夕輝とWCS予選出場による感想
2008年12月21日 日常+α結果、及び使用デッキについては直前の記事を参照のことアルよ。
◆
戦場はまさに玉石混淆でした。
勝つために選んだグラエナとはいえ、
予選で、素人のおっちゃんとかを
グラエナの卑怯臭いスペックだけで薙ぎ倒すのは
あまり心地よいものではありませんでした。
予選では、ゴウカザルギャロップとマナフィゴルダックを
ともに1killに近い勢いで押しつぶしての第3ラウンドでした。
第三ラウンドは負けてしまったわけですが、
言葉は悪いですが正直ここまで素人が多いのなら
もう少しデッキ選択を改めればよかったかなとさえ思いました。
対戦相手も負ければ終了、お帰りモードになるわけで
勝つことに引け目を感じさえしました。
見ててわかりますもん、対戦相手がこの試合を楽しいわけがない。
もちろん、事前に参加者のレベルに応じた階級分けというのは
不可能に近いので、仕方ないことなのですがね。
で、知人のおっちゃん(親子プレイヤーだが親子で超素人)と
少し話をしたんですが、
結局、1回負けたらほぼ終了
(ジュニアは参加人数多く再チャレンジはほぼ不可能な状態)で
ここまで子供連れて遠征してきたのに
(県越えという意味ではないよ)
お子さんとおっちゃん共に結局ハーフ1回しか試合をしていない。
そこが不満だと言ってました。
私は、この形式をゲーム自体の運要素が強いわりには
まさに運試しみたいなスタイルに強い不満を持っていましたが
参加して、そのこと自体より
せっかく遠くまで来たのに、負けてすぐ終わりという
あっけなさに特にジュニアは可哀想と思いました。
私は別に負けても運も実力のうちとわりきれるから良いですが、
対戦自体を楽しむことなく終わってしまうことには同情を禁じ得ません。
せめて会場に対戦可能なフリースペースを設けるとか
マジックのプロツアーではないですが
サイドイベントを行うとか、盛り上げる手段はいろいろあるのに
結局、何も無し。負けたらさっさと帰れみたいな
運営の仕方には苦言しか思いつきません。
それなら、参加料でも入場料でも徴収して
あるいはもっと物販スペース広げるなりして
カネ取っても良いから、もっと盛り上げて欲しかったですね。
会場の広さには十分な余裕があったのですから、
机と椅子だけでも置けばいいのにと強く思いました。
結局、ゲームが中心でカードは二の次なのですね。
まあ、そのゲームにしても運営自体は
あまりにおざなりのように遠くからは見えましたが・・・
正直、全国にこれだけのプレイヤー人口を抱えるゲームで
これは無いやろ・・・と思いましたよ。
◆
まだ、ビークイン持っていった方が
シェイミLvXも入ってるし見た目にも楽しいかなぁって
・・・まあ、1ターン目にむちゃくちゃ起てるから
どのみちやられた方は、あっそうですか。で終わるのは一緒か。
つーか、勝つためだけに選んだグラエナで
結局勝てなかったのが悔やまれます。
◆
さて、私が思うのは
とりあえず、ハーフはマッチ制きぼん。
決勝でも、
あやうく先手1kill決着とかいう謎結果が起こりえたからなぁ・・・
準決勝でも超絶事故ってた人居たし。
予選はむりくりでもいいからスイスドロー希望。
別にスイスドロー3回戦で全勝条件でもいいから
スイスドローで、それなら少なくとも3回は対戦できるでしょ?
