなくても
格下相手には勝てるわけだし
カイゲン使っても格上には勝てないしな!

 ◆

カイゲンの使い方勘違いしてる人って多いのな。
エネルギーの総数が3から4枚だから
カイリキーは怒りなんか撃てないよ。

カイリキーの動き
落とすで相手のタネポケモン倒すか
落とすで相手に100ダメージ与えるかの二択。

基本的に

ゲンガー(+クロバット)でユクシー落としてサイド1枚
カイリキーで相手のタネ落としてサイド1枚
ゲンガーの死の宣告で相手落としてサイド1枚
もしくは、カイリキーLvXで相手に100ダメ即死でサイド1枚

こうやってサイド取るんだよ。

 ◆

強いデッキってのは勝ちパターンがある。
勝ちパターンをいくつも持ってるデッキが強いんだよ。
(もしくは勝ちパターンがひとつでも、それが確実に発生するか)

【ぽけか】

つーか、最近自分でもどうなんだろって思うけど
やっぱりカイゲン意識してしまうま。

どんなデッキ組んでみても
カイゲンと戦えない=分解
とかやってるとデッキ、ホント無理。

なんかいろいろ言われてるみたいだけど
マジ無理。カイゲン相手に互角以上演じられるデッキは皆無。

 ◆

下のノーゲインディアルガGXとかだって
使ってみてもらえばわかるけど、決して弱いわけじゃない。
でも、カイゲン級と戦えるわけでもない。
暴力団には負けないよって言ってるけど
実際暴力団と戦ったら屈するしかない。
(=10戦10敗という意味ではないよ10戦6敗orMoreってこと)

 ◆

つーか、たぶん強いカイゲン見たことないんじゃね?
それなりにポケカできる人なら
見ただけでわかるはずだよ。
あーヤベーってことが。

 ◆

なんていうか、自由にデッキ組みたいねぇ。
そーらーをじゆうにとーびたーいなー

 ◆

デッキ名:先生、バナナはおやつに入りますか?

1 エルレイド四
1 エルレイド四LvX
2 クロバットG
1 ドータクンG
1 アンノーンG
1 ユクシー
1 アグノム
1 クレセリア
1 クレセリアLvX
2 ユキワラシ
2 ユキメノコ

1 ゴヨウの指名
1 アカギの策略
2 ハマナのリサーチ
2 ポケトレ
2 ワープポイント
1 ポケターン
1 エナジーゲイン

3 超エネルギー
1 水エネルギー
2 マルチエネルギー

まあ、ダメカンばらまいて相手が油断したら
バナナでムーンスキップする。
エネルギーはエルレイドからゴヨウで動かして確保する。

 ◆

時の果ての絆で組みたいわけだが
なかなか上手いこといかないわけよ上を見てしまうと。
フライゴンとニドクインまでが限界ラインだな。
エルレイド四とゴウカザル四はやや厳しいわ。

上を向いて歩こうとは言うけれど
あまり上を向いてると首が疲れてしまうま。
んー、ディアルカは結構強いぞ。
一応、造ったけどかなり難しい。
ルカリオの使い方がキーになる。

【ポケカ-2】

DP限定ハーフ、勢力図in夕輝亭
 
 
(A)カイリキーゲンガー
不動の一番手・・・なわけもなく。夕輝亭では灰燼に帰すこと多し
上位試金石

(C)カビゴンLvXプクリン
まあ、カビゴンに運動させるのは不可能だってこった。
下位試金石

(A)グラエナスカタンクGカイリキー
一応、現時点での夕輝の戦闘用。
ディアルガGX以外のほぼ全てに性能的には互角取れる。

(B)チェリムビークインシェイミLvX
それなりに強いけど、どうしても一歩劣る感がある。
ちなみにテクニカルビークインは夕輝の造語。
そこまでテクニカルなデッキでは無い。

