夕輝と

2013年4月10日 日常+α

体温が39度に到達したのに
インフルエンザじゃない。ふしぎ!

今はだいぶ落ち着いて来ましたがね。

【げーむ】

いろんなカタチのゲームをプレイしたり見たり聞いたり

面白いといわれるものには、面白いだけの理由がありますな。

日本人が面白さを感じるところは、海外とはちょっとずれてる感じもしますが
まあ、そんなに大きなずれは無さそうです。

実は、トレーディングカードゲームってヤツは
この普遍的な面白さのエッセンスのうち、割りと決定的に欠けてる面がひとつあるんですよ。

それは、育成要素。

ヒトは強くなることに快感を感じるんですが、
プレイスキルを磨く以外に成長要素が無いんですよ。

カードを集めるというのは、収集要素で、これもまた必要な要素ですが
育成要素をどうにかして導入出来れば、素晴らしいんですが
いかんせん、アナログゲームなので
その辺りは、アナログに成長してもらうしか無いんですねぇ。

 ◆

ということは、ゲーム内に育成要素を上手く組み込めたら
もしかしたら、良いのかも。

どんなゲームでも、ランクをあげるだの、マナを伸ばすだの、進化するだの
あるにはあるので、そこをもっとフィーチャーすると面白いかもしれない。

 ◆

LoLは、プレイしてないよ。高熱なときには、さすがに無理でしょ。
おとなしく、動画見てるだけにしときま。

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