あと、会場スペースに余裕があったんだから、
机と椅子ぐらい用意してくれよん。
そんなとこかな。
参加した方はお疲れ様でした。
いろんな意味で良い経験しました。
夕輝とWCS予選出場を終えて環境の総括と今後
2008年12月22日 日常+αまあ、正直不完全燃焼極まりないので
(夕輝は優勝者とラウンド3で戦って負けてるからまだしも…)
ラストチャレンジも一応視野に入れて動くことにします。
とはいえ、今回と同じ戦いになるなら
勝つためのデッキで行くことに抵抗を感じますねぇ
グラエナの卑怯臭いスペックは文字通り
生半可な反則イカサマ行為より酷いですからね。
前のレシピで普通に回せば
後手1ターン目にやけっぱちが十分可能です。
つーか、それが可能なように設計していますので。
◆
WCS予選の問題点は直前の雑記で指摘したとおりです。
簡単な解決法としては、予選で入場料をしっかりと取るべきですね。
それを使って会場を盛り上げる。
基本的なことができてないように感じます。
なお、秘密では毒吐きハイドラになってますが。
◆
あと、決勝トーナメントの決勝で戦った2デッキについては
当日のウチに再現して検証してあります。
優勝デッキは、流石のチューン
正直わたしにゃ使えないよ。
私のカイゲンにはエネルギーが6枚入ってますが、何か。
まあ、事実上の決勝は準決勝の
ゲンガーとカイリキーゲンガーの対戦だったと思いますが・・・
このゲンガーも興味深いエンジンを搭載しており
再現の価値ありと判断しておりますが、
果たして現環境を生き抜くにゲンガーだけで打点が十分だったのでしょうか。
◆
とりあえず、今週末に新しい環境になるため
現環境の総括を少し行います。
あまり役に立つ情報ではないですが、
これも締めくくりというわけで、
結局、カイリキーゲンガーの二頭に
SPポケモン、グラエナ、ビークインが立ち向かうという構図のなか、
この環境を一言で表すなら
超高速。
"ワザ"を使う機会は1ゲームで5回あるかないかです。
その機会をサポートに回す余裕はほぼなく
最初からダメージを積み上げて
アドバンテージを重ねていくしかありません。
さらにその5回で3体を仕留めなければならないという
ごらんの有様だよ!!状態です。
また、カイリキーの存在はたねポケモン全体の脆弱性
ゲンガー(とクロバットG)の存在はユクシーアグノムの脆弱性を生み出しました。
超高速の有様なのでユクシーを使わざるを得ない。
その状況がゲンガーを極めて有利にしています。
逆にゲンガーに有利を付けるためにユクシーを捨てると
はっきり言って、ゲンガー以外の相手どころか
ゲンガー相手にさえ後れを取って
序盤のアドバンテージで逃げ切られてしまいます。
以上の環境がゲンガー大量発生を生み出した背景のようです。
もちろん、ゴースのまっくらやみが強いという事実も大きいです。
先にも述べたとおり"ワザ"を使える回数は少なく
サポートに割けるほどの時間はありませんが
そのサポートが絶大な威力なら許されるかも知れません。
それがゴースのまっくらやみとアブソルのわざわいのかぜです。
◆
今思えばこの環境を生き抜くために大事なカードがありました。
よくよく考えれば、いわゆる強い人は皆
1枚という中途半端な枚数でなく躊躇無く2枚投入していたように感じます。
それは、アンノーンGです。
このカードの使い方が現環境の上級者と中級者以下を
隔てるラインだったように、今感じています。
まあ、今週末に環境が変わりますが、
カイリキーゲンガーの猛威はほとんど変わらないと思います。
SPポケモンの勢力が拡大するのは間違いないのですが
SPポケモンはカイリキーに弱いのは明白ですし
それを踏まえても、今回の教訓である
アンノーンGというカードの使い方は
次の環境でも重要な部分を担う可能性が高いです。
◆
環境自体は、次の環境も高速環境には違いないでしょう。
実用に耐えられるとはあまり感じませんが、あのブイズですら