(C)ノーゲインディアルガGX
やっぱエナジーゲインあったほうが強くね?的な。

(B)ゲンガーエルレイド四LvX
エルレイドよりカイリキーの方が強くね?的な。

(A)アブソルブーバーンLvXディアルガGX
やっぱり安定して強いぞ。なんていうかやはり地の強さがある。

(A)キングドラ
こちらも古株だが安定してる。
チェリムに勝ちにくいの事実だが、そこまで不可能なマッチアップではない。

(B)アブソルヨノワール
ナイトスピンまでの道のりがやはり長い。

(B)グラエナヨノワール
こちらもナイトスピンまでの道のりが問題か。

(A)フライゴンドンドンドンドン
相手の山を崩すまえに、倒しきるプランがあります。強い。
ドンドンとか何かわからんし既に。

(A)ニドクイングラエナ
ニドクインが卑怯臭い。グラエナも卑怯臭い。

(B)ゴウカザル四ゴウカザルETレックウザ
コインフリップしまくり。でも火力は異常。

(B)オクタンカイオーガ
オクタンはヤバイ。強い。

(B)キングドラオクタンスターミー
・・・ちょっと無理しすぎだよ教授。

(C)カイリキーGLグラードン
ダメージポーターとグラードンだけで戦ってる気がス。

 ◆

夕輝の戦闘用は今でも一応グラスカカイリキーです。
カイゲンもだいぶわかってきました。強いです。
夕輝はいろいろとへちょいのでエネルギー四枚仕様です。
(マルチx2超x1闘x1)

新弾ではやはりフライゴンとニドクインが別格。

全体的には一番安定して勝利稼いでるのは
キングドラ単な感じ。安定した火力は素晴らしいわ。

【ポケカ】

香川の優勝がニドクインフライゴンXらしい。
さらにアブソル積みとは恐れ入った。
で、回るのかね。と思うが、回るから優勝したんだろう。

ククク…

【LoV】

ぱわーず引いたよ!ぱわーず持ってなかったよ!

・・・今日二枚も引いたよ、ぱわーず・・・

一枚はオーディンでもよかったんだよ、ぱわーず・・・

放出:パワーズ+(スカルドラゴンor/andアルタイル)
希望:オーディン+わだつみ+スピカ

大阪手渡し限定

【ロードオブヴァーミリオン-2】

魔種が一番性に合ってるわ。
やはり殴り合いは良い。

バハムート
サキュバス
グリフォン
ガーゴイル
オーガ

殴り合うことしか考えてない5枚デッキ。やはり良い。

バハムートやオーガの火力で溶けていく相手を見るのは良い。
それらの影に隠れてるけど、ガーゴイルの性能も良い。
グリフォンが居れば、撃属性持ちもあんまり怖くない。
さっきゅんの強さは異常。

 ◆

ちなみに使い間レベルはバサ子が一番高い罠。
亜人を使ってあげたいけど、私の腕では叶わぬようだ・・・

今日、つーか昨日か
仕事先で客に殴られて大変だたよ。
こちらに落ち度はほぼ無しだーよ。
まあ、相手は今年成人したばかりのガキだから
被害届は出さずに示談ということで穏便に。

あ、いや、別にカネ取ったりとかはしてないよ。
治療費も請求する予定は無いよー
大きな怪我とかはしてないけど、
診断書は出してもらったけどね、いろいろあるから。

 ◆

つーか、夕輝はよく勘違いされるんだが、
俺は優しくはないぞ。

今まで異性にさ、俺の良いところはって聞くとさ
大抵、優しいところってのが上がるんだが、

なんていうか、俺ほど冷酷な人間はいないよ。

俺が紳士の仮面を被ってるのは味方相手にだけ。
おっぱいの大きな可愛い女の子には特に優しいです。

 ◆

まあ、二十歳のガキに前科付けたところで
別に俺になんか得することもないし
端金奪い取ってもしゃーないから
そういうカタチにソフトランディングしたけど。
数発殴られただけでメガネ飛んだくらいの被害だけどさ
別に俺はその程度の理由でも、相手の人生潰すことに
なんの情けも感情も湧かないよ。死ねばいいのに。

