夕輝と塔

2010年4月15日 日常+α

一体何階建てから、うちの父さんにバベられるか
ものすごくハイリスクなチキンレースだと思うもの。
 
 
 
 ◆


見よ、わたしはすぐに来る。報いを携えてきて、それぞれのしわざに応じて報いよう。
わたしはアルファであり、オメガである。最初の者であり、最後の者である。初めであり、終わりである。
ヨハネ黙示録22章12節


 ◆

ポケカはリミテッドを充実させるべき。
研究の記録は、ポケモン図鑑並みには強い。
ノードローを差し引いてもグッズで上から4枚リーチできるのはわりと異常。

【LoV2】

バルバリシア、ダンターグ、妖精、超桜華、かまいたち、メデューサ、炎レ主
サクリ、シリI、キュアU

なんとなく6枚にして基本を思い出そう。
時間の合間を見て1戦

VS ノエルオーディンセラフ豪傑

微妙にサブカのようなそうでないような勝率80。
まあ、この称号帯でその勝率ならサブカでもそんなに怖くないか。
こちら闇は五反田、相手撃はノエル。

開幕は、五反田、桜華、フェアリーで突撃。
中央で衝突。フェアリーを微妙にスカされるが、
何発かは殴れたので良し。
そして、桜華が早々に沈むのはもはや計算のウチ。
相手が右自石に流れたので追って、殴りつける。
適当に濁して帰還。相手は一枚も落ちてないが
とてもじゃないが連戦は無理な相手も帰還。
主と五反田を回復させて二ターン目、
五反田、バル姉、妖精で第二陣。相手右より出陣に合わせて出陣。
右自石にグランドスラム設置。右中央で衝突。
フェアリーをスカして左に流れる相手。
五反田が一発殴ったので良し。追って中央。
相手がさらに左に流れたので、中央を割り切る。
んで追って、バル姉と主のピン二撃をブチこむが死なない。さすが30コス。
こちら妖精死滅。相手が右へ流れていくのでここは追いかける。
中央1パリンのち相手が左へ流れたのでここでグランドスラム発動。
主死亡。こちら帰還。

第三ターン。出陣は五反田、バル姉、超桜華
相手が右から出たので右から出る。
相手が中央に流れたので右石を割り切って追う。
相手も中央石を割り切って、残るは相手左と自右。残量はやや勝ち。
いまはもう無いけど中央相手石と右自石の中間点付近にグランドスラム設置。
相手が中央で戦闘を選択してきたので
こちらも全力で応戦。相手が集中して狙ってきた五反田サクリ。
相手はシリUを選択し、戦闘回避で自右石へ
こちらは相手左石へ流れ、グランドスラムに1匹引っかかって速度低下+シリI溜まって即撃ちでwin。

ちょっと記憶が曖昧なところがあるが、流れはだいたいこんな感じ。
こちらから言わせれば、
相手はもっと強気に戦闘に来たらよかったと思う。

魔種はやわらか戦車もびっくりなぐらい柔らかいので、すぐ沈む。
一般にダンターグは魔種の中では壁を務めるぐらい"硬い"んだが
それでも、防御はたった40しか無いのだから。
オーディンは軽く60越えてるでしょ。
ふにゃふにゃって言われるノエルでさえ実際は50あるでしょ。
こっちはバル姉に居たっては35よ。どれほどペラいか。

そんなわけで、魔種と戦う場合は自分の力を信じて
殴り合った方が良い場面もあるということで

たぶん相手は豪傑で死ねないから正面衝突を躊躇したんでしょうけど。
序盤はリザレで挽回効くから、
どんどん殴り合ってリード拡げるべき。っていうのは素人発想かな。

 ◆

しかし、ダンターグは頼りになる。この子スゴい。
・・・罠さえ当たったら。

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