1エネわざを持ち2エネで60を実現しています。
ましてや、他のSPポケモンどもときたら・・・
ただ、リストを見る限り、脅威となるカードは少なく
今のメタを大きく覆すカードは多くなく、
カイゲン対SPポケモン対緑色の構図は当分崩れることは無さそうです。
夕輝とWCS予選出場とポケカに関する補足
2008年12月22日 日常+αまあ、なんていうか。
ラウンド3の決戦以外は
面白いところは全くなかったけど、
それは別にポケカが面白くないってことではないし
ましてや、カードゲームで公式大会に出ることがつまらんというのではないよ。
運営の方法に苦言しか無かっただけで
いろんなプレイヤーがポケカのハーフという環境に対して
抱いているような感情は実は持ち合わせていない。
運が強く絡むのは否定しないが、
この環境、私は実は好きだ。
たった5ラウンドの攻防で決定づけられる辺りが
ウォーシミュレーションやってるみたいで。
最初の1ラウンドで全てを読み
先行きを見定め、資源を補給し
もちろん、戦争に於いて資源の完全な補充は見込めない。
与えられた資源を最大限活用し、最大限の効果を得る。
そんなところが。
◆
結局、ほとんどのプレイヤーが抱いている感情とは
全てのポケモンに出番があるわけではないところに
不満があるのであって、高速環境に不満があるわけじゃないと思うよ。
全てのポケモンが高速環境に適合したパワーを持っているなら
或いは、それはそれで受け入れられるし
他との差別化にもなる。そんなふうに思います。
今週は、今日が最後の更新になるかも。
忙しいんだYo!
ある意味、メリー苦しみます。
【ぽけか】
そろそろ、いつもどおり
ふにゃふにゃなお話でも。
デッキ名:
2 イーブイ(Dpt2)
1 ブースター(Dpt2)
1 シャワーズ(Dpt2)
1 リーフィア(Dpt2)
1 リーフィアLvX(DP4)
2 ユクシー(Dp5)
1 アグノム(Dp5)
2 クロバットG(Dpt1)
2 アンノーンG(Dp4)
1 アンノーンQ
2 ハマナのリサーチ
1 ミズキの検索
1 ゴージャスボール
1 ワープポイント
2 破れた時空
1 ポケモンレスキュー
2 炎エネルギー
2 水エネルギー
2 草エネルギー
2 マルチエネルギー
とりあえず、ブースターが強いかもしんない。
と思ったけど、退化したら死ぬよな、普通は。
エボルブフレアを連打する良い方法は無いかな。
破れた時空を使うのは当然としても
退化した瞬間にきぜつするのを防ぐ手段が必要だ。
まあ、正直そんな方法無いよな。きずぐすりでも積むか。
あと、地味に2エネが遠いよな。って思ってしまうのは
毒されているんだろうか。
◆
新作で興味深いのは
ネオテナー組とニドクイン。
あと、ハーフのフライゴンX。
ハーフ環境に関しては
フーディン四XよりもフライゴンXの方が与える影響は大きいと思う。
2進化LvXといっても起てるだけなら難しくないから
後手2ターン目に起てることは十分可能。
別に強くないかもしれんけど
新しい山崩しのカタチの可能性は秘めてるよな。
◆
あとは、強いて言うなら
プクリンとカビゴンか。
2エネ50点相手ねむりの性能は悪くないよな。
夕輝と時の果ての絆のデッキ候補
2008年12月27日 日常+α【ポケカ(ハーフ)】
フーディン四XとギャラドスG。
ギャラドスGの100点を毎ターン出せる。
強くないかね?
◆
2 ギャラドスG
1 フーディン四
1 フーディン四X
1 ニドラン♀
1 ニドリーナ
1 ニドクイン
1 アンノーンG
1 ドータクンG
2 ユクシー
1 アグノム
1 ハマナのリサーチ
2 アカギの策略
1 ゴージャスボール
1 SPレーダー
2 ポケターン
2 エナジーゲイン
2 ワープポイント
1 月光のスタジアム
3 水エネルギー
2 超エネルギー
1 アッパーエネルギー
まあ、なんとなく。
つーか、ニドクインって結構強くね?