俺は敵が目の前で命乞いしたところで
トドメ挿すぐらいは朝飯前。

 ◆

まあ、そんな感じ。
実際はめんどくさいが一番大きいんだけどね。
でも警察沙汰にはなったから、書類とかめんどくせぇわ。

あ、でも最近は昔ほど前科の威力が大きくないから不満やな。

一昔前、そう五年かそこら前までやったら
簡単に前科調べられたから
就職や入居、全てに前科が影響与えてたんだけどねぇ。

 ◆

でもまあ、俺は優しいよ。うん。
慈悲深いとはまさに俺のための言葉。

アーメン。

直前の記事はいろんな事情により
消えたり地下に潜ったりすることありうろ。

【ポケカ】

デッキレシピを公開してるページってホント少ないよね。意味不明。

でも、まあ自分の本デッキを公開しない心情は理解できる。
俺も公開していない。タハー

俺の公開するレシピは基本的に調整前。だがそれがいい。
お前達の手を入れる余地がふんだんにある。

 ◆

デッキ名:あれ?クロバットで10点乗せて悪特殊で弱点こみで90点、相手が裏だせばゲンガー安全処理可能じゃないですか?NGワードアンノーンGデッキ

1 エルレイド四
1 エルレイド四LvX
1 ダークライG
1 ドータクンG
2 アブソル
1 クロバットG
2 アンノーンG
1 ユクシー
1 アグノム

1 アカギの策略
2 ハマナのリサーチ
1 ゴヨウの指名
1 夜のメンテナンス
1 ゴージャスボール
1 SPレーダー
2 ポケターン
1 パワースプレー
1 エナジーゲイン
1 ダメージポーター
1 ワープポイント

1 超エネルギー
1 マルチエネルギー
1 アッパーエネルギー
1 SPエネルギー
2 特殊悪エネルギー


デッキ名が全て。
ちなみにアンノーンGを2積みしてないデッキは
カイゲンとは呼ばない。

 ◆

デッキ名:もうダメポ

1 フーディン四
1 フーディン四LvX
1 エルレイド四
1 エルレイド四LvX
1 ドータクンG
1 クロバットG
1 ニドラン♀
1 ニドリーナ
1 ニドクイン
1 ユクシー
1 アグノム
2 アンノーンG

1 アカギの策略
1 ハマナのリサーチ
1 地底探検隊
1 リョウの採取
1 ゴージャスボール
1 SPレーダー
1 ダメージポーター
2 ポケターン
1 エナジーゲイン
1 月光のスタジアム

4 超エネルギー
1 SPエネルギー
1 アッパーエネルギー

フーディン四LVXでダメカン拡散→ニドクインのヌクモリティデッキ。
もちろん、集めてポケターンやだめぽもあり。

 ◆

まあ、エルレイド四は素直にユキメノコと組めば良いと思います。
SPポケモンズのドータクンGの強さは異常。そしてアキレス健。

ディアルガGとドータクンGを中心に組んだデッキって強いような気がするんやけど、上手い構築が見つからない。
ディアルカは初めて見たとき、面白いと思ったけど
なんか手に馴染まないんだよなー
あと、SPポケモンズにおけるゴヨウの指名の使い勝手は異常。

そうしてると、スタンの方が良いって結論になってしまうま。
ハーフだと纏めきれない。スタンならオーパ涙目さえ回避できそう。

【LoV】

亜人がお通夜な件について

まあ、覇王先生がそこそこ強そうだが
ゲスト補正もあってわりと高くなりそうだ。

魅惑ウィッチ、ラース、バサ子で70コスか。
それこそラースより覇王って話になってしまうな。

それよりも鬼ギガスとか、どうしようもない気がするんだが。

いやでも、ひっくり返すまで何が出るかわからんしな。


時事ネタとかお金の話書こうかと思ったけど
たいした話でもないからやめた。

かいつまんで話すと、
麻生太郎は歴史に残らない名総理となるだろう。

【LoV】

新カード引けないよ。オワタ
亜人で勝てないよ。オワタ

昇格対戦の表示出てから亜人で四連敗。オワタ

バサ子・・・ごめんよ。下手なプレイヤーで・・・

 ◆

現在は一応アルカナカウンターから脱却して
戦闘よりにしているが、二速で立ち回りが難しく
徐々に押し負けていくのがやっていてもよくわかる。

現在パーティー:
炎レイピア主人公
亜人Rラースジャイアント
亜人SRバーサーカー
亜人Cシャーマン
亜人Cアサシン
亜人Cオークオラクル

でも、負けたけど、
ラースジャイアントで3回も罠消しした対戦があって
気持ちよかった。うふふふふふふ

 ◆

いや、魔種使えば勝てるのはわかっているんだ。
まだ称号レベルも低いから、カードパワーでごり押せる。
けど、やっぱりバサ子とラー子で勝ちたいところ。

ちなみに魔種はテンプレ。LoVかんたーん

撃杖主人公
バハムート
グリフォン
サキュバス
オーガ
ガーゴイル

体感でも勝率七割越える。下手したら八割。
だとしたら、亜人の勝率は考えるだけでもオソロシイ。

 ◆

亜人の方かアサシンが微妙な感じ出てたな。
VerUPで微妙な弱体化もらったみたいだし
なんか乳揺れするだけみたいな。しかもあんまり好みじゃない。
揺れれば良いってもんじゃないことを肝にメイジテクダサーイ

