【ポケモンカード】

ネタが無いならポケカで書けばいいじゃない。

現在の脳内環境

とりあえず戦闘力のありそうなところ

キングドラアブソル(A)
大本命大安定メタの本命。
サポートにユクシー。

キングドラヤミラミ(A)
アブソルに比べて破壊力up制圧力安定性down
サポートにユクシー。さらにアブソルをタッチする手もあるが
そこまでいくと欲張りすぎて微妙。

ブーバーン(A)
レベルX採用し、サポートで固めてブーバーン一匹で制圧する。
制圧力は非常に高いが、大本命にキングドラが居て厳しい。

ブーバーンハピナス(A)
サブアタッカーにハピナスを採用し、安定性up。
サポート力減少により、全体的な性能はややdownか。

ブーバーンチェリム(B)
残念だが、1進化の置物を用意する時間は無い。
なら、ユクシーとプラスパワーを積む方が有用。

ハッサムビークインチェリム(B)
流行。ブーバーンチェリムと同様置物の準備時間は無い。

ハピナスハッサムビークイン(A)
夕輝の現在の戦闘用。
破壊力と安定性の両天秤。キングドラのような速効性や
ブーバーンのような圧倒的制圧力は無い。

ムウマージ(?)
パルシティ採用型を動かしていないため未知数。
最終的に山札をどうするのかという疑問がのこる。

ゲンガーヤミラミ(A-)
ゲンガーは相手のレベルで性能が変わる。
弱くはないが、良くて最後のコイントスが全て。
悪ければ上手く立ち回られて負けになりうる。

ゲンガーハピナス(A-)
上記と同様。ヤミラミ番より安定性upだが、
全体的な性能はややdownか。

ゲンガームウマージ(B)
アンノーンGを潰してゲンガーを無理矢理通す。
全体的に無理な構造。安定性にまるで欠ける。

ヨノワール(A)
下手な相方を置くぐらいならサポート全力で
本人に立ち回らさせるのが、安定性と制圧力ともに◎

ヨノワールヤミラミ(A-)
サポート力が若干低下。性能自体は変わらず。

カイリキーヤミラミ(A-)
キングドラやブーバーンに対して打点がコイン依存。
ビークインに対して一方的不利。いずれにせよ
メタにはあるが、常に対抗馬。

カイリキーアブソル(A-)
嫌がらせ力は高いが、安定性や制圧力はまるで無し。
カイリキーもコイン依存で運ゲー仕掛けるには向いている。

ダークライXヤミラミアブソル(B)
カイリキーに対して一方的に不利がつくのが大欠点。
ダークライも性能自体は強いが耐久性に欠け、
X採用の主軸にはやや難しい感あり。

クレセリアXヤミラミハピナス(B)
ムーンスキップが決まれば強い系のバクチデッキ。
安定性まるで無し。ワーポなどで上手く立ち回れるかがキモ。

サーナイトエルレイド(B)
安定性はあるが、もひとつインパクトが無い。
瞬間打点はともかく、恒久的な打点が低く
相手が堅いと息切れ必至。
ブーバーン、キングドラ共に不利がつくため使いにくい。

クロバットグライオンX(B)
ネタとはいいきれぬ爆発力はある。
若干グライオンに頼りきりになるので
安定性はゼロに近い。

レジギガストゲキッス(B)
キングドラの速度にも追いつけず、
カイリキーにも不利がつくため難しいが
緑色のデッキには全て瞬殺可能。
構築次第では安定するため地雷としてみかける可能性大。

ホウオウトゲキッス(B)
レジギガスより打点が落ちるが安定性がさらにup
しかも、コイン次第では面白いことになる。

 ◆

ギンガ次第だが、こんなところか。
普通に考えるとキングドラを用意すべきなんだが、
(電気ポケモンの中でハーフ運用できるのがほとんどいないのもプラス)

この環境でハッサムとビークインの使いやすさは異常。
ブーバーンとホウオウに注意必要だが、
ハピサムクインは継続使用予定。

サブにはムウマージがらみを用意したい。
80は最高打点としては低いが、
40→60のようなダメージ調整ができる点が優れている。
相手のアンノーンGも美味しく頂けるし
パルシティを加えるとなにやらヤバイとの噂も聞く。
最終的にはディアルガも採用せざるを得ないだろう。

また、ノーエナジーに拘る予定は無い。
打点のある相方を採用すべきだと今は考えている。

コールエネルギーを採用しパルシティでムウマージを酷使するか
あくまでムウマージは先発のダメ調整で
後続の本命を用意するか、なかなか難しい課題である。

 ◆

ハーフは運ゲとか言われるけど、
とにかくハーフで重要なのは
場を制圧しきる圧倒的な存在力。

ブーバーンXのような単体で場を形成したり、
Wヨノワールのようにダメカン調整で場を支配したり
とにかく場を制圧してしまえば勝てる。

場を制圧せずに勢いで勝つなら
キングドラのような速効性の生き物が重要。
つーか、キングドラクラスじゃないと勢いだけでは勝ちにくい。
 
 
そうなると、チェリムは場を支配できるほどの影響力はないんだよなぁ。
で、リストラされる。と。

コメント

nophoto
でんすけ
2008年10月3日12:10

ムウマージは相手の道具アンノーンGをトラッシュすることは
出来ないそうです。
http://www.pokemon-card.com/faq/index.php/faq/5279/
道具アンノーンG強いなあ。

夕輝
2008年10月3日21:54

>でんすけさん

情報どうもですm(_ _)m
ポケカのルールの曖昧さはもう少しどうにかしてほしいところですなぁ。
ということは、エレキブルLvXのパルスバリアもアンノーンGは墜とせないのかな。

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