なんかギャラドスGを使わなくても
ニドクインで100点出せるような気がしてきたぞ。
フーディン四XとギャラドスG。
ギャラドスGの100点を毎ターン出せる。
強くないかね?
◆
2 ギャラドスG
1 フーディン四
1 フーディン四X
1 ニドラン♀
1 ニドリーナ
1 ニドクイン
1 アンノーンG
1 ドータクンG
2 ユクシー
1 アグノム
1 ハマナのリサーチ
2 アカギの策略
1 ゴージャスボール
1 SPレーダー
2 ポケターン
2 エナジーゲイン
2 ワープポイント
1 月光のスタジアム
3 水エネルギー
2 超エネルギー
1 アッパーエネルギー
まあ、なんとなく。
つーか、ニドクインって結構強くね?
なんかギャラドスGを使わなくても
ニドクインで100点出せるような気がしてきたぞ。
コミュニケーションの重要性がいや増す昨今
いかがお過ごしですか。
最近寒いですね。
財布の中も寒いです。
PSP買ったから、よけいに寒いです。
どうして年末ってお金がいっぱい必要になるんでしょうか。
でも、それって幸せなことなんだよねぇ。
って四季映姫様が言ってた。
◆
倉敷のチボリ公園に行ってきました。
何もないところに人だけがわさわさ居ました。
とっても寒かったです。
残念ですが、誉めるところはありませんでした。
けど楽しかったですよ。
結局の所、所詮ツールなので
出来不出来は、楽しみの前には些細なことでしかない。
その辺りはゲームにも通ずるところがあるような気がします。
クソゲーであるから楽しくないということにはならないのです。
結局、コミュニケーションが全てなのです。
人の数だけ楽しさがあるということで。
やっぱり、独りで出来ることって限界があるのですよ。
二人、三人と楽しむためには人が必要。
逆に人が居ればツールがへちょくても何とでもなる。
そんなことを学んだような気がします。
つーか、寒かったです。何もなかったです。
人しか居なかったです。
夕輝と母のヌクモリティ
2008年12月29日 日常+αkiriさん、ちゃくさん、さいだーさん、けいりょうさん
リンクありがとうございます。
****************************************************
【ポケカ】
時の果ての絆のニドクインが普通に強い件について。
とりあえず、デッキ構成次第では
カイリキーゲンガーに対する解答にまでなりえるかもしれない。
◆
カビゴンLvXが想像よりはるか斜め下の性能である件について
ピザでも喰ってろデブを体現したようなカードだ。
◆
グラードンやキングドラ辺りの一線を退いた感のあるカードこそ強い件について
グラドンのひでりから地震への流れはやはり強力。
後手1ターン目のドラゴンポンプも相変わらず。
◆
結局、ハーフはゲンガーゲームな件について
世の中がユクシーで動いている限りゲンガーゲームであり続けるし
運営がSPポケモンをプッシュし続ける限りカイリキー祭であり続ける。
結局、カイゲンが全てということか。
正直、カイゲンの優位が覆りそうにはない。
ニドクインは最後の希望である。
リンクありがとうございます。
****************************************************
【ポケカ】
時の果ての絆のニドクインが普通に強い件について。
とりあえず、デッキ構成次第では
カイリキーゲンガーに対する解答にまでなりえるかもしれない。
◆
カビゴンLvXが想像よりはるか斜め下の性能である件について
ピザでも喰ってろデブを体現したようなカードだ。
◆
グラードンやキングドラ辺りの一線を退いた感のあるカードこそ強い件について
グラドンのひでりから地震への流れはやはり強力。
後手1ターン目のドラゴンポンプも相変わらず。
◆
結局、ハーフはゲンガーゲームな件について
世の中がユクシーで動いている限りゲンガーゲームであり続けるし
運営がSPポケモンをプッシュし続ける限りカイリキー祭であり続ける。
結局、カイゲンが全てということか。