オークオラクルは初めて使ったけど、
想像以上に出来る子で驚いた。
でも亜人の光枠は魅惑ウィッチと競合してカワイソス

 ◆

やっぱ難しいわ。LoV。
だって、カンケリなんだもの。

【LoV】

コボルトとマグスで亜人復権もありえる件について。
しかし、マグスはともかく犬面で復権とはなんとも。

【ポケカ】

カイリキーゲンガーに有利取れるデッキ案は無いことも無いんだけど、
微妙なんだよなぁ。
しかも、スピード的な問題からカイゲンが
ブン回るとたぶん間に合わないし
2エネを付ける暇を与えてくれるかどうかが焦点。

あ、でも、いまふと思いついた。グラスカ軸で回したら
スピード不足も解消できるわーでもディアルガGXに無理ゲー。

はてさて。

なんていうか、最近日常触れてないよねー。

うん、これからもこんな調子だよ。

でも、バイト先よ。
俺が何でも出来るからって
何でもやらせりゃいいってもんじゃないことをキモニメイジテオイテクダサーイ
女性の敵ですよ。

【LoV】

亜人か・・・ムズすぎ。なにこの玄人仕様。
 
 
 
人気無くなったみたいだし、機甲でもやろうかな・・・

【ポケカ】

フライクインがやりたいけど、
フライゴンがドンドンドンに出張中。

ビークインとニドクインでクインクインとかどうだろうか(真面目)。

ここは、ネットに中心があるとするなら
その場所から最も離れたブログだよ・・・

【ポケカ】

デッキ名:母のヌクモリティ(+アブソル)

1 ニドラン♀(Pt2)
1 ニドリーナ(Pt2)
1 ニドクイン(Pt2)
1 ナックラー(Pt2)
1 ビブラーバ(Pt2)
1 フライゴン(Pt2)
1 フライゴンLvX(Pt2)
2 アブソル(Dp3)
1 ユクシー(Dp5)
1 アグノム(Dp5)
1 クロバットG(Pt1)
2 アンノーンG(Dp4)

1 地底探検隊
2 ハマナのリサーチ
1 ゴヨウの指名
2 ポケトレ
1 ゴージャスボール
1 夜のメンテナンス
1 ふしぎなアメ
1 プラスパワー

3 超エネルギー
1 悪基本エネルギー
2 アッパーエネルギー

 ◆

基本的に適当な未完成レシピさらさらして
後はおまえらが適当にしる!が基本姿勢なんだけど
最近、いろんなポケカ関係のブログやページで紹介されたり
よくわからんけど、フライクインのレシピが
最初にネットに出たのはココとかいう噂も聞いたので
このデッキに関して、前回より完成度をあげたものを
解説こみで少し。

実は、ニドクインでカイゲンを潰しつつ強いデッキ候補には
フライゴンニドクイン以外にもうひとつあるんだけど
それは今回は極秘扱いということにしておきます。
こっちはフライゴンを使わず月光のスタジアムで
ニドクインを回すため、安定度と山崩し能力が低下しますが、
相方は爆発力のあるパートナーを選んでおり、
非常に攻撃的な仕上がりになっていて
フライクインとどっちが強いかは微妙です。
安定性ではフライクインの勝利ですが。

 ◆

各パーツの解説です。

ニドクイン1ライン
 基本ラインです。1ラインのみなのはアブソルのための
 スペース捻出の結果です。このデッキでは
 ハッスルテールが基本攻撃になります。

フライゴンLvX1ライン
 こちらも基本ラインです。動かし方は各自試せと言いたいところですが、
 現時点では、ニドクインよりフライゴンを優先して育てるべき との結論が出ています。
 侵蝕の嵐で山崩しつつ、3エネで70ダメを連打します。
 相手のLvXを簡単に処理できるのもポイントです。

