夕輝とワールドチャンピオンシップス
2008年9月7日 日常+α【ポケモンカード】
出る予定は無いのだけど。
この環境、しかもハーフだと
どう考えてもカイリキーが氾濫するのは目に見えている。
実際に、カイリキーはかなり強い。
だからこそ、カイリキーがボーダーラインである。
◆
カイリキーをメタっても当然良いけど
上位にはただのカイリキーはほとんど残らないだろう。
もちろんカイリキーもトップ候補であるが、
現在、夕輝が推考するに
トップに出てくるのは、
ヨノワール系
ゲンガー系
シェイミハッサム系
悪ポケ軸
この三選手+α。いずれも低コストで動き出し、高打点が期待できる。
かなりデッキに搭載されうるのが
ヤミラミとアブソル。いずれも初手が強い。
かなりの採用率が予想できる。
この辺りは前にも言ったとおり。
では、本題。
◆
デッキ名:悪軸カイリキー
2 アブソル
2 ヤミラミ
2 ワンリキー
1 ゴーリキー
2 カイリキー
1 ユクシー
1 アグノム
2 バクのトレーニング
1 ハマナのリサーチ
1 ミズキのけんさく
1 ゴージャスボール
2 ふしぎなアメ
2 ワープポイント
1 夜のメンテナンス
1 デヴォリューター
5 闘エネルギー
2 悪特殊エネルギー
1 悪エネルギー
解説は特になし。
比較的オーソドックスかと思われる。
個人的にはこれがボーダーライン。
これに勝てないデッキは勝ちに行くのは難しい。
なお、この構成だとミラーマッチは不利。
◆
現在の夕輝のハーフの戦闘用デッキ
晒したくない気もせんでもないけど。
デッキ名:バナナ星人の憂鬱
1 クレセリア
1 クレセリアX
1 ミュウツー(対戦スターター)
1 ミュウツーX(対戦スターター)
1 パルキア
1 パルキアX
1 アグノム
1 ユクシー
2 アンノーンG
2 バクのトレーニング
2 ハマナのリサーチ
2 プレミアボール
1 ゴージャスボール
2 夜のメンテナンス
2 ポケモンいれかえ
1 月光のスタジアム
2 ワープエネルギー
1 水エネルギー
5 超エネルギー
一見するとムチャに見えると思う。
コピーデッキを創って頂いてもかまわないが
尋常ではない使い方をするので注意されたし。
基本は、クレセリアのムーンスキップを決める。
それのサポートにパルキアのリコンストラクションを使う。
自陣は、ワープエネとポケモンいれかえ、月光スタジアムで整えて、
相手のポケモンをムーンスキップで潰していく。
なお、パルキアはあくうせつだんで殴りかかることもあるが
ミュウツーはさいみんじゅつしかしない。
ギガバーンなんかしないよ。でもXは重要。
つーか、最重要カードはミュウツーかもしんない。
個人的にはあとスーパーボールを1枚挿したいんだが。
◆
ハーフとスタンの最大の違いは、
エネをトラッシュするわざが使いにくいこと。
それにより、全体的な最大打点が低い。
しかし、きちんと場を見て手を見て
デッキ構築がなされていれば、
エネトラッシュするわざが使えないわけではない。
結局は、運が強く絡む反面
デッキ構築力も大きく問われるのがハーフと言える。
相手の初手が天和だと勝てないし
ハーフの天和率はスタンのそれより高い。
しかし、常に天和をあがる打ち手はいないのだし、
それ以外の部分はデッキ構築スキルとプレイング次第である。
出る予定は無いのだけど。
この環境、しかもハーフだと
どう考えてもカイリキーが氾濫するのは目に見えている。
実際に、カイリキーはかなり強い。
だからこそ、カイリキーがボーダーラインである。
◆
カイリキーをメタっても当然良いけど
上位にはただのカイリキーはほとんど残らないだろう。
もちろんカイリキーもトップ候補であるが、
現在、夕輝が推考するに
トップに出てくるのは、
ヨノワール系
ゲンガー系
シェイミハッサム系
悪ポケ軸
この三選手+α。いずれも低コストで動き出し、高打点が期待できる。
かなりデッキに搭載されうるのが
ヤミラミとアブソル。いずれも初手が強い。
かなりの採用率が予想できる。
この辺りは前にも言ったとおり。
では、本題。
◆
デッキ名:悪軸カイリキー
2 アブソル
2 ヤミラミ
2 ワンリキー
1 ゴーリキー
2 カイリキー
1 ユクシー
1 アグノム
2 バクのトレーニング
1 ハマナのリサーチ
1 ミズキのけんさく
1 ゴージャスボール
2 ふしぎなアメ
2 ワープポイント
1 夜のメンテナンス
1 デヴォリューター
5 闘エネルギー
2 悪特殊エネルギー
1 悪エネルギー
解説は特になし。
比較的オーソドックスかと思われる。
個人的にはこれがボーダーライン。
これに勝てないデッキは勝ちに行くのは難しい。
なお、この構成だとミラーマッチは不利。
◆
現在の夕輝のハーフの戦闘用デッキ
晒したくない気もせんでもないけど。
デッキ名:バナナ星人の憂鬱
1 クレセリア
1 クレセリアX
1 ミュウツー(対戦スターター)
1 ミュウツーX(対戦スターター)
1 パルキア
1 パルキアX
1 アグノム
1 ユクシー
2 アンノーンG
2 バクのトレーニング
2 ハマナのリサーチ
2 プレミアボール
1 ゴージャスボール
2 夜のメンテナンス
2 ポケモンいれかえ
1 月光のスタジアム
2 ワープエネルギー
1 水エネルギー
5 超エネルギー
一見するとムチャに見えると思う。
コピーデッキを創って頂いてもかまわないが
尋常ではない使い方をするので注意されたし。
基本は、クレセリアのムーンスキップを決める。
それのサポートにパルキアのリコンストラクションを使う。
自陣は、ワープエネとポケモンいれかえ、月光スタジアムで整えて、
相手のポケモンをムーンスキップで潰していく。
なお、パルキアはあくうせつだんで殴りかかることもあるが
ミュウツーはさいみんじゅつしかしない。
ギガバーンなんかしないよ。でもXは重要。
つーか、最重要カードはミュウツーかもしんない。
個人的にはあとスーパーボールを1枚挿したいんだが。
◆
ハーフとスタンの最大の違いは、
エネをトラッシュするわざが使いにくいこと。
それにより、全体的な最大打点が低い。
しかし、きちんと場を見て手を見て
デッキ構築がなされていれば、
エネトラッシュするわざが使えないわけではない。
結局は、運が強く絡む反面
デッキ構築力も大きく問われるのがハーフと言える。
相手の初手が天和だと勝てないし
ハーフの天和率はスタンのそれより高い。
しかし、常に天和をあがる打ち手はいないのだし、
それ以外の部分はデッキ構築スキルとプレイング次第である。
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