正直、カイゲンの優位が覆りそうにはない。
ニドクインは最後の希望である。
夕輝と派遣社員に関する問題の本質的で隠された部分
2008年12月30日 日常+α年末の最後ぐらい少し真面目なお話を。
私の友人は某トの付く自動車会社で派遣社員をやっております。
昨今、多くのメディアが叩くように非難しているようですが、
派遣社員のリストラが横行しているのでございます。
ああ、口にするのもおぞましい。
私の友人は、この時勢に
なんと、正社員に昇格してしまったのです・・・
◆
ト○タ自動車ですよ。来年四月から正社員の内定が出たようです。
内定取り消し横行とかいう話も出てますが、
たぶん無いでしょう。つーか派遣社員に正社員の内定出して
わざわざ取り消すぐらいなら内定なんか出さんでしょう。
もちろん、入社試験もあって通ったようですよ。
面接では凄惨な場面も多くあったようです。
一応、オンリーワンの仕事もあったようですから大丈夫でしょう。
で、この話をどう思いますか。
聞くところでは、派遣社員から15人程度が
正社員登用される見込みらしいです。
もちろん、この時勢で以前より人数も少なくなり
初任給などの給与もやや減少するらしいです。
よく、テレビで
リストラにあった派遣社員の悲惨さを強調するような
VTRを流しているようですが、
一方でこんな話もあるわけです。
つーか、アレが拘わってるいるかと思うと
トヨ○の自動車に乗るのが相当怖いです。
◆
いやね、こんな話マスコミから聞くことなんてできんでしょう?
だから、私が少しお話するのです。
これは現実の話です。
アレはね、人間的にはどうかと思う部分も多いですが
確かにはっきりいって優秀な人物です。
今回はポケカでレックウザとゴウカザルEtptのハーフで
コインフリップしまくってましたが、優秀な人物です。
物理学と数学の分野でアレより優秀であろうとすると
かなり厳しいものがあるでしょう。
でも、コインフリップしてましたが。
◆
何が言いたいかというと
これは、多くの人が望んだ年功序列からの脱却の縮図なんです。
これが実力社会なんです。
アレぐらいの実力があれば派遣から正社員になることなんか
フツーに可能なんです。
人から必要とされる能力があれば、
すなわち実力が有ればいくらでも正社員になれるんです。
(正社員になるかどうかの自由は与えられていますがね)
確かに不況より狭き門になっていることは否めません。
しかし、これが実力社会なのです。
実力がないものは切り捨てられて当然。
路頭に迷って当然。のたれ死んで当然。
それを我々の多くが望んだはずです。
・・・まあ、私は昔から年功序列の信望者ですが
結局、日本は今、年功序列から実力社会移りつつあるのです。
◆
よくよく考えてもくれ。
オンリーワンの性能が無ければ
量産型ならば、いくらでも捨てられる。
それはどんな世界でも一緒なんだよ。
ジムだってガンダムじゃないから修理される前に廃棄されるんだよ。
そんな世界を実力社会と呼ぶんだ。
そして、我々はそれを望んだのではないのかね。
"自分の実力を正当に評価してくれ"、と。
その結果が、ごらんの有様だよ!
いろんな人の話を聞いてそんな言葉がよく吐けるなと思う。
確かに優秀ながら虐げられる人間は少なからず居る。
一方で、能力のかけらも無い人間が大きな顔をしている。
例えば、
俺ぐらいの矮小で賤しくも人間やってます程度の人間でも
微分積分程度までなら理解できる。
世界の有名な国の地歴程度なら少しはわかる。
英語を自由に話すことはできないが
難しい単語が無ければ筆談で意思疎通程度はできる。
テレビのクイズで出る漢字もネプリーグの10番目以外なら大抵わかる。
ヘキサゴン見ててもラサール石井と張り合う程度のことはできる。
言い方悪いけどさ。
俺以下で実力があるなんてほど遠い世界だぜ。
俺は自分に実力が無いの知ってるからさ。
もちろん、オンリーワンで良いんだよ。
君たちの大好きな言葉だよ。オンリーワン。
実際に友人もオンリーワンの影響も大きかっただろう。
で、君にオンリーワンがあるのかね?