アブソル
 とりあえず夕輝亭では、アブソルは2or0です。ゼロにした場合は
 ニドクインのラインが太くなり、安定性が素晴らしく向上します。
 こちらの採用する最大の利点は、フライクインでは
 嬉しいスターターが欠如しているため
 (ナックらーやニドラン♀で始めてもたいして嬉しくない)、
 その欠点を埋めることが可能だからです。
 また、彼の初手の強さは言わずもがなです。

ユクシー
 1枚のみ採用の理由はポケトレにより展開と
 対ゲンガーを見越した上です。アグノムを使わざるを得ない点も
 ベンチの制限からみて大きいです。

アンノーンG
 本当に1枚にしたい・・・けどゲンガー相手だと3枚欲しい。
 というわけで2枚です。アメ進化したポケモンに与えても良し。
 ユクシーに付けてサイコリストアで山を分厚くするも良し。

ポケトレ
 ポケモン14枚体制ということで展開サポートに採用です。
 期待値で2枚以上取れるため、ドロソとしても割と優秀です。
 しかもmustでなくてmay (絶対引かなければならないというわけでなく、
 "引いても良い")。

プラスパワー
 ハッスルテールは相手のベンチの数に依存するため
 相手はベンチの数を調整して戦ってきます。
 これは、1枚でそのもくろみを崩すことが可能です。
 また、このデッキのフライゴンの出力は70。80に届かないため
 フライゴンでクロバットGなどを仕留める際にも重宝します。

ふしぎなアメ
 1-1-1と1-1-1-1でアメ?という感じかもしれませんが
 このデッキでは進化するポケモンは2枚のみ。
 破れた時空で速度をあげるよりはアメで速度を上げた方が良い。
 そういう結論です。アンノーンG2枚なのも追い風です。
 デヴォリューターは怖くありませんから。
 なお、この枠には直前まで破れた時空が入っていました。

アッパーエネルギー
 これが最も強力なカードです。
 アブソルスタートやアンノーンGスタートで
 相手にサイド先行されることが多くなるため
 1エネ付きのフライゴンやニドクインにアッパーを付けて
 高出力を得ることが可能です。

 ◆

あれ?もしかして、君たちがもっとも疑問に思うカードについて
解説していないかも。

ゴヨウの指名
 ポケモン1枚から好きなだけエネルギーを動かせる
 究極のカード。超強い。最終兵器。
 なによりアッパーエネや今回は入ってないけど悪特殊まで動く。
 このデッキではアブソルとアンノーンGの座席を確保するために
 エネルギーは6枚です(これでも多く頑張ったつもりです)。
 アブソルに1枚使うと、残りは5枚。ニドクインとフライゴンに
 3枚ずつ張るのは不可能です。
 そこでゴヨウの出番です。元々ニドクインの本質は
 ぐるぐる回して戦うものですから、
 ついでにエネルギーも動かせれば鬼に金棒というわけです。
 実際には、活躍する頻度はさほど多くないですが、
 この1枚を手に持っておくことで選択肢が大幅に広がるため
 非常に有用なカードです。

 ◆

ゴヨウの指名は、かなりデッキを選ぶので、
どんなデッキでも使えるとはいきませんが、
使えるデッキでは、戦闘力の底上げにかなり貢献します。
アブソルの選択ですが、正直、絶対に必要なモノではありません。
むしろ、フライクインとしての安定性をあげるには
デッキスペースを圧迫するため不要です。
しかし、それでも、これを入れるべきであるというのが
現時点での夕輝亭の結論です。環境がそうさせるのです。

あと、アグノムがミステリアスパールならどれだけ良いかと
思います。パールはさっさと禁止にすべきか
次の対戦スターターにでも入れるべき。もしくは死ぬべき。

 ◆

とにかく、アッパーエネルギーの性能がやはり高いので
(スクランブルがいかに"壊れ"ていたかを物語っているよ)
これによるカウンターを軸に考えていますが
カウンターを狙わなければならないというわけではなく
先行できるなら先行していった方が良い。

