夕輝と脳内三分間クッキング
2010年7月8日 日常+α【ぽけか】
メガヤンマグレートを使うなら、こんな感じ?
4 ヤンヤンマ
4 メガヤンマグレート
2 ラッキー
1 ハピナスグレート
1 ハピナス(ナースコール)
1 シェイミ
1 シェイミLvX
3 ヤミラミ
1 ヒマナッツ
1 キマワリ
1 アグノム
1 クロバットG
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 ジャッジマン
2 モノマネ娘
2 オーキドはかせの新理論
1 アカギの策略
1 クロツグの貢献
1 時空のゆがみ
2 バトルサーチャー
3 プラスパワー
2 ポケターン
1 ジャンクアーム
4 草エネルギー
2 ダブル無色エネルギー
4 レスキューエネルギー
◆
脳内三分間レシピ。
手札を揃えるのは、ジャッジマンとモノマネ娘を基本に
相手の手札がそれほど多くなければ、
+1ドロソ(ハマナ)+2ドロソ(アカギ)を使って揃えていく。
アカギの策略は、モノマネ娘に触れるという点だけでなく
簡単な+2ドロソという点で採用。
もちろん、デッキ的に40狙撃があるのでバイツターンは相性が良い。
レスキューや回収からキマワリでゾンビしたり
エネ無しで動くことを良いことにハピナスグレートで回復してみたり。
ナースコールは能動的にハンド-1を評価。
ジャンクアームもハンド-2からグッズにタッチ=
バトサーからサポにタッチorターンやプラパで10追加。
◆
こうやってみると、強そうに感じるけど
実際には環境の速度についていけてない感がヒシヒシとする。
◆
とにかく、グレートのメリットは
4-4-4構築という安定性なので、
これを生かした構築していきたいものです。
メガヤンマグレートは面白いけど
カイリキーグレートは普通に強いぞ。
メガヤンマグレートを使うなら、こんな感じ?
4 ヤンヤンマ
4 メガヤンマグレート
2 ラッキー
1 ハピナスグレート
1 ハピナス(ナースコール)
1 シェイミ
1 シェイミLvX
3 ヤミラミ
1 ヒマナッツ
1 キマワリ
1 アグノム
1 クロバットG
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
4 ジャッジマン
2 モノマネ娘
2 オーキドはかせの新理論
1 アカギの策略
1 クロツグの貢献
1 時空のゆがみ
2 バトルサーチャー
3 プラスパワー
2 ポケターン
1 ジャンクアーム
4 草エネルギー
2 ダブル無色エネルギー
4 レスキューエネルギー
◆
脳内三分間レシピ。
手札を揃えるのは、ジャッジマンとモノマネ娘を基本に
相手の手札がそれほど多くなければ、
+1ドロソ(ハマナ)+2ドロソ(アカギ)を使って揃えていく。
アカギの策略は、モノマネ娘に触れるという点だけでなく
簡単な+2ドロソという点で採用。
もちろん、デッキ的に40狙撃があるのでバイツターンは相性が良い。
レスキューや回収からキマワリでゾンビしたり
エネ無しで動くことを良いことにハピナスグレートで回復してみたり。
ナースコールは能動的にハンド-1を評価。
ジャンクアームもハンド-2からグッズにタッチ=
バトサーからサポにタッチorターンやプラパで10追加。
◆
こうやってみると、強そうに感じるけど
実際には環境の速度についていけてない感がヒシヒシとする。
◆
とにかく、グレートのメリットは
4-4-4構築という安定性なので、
これを生かした構築していきたいものです。
メガヤンマグレートは面白いけど
カイリキーグレートは普通に強いぞ。
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