生きてるょ。

【MTG】

マリガンのおはなし。

人によって、いろんな基準があって
この部分が、トーシロとプロの差を作ってると強く思う。

間違いなく、MTGのプレイングで最も難しく
最も勝敗に関係する部分。なのに、ないがしろにされている。

どこにいつ稲妻を撃ちこむかとかボロスの反攻者をどう処理するかとか
そんなレベルのプレイングの問題は、
マリガンに比べれば、赤子の手を捻る問題に過ぎない。

 ◆

よく、事故って負けたというが、
この事故の五割はマリガンミスで、四割は全然事故ってないのに言い訳で使われて
最後の一割が純粋な事故で、だれがプレイしても(フィンケル閣下であっても)負けるパターンだ。

土地が24枚のデッキで、初手はわりとよかったのに
土地しか引かずに負けた!

と言うが、

7ターンで終わったとしよう。

7枚とも土地であったなら、それは泣いても良い。
初手に3枚の土地を持ち開始したとして、
7枚連続で土地を引く確率は、0.07%である。

しかし、7ターンで終わって5枚の土地は引いたが土地以外のカードを2枚引いている場合は
その確率はおよそ6%である。
あなたが、よくMTGをプレイするなら1日1回は遭遇するだろう。

よって、これは事故では言い逃れられない。

なぜなら、初手に4枚のスペルと追加の2枚のスペルを手に入れており
これらで戦う術を探す必要がある。

まあ、でも6%。

事故と言い訳すること自体は、わからんでもない。し、悪いとは思わない。


だが、これより条件が緩和されるなら、それは事故ではない。
土地を3連続でツモったから、なんだというのか。

初手のキープは完璧なのか。むしろ、完璧なら土地の3ツモぐらいどうだというのだ。

 ◆

事故ったというヤツほどマリガンをしない。これ定説。

 ◆

頭が事故ってる。

 ◆

だが、マリガンは難しい。

どのあたりが難しいかというと、
まず正否の答えが出ない。
ケースバイケースで終わってしまう。

また、マリガンの練習をすることが少ない。
まあ、してる人はしてる。その辺りが強さの差となって出てくる。

 ◆

オーソドックスなナヤヒューマン

初手

寺院の庭
教区の勇者
炎樹族のシャーマン
稲妻の厄介者
前線の衛生兵
地獄乗り
灼熱の槍

さて、キープするか否か。

オーソドックスなジャンドミッドレンジ

初手

踏み鳴らされる地
火柱
火柱
はるかみ
ヴェールのリリアナ
高原の狩りの達人
オリヴィア・ヴォルダーレン

さて、キープするか否か


 ◆

私の意見。

ナヤは後手キープ、先手気分次第(基本キープ)
ジャンド後手マリガン、先手マリガン

ジャンドのマリガンに異論は無いと思う。

しかし、どうして、このジャンドのハンドが鉄マリガンな理由を考えたことがあるだろうか。
ワンランドキープは危険。といわれるが、

ジャンドは1マナでは動けない。
はるかみはハンドにあるが、それはもう1枚の土地をツモってから

それに加え、同じ条件のナヤは、
1マナでのプレイアブルなカードがデッキに多い。
残念なことに土地を引けなくても、それが1マナの人間であれば
土地を引くまで戦線を維持できる可能性がそれなりにある。

私は、また後手と先手でマリガンの基準が動くべきであると考える。

後手は1枚余分なドローがある分、何かが足りないハンドをキープしやすくなる一方で
後手のデメリット故に、丸くて揃ってるが、スピードが足りないハンドはマリガンしやすい。

また、スタンダードのマリガンは守りのマリガン。
攻めのマリガンは基本しない。
レガシーのマリガンは、攻めのマリガン。
ハンド1枚分のロスはブレストや森知恵が埋めてくれる。

マリガンの効果は、手札を山札に戻しカードを7枚引き手札を1枚捨てる。
タイムツイスターに近い強力なものだ。
使いこなせない人間が勝てないのは道理である。

 ◆

ナヤヒューマン

魂の洞窟
寺院の庭
踏み鳴らされる地
ボロスの反抗者
ボロスの反抗者
地獄乗り
灼熱の槍

Zoo(クラシカルなZoo・エルズペス有り・火力8枚)

Taiga
乾燥台地
乾燥台地
聖遺の騎士
聖遺の騎士
遍歴の騎士エルズペス
稲妻

よく似たデッキよく似た初手。

ナヤは、
先手なら悩んでキープ
後手ならキープ

Zooは、マリガン

 ◆

ナヤは、良いハンドではなく喜んでキープしたくは無いが
マリガンで失うアドを取り戻せるほどスタンは甘くない。
マリガン後のハンドで望むハンドを引く確率はそこまで高くなく
マナベースに恵まれ2ターン目以降の動きは保証されている。

Zooは、良いハンドではない。
マリガンで失うアドは、最悪森の知恵が取り戻せる。
初動が4/4の聖遺の騎士で複数展開でき、エルズペスによる強襲で
プランそのものは見えているが、このハンドはマリガン後で引いたら
諦めてプレイする程度のハンドである。

 ◆

最低限のプランが組める両方のハンドだが、
スタンダードは、マリガンしずらく
レガシーは、攻めのマリガンでいい。

 ◆

最後に保険的な発言で申し訳ないが 
最後のナヤのハンドをマリガンすること自体は間違いではないと思う。

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