ただ、アッパーが光るタイミングは非常に多く、
これは2枚積むしかないと判断しています。
同時に、エネ6枚体制ですが、これを5枚、4枚にすることは
ゴヨウの支援もあって不可能ではないですが、
アブソルのわざわうエネルギー、アンノーンGが逃げるエネルギー
ユクシーがサイコリストアすることも考えると
やはり6枚が最低ラインだと感じています。
また6枚体制だからこそアッパー2積みが可能です。

 ◆

ここからはフライクインだけに留まらないお話です。

現在、カイゲンが猛威を振るっているのは事実です。
一方で、様々なデッキで対カイゲンを研究し
ある程度の成果を上げていることもまた事実です。

1killゲー、運ゲーはもはや過去のこと。
今のDPハーフは、構築能力とプレイングの時代になりました。
確かに、環境は非常に高速化しており、今までとは
全く異なったプレイングを要求し、その時代の変化に
ついて行けていない、或いは付いていきたくないという人も
中にはいるでしょう。
しかし、ルールは変わってしまったのです。

例えば、"夜のメンテナンス"
今のハーフ環境では、必須に近いカードの1枚です。
しかし、これを使うタイミングは非常に難しい。
時には、にげるで使ったエネ1枚を戻すために
使わねばならないこともあるでしょう。
逆に、夜メンで戻すことを念頭ににげるコマンドを選択することも
時には必要かもしれません。

実際のところ、カイリキーとゲンガーを並べれば勝てるというのは
大きな間違いです。
夕輝亭では、夕輝自身がカイゲンの使い手ですが、
はっきり言って、勝てているわけではありません。

ニドクイン○○○○(ヒ・ミ・ツv)やオクタンをはじめとした
あまり取り上げられていないデッキタイプに
敗北を喫することも多いです。

また、おおよそ普通のカイゲンが相手であれば
フライクインに頼らなくても、
グラエナカイリキーで十分に相手できる範囲です。

そのことをゆめゆめ忘れられないように。

 ◆

あ、でも一流の使い手によるカイリキーゲンガーはかなり絶望。
でも、同時に一流の使い手によるグラスカも絶望的なんだよ実は。



【ポケカ】

さてさて、実は、このブログは意外と読まれているようで、
ポケモン関係で様々な方からご相談などをメールで受けることがあります。

夕輝のような下手くその意見で良ければ
耳の穴かっぽじってよく聞いとけと言うとか言わないとか。

安易な気持ちでのデッキ診断をメールされるのは
(夕輝の時間的能力的な問題から)少し困りますが、
明らかに練り込んであるデッキを
WCSで使いたいから見てくれというのは面白いものです。

まあ、そういうデッキは正直、
もう弄るとこねーよって思うんですがね。

あと、グラエナスカタンクGカイリキーXは
いろんな方に使って頂いてるみたいで、
わりと好評のようです。こちらこそ使って頂いて感謝。
今使うなら、少し手を入れた方が良いよとさりげに告知。

っていうか、WCS関連で相談とか来てさー
そういう人って大抵予選突破してるじゃん。
俺予選敗退じゃん。

あれ、なんか、おかしくね?

 ◆

で、本題に入るんだけど、

おまえらさー
遅延行為ってどう思う?

ポケカはルールやシステムが整ってないから
結局、マナーや個人の良心に委ねられるんだわ。

俺は正直言って三通りの考え方があると思う。

 ◆

a.時間制限

遅延行為が有効だとすれば時間制限があるからだ。
では、この時間制限は何のために設けられているか。

たぶん、大会進行を円滑にするため、ではなかろうか。

とすれば、大会進行が円滑に行えれるとしたならば
時間制限を設けたくないんじゃないかな。
(実際には長時間試合されたら進行運営に拘わるから無理だけど)

ここから考えると、遅延行為は
大会進行のためのやむなき時間制限を
自分の利益のために悪用していると考えることもできる。

よって、すべきではない。

b.目には目を歯にはハニワ

確かに、遅延行為は誉められた行為ではない。
通常シーンで遅延を選択することは許されない。

ただし、ポケカとはどのような戦いをすべきか。

山札が切れたら負けというルールはあるが
これは本意なのか。サイドを取ることが本来の勝負ではないのか。

そういう考えより、相手がサイドを取る気がないデッキで
山崩しのみを狙っていた場合に限って
外道には外道というハムラビ的考えでは
この場合にのみ遅延行為は正当化できる。