◆
ナンバーワンよりオンリーワンっていう言葉を
間違って解釈してるよな。
オンリーワンってのは一つしか無いから
常にナンバーワンなんだぜ。
オンリーワンっていうのはナンバーワンの上位互換なんだぜ。
そういう世界になってしまったんだよ。
だから、俺は無能でも安心して生きていける
年功序列の世界がよかったんだ。
◆
まあ、俺はアレもそうだけど
回りに優秀な人物が多かった。
俺は必至こいて回りについて行ってたけど
最後はついていけずに落ちこぼれた。
回りはそんなに必至こかなくても歩いてた。
そんな俺だからそう思うんだろうけど
俺は無能だよ。そして、日本に住むほとんどの人間は無能だよ。
俺の回りには
京大阪大当たり前、今回でトヨ○正社員も出たし
ニンテンの正社員も居るし、司法試験一発突破も居る。
ベテランの医療従事者も居れば、研修医もいる。
たいした資格こそ無いがコンサルティングのプロも居る。
そんなヤツラも見てきたけど、
そういうヤツラは物凄い実力を持ってる。
実力社会ってのは簡単に言うと
そういうヤツラと実力で勝負する社会だろ。
そんな無謀なこと到底できないぞ。
昔、ゲームに勝つコツの話もしたけど
勝てない勝負は挑まない。それに尽きる。
臆病者の誹りを受けたとしても、
そんな無謀な勝負をするのが勇者だとは認められない。
◆
まあ、プログラミングなら
並みの人間に負ける気はしないけど
それでお金稼ぐ気にはならんな。
あくまで趣味の範囲だからな。
さっさとRumiardryの続きを造るか・・・
この拙い雑記に目をお通しの皆々様、
今年度は大変お世話になりました。
来年もまたよろしくお願い致します>年末の挨拶
日は巡り、時は進む。
誰にも黄昏は訪れ、すぐに夜が来る。
そして、いつか夜は明けて、朝日が輝く。
【今年の総括】
そんなこと忘れたよ。
【来年の目標】
死なないこと。
以上、2004年より変わらぬ年末の挨拶でした。
年始より年末までせわしなく多忙でかつ多彩な出来事に
慌ただしくただ流されるままに過ぎゆく年だった気も致します。
と同時に色々な収穫を得て、少なくてもひとつまたひとつと
智恵を付けゆくことが出来たのではないかなと思います。
自分の老いを実感するにつれて時間というものの大切さが
骨身にしみる所存にてございます。
来年も今年と同様それなりに幸福な時間を過ごせるようにと
切に願う次第です。
また来年も今年同様によろしくお願い申し上げます。
今年度は大変お世話になりました。
来年もまたよろしくお願い致します>年末の挨拶
日は巡り、時は進む。
誰にも黄昏は訪れ、すぐに夜が来る。
そして、いつか夜は明けて、朝日が輝く。
【今年の総括】
そんなこと忘れたよ。
【来年の目標】
死なないこと。
以上、2004年より変わらぬ年末の挨拶でした。
年始より年末までせわしなく多忙でかつ多彩な出来事に
慌ただしくただ流されるままに過ぎゆく年だった気も致します。
と同時に色々な収穫を得て、少なくてもひとつまたひとつと
智恵を付けゆくことが出来たのではないかなと思います。
自分の老いを実感するにつれて時間というものの大切さが
骨身にしみる所存にてございます。
来年も今年と同様それなりに幸福な時間を過ごせるようにと
切に願う次第です。
また来年も今年同様によろしくお願い申し上げます。
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