【MTGスタンダード】

ねるねるね~るね。

4 ただれたイモリ
4 墓所這い
4 血の芸術家
2 税収飲み
4 ゲラルフの伝書使
3 血の幼子
2 泥沼煎じの魔女

1 ヴェールのリリアナ
2 イニストラードの君主、ソリン

2 悲劇的な過ち
1 破滅の刃
3 未練ある魂
1 闇の予言

3 泡立つ大釜

11沼
4 神無き祭殿
4 孤立した礼拝堂
1 オルゾフのギルド門
1 魂の洞窟
2 変わり谷
1 大天使の霊堂

 ◆

イモリ大釜魔女のM14の3点セットだが、
そんなにネタでもなかった。

大釜はダメージレースをかなり有利にできるし
イモリは単体でも序盤の防御力の底上げになる。
魔女は死ななければ、イモリ煮込みタイムで相手は死ぬ。
 
 
 
意外に強い。

 ◆

血の芸術家のドレイン
ゲラルフのライフルーズ
税収飲みの強請
未練ある魂とソリンエンブレムの強襲
そして、イモリ大釜の4点ドレイン

相手のライフを奪う手段がたくさんあって
よくわからない間に相手は死ぬ。

 ◆

闇の予言と地下世界の人脈では、

長期的な視点ではもちろん人脈が強い。
しかし、1ターンに3ドローできる瞬発力が闇の予言にはあるので
そういう意味では十分差別化できてる。

 ◆

ちなみにサイドボードは、除去過搭載にして
除去コンにチェンジできるようにするのがいい。

コントロール相手は、割りとメインから戦えるので
速めビートに対して強くなれる方がいい。

 ◆

イモリでトップメタと張り合うつもりはないだろうけど、
スピードのある単純なビートが、黒系以外は
おそらく軟泥やテューンの大天使で死滅するような気がするから
メインボードはミッドレンジやコントロールと戦えるようにチューンするほうが良いだろう。


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