c.ルール違反はしていない

ルールに違反していない。よって正当。

 ◆

私はaとbの中間に位置する。
基本的に遅延行為など蔑まれるべき行為だ。

しかし、サイドを取る気の無い戦いもまた
蔑まれるべきだと私は考えている。

このラインがフライゴンXがでてしまい曖昧となりつつあるが
正直、五連ドサイドンや、ドサイバンギなど
山を崩すことしか考えていないデッキを
私は外道と呼んでいる。
この手の相手はルール上だから許されると迫ってくるのだから
私も同じくルール上許されるの姿勢で迫り返しても
それは責め立てられるべきではないのではないかと思う。


何度も繰り返すが、
遅延行為は恥ずべき行為だ。それは間違いない。

そんな恥ずかしい戦い方で勝ったとしても
それにはなんの意味もない。だろ?

賞金が懸かっているわけではない。
たんにプライドを掛けたゲーマーの勝負。

誇りを失った武人ほどちっぽけなものも無い。
クロコダイン先生が私たちにそう教えてくれたはずだ。

 ◆

というわけで、
この問題には結論はありません。

結局、それぞれ自身の考え方で行くしか無いのです。

自分の強く信じる道が有れば
それ以上の価値のあるモノなど存在しない。
 
 
 
クロコダイン先生を見れば
どうすれば良いのか全部わかるから
とりあえず、おまえらダイの大冒険全巻読んでこい。

それでポケモンカードは十分強くなれる。

・・・こんな未熟な少年までが友情にすがり生命をはってまで戦っている・・・!
それにひきかえこのオレは・・・己が身の可愛さに誇りを捨て卑劣な手段を用いてしまった・・・
本当にこのままで良いのか・・・このままで!?
男の誇りを失ってまで得る価値のある勝利かっ・・・!?

【LoV】

亜人で四連敗、魔種で四連勝。
それでも、僕はラースジャイアントを使うのをやめない。

【ポケカ】

あ、そうそう夕輝は諸事情により
これから一ヶ月ぐらいはポケカから離れます。
妄想デッキレシピをさらさらするぐらいで
ポケカ関連の活動はほぼ停止状態ということでよろしく。

とりあえず、アンノーンGは2枚入れとけ、な。

 ◆

妄想レシピ:黒い三連星

2 ポチエナ
2 グラエナ
2 スカタンクG
1 ナックラー
1 ビブラーバ
1 フライゴン
1 フライゴンLvX
1 ユクシー
1 アグノム
2 アンノーンG

1 オーキドはかせの訪問
1 地底探検隊
1 ハマナのリサーチ
2 ポケモン図鑑
1 ゴージャスボール
1 夜のメンテナンス
1 プラスパワー
2 月光のスタジアム
2 破れた時空

2 悪特殊エネルギー
1 悪エネルギー
1 超エネルギー

ディアルガGXが出てきてもフライゴンで
ジェットストリームアタックを喰らわせればいいじゃない?的デッキ。

とりあえず、ポケモン図鑑積んでても
地底探検隊はそれなりに有用という結論に至っております。

 ◆

あ、そうそう夕輝はナナカマド博士が嫌いです。ごめんなさい。

ナナカマド入れるくらいならシロナ姉さんを僕は選ぶよ!

8枚引いて山札切れたってシロナ姉さんのためなら
喜んで受け入れるよ!
 
 
 
・・・ふと思ったけど、アンノーンZ積んでたら
シロナ2枚積みのカウンターパンチャーって成立しそうじゃね?

いや、なんでもない。

少し怖い話。
と、同時に日本の医療を取り巻く環境が
既に末期であることの証明。

 ◆

「お客様の中にお医者さまはいらっしゃいませんか~?」

今、現在
かなりの数の医師がこの呼びかけに対して反応しない。

それは、どうしてか。

この国では、
人を救おうとして失敗すると罰せられる可能性があるからだ。
そうでなくても、遺族から訴訟とやらを起こされる確率も高い。

医者とて人間。恩を仇で返されるような目には遭いたくない。

 ◆

ちなみに、病院単位でこの呼びかけに反応しないように
通達が出てるとこすらある。

我々はそれを責めることができようか、いやできまい。
悪いのは医者ではない、真実を知る力のない我々だ。


see you...

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